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Escola de Engenharia de Piracicaba
Tecnologia MecânicaSI de Apoio a Decisão
Aula 1 – O COMPUTADOR
Wladimir da Costa
Histórico
• Advento do computador - A Era da Informação - A nova Revolução Industrial;• A automação dos escritórios teve início nos anos 70;• No início o SI foi utilizada pelas empresas com uma visão muito estreita - mundo do antigo CPD;• A Informática era caríssima, problemática, difícil de ser usada;• A informática era um misto de respeito e revolta por parte dos funcionários;• A comunicação entre usuários, analistas e programadores era praticamente inexistente;• No anos 80 converter dados físicos (papel) para dados digitais (computadores) no computador IBM PC
Histórico
• No final dos anos 90 emergiram as empresas digitais, devido a utilização da Internet, substituindo as tradicionais empresas informatizadas - Evolução;• A maioria das empresas informatizadas são as que utilizam software em sua área administrativa - “datilografia de luxo”, mas estão pouco relacionadas com integração de informação corporativa (Intranet x Extranet);• Atualmente as verdadeiras empresas digitais crescem 30% mais rápido do que seus concorrentes;• A empresa digital está relacionada com SI e TI vinculados com a estratégia dos negócios corporativo e Internet.
1970 1980 1990 2000
* Automação do Negócios* Computadores Mainframe * Contenção de Custo * Computador de Médio Porte * Automação Individual * PC´s e LAN´s
* Conectividade * Internet
Evolução da Tecnologia da Informação (TI)
Histórico
1. Introdução
A empresa digital gera DADO, INFORMAÇÃO e
CONHECIMENTOS.Mas o que é isso?
Informação Corporativo é o mesmo que: DADO x INFORMAÇÃO X CONHECIMENTO
1. Histórico
DADO • São tipicamente voltados ao processamento de Sistemas de Informações Computacionais; • É a matéria-prima utilizada para gerar informação, é um “pedaço/parte” de uma informação – isolado não tem sentido.
INFORMAÇÃO • Tipicamente voltada aos seres humanos;• São os dados garimpados e lapidados que possuem sentido – Mensagem concreta;• Mensagem tem valor para avaliação econômica (mutável) e tomada de decisão.
Exemplo
Informação Corporativo é o mesmo que: DADO x INFORMAÇÃO
1. Histórico
Relatório Mensal Vendas - Região Oeste
1200100
OesteCharles Mann
79154 Sapatos Vendedor: Charles MannEmp No. 79154Item Quant. PreçoSapatos 1200 100
Informação Corporativo é o mesmo que: DADO x INFORMAÇÃO X CONHECIMENTO ?
Histórico
DADO • São tipicamente voltados ao processamento de sistemas computacionais; • É a matéria-prima utilizada para gerar informação, é um “pedaço/parte” de uma informação.
INFORMAÇÃO • Tipicamente voltada aos seres humanos;• São os dados garimpados e lapidados que possuem sentido – Mensagem concreta;• Mensagem tem valor para avaliação econômica (mutável) e tomada de decisão.
ExemploCONHECIMENTO • Tipicamente voltado ao ser humano – Tomada de Decisão• Somatório do que se pode perceber, aprender ou descobrir e, portanto, mutável e variável
1. Histórico
"A Tecnologia da Informação é uma ferramenta utilizada como um meio para atender às
necessidades do cliente e viabilizar a oferta de serviços e produtos que representem um
diferencial competitivo para a empresa. A empresa também utiliza tecnologia para implementar ferramentas sofisticadas de
personalização, artifícios que aparecem como diferencial competitivo importante contra os demais concorrentes". Carvalho Brito (2003,
p.25).
