Tartalom Szam´ ´ıt og´ epes Grafika´ - ELTE IKpeople.inf.elte.hu/tremere/bsc_cg/ea/Grafika...

Preview:

Citation preview

Szamıtogepes Grafika

Klar Gergelytremere@elte.hu

Eotvos Lorand TudomanyegyetemInformatikai Kar

2010/2011. oszi felev

Tartalom

AdminisztracioBemutatkozas es elerhetosegekEloadasGyakorlat

Szamıtogepes grafikaCelja, feladata, teruleteiMegjelenıto eszkozokRaszter- es vektorgrafika3D grafika

AjanlasProgramokHonlapokKonyvek

Bemutatkozas es elerhetosegek

I Eloado: Klar GergelyI Email: tremere@elte.huI Szoba: Deli tomb 2.704I Fogadoora: hetfo 15-16

Eloadas

I IP-08xSZGE, IP-xSZGE, x ∈ {a, c, t ,m1}I Idopont: kedd, 14:00-15:30I Keresztfeleves ora!I Elofeltetel: IP-08LAI Vizsga: Harom alkalmas reszvizsgaI Honlap: https://eLearning.elte.hu/

Gyakorlatok

I IP-08xSZGGI Keresztfeleves ora!I Elofeltetel: IP-08LA, IP-08xPNY1

Szamıtogepes grafika

I Az informatika tudomany egy agaI Feladata: Vizualis anyagok eloallıtasa, elemzese es

manipulalasa

Kepmanipulalas

Brandon Christopher Warren, flickr

Nem resze a felev anyaganak

Kepfeldolgozas es kepelemzes

I Kepfeldolgozas

I Kepelemzes

Beatrice Murch and OpenCV

I ld. Csetverikov Dmitrij orait

Kepszintezis

I Cel: egy ket- vagy haromdimenzios ”vilagrol” kepeteloallıtani

I Bemenet: a virtualis vilag modellje → Kimenet: kep

2D: Modell → Kep

3D: Modell → Kep

(pics/Pedro.u3d)

Kepszintezis

Kerdesek:I Hogyan ırjuk le a vilagot? - ModellezesI Hogyan szamıtjuk ki a kepet? - AlgoritmusokI Hogyan jelenıtjuk meg azt? - Eszkozok

Eszkozok

Oszciloszkop

Felix E. Guerrero, flickr Soren Peo Pedersen, Wikipedia

Eszkozok

Sutherland - Sketchpad, 1963

I a CAD alkalmazasok oseI 1024x1024-es kijelzoI fenyceruzaval + 40 nyomogombbal volt vezerelhetoI bevezette a kenyszer alapu rajzolast: vızszintes,

fuggoleges, meroleges, stb.

Eszkozok

CRT monitor

Soren Peo Pedersen, Wikipedia

Eszkozok

LCD monitor

Marvin Raaijmakers, Wikipedia Luıs Flavio Loureiro dos Santos, Wikipedia

Eszkozok

3D monitorok

I StereoscopyMast lat a ket szem, nincs mozgas parallaxis

I Head Mounted DisplayI Shutter glassesI Polarizalt lencseju szemuveg

I AutostereoscopyNem kell hozza kulon eszkoz a felhasznalo reszerol

I Parallax barrierI Lenticular lens

es meg...

I nyomtatokI 3D nyomtatokI plotterekI OLED kijelzokI projektorok

Rasztergrafika

Doink, vecteezy.com

Vektorgrafika

Doink, vecteezy.com

Modellezes

I Geometriai modellekI Optikai parameterekI TexturakI mind lehet generalt, mert,

fenykepezet, stb.

Algoritmusok

Megkozelıtesi modok

I SugarkovetesI Inkrementalis kepszintezis

Fenyjelensegek

I Tukrozodes, fenytoresI Vetett arnyekokI Globalis illuminacioI Terfogati jelensegek

Henrik, Wikipedia

Gilles Tran, Oyonale.com

CryEngine2

BlendELF.com

blender

http://www.blender.org

Autodesk Maya & 3D Studio Max

Maya 3D Studio Max

PovRay

Jaime Vives Piqueres, www.ignorancia.org

http://www.povray.org/

sculptris

http://www.sculptris.com

Google SketchUp

http://sketchup.google.com/

Honlapok

I http://www.gamedev.net/Cikkek, forumok

I http://nehe.gamedev.net/OpenGL tutorial-ok

I http://developer.nvidia.com/page/home.htmlKonyvek, cikkek, leırasok, SDK-k

I http://portal.acm.org/portal.cfmTudomanyos cikk adatbazis, nem csak grafikarol(A cikkek csak egyetemi halozatbol tolthetok le)

Ajanlott irodalom

Szirmay-Kalos L., Antal Gy., Csonka F.Haromdimenzios grafika, animacio es jatekfejlesztes.ComputerBooks, 2003.

Szirmay-Kalos L.Szamıtogepes grafika.ComputerBooks, 1999.

Nyisztor K.Shaderprogramozas - Grafika es jatekprogramozasDirectX-szelSzak Kiado, 2009

P. Martz.OpenGL rovidenKiskapu Kiado, 2007

Recommended