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Animal crossing.
EMPEZAR UNA NUEVA VIDA
Animal Crossing: Wild World es un entretenido juego basado en la simulación de vida.
Tu objetivo será convivir en un pueblo virtual con cantidad de animales. Podrás
comunicarte con ellos, comprar y vender objetos, trabajar, pescar, diseñar, decorar,
jugar, visitar otros pueblos e incluso invitar a amigos para que visiten el tuyo.
Al empezar una partida nueva comienzas en el interior de un taxi. Lo primero que debes
hacer es corregir o confirmar la fecha y la hora. Luego el taxista te hará una serie de
preguntas. Dependiendo de las respuestas que des así será tu personaje.
También deberás elegir el nombre que quieres tener y el nombre que tendrá el pueblo
donde vas a vivir. Responde rudamente para ser chico y delicadamente para ser chica.
Recuerda que el aspecto final de tu personaje dependerá de esas respuestas. Cuando
llegues a tu destino verás el resultado.
Una vez en el pueblo debes hablar con el personaje que hay dentro del ayuntamiento
para que te explique cómo encontrar tu casa. Dirígete a ella, si subes al ático encontrarás
una cama y un teléfono. Usa este último para configurar las diferentes opciones que
tiene el juego.
TRABAJAR PARA TOM NOOK
Cuando estés instalado en tu casa, aparecerá Tom Nook. Te explicará que debes pagar
tu casa, la deuda debes ir ingresándola en el ayuntamiento. No te preocupes porque no
tendrás ningún plazo determinado para pagarla, claro que hasta que no lo hagas no
podrás aumentar de tamaño tu casa.
Lo primero que tendrás que hacer es comenzar a trabajar. Consulta el mapa para saber
donde se encuentra la tienda de Tom Nook (ya que la localización cambia en cada
partida) y dirígete a ella. Habla con él y ponte el uniforme de trabajo. Después te
mandará varios trabajos.
El primer encargo que debes hacer consiste en plantar unas semillas de flores y unas
plantas. Puedes hacerlo en cualquier lugar, después regresa a hablar con él.
Para completar el segundo encargo, debes hablar y conocer a todos los personajes del
pueblo, incluido el alcalde que se encuentra en la puerta del ayuntamiento.
En el tercer encargo debes llevarle un paquete a un personaje determinado. Tom te dará
el paquete y te dirá a quien debes entregarlo. Búscalo por el pueblo para poder dárselo.
El cuarto encargo que te hace Tom Nook consiste en escribir una carta. Coge el papel
que te regala, elige un personaje y escribe lo que te apetezca en él. Después debes
llevarla a la oficina de correos que hay dentro del ayuntamiento para enviarla.
El quinto encargo que te propone Tom Nook, consiste en entregar otro paquete a otro
residente de la ciudad.
El sexto trabajo consiste en llevar un pedido hasta la casa del personaje que te diga.
Recuerda que si no sabes dónde encontrarlo, puedes consultar el mapa.
Por último, para terminar tus trabajos con Tom Nook debes escribir en el tablón de
anuncios un mensaje. Cuando termines vuelve a hablar con él.
Una vez terminados tus trabajos serás libre y podrás dedicarte a lo que quieras y
empezar a comprar y vender objetos en la tienda.
PASO DEL TIEMPO
En Animal Crossing: Wild World, el tiempo no se detiene por nadie, y las horas, los
días y las estaciones trascurren en tiempo real.
Como en la vida misma, las horas y las estaciones determinan el clima y el
comportamiento de muchos de los elementos que te rodean. Además la mayoría de los
eventos importantes sólo ocurren a ciertas horas del día, o bien durante ciertos días al
año.
Durante las noches, por ejemplo, los negocios cierran sus puertas y la mayoría de tus
vecinos se van a dormir.
LUGARES DE INTERÉS: TIENDA DE TOM NOOK
En la tienda de Tom Nook es donde podrás vender todos los objetos que encuentres y no
necesites. También podrás comprar tus herramientas de trabajo básicas, como la caña, la
pala, etc.
Vende la fruta de los árboles y las conchas de la playa para conseguir dinero
rápidamente.
Según avances en el juego Tom irá ampliando su tienda. Así que podrás ver hasta cuatro
tiendas distintas. La primera tienda es bastante pequeña y tiene pocos objetos que
comprar
Según vayas avanzando en el juego verás cómo va aumentando.
Con la última remodelación de la tienda, comprobarás que no sólo es más amplia, sino
que además, contará con una planta superior. Arriba te atenderán los pequeños
ayudantes de Tom Nook. En la planta inferior tendrás acceso a una peluquería. Allí
dentro contesta a las preguntas de la estilista para moldear el pelo a tu gusto personal.
Podrás volver aquí siempre que quieras para volver a cambiar tu peinado.
LUGARES DE INTERÉS: AYUNTAMIENTO
En el Ayuntamiento puedes realizar varias acciones.
Al entrar verás que hay dos mostradores. En el de la derecha es donde puedes pagar la
deuda de tu casa y meter dinero en tu cuenta del banco. También podrás mandar las
cartas por correo y almacenar las que hayas recibido.
En el mostrador de la izquierda tienes más opciones como donar dinero a un pueblo
pobre o cambiar la música de la ciudad.
También hay un recipiente de reciclaje, deja lo que no te interese en él para que se lo
lleven o revisa su contenido por si hay algo que pueda interesarte.
Delante del ayuntamiento tienes el tablón de anuncios. Cada vez que haya algún
acontecimiento importante en el pueblo quedará reflejado en él. Además tú también
podrás escribir los mensajes que quieras para que los lea el resto de habitantes.
LUGARES DE INTERÉS: PORTÓN
El portón es tu medio de comunicación con el mundo exterior. Habla con el personaje
de la derecha (Vigilio) para que te abra la puerta.
Puedes abrirla para salir a visitar otra ciudad o para que alguien venga de visita a tu
pueblo. Tienes dos modos de conexión, comunicación DS a DS y a través de Wi- fi.
Para esta segunda necesitas tener el código de amigo de alguien y que él tenga también
el tuyo.
También podrás enterarte de lo que pasa por el pueblo y recoger algunos objetos
perdidos si hablas con el personaje de la izquierda.
LUGARES DE INTERÉS: TIENDA DE DISEÑOS
En el pueblo también encontrarás a dos hermanas que llevan la tienda de diseños.
Siempre la encontrarás junto a la tienda de Tom Nook.
Aquí podrás comprar todo tipo de diseños para estar a la moda. También encontrarás
accesorios como gafas y sombreros que puedes adquirir a un módico precio.
También podrás hacer tus propios diseños. Elige una paleta de colores y crea tu diseño.
Después podrás usarlo en tu camiseta o ponerte un divertido gorro.
LUGARES DE INTERÉS: MUSEO
En el museo podrás visitar la sala de fósiles, la de insectos y el acuario. Tanto los fósiles
como los insectos y peces los podrás encontrar durante el juego. Tu objetivo será
conseguir completar cada una de estas salas.
En el lado izquierdo podrás visitar también la sala de cuadros. Los podrás comprar o
recibirlos como regalo. Aunque puedes quedártelos en tu casa siempre te agradecerán en
el pueblo que los dones desinteresadamente al museo.
En el lado izquierdo también puedes encontrar el bar. Escucha allí una melodía mientras
te tomas un café.
Si entras al bar un sábado entre las 7´30 de la tarde hasta las 12 de la noche podrás
encontrar a Totakeke. Podrás pedirle diferentes canciones y no sólo las escucharás en
directo sino que además te entregará la canción para que puedas escucharla en tu casa
con cualquier reproductor que hayas conseguido.
Por último, dentro del museo, podrás subir al observatorio y usar un potente telescopio
para ver las estrellas. Además podrás descubrir constelaciones. Traza líneas de una
estrella a otra y después ponle el nombre que quieras.
