View
103
Download
0
Category
Preview:
DESCRIPTION
FRISBEE- ULTIMATE. MÄNGU AJALUGU. Ultimate leiutati aastal 1967 USA-s laste poolt koolis parkimisplatsil ja nime sai ta selle järgi, et see oli nende meelest eriliselt hea mäng. Tänapäeval mängib USA-s seda mängu 4,9 miljonit inimest (andmed 2008. aastast ). - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
FRISBEE- ULTIMATE
MÄNGU AJALUGUUltimate leiutati aastal 1967 USA-s laste poolt
koolis parkimisplatsil ja nime sai ta selle järgi, et see oli nende meelest eriliselt hea mäng.
Tänapäeval mängib USA-s seda mängu 4,9 miljonit inimest (andmed 2008. aastast).
Eestisse jõudis mäng 1997. aastal. Mängu populariseerimine sai uue hoo sisse siis
kui kaks harrastajate gruppi ühinesid ja asutati MTÜ Tallinna Frisbeeklubi 26. mail 2001. aastal.
MÄNGUVÄLJAK
Ultimate 10 lihtsat reeglitVäljak - ristkülikukujuline, mille mõlemas
otsas on värava-ala. Väljaku mõõtmed on 64m x 37m, värava-ala 18m.
Mängu alustamine – pärast igat punkti rivistuvad võistkonnad oma väravajoonele.
Kaitses olev võistkond viskab frisbee taldriku ründavale võistkonnale. Väljas mängides on võistkonnas 7 liiget, sisetingimustes 5 liiget.
Frisbee taldriku liikumineSkoor - kui ründav võistkond söödab kaitse värava-
alasse ning ründav mängija saab taldriku korrektselt kätte, on võistkond saanud punkti. Mängu jätkatakse pärast igat punkti.
Frisbee taldrikut võib sööta igas suunas, üle või mööda takistusest oma kaasmängijani.
Mängija ei tohi frisbee taldrikuga joosta. Frisbee söötmiseks on aega 10 sekundit. Kaitsja
peab lugema sekundeid selgelt ja arusaadavalt. Kui viset pole sooritatud 10 sekundi jooksul, läheb frisbee taldriku viskamise õigus vastasvõistkonnale.
Positsioonide vahetus - kui sööt ei jõua oma mängijani (kas on olnud vaheltlõige, piiridest väljas, blokk), siis muutub kaitse koheselt ründavaks pooleks.
Vahetused - mängijaid võib vahetada pärast igat punkti ja vigastuse korral.
Non-contact - füüsilist kontakti mängijate vahel pole lubatud.
Viga - iga kontakt ja togimine on viga. Kui rünnaku ajal tehti viga ja vise nurjus, sooritatakse vise uuesti.
KOHTUNIKUDKohtunikud – PUUDUVAD.Mängijad vastutavad ise selle eest, kas
vastasmängija eksis või ei. Kõik probleemid lahendatakse mängijate vahel.
MEELDETULETUS Non-contact - füüsilist kontakti mängijate
vahel pole lubatud.
Tagantkäsi (Backhand):
KASULIK TEADA:ketta paralleelsus maagaketas kõhu kõrguselt lahti lasta ketta lahtilaskmisel randmeliigutus teha
võimalikult kiirestivint kettal (et ketas õhus käiks ringi, väldib
laperdamist)
Eestkäsi (Forehand)
Põhielemendid millele rõhku panna:Ketta paralleelsus maaga.Ketas kõhu kõrguselt lahti lasta.Randmeliigutus teha võimalikult kiiresti ketta
lahtilaskmisel.Vint kettal (väldib laperdamist).Eeskäe juures toimub enamus viskest puhtalt
randme abil.
Püüdmine
Ketast võib püüda mitmel moel. Alguses on kõige lihtsam püüda ketast nagu pannkooki. Esiteks asetad oma keha ketta taha, et ketas ei saaks käte vahelt ära libiseda. Asetad käed kohakuti ja õigel hetkel paned need kokku.
Spirit of the Game Frisbee ultimate propageerib ausat mängu ja
sportlikkust. Vastase austamine antud kohal on peamine ning ühiselt tuntakse mängust rõõmu.
Mõned huvitavad klipid mängude parimatest hetkedest
http://www.youtube.com/watch?v=erRqDpMDFFo
http://www.youtube.com/watch?v=Eh__u3p_jKc
Recommended