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Animal Crossing: amiibo Festival
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1 pom i r tentaorfIn m óniac
Lee detenidamente este manual antes de usar esteprograma. Si un niño va a utilizar este programa,un adulto debe leerle y explicarle el contenido deeste manual.
Además, antes de usar este programa asegúratede leer el contenido de la aplicación Informaciónsobre salud y segurida ) a la que puedesacceder desde el menú de Wii U. Esta aplicacióncontiene información importante sobre el usoseguro de la consola Wii U y sus componentes.
Este programa contiene tres idiomas diferentes:español, inglés y francés.
El idioma en que se muestra el juego estádeterminado por el de la consola. Puedescambiar el idioma de la consola en laconfiguración de la consol .
◆ Las capturas de pantalla de este manual sonde la versión en inglés del programa.
◆ Cuando sea necesario aclarar las referenciasen inglés de la captura de pantalla, seincluirá la traducción de cada texto enespañol [entre corchetes].
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Este programa es compatible co .Para usar accesorios amiibo compatibles, toca (punto de contacto NFC) del Wii U GamePad conellos.
Interactúa con tus personajes favoritos deNintendo como nunca antes. Utiliza las figurasamiibo con programas compatibles a través de latecnología NFC (comunicación de campo cercano).Para obtener más detalles, visita la página oficialde Nintendo sobre amiibo en http://es.amiibo.com.
♦ En cada amiibo se pueden escribir datos de solo unprograma a la vez. Si quieres escribir datos djuego, accede a la configuración de la consol )en el menú de Wii U y borra los datos actuales dentrode "Ajustes de amiibo".No es necesario borrar los datos del amiibo si lo hasutilizado con un programa cuyos datos soncompatibles con este juego (como por ejemploAnimal Crossing: Happy Home Designer).
♦ Los datos almacenados en amiibo se pueden leerusando juegos y programas compatibles.
♦ Si los datos de un amiibo están dañados y no sepueden urar, accede a la configuración de laconsol ) en el menú de Wii U y formatéalosdentro de "Ajustes de amiibo".
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¡Animal Crossing: amiibo Festival es undivertido juego en el que puedes usar tusfiguras amiibo y tus tarjetas amiibo! Laprincipal atracción es una modalidad de juegode tablero de Animal Crossing. Hasta 4jugadores pueden participar usando sus amiibocon los que desbloquearán multitud deminijuegos que se pueden disfrutar mediante eluso de tarjetas amiibo.
Si tocas con una figura amiibo compatible elpunto de contacto NFC, el personaje apareceráen el juego de tablero y podrás jugar con él. Siusas una tarjeta amiibo, no podrás usar elpersonaje para jugar, pero se mudará a tupueblo como residente y aparecerá en el juegode tablero.
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¡Amplía el mundo del juego! Construyeatracciones, proyectos municipales y casaspara los vecinos. Podrás mejorar tanto la plazacomo el pueblo.
・ Figuras amiibo de Animal Crossin・ Tarjetas amiibo de Animal Crossin
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El juego se controla mediante la pantalla táctildel GamePad. También se pueden usar loscontroles del GamePad para las siguientesfunciones:
♦ Las acciones pueden cambiar dependiendo de lapantalla que se muestre en cada momento.
Para comenzar a jugartoca con un amiibcompatible en el puntde contacto NFC dWii U GamePad.
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Tu progreso se guardará automáticamentecada vez que acabe una partida, personalicesla plaza o construyas algo en el pueblo ydespués regreses a la plaza.
Usa "Gestión de datos" en la configuración dela consol ) del menú de Wii U para borrarlos datos.
♦ Asegúrate de que quieres borrar los datos deguardado. Una vez eliminados, no podrásrecuperarlos.
Al acabar una partida del juego de tablero AC, podrás guardar en tu figura amiibo los
felicipuntos que hayas conseguido. Acércala alpunto de contacto NFC cuando el juego te loindique.