1. Histórico
Componentes da TI
Redes
Banco de Dados
PessoasHardware
Software
Telecomunicação
TI
1a. Geração
2a. Geração
3a. Geração
4a. Geração
5a. Geração
Cartões e Fita de Papel Perfurados
Cartões Perfuradose fitas magnéticas
Disco
Teclado, Código de Barras,Touch Screen
Reconhecimentode Voz e Biometria
1. Histórico
Tendências em Tecnologia de Entrada
Fita Magnética, Tambor Magnético
Fita Magnética, Disco Magnético
Disco Magnético, Núcleo Magnético
Disco Magnético, Fita Magnética
1a. Geração
2a. Geração
3a. Geração
4a. Geração
5a. Geração
1. Histórico
Tendências em Tecnologia de Saída
Discos, Pen Drives,Celular, TV Digital
Sistemas de ColaborativosSistemas de
Colaborativos
Sistemas deComércioEletrônico
Sistemas deComércioEletrônico
Sistemas Internos
nas Empresas
Sistemas Internos
nas Empresas
Redes deTelecomunicações
Redes deTelecomunicações
Telecomunicaçõesnas Empresas
Telecomunicaçõesnas Empresas
1.1. Aplicações da Empresa Digital
Computação
2. A estrutura computacional
Informação Automação+
Tratamento dos dados em informação por meios automáticos
Dispositivos eletrônicos
Aplicados em Computadores, Tecnologia da Informação e
Sistema de Informação
Figura Adaptada de Philippe Dreysfus, 1962
2. A estrutura computacionalO Computador HARDWARE
SOFTWARE
COMPUTADOR
PERIFÉRICOS
+
SISTEMA OPERACIONAL
LINGUAGEM
APLICATIVOS E UTILITÁRIOS
+
+Hardware: são todos componentes físicos (“peças”) que fazem parte do equipamento ou aqueles que estejam conectados ao mesmo.
Software: são os elementos virtuais (programas) que garantem a funcionalidade e a flexibilidade dos processos no computador. O software é responsável por criar a interface de comunicação entre o usuário e a máquina.
2. A estrutura computacionalO Computador – TIPOS
Grande PorteSupercomputadores
Mainframe
São os mais rápidos e complexos que processam as informações em BIPS (bilhões de informações por segundo). São utilizados em investigações científicas
Também são computadores de grande porte, porém menores que os Supercomputadores, processam as informações em MIPS (milhões de informações por segundo). São utilizados em meios industriais, comerciais e bancários.
Médio PorteMinicomputadores
Workstation
São computadores de médio porte com poder de processamento com 1 ou mais processadores,e estão próximos ao Mainframe. Sua utilização é para fins genéricos. Como exemplo podemos citar os tradicionais Servidores Corporativos.
São computadores com alto poder de processamento, que podem ou não ter mais de um processador. Geralmente são utilizados em ambientes gráficos - Apple.
2. A estrutura computacionalO Computador – TIPOS
Pequeno PorteMicrocomputadores
Notebook
Correspondem aos computadores tradicionais (Computador Pessoal – PC). Esses computadores são identificados como sendo computadores de mesa, onde diversos periféricos são conectados pelos seus usuários.
São semelhantes aos Microcomputadores, porém é um computador portátil/móvel . Esse hardware é a tendência dos próximos anos, devido a Internet móvel.
Palm
São computadores/telefones de bolso que geralmente operam sobre o sistema operacional PALM OS, Linux ou Windows SE/MO. Esses dispositivos são geralmente utilizados por funcionários externos corporativos, como por exemplos vendedores, estudantes entre outros.
2. A estrutura computacionalHardware - Arquitetura
UC
ULA
REGS
CPU
MP E/S
barramento
RAM e ROM
O computador digital consiste de um sistema interligado de processador, memória e dispositivos de entrada/saída. Também existem barramentos internos (liga componentes da CPU) e externo (liga CPU com dispositivos de E/S)
2. A estrutura computacional
A CPU (Central Processing Unit) ou UCP é o cérebro que comanda os processamentos e periféricos do computador, através de softwares que estão ativos na memória principal;
A ALU (Arithmetic Logical Unit) é a parte do processador responsável por fazer todas as operações do tipo aritmética e lógica;
A UC (Unit Control) é responsável pela busca de informações na memória principal e das tarefas;
O principal componente da CPU é o PROCESSADOR que é o “motor” que coloca tudo a trabalhar a partir do momento, que o computador é ligado.
Hardware – Arquitetura - Processadores
2. A estrutura computacional
O desempenho de uma CPU pode ser medido em funções de dois fatores:
Comprimento de palavra, que corresponde ao tamanho de instruções em bits de dados transmitidos interna e externamente;
Frequência do clock, que corresponde a velocidade da capacidade do “motor” do processador em processar instruções por segundo.
O processador que mais se destaca é o Intel e ele é desmembrado em categorias de 8, 16, 32 e 64 bits. A família de 8 bits é totalmente descartada. Considere como destaque os seguinte processadores: 8086, (XT), 16 bits temos o 80286, de 32 bits 0 80386, 80486 e Pentium, 64 bits Pentium 4 Pro, Dual Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Xeon Quad Core .......
Hardware – Arquitetura - Processadores
Sugestão: Verificar o histórico da evolução dos processadores Intel no linkhttp://www.intel.com/museum/online/hist_micro/hof/index.htm
2. A estrutura computacional
Hardware – Arquitetura - Memória
A memória serve para guardar as instruções que são fornecidas ao processador, e para armazenar informação de uma determinada operação. A memória do computador está dividida em duas partes: memória principal (volátil e não volátil) e auxiliar/secundária.
