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GIUGNO 2010 144
HUMAN HIGHWAY – Indagine sulla ludopatia in Italia
IL GIOCO PROBLEMATICO IN ITALIA
GIUGNO 2010
GIUGNO 2010 244
METODOLOGIARICERCA IBRIDA CATI E CAWI
0. METODOLOGIA
GIUGNO 2010 344
IL FIELD MIXMETODOLOGIA DELL’INDAGINE E APPROCCIO IBRIDO
Il metodo di ricerca ibrido è stato sperimentato da Human Highway in diverse ricerche quantitative, mediante un field eseguito con due modalità differenti:
– interviste telefoniche CATI (Computer Assisted Telephone Interviewing) a un campione rappresentativo della popolazione italiana che non accede alla rete, di età compresa tra 18 e 70 anni
– interviste on line sul Web, a un campione appartenente al panel online di Human Highway (OpLine), rappresentativo della popolazione italiana che accede regolarmente alla Rete, di età compresa tra 18 e 70 anni
Sono state raccolte 1.005 interviste utili dal field online e 529 da quello telefonico per un totale di 1.534 casi validi considerati nell’analisi.
Il campione è stato ponderato per sesso, età, titolo di studio, area geografica e ampiezza del centro di residenza ed è da considerarsi rappresentativo dell’intera popolazione italiana di età compresa tra i 18 e i 70 anni.
GIUGNO 2010 444
I GIOCATORI IN ITALIAPENETRAZIONE, COMPORTAMENTI E ATTEGGIAMENTI
1. SCENARIO: I GIOCATORI IN ITALIAPENETRAZIONE, COMPORTAMENTI E ATTEGGIAMENTI
GIUGNO 2010 544
Percentuale di individui che hanno giocato del denaro ad almeno una tipologia di gioco tra poker, bingo, casinò, scommesse, lotterie istantane, videopoker utilizzando canali tradizionali/offline (in tabaccheria, ricevitoria, bet point, con amici, al casinò, nelle sale da bingo ..) o attraverso Internet negli ultimi tre mesi.
PENETRAZIONE DEI GIOCATORINON GIOCATORI E GIOCATORI (TRADIZIONALI O ONLINE)
Base: totale campione G@me in Italy 18-70 anni, 1.669 casi
34%
66%Giocatore
Non giocatore
Il 66% della popolazione italiana maggiorenne (circa 26,1 mio di individui) dichiara di aver giocato con denaro almeno una volta negli ultimi 3 mesi prima della rilevazione.
GIUGNO 2010 644
Giocatori tradizionali: 65,8%
Giocatori online: 3,5%
3,4% 0,1%
COMPOSIZIONE DELL’UNIVERSO DEI GIOCATORISOVRAPPOSIZIONE TRA GIOCO TRADIZIONALE E GIOCO ONLINE
La quasi totalità dei giocatori online ha esperienza anche di gioco tradizionali (offline): la % di giocatori solo online è minima nella popolazione e difficilmente rappresentabile da una ricerca campionaria.
62,4%
GIUGNO 2010 744
46,4%
42,6%
16,9%
12,8%
10,9%
10,5%
3,8%
3,1%
2,4%
1,7%
1,6%
0,9%
0,4%
0,3%
0,2%
0,1%
0,1%
0,0%
Lotterie istantanee (Gratta&Vinci) - TRADIZIONALE
Lotto - TRADIZIONALE
Win for life - TRADIZIONALE
Poker - TRADIZIONALE
Scommesse sportive - TRADIZIONALE
Totocalcio - TRADIZIONALE
Bingo - TRADIZIONALE
Videopoker\New slot - TRADIZIONALE
Casinò - TRADIZIONALE
Scommesse sportive - ONLINE
Poker - ONLINE
Scommesse ippiche - TRADIZIONALE
Giochi di abilità - ONLINE
Lotterie istantanee (Gratta&vinci) - ONLINE
Bingo - ONLINE
Casinò - ONLINE
Win for live - ONLINE
Scommesse ippiche - ONLINE
% DI GIOCATORI PER TIPOLOGIA DI GIOCOGIOCO CON DENARO TRADIZIONALE E ONLINE
Base: totale campione G@me in Italy 18-70 anni, 1.669 casi
Penetrazione dei giocatori nella popolazione italiana maggiorenne.
