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¿Qué es Sonico?
‐ Una plaforma de comunicación
L i t h 20 j li 2007‐ Lanzamiento hace 20 meses, julio 2007
‐ Equipo de 80 personas en Argentina, orientada a la tecnología
‐ 35 millones de usuarios en América Latina
‐ Más de 2.8 millones de Argentina
‐ Sitio en español, portugués e inglés
‐ Foco en organizar tu vida online con perfiles reales y g p y
conexiones reales
Sonico en los medios
“Un argentino armó la red social más importante de Latinoamérica”
“Sonico: la mayor red social de la que probablemente nunca haya escuchado”16 de febrero de 2008
Un argentino armó la red social más importante de Latinoamérica”
“Enarbolando la bandera de la seguridad, Sonico desembarca en Brasil. La red socialSonico llamó la atención en Brasil cuando Ibope/NetRatings divulgó cuáles son los
1 de marzo de 2008
“La crisis económica ha generado oportunidades para desarrollar herramientas en redes sociales como Sonico para otros”
Sonico llamó la atención en Brasil cuando Ibope/NetRatings divulgó cuáles son lossitios de relacionamiento más populares del país”30 de septiembre de 2008
3 d f b d 2009
Otras repercusiones…
en redes sociales como Sonico, para otros3 de febrero de 2009
March, 2009
¿Qué problemas resuelven las Redes?Q é l i S i ?¿Qué soluciona Sonico?
Nuestra visión a FuturoOportunidades en los Medios DigitalesSonico en NúmerosOportunidades para los Anunciantes
Q é bl l l R d ?¿Qué problemas resuelven las Redes?
Facilitan la comunicación y compartir
• Antes todo pasaba por el email, hoy por las redes sociales.- Fotos
- Videos
- Links
C ( )- Comunicación Escrita (status)
P é j l il?• ¿Por qué es mejor que el email?- Privacidad
Interacción- Interacción
- Fácilidad
- Escala- Escala
Facilitan descubrir contenido
• Antes el contenido se “descubría” en los portales, hoy cada vez más por las redes sociales, por recomendaciones de amigos.
F t- Fotos
- Videos
- LinksLinks
- Música
- Gente
• ¿Por qué es mejor que el Portal?- Mejor relevancia
- Mayor cantidad de contenido
- Mayor interacción- Mayor interacción
Q é l i S i ?¿Qué soluciona Sonico?
Creando un producto de calidad
Buscamos generar una red que
t i C lid d d C t idtuviera Calidad de Contenidos.
Creando un producto de calidad
Buscamos generar una
comunidad con Perfiles Realescomunidad con Perfiles Reales.(Nombre, Apellido, etc.)
Creando un producto de calidad
Buscamos generar un entorno en el
que al buscar a alguien o algo, se
obtengan Resultados Relevantes.
Creando un producto de calidad
Buscamos generar para el
usuario un entorno con
aplicaciones útiles.(Localizadas, Aprobadas, Testeadas)
Creando un producto de calidad
Buscamos generar una Interfaz
Perzonalizable, pero al mismo
tiempo:
- Fácil de utilizar
- Estéticamente equilibrada
¿Cuál fue el desafío?
Crear un nuevo medio, una plataforma de comunicación en tiempo récord basada en:
- Conexiones reales
- Contenido relevante
- Fácil de usar
- Contenidos de Calidad
- Sin ser otro sitio de Citas
- Perfiles Reales (Nombre y Apellido)- Perfiles Reales (Nombre y Apellido)
- Sin spam interno
- Evitar busquedas inutiles q
- Evitar caos visual
Nuestra visión a Futuro
La plataforma: Tu identidad online
Compartir Fotos / Videos
Juegos / eCards
Skins
PERSONAL(Amigos & Familia) Aplicaciones
Alertas de Cumpleaños
EventosModeración del Contenido
PROFESIONAL(Headhunters, Colegas, etc.)
PÚBLICO(Marcas, Políticos, etc.)(Headhunters, Colegas, etc.)
Perfil Profesional
Perfiles de Bandas
Perfiles PatrocinadasControles de Privacidad
#1 – No Gana el que tiene más “cosas”
- “Keep it simple” mentality
- Evitar el “Homer car syndrome”
Pag 17 »
#2 – Adaptabilidad y Mentalidad
• Enfoque 80/20.
• No reinventar la rueda.
• Mantener una visión macro de la industria.
• Las “Ideas” no tienen valor la ejecución es todo• Las Ideas no tienen valor, la ejecución es todo.
• Pensamos que cualquier cosa puede ser cambiada y q q p ymejorada.
Pag 18 »
• El producto es la suma de detalles.