2. A estrutura computacionalHardware – Arquitetura - Memória
Memória Principal: é uma memória temporária que mantém informações durante um período de trabalho do computador.
Memória Secundária: é um dispositivo para armazenamento de dados por tempo indeterminado, porém toda memória secundária possui uma capacidade para armazenar informações. Ex.: disquete, HD, pen drive, MP5, outros.
2. A estrutura computacionalHardware – Arquitetura - Memória
A Memória Principal pode ser do tipo ROM (Read Only Memory) ou RAM (Random Access Memory).
ROM (Read Only Memory): é uma memória somente de leitura, onde os dados gravados nelas são estáticos, ou seja, não pode ser alterado (não volátil), mesmo que o computador seja desligado. Essas memórias estão nos computadores e dispositivos eletrônicos que possuem softwares básicos dos fabricantes para iniciar o funcionamento do produto.
RAM (Random Access Memory) são memórias de acesso aleatórios, ou seja, onde se pode gravar, alterar ou deletar dados da mesma. Essa memória é do tipo volátil, ou seja, quando o computador for desligado o conteúdo é perdido.
OBS.: Quando falamos da capacidade de memória de um computador, estamos falando de memória RAM.
2. A estrutura computacionalHardware – Arquitetura - Placa Mãe
Não é preciso descrever em muitos detalhes a importância da placa mãe em um PC, pois é nela que o processador, memória, placa de vídeo e demais periféricos são conectados. Desta forma podemos afirmar que a Placa Mãe influência diretamente no desempenho do PC.
Além das Placas Mães dos fornecedores de 1ª linha (HP, Dell, etc) uma placa mãe bastante utilizada no mercado é do fabricante ASUS.
2. A estrutura computacional
Hardware – Arquitetura - Periféricos
Os periféricos são os “acessórios” que fazem parte do computador, tanto a nível interno como externo, ou seja, são os dispositivos para intercambiar (entrada e saída) de dados no Computador. Há três tipos de periféricos: de entrada, de saída, e misto entrada/saída.
Periféricos de Entrada Periféricos de SaídaPeriféricos de
Entrada e Saída
Sugestão conteúdo sobre hd: http://www.guiadohardware.net/tutoriais/disco-rigido/
2. A estrutura computacionalHardware – Arquitetura - Periféricos - DESTAQUE• O USB (Universal Serial Bus) é um barramento para periféricos, onde através de um único plugue na placa-mãe, outros periféricos externos podem se conectar ao computador;
• É possível conectar até 127 dispositivos diferentes a cada porta USB;
• Os dispositivos podem ser conectados no computador, sem que o mesmo seja desligado
• É composto por 4 fios, dois para dados, um para alimentação (5v) e um para aterramento;
• Há duas versões :
• USB 1.1 com taxa de transferência de até 12 MB para (câmeras digitais, mouse, impressora, etc) e de 1,5 MB (teclado, mouse, etc)
• USB 2.0 com taxa de transmissão de 480 MB.
2. A estrutura computacional
Hardware – Arquitetura - Periféricos - DESTAQUE
C U I D A D O
O USB 2.0 é compatível com o 1.1, porém cuidado ao misturar periféricos USB 2.0 com USB 1.1 em um mesmo barramento . Se isso ocorrer a taxa de
transmissão será na velocidade de menor valor, ou seja, a uma taxa 12 MB.
2. A estrutura computacional
Hardware – Arquitetura - Periféricos - DESTAQUE
Principais vantagens do USB• O usuário não necessita configurar chaves e jumpers para as novas placas instaladas nesse barramento;
• Não é necessário abrir o gabinete do computador para instalar novos dispositivos;
• Não é necessário reiniciar o computador após a instalação de um novo dispositivo;
• Há um único tipo de cabo que é padrão a todos os computadores;
• É possível conectar até 127 dispositivo em uma única porta;
• O custo de dispositivos USB são baratos (pen drive, teclado, mouse, impressoras, câmeras digitais, placas wireless, outros)
• Alta taxa de transmissão de dados 480 MB.
2. A estrutura computacional
Software – Arquitetura
.
Software realizam as operações executadas pelo hardware, também chamadas de programas. É a parte lógica do Computador.
2. A estrutura computacional
Software – Arquitetura
.
Software Livre x Software Proprietário.
2. A estrutura computacional
Software – Arquitetura - TIPOS
.
