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INFORME PRACTICA 1
INTEGRANTE
NANCY SORAIDA BAYONA GUIO C.C.1.053.609.890
301401_90
INGENIERIA DE LAS TELECOMUNICACIONES
TUTOR
WILLIAM CHAPARRO
UNIVERSIDAD ABIERTA Y DISTANCIA UNAD (2014)
INTRODUCCION
En informática y telecomunicaciones, el control de acceso al medio es el conjunto
de mecanismos y protocolos a través de los cuales varios "interlocutores"
(dispositivos en una red, como ordenadores, teléfonos móviles, etc.) se ponen de
acuerdo para compartir un medio de transmisión común (por lo general, un cable
eléctrico u óptico o, en comunicaciones inalámbricas, el rango de frecuencias
asignado a su sistema). No es el mismo concepto que la multiplexación aunque ésta
es una técnica que pueden utilizar los mecanismos de control de acceso al medio.
Uno de los problemas a resolver en un sistema de comunicaciones es cómo repartir
entre varios usuarios el uso de un único canal de comunicación o medio de
transmisión, para que puedan gestionarse varias comunicaciones al mismo tiempo.
Sin un método de organización, aparecerían interferencias que podrían bien resultar
molestas, o bien directamente impedir la comunicación. Este concepto se
denomina multiplexado o control de acceso al medio.
Con el desarrollo de esta práctica buscamos lograr conceptualizar los aspectos
que definen la capa de enlace a través de un simulador de red. Los conceptos y
protocolos que hacen parte de la capa de enlace ya que para poder lograr
comprender este tema se ha plateado un ejercicio donde debemos aplicar los
conocimientos que hemos adquirido durante este proceso académico.
OBJETIVOS
Comprender los alcances de la capa de enlace en una red de datos y
telecomunicaciones.
Simular el comportamiento de la capa de enlace con una herramienta de red
libre o propietaria versión trial.
Relacionar los conceptos propuestos en la Unidad 3 con los visto en esta
práctica.
Comprender la importancia de las redes dentro de la comunicación.
Entender la importancia que tiene la capa de enlace de datos dentro de una
red de comunicación.
Entender las características que tiene en cada una de las subcapas LLC y
MAC.
1. Escenario propuesto
Suponga que se le ha presentado el siguiente escenario para analizar una
red, usted debe asignar las direcciones IP que falten y nombres a las
maquinas según corresponda, todos los equipos deben hacer ping entre ellos
y acceder a Internet. Sólo los equipos conectados al Router 3 pueden
acceder a los equipos de la Intranet el resto no.
Suponga además que los Pc1 y Pc2 son redes LAN y que los equipos antes
mencionados hacen parte de la misma.
Como se dijo anteriormente debe haber conectividad entre todos los equipos,
con las restricciones de acceso a la Intranet.
2. Implementando el Escenario en el simulador
Para este punto se solicita que el estudiante descargue un simulador de redes,
puede ser Packet Tracer, Boson, Kiva u otro que el estudiante encuentre y pueda
utilizar.
Instalar el simulador tracer
Iniciar
Construcción del practica 3 en el simulador
En esta práctica se va construir un simulador de redes con 7 Router de los
cuales dos ellos los llamaremos internet y el otro intranet, en este esquema
contamos con una red y nueve subredes.
La importancia de crear simuladores de redes
El uso de las simulaciones durante el diseño de redes es importante porque
permite estudiar el comportamiento del sistema y de los dispositivos de
networking antes de su implementación, así de esta forma tendremos un alto
porcentaje de seguridad, de que tanto el diseño como los equipos que vamos
a utilizar cumplen de manera más que satisfactoria los objetivos y las
funciones para los cuales fueron elegidos. Además las simulaciones permiten
tener un continuo entrenamiento y refrescamiento de los conocimientos, al
planear situaciones muy parecidas a casos reales, a través de las cuales los
administradores de red podrán poner a prueba sus conocimientos y
experimentar nuevas alternativas en la solución de problemas de red y su
posible impacto en el mundo real, impacto relativo a costos de
implementación, mantenimiento, escalabilidad y satisfacción de los usuarios.