Percentuale di individui che hanno giocato del denaro negli ultimi tre mesi alle tipologie di gioco elencate utilizzando canali tradizionali/offline o attraverso Internet.
GIUGNO 2010 844
44,7%
26,2%
13,8%
8,4% 6,7%
1-2 3-4 5-6 7-9 10+
Il 61% degli italiani giocatori gioca ad un massimo di tre tipologie di gioco diverse. Il valore medio di tipologie di gioco diverse per giocatore raggiunge il 3,8 poiché si considerano anche gli outlier, soggetti cioè che giocano fino a 18 tipologie di gioco differenti.
NUMERO DI TIPOLOGIE DI GIOCO DIVERSEGIOCO CON DENARO TRADIZIONALE E ONLINE
Base: giocatori (tradizionali o online), 1.119 casi
Numero di tipologie di gioco diverse giocate
A quante tipologie di gioco differenti (poker, bingo, casinò, scommesse, lotterie istantane, videopoker online e offline) si gioca.
GIUGNO 2010 944
27,7%
40,0%
23,3%
5,9%
0,3%
1,4%
1,3%
0,1%
Per divertirmi
Per tentare la sorte
Per guadagnare soldi
Per distrarmi / rilassarmi
Per isolarmi
Per provare il brivido del rischio
Per competere e mostrare la mia abilità
Per un altro motivo e cioè:
Concentriamoci ora sulla tua attività di gioco preferita cioè “Gioco selezionato come preferito”. Qual è il motivo principale per cui giochi?
MOTIVAZIONE DI GIOCOTOTALE GIOCATORI
In generale si gioca principalmente per divertimento e per tentare la sorte, due motivazioni che da sole spiegano l’attività di gioco in due casi su tre
Base: giocatori (tradizionali o online), 1.119 casi
GIUGNO 2010 1044
MOTIVAZIONE DI GIOCOCONFRONTO TRA GIOCATORI DI GIOCHI DI ABILITA’, FORTUNA E SCOMMESSE
Le motivazioni di gioco dipendono notevolmente dalla tipologia di gioco: chi si dedica a giochi d’abilità lo fa fondamentalmente per divertimento e per distrarsi\rilassarsi; chi si dedica ai giochi di fortuna è spinto dalla voglia di tentare la sorte e di guadagnare, gli scommettitori giocano per divertimento, voglia di guadagnare e tentare la sorte.
Base: giocatori (tradizionali o online), 1.119 casi
Concentriamoci ora sulla tua attività di gioco preferita cioè “Gioco selezionato come preferito”. Qual è il motivo principale per cui giochi?
61%
5%
10%
13%
3%
7%
13%
47%
30%
6%
33%
20%
31%
6%
8%
Per divertirmi
Per tentare la sorte
Per guadagnare soldi
Per distrarmi / rilassarmi
Per isolarmi
Per provare il brivido del rischio
Per competere e mostrare la mia abilità
Per un altro motivo e cioè:
Abilità
Fortuna
Scommesse
GIUGNO 2010 1144
37,1%
38,7%
12,1%
4,8%
2,5%
1,0%
1,3%
2,4%
Meno di 5 euro
Tra 5 e 20 Euro
Tra 20 e 50 Euro
Tra 50 e 100 Euro
Tra 100 e 200 Euro
Tra 200 e 500 Euro
Più di 500 Euro
No, non ricordo
Qual è la somma di denaro maggiore che hai giocato a “Gioco selezionato come preferito”?
SPESA MASSIMA GIOCATA AL GIOCO PREFERITOTOTALE GIOCATORI
Per tre giocatori su quattro la somma di denaro più alta mai giocata è inferiore a 20 Euro. L’88% dei giocatori non ha mai speso più di 50 Euro per giocare al proprio gioco preferito.
Base: giocatori (tradizionali o online), 1.119 casi
GIUGNO 2010 1244
19,2%
35,0%
35,0%
8,6%
2,2%
Molto in passivo
Un po’ in passivo
Alla pari
Un po’ in attivo
Molto in attivo
Se pensi a quanto hai speso e hai vinto in tutta la tua “storia” di giocatore, cioè da quando hai iniziato a giocare fino a oggi, ritieni di essere ..
