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Prof. Luis Joyanes Aguilar
MÁSTER (Salamanca) Tema 1: Innovaciones Tecnológicas Madrid, marzo 2013
© Luis Joyanes Aguilar Universidad Potificia de Salamanca campus Madrid)
Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
TENDENCIAS tecnológicas de 2012
“La nube” … Cloud Computing
SoLoMo. (Social, Location, Mobile)
“Lo social” … Social Media, Computación
social, Web Social (Web 2.0, Redes Sociales, Blogs, Wikis, Agregadores de contenidos RSS, marcadores sociales, tagging…)
“La posición geográfica”… Referencias de
las coordenadas geográficas asociadas al móvil, al sitio web… La geolocalización se convierte en una tendencia fundamental en organizaciones, empresas y usuarios.
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Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
TENDENCIAS tecnológicas de 2012
“Lo móvil” (movilidad): Teléfonos
inteligentes (smartphones), tabletas (tablets), videoconsolas,.. (3D en móviles, geolocalización, realidad aumentada, NFC, RFID, QR…)
Gamificación
Consumerización
BYOD (Bring your own device)
Smart TV Página –3–
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Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
NOVEDADES Septiembre 2012
Windows 8 y Windows Phone 8 (integración de Skype)
Alianza Nokia – Microsoft
Nuevas tabletas… Samsung Galaxy, Nexus 7…
Aplicaciones Web (explosión para todo
tipo de sistemas operativos y móviles)
Teléfonos móviles LG, Samsung, 3D
Smart TV, TV por Internet, …
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Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
Tendencias tecnológicas, Gartner 2013
Batalla entre móviles Gartner predice que para el 2013 los teléfonos móviles superarán a los PC en todo el mundo como los dispositivos de acceso a la web más comunes, y que en 2015 más del 80 por ciento de los teléfonos que se venden en los mercados maduros serán smartphones. Sin embargo, sólo el 20 por ciento de los terminales es probable que sean teléfonos Windows. Para 2015, las tablets alcanzarán alrededor del 50 por ciento en la batalla con los ordenadores portátiles, y Windows 8 ocupará probablemente el tercer lugar detrás de Android de Google y sistemas operativos de Apple iOS
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Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
Tendencias tecnológicas 2013, Gartner
Cloud (la nube) La nube reemplazará gradualmente a la PC como el lugar donde las personas mantienen su contenido personal, el acceso a sus servicios y las preferencias personales y el centro de sus vidas digitales. Va a ser el pegamento que une la red de dispositivos que opten por utilizar durante los diferentes aspectos de su vida cotidiana. La nube personal supondrá la colección única de servicios, destinos web y la conectividad que se convertirá en el hogar de su informática y comunicación.
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Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
Tendencias tecnológicas, Gartner 2013
Aplicaciones móviles y HTML5 El mercado de las herramientas para crear aplicaciones que cautiven a consumidores y empresas complejo, existiendo más de 100 proveedores de herramientas potenciales. En la actualidad, Gartner separa herramientas móviles de desarrollo en varias categorías. Para los próximos años, no sola herramienta será óptimo para todo tipo de aplicaciones móviles por lo que esperan emplear a varios.
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Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
Tendencias tecnológicas, Gartner 2013
Tiendas de aplicaciones para empresas Las empresas se enfrentan a un futuro "app store" complejo ya que algunos vendedores se limitan sus tiendas para dispositivos específicos y tipos de aplicaciones obligando a la empresa a hacer frente a varias tiendas, procesos múltiples de pago y múltiples conjuntos de términos de licencia. Para 2014, Gartner cree que
muchas organizaciones ofrecerán aplicaciones móviles a los trabajadores a través de las tiendas de aplicaciones privadas. Con tiendas de aplicaciones empresariales, la función de TI pasa de la de un planificador centralizado a un gerente de mercado de prestación de servicios de gestión e intermediación para los usuarios y, potencialmente, un ecosistema de apoyo a "apptrepreneurs".
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Tendencias tecnológicas, Gartner 2013 The Internet of Things (El internet de las cosas)
The Internet of Things (IoT) es un concepto que describe cómo Internet se ampliará como elementos físicos, tales y como los dispositivos de consumo y los bienes físicos están conectados a Internet. Los elementos clave de la "IoT", que se están incorporando a una gran variedad de dispositivos móviles, incluyen sensores, las tecnologías de reconocimiento de imagen y de pago NFC. La tecnología
móvil está siendo incorporada en muchos nuevos tipos de dispositivos, incluyendo los envases farmacéuticos y automóviles. Smartphones y otros dispositivos inteligentes no sólo tienen que utilizar la red celular, se comunican a través de NFC, Bluetooth, LE y conexión Wi-Fi a una amplia gama de dispositivos y periféricos, tales como pantallas de reloj, sensores de salud, carteles inteligentes y sistemas de entretenimiento para el hogar
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Tendencias tecnológicas, Gartner 2013 Híbridos: TI y Cloud Computing
Como al personal se le ha pedido que haga más con menos, los departamentos de TI deben desempeñar múltiples papeles en la coordinación de las actividades relacionadas con la TI, y el cloud computing está impulsando el cambio a otro nivel. Recientemente Gartner ha llevado a cabo una encuesta que reveló que los servicios internos de la nube o Cloud Services Brokerage (CSB) se están convirtiendo en un papel clave para las organizaciones, que se dan cuenta de que tienen la responsabilidad de ayudar a mejorar el abastecimiento y el consumo de por sí distribuidos, servicios de cloud heterogéneos ya menudo complejos para sus usuarios internos y los socios de negocio externos
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Tendencias tecnológicas, Gartner 2013 Estrategias Big Data
Big Data está pasando de un enfoque de proyectos individuales a una influencia en la arquitectura de la información estratégica de las empresas. Tratar con el volumen de datos, la variedad, la velocidad y la complejidad está obligando a muchos cambios en los enfoques tradicionales. Esta realización se lleva organizaciones a
abandonar el concepto de una sola empresa de almacenamiento de datos que contiene toda la información necesaria para la toma de decisiones. En su lugar, se están moviendo hacia sistemas múltiples, incluyendo la gestión de contenidos, data warehouses, datamarts y sistemas especializados de archivos atados juntos con los servicios de datos y metadatos, que se convertirá en la "lógica" de la empresa de almacenamiento de datos
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Tendencias tecnológicas, Gartner 2013
Actionable Analytics La analítica de negocio se entrega a los usuarios cada vez más en el punto de acción y en contexto. Con la mejora del rendimiento y los costes, los líderes de TI pueden darse el lujo de realizar análisis y simulación para todas las acciones emprendidas en el negocio. El cliente móvil vinculado al basadas en la nube, motores analíticos y repositorios de datos grandes, permite el uso de optimización y simulación en todas partes y en todo momento. Este nuevo paso proporciona análisis de simulación, predicción, optimización y otros, para potenciar aún más flexibilidad decisión en el momento y el lugar de cada acción de procesos de negocio.
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Tendencias tecnológicas, Gartner 2013
In Memory Computing In memory computing (IMC) también puede proporcionar oportunidades de transformación. La ejecución de ciertos tipos de procesos por lotes de horas de duración, se puede exprimir en minutos o incluso segundos permitiendo que estos procesos se suministren en la forma de tiempo real o casi en tiempo real, en servicios que pueden ser entregados a los usuarios internos o externos en forma de servicios en la nube. Millones de eventos se pueden escanear en cuestión de unas pocas decenas de milisegundos para detectar correlaciones y patrones que apuntan a las nuevas oportunidades y amenazas "ya que las cosas sucedan
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Tendencias tecnológicas, Gartner 2013
Ecosistemas integrados El mercado está experimentando un cambio hacia sistemas de ecosistemas integrados. Seguir esta tendencia es el deseo del usuario para reducir el coste, la sencillez y facilitar la seguridad. Seguir la tendencia para los vendedores, significa la capacidad de tener un mayor control de la solución y obtener un mayor margen en la venta, así como ofrecer una solución completa en un entorno controlado, pero sin la necesidad de proporcionar ningún tipo de hardware real. La tendencia se manifiesta en tres niveles.