Dispositivos
1) Routers: Muestra en el panel 9) los modelos de routers disponibles.
2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles.
3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles.
4) Dispositivos Wireless: Muestra en el panel 9) los modelos de
dispositivos Wireless disponibles.
5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios (serial, fibra, consola, etc)
disponibles.
6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales
(impresora, host, server, etc.) disponibles.
7) Emulación WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones
WAN (DSL, módem, cable, etc.) disponibles.
8) Dispositivos Personalizados: Muestra en el panel 9) los diferentes
dispositivos personalizados disponibles.
9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos
disponibles según nuestra selección para utilizar en la topología. Se
hace click en el dispositivo que deseamos utilizar y luego click en la
parte del escenario que queremos ubicar nuestro dispositivo.
Tráfico
1) Crea escenarios para las diferentes PDU.
2) Muestra los resultados de las diferentes PDU.
3) Abre una ventana que muestra las transacciones de diferentes PDU
en tiempo real.
Colocar Dispositivos en el Escenario
Los dispositivos finales en Packet Tracer (PC, Servidor, Impresora y
Teléfono IP) cuentan con un slot para módulos de diferentes interfaces
que se pueden intercambiar para adecuarlos a la topología que
queremos simular.
Los módulos PT-HOST-NM-1W y Linksys-WMP300 son interfaces
inalámbricas de 2.4 GHz.
Los módulos PT-HOST-NM-1CE (Ethernet), PT-HOST-NM-1CFE (Fast
Ethernet 10/100BaseTX) y PT-HOST-NM-1CGE (Gigabit Ethernet) son
interfaces Ethernet para cobre.
Los módulos PT-HOST-NM-1FFE (Fast Ethernet 100BaseFX) y PT-HOST-NM-
1FGE (Gigabit Ethernet) son interfaces Ethernet para Fibra Óptica
Para comenzar a configurar una PC la ponemos en el escenario, hacemos
doble clic sobre ella y nos va a aparecer la ventana de configuración general.
Una vez ahí vamos a la pestaña “Config” que es en donde, de ser necesario,
podemos cambiar los parámetros globales de la PC y de la interface
seleccionada. Dentro de “Config” tenemos “Global” e “Interface
CONFIGURACION GLOBAL
(1) Mostrar Nombre: Escribimos el nombre que le queremos dar a la PC.
(2) Gateway y DNS IPv4: Si contamos con un servidor DHCP
configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario y de ser
necesario tenemos que configurar manualmente la dirección del
gateway y del servidor DNS.
(3) Gateway y DNS IPv6: Si contamos con un servidor DHCP
configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario y de ser
necesario tenemos que configurar manualmente la dirección del
gateway y del servidor DNS. Para evitarse complicaciones cuenta con
un modo de configuración automática.
(2) CONFIGURACIÓN DE INTERFACE
En “Interface” nos va a aparecer el tipo de interface seleccionado para la PC
y sus parámetros de configuración específicos.
Si la interface seleccionada es Ethernet, para cobre o fibra, los parámetros
son prácticamente los mismos para estos módulos.
(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado.
(2) Ancho de Banda: Podemos elegir entre 10 Mbps o 100 Mbps
(automático).
(3) Duplex: Podemos elegir entre Full o Half (automático).
(4) Dirección MAC: Nos permite modificar la dirección MAC.
(5) Configuración de IP (IPv4): Si contamos con un servidor DHCP
configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario tenemos que
configurar manualmente la dirección IP y Máscara de Red de la PC.
