View
534
Download
2
Category
Preview:
Citation preview
Kelompok 2 :1. Deli Sutra
Tamala2. Erma Susanti
3. Gustiani4. Neni Nopela
Permainan Tradisional
Permainan Besimbang Besimbang atau bermain simbang adalah suatu permainan
rakyat yang terdapat di Propinsi Riau, khususnya di daerahpantai. Hal ini karena alat permainan berupa kulit siput ataukulit kerang kecil yang disebut biji simbang dapat dijumpaidi pinggir laut.
Dahulu besimbang dimainkan dengan menggunakan kulitsiput atau kulit kerang kecil serta batu-batu kecil yangsengaja dikumpulkan dari pinggir pantai ataupunsungai, sekarang diganti dengan batu-batu sembarangan sajaataupun benda yang dapat ditemui ketika akanbermain, seperti tutup botol, kelereng, dan potongan-potongan kayu.
Dahulu, pelambung (induk simbang) terbuat dari kulit-kulit siput yang bagus serta batu hitam yangmengkilap, sekarang cukup dengan menggunakankelereng, bola tenis, dan bola plastik kecil yang bisamemantul-mantul di semen ataupun di tanah yang kerassebagai tempat bermain.
Tujuan :
Membantu mempermudahsiswa memahami proses
penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian.
Membantu Siswa bisa menjalin hubungan kerja
sama yang baik.
Membuat siswa semakin tertarik untuk
mempelajari matematika.
Alat dan Bahan
Biji simbang, berupa kulit siput, kulit kerang, ataubatu-batu kecil yang bersih serta bagus yang
berjumlah lima atau enam biji.
Pelambung (induk simbang), berupa kulit siputataupun kulit kerang yang bagus, licin, dan elokdipandang mata. Pelambung biasanya disiapkan
oleh masing-masing pemain.
Tempat bermain, seperti di ruangan bangsal danberanda atau disekolah.
Cara untuk Bermain
Langkah – Langkah :
Setiap pemain harus duduk melingkardengan pusat permainan di tengahmenunjukkan bahwa setiap pemainmempunyai hak dan kewajiban yangsama dalam bermain.
Untuk mengatur letak dudukmasing-masing pemain ditentukanoleh nomor urut yang diperolehdengan cara undian yang disebutningkop, yaitu secara bergiliransetiap pemain meningkop buahyang berjumlah lima atau enam biji
Langkah – Langkah :
Pemain yang mendapat giliran pertama adalah pemain yangdapat meningkop biji simbang lebih banyak di antara yanglainnya, kemudian disusul yang kedua, ketiga, danseterusnya. Pemain yang kurang mahir bisa tidak meningkopbiji sama sekali, yang disebut kincit atau yang mendapatgiliran terakhir.
Permainan Besimbang
Pemikiran Matematika :
• Menghitung Jumlah biji simbang yangdigunakan dalam permainan disepakatisebelum bermain. pemain mengambil bijisimbang di lantai serta menghitung bijisimbang yang diambil saat melakukanpengambilan.
Membandingkan Untuk menentukan pemainyang mendapatkan giliran pertama, kedua, danseterusnya, pemain harus mengetahui kurangdari (<) atau lebih dari (>) dari dua ataubeberapa bilangan. Misalnya pemain A dapatmeningkop empat biji simbang, pemain B dapatmeningkop satu biji simbang, dan pemain Cdapat meningkop lima biji simbang, maka urutanpemainnya adalah pemain C, pemain A, danpemain B. 5 > 4 > 1
Ngambik ( Ambil ) SatuPemain melambungkan induk
simbang sambil mengarai biji simbang
sebelah tangan, kemudian induk
simbang disambut dengan tangan itu
juga. Sesudah ngarai, induk simbang
dilambung kembali, dan sambil
menyambut induk simbang itu langsung
mengambil biji simbang dengan sebelah
tangan satu persatu.
Penjumlahan Jika pemain
mengambil biji simbang satu per satu
Maka terjadi prosespenjumlahan di tangan (jumlahbiji simbang di dalam tangan)
• 1 + 1 = 2
• 1 + 1 + 1 = 3
• 1 + 1 + 1 + 1 = 4
• 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 5
• 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 6
Pengurangan
Jika pemain mengambil biji simbangsatu per satu maka terjadi prosespengurangan di lantai (tempat biji
simbang dingarai). • 6 - 1 = 5 • 6 - 1 - 1 = 4 • 6 - 1 - 1 - 1 = 3 • 6 - 1 - 1 - 1 - 1 = 2 • 6 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 = 1 • 6 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 – 1 = 0
PerkalianJika pemain mengambil bijisimbang satu per satu makaterjadi proses perkalian ditangan, yaitu banyaknya bijisimbang setiap pengambilandikali banyaknya prosespengambilan.
• 6 x 1 = 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 6artinya satu biji simbang diambiltanpa pengembalian dilakukanenam kali pengambilan sehinggadiperoleh enam biji simbang.
Pembagian• Jika pemain mengambil biji
simbang satu per satumaka terjadi prosespembagian di lantai.
6 : 1 = 6 artinya terdapatenam biji simbang, diambilsatu biji simbang pada setiappengambilan tanpapengembalian, sehinggaterjadi enam kali pengambilan.
Ngeningkop
Ngeningkop samaartinya dengan ningkop,yakni menyambut bijisimbang yang dilambungdengan membalikkantangan atau disambutdengan tertelungkup.Bila ada biji yangtersangkut maka
Setiap satu biji simbang yang
berhasil ditingkop bernilai 10.
Jumlah biji simbang yang
ditingkop Nilai pemain:
1. 1 x 10 = 10
2. 2 x 10 = 20
3. 3 x 10 = 30
4. 4 x 10 = 40
5. 5 x 10 = 50
6. 6 x 10 = 60
TERIMA KASIH…
Recommended