BILANCIOTOTALE GIOCATORI
Quando un giocatore considera la propria storia di gioco il bilancio non è generalmente valutato positivamente: il 70% dei giocatori dichiara di sentirsi almeno alla pari e spesso (per più della metà dei casi ) in passivo
Base: giocatori (tradizionali o online), 1.119 casi
GIUGNO 2010 1344
49%
2%
22% 11%
16%
QUANDO IL BILANCIO E’ IN PASSIVO...QUANTO SI SPENDE
Un po’ di più
Un po’ di meno
Molto meno
Molto di più
Circa lo stesso
I giocatori che hanno la sensazione di essere in passivo giocano somme di denaro sempre inferiore o comunque costanti nel tempo.
Solo il 13% dei giocatori risulta avere un comportamento poco sano nei confronti del gioco che porta a continuare ad investire somme di denaro crescenti pur sapendo di essere in passivo.
Base: giocatori che dichiarano di sentirsi in passivo rispetto a quando hanno iniziato a giocare, 696 casi.
Se pensi a quanto hai speso e hai vinto in tutta la tua “storia” di giocatore, cioè da quando hai iniziato a giocare fino a oggi, ritieni di essere ..Rispetto a quando hai iniziato a Gioco selezionato come preferito, ora spendi:
GIUGNO 2010 1444
I GIOCATORI PROBLEMATICIDEFINIZIONE E STIMA DELLA NUMEROSITA’
2. INDIVIDUAZIONE DEI GIOCATORI PROBLEMATICI
GIUGNO 2010 1544
INDICATORI DI COMPORTAMENTO PROBLEMATICO 1/2DISTRIBUZIONE DI FREQUENZA
Altre persone che giocano con denaro ci hanno parlato della loro esperienza di gioco e delle sensazioni che a volte provano giocando. Puoi per favore indicare quanto frequentemente ti è capitato di trovarti in situazioni simili a quelle descritte da loro nelle seguenti frasi?
63,5%
62,8%
55,2%
79,4%
65,5%
69,4%
70,0%
18,7%
22,5%
15,9%
10,9%
8,6%
10,5%
8,9%
10,5%14,1%
17,2%
9,1%
22,3%
12,7%
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
Quando ho l'occasione di giocare a volte non riesco a resistereall'impulso
Mi è capitato di giocare più denaro di quanto intendessi prima dicominciare quella sessione di gioco
Mi è capitato di giocare più tempo di quanto intendessi prima dicominciare quella sessione di gioco
Mi è capitato di giocare più denaro di quello disponibile
Mi è capitato di trascorrere giocando più tempo di quello che avrei adisposizione (oltre il mio tempo "libero")
A volte sento l'impulso di giocare somme di denaro sempre maggiori
A volte è capitato che tenessi nascosta l'entità di quanto avevo spesoal gioco a coloro che mi stanno vicino
Mai Raramente Talvolta Spesso Molto spesso Sempre
Base: giocatori (tradizionali o online), 1.119 casi
0: Nessun rischio 1: Qualche rischio 2: Problematicità
GIUGNO 2010 1644
Altre persone che giocano con denaro ci hanno parlato della loro esperienza di gioco e delle sensazioni che a volte provano giocando. Puoi per favore indicare quanto frequentemente ti è capitato di trovarti in situazioni simili a quelle descritte da loro nelle seguenti frasi?
54,4%
74,5%
57,8%
58,2%
18,0%
17,2%
14,5%
11,6%
16,0%
10,5%
6,5%
5,8%18,8%
9,6%
16,1%
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
Mi capita di farmi prendere dalgioco e poi di sentirmi in
colpa/pentirmene
Giocare è uno dei primi pensieriche mi vengono in mente quando
mi alzo
Se sto perdendo è importantecontinuare a giocare fino a che
non torno in pari
Se è da un po' che non vincosignifica che sono vicino ad
aggiudicarmi una grande vincita
Per nulla d'accordo Poco d'accordo Non saprei (dipende) Abbastanza d'accordo Completamente d'accordo
Base: giocatori (tradizionali o online), 1.119 casi
INDICATORI DI COMPORTAMENTO PROBLEMATICO 2/2DISTRIBUZIONE DI ACCORDO
0: Nessun rischio 2: Problematicità1: Qualche rischio
GIUGNO 2010 1744
LA LUDOPATIA IN ITALIAINDIVIDUAZIONE DELLE AREE DI PROBLEMATICITA’ E LUDOPATIA
1. Popolazione Italiana 18-70 anni100%, per complessivi 39,6 mio di individui
2.c. Giocatori con rischio alto
7,8% della pop. 18-70 anni: 3,1 mio di individui;
11,9% dei giocatori
2.a. Giocatori con nessun rischio di problematicità 46,9% della pop. 18-70 anni: 18,6
mio di individui; 71,1% dei giocatori.