(6) Configuración de IP IPv6: Configuración de Dirección de Enlace
Local. Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red
tildamos “DHCP”, de lo contrario tenemos que configurar manualmente
la dirección IP y Máscara de Red de la PC. Para evitarse complicaciones
cuenta con un modo de configuración automática.
(2) ESCRITORIO
(3) En la pestaña "Escritorio" contamos con más opciones de
configuración y aplicaciones.
En Configuración IP podemos configurar manualmente la dirección IP,
Máscara de Red, Gateway por Defecto y Servidor DNS. Si contamos con
un servidor DHCP configurado en la red tildamos "DHCP".
Configurar la interface donde aplicaremos las restricciones que nos solicita el
ejercicio
Enrutamiento estático
En esta práctica se explican conceptos de enrutamiento IP y qué es y Redes de
Computadores. Manual de Prácticas de Laboratorio. Para que sirve una tabla de
rutas. Además, se realiza una introducción a los comandos del sistema operativo
CISCO IOS, lo cual servirá para configurar los routers y crear las tablas de rutas de
forma manual.
Enrutamiento dinámico
En práctica es análoga a la anterior, con la diferencia de que la tabla de rutas se
configura utilizando enrutamiento dinámico. En particular, se analiza el
funcionamiento del protocolo RIP (Router Information Protocol).
Ordenadores
El laboratorio dispone de dos ordenadores que son PC1, PC2
Las interfaces de red Ethernet se conectan entre sí con cables UTP
(Unshielded Twisted Pair). Un cable UTP está formado por cuatro pares de
cables trenzados no apantallados y terminado en cada extremo por un conector.
Switches
Un switch, o conmutador en castellano, es un dispositivo que permite interconectar
varios equipos entre sí para crear una red. El Laboratorio dispone de tres switches
CISCO Linksys 10/100 (Figura 6). Cada switch dispone de ocho puertos RJ-45. En
cada puerto del switch se puede conectar un ordenador, un router u otro switch.
Para conectar dos switches entre sí, existe un puerto adicional denominado “uplink”
que permite realizar esta conexión utilizando un cable paralelo en lugar de uno
cruzado como se haría normalmente. El cable paralelo se conecta entre el puerto
“uplink” de un switch y un puerto RJ-45 del otro (el uso del puerto “uplink” inhabilita
automáticamente el puerto RJ-45 más cercano, de manera que el número de
puertos útiles sigue siendo ocho). Estos switches permiten una comunicación full-
dúplex, es decir, se puede enviar y recibir información simultáneamente en todos
sus puertos. En otras palabras, cada equipo conectado al switch puede transmitir
datos en cada instante a la máxima velocidad permitida. Por ejemplo, si hay cinco
ordenadores conectados que tienen una tarjeta de red de 10 Mbps cada uno, la
capacidad agregada de transmisión será de 50 Mbps. Entre otras funciones, los
switches pueden conocer y almacenar la dirección MAC de un equipo conectado en
uno de sus puertos, por ejemplo, un ordenador. Esto permite, a diferencia de los
hubs, o concentradores, que reenvían un paquete recibido por un puerto a todos los
demás, que un paquete pueda ser enviado directamente desde el puerto de origen
al de destino.
En una red de comunicación, los datos no se envían todos juntos, sino en grupos
denominados paquetes lo que da lugar a un tipo de comunicación denominada
“conmutación de paquetes”. En este tipo de comunicación cada paquete puede
llegar a su destino por un camino diferente. Un Router, o en caminador en
castellano, es un ordenador especializado que interconecta dos o más redes. Por
tanto, al menos debe tener dos interfaces de red. El Router se comporta
básicamente como un repartidor, o conmutador, de paquetes: toma un paquete que
le llega a través de una de sus interfaces de red y lo envía por una interfaz
diferente.El Laboratorio dispone cuatro routers CISCO de la serie 1601 R (Figura
denominados en este manual como R1, R2, R3 y R4. Cada Router tiene dos
interfaces de red. La primera es una interfaz Ethernet con capa física 10BaseT
Redes de Computadores. Manual de Prácticas de Laboratorio.(velocidad de 10
Mbps) denominada ETHERNET0. La segunda es una interfaz serie de tipo WAN
(Wide Área Network), denominada SERIAL0. La Figura 8 muestra el panel posterior
de un Router 1601 R en el que pueden verse ambas interfaces. La interfaz
ETHERNET0, situada a la izquierda, puede conectarse a través de conectores RJ-
45 o AUI (Attachment Unit Interface) de 15 pines, aunque en el laboratorio sólo
utilizaremos el primero para interconectar el router con los PCs del laboratorio a
través de los switches con cables Ethernet de tipo paralelo.
