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Professional Explainer

La presentazione di Flipfly di Alberto Negrini all’Inno2Days Monza, 6 marzo 2012

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Flipfly, di cui erano presenti all’Inno2days Alberto Negrini e Francesca Vigorelli, ha condotto il business game “La borsa delle idee”. Prima del game Alberto Negrini ha tenuto una presentazione sul concetto di social network in azienda.

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Lavoriamo con

la conoscenza

http://www.flickr.com/photos/denisgobo/3087169652/

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Dalle persone all’azienda e

viceversa

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Cambiamento contin

uo = generatori di

cambiamento

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Cambiamento repentinoAde

guam

ento

Da oggi si fa così!

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Co-Creazione

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da direttivo a partecipativo

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Decisioni democratiche

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LA SAGGEZZA COLLETTIVA

COME STRUMENTO

PARTECIPATIVO

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La tecnologia informatica non

come fine ma come abilitante

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regole

del gioco

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regole

del gioco

1. Riceverete una scheda dove scrivere un’idea.

2. Un’idea per singola scheda.3. Tenete presente i criteri allegati4. Scrivete in stampatello maiuscolo

leggibile.5. State nei tempi.6. Non parlate tra di voi.7. Ogni 5” riceverete il segnale di cambio.

(dovete scambiare la scheda con il vostro vicino).

8. NON potete riprendere la vostra scheda.

Fase 1 - Generazione delle Idee

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regole

del gioco

1. Scegliamo dei volontari2. Le idee vengono divise in categorie

Fase II - Affinity Map

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regole

del gioco

1. Tutti si alzano e leggono le idee2. Alla fine dalla lettura, i partecipanti

investono nelle idee in cui credono.

Fase III - Investimenti

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SI PREMIANO E SI IMPLEMENTANO LE MIGLIORI IDEE

SI PREMIANO GLI IDEATORI E TUTTI GLI “AZIONISTI”

SI GENERA INNOVAZIONE PARTECIPATA

SI OTTENGONO RISULTATI DI COLLABORAZIONE E ENGAGENEMT IMPENSABILI CON LA NORMALE

FORMAZIONE

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Per maggiori informazioni:flipfly srlvia G.B. Pergolesi, 2220124 Milano+39 02 [email protected]

www.nos.co