2.d. Ludopatici 1,7% della pop. 18-70 anni:
673k individui; 2,7% dei giocatori
2. Giocatori con denaro almeno una volta negli U3M (Gioco tradizionale e online)
66% della pop. 18-70 anni: 26,1 mio di individui
2.b. Giocatori con rischio basso
9,4% della pop. 18-70 anni: 3,7 mio di individui;
14,3% dei giocatori
GIUGNO 2010 1844
2.1. PROFILO DI GIOCO DEL LUDOPATICO
I GIOCATORI LUDOPATICICOMPORTAMENTO DI GIOCO
GIUGNO 2010 1944
0,38
0,22
0,17
0,2285,3%
82,6%
86,2%
85,2%
14,9%
11,3%
10,7%
12,0%Totale giocatori
Giochi di abilità
Giochi di fortuna
Scommesse
Nessun rischio A rischio Ludopatico
TIPOLOGIA DI GIOCODISTRIBUZIONE DEI GIOCATORI CON NESSUNO, QUALCHE RISCHIO E LUDOPATICI
La % di giocatori con qualche rischio di ludopatia è più elevata tra chi predilige i giochi di abilità ma poi la “conversione” dei giocatori a rischio in ludopatici è inferiore che per le altre tipologie di gioco.
Al contrario per le scommesse la % di giocatori a rischio è inferiore alla media ma il tasso di “conversione” da giocatore a rischio a ludopatico è decisamente più elevato.
% Ludopatici / Qualche rischio
GIUGNO 2010 2044
47,9%
28,0%
13,4%
6,1%4,6%
28,8%
17,6%15,7%
22,2%
15,7%13,9%
8,3%
19,4% 19,4%
38,9%
1-2 3-4 5-6 7-9 10+
Nessun rischio A rischio Ludopatico
Il ludopatico gioco a più tipologie di gioco differenti (in media 9,4). Il giocatore con qualche rischio di ludopatia gioca mediamente a 4,1 tipologie di gioco differenti, il giocatore con nessun rischio di ludopatia a 2.
NUMERO DI TIPOLOGIE DIVERSE DI GIOCODISTRIBUZIONE DEI GIOCATORI CON NESSUNO, QUALCHE RISCHIO E LUDOPATICI
Numero di tipologie di gioco diverse giocate
GIUGNO 2010 2144
47,9%
28,0%
13,4%
6,1%4,6%
28,8%
17,6%15,7%
22,2%
15,7%13,9%
8,3%
19,4% 19,4%
38,9%
1-2 3-4 5-6 7-9 10+
Nessun rischio Qualche rischio Ludopatico
Il ludopatico gioco a più tipologie di gioco differenti (in media 9,4). Il giocatore con qualche rischio di ludopatia gioca mediamente a 4,1 tipologie di gioco differenti, il giocatore con nessun rischio di ludopatia a 2.
NUMERO DI TIPOLOGIE DIVERSE DI GIOCODISTRIBUZIONE DEI GIOCATORI CON NESSUNO, QUALCHE RISCHIO E LUDOPATICI
Numero di tipologie di gioco diverse giocate
Nessun rischio
A rischio
Ludopatico
GIUGNO 2010 2244
4,4
3,9
6,4
9,6
Totale giocatori
Nessun rischio
A rischio
Ludopatico
NUMERO DI GIOCATE MENSILIVALORE MEDIO PER GIOCATORI CON NESSUNO, QUALCHE RISCHIO E LUDOPATICI
Esiste una chiara correlazione tra ludopatia e frequenza di gioco mensile.
