Xamarin 20141212 モバイルカフェスペシャル...

Preview:

Citation preview

Xamarin 概要2014/12/12モバイルカフェスペシャル「C#で作るiOS/Androidのクロスプラットフォームスマホアプリ開発」

エクセルソフト株式会社

Business Development Manager

田淵義人

ytabuchi@xlsoft.com

03-5440-7875 / 080-7015-3586

JXUGのご紹介

• Japan Xamarin User Group (JXUG)

•サイト• http://jxug.org

•コミュニティ概要• JXUG は 2014/2/18 に発足した Xamarin を愛する方のコミュニティです。お気軽にご参加ください。

•活動場所• http://www.facebook.com/groups/xm.jxug

• Twitter タグ• #JXUG

本セッションのゴール

お知らせ

• Xamarin についてイメージを掴んでいただくこと• 特にネイティブとの違いについて

• 出来ること出来ないことをご理解いただくこと

• Xamarin に興味を持っていただくこと

• 今日のスライドは後で URL をお送りします。

• アンケートにご協力ください。

会社概要 名称 エクセルソフト株式会社

設立 平成3年7月1日

所在地 東京都港区三田3-9-9

資本金 1000万円

事業内容 ソフトウェアの開発・販売事業

主要取引先 伊藤忠テクノソリューションズ, インテル, SCSK, HPCシステムズ, NTTコムウェア, NTTデータ, シネックスインフォテック, 新日鉄住金ソリューションズ, ソニー, ソフトバンクBB, ダイワボウ情報システム, 東芝, 日本アイ・ビー・エム, 日本SGI, 日本電気, 日本ヒューレット・パッカード, 日本ユニシス, ネットワールド, 野村総合研究所, パナソニック, 日立製作所, 富士通, マイクロソフト, 三菱電機 等

関連会社 XLsoft Corporation アメリカ カリフォルニア州

「開発ツールはエクセルソフトで」をモットーに。

販売/サポートだけでなく、運用もお客様と一緒に考えます。

大きい会社ではありませんが、レスポンスの速さと技術の高さが自慢です。

自己紹介 •田淵義人• エクセルソフトの Xamarin 担当。非開発者。

• Xamarin でググるとブログが出てくるかも

• Twitter, SNS, Web, HTML5/CSS/JS, モバイル/ガジェット, Web マーケティングなどが好き

• Twitter: @ytabuchi

• facebook: ytabuchi.xlsoft

• Blog: http://ytabuchi.hatenablog.com/

はじめに・アンケート

アンケート • Xamarin 知ってますか?

• Xamarin 触ってみた方は?

•開発環境は? (Windows / Mac)

•モバイル開発経験は?(ネイティブ / Hybrid)

•個人として?業務として?

開発者が「今後、使いたい」と考えている開発技術http://www.buildinsider.net/hub/survey/201410-techtrend-ja

開発者が「今後、使いたい」と考えている開発技術その他の回答:

Titanium Mobile 7.09%, Cocos-2dx 7.09%

回答者層

今までのアプリ開発

モバイル向けクロスプラットフォーム開発環境“no silver bullet”

何を使えばいいの?

•ネイティブ (Objective-C/Swift, Java)• Xcode, Android Studio/eclipse

• HTML5, CSS3, JS• Cordova (PhoneGAP, Monaca)

• Sencha Touch

• C++/Delphi• RAD Studio XE/Appmethod

• JS• Titanium

• ActionScript• Flash/AIR

ハイブリッド開発

共通化による最小限の機能分厚いラッパーリリースまでの日数適切な UX かどうか?

App Generation

Xamarin(ザマリン)・ C# / .NET / Visual Studio・ “ネイティブ” アプリ・ コード共通化・ API 100% 移植

Xamarin(ザマリン)・ C# / .NET / Visual Studio ・ “ネイティブ” アプリ・ コード共通化・ API 100% 移植

C# / .NET

C# で開発 • async/await, LINQ, ラムダ式などの実装が使える

• Java, Objective-C, Swift を書く必要がない

• TFS, Resharper などのエコシステム

button.TouchUpInside += (s, e) => {message.Text = "Hello!";

};

from p in Table<Person> ()where p.ID == idselect p;

Q. C# 覚えるのしんどいA. あなたはあの Objective-C を覚えたのでしょう?

http://qiita.com/amay077/items/2e86b44e5f274a34b2e9 より引用

しかもそんなに変わらず少ない量で書きやすく。

iOS ネイティブ (Objective-C)

- (IBAction)button:(id)sender {

UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]

initWithTitle:@"title"

message:@"messege"

delegate:nil

cancelButtonTitle:nil

otherButtonTitles:@"OK",

nil];

[alertView show];

}

Xamarin.iOS

button.TouchUpInside += (sender, e) => {

var alertView = new UIAlertView(

"title”, "message", null, "OK", null);

alertView.Show();

};

Android ネイティブ

import android.widget.Button;

import android.widget.Toast;

Button button = (Button) findViewById(id.button);

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Button button = (Button) v;

Toast.makeText(ButtonSampleActivity.this, "onClick()",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

Xamarin.Android

using Android.Widget;

var button = (Button)FindViewById(Resource.Id.MyButton);

button.Click += (sender, e) =>

{

Toast.MakeText(this, "onClick()",

ToastLength.Short).Show();

};

“ネイティブ” アプリ

“ネイティブ” アプリ

• .NET ランタイム

•ネイティブ UI / UX

•ネイティブ “パフォーマンス”

Mono Miguel de Icaza (ミゲル・デ・イカザ 1972年 - ) : GNOME、Mono

の開発者

1999年 ミゲル氏、Helix Code 設立

2001年6月 Helix Codeを Ximian(ジミアン) に社名変更し、Mono

プロジェクト開始

2001年7月 Mono OSS 化

2003年8月 Novell が Ximian を買収。ミゲル氏は Novell 開発部門のバイスプレジデントに就任

2004年6月 Mono 1.0 リリース

2011年4月 Attachmate の Novell 買収に伴い、Mono 開発者のレイオフ実施

2011年5月 Xamarin 設立

2011年7月 Novell から Xamarin にMono, MonoTouch, Mono for

Android などが譲渡される

2013年2月 Xamarin 2.0 リリース

2014年5月 Xamarin 3.0 リリース

ミゲル・デ・イカザ (Wiki) http://j.mp/1p8kRjF | Mono (Wiki) http://j.mp/1vxsP5L

Windows API

iOSAPI

100% 対応

AndroidAPI

100% 対応

Xamarin.Android

http://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/07

DEMO

コード共通化

.NET BCL (Mono)

• System.IO• ファイル操作の共通化

• System.NET• ネットワーク操作の共通化

• System.Linq• データ操作の簡素化、共通化

• System.XML• XML 操作の簡素化、共通化

• System.Threading• 上記全般もですが、非同期処理の恩恵

Xamarin を使用した開発

共有方法 • PCL• Visual Studio 2012 / Xamarin Studio 4.2 (要追加ライブラリ)

• PCL (Portable Class Library) - Xamarin 3 の新しいコード共有テクニック : XLsoft エクセルソフト• http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/port

able_class_libraries.html

• Shared Project• Visual Studio 2013 Update 2 / Xamarin Studio

5.0• Shared Project - Xamarin 3 の新しいコード共有テクニック : XLsoft エクセルソフト• http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/shar

ed_projects.html

• Xamarin.Forms• 後述

PCL

iOS Android

Windows RT

Shared Project

プロジェクトをリンクする

#if platform

Xamarin.Forms - 画面の共通化

UI “コード”の共通化

ビルド時にネイティブ UI にマップ

XAML で書ける!(ただし手動)

Phone

Pages

Content MasterDetail Navigation Tabbed Carousel

Layouts

Stack Absolute Relative Grid ContentView ScrollView Frame

Controls

ActivityIndicator

BoxView Button DatePicker Editor

Entry Image Label ListView Map

OpenGLView Picker ProgressBar SearchBar Slider

Stepper TableView TimePicker WebView EntryCell

ImageCell SwitchCell TextCell ViewCell

Xamarin.Forms を活用

• Dependency Service, Custom Renderer などを活用して機能拡張• http://www.slideshare.net/amay077/xamarinforms

• Mvvm 的なふるまい• あめいさんの資料参照

• 今後の Xamarin.Forms • ちょっと未来のXamarin.Formsを試す(1.3.0

Technology Preview) – Qiita

• http://qiita.com/P3PPP/items/b4db6fa93e6ccc55fc9a

• 実際に使う場合は?• Android - Xamarin.Forms をガチで使うときのプロジェクト構成案 – Qiita

• http://qiita.com/amay077/items/e66108afb0d1e1dc26c8

API 100% 移植

API • Xamarin.iOS• iOS 8.1 対応済み

• iOS SDK リリースと同日

• 次期 iOS SDK Beta と Xamarin.iOS Alpha/Betaで次期 iOS 対応アプリを開発可能

• Xamarin は iOS 8 に完全対応 - Xamarin で iOS 8 をさらに素晴らしく (紹介記事)