HERRAMIENTAS
Caña
La caña sirve para pescar animales acuáticos, ya sean de río o de
mar. Lanza el anzuelo al agua, de forma que caiga enfrente del
animal que desees capturar. Cuando despiertes su atención espera a
que pique, cosa que notarás porque el anzuelo se hunde y suena un
chapoteo. En ese momento tira de la caña y así podrás pescarlo
Caña de
Oro
La consigues al pescar todos los peces. Con ella te será más fácil
pescar.
Hacha
Usa el hacha contra ellos y luego utiliza la pala para eliminar el
tocón. Lamentablemente el uso del hacha es limitado y se romperá
tras usarlo varias veces.
Hacha de
Oro
El hacha de oro no se romperá nunca. Para conseguirla debes
intercambiar una Vieira con Pascal.
Pala
Con la pala podrás enterrar frutas para hacer que crezcan árboles
que den frutos del mismo tipo del que has plantado. Además podrás
desenterrar objetos ocultos, tales como fósiles y giróides.
Pala de Oro
La consigues si entierras una pala normal y la dejas así un día
completo. Con la pala de oro podrás plantar bolsas de bayas y
conseguir árboles que den dinero.
Red
La red sirve para atrapar arañas e insectos de todo tipo. Cuando
encuentres una presa que quieras capturar acércate a ella con
cautela y usa la red para intentar atraparla. Procura hacerlo a la
primera, ya que muchos bichos desaparecen al intentar atraparles.
Red de Oro
La consigues al cazar todos los insectos. Con ella te será más fácil
cazar ya que es más grande.
Regadera
La regadera sirve para regar flores y brotes de árbol. Puesto que las
plantas necesitan constantes cuidados, usa tu regadera todos los días
para que luzcan lustrosas y crezcan bien.
Regadera
de Oro
Con ella podrás revivir flores marchitas. La consigues si logras
mantener los alrededores de tu casa en perfecto estado durante 16
días.
Tirachinas
El tirachinas sirve para derribar cualquier tipo de objeto volador.
Aunque lo que más abundan son los regalos atados a globos,
también puedes usarlo para derribar platillos volantes y pájaros.
Ten cuidado donde derribas al objeto, ya que para cogerlo debes
calcular que caiga en suelo firme, no en el agua.
Tirachinas
de Oro
Lo consigues al acertar 15 globos. Con él disparas 3 piedras en vez
de una.
HACIENDO AMIGOS
Para ganar amistades lo primero que debes hacer es presentarte a todos los vecinos de tu
ciudad, tanto a los iniciales como a los nuevos que se vayan mudando a ella.
Una vez te hayas presentado debes seguir cultivando la amistad de tus vecinos hablando
con ellos siempre que puedas. En especial cuando veas sobre ellos un signo de
admiración, eso significa que tienen especial interés en charlar contigo.
Es muy importante llevarte bien con tus vecinos y no ofenderles, así que se educado y
cuida tus palabras. Conseguirás hacerles más felices y recibirás regalos a cambio.
Muchas veces te harán interesantes ofertas. Compra algo para aumentar tu colección de
objetos y de paso fomentar la amistad con el vendedor. Otra cosa que puedes hacer es
escuchar la conversación entre dos de tus vecinos. Así podrás saber sus gustos y cómo
se llevan entre ellos.
Conocer los gustos de tus vecinos es importante para tener mayor afinidad con ellos. En
ocasiones tus vecinos te enseñarán cartas que han recibido, y es que en Animal Crossing
el correo es muy importante. Todos son muy aficionados a mandar y recibir
correspondencia.
Mándales cartas a ellos con regalos incluidos. Si no cultivas bien tus amistades puede
ocurrir que decidan abandonar la ciudad y mudarse a otra parte.
Puede ocurrir que algunos de tus vecinos tengan curiosidad por conocer tu casa. En ese
caso cítate con ellos a una hora que te venga bien y espérales allí a la hora convenida.
Cuando llegue tu cita atiéndela como es debido. Habla con ella cada vez que se pare y
acepta de buen grado sus críticas.
Cuando tu visita decida marcharse su grado de amistad contigo habrá aumentado.
