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Copyright 2007 BaKaRa GbR
cubic network?cubic network?
cubiccubic
Community für Alle & Allesvirtueller Lebens- & Geschäftsraumvirtuelle geografische Wohnung
und Adresse auf einer KarteJeder Nutzer erhält einen oder
mehrere „Cubes“ (homepages)
networknetwork
Netzwerke aller Klassen & Zweckeprivat oder geschäftlichFreunde, Partner, Business, Jobs
finden, Kontakte aller ArtImplementierung aller
existierenden web2.0 NetzwerkeStrukturorgan im web
(network-mother)
Für wen?Für wen?
ZielgruppeZielgruppe
PrivatkundenBusinesskundenB2C, B2B, O2O, E2EProjekte, InstitutionenEgozentriker, Trendsetter,
´Normalos´ & Mauerblümchen8-88 Jahre - jeder!
Definiton User?Definiton User?
Reales LebenReales Leben
Beziehung(en)Soziale KontakteJob / Business /Schule / UniversitätWohnungLand / Region / Stadt / Kiez / HeimatVorlieben, Gewohnheiten, Muster
VirtuellesVirtuelles LebenLeben
Blog / Message / Chat / Mail / ForumMusic / Video / TV / RadioOnline Games / FreizeitOnline-shoppingLink-sharing, File-sharingBanking / Handel / BusinessWeb-Arbeitsplatz & Gewerberaum
Reales und virtuelles Reales und virtuelles Leben werden im Leben werden im
web2.0 web2.0 zusammengefasst.zusammengefasst.
Web 2.0Web 2.0Social CommunitiesSocial BookmarkingSocial CommerceSocial GamingUser Generated Content
Cube-1 bietet alles auf einer Site:
Web 2.1Web 2.1
Leistungsspektrum?Leistungsspektrum?
Neue VisualisierungenNeue Visualisierungen
Karte mit Space-FeelingFlash-Grafiken statt html-TabelleBewegliche Icons und ToolsFreie Gestaltung einer Site
(Wallpaper, Icons, freie Platzierung)
KarteKarte
Ein Universum1 Punkt = 1 Cube = 1 UserFreier zoomJeder Nutzer erhält einen oder
mehrere „Cubes“ als eigene homepage – lokalisiert auf der Karte (cubic universum)
Privater CubePrivater Cube
Kostenlos für UserEigene Inhalte & links, multimedia-
content grafisch abbildenZeigen was man hatLink-sharingFile-SharingSocial bookmarking
Privater CubePrivater Cube
Eigene Favoriten und Dateien online von jedem Platz in der Welt verfügbar
Alle Community-Accounts an einem Punkt sammelbar
Inhalte, egal welchen Dateiformats, themenorientiert sammelbar
Mini-CommunityMini-Community
Kostenlos für UserEigene Freunde zeigenThemenabhängige Gruppe mit
hohem Sponsoren-PotentialMini-Com. in eigenem Cube oder
als Cube-Cluster auf der Karte
Promo-SpotPromo-Spot
Werbung für Produkt oder Unternehmen jeder Größe
Icons führen zu externen online-Shops oder Web-Präsenzen
Wallpaper = max. VergütungWerbe-Icons sind vom User
kopierbar – und erweiterbar (Schneeballeffekt)
Content-SeitenContent-Seiten
News, Kultur, Literatur, Kino, etc.Mischung redaktioneller und User-
generierter InhalteKopplung mit Umfragen, Foren,
BlogsKopplung User+Werbung und
Content+Werbung
Wirtschaftlicher NutzenWirtschaftlicher Nutzen
Die Grenzen zwischen Werbeinhalten und User-Inhalten werden aufgehoben
User und User-Gruppen durch Schlüsselbegriffe höchstgradig differenzierbar
User empfehlen und schicken Usern angereicherte Werbeinhalte
Fazit:Fazit:
VerbindungVerbindung
cube-1 ist Verknüpfung von realen und virtuellen Strukturen
Visuell per Icon statt textbasiertermöglicht Ausdruck von
WertigkeitenTrust-Faktor (C2C- / B2C-Promotion)Bietet geografische Communities
VerwertungVerwertungUser: Basis (free), Business ($$$)Kontextsensitive Werbungfür detaillierte Userstatistik
CubeStat (User-Tracking)Werbung auf Seiten & Spots
(Rectangles, Wallpapers, etc.)Werbung in erweiterbaren Icons
(Testbericht, Meinung, Schneeball)
VorteileVorteile
Neue Visualisierungen, Bildhaftigkeit, Spiel-/Business-Faktor
Homogenität Content & User Treffsichere KontaktsucheBessere Community-DiversifikationBasic-Account for freeFun and/with Business im web!
USPUSP
Alle derzeit im Web 2.0 befindlichen und zukünftigen Plattformen, Portale, Communities etc. werden in Cube-1 integriert
Cube-1 fungiert somit als Network Mother
USPUSP
Absolute Alleinstellung des Geschäftsmodells, der Dienst-leistungen, des Core-Business und Marktrelevanz - weltweit
Info-Anhang:Info-Anhang:
Übernahmen in der Übernahmen in der digitalen Wirtschaftdigitalen Wirtschaft
YouTube Okt. 2006 von Google für 1,65 Milliarden US$
MySpace Aug. 2006 von Google für 900 Millionen US$
Del.icio.us Dez. 2005 von Yahoo! für 30 Millionen US$
Skype Sep. 2005 von Ebay für 2,6 Milliarden US$
Flickr Mrz. 2005 von Yahoo! für 50 Millionen US$
Scout24 Dez. 2003 von T-Online für 180 Millionen US$
Quelle: BVDW (Bundesverband Digitale Wirtschaft), Nov. 2006
Die Zukunft / OptionenDie Zukunft / Optionen
GPS-Verknüpfung / LokalisierungGrid ComputingNeuronale Netzstruktur – User
schätzen Entwicklungen gemeinsam ab - Ökonometrie
Virtuelle Währungen (siehe SL)Genealogie
Das TeamDas Team
Christian S. KaminGründer
Jan MickinnProgrammierung
Kurt-Jürgen WaltherMarketing, PR
Pawel BabelChefredakteur
Lars DunkerProgrammierung
Michael RahnGrafik & Design