View
1
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
Łańcuch dostawGra z zarządzania ciągłością działania
O grze
„Łańcuch dostaw” jest jedną z gier z zakresu ciągłości działania.
Areną wydarzeń jest obszar zachodniej Polski, gdzie znajdują się: centrum magazynowe
Dostawcy, terminal kontenerowy w Gądkach pod Poznaniem, port w Gdańsku oraz
poszczególne magazyny Odbiorcy w Szczecinie, Lesznie, Rawiczu iWrocławiu.
W ramach określonych tras przy wykorzystaniu dostępnych środków transportu odbywa
się realizacja kolejnych zamówień.
Podczas gry należy zadbać o to, aby przesyłka została dostarczona w terminie, bez
uszkodzeń i przymożliwie niskim koszcie.
Cele gry
zaprezentowanie osobom przygotowującym się do zawodu logistyk, hipotetycznego
przebiegu procesu logistycznego,
poznanie i utrwalenie wiedzy, dotyczącej rozumienia mechanizmów rynkowych
funkcjonowania przedsiębiorstw w zakresie logistyki,
wykształcenie umiejętności wykorzystywania własnych doświadczeń do
doskonalenia przyszłych działań,
zapoznanie z terminologią powszechnie wykorzystywaną w dziedzinie logistyki.
Odbiorca składa kolejne zamówienia natransport artykułów spożywczych i innychakcesoriów do swoich magazynów. Podczasrealizacji powyższych zamówień, uczestnicyprocesu dystrybucyjnego muszą rozwiązaćkolejne logistyczne problemy.
Pojawiają się problemy związane z:
obliczaniem liczby potrzebnych palet,
łączeniem transportów,
przygotowaniem wyceny zleceń,
wystawianiem listów przewozowych,
obsługą uszkodzonego towaru,
wyborem środka transportu,
wystawianiem korekt na zlecenia spedytorskie,
dokonywaniem awizacji spedytorskiej,
dysponowaniem nadwyżką towaru
Sytuacja
Gracze
Cel gracza:
Realizacja kolejnych procesów logistycznych zawierających składanie zamówienia,organizowanie przewozu towarów przy wykorzystaniu transportu drogowego ikolejowego.
Role graczy:
W procesach uczestniczy pięcioro graczy, pełniących role przedstawicieli firmwspółdziałających w procesie:
Dostawca
Odbiorca
Przewoźnik drogowy
Spedytor drogowy
Operator intermodalny
Role i powiązania między nimi
Etapy gry w podziale na kategorie problemów
O grze w liczbach
CZAS TRWANIA ROZGRYWKI:Cała rozgrywka trwa około 45 – 60 minut (plus czas na dyskusję)
FABUŁA:Gra składa się z 20 wątków (sytuacji problemowych), związanych z kolejnymi etapami dystrybucjitowarów, posiadających średnio 5-6 zakończeń.
Występowanie poszczególnych wątków i jego kolejność zależy od rozwoju sytuacji, determinowanejprzez działania graczy (podejmowane decyzje).
POSTĘPOWANIE:Model gry zawiera bazę około 200 pytań, które mogą zostać zadane graczomw trakcie przebiegu danej rozgrywki. Wystąpienie poszczególnych pytań zależy od przebiegu sytuacji –pytanie zostanie zadane, jeżeli kontekst tego wymaga.
OBIEKTOWOŚĆ:Model gry zawiera bazę blisko 30 obiektów reprezentujących magazyny, pojazdy dostawcze,zamówienia itd., opisujących aktualny stan sytuacji. Stany obiektów zależąw dużej mierze od działań graczy, ale również same wpływają na przebieg sytuacji.
Panele gry
Komunikaty dla ról
Obiekty i ich właściwości
Pytania zadawane w trakcie gry
Raport z gry
Raport z gry – ocena odpowiedzi
Po zakończeniu gry uczestnicy biorą udział w analizie jej przebiegu. Szczególny nacisk
kładzie się na analizę sposobu rozwiązania problemów decyzyjnych.
Odbywa się dyskusja na temat możliwych opcji postępowania w kontekście
konsekwencji, które niosą dla rozwoju sytuacji, biorąc pod uwagę m.in. ich wpływ na:
ostateczne koszty realizacji zlecenia,
końcową ocenę kontrahenta,
możliwe opóźnienie realizacji zlecenia,
ewentualne uszkodzenia towaru,
i inne
Dyskusja o przebiegu gry
Recommended