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EntwerfenMusikvisulaisierungHfG Schwäbisch Gmünd
Studenten:Julian SchwarzJohannes Roth
Betreuung:Prof. Michael GötteThomas Ness
EntwerfenMusikvisulaisierungHfG Schwäbisch Gmünd
Studenten:Julian SchwarzJohannes Roth
Betreuung:Prof. Michael GötteThomas Ness
Inhalt
Aufgabenstellung Liederauswahl Analyse der Tonspuren Zuordnung und Anlayse der Parameter Umsetzung Interaktion
Aufgabenstellung I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Aufgabenstellung Liederauswahl Analyse der Tonspuren Zuordnung und Anlayse der Parameter Umsetzung Interaktion
Aufgabenstellung I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
AufgabenstellungEs sollte eine Entwurfsmethodik erstellt werdenmit der es möglich ist, ein asugewähltes Musikstückzu Visualisieren.Dem sollte eine Parametrisieung und genaue Untersuch-ung des Musikstückes vorangestellt sein.
„Endprodukt“ sollte eine Anreihung von Visuellen Eindrückenauf ein bestimmtes Tongebilde abgestimmt sein.
Liederauswahl I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Aufgabenstellung Liederauswahl Analyse der Tonspuren Zuordnung und Anlayse der Parameter Umsetzung Interaktion
LiederauswahlWir hatten die Möglichkeit uns selbst ein Lied herauszusuchen.Hierbei hatten wir verschiedene Vorschläge, bis wir uns auf einLied geeinigt hatten, welches uns beiden Teammitgrliedern sehr gut für die Musikvisualisierung gefallen hat.
Zu beachten war auch, dass wir wussten, dass wir dieses Lied sehroft anhören würden und daher nicht den Spass daran verlieren druften.
Liederauswahl I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Alter Ego – Rocker
Genesis
Star wars Episode 3 Theme
Tschaikowsky, der Nussknacker
Tschaikowsky, Peter und der Wolf
Trentemoeller, take me into your skin
Whitest Boy Alive – High in the heels
Analyse der Tonspuren I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Aufgabenstellung Liederauswahl Analyse der Tonspuren Zuordnung und Anlayse der Parameter Umsetzung Interaktion
Analyse der TonspurenNachdem wir uns nun für das Lied „Rocker“ von „Alter Ego“ entschieden hatten mussten wir uns genau ins bewusstsein rufen, wie das Lied wirkt und aufgebaut ist.
Hierzu Analysierten wir das Lied anhand verschiedener Programme vie Processing,Adobe Soundbooth und letzendlich Manueller Anichten.
Letzendlich splitteten wir einzelne Tonspuren heraus und benannten diese Einzeln machten Ihre Länge und Aktivität innerhalb des Stückes aus.
Analysiert wurden letzendlich exakt 50sec., da es 50sec. genau zu Visualisieren galt.
Analyse der Tonspuren I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Beat
Brrrt
Trtrt
Nääät Uiiiiii
Brmbrmbrm
Tötötö
Analyse der Tonspuren I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Wir konnten 6 Grundtöne ausmachen, welche wir nach Empfindenbenannten, da wir somit die Kommunikation unter uns erleichterten.
Zudem wurde uns durch die „Prägnanten“ benamungen immer wieder bewusste, wie wir mit den einzelen Tönen umzugehen haben und dass siealle völlig unterschiedlicher Natur sind aber dennoch zusammen ein ganzes stimmitges Zusammenspiel ergeben.
Beat
Brrrt
Trtrt
Nääät Uiiiiii
Brmbrmbrm
Tötötö
Nach der Analyse der Position von Ton in der Gesamtheitversuchten wir erstmals den Tönen einzelne „Eigenschaften“ zuzuweisen.
Schnell merkten wir, dass nun eine Parametrisierung nötig istund wir uns einen Katalog der Möglichkeiten eröffnen müssen.
Um nun die Musikvisualisierung fortsetzen zu können war einesolche Parametrisieung von Nöten.
