27
Онлайн-курс Технология создания игр для бизнеса 01 марта - 25 мая 2017 года

Технология создания игр для бизнеса

  • Upload
    hreduru

  • View
    420

  • Download
    7

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Технология создания игр для бизнеса

Онлайн-курс

Технология создания игр для бизнеса

01 марта - 25 мая 2017 года

Page 2: Технология создания игр для бизнеса

– Анатолий Васильевич Луначарский

«Игра – в значительной степени основа всей человеческой культуры»

Page 3: Технология создания игр для бизнеса

01 марта - 25 мая 2017 года

Кому курс будет полезен❖ Вы – бизнес-консультант или тренер, желающий пополнить линейку своих продуктов игровыми решениями

❖ Вы – внутренний тренер или HR-специалист, желающий научиться самостоятельно создавать игровые решения по запросу бизнеса

❖ Вы – руководитель, желающий пополнить свой инструментарий для повышению продуктивности управленческой работы

Page 4: Технология создания игр для бизнеса

Отличия курса❖ Автор и разработчик курса на протяжении

15 лет решает задачи бизнеса с помощью игровых решений

❖ Курс познакомит с основными формами игр: настольные, ролевые и бизнес игры, бизнес-симуляции, и объяснит, когда и какую форму применять

❖ Курс познакомит с лучшими примерами по созданию и проведению игр в бизнесе из отечественной и зарубежной практики

❖ Курс имеет практическую направленность – каждый из участников по итогам курса создаст свою игру, поэтому приходите с запросом

Page 5: Технология создания игр для бизнеса

Автор и разработчик курса

Роман Крылов

❖ 1999 г. – год проведения первого тренинга ❖ 2002 г. – разработана и проведена первая бизнес игра (Дороги)❖ 30 авторских игр – общее количество игр, которые создал и использует в свой работе автор

❖ 1’000 участников одновременно – самый масштабный игровой проект (настольная игра «Карьерная стратегия A-Z»)

❖ 27 часов – самое короткое время разработки (бизнес-игра «Зима Близко!»)

❖ 16 тренингов – количество разработанных тренинговых программ на основе игрового подхода

❖ 110 человек – количество одновременно оцениваемых участников бизнес-игры

Page 6: Технология создания игр для бизнеса
Page 7: Технология создания игр для бизнеса

01 марта - 25 мая 2017 года

Содержание курса

«Что нужно знать для того, чтобы сделать игру?» 01 марта - 31 марта 2017 года

«Что нужно уметь для того, чтобы игра достигала целей?» 01 апреля - 30 апреля 2017 года

«Как сделать свою игру?» 01 мая - 25 мая 2017 года

Page 8: Технология создания игр для бизнеса

Первая ступень

«Что нужно знать для того, чтобы сделать игру?»

01 марта - 31 марта 2017 года

Page 9: Технология создания игр для бизнеса

Часть 1. Игропрактика❖ Понятие игры, правил, гейм-плея. Различие игр и упражнений. Что делает игру игрой.

❖ Признаки и достоинства игр. Классификация игр по форме, по объекту и по результату.

❖ Принципы составления технического задания на разработку игры.

❖ Прикладные игры. Организационная схема игры. Цели и прикладной эффект игр для личности, коллектива, заказчика.

❖ Типы игр: ролевые, деловые, бизнес-игры и симуляции.

Page 10: Технология создания игр для бизнеса

Часть 2. Игровой подход❖ Снятие запроса с заказчика. Создание для участников значимости игры.

❖ Ситуация, разрешаемая игрой. Присвоение и перенос в дальнейшую деятельность прикладных результатов игры.

❖ Три фокуса при создании игры: механика, математика и практика игр. Устройство игры для создателя.

❖ Критерии разработки. С чего начинать разработку и как тестировать игровые элементы.

Page 11: Технология создания игр для бизнеса

Часть 3. Настольные игры❖ Определение и история настольных игр. Классификация настольных игр по механикам, жанрам, конкурентности, сеттингу и длительности.

❖ Разбор игровых механик. Классификации игроков по мотивам и вознаграждению.

❖ Методика создания настольной игры: Обоснованный выбор сеттинга, механики, применения ролей. Правила и игровой баланс.

❖ Создание игрового набора. Прототипирование и тестирование.

Page 12: Технология создания игр для бизнеса

Часть 4. Активные игры для бизнеса

❖ Ролевые игры. Признаки ролевых игр. Применение ролевых игр в бизнесе.

❖ Деловые игры. Признаки деловых игр. Применение деловых игр в бизнесе.

❖ Бизнес-игры. Признаки бизнес-игр. Применение бизнес-игр в бизнесе.

❖ Бизнес-симуляции. Признаки бизнес-симуляций. Применение бизнес-симуляций в бизнесе.