♦ Este programa no permite la escritura de datos enlas tarjetas amiibo.
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♦ Si una figura amiibo contiene datos del juegoAnimal Crossing: Happy Home Designer paraNintendo 3DS, al borrar sus datos de AnimalCrossing: amiibo Festival se borrarán los datos
Accede a la configuración de la consol )en el menú de Wii U y borra los datos actualesdentro de "Ajustes de amiibo".
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6 al azaL p
Vecinos
Animales que has invitado usando figurasamiibo y tarjetas amiibo.
Mientras juegas, irás acumulandofelicipuntos. Cada vez que se llene labarra, recibirás un felicibono.
Felicipuntos y felicibonos
desbloquearán minijuegos adicionales.
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azalp al razilanosreP ● olbeup le razilanosreP ●
♦ Solo es posible construir casas para los vecinos,
Si construyes una casa para el personaje deuna tarjeta amiibo, este pasará a residir en elpueblo del tablero y podr'a tirar el dado por ti.
Puedes usar los felicipuntos que tengasacumulados para obtener indumentaria yemociones nuevas para los personajes.
Los juegos a los que puedes acceder y lasfunciones disponibles dependerán de si usasfiguras o tarjetas amiibo.
Toc para ver este manual electrónico.
¡Toca la estación para viajar apueblo del juego de tablero A
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♦ El la última pantalla, toc para volver acomenzar la selección de personajes desde elprincipio.
Elige las figuras amiibque quieras usar acércalas de una en unal punto de contactNFC
eventos en cada estación. A medida que vayasprogresando en el juego, verás meses nuevosen los que podrás jugar.
♦ Hasta 4 personas pueden jugar con un amiibo.
♦ Los aldeanos invitados pueden jugar sin figurasamiibo.
Si no dispones de una figura amiibo para cadajugador, pueden usar aldeanos comojugadores invitados con tan solo toc
Jugadores invitados
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Tira el dado y avanza tantas casillas comoindique. En cada casilla se activa un eventodiferente. ¡Intenta reunir todos los felicipuntosy bayas que puedas!
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Hoja de sellos
Si visitas a los giroides que están en lascuatro esquinas del mapa, recibirás unsello, y con cada sello obtendrásfelicipuntos. ¡Intenta reunir los cuatro!
Cartas
♦ Puedes tener un máximo de dos cartas almismo tiempo. Si consigues una terceracarta, tendrás que descartar una.
Obtendrás diferentes cartas durante lapartida, pero solo podrás usar una porturno.
Emociones
Tócalas y tu personaje podrá expresardiferentes emociones.
♦ El número de emociones disponiblesaumentará cuando guardes felicipuntos enel amiibo.
♦ Solamente pueden expresar emociones lospersonajes amiibo. Los aldeanos no podránusarlas.
Información de cada jugador
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3
4
1
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Los resultados se anunciarán al final del mes ocuando hayas alcanzado el límite de tiempoestablecido al comienzo del juego. Ganará eljugador que haya conseguido la mayorcantidad de felicipuntos.
♦ Por cada 1000 bayas que obtengas podrásconseguir un felicipunto.
Toca con tu figura amiibo epunto de contacto NFC y luegretírala para tirar el dado
♦ Los jugadores invitados (aldeanos) tendrán queoprimir para tirar el dado.
♦ Puedes escanear la tarjeta amiibo de unresidente del pueblo para que ese personaje tireel dado por ti.
Cuando encuentres unintersección, podrás elegir qucamino seguir.
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Luego de la entrega de premios, podrásguardar información en tu figura amiibo ytambién tus felicipuntos. Si cambiaste laindumentaria del amiibo, esta informacióntambién se guardará.
♦ Los jugadores invitados (aldeanos) no podrán.sotnupicilef radraug
obiima sarugifsal ne sotad radraug omóC
8 l er p lobuesorPe n zaial
♦ Puedes tener hasta un máximo de ocho vecinosen el pueblo del tablero.