Analyse der Tonspuren I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Töne Erstes Einsetzen Farbe FormM aterialB ewegung Gewicht Charakter
Beat 0 sec schwerBrrt 0 sec dunkel rund, kompakt rau, pilzig brummen, vibrie-
ren, Furz, staubt, träge,
schwer dunkel, tief, Mem-brane, Subwoofer
Trrt 8 sec dunkel stachlig, eckig, kantig
elektrische Entla-dung
schnelll, eckig, heftig, zuckend,
schwerelos dunkel, Kugel-fisch, Strom, Laserschwert, elektrisch
Näät 14 sec leuchtend Papier (Fa-schingströte)
zittern, summen, flatternd
leicht Tröte/Hupe, Fliege
Uiii 14 sec grell, kräftig, bunt filigranG ummi, Plastik, schnell, hektisch, kringelnd
leicht verrückt, nervig, Funkstörung, ausgeflippt
Tötötö 33 sec metallic kleine Kugel blechern, Metall aufprallen, trom-meln
leicht Topfschlagen, blechern
Zuordnung und Analyse der Parameter I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Aufgabenstellung Liederauswahl Analyse der Tonspuren Zuordnung und Anlayse der Parameter Umsetzung Interaktion
ParametrisierungDie Parametrisierung wurde auf den Kreis angewendet und nach folgenden Parametermöglichkeiten betachtet:
Bewegung
Transformation
Position im Raum
Grundform
Farbigkeit
Oberfläche
Programmauswahl zur Umsetzung
Zuordnung und Analyse der Parameter I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Auf - Ab Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einem Punkt ausgehend auf und ab
Auf - Ab Bewegung mit Beschleu-nigung
Der „Ball“ bewegt sich von einemPunkt ausgehend auf und ab nach einer Sinusbeschleunigung
Auf - Ab Bewegung nach physika-lischer Beschleunigung
Der „Ball“ bewegt sich von einemPunkt ausgehend auf und ab nach einer physikalischen Beschleunigung
Links - Rechts Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend nach
links und rechts
Links - Rechts Bewegung mit Beschleunigung
Der „Ball“ bewegt sich von einamPunkt ausgehend nach links und rechts und ab nach einer Sinusbe-schleunigung
Links - Rechts Bewegung nach physikalischerBeschleunigung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend nach links und rechts nach einer physikalischen Beschleunigung
Diagonale Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend diagonal
Diagonale Bewegung mit Beschleunigung
Der „Ball“ bewegt sich von einamPunkt ausgehend diagonal und abnach einer Sinusbeschleunigung
Diagonale Bewegung nach physikalischerBeschleunigung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend diagonal nach einer physikalischen Beschleunigung
Bewegung
Zuordnung und Analyse der Parameter I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Auf - Ab Bewegung mit Elastizität
Der „Ball“ bewegt sich von einem Punkt ausgehend auf und ab und gibt mit einem Elastizitäts-faktor nach
Auf - Ab Bewegung mit Beschleu-nigung und Elastizität
Der „Ball“ bewegt sich von einem
Punkt ausgehend auf und ab nach einer Sinusbeschleunigung und gibt
mit einem Elastizitätsfaktor nach
Auf - Ab Bewegung nach physikali-scher Beschleunigung Elastizität
Der „Ball“ bewegt sich von einem Punktausgehend auf und ab nach einerphysikalischen Beschleunigung und gibtmit einem Elastizitätsfaktor nach
Kreis Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend im Kreis
Kreis Bewegung mit Beschleuni-gung
Der „Ball“ bewegt sich von einamPunkt ausgehend im Kreis und abnach einer Sinusbeschleunigung
Kreis Bewegung nach physikalischer Beschleu-nigung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend im Kreis nach einer physikalischen Beschleunigung
Vor-Zurück Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend auf einer
Ebene vor und zurück
Vor-Zurück Bewegung mit Beschleunigung
Der „Ball“ bewegt sich von einam
Punkt ausgehend auf einer Ebene vor und zurück und ab nach einer Sinus-beschleunigung
Vor-Zurück Bewegung nach physikalischerBeschleunigung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend auf einer Ebene vor und zurück nach einer physikali-schen Beschleunigung
Transformation
Verzerrung horizontal
Der „Ball“ verzerrt sich horizontal von einem Punkt ausgehend
Verzerrung horizontal mit Beschleunigung
Der „Ball“ verzerrt sich horizontal von einem Punkt ausgehend nach einer
Sinusbeschleunigung
Verzerrung horizontal nach physikalischer Beschleunigung
Der „Ball“ verzerrt sich horizontal von einem Punkt ausgehend nach einer
physikalischen Beschleunigung
Verzerrung vertikal
Der „Ball“ verzerrt sich vertikalvon einem Punkt ausgehend
Verzerrung vertikal mit Beschleu-nigung
Der „Ball“ verzerrt sich vertikal von einem Punkt ausgehend nach einer
Sinusbeschleunigung
Verzerrung vertikal nach physika-lischer Beschleunigung
Der „Ball“ verzerrt sich vertikal von einem Punkt ausgehend nach einer
physikalischen Beschleunigung
Vergrößerung
Der „Ball“ vergrößert sich von einam Punkt ausgehend im Kreis
Vergrößerung mit Beschleuni-gung
Der „Ball“ vergrößert sich von einam Punkt ausgehend im Kreis nach einerSinusbeschleunigung