• Xamarin.Android• Android Lollipop, Android wear 対応済み

• 大体 1ヶ月~3ヶ月程して対応版リリース

• Android L Developer Preview / Android Wear をサポート (紹介記事)

DEMO

最新機能・その他サービスhttp://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/xamarin_platform_previews.htmlhttp://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/introducing_xamarin_insights.html

Xamarin Android Player

• Virtual Box ベースの高速 Android エミュレーター• http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2014/12/

11/170945

Sketches • iOS, Forms などの REPL 環境• http://qiita.com/ytabuchi/items/22b616d7558b

41b4726c

• https://www.youtube.com/watch?v=v9vEhwomUEY&t=19m0s

Alpha 版でのみ提供

Xamarin Profiler

• .NET Analyzer。Instrument, LogCat で追いきれない .NET のログを取得、可視化

• http://xamarin.com/profiler

Xamarin Insights

• Crash/Analytics データ収集サービス

• Preview リリース中

Xamarin Test Cloud

• UI 自動テストサービス• ローカル版は Xamarin.UITest, Calabash

FAQ

FAQ 0 • C# Tシャツかっこいい!• http://xamarin.com/prebuilt/sharp-shirt からサンプルプロジェクトをダウンロードしてビルドしてください。船便で Tシャツが届きます!

FAQ 1 • でも、お高いんでしょう?• はい。それなりのお値段です。

• 学生向けの無料ライセンスが発表になりました!

• STARTER が無料と聞きました。• http://xamarin.com/starter

• Visual Studio Community 2013 で無料でアプリが作れると聞きました。• VSC2013 と Xamarin Starter がタダで使えます。

• Mac は必須ですか?• iOS アプリのビルドに Xcode が必要です。

• Windows ストアアプリも対応してますか?• Visual Studio を使いましょう。

開発OS 対象 OS IDE 必要なシステム

Windows

iOSVisual Studio

Windows• Windows 7 以上• Visual Studio 2010/2012/2013 Professional 以上(Express 未対応)• Xamarin.iOS (Xamarin 統合インストーラーに同梱)

Mac• OS X Lion 10.8 以上

• Xcode 5

Xamarin Studio 未対応

Android

Visual Studio

• Windows 7 以上• Visual Studio 2010/2012/2013 Professional 以上(Express 未対応)• J2SDK 1.6/1.7 32bit (Xamarin 統合インストーラーに同梱)• Android SDK, NDK (Xamarin 統合インストーラーに同梱)• Gtk#(Xamarin 統合インストーラーに同梱)• Xamarin.Android (Xamarin 統合インストーラーに同梱)

Xamarin Studio

• Windows 7 以上• J2SDK 1.6/1.7 32bit (Xamarin 統合インストーラーに同梱)• Android SDK, NDK (Xamarin 統合インストーラーに同梱)• Gtk#(Xamarin 統合インストーラーに同梱)• Xamarin.Android (Xamarin 統合インストーラーに同梱)

Mac

iOS Xamarin Studio

• OS X Lion 10.8 以上

• Xcode 5• Xamarin.iOS (Xamarin 統合インストーラーに同梱)

Android Xamarin Studio

• OS X Lion 10.7 以上

• J2SDK 1.6/1.7• Android SDK, NDK (Xamarin 統合インストーラーに同梱)• Xamarin.Android (Xamarin 統合インストーラーに同梱)

FAQ 2 • ネイティブで作ったライブラリは使えるの?• Binding して Xamarin 用 dll にする。• ネイティブライブラリを組み込んで P/Invoke や JNI 経由

• iOS Framework を Android で、Android の jar を iOS では使えません。

• Xamarin で作ったライブラリはネイティブで使えるの?• 使えません。

• NuGet は使えるの?• 使えます。Xamarin 専用の ComponentStore もあります。

• WinForm や WPF 用のライブラリは使えるの?• 基本的には使えないと思います。• Prism (Pattern & Practice 製の Mvvm フレームワーク) は PCL 化されているので Xamarin でも使えます。

FAQ 3 •ソース一回書けばいいと思ってた• ネイティブの知識が必要です。

•どれくらい共通化できるの?• 30%~70% くらいかと思います。

• OS 毎に開発するのは?• UI を定義する部分• OS 固有の機能を実装する部分

•共通化できるのは?• ロジック (データベースへのアクセス、通信処理など) 部分

• 定義した UI に対してデータのやり取りをする部分

• Xamarin.Forms を使用するとベーシックなUI は共通化できます。

FAQ 4 •共有化はどうやってやるの?• Universal App (Shared

Project)