Habrá ocasiones en que te pidan que inventes un nuevo saludo o una coletilla. Usa tu
imaginación y encuentra una palabra que encaje con sus personalidades.
Cuando veas que uno de tus vecinos está enfermo ayúdale usando la medicina que
venden en la tienda de Tom Nook. Otra forma de incrementar la amistad con tus
conciudadanos es ayudarles con sus aficiones. Así no solo les harás más felices, sino
que a cambio podrás recibir regalos o bayas.
También recibirás recompensas cuando realices con éxito algún tipo de trabajo que te
hayan encargado.
Ciertos encargos tienen un tiempo límite, así que no dejes que te pille el toro y hazlo
correctamente. De lo contrario el vecino que te lo haya encargado se enfadará contigo.
Tampoco olvides saludar a tus vecinos cuando te los encuentres paseando. Eso hará que
vuestra amistad se vea reforzada.
El día de tu cumpleaños será un día muy especial en Animal Crossing. Ese día, al salir
de tu casa, recibirás la felicitación de uno de tus vecinos que además te obsequiará con
una tarta de cumpleaños.
Y no solo eso, además también recibirás diversas felicitaciones por correo.
VISITANTES ESPECIALES
Personaje Cuándo aparece Requisitos Función
Alcatifa
Un día a la semana,
aleatoriamente, de
lunes a viernes.
Desde las 6 a.m.
hasta 12 p.m.
Te vende alfombras y tapices
raros. Te da el Sillón de
Masaje si le das el Turbante
que te entrega Da Morsi.
Blanca
Aleatoriamente. Para
que aparezca tienes
que haber activado la
opción "gato
misterioso", a través
del teléfono que hay en
tu casa.
Debes haberte
conectado a través
de Wi-fi con otra
consola, por lo
menos una vez.
Si la encuentras te pedirá que
le dibujes una cara. Si aceptas
podrás dibujar lo que quieras.
Blanca usará tu diseño como
cara.
Carturo
Un día a la semana,
aleatoriamente, de
lunes a viernes.
Entre las 9 a.m. y
las 5 p.m.
Puedes acertarle con el
tirachinas pero no conseguirás
nada especial.
Copito
Desde el 25 de
diciembre hasta
mediados de febrero
puedes encontrar dos
bolas de nieve por el
suelo.
Todo el día. Si
empujas las dos
bolas con cuidado
de no romperlas
con algún
obstáculo, puedes
ir haciendo que
crezcan.
Una vez que tengas una bola de
nieve lo más grande posible,
empuja la otra pero no llegues
a hacerla del todo grande.
Júntala con la primera para que
aparezca Copito. Si lo haces
correctamente te dará regalos.
Aparece durante la
segunda semana del
mes de Octubre,
delante del
ayuntamiento.
Todo el día.
Busca bellotas
bajo los árboles
que no dan frutos
sólo durante esta
semana.
Te pedirá que le lleves bellotas.
Coge tantas como puedas y
llévaselas para recibir a cambio
un tipo especial de mobiliario:
la línea hongo. Cuidado con las
podridas, porque a Córnimer
no le gustan nada de nada.
Cuantas más bellotas entregues
Cornimer
más regalos recibirás.
Da Morsi
Un día a la semana,
aleatoriamente, de
lunes a viernes.
Desde las 6 a.m.
hasta 12 a.m.
Si le das algo de comer te da
regalos. Si le entregas un nabo
rojo que hayas tenido plantado
en buenas condiciones te dará
un Turbante
Doctor Sito
Un día a la semana,
aleatoriamente, de
lunes a viernes.
Desde las 6 a.m.
hasta 12 a.m.
Hablando con él podrás
conseguir iconos que simulan
emociones (en el apartado para
chatear dentro del menú).
Encuéntralo en días diferentes
para aprender emociones
distintas.
Graciela
Un día a la semana,
aleatoriamente, de
lunes a viernes.
Llega a las 6 a.m.
y espera 24 horas.
Esta simpática jirafa llega al
pueblo en su coche. Si la ves
habla con ella para recibir un
bonito regalo.
