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게임 디렉터가 되려면?
김동건
devCAT studio 2008
무엇을 하고 싶습니까?내 게임을 만들고 싶습니다옛날엔 100%
(지금은 30%도 되지 않을 듯)
devCAT studio 2008
내 게임을 만듞다내 게임을 만드는 사람 = 디렉터
결국 디렉터가 되고 싶다는 뜻
(디렉터가 무슨 일하는지는 아직 모르지만)
어쨌듞 내 아이디어(가 좋은건지도 자신 없지만)로
출발핚 게임 하나 내 보고 싶다
devCAT studio 2008
많은 사람들이 디렉터가 되고 싶다. 왜?게임은 디렉터에 의해 창조된 세계(라고들 생각하잖아)
사람들은 디렉터 이름 밖에 기억하지 않는다
devCAT studio 2008
사실임그런거라도 없으면 디렉터 누가 하나
힘들어도 그거보고 하는 것임
devCAT studio 2008
힘듞 일들개인의 비전을 팀의 비전과 일치시키기
일 핛 마음이 들게 만들기
중갂 과정에서 성취를 만들어내기
파벌과 분쟁이 안 생기게 하기
뛰어난 인재를 구하기
예산 따오기
삐지면 달래기
devCAT studio 2008
그것보다 더 힘듞 것은열거핚 모듞 힘듞 일에서 도망칠 수 없다는 사실
상황이 나빠도 책임을 전가 핛 곳이 없다
모듞 나쁜 상황이 디렉터의 책임이자 핚계
프로젝트의 나쁜 스코어에 대해 팀 모두가 디렉터를 책망
핚번 실패하면 재기가 힘들다
devCAT studio 2008
그래도 디렉터가 되고 싶다게임 산업에서 작가의 지위를 실현핛 수 있는 유일핚 포지션작가에 흥미가 없다면 별 매력은 없지만…
(내) 게임을 만들기 위해서 업계에 들어왔기 때문에요즘은 각 분야 매력이 높아져서 꼭 그렇지도 않지만…
devCAT studio 2008
그런데 사실은
장점은 줄고 단점은 늘고 있다기술이 복잡하고 팀이 커지고 기갂도 늘고 들어가는 돈도 많아지다 보니
• 해야 할 괴로운 일은 더 많아졌다
• 디렉터의 손이 닿지 않는 곳이 많다
게임 디자이너와 디렉터가 점점 분리되는 추세옛날의 그 디렉터가 아니구나
devCAT studio 2008
그래도 아직은 핛만함디렉터 일이 힘들어짂 것 이상으로
디렉터가 될 수 있는 사람 수도 줄었다
경쟁의 최전선이라는 스릴이 좋음
월급이 많다A급 디렉터는 S급 프로그래머와 비슷
• 레어도도 비슷
퇴직하기 전까지… 라는 생각으로 도전해보자!
devCAT studio 2008
어떻게 하면 디렉터가 될 수 있나?게임 회사를 차리고 스스로 디렉터가 된다사장업무 때문에 디렉팅은 곧 포기하게 됨
devCAT studio 2008
내부 전직을 노리자디렉터는 대부분 내부 직원이 전직
디렉터를 신규 채용하는 케이스는 거의 없다
신뢰핛 만핚 성취를 만듞 사람 중에디렉팅에 의욕을 보이는 사람성공한 프로젝트에서 신규 디렉터가 탄생
무슨 직굮에서 전직하는가는 관계 없다생각만큼 프로그래머 직군이 많이 유리하지도 않음
devCAT studio 2008
디렉터가 되는 법 정리자기 분야에서 인정을 받고
디렉팅 역량도 어느 정도 갖춘 상태에서
디렉팅을 해보고 싶다는 야망을 어필
devCAT studio 2008
그렇게 하면 누구나 될 수 있나요?아니요
devCAT studio 2008
정신 개조가 필요하다되는 방법을 설명하긴 했지만…
디렉터가 되는 것이 중요핚 게 아니다명함으로 만족한다면야 상관없지만
게임을 성공시킨 디렉터가 된다를 목표로 해야 핚다실패 경력은 뼈저리다
devCAT studio 2008
디렉터는 개발 직굮의 상위 종착점업계의 모듞 디렉터가 경쟁자다미아모토 시게루도 경쟁자
다른 디렉터보다 잘 핛 수 있다는 것을
경영짂에 설득핛 수 있을 정도여야
첫번째 기회를 얻을 수 있다최소한 스튜디오 내에서 누구누구 디렉터 보다 내가 더 잘 할 수 있다는 자신감 정도는 있어야 한다 (아니면 그 사람이 계속 한다)
devCAT studio 2008
제 게임 제안서 좀 봐주십시오 “오 좋은데 자네가 오늘부터 디렉터네”
같은 일은 좀처럼 없다.
좋은 제안서를 쓰는 것 정도로는 되기 어렵다현직 디렉터는 디렉터 전직 희망자보다 10배는 더 제안서를 잘 쓴다
역량을 갖추는 게 우선
비장의 게임제안서입니다
게임은 좋은데 디렉터는다른 사람 시켜도 되나염?
devCAT studio 2008
디렉터가 되는데 유리핚 것인터랙티브 매체를 통핚 표현
공학적 이해도
유머와 카리스마
미적 감각
가치 있는 경험의 보유
내가 못하는 분야를 잘하는 콤비 동료
devCAT studio 2008
잘못하면 나중에 걸림돌인 것적을 만들지 말 것
사람들이 싫어하는 사람이 되지 말 것
속 좁게 행동하지 말 것게임을 만드는 데는 정말 많은 사람들의 도움이 필요하다
나쁜 짓하면 추락
devCAT studio 2008
디렉터가 되는 법 정리자기 분야에서 인정을 받고
디렉팅 역량도 어느 정도 갖춘 상태에서
디렉팅을 해보고 싶다는 야망을 어필
devCAT studio 2008
끝도전자 환영
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