Numero medio di giocate mensili al gioco preferito
GIUGNO 2010 2344
46,9%
21,3%
13,8%
8,3%
6,1%
3,4%
23,1%
16,2%
18,2%
11,9%
15,3%
10,8%
4,5%
6,1%
18,2%
9,1%
15,2%
9,1%
3,0%
39,4%
Meno di 5 euro
Tra 5 e 20 Euro
Tra 20 e 50 Euro
Tra 50 e 100 Euro
Tra 100 e 200 Euro
Tra 200 e 500 Euro
Più di 500 Euro
Nessun rischio
A rischio
Ludopatico
Il 40% circa dei ludopatici spende mensilmente per giocare - al SOLO gioco preferito - più di 500 euro.
SPESA MENSILEDISTRIBUZIONE DEI GIOCATORI CON NESSUNO, QUALCHE RISCHIO E LUDOPATICI
GIUGNO 2010 2444
RAPPORTO SPESA GIOCO E SPESA PER LA FAMIGLIADISTRIBUZIONE DEI GIOCATORI CON NESSUNO, QUALCHE RISCHIO E LUDOPATICI
Quasi un terzo dei ludopatici spende mensilmente per giocare (al SOLO gioco preferito) più del 10% di quanto spende per il mantenimento del proprio nucleo familiare.
Queste stime sono ovviamente per difetto perché come abbiamo osservato precedentemente, il ludopatico e il giocatore con qualche rischio ludopatia gioca mediamente a più tipologie di gioco differenti (rispettivamente 9,4 e 5).
Percentuale di chi spende mensilmente – SOLO per il proprio gioco preferito – più del 10% di quanto spende per il sostentamento del proprio nucleo familiare [Considerate tutte le spese di tutti i componenti del nucleo famigliare: dall’alimentare, all’auto, la casa, il tempo libero etc…]
10%
7%
14%
31%
Totale giocatori
Nessun rischio
A rischio
Ludopatico
GIUGNO 2010 2544
101 9888
119
115
77
Da solo In compagnia
Nessun rischioA rischioLudopatico
La dimensione della socialità\solitudine del gioco non sembra una dimensione particolarmente rilevante nella ludopatia e nel rischio ludopatia.
SOCIALITA’ DEL GIOCOINDICE DI CONCENTRAZIONE DEI GIOCATORI CON QUALCHE RISCHIO E LUDOPATICI
Base totale giocatori = 100
GIUGNO 2010 2644
I GIOCATORI LUDOPATICICARATTERISTICHE SOCIODEMO, RELAZIONALI, SOCIALI E PSICOLOGICHE
2.2. PROFILO SOCIODEMO, RELAZIONALE E PSICOLOGICO DEL LUDOPATICO
GIUGNO 2010 2744
65
55
106
63
124
53
89
202
159
8087
78
128
79
138
121
Uomini
Donne
15-24
25-34
35-44
45-54
55+
Laurea
Media superiore
Media inferiore
Spesa mensile: Meno di 1.000 E
Spesa mensile: 1.000 - 2.000 E
Spesa mensile: 2.000 - 3.000 E
Spesa mensile: 3.000+ E
Pochi interessi nel tempo libero
Interessi in media
Interessi sopra media
Distribuzione geograficaDistribuzione geografica
Concentrazione elevata
Concentrazione medio-alta
Concentrazione medio-bassa
Concentrazione bassa
PROFILO DEL GIOCATORE LUDOPATICODISTRIBUZIONE PER SOCIODEMO E ATTIVITA’ SVOLTE NEL TEMPO LIBERO
Indicatori di profilo (totale giocatori=100)Indicatori di profilo (totale giocatori=100)
GIUGNO 2010 2844
DIMENSIONE RELAZIONALE CONCENTRAZIONE DEI SOGGETTI LUDOPATICI
Il 17,7% dei giocatori dichiara di essere insoddisfatto della dimensione relazionale della sua vita (la % di insoddisfatti in questo ambito è del 16,6% nel totale popolazione).La concentrazione di ludopatici in questo segmento di “insoddisfatti” è superiore rispetto alla concentrazione nel totale giocatori.