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RESUMEN: LAS CUATRO GRANDES TENDENCIAS Cloud Computing
Modelos, despliegues, seguridad…
Social Media/Social Business
Medios sociales … empresa social
Movilidad (Localización….)
Plataformas, dispositivos y Web Apps
Big Data
Herramientas y analítica
Internet de las cosas
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Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
TENDENCIAS DEL ÚLTIMO TRIMESTRE DE 2012 Y 2013.
1. CES de Las Vegas (Enero 2013)
1. Novedades en Electrónica, Multimedia, …
2. Congreso Mundial de Móviles en Barcelona (Febrero 2013)
3. CEBIT (Congreso Mundial de Computación),
Hannover (Alemania) ( marzo de 2013)
4. Feria IFA (Electrónica, Berlín Septiembre 2013)
5. SIMO (Septiembre, octubre, madrid 2013)
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TECNOLOGÍAS ACTUALES Y DE FUTURO
Las tecnologías de banda ancha y de gran velocidad de transferencia de datos la proliferación de dispositivos de todo tipo con acceso a internet, desde PCs de escritorio hasta netbooks, teléfonos inteligentes, tabletas electrónicas como iPad o libros electrónicos como los ebooks, etc. y, naturalmente, todas las tecnologías de la Web 2.0 y la Web Semántica que han traído la proliferación y asentamiento de los Social Media (Medios Sociales) en forma de blogs, wikis, redes sociales,
podcast, mashups, etc. que han facilitado la colaboración, participación e interacción de los usuarios individuales y de las organizaciones y empresas,
en un ejercicio universal de la Inteligencia Colectiva de los cientos de millones que hoy día se conectan a diario a la Web.
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TECNOLOGÍAS ACTUALES Y DE FUTURO
La Web en tiempo real (búsqueda de información en
redes sociales y microblogs como Facebook o Twitter que proporcionan datos de acontecimientos de todo tipo que se están produciendo en cualquier parte del mundo y en el momento que realizamos la búsqueda9
Realidad Aumentada. Mezclar la realidad con la
virtualidad de modo que el usuario pueda, p. e., asociar la fotografía de un monumento a su historia, sus datos turísticos o económicos de modo que pueda servir para tomar decisiones tanto de ocio como para negocios, gestión del conocimiento de
las organizaciones, etc (Ver Googles de Google, Layar, …).
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TECNOLOGÍAS ACTUALES Y DE FUTURO
Geolocalización. Gracias a los sistemas GPS instalados en los teléfonos inteligentes y a la conexión a redes inalámbricas o móviles 3G y las futuras 4G, se pueden asociar las coordenadas geográficas del lugar donde se encuentra el usuario de un teléfono para mostrar en la pantalla del dispositivo todo tipo de información sobre restaurantes, hoteles, espectáculos, etc. de lugares próximos a la posición geográfica incluso señalando distancias kilométricas a esos lugares.
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GEOLOCALIZACIÓN Y GEOPOSICIONAMIENTO
GEOLOCALIZACIÓN, TELEDETECCIÓN, …Mapas
Digitales (Google Maps, Google Earth, StreetView, Latitude,..)
Servicios de GOOGLE MAPS, Yahoo¡ Map,Microsoft,…
Servicios de StreetView (imágenes reales de las calles, plazas, palacios,
campos, mares,…) … PROBLEMAS DE FALTA DE PRIVACIDAD DE LAS PERSONAS que caminan en el momento de la filmación, están en las casas, entran o salen, pasean,… Servicio de LATITUDE de localización y detección de la posición de las personas a través de teléfonos móviles con Google Mapas
Foursquare, …
Lugares de Android; Places de Facebook,…
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Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
TECNOLOGÍAS ACTUALES Y DE FUTURO Nuevas tecnologías móviles (penetración de las redes
4G para ofrecer grandes anchos de banda, versiones de sistemas operativos más innovadoras como Chrome, Android, Blackberry o WebOS, navegadores más inteligentes, …)… Tecnologías NFC (Pago con móvil), QR, Bidi, …
Tecnologías semánticas que desarrollarán la Web
Semántica y la pronta llegada de la Web 3.0 como convergencia con la Web 2.0(los buscadores semánticos que “entenderán” de un modo más eficaz las preguntas y cuestiones planteadas por los usuarios).
