Desenvolvimento de jogos - O que você precisa saber

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Palestra ministrada no evento "Serra Startec" em Lages, Santa Catarina em 04/10/2013. Esta palestra reúne várias dúvidas comuns aos que estão começando na área de desenvolvimento de jogos, como quais profissões podem ser seguidas, o ciclo de produção e alguns conselhos que funcionaram para mim.

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desenvolvimento de jogosO QUE VOCÊ PRECISA SABER

KLEBER LOPES DA S ILVA

autor• Programador, Produtor, Diretor e

Game Designer

• Jogos de entretenimento

• Serious games

• Frameworks, engines e bibliotecas

kleber.swf

profissõesO QUE FAZER NA ÁREA DE JOGOS?

profissões

Gerencial

• Diretor

• Produtor

Técnica

• Programador

• Artista

• Músico / Sonoplasta

Design

• Game Designer

• LevelDesigner

Conteúdo

• Escritor

• Roteirista

• Tradutor

• Revisor

Produto

• Suporte

• QA

profissões

Artista Ilustrador

GUI Designer

Animador

Modelador

Texturizador

Concept Artist

Technical Artist

profissões

ProgramadorFontend Gameplay

Integração

GUI

Backend Servidor

Banco de dados

Física

Render

Framework

Ferramentas

ciclo de produçãoCOMO JOGOS SÃO FEITOS

ciclo de produção• Diversas metodologias

• Diversas ferramentas

ciclo de produção

Pré-produção

Produção técnica

TestesPós-

Produção

pré-produção• De 10% a 25% do tempo total do projeto

• Idealização do produto

• Planejamento

• Cronogramas

• Game Design Document (GDD)

• Concepts

• Provas de Conceito (PoC)

produção técnica• Implementação do planejamento

• Desenvolvimento de ferramentas e frameworks

• Desenvolvimento de features

• Criação de assets

testes• Começa durante a produção técnica

• Se estende até que o produto esteja pronto

• Identificação e correção de bugs

• Análises da “jogabilidade” de features

• Balanceamento das features

pós-produção• Análise de métricas

• Post mortem

• Plano de arquivamento

estudosINDO ALÉM DO SEU CURSO

estudos• Livros

• Artigos

• Notícias

• Podcasts

• Documentários

• Post mortem’s

• Making of’s

estudos• Se especialize, mas saiba de tudo um pouco

• Game Designer: jogar jogos diferentes

• Programador: novas tecnologias e linguagens

• Artista: desenhe muito (digital / papel)

• Nunca pare de estudar

estudos• Jogue. Muito.

• Jogos bons – entenda o que deu certo

• Jogos ruins – entenda o que deu errado

conselhosO QUE FUNCIONOU PRA MIM

seja conhecido• Participar de comunidades e discussões

• Escreva artigos

• Escreva posts sobre suas experiências profissionais

• Portfólio

• Aprenda a receber feedback

pratique• Faça jogos sozinho

• Faça jogos com um grupo de amigos

• Faça jogos com um grupo de desconhecidos

• Faça provas de conceito

• Finalize um jogo

Obrigadohttp://kleber-swf.com