Page 13: Технология создания игр для бизнеса

Вторая ступень

«Что нужно уметь для того, чтобы игра достигала целей?»

01 апреля - 30 апреля 2017 года

Page 14: Технология создания игр для бизнеса

Методическая лаборатория, часть 1

❖ Формулирование цели игры. Игровая механика.

❖ Создание и расчёт механики. Тестирование и деконструкция игр.

❖ Самостоятельная разработка. Практика по созданию своей игры.

Page 15: Технология создания игр для бизнеса

Методическая лаборатория, часть 2

❖ Чек-лист разработчика.

❖ Расчет усилий. Игровая математика и баланс.

❖ Описание игры для участников, скрипт ведущего, подготовка игрового набора.

❖ Практика по созданию своей игры.

Page 16: Технология создания игр для бизнеса

Методическая лаборатория, часть 3

❖ Особенности разработки игры в команде.

❖ Сеттинг (легенда) игры.

❖ Создание атмосферы. Управление состоянием участника.

❖ Практика по созданию своей игры.

Page 17: Технология создания игр для бизнеса

Методическая лаборатория, часть 4

❖ Как составить и использовать методическое пособие по проведению бизнес-игры.

❖ Проведение игры в первый раз: основные правила и чек-листы.

❖ Как правильно получить обратную связь от участников.

❖ Практика по созданию своей игры.

Page 18: Технология создания игр для бизнеса

Третья ступень

«Как сделать свою игру?» 01 мая - 25 мая 2017 года

Page 19: Технология создания игр для бизнеса

Игра как решение задачи бизнеса

❖ Список задач бизнеса, которые возможно решить с помощью игровых решений.

❖ Список задач обучения, которые возможно решить с помощью игровых решений.

❖ Подведение итогов игры. Перенос результатов игры в практическую деятельность участников.

Page 20: Технология создания игр для бизнеса

Игра как инструмент оценки

❖ Особенности проведения оценки во время игры.

❖ Список компетенций, которые возможно оценить с помощью игровых решений.

❖ Составление анкеты асессора: компетенции и индикаторы.

❖ Составление индивидуального плана развития участника.

Page 21: Технология создания игр для бизнеса

Технология создания игр для бизнеса

Вебинары

Теория и примеры разработки игровых

решений для конкретных бизнес-задач

Практика

Каждое практическое задание приближает

участников в разработке своей игры

Поддержка

Обсуждение наработок и идей каждого из

участников в закрытой группе Facebook

10 10

Page 22: Технология создания игр для бизнеса

Результаты курса для участников

* Доступ предоставляется без возможности скачивания;** При покупке полного пакета учасника.

❖ 10 вебинаров с доступом к ним на протяжении всего курса обучения*;

❖ Рабочая тетрадь для каждого участника;

❖ Онлайн поддержка и форум в закрытой группе в fb**;

❖ Разработанная игра**;

❖ Именной сертификат по результатам обучения.

Page 23: Технология создания игр для бизнеса

01 марта - 25 мая 2017 года

Технология создания игр для бизнеса

Стоимость участия

Page 24: Технология создания игр для бизнеса

Стоимость на 1 человека, руб.

Участие в 1 вебинаре +

Участие во всех вебинарах (10 шт.) + +

Доступ к закрытой группе в Facebook (вопросы и ответы)

+ +

Персональное сопровождение в создании игры +

3 700 25 000 50 000

Page 25: Технология создания игр для бизнеса

01 марта - 25 мая 2017 года

Технология создания игр для бизнеса

Календарь мероприятий

Page 26: Технология создания игр для бизнеса

Календарь проведения вебинаров№

вебинараТема вебинара Март Апрель Май

1 Игропрактика 1 марта

2 Игровой подход к бизнес-задачам 9 марта

3 Настольные игры 15 марта

4 Активные игры для бизнеса 22 марта

5 Цели игры и игровая механика. Методическая лаборатория 1 5 апреля

6 Баланс и игровая математика. Методическая лаборатория 2 12 апреля

7 Сеттинг и атмосфера. Легенда игры. Методическая лаборатория 3 19 апреля

8 Проведение игры. Анализ обратной связи. Методическая лаборатория 4 26 апреля

9 Игра как решение задачи бизнеса. Презентация и разбор работ участников 10 мая

10 Игра как инструмент оценки персонала. Презентация и разбор работ участников 17 мая

* Время проведения вебинаров 10.00 - 11.30 по московскому времени;

** В случае переноса вебинара всем участникам будет отправлено уведомление на контактный адрес почты, оставленный при регистрации (не позднее чем за 3 дня до проведения вебинара).

*** Все раздаточные и методические материалы будут высланы участникам в день проведения вебинара.

Page 27: Технология создания игр для бизнеса

[email protected]

ПОЯВИЛИСЬ ВОПРОСЫ?ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ?