RAREZAS EN LA NATURALEZA Hormiga León. Jugador de Baloncesto. Planta que meta y come

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RAREZAS EN LA NATURALEZA

• Hormiga León.

• Jugador de Baloncesto.

• Planta que meta y come.

CAP. VIIIACTIVIDADES MANUALES

• Para desarrollar:

• Originalidad

• Confianza propia

• Destreza

• Hábitos de aseo y orden

CUALIDADES DEL BUEN INSTRUCTOR

• Reconozca que debe despertar interés.• Conocer oportunidades, recursos y tiempo.• Ayudar al niño contra el temor.• Fomentar cooperación y compañerismo.• Importa más el niño que el trabajo.• Que el niño descubra su habilidad (ayudar)• Delegar responsabilidad.• Recordar que cada niño es diferente.• Utilizar ilustraciones gráficas.• Tener un archivo personal.• Paciencia, habilidad organizativa, perseverancia y

entusiasmo

OBJETIVOS DE ACTIVIDADES MANUALES

• Satisfacer la imaginación creativa del niño.• Enseñar honradez.• Desarrollar laboriosidad.• Estimular confianza propia.• Desarrollar rasgos espirituales de carácter.• Fomentar la orientación vocacional.• Desarrollar ingenio coordinación y destreza.• Cubrir requisitos de las clases.

REGLAS DE SELECCIÓN

• De acuerdo a la capacidad

• interesante

• adecuada al tiempo disponible

• no muy costosa

• proporcione campos de interés

COMO ESTIMULAR EL INTERÉS

• Charlas y exposiciones

• Visitas a tiendas de arte manual

• Visitas a museos

• Visitas a fábricas de manualidades

• Visitas a escuelas de arte

• Excursiones a estudio de obras naturales

CAMPOS DE ACCIÓN

• Recreativas

• Artes mecánicas

• Aire libre

• Artes domésticas

• Historia natural

• Proyectos misioneros

C A P I T U L O I X• J

FILOSOFÍA M.J. 380, 381.

• “Hay formas de recreación muy benéficas para el cuerpo y la mente. Una mente iluminada, discernidora, hallará abundantes medios de entretenimiento y diversión de fuentes no solo inocentes, sino instructivas. La recreación al aire libre, la contemplación de las obras de Dios en la naturaleza son del mayor beneficio.”

O B J E T I V O S (camp)

• 1. Acercarse a Dios mediante su creación• 2. Adaptarse a la vida al aire libre• 3. Cultivar confianza propia• 4. Preparación para el tiempo de prueba• 5. Desarrollar condición física• 6. Nuevas aventuras en compañerismo• 7. Practicar métodos de campamento• 8. Enseñar destreza de observación, rastreo, orientación y

supervivencia.• 9. Revivir el espíritu de los pioneros• 10. Comprender lecciones de la vida de campo• 11. Gozar el compañerismo cristiano

T E S T I M O N I E S T2 p. 584

Aquellos que sacrifican la simplicidad por

las modas, y se privan a sí mismos de las

bellezas de la naturaleza, no pueden ser

espiritualmente elevados, no pueden

entender la habilidad y el poder de Dios

como se revela en su creación.

VALORES ESPIRITUALES (CAMP)

• Acercamiento a la naturaleza.

• Experiencia de armonía y orden.

• La gran creatividad de Dios.

• Adaptabilidad.

• Compañerismo cooperativo.

MEDIDAS DE SEGURIDAD

• Cada integrante es un vigilante.• Evite cansar a los chicos.• Botiquín de primeros aux. Imprescindible.• Alertar de peligros regionales: plantas, animales, etc...

• Siempre en equipos y con un consejero.• Alertar sobre uso correcto de herramientas.• Extremar precaución en actividades acuáticas.• Conducir con precaución vehículos.• Aventura y peligro no es lo mismo.

UN BUEN LUGAR• Buen drenaje• Lugar seco• No pantanos (mosquitos)• No risco o saliente• No bajo ramas muertas• Lugar cálido es mejor• No duro, rocoso o polvoso• Carpas orientadas al sudeste • Al contrario si el viento es fuerte• Que haya buena leña• Que haya agua potable

EQUIPO PERSONAL

• Mochila, Bolsa de dormir, Colchón de aire, Plástico para piso, Abrigo, Impermeable, Tenis, Zapato montaña, Uniforme extra, Medias suficientes, Ropa interior, Pijama, Traje de baño, Equipo para comer, Equipo de higiene, Equipo de costura, Papel sanitario en plástico, Linterna de baterías, Cuchillo de camp., Biblia, Himnario y Lección, Reloj de manecillas, Libreta y Lápiz, Cámara fotográfica, Cantiplora, Repelente, Instrumento musical pequeño, Soga nylon, Billetera e Identificación, Manual de plantas comestibles, Almohada de aire, Pastillas para purificar agua, Fósforos, Botiquín, Carpa, Pala pequeña, Hacha de mano, Lima, Bolsa para basura, Comida, Crema para labios, Binoculares, Lentes de sol, Mapa del lugar...