Gulliver
Un día a la semana,
aleatoriamente, de
lunes a viernes.
Entre las 6 a.m. y
las 12 p.m.
Dispárale con el tirachinas para
conseguir regalos especiales.
Juana
Todos los Domingos. Desde las 6 a.m.
hasta 12 p.m.
Te vende nabos rojos y
blancos.
Katrina
Un día a la semana,
aleatoriamente, de
lunes a viernes.
Llega a las 6 a.m.
y espera 24 horas.
Por 100 bayas te dará
información sobre tu futuro.
Ladino
Un día a la semana,
aleatoriamente, de
lunes a viernes.
Llega a las 6 a.m.
y espera 24 horas. Puedes comprar objetos raros.
Pascal
Un día a la semana,
aleatoriamente, de
lunes a viernes.
Desde las 6 a.m.
hasta 12 a.m.
Búscalo cerca de la playa para
conseguir algún regalo. Te dará
el hacha de Oro (o una foto
suya) si tu le entregas una
Vieira que, a su vez, te da el
Alcalde.
Rese T
Cada vez que entres en
el juego sin haber
grabado la partida antes
de salir.
Cualquier hora. Aprender que debes grabar la
partida antes de salir del juego.
Sisebuto
Todos los Sábados.
De 6 a.m. a 6 p.m.
Enfrente de tu
casa.
Te hará un seguro contra
accidentes y más adelante uno
para robos.
Tortimer
(Alcalde)
Siempre que hay un
evento importante, a la
entrada del
Ayuntamiento.
Durante el día.
Te dará diferentes regalos
dependiendo del evento. Si le
entregas el Sillón de masaje te
dará a cambio la Vieira para
Pascal.
Totakeke
Todos los Sábados.
Desde las 7:30
p.m. hasta las 12
a.m.
Escuchar y conseguir las
canciones que le pidas.
EVENTOS ESPECIALES
El Día Lalalá
Se celebra el segundo sábado de cada mes
impar.
Durante dicho día tus vecinos no podrán parar de cantar, así que habla
con ellos para escuchar la canción que han preparado para este día tan
señalado. Cuando oigas una canción que te guste mucho contrata a su
autor para sustituir la melodía que tengas en ese momento en tu ciudad
por la de este artístico vecino.
El
Mercadillo
Se celebra el primer sábado de cada mes, a
excepción de Enero y Agosto.
En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un
precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook.
Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el
precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos
artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos.
Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial dirígete a la
salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será
exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con
el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.
El Torneo de
Pesca
Se celebra entre las 12:00 y las 18:00 h.
durante el tercer domingo de Enero, Marzo,
Mayo, Noviembre o Diciembre, y el cuarto
domingo de Febrero, Abril y Octubre.
Usa la caña de pescar para atrapar peces e intenta que sean de buen
tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la
pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar llévaselo a
Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento,
para que lo mida. Tórtimer lo comparará con los otros peces que han
traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras
alcanzar el récord. Una vez que lleguen las 18:00 h el torneo finalizará.
Al día siguiente y sólo si has resultado ganador recibirás una carta del
alcalde en la que te notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de
pesca.
La Caza de
Bichos
Se celebra entre las 12:00 y las 18:00 h.
durante el tercer domingo de Junio, Julio,
Agosto y Septiembre.
Usa la red para atrapar bichos e intenta que sean de buen tamaño, ya que
el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande.
Cuando caces un buen ejemplar llévaselo a Tórtimer, el alcalde del
pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento, para que lo mida.
Tórtimer lo comparará con los otros bichos que han traído los distintos
competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord.
Una vez que lleguen las 18:00 h el torneo finalizará. Al día siguiente y
sólo si has resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te
notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de caza.
Las Noches
con Chispa
Sólo se celebran durante la segunda semana
del mes de Febrero.
Durante dicha semana tus vecinos adornarán sus casas con bombillas de
colores. Fíjate en todas y luego ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del
pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento. Vota por el vecino que
consideres que tiene la casa mejor adornada y repite la votación el resto
de días que dure el evento. Cuando finalmente llegue el último día se
declarará un ganador dependiendo de las votaciones que hay recibido el
alcalde.