La estandarización y asentamiento del lenguaje HTML en su versión 5 que ya convivirá con Flash de Adobe
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Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
TECNOLOGÍAS ACTUALES Y DE FUTURO
Los nuevos COMPUTADORES “tontos” , mejor
sería denominarlos “tontos-inteligentes”, que dispondrán de características técnicas mínimas, pero cada vez más potentes, -al estilo de los actuales netbooks y tabletas inteligentes como iPad, ebooks, … para conexión a la Nube y en la que realizarán la mayoría de las tarea tanto profesionales como domésticas y personales.
Los supercomputadores portátiles que tendrán
capacidad de procesar simultáneamente numerosas tareas hoy reservados a supercomputadores de gran tamaño (YA se comercializan laptops de 4 núcleos)
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TECNOLOGÍAS ACTUALES Y DE FUTURO La expansión de la telefonía por VozIP
(proliferarán las conexiones telefónicas como Skype, el nuevo servicio de telefonía IP de Gmail de Google anunciado en el mes de agosto, Jajah adquirida a primeros de año por Telefónica, etc)…
COMPRA DE SKYPE POR Microsoft. Noticia de reciente (Google-Motorola)
Búsqueda social (geolocalizadas y personalizadas)…
Google Social, Facebook social, LinkedIn social, Tuenti social…
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TECNOLOGÍAS CELULARES (Móviles)
Redes 3G (GPRS), 3,5 G (HSDPA),3,75G (HSDPA+, HSPA+), 4G (LTE)
Tecnologías NFC
Tecnologías RFID
Tecnologías Zigbee
Tecnologías Código QR
Tecnologías Código Bidi
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Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
EL FUTURO YA HA LLEGADO. Las tecnologías del futuro
Tecnologías semánticas que desarrollarán la Web
Semántica y la pronta llegada de la Web 3.0 como convergencia con la Web 2.0 (los buscadores semánticos que “entenderán” de un modo más eficaz las preguntas y cuestiones planteadas por los usuarios).
La estandarización HTML 5 que ya convivirá con Flash de Adobe
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EVOLUCIÓN DE TECNOLOGÍAS MÓVILES
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TECNOLOGÍAS INALÁMBRICAS
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EVOLUCIÓN DE TECNOLOGÍAS MÓVILES-II
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TECNOLOGÍAS MÓVILES ACTUALES
Nuevas tecnologías móviles (penetración de las redes 4G para ofrecer grandes anchos de banda, versiones de sistemas operativos más innovadoras como Chrome, Android, Blackberry o WebOS, navegadores más
inteligentes, …)… Tecnologías NFC (Pago con
móvil, telefonía de contacto cercano) y
tecnologías QR (Respuesta rápida)
Aplicaciones de QR (libros, periódicos, revistas, turismo, visitas culturales a museos, monumentos,…)
Aplicaciones de NFC, QR y Realidad Aumentada, integradas
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Máster en CC. Educación.Curso 2012/13
Tecnologías NFC (NFC ,Near Field Communication). Comunicaciones en cortas distancias (10 cm -20 cm)… HERRAMIENTA FUTURA DE TELEPAGO
Aplicaciones:
Teléfono como medio de pago (experiencias de Telefónica en Barcelona)
Pago en aparcamientos, centros comerciales,…
Gestión de recetas, control de pacientes, citas médicas,…
Pago de transportes públicos (Málaga)
Fidelización y servicios en bibliotecas
En móviles (SI, Galaxy SIII de Samsung; NO, iPhone 5)
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EL TELÉFONO MÓVIL (CELULAR) con NFC como medio de pago
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TELÉFONO MÓVIL COMO MEDIO DE PAGO
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Código QR (periodicos, documentos,..)
