PREMIERE PRISE EN MAIN DU LOGICIEL Sketchup 2016 1/ Lancer...

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PREMIERE PRISE EN MAIN DU LOGICIEL Sketchup 2016

1/ Lancer le logiciel « Google SketchUp 2016» présent sur le bureau. 2/ Paramétrer le logiciel « Google SketchUp 2016»

2.1 Choisir le modèle type :

Cliquer sur « Choisir un modèle type »,

Choisir « Modèle de base - Mètre »

Cliquer sur « Commencer à utiliser SketchUp ».

Attendre que la page d’accueil du logiciel s’ouvre.

Effacer le personnage. Aide :

2.2 Configuration de l’unité de longueur des mesures :

Cliquer sur le menu « Fenêtre » puis sur « Infos sur le modèle » puis (à gauche) sur « Unités », Régler les paramètres comme sur le modèle ci-contre.

2.3 Configuration des barres d’outils Cliquer sur le menu « Affichage », puis sur « Barres d’outils », Cocher :

- Grand jeu d’outils, - Style, - Standard, - Vues.

Aide :

Sketchup 2016

Pavé NOM

Cube NOM

Cylindre NOM

Cône NOM

Pyramide NOM

Volume Complexe NOM

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