#3 – Apalancándonos en Open Source + Outsourcing
APIsTech
Cloud Computing
S3|
Pag 19 »
Estándares Mobile
Oportunidades en los Medios Digitales
Latam: Panorama Publicitario
+25%
Inversión en PublicidadMillones de USD
Publicidad OnlineMillones de USD
+58%
Internet representa el
3 2%3.2% del total de la
InversiónPublicitaria.
+26% +50%Internet
representa el
3.5% del total de ladel total de la
InversiónPublicitaria.
I t t+9%+59%
Internet representa el
2.8% del total de la
Fuente: CACEM (Argentina), Intermeios (Brasil), CICOM (Mexico), ZenithOptiMedia, notas de prensa.
del total de la Inversión
Publicitaria.
Las Redes Sociales en América Latina
- Más del 70% de los más de 150 millones de usuarios de internet de América Latina utilizan Redes Sociales.
- Sonico es uno de los destinos online con más audiencia en la región.g
S i NúSonico en Números
La audiencia está aquí
Bienvenidos a América Latina
85% de nuestra Audiencia es Latinoamericana(Más de 29 millones de usuarios latinoamericanos)( )
% d i l ti i b l t t l d i
Sonico
% de usuarios latinoamericanos sobre el total de usuarios*Fuente:ComScore
85%
MySpace
15%
10%
Nos especializamos en América Latina.
Datos Demográficos
Nuestra Audiencia
Más de 35.000.000 de Usuarios Registrados.
Usuarios Latinoamericanos: 29,846,326*Abril 2009
# Usuarios
BrasilMéxico
7,647,4575,912,617
ColombiaPerú
Argentina
# Users4,425,6123,398,8702,867,7962 49 1 2Venezuela
EspañaChileUSA
2,549,1521,522,4101,380,791
920 527
www.sonico.com
USA 920,527
O t id d l A i tOportunidades para los Anunciantes
¿Por qué Sonico?
- Sonico permite escala pan Regional, mas eficiente.
Colaboramos con nuestros clientes y sus agencias- Colaboramos con nuestros clientes y sus agencias, ayudándolos a desarrollar la mejor estrategia según sus necesidades.
- Más de 35 millones de personas están participando en Sonico compartiendo gustos y dialogando entre ellasSonico, compartiendo gustos y dialogando entre ellas sobre sus preferencias.
Los usuarios ya están hablando de su marca. ¿Qué espera para participar¿Qué espera para participar en la conversacion ?
¿Qué se puede hacer en Sonico?
¿Qué herramientas utilizan los Anunciantes?
Aplicaciones Perfiles Patrocinados
Novedades Patrocinadas InMails
Skins Regalos Vi t l
Display M di WidgetsSkins Virtuales Media Widgets
Perfiles Patrocinados – Chevrolet Spark
• Es una forma muy sencilla de comenzar a mantener un diálogo con los usuarios.
E i t t t ió fl íd• Es importante mantener una conversación fluída y actualizada. Los usuarios esperan que la marca esté “viva” más alla de la campaña publicitaria de turno.
• Posibilidad de incorporar contenido especial, y funcionalidades extra.
InMails – Fox Movies
• Explota al máximo las posibilidades de Hiper Segmentación.
• Formato altamente personalizable, y escalable.
• Permite utilizar contenidos interactivos, a bajo costo.
Novedades Patrocinadas – Nokia
• Permite integrar los mensajes de la marca al flujo de contenidos de los usuarios.
E i t t I t t i it d b i• Es importante ser Interesante, invitar a descubrir.
• Los ususarios son muy receptivos a recibir contenido que sea relevante para ellospara ellos.
Regalos Virtuales – Axe
• La mejor manera de asociar a los usuarios con la marca de una forma positiva y entretenida.
• Alta recordación de marca (vínculos emocionales entre amigos).
T d t id ti l id d
Conclusión y Pensamientos
• Todos generan contenido o tienen la capacidad.• Periodistas y bloggers levantan este contenido para notas.• La era del control de marcas unilateralmente declina a medida que usuarios interactuan con tu marca•Entender que no se trata sólo de publicitar, sino de conversar de ser parte del día a día de los usuariosconversar, de ser parte del día a día de los usuarios.
• Contenido y estrategia son claves, más que solo clicks e i iimpresiones.
• Si construyo sobre una Plataforma Social, puedo:y p• Desarrollar a largo plazo.
• Facilitar la tarea al usuario.
• Viralizar fácilmente.
Estas marcas ya están en Sonico
March, 2009 www.sonico.com
Gracias =)
Rodrigo TeijeiroRodrigo TeijeiroFundador & CEO