Artilugios digitales en el ABP

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APLICACIONES DIGITALES PARA EL

ABP

Granada, 18 y 19 de Abril de 2017

Aprendizaje Basado en ProyectosAprendizaje Basado en RetosAprendizaje Basado en Casos

GamificaciónFlippedGlassRoomMovimiento Maker

Aprendizaje cooperativo

Metodologías activas

Se aprende haciendo…y se demuestra...

y se valora con…instrumentos de evaluación

ABP - Contexto

Un reto, una investigación…

Grupos heterogéneosElegido por el alumnado

Uso de las TICs

Apoyo externo

Saiidas al entorno

Trabajo cooperativo

Reparto de roles

Evaluación formativaProducto Final

Aprendizaje dialógico

Inclusividad

Aprendizaje significativo

Constructivismo

Rutinas pensamiento

TIC - TAC – TEP - ABP

TIC

TAC TEPaprendizajeconocimiento

formativometodología

uso

empoderamientoparticipación

influirco-crear

tendencias

informacióncomunicación

● Por sí solas no significan nada● Son un medio, nunca un fin● TIC + ABP = TAC + AServ. = TEP● Seleccionamos según necesidad● Faciliten el trabajo● Potencien capacidad de aprendizaje● Desarrollo de la creatividad● Generar oportunidades

Las TICs - Premisas

Las TICs - Contexto

SmartphonesTabletas

Ultraportátiles

Pizarra Digital Interactiva

Internet banda ancha

Ordenador aula

Wifi Grab. sonido

wikisblogs

podcast

marcadores sociales

sindicación

imágenes

presentaciones

etiquetado social

vídeos

redes sociales

mapas

aulas virtuales

diaporamas

mapas conceptuales

formularios

Líneas de tiempo

Taxonomía de Bloom

LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID

Taxonomía de Bloom

La motivación Dan Pink

LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID

RECORDAR

LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID

COMPRENDER

LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID

APLICAR

LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID

ANALIZAR

LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID

EVALUAR

LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID

CREAR

MODELO TPACK. Enseñar con TIC

IDEAS PREVIASMAPA

MENTALCONCEPTUAL

FREEMIND

MINDOMO

CMAP TOOLS/CLOUD

POPPLET

INVESTIGAR

Marcadores sociales

Buscadores

PUBLICAR(I)

TIC - TAC – TEP - ABP

PUBLICAR(II)

App QR

TIC - TAC – TEP - ABP

PUBLICAR(III)

Book Creator

Inventions

Stop Motions

TIC - TAC – TEP - ABP

COMPARTIR

EVALUAR

Autoevaluación Coevaluación Heteroevaluación

● Del maestro o aula● Personal del alumnado● Monográficos

● Portofolio● Producción de contenidos● Comunicación● Vehículo de expresión● Contenedor de tecnologías

USOS

TIPOS

TIC - TAC – TEP - ABP

Blogs en el coleSexto 2010Quinto 08/09Sexto 10/11

● Monográficos● Lecturas● De aula● UDIs● Proyectos

● Portofolio● Producción de contenidos● Comunicación● Vehículo de expresión● Contenedor de tecnologías● Colaborativo / cooperativo

TIPOS

USOS

Curso de Wikis

Caña de AzúcarLa AlhambraLa Gripe AMutrayilAtlas de GeografíaEdificios MotrileñosZoo Digital

Presentaciones

Genial.ly. Pow Toon. Prezzi. Emaze. KnovioPopplet

● Ofrecer y mostrar información ● Resultados de una investigación● Apoyo ● Textos, imágenes, vídeos, audio● Herramienta para el aula

OpenOfficeLibreOfficePowerpoint

Slideshare

Ejemplos

Infografías

SmorePiktochartInfogr.amVisual.lyCanvaGenial.lyGlogster

● Presentar información gráficos/texto● Información más visual, clara y directa.● Alumnado la procesa mejor● Se produce un mayor aprendizaje● Herramienta para el aula

Otros ejemplos

Mapas Mentales

Cmap CloudMindmupMindomoText2MindMapFreeMind

Reproducción

La Luz

Geografía

Edificios Motrileños

● Representación de ideas y conceptos● Técnica gráfica● Estructurar● Comienzo – Proceso - Final● Accede al potencial del cerebro● Mapas conceptuales/mentales● Se produce un mayor aprendizaje

Realidad Aumentada

Códigos QR

Minerales

Rocas

Edificios Motrileños

● La realidad a través de dispositivos● Realidad + elementos virtuales● Diferencia con virtual● 2 tipos: seguimiento y geolocalización● Aprendizajes atractivos● Autonomía personal● Material didáctico

QRDroidQR-CodeAurasmaLayar

Gamificación

Estar express

Cazadores de monstruos

Baraja metacognitiva

Gamifica tu aula

Los sabios de la túnica...

Catedrales góticas

● Incorpora estrategias de juego en contextos no lúdicos● Apoyar, motivar, compañerismo, confianza, comunicación● Mecánicas: Reglas, premios, puntos, niveles, regalos● Misiones, clasificaciones, desafíos● Dinámicas: recompensa, logro, estatus, altruismo…● Grupos, roles, insignias

Class CraftMineCraft

Programación

El proyecto de los viernes

The house

Scratch en Eduteka

● Pensamiento computacional● Solucionar problemas● Seleccionar estrategias efectivas● Metacognición● Costumbre rigurosa y sistemática● Formación de programadores

Logo

Scratch

Lego ArduinoRaspberry Robótica

Paseando Edificios Motrileños

http://edificiosenmotril.wikispaces.com/

https://sites.google.com/site/paseamosedificios/

● Mapas mentales● Infografías● Wikis● Blog● Línea de tiempo● App para Android● Códigos QR● Google Maps● Audios

Descarga la app móvil

Edificios para Spiderman

http://edificiosparaspiderman.wikispaces.com/

https://sites.google.com/site/edificiosparaspiderman/

● Búsqueda Información en la Red● Infografías● Blog● Wiki● Presentación● Calculadora● Minecraft● Google Maps● Plano (Planner)

El uso de la tecnología favorece...

metodologías activas

conectivismoflipped classroom

aprendizaje por proyectos

autoaprendizaje

constructivismo

aprender a aprender

inteligencias múltiples

ubicuidad

creatividad

pensamiento divergente

colaborar

cooperar

Tendencias Educativas

T. CooperativoFlipped LearningGamificaciónSTEM y STEAM

Visual ThinkingRobóticaMakerEd. emocionalNeuroeducación

MindfulnessRealidad VirtualApr. PersonalizadoEspacios educativos

Práctica

Desarrollo

Perspectiva

http://www.proyectohormiga.org

http://islasam.blogspot.com

http://www.ceipprincipefelipe.net

http://www.facebook.com/fadasava

@dasava

dasava[arroba]gmail.com