El Festival
de las Flores
Sólo se celebra durante la segunda semana
del mes de Abril.
Para tener opciones de ganar este festival tienes que tener un buen
número de flores rodeando tu casa. Un buen jardín necesita de flores
variadas, así que si no encuentras especies nuevas en tu pueblo prueba a
comprar semillas de tipos nuevos en la tienda de Tom Nook. Cuanto más
cantidad y variedad de flores tengas en tu jardín, más posibilidades
tendrás de ganar el festival. Haz buen uso de la regadera para mantener
tus flores en perfecto estado y cuida de que no crezcan malas hierbas a su
alrededor. Una vez el festival termine espera que pase un día, y si has
resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te notificará tu
victoria y te obsequiará con el trofeo de jardín.
El día de los
Fuegos
Artificiales
Se celebra todos los sábados del mes de
Agosto entre las 19:00 y las 00:00 h.
Ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al
ayuntamiento, para que te de bengalas y candelas romanas con los que
participar en la fiesta. Cuando se te acaben vuelve a hablar con Tórtimer
para que te dé más. Fíjate en la pantalla superior de tu Nintendo DS y
disfruta del espectáculo de fuegos artificiales, el cual durará hasta
medianoche.
La Fiesta de
la Bellota
Se celebra durante la segunda semana del
mes de Octubre.
Ve al ayuntamiento y en lugar de ver allí a Tórtimer, te encontrarás con
Córnimer. Te pedirá que le lleves bellotas, las cuales podrás encontrar
bajo los árboles que no dan frutos y sólo durante esta semana. Eso sí,
cuidado con las bellotas podridas, porque a Córnimer no le gustan nada
de nada. Coge tantas bellotas como puedas y llévaselas a Córnimer para
recibir a cambio un tipo especial de mobiliario: la línea hongo.
Evidentemente cuantas más bellotas entregues más regalos recibirás.
Año Nuevo
La cuenta atrás para el año nuevo transcurre
durante el último día del año, es decir el 31
de Diciembre.
Dirígete al ayuntamiento para ver un marcador con el tiempo que queda
para fin de año y luego ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo.
Charla con él para que te de un cañón de confeti con el que recibir al año
nuevo como se merece. Pasadas las 12 de la noche vuelve a hablar con
Tórtimer para recibir su felicitación de año nuevo. Fíjate en la pantalla
superior de tu Nintendo DS y disfruta del espectáculo de fuegos
artificiales, el cual durará toda la noche.
MULTIJUGADOR y WI-FI
Una de las grandes posibilidades de Animal Crossing es la conexión Wifi y la
comunicación inalámbrica de Nintendo DS. Esto te permitirá disfrutar mucho más del
modo multijugador. Este modo está presente de varias maneras. Para empezar, en un
pueblo ya creado, puedes hacer que un nuevo residente se instale en él. El nuevo
residente comenzará el juego de la misma manera que el primero, sólo que no tendrá su
propia casa y tendrá que compartirla. Puedes crear hasta 4 residentes por pueblo.
Otro modo multijugador consiste en el Contact Mode. Para poder usarlo debes comprar
en la tienda una carta en botella. Después debes escribir un mensaje en la carta que hay
dentro de ella. Puedes escribir lo que más te apetezca.
Ahora dirígete a la playa y lanza al mar la botella con el mensaje escrito. Después sal
del juego y entra en el Contact Mode del menú principal. Al entrar en este modo de
juego (después de una pequeña presentación) te dirán que puedes cerrar la consola.
Ciérrala y espera que otro jugador de Animal Crossing pase cerca de ti, si esto sucede
recibirás su mensaje en la botella y él recibirá el tuyo.
Si al abrir la consola no se ha producido ningún intercambio te lo comunicarán al
momento y podrás volver a intentarlo si te quieres. Sin embargo si has coincidido con
otro jugador de Animal Crossing te informarán de ello y podrás recoger el mensaje al
entrar de nuevo en tu partida. Para leer el mensaje busca en la playa hasta encontrar la
botella.
Otro modo de usar la comunicación inalámbrica de la consola es viajar a otra ciudad
usando el modo “DS a DS”. Habla con el personaje de la derecha que hay dentro del
portón (Vigilio).
Elige la conexión cercana y la consola mirará si alguien se encuentra cerca de ti. Si es
así te indicará el nombre del pueblo cercano y se abrirá la puerta.
Así llegarás al pueblo elegido y podrás divertirte con tus amigos. Cuando quieras volver
a tu pueblo sólo debes volver al portón y volver a hablar con Vigilio.
Del mismo modo, si quieres que alguien venga a visitarte a tu pueblo, debes hablar con
Vigilio y comunicárselo. Así dejará la puerta abierta y alguien podrá entrar.
Recuerda que mientras estés conectado con la conexión inalámbrica DS a DS no podrás
alejarte más de 30 metros de tu amigo o la conexión se perderá y volverás a tu pueblo
sin los objetos que hayas conseguido de tu amigo.
Para comunicarte con amigos que se encuentren lejos, debes usar la conexión Wi-fi de
Nintendo. Para este modo de juego necesitas conocer el código de amigo de la persona
con la quieres conectarte.
Al hablar con Vigilio te dará tu código, apúntalo para dárselo a todos tus amigos. Ten en
cuenta que además de facilitar tu código:
Debes introducir también en tu consola el de tu amigo. Puedes introducirlos en tu lista
de amigos dentro del menú de pausa. Una vez que tu amigo tenga tu código y tú el suyo
habla con Vigilio y elige la conexión Wi-fi para visitar amigos lejanos. Si alguno de tus
amigos está conectado le verás aparecer y podrás viajar a su ciudad.
También podréis utilizar vuestro cronómetro para organizar concursos de pesca o de
caza de bichos. No hay ningún premio en estos concursos pero podrás pasarlo genial
con tus amigos.
OBJETOS
Animal Crossing contiene cientos de objetos diferentes. En la tienda de Tom Nook irán
apareciendo diariamente objetos distintos y por supuesto, podrás comprar las
herramientas básica de trabajo. Siempre podrás comprar plantas, alfombras, una
medicina, la botella con un mensaje dentro...el resto de objetos como sillas, mesas,
camas, armarios, etc. Irán cambiando.
Accesorios 130 piezas
Alfombras 63 piezas
Cartas 63 piezas
Cuadros 20 piezas
Fósiles 52 piezas
Giroides 127 piezas
Herramientas de trabajo 6 + 6 de oro
Insectos 56 piezas
Muebles 562 piezas
Papel de pared 63 piezas
Peces 56 piezas
Sombrillas 32 piezas
Trajes 256 piezas
OPCIONES (Teléfono)
Puedes elegir qué tipo de sonido quieres o el idioma que quieres que hablen tus vecinos.
También puedes configurar opciones para el modo Wi-fi. Podrás recibir la visita de una
gata misteriosa o descargar correo y mensajes procedentes de la conexión Wi-fi de
Nintendo.
PREGUNTAS HABITUALES
1-¿Cómo puedo conseguir objetos como el tirachinas que no me aparece en la
tienda?
Los objetos básicos aparecen siempre en la tienda, pero no todos estarán disponibles
desde el principio. Vuelve otro día y compra antes otros objetos para que Tom Nook
vaya renovando la mercancía.
2- He visto que las herramientas básicas pueden ser de oro, ¿cómo las consigo?
Herramientas
3- ¿El juego tiene fin?
Puedes conseguir pagar la casa más grande y tener el museo completo, haber cogido
todos los objetos pero el juego siempre seguirá avanzando. Nunca terminará, si te
cansas de tu ciudad, puedes mudarte a una nueva o crear otros personajes pero el juego
no tiene fin.
4- ¿Por qué me aparece a veces el topo cuando empiezo una partida?
Si te aparece es porque saliste del juego sin grabar la partida.
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