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MACHINE TO MACHINE (M2M)
Intercambio de información en formato de datos entre dos puntos remotos, bien a través de red fija o móvil sin interacción humana con características específicas en cuanto a tráfico y tarjetas SIM e integradas en la fabricación de dispositivos
Automatización de los procesos de comunicación entre máquinas, entre dispositivos móviles
(celulares) y máquinas (Mobile to Machine) y
entre hombres y máquinas (Man to Machine)
En 2011 se prevén más de 1.500 millones de dispositivos alrededor del mundo conectados entre sí
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INTERNET DE LAS COSAS (OBJETOS)
Cada día aumenta el número de dispositivos de todo tipo que proporcionan acceso a Internet. Las “cosas” que permiten y van a permitir estos accesos irá aumentando con el tiempo. Ahora ya tenemos videoconsolas, automóviles, trenes, aviones, sensores, aparatos de televisión, … y pronto el acceso se realizará desde los electrodomésticos
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INTERNET DE LAS COSAS (OBJETOS)
Un mundo en el que miles de millones de objetos informarán de su posición, identidad e historia a través de conexiones inalámbricas … mediante tecnologías RFID, bluetooth, sensores inalámbricos, NFC, …
La realización del “Internet de las cosas” , probablemente requerirá cambios dramáticos en sistemas, arquitecturas y comunicaciones,… Invisible es la descripción de las nuevas tecnologías empotradas “Computación invisible” “Computación penetrante “pervasive”… A medida que avance su penetración
Producirá un CAMBIO SOCIAL, posiblemente, de tanto impacto y tan poco previsible, como las actuales tecnologías Web
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WEB 2.0 Web Social
Blogs
Podcast
Redes Sociales
Wikis
Mashups
RSS
Buscadores sociales
Contenidos Audio, Video, Fotografía
…
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WEB SEMÁNTICA
Concepto
Web del significado
Tim Berners-Lee (creador)
Buscadores semánticos
Aplicaciones semánticas
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REFERENCIAS Correo electrónico: luis.joyanes@upsam es
Portal tecnológico y del conocimiento: (McGraw-Hill)
www.mhe.es/joyanes
Twitter. @luisjoyanes
Facebook. www.facebook.com/joyanesluis
Portal personal en construcción (prevista la subida de conferencias, artículos, libros…):
luisjoyanes.wordpress.com
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Prof. Luis Joyanes Aguilar
MÁSTER (Salamanca) Tema 2: Herramientas educativas Madrid, MARZO 2013
Fuente Cea
Nuevas
herramientas
Participación
clasificación y
acceso fácil a
contenidos
Organización y flujo
de información
dependiente de las
personas
Nuevas
tecnologías
informáticas
Herramientas
fáciles y cada
vez más
intuitivas para
usar
Lo primero a tener en cuenta a la
hora de utilizar una herramienta es
que cada una tiene un objetivo
distinto. Conocer en profundidad su
naturaleza y funcionalidades es lo
que permitirá vincularlas con los
objetivos de la organización.
La estrategia que debe de seguir la
empresa en la adopción de estas
herramientas requiere de
innovación, creatividad,
credibilidad y una actualización
constante. Asimismo, debe ser
consciente de qué tipos de usuarios
hay en cada medio, la naturaleza
de los mensajes que se envían, la
capacidad viral de cada
herramienta y estar preparada para
responder y gestionar dudas o
preguntas.
Fuente Cea
público
privado
tiempo
Los individuos Libros y revistas Datos, información
y documentos en DDBB compartidas
Teléfono, Aulas, Directorios, Conferencias, Correo electrónico
Comunidades Páginas web y
portales,
Presencia online y mensajería instantánea,
Team rooms Foros Conferencias web
Plataforma de toda la empresa,
Reputación online, RSS feeds, Web social
o Blogs, o Wikis, o Social
bookmarks o Tagging o videos
Internet 3D Juegos
Mundos virtuales Ambientes de
simulación Realidad
aumentada
Aparece nuevas fuentes y métodos
para compartir conocimientos pero
los antiguos no desaparecen
Compartir presentaciones, videos
Documentos, presentaciones para compartir
y como herramienta de trabajo
colaborativo.
Plataformas e-learning
Universidades en la web social con contenidos abiertos
Massive open online course
(MOOC)
Similares a los cursos a
distancia impartidos por
instituciones universitarias y
con certificados.
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