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Proposta de atuação e uso das unidades móveis para o segundo semestre do ano de 2015.
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Utilização das unidades móveis para Utilização das unidades móveis para Utilização das unidades móveis para Utilização das unidades móveis para
o 2º semestre de 2015o 2º semestre de 2015o 2º semestre de 2015o 2º semestre de 2015
Plano de TrabalhoPlano de TrabalhoPlano de TrabalhoPlano de Trabalho• Inicio em agosto e encerramento novembro
• Realização de um módulo experimental de 4 semanas (janeiro e fevereiro)
• Cursos oferecidos: Hora do Código (Linguagem básica de programação),
Informática Básica (Word, Excel e PowerPoint) e Formação Profissional (criação
de currículos e orientações sobre o mercado de trabalho).
• Atividades complementares: Acesso à redes (orientações sobre utilização de e-
mails e redes sociais), exibição de cinema e apresentações culturais (música,
teatro, etc).
• Capacidade de atendimento (2 unidades móveis):
760 alunos – 240 hora do código, 120 informática básica/orientação profissional,
160 acesso a redes, 80 cinema e 160 apresentação cultural.
Modelo de Atuação SemestralModelo de Atuação SemestralModelo de Atuação SemestralModelo de Atuação Semestral
Modelo de Atuação Modelo de Atuação Modelo de Atuação Modelo de Atuação –––– Módulo experimentalMódulo experimentalMódulo experimentalMódulo experimental
Obs. Visando divulgar e despertar o interesse pelas atividades oferecidas, se faz
necessário a realização das atividades culturais e recreativas aos sábados.
Hora do CódigoHora do CódigoHora do CódigoHora do Código
• A Hora do Código é um movimento global, aberto e
gratuito que utiliza a tecnologia para o desenvolvimento
de atividades de programação com o foco educacional.
• Carga Horária do Curso: 32 horas
O que é? http://goo.gl/s6E9fB
Para
ObjetivoObjetivoObjetivoObjetivo
• Proporcionar aos alunos a oportunidade de participar de
um processo criativo, utilizando os recursos do programa
Escola Interativa para desenvolver aplicativos e jogos.
JustificativaJustificativaJustificativaJustificativa
• Trata-se de uma excelente oportunidade para estimular
o raciocínio lógico, bem como desenvolver a criação
coletiva e o compartilhamento dos resultados obtidos.
Para
MetodologiaMetodologiaMetodologiaMetodologia
• Hora do Código
Cada turma será composta por 20 alunos. O curso será
dividido em 4 módulos com duração de 8 encontros
cada:
1º Apresentação dos recursos, introdução as linguagens
de programação e criação dos grupos (5 por turma)
2º Iniciação e desenvolvimento das temáticas propostas
3º Criação dos aplicativos e jogos
4º Finalização dos aplicativos e jogos, apresentação dos
resultados e compartilhamento dos mesmos.
Informática Básica e Orientação ProfissionalInformática Básica e Orientação ProfissionalInformática Básica e Orientação ProfissionalInformática Básica e Orientação Profissional
• Desenvolver um curso para jovens e adultos capacitando-os a utilizar os
principais recursos do Office (Word, Excel e PowerPoint).
• Estimular os participantes a utilizar o conhecimento adquirido para obterem
novas possibilidades profissionais.
• Carga Horária do Curso: 64 horas
Para
ObjetivoObjetivoObjetivoObjetivo
• Proporcionar aos participantes conhecimentos básicos
para o uso de computadores em ambiente de Sistema
Operacional, Editor de Texto, Planilha Eletrônica,
apresentação e utilização dos serviços oferecidos pela
internet.
JustificativaJustificativaJustificativaJustificativa
• A realização do curso contribuirá para o processo de
democratização da informática, capacitando pessoas de
baixa renda para o mercado de trabalho.
Para
MetodologiaMetodologiaMetodologiaMetodologia
• Informática Básica
O curso será dividido em 3 módulos com duração total
de 32 encontros:
1º Formação em informática básica com foco na
utilização dos recursos do Word ( 16 encontros)
2º Formação em informática básica com foco na
utilização dos recursos do Excel (8 encontros)
3º Formação em informática básica com foco na
utilização dos recursos em PowerPoint (8 encontros).
Acesso a RedesAcesso a RedesAcesso a RedesAcesso a Redes
• Democratizar os acessos as redes digitais (facebook, twitter,
google+, etc) possibilitando aos participantes a integração social.
Carga Horária: 4 horas semanais (participação livre)
Para
ObjetivoObjetivoObjetivoObjetivo
• Capacitar os participantes para atuar em redes sociais e
canais de relacionamento planejando, gerindo e
monitorando conteúdos estratégicos.
JustificativaJustificativaJustificativaJustificativa
• Despertar o protagonismo e promover a integração
possibilitando novas oportunidades profissionais.
Para
Considerações FinaisConsiderações FinaisConsiderações FinaisConsiderações Finais• Para o desenvolvimento do curso de informática básica, pode-se firmar
parcerias com universidades que estimulem atividades voluntárias ou
promovam estágios para os alunos.
• Além dos cursos sugeridos, existe a possibilidade da realização de cursos
profissionalizantes (custos mais elevados) voltados para adultos:
- Robótica (metodologia da LEGO)
- Autocad (desenho industrial)
- CorelDraw / Illustrator (ilustração digital)
• Para a realização das atividades propostas é necessário a utilização de 30
notebooks (15 por unidade móvel) que serão utilizados para dar suporte
aos recursos já existentes (tablets, lousa e projetor digital).
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