2. Analizando paquetes y acceso al medio
Con las herramientas que disponga el simulador se debe responder las siguientes
preguntas del escenario simulado:
a. Que paquetes se manejan entre routers a nivel de capa de enlace, analice
uno de ellos y adjunte un pantallazo de la captura que realizó para el mismo.
RTA
Los paquetes se manejan a través de tramas ya que es una unidad de envío
de datos. Es una serie sucesiva de bits, organizados en forma cíclica, que
transportan información y que permiten en la recepción extraer esta información.
Viene a ser el equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de
enlace de datos del modelo OSI. Normalmente una trama constará de cabecera,
datos y cola. En la cola suele estar algún chequeo de errores. En la cabecera habrá
campos de control de protocolo. La parte de datos es la que quiera transmitir en
nivel de comunicación superior, típicamente el Nivel de red.
b. Que paquetes se manejan entre los PC y los Switch, tiene alguna dirección
IP o MAC en estos dos extremos?.
RTA
Se manejan Tramas, Los PC tienen Direcciones IP (etiqueta numérica que
identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de
comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora)
dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que
corresponde al nivel de red del Modelo OSI) y los Switch tienen direcciones
Mac Está determinada y configurada por el IEEE (los últimos 24 bits) y el
fabricante (los primeros 24 bits) utilizando el organizationally unique identifier.
La mayoría de los protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan
una de las tres numeraciones manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y
EUI-64, las cuales han sido diseñadas para ser identificadores globalmente
únicos.
c. Que diferencias a nivel de direccionamiento IP y MAC se evidencian en la
conexión a Internet y a Intranet?
R.T.A
No se manejan direcciones IP
d. Como es el acceso al Medio entre el PC-Switch-Router?
Interconecta dos o más segmentos de red, pasando segmentos de uno a otro de
acuerdo con la dirección de control de acceso al medio (MAC). Actúan como filtros,
en la capa de enlace de datos (capa 2) del modelo OSI.Las funciones son iguales
que el dispositivo Bridge o Puente, pero pueden interconectar o filtrar la información
entre más de dos redes.El Switch es considerado un Hub inteligente, cuando es
activado, éste empieza a reconocer las direcciones (MAC) que generalmente son
enviadas por cada puerto, en otras palabras, cuando llega información al
conmutador éste tiene mayor conocimiento sobre qué puerto de salida es el más
apropiado, y por lo tanto ahorra una carga (”bandwidth”) a los demás puertos del
Switch.
Router (dispositivo de encaminamiento)
Una comunicación entre un origen y un destino habitualmente pasa por nodos intermedios que se encargan de encauzar el tráfico. Por ejemplo, en las llamadas telefónicas los nodos intermedios son las centralitas telefónicas y en las conexiones a Internet, los routers o encaminadores. Dependiendo de la utilización de estos nodos intermedios, se distingue entre conmutación de circuitos, de mensajes y de paquetes.
En la conmutación de circuitos se establece un camino físico entre el origen y el destino durante el tiempo que dure la transmisión de datos. Este camino es exclusivo para los dos extremos de la comunicación: no se comparte con otros usuarios (ancho de banda fijo). Si no se transmiten datos o se transmiten pocos se estará infrautilizando el canal. Las comunicaciones a través de líneas telefónicas analógicas (RTB) o digitales (RDSI) funcionan mediante conmutación de circuitos.
e. Como es el acceso al medio entre Router y Router?
