13
Requirements, Concept, Wireframes

CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design

Requirements, Concept, Wireframes

Page 2: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design

Hoe ging het?

Page 3: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design
Page 4: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design

• Is dit een goede briefing?

• Welke vragen zou je nog aan de klant willen stellen?

Page 5: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design
Page 6: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design
Page 7: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design

• Stel requirements op voor je project;

• Begin vanuit je persona’s en scenario’s;

• Vul aan met requirements vanuit overige actoren.

(duur: 1 uur)

Page 8: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design
Page 9: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design
Page 10: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design
Page 11: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design
Page 12: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design

• Beschrijf het concept en de globale structuur voor de sportvereniging.

• Schets de interface voor je oplossing.

Lever je persona’s, scenario’s, requirements, concept, structuur en wireframes in.(hoeft niet per se volgende week, maar is wel heel handig omdat er nog een opdracht volgt!)

Lezen:

• About Face: hoofdstuk 6

• Communicating Design: hoofdstuk 7

Page 13: CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design

[email protected]

@ferrydendopper