Historia de las interfaces Historia de las Interfaces Prof. Adelaide Bianchini Depto. de...

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Historia de las interfaces

Historia de las Interfaces

Prof. Adelaide BianchiniDepto. de Computación y Tecnología de la Información

Universidad Simón Bolívar - Caracas. Abril 2008

Historia de las interfaces

Personajes

1945 - Vannevar Bush MEMEX

Historia de las interfaces

Personajes

1960 - J. C. R. LICKLIDER El "time-sharing" entre varios usuarios.

La "electronic input-output surface" para el display y la comunicación de la información simbólica y gráfica.

El "interactive and real-time system" para el procesamiento y la programación de la información.

La posibilidad de concurrencia.

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Personajes

1960 - J. C. R. LICKLIDER Para muchos es el padre de Internet, de ARPANET a INTERNET

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Personajes

Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)

Creador de la Computación Gráfica

Historia de las interfaces

Personajes

Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)

Creador de la Computación Gráfica Introdujo los conceptos de “3-D computer modeling”,

simulaciones visuales, diseño asistido por el computador (CAD) y realidad virtual.

Historia de las interfaces

Personajes

Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)

Creador de la Computación Gráfica Introdujo los conceptos de “3-D computer modeling”,

simulaciones visuales, diseño asistido por el computador (CAD) y realidad virtual.

Creador del Sketchpad.

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Personajes

Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)

Historia de las interfaces

Personajes

Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)

Estructura jerárquica interna de los gráficos.

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Personajes

Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)

Estructura jerárquica interna de los gráficos. La definición de objetos modelos y sus instancias que

son versiones transformadas de las primeras.

Estos conceptos sirvieron de base para la programación orientada a objetos.

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Personajes

Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) 

La utilización de iconos.

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Personajes

Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) 

La utilización de iconos. El uso de los lápices de luz ("light pen") para la

construcción interactiva de los dibujos.

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Personajes

Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) 

La utilización de iconos. El uso de los lápices de luz ("light pen") para la

construcción interactiva de los dibujos. La separación de los sistemas de coordenadas para

describir el mundo y el espacio de representación en el computador.

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Personajes

1963 - DOUGLAS ENGELBART  

“the mouse”

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Personajes

1963 - DOUGLAS ENGELBART  

multiple windows cross-file editing integrated hypermedia email hypermedia publishing document version control shared-screen teleconferencing

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Personajes

1963 - DOUGLAS ENGELBART  

2-dimensional display editing in-file object addressing, linking hypermedia outline processing flexible view control

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Personajes

1963 - DOUGLAS ENGELBART  

computer-aided meetings formatting directives context-sensitive help distributed client-server architecture

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Personajes

1965 – Ted Nelson  

Acuñó el término HYPERTEXT. Creó el sistema XANADU ...... y todavía sigue en eso. No cree que el web es un verdadero hipertexto.

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Empresas

1971 – Xerox Palo Alto Research Center

La computadora

personal en su

prototipo el "Altos".

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Empresas

1971 – Xerox Palo Alto Research Center

La utilización de pantallas del tipo Raster Scan con un

mapa ("bit map") de puntos visuales ("pixels") para la representación gráfica de alta resolución a bajo costo.

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Empresas

1971 – Xerox Palo Alto Research Center

La utilización de pantallas del tipo Raster Scan con un

mapa ("bit map") de puntos visuales ("pixels") para la representación gráfica de alta resolución a bajo costo.

La utilización de elementos como los iconos, los menus y las ventanas así como el ratón ("mouse") para la especificación de la entrada.

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Empresas

1971 – Xerox Palo Alto Research Center

La interconexión de las computadoras mediante una

red del tipo "Ethernet". La programación orientada a objetos con la creación

del lenguaje "Smalltalk". WIMP WYSIWYG

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Personajes

1977 – Alan Kay y Adele Goldberg

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Personajes

1977 – Alan Kay y Adele Goldberg

DYNABOOK , libro dinámico Padre de ..........????? SMALLTALK WIMP (windows, icons, menus, pointers) interfaz en

Xerox Parc

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Empresas

1981 – Primer PC de IBM

Interfaz textual, líneas de comando, etc.

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Empresas

1981 – Lenguaje de comandos

Interfaz textual, líneas de comando, etc.

Historia de las interfaces

Empresas y más

1982 – Apple LISA, GUI

Interfaz gráfica, implementación de WIMP

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Empresas y más

1982 – Apple LISA, GUI

Interfaz gráfica, implementación de WIMP

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Empresas y más

1984 – Apple Macintosh

Implementación completa de las GUI

Historia de las interfaces

Empresas y más1983 – Ben Shneiderman

Describía los matices de la manipulación directa.

Fue pionero en la aplicación de estos conceptos a los

enlaces de texto accesibles mediante

el ratón, llamados entonces menús

encastrados, y que se denominan

hoy enlaces en la web.  

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Empresas y más

1993 – Newton Apple

Tecnología para:

Reconocimiento de

escritura Reconocimiento de

caracteres ópticosSegmentación

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Empresas y más

1996 a la fecha – Telefonía e interfaces

Historia de las interfaces

Empresas y más

1996 a la fecha – Juegos e interfaces