Il rispondente dichiara di essere poco o per nulla soddisfatto dei rapporti con la sua famiglia e/o dei
rapporti affettivi e/o dei rapporti di amicizia
1. INSODDISFAZIONE NELLA DIMENSIONE RELAZIONALE
GIUGNO 2010 2944
Il rispondente dichiara di essere poco o per nulla soddisfatto del suo lavoro\studio, di come occupa il suo tempo libero e dei risultati raggiunti nella sua vita fino a ora
2. INSODDISFAZIONE NELLA DIMENSIONE SOCIALE
DIMENSIONE SOCIALE CONCENTRAZIONE DEI SOGGETTI LUDOPATICI
Il 32,3% dei giocatori dichiara di essere insoddisfatto della dimensione sociale della sua vita (La % di insoddisfatti in questo ambito è del 30,3% nel totale popolazione).La concentrazione di ludopatici in questo segmento di “insoddisfatti” è superiore rispetto alla concentrazione nel totale giocatori.
GIUGNO 2010 3044
Il rispondente dichiara di sentirsi spesso, quasi sempre o sempre depresso e/o ansioso e/o irritato e/o avere difficoltà a prendere sonno
3. PROBLEMI NELLA DIMENSIONE PSICOLOGICA
DIMENSIONE PSICOLOGICA CONCENTRAZIONE DEI SOGGETTI LUDOPATICI
Il 21,1% dei giocatori dichiara di avere disturbi nella dimensione psicologica (20,6% nel totale popolazione).La concentrazione di ludopatici in questo segmento è decisamente superiore rispetto alla concentrazione nel totale giocatori.
GIUGNO 2010 3144
SOVRAPPOSIZION DEGLI AMBITI DI PROBLEMATICITA’ CONCENTRAZIONE DEI SOGGETTI LUDOPATICI
Anche quando si considera chi ha problemi in tutte e tre le dimensioni considerate (5,5% dei giocatori), si osserva un’elevata concentrazione di ludopatici.
GIUGNO 2010 3244
ATTEGGIAMENTO VERSO IL RISCHIO DI LUDOPATIAGIOCATORI E NON GIOCATORI
3. ATTEGGIAMENTO VERSO IL RISCHIO DI LUDOPATIA
GIUGNO 2010 3344
8%
18% 25%
5%
36%
9%
Giocare in alcuni casi estremi può diventare un’abitudine ossessiva ed assumere tutte le caratteristiche di una patologia (definita “ludopatia”). A tuo parere quanto è probabile diventare dipendenti dal gioco quando si gioca abitualmente?
RISCHIO LUDOPATIA PERCEPITOTOTALE POPOLAZIONE
Abbastanza probabile
Poco probabile
Molto poco probabile
Molto probabile
Non saprei
Vi è una consapevolezza diffusa nella maggioranza della popolazione del fatto che il gioco possa – in casi estremi – diventare un’abitudine ossessiva.
Dipende
GIUGNO 2010 3444
3,2%
8,5%
18,7%
35,1%
25,2%
9,3%
11,7%
11,1%
16,7%
37,8%
16,1%
6,5%
14,7%
5,9%
44,1%
26,5%
8,8%
Molto poco probabile
Poco probabile
Non saprei
Abbastanza probabile
Molto probabile
Dipende
Giocatore non problematico
Giocatore a rischio
Giocatore ludopatico
A parte una % limitata di ludopatici che nega il problema (14,7%), la maggioranza di chi ha un comportamento di gioco problematico è consapevole e “ammette” che giocare può diventare una dipendenza patologica.
RISCHIO LUDOPATIA PERCEPITODISTRIBUZIONE DEI GIOCATORI CON NESSUNO, QUALCHE RISCHIO E LUDOPATICI
Giocare in alcuni casi estremi può diventare un’abitudine ossessiva ed assumere tutte le caratteristiche di una patologia (definita “ludopatia”). A tuo parere quanto è probabile diventare dipendenti dal gioco quando si gioca abitualmente?
GIUGNO 2010 3544
1. Dipende dal carattere della persona e dalla suo “equilibrio”“come la droga, dipende dalla personalità del soggetto”; “è solo questione di equilibrio”; “solo i soggetti deboli posso cascarci”;
“dipende dalla predisposizione psicologica della persona”; “bisogna essere predisposti alle dipendenze e non sapersi porre dei freni;
“Dipende dalla situazione affettiva della persona, se è sola ha più rischi ma se ha vicino una famiglia ha più responsabilità”.