PROGRAMA DIARIO

6:00 Levantarse6:15 Devocional6:30 Devocional por unidades7:00 Desayuno por unidades8:30 Inspección9:00 Concilio general9:30 Pláticas con demost.10:00 Práctica12:00 Comida y descanso

14:00 Práctica

16:00 Libre, río, etc.

17:00 Preparar cena

19:00 Ejemplos plantas

20:00 plática demost.

20:30 Caminata nocturna

21:00 Devocional

21:30 A la carpa a dormir

FOGATAS CON SEGURIDAD

1. Limpiar 10 m de diámetro en área de fuegos.2. Tener pala o azadón antes de encender.3. Nunca bajo árbol con ramas bajas.4. Mantenerla pequeña.5. Nunca jugar con fuego6. Apáguelo si ya no lo usará.7. Nunca abandone un fuego8. Nunca en viento fuerte

COMO INICIAR UN FUEGO BÁSICO

COCINA AL AIRE LIBRE

HORNEAR: necesita brazas más que llama.

HERVIR: es lo más sencillo.

FREÍR: es muy fácil sobre brazas.

COCINAR SIN UTENSILIOS

• Recipiente de corteza = piedras calientes

• FREIR: sobre piedras planas

• HOJA VERDE: envoltura

• BARRO O LODO: envoltura

• Cáscara de naranja y cebolla

R E C E T A S

• Pastel de ceniza

• Manzana

• Pan duro

• Papas

CAPÍTULO IX

PROGRAMAS Y

CEREMONIAS

PROGRAMA DE INICIACIÓN

PROPÓSITO: Admitir en el club un nuevo

miembro.

Inculcando el elevado fin de los

conquistadores.

Debe ser: Honrosa

Sencilla

Corta

IMAGEN DE LA MESA

DIA DEL CONQUISTADOR

OBJETIVOS

• Reconocer y estimular el club• Familiarizar a la iglesia con el club• Estimular a la iglesia a colaborar con el club• Reclutar personas y miembros nuevos• Hacer sentir a los conquistadores parte de la iglesia.• Que la iglesia apoye financieramente.

DETALLES PARA EL DÍA DEL CONQUISTADOR

• Entrada• Ofrenda• Informe• Tema especial• Conclusión• Invitación

IDEAS PARA EL PROGRAMA VESPERTINO (Día del Conquistador)

• Programa de iniciación

• Investidura

• Diálogo de campamento

• Programa de talentos por conquistadores

• Demostración de destrezas

• Programa con los niños como tema central.

ORDEN DEL CULTO DIVINO1. Preludio musical ................................Piano

2. Entrada de oficiantes

3. Desfile de conquistadores...............Conquistadores

4. Banderas............................................Conquistador

5. Himno del conquistador...................Congregación

6. Invocación..........................................Pastor

7. Bienvenida.........................................Director

8. Lect. Bíblica.......................................Conquistador

9. Voto a la Biblia...................................Conquistador

10. Oración.............................................Subdirector

....continuación

11. Informe del Director.........................Director12. Descripción del club........................Conquistador13. Ofrenda..............................................Conquistador14. Música especial................................Conquistador15. Sermón (15 min)...............................Invitado16. Himno de gratitud............................Conquistadores17. Bendición..........................................Consejero18. Desfile de conquistadores..............Conquistadores

19. Postludio...........................................Piano u órgano

La culminación de actividades de todo un año

de ejercicio del club.

RESPONSABILIDAD DEL DIRECTOR (Invest)

• Determinar la fecha

• Involucrar a directiva y conquistadores

• Ordenar materiales

• Promover el plan con los padres

• Mantener un registro exacto

PROGRAMA SUGERENTE (Investidura)

• Servicio de canto• Música especial• Lectura bíblica • Bienvenida• Oración• Voto del conquistador• Ley del conquistador• Música especial• Demostraciones prácticas• Certificación e investidura• Desafío• Oración de consagración• Anuncios• Despedida

NO OLVIDAR (Invest)• Examen y certificación -previa y autorizada.• Quien puede investir -G.M. Investidos.• Barra de Buena Conducta :A prueba en conquistadorDe por vida en Guía Mayor• Se otorga a quién?Respeta a sus compañerosRespeta a la directivaColaboraDa buen testimonio• Estrella de servicio

C A M P O R Í

VAMOS A PARTICIPAR NO A GANAR

• Tema• Inscripción• Nuevos clubes• Uniforme• Banderas y

Banderines• Carros alegóricos• Puestos de comida

• Desfile• Puesto del club

(ideas)• Apariencia del puesto• Demostraciones