Puedes construir casas para lopersonajes de tus tarjetas amiibSi lo haces, se mudarán apueblo del tablero y es posiblque aparezcan en diferentejuegos y eventos especiales.
Si tienes datos guardados en latarjeta amiibo...
En Animal Crossing: Happy Home Designerpara consolas de la familia Nintendo 3DSpuedes construir casas para los personajes. ¡Siutilizas las tarjetas amiibo que contengan losdatos de las casas de esos personajes en estejuego, se mudarán al pueblo del tablero!
Puedes personalizar el pueblo dtablero llevando a cabproyectos municipales commolinos, faros, etc. que scompran con felicibonos. Aconstruirlos, es posible que se abran nuevoscaminos en el pueblo.
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9 desla rtasieida Hui la de
Explora la isla en busca de comida ymateriales. Una vez que hayas conseguidosuficientes elementos para construir una balsa,podrás escapar y habrás completado el juego.
Acerca las tarjetaamiibo que quieras usaal punto de contactNFC
♦ Los números determinan el orden de las jugadas.
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Días restantes
Deberás escapar antes de que se termineel tiempo o perderás la partida.
Provisiones
Es la cantidad total de comida que tienes.Si se termina el día y no tienes suficientecomida, perderás la partida.
Elementos necesarios para la balsa
Puntaje actual
Inventario
En el GamePad puedes ver los materialesy herramientas de los que dispones.
Información del grupo
También puedes usar el GamePad paramostrar información sobre los miembrosdel grupo.
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Cuando se termine el día, elige un lugar que yahayas explorado para armar campamento.
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Si tienes éxito eescapar de la isla, smostrará tu clasificación.
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10 a lr zaaplasorPe izlna
Isla de los globos
El personaje flotará por el aire mientrasmantengas su tarjeta amiibo sobre el punto decontacto NFC. Retírala cuando quieras dejarcaer al personaje. ¡Apunta bien para reventarmuchos globos y aterrizar a salvo en la isla!
Carrera bellotera
Acerca una tarjeta amiibo al punto de contactoNFC para que los personajes avancen en ladirección correspondiente. Recoge las bellotasy dirígete hacia la salida. Si recoges unabellota mala, tendrás que reiniciar la recogidade bellotas.
Rese T. Ado golpeado
Cuando aparezcan los muñecos inflables deRese T., golpéalos acercando al punto NFC latarjeta amiibo del personaje apropiado.¡Asegúrate de golpear solo a aquellos muñecosa los que ganes al juego de piedra, papel o
Estos son algunos de los minijuegos quepodrás desbloquear:
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11 a e etrdrbO sa
Las meninas Diego Velázquez
El niño azulThomas Gainsborough
La lecheraJohannes Vermeer
La Mona LisaLeonardo da Vinci
La ronda de nocheRembrandt van Rijn
El pífanoÉdouard Manet
El nacimiento de VenusSandro Botticelli
GirasolesVincent van Gogh
Las espigadorasJean-François Millet
La maja vestidaFrancisco de Goya
VeranoGiuseppe Arcimboldo
AreareaPaul Gauguin
Un bar del Folies-BergèreÉdouard Manet
Cesto con frutas
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Caravaggio
Tarde de domingo en la isla de la Grande JatteGeorges Seurat
El sembradorJean-François Millet
La dama del armiñoLeonardo da Vinci
Los cazadores en la nievePieter Brueghel el Viejo
Venus de MiloAnónimo
Victoria de SamotraciaAnónimo
DavidMiguel Ángel
DiscóboloAnónimo
Rey Kamehameha IThomas Ridgeway Gould
Busto de NefertitiTutmose
Loba capitolinaominónA
12 gel a selivA s so
Consulta la versión en inglés de este manual electrónicopara ver los derechos de propiedad intelectualrelacionados con este programa, incluidos los avisoslegales de las aplicaciones intermedias y loscomponentes de los programas de código abierto, encaso de que se hayan utilizado.
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