2. Basta essere capaci di controllarsi“questione di autocontrollo”; “perchè se si gioca ragionando non si diventa dipendenti”; “mi piace giocare,ma so limitarmi”
3. Il gioco è un divertimento“si gioca per gioco”; “Perché se uno gioca per anni solo piccole somme, solo per divertirsi, è improbabile che all'improvviso si faccia
prendere dalla smania di scommettere cifre sempre più alte”
4. Perché i ludopatici sono una minima parte dei giocatori“conosco persone che giovano abitualmente ma non si sono nè indebitate nè rinunciano a niente perchè debbono giocare” “Credo
che la percentuale di chi "si ammala" sia abbastanza bassa rispetto alla totalità dei giocatori “
• Perché ci sono poche risorse economiche a disposizione“sono rari casi e i soldi a disposizione sono pochi”
È improbabile diventare dipendenti dal gioco quando si gioca abitualmente perché:
RISCHIO LUDOPATIA PERCEPITO LE MOTIVAZIONI PRINCIPALI DI CHI RITIENE IMPROBABILE DIVENTARE LUDOPATICO
GIUGNO 2010 3644
1. “Giocare è come una droga”
2. Brama di vincere soldi per migliorare la propria condizione“ti prende la voglia di giocare, perchè purtroppo non si ha mai abbastanza.....il costo della vita è aumentato e non ci vuole niente a diventare ricchi oppure a perdersi nel gioco !”; “Per il fatto che il gioco, spesso quello dove vi sono in ballo soldi, causa dipendenza..tutti vorrebbero migliorare il proprio stile di vita!”
3. Esperienza personale (propria, parenti, amici, conoscenti, persone del bar)“per esperienza di persone a me care”; “Purtroppo ci sono andato vicino. Bisogna avere amici e familiari che ti fermino quando è il
momento.”; “in passato ho lavorato in una sala bingo e ho visto che la gente è seriamente malata x il gioco!”
4. Si entra in un circolo vizioso: gioco – perdo – rigioco per recuperare quello che ho perso“xke' si e' spinti a giocare sempre di piu' avendo l'illusione di realizzare la grande vincita la volta successiva,entrando cosi' in un
circolo vizioso”
5. È un’abitudine che diventa un’ossessione/vizio“QUANDO DIVENTA UN ABITUDINE è DIFFICILE SMETTERE”; “quando una cosa si fa troppo spesso diventa abitudine e poi
dipendenza”
6. Perché se si ha già dei problemi personali è facile caderci
7. Perché si prova piacere nel giocare
È probabile diventare dipendenti dal gioco quando si gioca abitualmente perché:
RISCHIO LUDOPATIA PERCEPITO LE MOTIVAZIONI PRINCIPALI DI CHI RITIENE PROBABILE DIVENTARE LUDOPATICO
GIUGNO 2010 3744
56%44%
E rispetto a quali tipologie di gioco è più facile sviluppare una dipendenza patologica da gioco?
Dal seguente gioco:Non saprei
TIPOLOGIA DI GIOCO A MAGGIOR RISCHIO LUDOPATIATOTALE POPOLAZIONE
27,3%
27,0%
11,8%
9,5%
9,1%
4,7%
4,1%
2,2%
1,6%
1,1%
0,9%
0,5%
0,4%
Poker
Slot machine\videopoker
Casinò
Lotterie istantanee
Tutti
Carte
Scommesse sportive
Scommesse ippiche
Giochi Online (generico)
Bingo
Abilità
Videogiochi
Altro
I giochi considerati più rischiosi per l’insorgere della ludopatia sono il poker e le slot machine (videopoker).
GIUGNO 2010 3844
10%
57%
29%
Se scoprissi che un tuo amico o familiare ha un grave problema con il gioco al punto da aver accumulato debiti per giocare, gli diresti di rivolgersi a qualche struttura per avere informazioni?
RECOVERY: RICHIESTA DI AIUTOTOTALE POPOLAZIONE
Forse no
Credo di sì
Sicuramente sì
Sicuramente no
Non saprei
La maggioranza del campione dichiara che si rivolgerebbe a qualche struttura. Questa percentuale è decisamente elevata è in netto contrasto con quanto accade nella realtà quotidiana (Saman).
Questa distribuzione non varia significativamente quando si confrontano giocatori, non giocatori, ludopatici e giocatori con nessun rischio di ludopatia: tutti i segmenti di popolazione hanno piena consapevolezza della necessità di curare la ludopatia rivolgendosi a strutture specializzate.
