Upload
yaroslav-birzool
View
950
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
TEMPLATEMONSTER.COM
Дизайн-командаЯР БИРЗУЛ
ДИРЕКТОР ПО ИССЛЕДОВАНИЯМ И РАЗРАБОТКАМ
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 1 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Краткая предыстория
• Дизайнер с 2004 года.
• Всю жизнь руководил небольшими камерными коллективами семейного типа.
• За годы основал вереницу маленьких компаний.
• Создал несколько проектов. InspireMe, Startask. UX Fox.
• До перехода в TemplateMonster за 11 лет заебался заниматься аутсорсом.
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 2 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
История TemplateMonster
• Создали в 2002 году, создавали Flash-шаблоны.
• До 2012 была лидером среди продавцов шаблонов.
• В 2013 компанию обогнал ThemeForest.
• За 14 лет из гаражного стартапа она превратилась в несколько обрюзгшую компанию из 400 человек.
• Последние два года в компании проходят активные реформы. Всё постоянно меняется. Движуха.
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 3 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Research, Design and Development
• Несколько дизайнеров-проектировщиков.
• Три автономные группы разработчиков.
• Работаем над тем, чтобы бизнесу было прибыльно, а посетителю удобно.
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 5 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
СвадьбаСЕНТЯБРЬ 2015
ЗакрытиеОКТЯБРЬ 2015
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 6 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 7 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Новое началоНОЯБРЬ 2015
Проявились сложностиДЕКАБРЬ 2015
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 8 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
РазработчикиЯНВАРЬ 2016
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 9 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 10 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
МаркетплейсФЕВРАЛЬ 2016
Офис и людиМАРТ 2016
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 11 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 12 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
ЭкспериментыАПРЕЛЬ 2016
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 13 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Первые победыМАЙ 2016
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 14 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
РебрендингИЮНЬ 2016
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 15 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Проект «Звезда»ИЮЛЬ 2016
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 16 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
История продолжаетсяАВГУСТ 2016
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 17 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
ЭкспериментируемУлучшаем текущее Создаем новую платформу
R&D
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 18 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Как экспериментируем
Инициируем
Формализируем
Приоритезируем
Проектируем
Внедряем
Обрабатываем
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 19 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Как экспериментируем
Инициируем
Формализируем
Приоритезируем
Проектируем
Внедряем
Обрабатываем
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 20 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Как экспериментируем
Инициируем
Формализируем
Приоритезируем
Проектируем
Внедряем
Обрабатываем
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 21 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Как экспериментируем
Инициируем
Формализируем
Приоритезируем
Проектируем
Внедряем
Обрабатываем
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 22 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Как экспериментируем
Инициируем
Формализируем
Приоритезируем
Проектируем
Обрабатываем
Внедряем
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 23 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Как экспериментируем
Инициируем
Формализируем
Приоритезируем
Проектируем
Обрабатываем
Внедряем
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 24 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Дизайн и дизайнеры
ЛЮДИ БИЗНЕСРАБОТА
ДИЗАЙНЕРАИНТЕРФЕЙСОВ
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 25 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Наша команда
Разработчики / Львов Разработчики / Киев
Директор направления
ПроектировщикиПроектировщики Скрам-мастер
Разработчики / Николаев
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 26 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Глобальный рабочий процесс
Разработчики / Львов Разработчики / КиевРазработчики / Николаев
Очередь Гипотез Очередь «Звезды»Очередь Развития
Склад заданий Направления
ПриоритетыПроектирование
R&D-команда
Другие инициаторы
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 27 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Глобальный рабочий процесс
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 28 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Взаимодействие людей
Задачи и общениепроектировщиков
Waterfall / Kanban
Задачи и общениес другими сотрудниками
Хаос
Задачи и общениеразработчиков
Scrum
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 29 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Планирование
Обновление
Что улучшитьЧто было хорошо Скорость или качество
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 30 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Ретроспективы
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 31 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Спринты
Что-то заметное визуально. Важный эксперимент или
пара помельче.
Что-то важное для
пользователя.
Что-то важное для
компании.
2-4 неделиОт задач
Waterfall у проектировщиков
Scrum
у разработчиков
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 32 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Как приоритезируем задачи
Важно
Хуерга какая-то
БыстроДолго
Ставим в план Срочно в работу
Если нечем занятьсяНоу вей, забудьте
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 33 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Помидоры
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 34 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Инструменты проектировщиков
Sketch App Google Analytics MindNode Pro Infinit.io
Google Drive Google Spreadsheets Google Docs Silverback
Dropbox Pixate RealtimeBoard Axure RP
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 35 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
QUARK
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 36 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Оптимизируем работу над визуалкой
Библиотека символов Мастер Файл
Правила оформления заданий.
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 37 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Как оптимизируемся в целом
Правила динамического поведения в прототипах
Правила и заготовки анимаций
Глоссарий рабочих терминов
Доступы к ресурсам и сервисам
Библиотека полезных материалов и статей
Коллекция визуальных референсов
Каталог сорс-файлов с кодами задачи
Все задания в Google Drive с кодами задач
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 38 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Geckoboard. Отслеживаем показатели
Приходится мириться с декомпозицией заданий и MVP.
Реализация в разы медленнее, чем проектирование.
Интеграция в крупную компанию проходит нелегко.
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 39 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
Выводы
Работать от реальных показателей, не ради процесса.
Дизайнеры — решают задачи, а не украшают.
Постоянно ищем, как ускорить работу, или повысить качество.
Управление временем важно, но нельзя навязывать сверху.
Классные штуки создаются как ответ на какую-то проблему.
ДИЗАЙН-КОМАНДА
СТРАНИЦА 40 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM
TEMPLATEMONSTER.COM
birzool.comDezmASterbirzool
ЯР БИРЗУЛДИРЕКТОР ПО ИССЛЕДОВАНИЯМ И РАЗРАБОТКАМ
Спасибо!
Файл презентации — bit.ly/312fs