İllüzyonel Teknikler - Gamification/Oyunlaştırma 19.04.2017 Habita

Preview:

Citation preview

‘’Biriyle bir yıl sohbet etmek yerine bir saat oyun oynarsanız daha iyi tanırsınız’’

Plato

‘’Biriyle bir yıl sohbet etmek yerine bir saat oyun oynarsanız daha iyi tanırsınız’’

Plato

Oyun Tarihi / History of Games

Dikkat Ekonomisi

1980 : 14 dk / 2015 : 4 saniye

Oyun ‘a geldik !!!

Türkiye’nin üzerinde oyunlar oynanıyor.

Ama biz bu oyunu bozarız!

Oyun mu oynuyoruz burada?

Kahvehane / Kıraathane

İnternet Cafe

Oyun/cu

• Oyun oynayanların yaş ortalaması 31. • Türkiye’de 25 milyona yakın aktif oyuncu var. • Her gün günlük olarak oyun oynayan kişi sayısı 10 milyondan fazla.• Oynadıkları oyuna ödeme yapan 15 Milyondan fazla kişi mevcut. • Türkiye’de Facebook’a sadece oyun oynamak için girenlerin yüzdesi %80.• Tüm dünyada günlük ortalama oyun oynama süresi her geçen gün

artıyor.

Play / Games / Gamification

‘’ Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım teknikleri ile katılımcılarda uzun vadeli davranış değişikliği

hedefleyerek çözen bir yaklaşımdır. ‘’

Niels van der Linden

Dikkat EkonomisiAttention Economy

Motivational DesignMotivasyon TasarımıRoman Rackwitz - 2007

GamificationOyunlaştırma

Gabe Zichermann -2011

Behavioral EngineeringDavranış Mühendisliği

Dr.Michael Wu - 2015

Motivational DesignMotivasyon TasarımıRoman Rackwitz - 2007

GamificationOyunlaştırma

Gabe Zichermann -2011

Behavioral EngineeringDavranış Mühendisliği

Dr.Michael Wu - 2015

Motivational DesignMotivasyon TasarımıRoman Rackwitz - 2007

GamificationOyunlaştırma

Gabe Zichermann -2011

Behavioral EngineeringDavranış Mühendisliği

Dr.Michael Wu - 2015

‘’ Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım teknikleri ile katılımcılarda uzun vadeli davranış değişikliği

hedefleyerek çözen bir yaklaşımdır. ‘’

Niels van der Linden

Ara : 12:15 – 13:30

Niels van der Linden

Dikkat EkonomisiAttention Economy

Oyun/laştırma Örnekleri

motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon

ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler

Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedefİlgiMerakTutkuAidiyetlik

Self Determination Theory

Game Thinking

Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )Game Desing / Game ThinkingGame Theory

Ne yapardın?

Oyun/laştırma"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’

Gabe Zichermannwww.gamification.cowww.gamification.co

motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon

ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler

Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef

Self Determination Theory

Ara : 12:15 – 13:30

Niels van der Linden

Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet

Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet

-İlk 3 kırmızı arabayı sayana ;İstediği yerde mola verme hakkı !

Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :

“Bir asker, renkli bir şerit için uzun süre ölümcül mücadeleler verebilir.”

Napoleon BONAPARTE

motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon

ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler

Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef

Self Determination Theory

Player’s Journey / Oyuncunun Yolculuğu

Oyun/laştırma Örnekleri - Duolingo

Oyun/laştırma Örnekleri - Swarm

Oyunlaştırma Örnekleri - Fitwell

POWERBAR

POWERBAR

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon

ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler

Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef

Self Determination Theory

GAME OVER

ercanaltug

Recommended