• PCL (Portable Class Library)• Profile に注意

• リンク参照

• MvvmCross などのフレームワーク

FAQ 5 •日本語の資料ってあるの?• 弊社で鋭意翻訳中です。

• http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/support.html

• 英語ドキュメントは Xamarin が山のように用意していますので、ぜひご覧ください。• http://developer.xamarin.com/guides/

• Xamarin Advent Calendar 2014• http://qiita.com/advent-calendar/2014/xamarin

•サンプルが欲しいんですが?• Xamarin が山のように (ry なお、Apache 2.0 ライセンスなのでそのまま使っても大丈夫!• http://developer.xamarin.com/samples-all/

• https://github.com/xamarin

事例

NHK 紅白

フェンリル株式会社

http://biz.fenrir-inc.com/application_development/casestudy_app/nhk_kouhaku.html

ルナルナ 体温ノート

株式会社エムティーアイ様

http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/apps_mti.html

戦国RUN

読売テレビ/シリコンスタジオ様

C# ゲームエンジン Paradox

評価版

http://xamarin.com/download

モバイル向けクロスプラットフォーム開発環境

“銀の弾丸はない”

“金の弾丸はある”

Business 1年1名25万Indie 1年1名 $600

http://www.slideshare.net/kiris60/scala-benchmarks/28 より引用 (パクリ)

参考資料

デモで使用したサンプル

• iOS• SingleWordKeyboard

• http://developer.xamarin.com/samples/SingleWordKeyboard/

• Android• Lollipop 用サンプル一覧です。(使用したプロジェクトは Repo から消えてしまいました。)• https://github.com/xamarin/monodroid-

samples/tree/master/android_l

• XMLReading• Xamarin.Forms 版

• http://jp.xlsoft.com/demo2/xamarin/UniversalXMLReading.zip

• PCL 版• http://jp.xlsoft.com/demo2/xamarin/XMLReading.zip

Tasky • PCL• https://github.com/xamarin/mobile-

samples/tree/master/TaskyPortable

• Shared Project• https://github.com/xamarin/mobile-

samples/tree/master/Tasky

• Xamarin.Forms• https://github.com/xamarin/xamarin-forms-

samples/tree/master/Todo

ToDo アプリを色々な形で。

サンプル・ブログなど

• Xamarin.iOS サンプル• https://github.com/xamarin/monotouch-samples

• Xamarin.Android サンプル• https://github.com/xamarin/monodroid-samples

• facebook グループ• https://www.facebook.com/groups/xm.jxug/

• JXUG サイト リンクページ• http://jxug.org/links.html

• 田淵ブログ• http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/toc

• Xamarin ブロググループ• http://j.mp/xm-htngrp

• Qiita Xamarin タグ• http://qiita.com/tags/xamarin

Xamarin.Forms について

• Xamarin.Forms 概要• http://www.slideshare.net/amay077/xamarinforms

• Build Insider インサイドXamarin(14) -Xamarin.Formsの基本構想と仕組み

• http://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/14

• Build Insider Xamarin逆引きTips 連載• http://www.buildinsider.net/mobile/xamarintips

• Xamarin.Forms ドキュメント(英語)• http://developer.xamarin.com/guides/cross-

platform/xamarin-forms/

• API ドキュメント(英語)• http://iosapi.xamarin.com/?link=N%3aXamarin.Forms

• Xamarin.Forms サンプル (C#)• https://github.com/xamarin/xamarin-forms-

samples/tree/master/FormsGallery

• Xamarin.Forms サンプル (XAML)• https://github.com/xamarin/xamarin-forms-

samples/tree/master/XAMLSamples

まとめ

Xamarin(ザマリン)API 100% 移植“ネイティブ” アプリC# / .NETコード共通化

“ネイティブ” アプリ

• C# + .NET ランタイム

•ネイティブ UI

•ネイティブ “パフォーマンス”

iOSAPI

100% 対応

AndroidAPI

100% 対応

Xamarin を使用した開発

Xamarin.Forms - 画面の共通化

UI “コード”の共通化

ビルド時にネイティブ UI にマップ

XAML で書ける!(ただし手動)

Phone

ご清聴ありがとうございます

ご質問がありましたら、田淵までお気軽にどうぞytabuchi@xlsoft.com080-7015-3586 / 03-5440-7875Twitter: @ytabuchiBlog: http://ytabuchi.hatenablog.com/

Recommended