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T.Y.P.G 2012
Herramientas Web2.03.04.0
T.Y.P.G 2012
Web 2.0La web 2.0 es el nombre que se le ha asignado al conjunto de herramientas que se encuentran disponibles en la web actual: interactiva y colaborativa. Estas herramientas se caracterizan por las posibilidades que ofrecen a los usuarios de tener un doble rol: ser protagonistas y público de la información que circula por la web
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El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la Interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos.
Web 2.0
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Ejemplos de la Web
2.0
Las comunidades web Los servicios web Las aplicaciones web Los servicios de red socialLas wikis Blogs
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Creación de la Web
2.0
Tim Berners y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos últimas décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución.
Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .Com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada.
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HTML
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Enfoque de la Web
2.0
Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
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Tecnologías de la Web
2.0
Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las siguientes técnicas:
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Técnicas de la Web 2.0
CSS, marcado XHTML válido semánticamente y MicroformatosJava Web StartRedifusión/Agregación de datos en RSSURLs sencillas con significado semánticoSoporte para postear en un blogJCC y APIs y RESTJSONAlgunos aspectos de redes socialesMashup (aplicación web híbrida)
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Requisitos de la Web
2.0
El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier personaEl sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmenteLos usuarios deberían controlar su propia informaciónBasada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegadorLa existencia de links es requisito imprescindible
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Web 3.0: es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la Web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. Internet
Web 3.0
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Base de datos Non-Browser
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Web 3D Web Semántica
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Web Geoespacial Inteligencia Artificial
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Innovación de la WEB
3.0
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente.
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Base de Datos
El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y micro formatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red.
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Tecnología SPARQL de la Web 3.o
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Web 4.0
Hay varios modelos que tratan de explicar las tendencias de la Web y el desarrollo de sus tecnologías. La que más nos gusta hace un cruce entre la conectividad de las personas, la disposición de los contenidos, y el uso que hacemos de estos contenidos. Con estas variables podemos definir los cuatro escenarios hacia donde se predice estará la Web en el año 2020.
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En esta versión de la Web se presentan entonces servidores
de archivos, portales de contenido, sistemas de
publicación y suscripción, la posibilidad de tener sitios Web
y portales empresariales, portales de contenido, y encima de todo esto, los buscadores que permiten
realmente ver donde es que está todo este contenido
interconectado.
Web 4.0
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Desarrollo de la web
4.0El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologías llevarán hacia la Web
4.0, la Web Ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las
personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar
la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes
en la Web que conozcan, aprendan y razonen como lo
hacemos las personas.
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