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Tutorial 08
Como formatar e inserir audiovisuais
Use a seta do teclado para avançar e recuar
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Com o ELO você pode:
Formatar o texto, mudando cor, tamanho, fonte, centralizar parágrafos, etc.
Inserir audivisuais:como figuras, áudio e vídeo.
Mudar a cor de fundo, em cada um dos espaços do ELO.
É o que vamos aprender neste tutorial.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Vamos supor que você queira usar a imagem de um gato para o jogo da memória.
Nada mais fácil!
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Use o Google, por exemplo, para achar imagem de um gato.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Escolha o gato de sua preferência.
Para copiar a imagem para a pasta, selecione a figura e clique no botão direito do mouse.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Copie a imagem para a mesma pasta em que vai criar a atividade.
Renomeie o arquivo com um nome significativo: gato, por exemplo, e tente associar o nome do arquivo ao título da atividade.
Vamos insistir:
Renomeie os arquivos audiovisuais que vai usar de acordo com o título da respectiva atividade. Se você estiver elaborando uma atividade com o título “animais”, renomeie o audiovisual para “animais_tiger.jpg”, por exemplo; faz mais sentido do que “image004.jpg”! Mantenha a extensão “jpg”, “gif”, etc. O uso de títulos significativos facilitará imensamente uma possível reorganização das pastas mais tarde.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Repita a operação, procurando e salvando na pasta uma figura de boi e outra de mulher.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Entre no jogo da memória e substitua as palavras “mia”, “muge” e “fala” pela figuras de gato, boi e mulher.
Para fazer as substituições, clique em AV e siga as instruções.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Selecione a figura. Abra a figura.
Escolha a AV adequada.
Selecione e copie o código que aparece aqui.
Feche a janela.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Cole o código da figura (neste caso, substituindo o texto).
Repita a operação com cada AV que desejar inserir.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Salve o arquivo fonte.
.
Gere o arquivo Htm
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
O sistema vai alertar que o arquivo já existe. Pode substituí-lo sem problema.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Pronto! Agora é só testar a atividade.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Atividade testada no ambiente do aluno.
Como formatar texto
Use a seta do teclado recuar
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
A formatação pode ser feita
De modo global
E de modo localizado
Vejamos primeiro a formatação localizada
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Selecione tamanho, cor, fonte, itálico ou negrito (um comando de cada vez).
Clique em fonte. Selecione e copie o
código que aparece nos formulários (um de cada vez).
Feche a janela.
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Códigos das cores inseridos.
Gere a atividade.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Código com cores e tamanhos mudados.
Gere a atividade mais uma vez.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Resultado final com cores e tamanhos mudados, de modo a combinar uma cor com cada par de cartas.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Vejamos agora a formatação global.
É global porque muda cor de fundo e fonte dos três espaços do ELO.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Para mudar cor de fundo e fonte globalmente, clique aqui.
Use a seta do teclado recuar
Como os 3 espaços do ELO podem ser mudados, é possível, por exemplo, usar uma única cor para tudo. No nosso exemplo, vamos passar tudo para verde.
É possível mudar globalmente a cor de fundo e a fonte de cada um dos espaços apenas com cliques do mouse. Basta clicar e seguir as instruções.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Resultado final com uma única cor de fundo.
FIM
Use a seta do teclado recuar
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