Upload
belwafi-bilel
View
194
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Citation preview
Institut Supérieur d’Informatique et du Multimédia de Sfax
Application combinée web et mobile pour la gestion des salons de thé et des
restaurants
Réalisé parHadrich Hatem & Bilel Belwefi &
Imen Soussi
Encadré par : Mme Abir Kallel
Année Universitaire: 2012-2013
1• Introduction et Problématique
2• Solutions Proposées
3• Modélisation Conceptuelle
4• Réalisation
5• Conclusion et perspectives
Plan
1• Introduction et Problématique
2• Solutions Proposées
3• Modélisation Conceptuelle
4• Réalisation
5• Conclusion et perspectives
Plan
• Notre choix s’est rapporté à concevoir et réaliser un produit logiciel.
• Nous nous sommes amenés à réaliser une application gestion de vente.
• la gestion de vente constitue un processus clé pour nombreuses entreprises engagées pour l’amélioration de leur service client, l’accélération des flux administratifs et la réduction des risques.
• En effet, nous voulons que notre système soit ouvert, extensible, évolutif et ergonomique tout en gardant son efficacité.
Introduction
Problématique
• Manque d’informations pertinentes et rapides à chaque opération de vente.
• Absence d’une stratégie ou une démarche qui permet d’élucider le choix des fournisseurs et la décision d’achat.
• Aucune tentative n’a été faite pour mener à bien une codification des articles et leur classification par famille d’articles.
• Aucun mécanisme n’assure des analyses et des statistiques sur le processus de vente.
1• Introduction et Problématique
2• Solutions Proposées
3• Modélisation Conceptuelle
4• Réalisation
5• Conclusion et perspectives
Plan
Solutions Proposées
• L'encaissement et la facturation sur le point de vente.• Le contrôle des stocks et la gestion des fiches
techniques.• La production des données statistiques réelles et
prévisionnelles.• Le transfert des données en comptabilité.• Minimiser le temps de préparation de la commande.• Gérer les réservations plus efficacement.• Une gestion moderne et individualisée.• Gérer les ventes en attente.
1• Introduction et Problématique
2• Solutions Proposées
3• Modélisation Conceptuelle
4• Réalisation
5• Conclusion et perspectives
Plan
Modélisation Conceptuelle
La conception constitue une phase fondamentale dans le cycle de vie d’une application. La réussite de ce dernier dépend de cette phase. L’un des soucis était d’avoir une idée globale en avance de ce que nous devons programmer. Pour ce faire, nous avons commencé par les diagrammes de cas d’utilisation qui permettent de donner une vue globale de l’application. En deuxième lieu, nous allons présenter les diagrammes de classe. Et enfin, nous finirons par la présentation chronologique des opérations par les diagrammes de séquence.
Modélisation Conceptuelle
Dans cette partie, nous allons identifier les différents acteurs de l’application en présentant les différents diagrammes :
• Diagrammes de Cas d’ utilisation• Diagrammes de classe• Diagrammes de séquence• Diagrammes de navigation
Modélisation Conceptuelle
Acteurs internes Le gérant : Il doit s’authentifier pour accéder à son interface sécurisé avec le code. Le caissier : C’est un employé qui possède un code lui permettant d’exécuter des opérations de vente. Le serveur : C’est un employé qui possède un code lui permettant d’accéder à ses tâches journalières.Acteurs externes Un client : peut acheter un ou plusieurs produits.
DIAGRAMME DE CAS D’UTILISATION :
Diagramme de cas d’utilisation (Gérant)
Diagramme de cas d’utilisation (Employé)
Diagramme de cas d’utilisation (Client)
Modélisation Conceptuelle
DIAGRAMME DE CLASSE :
Dans cette partie , notre diagramme de classe est composée de quatre package :
• Package d’achat• Package de vente• Package Personnel• Package de Règlement
Package d’achat
Package de Vente
Package Personnel
Package de Réglement
Modélisation Conceptuelle
DIAGRAMME DE SÉQUENCE (WAE) :
Dans ce modèle, les associations entre objets obéissent à certaines règles proposées dans ces figure, dont les suivantes :
- les acteurs n'interagissent qu'avec des objets d'interface.
- les objets entité n'interagissent qu'avec des objets contrôle.
- les objets contrôle interagissent avec tous les objets, y compris des instances d'objets contrôle.
Authentification
Ajout point de vente
Modélisation Conceptuelle
DIAGRAMME DE NAVIGATION(ACTIVITE) :
• Diagramme d'activité permet de modéliser un processus interactif, global ou partiel pour un system donnée (logiciel, system d'information).
• Il est recommandable pour exprimé une dimension temporelle sur une partie du model, à partir du diagramme de class ou de cas d'utilisation.
• le digramme d'activité est une représentation proche de l'organigramme;
Authentification
Session
1• Introduction et Problématique
2• Solutions Proposées
3• Modélisation Conceptuelle
4• Réalisation
5• Conclusion et perspectives
Plan
Réalisation
1• Introduction et Problématique
2• Solutions Proposées
3• Modélisation Conceptuelle
4• Réalisation
5• Conclusion et perspectives
Plan
Conclusion et perspectives