View
422
Download
2
Category
Preview:
DESCRIPTION
Citation preview
TEAM 4 : AUGMENTED
REALITYStijn VerbekeJoris Nijs
Thomas De l’Arbre
Overzicht
Idee Doel Technologiescan Blokkenwereld IKEA-kast Resultaten Besluit
Overzicht
Idee Doel Technologiescan Blokkenwereld IKEA-kast Resultaten Besluit
Idee
1: Gaze interfaces 2: Scene / Image completion 3: Augmented Reality 4: 3D interpolatie
Keuze: (3)Augmented RealityKeuze van het publiekEigen keuzeMeest praktisch haalbaar
Overzicht
Idee Doel Technologiescan Blokkenwereld IKEA-kast Resultaten Besluit
Doel
Doel van Augmented Reality ProjectManuele handleiding verbeteren a.d.h.v. bril
(augmented reality bijstand)Praktische invulling: IKEA-kast
○ WaaromVeel gebruikt, veel gekende problemen, gemakkelijk
beschikbaar,…
○ Wat willen we bereikenSneller en juister de kast in elkaar steken
Doel
Bestaande applicaties:Auto-herstellingenMilitary VehiclesReeds IKEA-handleiding met visuele
bijstand, zonder augmented reality.
Overzicht
Idee Doel Technologiescan Blokkenwereld IKEA-kast Resultaten Besluit
Technologiescan
Beschikbare Toolkits:AR Toolkit (C++)NyAR Toolkit (Java)FLAR Toolkit (Flash AS)
Gebruikte technologie: FLAR ToolkitWaarom?
○ Flash is gemakkelijker om grafische elementen toe te voegen (pijlen,…)
Eerste visualisatie: bestaande demoapplicatie
Technologiescan:Software Framework
Nadelen FlarToolkitJapanse documentatieBeeld met haperingenMarkers buiten/binnen beeld niet goed
ondersteunen + slechte herkenning Nieuwe software: FlarManager
Betere documentatieBeeld is vlotterBetere herkenning markersSoftware gemakkelijk te gebruiken
Technologiescan:Markers
Eerste fase: zelf markers gezochtOnline demo’sKleine online bibliothekenFlarToolkit
Technologiescan:Markers
ResultatenZwarte rand (vierkant) moet duidelijk
zichtbaar zijnGenoeg verschil tussen de markersTekst niet goed herkend binnen markers
Overgeschakeld naar de 16 standaard markers in FlarManager
Architectuur
Overzicht
Idee Doel Technologiescan Blokkenwereld IKEA-kast Resultaten Besluit
Blokkenwereld
Testscenario3 blokken met vast nummer op elkaar
plaatsen (toren) a.d.h.v. textuele instructies Implementatie
Pijl wanneer blok buiten beeld gaatPijlen onderling tussen de blokkenGetallen op de blokken voor volgordeTekst bovenaan met instructies
Blokkenwereld
VeronderstellingenGeen markers binnen beeld verplaatsen
t.o.v. markers buiten beeld○ Relatieve posities t.o.v. andere makers loopt
mis○ Camera beweegt zich meer dan objecten
Geen markers verplaatsen buiten beeldElke marker mag maar 1x voorkomen
Blokkenwereld
Resultaten na gebruikerstestSucces criteria
○ Geen fouten○ Opmerkingen
Tekst onduidelijk op lichte achtergronden
○ ConclusieTe klein probleemImplementatie werkt goedNood aan bril om door te kijken bij groter probleem
Overzicht
Idee Doel Technologiescan Blokkenwereld IKEA-kast Resultaten Besluit
IKEA-kast
Verder op implementatie blokkenwereld Naar IKEA om een kast
IKEA-kast
ImplementatiefasePijlen tussen objecten weggelaten
○ Meeste objecten niet in beeld1 marker op elke kant (2 per object) + 1 voor
elk vijzentypeEnkele overgangen manueel
IKEA-kast
Eigen praktische toevoegingenVijzen op aparte markers (rood/groene
overlay)Figuren uit de papieren handleiding bij tekstFrame rond objectenRood/groene overlay voor positie vijzenRood/groene overlay voor inpassen
objecten
IKEA-kast
Evaluatie randvoorwaarden:Ter beschikking:
○ Papieren handleiding en AR-handleidingCriteria
○ Snelheid, foutenAantal personen
○ Leeftijd, voorkennis, …Taal
○ Engels vs Nederlands
IKEA-kast
Evaluatie uitwerking:Helft aantal personen eerste papieren
handleiding, dan AR-bril. Andere helft eerst AR-bril, dan papieren handleiding.○ Om de invloed van voorkennis met de eerst
uitgevoerde manier te beperken / vergelijkenSnelheid en aantal foutenvergelijken tussen
beide manieren.
Overzicht
Idee Doel Technologiescan Blokkenwereld IKEA-kast Resultaten Besluit
ResultatenOnderzochte personen:
○ 9 personen○ diverse leeftijden (22-45)○ 2 vrouwen / 7 mannen○ 8 Nederlands- en 1 Engelstalige○ Voorkennis: 1 zonder / 4 veel / 4 gematigd
Resultaten
1 2 3 4 512:00:00 AM
01:12:00 AM
02:24:00 AM
03:36:00 AM
04:48:00 AM
06:00:00 AM
Fase 1: Papier dan Bril
1 2 3 4 512:00:00 AM
01:12:00 AM
02:24:00 AM
03:36:00 AM
04:48:00 AM
06:00:00 AM
07:12:00 AM
08:24:00 AM
Fase 2: Papier dan Bril
Papier
Bril
1 2 3 4 512:00:00 AM
01:12:00 AM
02:24:00 AM
03:36:00 AM
04:48:00 AM
06:00:00 AM
07:12:00 AM
Fase 3: Papier dan Bril
1 2 3 4 512:00:00 AM
12:28:48 AM
12:57:36 AM
01:26:24 AM
01:55:12 AM
02:24:00 AM
02:52:48 AM
Fase 4: Papier dan Bril
Papier
Bril
Resultaten
1 2 3 412:00:00 AM
12:28:48 AM
12:57:36 AM
01:26:24 AM
01:55:12 AM
02:24:00 AM
02:52:48 AM
03:21:36 AM
03:50:24 AM
Fase 1: Bril dan Papier
1 2 3 412:00:00 AM
01:12:00 AM
02:24:00 AM
03:36:00 AM
04:48:00 AM
06:00:00 AM
07:12:00 AM
08:24:00 AM
09:36:00 AM
Fase 2: Bril dan Papier
Bril
Papier
1 2 3 412:00:00 AM
01:12:00 AM
02:24:00 AM
03:36:00 AM
04:48:00 AM
06:00:00 AM
Fase 3: Bril dan Papier
1 2 3 412:00:00 AM
12:28:48 AM
12:57:36 AM
01:26:24 AM
01:55:12 AM
02:24:00 AM
02:52:48 AM
03:21:36 AM
Fase 4: Bril dan Papier
Bril
Papier
Resultaten
Fouten met papieren handleiding resulteert in grote tijden vergeleken met bril (papier eerst, bril erna)
Papier altijd beter wanneer bril eerst gebruikt wordt (door voorkennis waar de fouten liggen)
Resultaten
Verklaring verschil hoge/lage tijdenMensen met bril konden niet goed zien (2/9)DieptezichtVoorkennisProbleem te klein om voordelen van bril
duidelijk te zien (niet complex genoeg)
Resultaten Pro AR-handleiding
Oriëntatie (fouten)Duidelijke feedback op de juiste momenten
(overgangen tussen fases)Welke objecten nodig op welk momentBril altijd ter beschikking voor de gebruiker
Resultaten
Contra AR-handleiding (huidige versie)LeertijdOnhandig bril-ontwerp
○ Zwaar○ Eronder kunnen kijken○ Niet goed voor slechtzienden
Onstabiele technologie (detectie)
Resultaten
Conclusies (zie demo)Rotatiepijlen onduidelijk Groene pijlen onduidelijkZwevende frames rond objecten +
Rode/groene overlay vijzen niet stabielOvergang fases manueelKleinere resolutie (tekst/figuren)DieptezichtNiet goed voor slechtzienden
IKEA-kast
Demo
IKEA-kast
Mogelijke oplossingenMeer markers gebruiken voor overgangen
fasesIntegreren van meerdere markers om
stabieler beeld te krijgenBetere cameraresolutie
Besluit
Duidelijke proof-of-conceptGroot potentieel: minder foutenFun-factor: leuker,…
Nadelen:Niet realiseerbaar op grote schaal (prijs)Nog geen voldoende ondersteuning qua
technologie (hardware/software) ○ beeldherkenning, resolutie,…
Besluit
Future workUpdates implementatieBetere marker-herkenningSoftware om handleidingen in te geven
(scripttaal)Object recognition vs MarkersBetere hardware (bril)
Vragen?
Recommended