R.TA.
Los adaptadores serie a Ethernet de Perle conectan equipos basados en serie a través de una red Ethernet, lo que le permite realizar operaciones como las siguientes:
Sustitución de cable empleando Ethernet
Lograr que los puertos conecten PC/servidores con dispositivos serie remotos sobre Ethernet
Comunicar simultáneamente con múltiples dispositivos serie de una red
Utilizar Ethernet para sustituir conexiones de módem de conexión telefónica preexistentes
Administrar el puerto de consola de equipos remotos
(servidores, routers, conmutadores, centralitas, etc.) sobre Ethernet o a través de conexiones fuera de banda
Usar la conversión serie-Ethernet para conectar equipos PLC serial a Ethernet
Conectar equipos con señalización serie vía Ethernet empleando adaptadores serie-Ethernet
Perle, que cuenta con la gama más amplia de soluciones Serie a Ethernet, tiene el producto adecuado para su proyecto de conversión de RS232 a Ethernet o de RS485 a Ethernet.
f. Como es el acceso al medio entre Router-Internet-Router?.
R.T.A
Por Rame Relay
La técnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisión de voz y datos a
alta velocidad que permite la interconexión de redes de área local separadas
geográficamente a un coste menor.
g. Como es el acceso al medio entre Router-Intranet-Router?.
R.T.A.
Frame Relay dado que es encapsulado. Es una tecnología para redes de área amplia (WAN) que surge de la necesidad de construir un protocolo que requiera mínimo procesamiento de los nodos de conmutación.
Protocolo de transmisión de paquetes de datos en ráfagas de alta velocidad a través de una red digital fragmentados en unidades de transmisión llamadas Frame.
Servicio portador RDSI de banda estrecha en modo de paquetes.
CONCLUSIONES
• las simulaciones son herramientas excelentes para modelar sistemas y
responder a ciertas interrogantes acerca del comportamiento del sistema
real.
• Las simulaciones permiten implementar y probar nuevas políticas,
procedimientos y reglas en un modelo, y hacer una proyección del impacto
que tendrán estas aplicadas al sistema real.
• Las simulaciones nos permiten mantener una practica permanente de los
conocimientos, y estar en constante entrenamiento ante posibles nuevos
escenarios.
• El uso de simuladores de red, permite al diseñador tener una precepción
mas acertada acerca de las topologías, tecnologías de trasmisión, medios
de transmisión y equipos, que se adapten mejor a la aplicación que este
diseñando.
• Con los simuladores, podemos configurar diferentes escenarios de trabajo,
crear múltiples topologías de red, realizar conexiones entre ellas y estudiar
su comportamiento ante diferentes parámetros de configuración.
• Se comprendieron los alcances de la capa de enlace en una red de datos y
telecomunicaciones.
• Se logró simular el comportamiento de la capa de enlace con una herramienta de red
libre o propietaria versión trial.
• En conclusión el simulador de
redes Packet Tracer, nos permite: Crear redes (topologías), AdicionarDispositivos (host,
servidores, switch, router, Access Point, etc.,), Configuradispositivos, Conectar los
dispositivos.
•
BIBLIOGRAFIA
Protocolos De enrutamiento Dinámico - Generalidades por Fabian Chaparro
http://issuu.com/wchaparro/docs/4_int._protocolos_de_enrutamiento_d
Adaptadores serie a Ethernet http://www.perlesystems.es/products/Serial-to-Ethernet.shtml
CONECCIONES: HUB, ROUTER, PUENTE, SWITCH
http://camber1redes.wordpress.com/conecciones-hub-router-puente-switch/
Módulo unad Ingeneria de las telecomunicaciones UNAD 2008
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