GIUGNO 2010 3944
E a chi gli consiglieresti di rivolgersi?
RECOVERY: STRUTTURA DI RIFERIMENTOTOTALE POPOLAZIONE
13,7%
16,9%
24,4%
7,8%
35,7%
1,6%
Ad un SERT (l'ufficio dell'ASL)
Al medico di famiglia
Alle comunità terapeutiche
Ad amici e conoscenti
Ad uno psicologo privato
Altrove e cioè:
Tra le altre strutture di recovery citate, le più frequenti sono la richiesta d’aiuto al parroco\prete e l’utilizzo di Internet come luogo dove cercare informazioni e consigli sulle strutture a cui rivolgersi.
GIUGNO 2010 4044
Pensa ora a tutte le forme possibili di dipendenza patologica. […]. Pensando alle dipendenze patologiche, qual è la prima che ti viene in mente?
Mi viene in mente:Non saprei
47% 54%
ALTRE FORME DI DIPENDENZATOP OF MIND – TOTALE POPOLAZIONE
30,4%
27,6%
13,6%
13,5%
2,9%
2,3%
1,7%
6,3%
1,5%
Sostanze stupefacenti
Alcol
Tabacco
Gioco
Sesso
Internet\pc\chat
Affetti
Altro
Non sa
Tra le altre forme di dipendenza vengono citate quella da cibo, soldi, sonno, sport, shopping, borsa.
GIUGNO 2010 4144
1,4
6,5
0,7
2,2
0,3
1,9
1,5
0,4
1,3
Più grave in generale
Più pericolosa per le conseguenze economiche
Più pericolosa per le conseguenze sulle relaz. sociali
Più pericolosa per le conseguenze sulle relaz. affett. e fam.
Più pericolosa per le conseguenze sulla salute
Più incontrollabile
Più accettata socialmente
Più difficile, che deve essere curata da esperti
Più giustificata
<< Gioco con denaro Alcol >>
Quale delle due forme di dipendenza trovi…
CONFRONTO CON ALTRE DIPENDENZEGIOCO VS. ALCOL
Odds ratio ponderato: per ogni rispondente che indica “Gioco con denaro” quanti indicano “Alcol”
GIUGNO 2010 4244
CONFRONTO CON ALTRE DIPENDENZEGIOCO VS. SOSTANZE STUPEFACENTI
Se confrontata con la dipendenza da sostanze stupefacenti, quella da gioco risulta una dipendenza “minore”. I rispondenti considerano la dipendenza da gioco più accettata socialmente e più giustificata di quella da sostanze.
Quale delle due forme di dipendenza trovi…
<< Gioco con denaro Sostanze stupefacenti >>
2,0
9,3
0,6
2,2
0,8
3,3
2,1
0,2
1,6
Più grave in generale
Più pericolosa per le conseguenze economiche
Più pericolosa per le conseguenze sulle relaz. sociali
Più pericolosa per le conseguenze sulle relaz. affett. e fam.
Più pericolosa per le conseguenze sulla salute
Più incontrollabile
Più accettata socialmente
Più difficile, che deve essere curata da esperti
Più giustificata
GIUGNO 2010 4344
CONFRONTO CON ALTRE DIPENDENZEGIOCO VS. TABACCO
Fumare nuoce alla salute e questo ormai è un concetto interiorizzato. Però rispetto al gioco la dipendenza da tabacco risulta meno pericolosa per le conseguenze economiche (l’idea del tracollo legato ad una grossa perdita è più forte e di impatto del lento e continuo investimento giornaliero per le sigarette), più controllabile e più facile da curare.
Quale delle due forme di dipendenza trovi…
<< Gioco con denaro Tabacco >>
0,6
4,1
4,1
0,2
0,1
0,9
0,7
4,5
0,1
Più grave in generale
Più pericolosa per le conseguenze economiche
Più pericolosa per le conseguenze sulle relaz. sociali
Più pericolosa per le conseguenze sulle relaz. affett. e fam.
Più pericolosa per le conseguenze sulla salute
Più incontrollabile
Più accettata socialmente
Più difficile, che deve essere curata da esperti
Più giustificata
GIUGNO 2010 4444
GRAZIE DELL’ATTENZIONE
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