Hardware
Software
Usuário
SO
Linguagem
Aplicativo
2. A estrutura computacional - Prática
Software – Arquitetura – TIPOS – SISTEMA OPERACIONAL
O Sistema Operacional é o software básico de um computador, ou seja, o primeiro software a ser carregado (executado). Ele é responsável pelo gerenciamento de recursos físicos (hardware: memória, disco e outros) e dos demais softwares (aplicativos, utilitários, banco de dados, etc), voltados a uma mesma plataforma operacional.
Um Sistema Operacional pode ter as seguintes características:
Quanto ao processamento: Monotarefa ou Multitarefa
Quanto a utilização: Monousuário ou Multiusuário
Principais SO InterfaceComando de linha: MS-DOS, UNIX e Linux
Gráfico: Windows, Mac OS e Linux
2. A estrutura computacional
Software – Arquitetura - TIPOS
.
Hardware
Software
Usuário
SO
Linguagem
Aplicativo
2. A estrutura computacional
Software – Arquitetura – TIPOS – LINGUAGEM
Software de Desenvolvimento: são as linguagens de programação utilizadas pelos profissionais de informática para produzir um Sistema de Informação: Ex.: Java, PHP, ASP, Delphi, C, etc
Sistema de Informação: São os “programas” utilizados pelos diversos usuários dos departamentos de uma empresa, ou seja, é a ferramenta utilizada para resgatar ou gravar uma informação corporativa. Ex.: SI de Estoque, SI de Vendas, etc.
2. A estrutura computacional
Software – Arquitetura - TIPOS
.
Hardware
Software
Usuário
SO
Linguagem
Aplicativo
2. A estrutura computacional
Software – Arquitetura – TIPOS – APLICATIVO
Software Aplicativo é um programa de computador que tem por objetivo realizar as tarefas específicas de índole prática, em geral ligadas ao processamento de dados, como o trabalho em escritório ou empresarial. A sua natureza é, portanto, diferente da de outros tipos de software, como sistemas operacionais e sistema de informação corporativo - “Programa”. São utilizados em: automação industrial; automação comercial; automação de escritórios; apoio educacional; segurança, etc.
MS-Office
AutoCad
Anti vírus
Atividade prática – Manipulação do S.O.Windows Explorer Dicas: Local de armazenamento : Local x Rede; Estrutura de Pastas; CUIDADO Nome de arquivos (primeiro nome . extensão)
não utilizar caracteres especiais (* / ? ~ ] } ; . etc);
DOC, PDF, PPT, XLS, MDB, HTM ou HTML, COM e EXE
Caracteres especiais: * e ?
Gerenciamento de usuários - CONTAS
Essa ferramenta tem como finalidade criar e gerenciar os CONTAS de usuários no micro, ou seja, cada usuário realiza logon em sua conta individual, onde irá armazenar os seus dados particulares;
OBS.: Para chegar até essas opções pressione o botão direito sobre meu computador, selecione gerenciar,
selecione usuários e grupos locais, selecione usuário. Na caixa da direita, pressione o botão direito
do mouse e escolha a opção novo usuário.
Atividade prática – Manipulação do S.O.
Atividade prática – Manipulação do S.O.Gerenciamento do Disco
Esse utilitário proporciona a alteração das letras das unidades físicas instaladas no computador. Por exemplo, eu quero que o pen drive do winchester seja a letra R: e não f:
OBS.: Para chegar até essas opções pressione o botão direito sobre meu computador, selecione
gerenciar,selecione gerenciamento de disco,posicione com o mouse sobre o disco que quer altera a letra do drive, pressione botão direito e pressione alterar letra
drive e caminho.
Atividade prática – Manipulação do S.O.
Gerenciador do Disco - Meu Computador -Gerenciar Esse utilitário pode: Realizar a limpeza do disco; Verificar a integridade (erros) no disco; Desfragmentar os arquivos do disco; Fazer Backup dos dados; Estabelecer COTA (espaço em disco) ao usuário;
OBS.: Para chegar até essas opções, selecione meu computador, selecione a propriedade de disco
desejada, botão direito propriedades – utilize o menu geral ou ferramentas.
Atividade prática – Manipulação do S.O.Gerenciamento do Computador Há um utilitário que pode melhorar o desempenho do
computador, ou seja, esse utilitário melhora a performance do equipamento – AGILIZA O
PROCEDIENTO DE ACESSOS A RECURSOS QUE MELHORA A VELOCIDADE DO EQUIPAMENTO.
OBS.: Para chegar até essas opções pressione o botão direito sobre meu computador, selecione
propriedades, avançado, selecione configurações do item desempenho, e marque a opção “ajustar
para obter um melhor desempenho”.
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