Vergrößerung nach physikalischer Beschleuni-gung
Der „Ball“ vergrößert sich von einam Punkt ausge-hend im Kreis nach einer physikalischen Beschleuni-gung
Vibrieren
Der „Ball“ vibriert von einam Punkt ausgehend im Kreis
Vibrieren mit Beschleunigung
Der „Ball“ vibriert von einam Punkt ausgehend im Kreis nach einer
Sinusbeschleunigung
Vibrieren nach physikalischer Beschleunigung
Der „Ball“ vibriert von einam Punkt ausgehend im
Kreis nach einer physikalischen Beschleunigung
Zuordnung und Analyse der Parameter I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Verzerrung diagonal
Der „Ball“ verzerrt sich vertikalvon einem Punkt ausgehend
Verzerrung diagonal mit Beschleunigung
Der „Ball“ verzerrt sich vertikal von einem Punkt ausgehend nach einerSinusbeschleunigung
Verzerrung diagonal nach physi-kalischer Beschleunigung
Der „Ball“ verzerrt sich vertikal von einem Punkt ausgehend nach einerphysikalischen Beschleunigung
Ungleichmäßige Verzerrung
Der „Ball“ verzerrt sich ungleich-mäßig von einem Punkt ausge-hend
Ungleichmäßige Verzerrung mit Beschleunigung
Der „Ball“ verzerrt sich ungleichmä-ßig von einem Punkt ausgehend nach einer Sinusbeschleunigung
Ungleichmäßige Verzerrung nach physikali-scher Beschleunigung
Der „Ball“ verzerrt sich ungleichmäßig von einemPunkt ausgehend nach einer physikalischen Beschleunigung
Formtransformation
Der „Ball“ Transformiert sich von einem Punkt ausgehend zu einer
anderen Form
Formtransformation mit Beschleunigung
Der „Ball“ Transformiert sich von einem Punkt ausgehend zu einer
anderen Formnach einer Sinusbe-schleunigung
Formtransformation nach physikalischerBeschleunigung
Der „Ball“ Transformiert sich von einem Punkt ausgehend zu einer anderen Form nach einer physika-lischen Beschleunigung
Formteilung
Der „Ball“ Transformiert sich von einem Punkt ausgehend zu einer
gleichen weiteren Form
Formteilung mit Beschleunigung
Der „Ball“ Transformiert sich von einem Punkt ausgehend zu einer
gleichen weiteren Form nach einer
Sinusbeschleunigung
Formteilung nach physikalischer Beschleuni-gung
Der „Ball“ Transformiert sich von einem Punkt ausgehend zu einer gleichen weiteren Form nach einer physikalischen Beschleunigung
Position im Raum Statisch im Raum - Zentral
Der „Ball“ befindet sich imZentrum des Raumes
Statisch im Raum - gleiche Abstände
Die „Bälle“ befinden sich alle in
gleichen Abständen voneinander in
einer Matrix - gleiche Hierarchie
Punkte Raum - gleiche Abstände,Platzwechsel nach Sinusbe-schleunigung
Die „Bälle“ befinden sich alle ingleichen Abständen voneinander ineiner Matrix - gleiche Hierarchie,Platzwechsel zueinander in verschie-denen Varianten nach einer Sinusbe-schleunigung
Statisch im Raum - keine gleichen Abstände
Die „Bälle“ haben untschiedliche Abstände zueinander – jegliche Raster oder „Radndom“ funtionen sind möglich
Statisch im Raum - keine gleichen Abstände, Platzwechselnach Sinusbeschleunigung
Die „Bälle“ haben untschiedliche Abstände zueinander - gleiche Hierarchie, Platzwechsel zueinanderin verschiedenen Varianten nach einer Sinusbeschleunigung
Statisch im Raum - keine gleichen Abstände, Platzwechsel nach physikalischer Beschleunigung
Die „Bälle“ haben untschiedliche Abstände zueinander - gleiche Hierar-chie, Platzwechsel zueinander inverschiedenen Varianten nach einerphysikalischen Beschleunigung
Punkte Raum - gleiche Abstände,Platzwechsel nach physikali-scher Beschleunigung
Die „Bälle“ befinden sich alle ingleichen Abständen voneinander ineiner Matrix - gleiche Hierarchie,Platzwechsel zueinander in verschie-denen Varianten nach einer physikali-schen Beschleunigung
Zuordnung und Analyse der Parameter I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Statisch im Raum - Oben/Unten
Die „Bälle“ liegen in der Höhe unterschiedlich – statisch – zueinan-der
Statisch im Raum - Oben/Unten,
Wechsel nach Sinusbeschleuni-gung
Die „Bälle“ liegen in der Höhe unterschiedlich – statisch – zueinan-der,
Wechsel zueinander nach einer
Sinusbeschleunigung
Statisch im Raum - Oben/Unten,Wechsel nach nach physikali-scher Beschleunigung
Die „Bälle“ liegen in der Höhe unterschiedlich – statisch – zueinan-der,
Wechsel zueinander nach einerphysikalischen Beschleunigung
Statisch im Raum - Vorn/Hinten
Die „Bälle“ liegen in der Tiefe unterschiedlich – statisch – zueinan-der
Statisch im Raum - Vorn/Hinten,
Wechsel nach Sinusbeschleuni-gung
Die „Bälle“ liegen in der Tiefe unterschiedlich – statisch – zueinan-der,
Wechsel zueinander nach einer
Sinusbeschleunigung
Statisch im Raum - Vorn/Hinten,Wechsel nach nach physikali-scher Beschleunigung
Die „Bälle“ liegen in der Tiefe unterschiedlich – statisch – zueinan-der,
Wechsel zueinander nach einer
physikalischen Beschleunigung
Anwendung der ParameterNachdem uns nun bewusst war, welches Spekturum wir zur verfügung haben, war es nach der genauen deffinition dereinzelnen Töne möglich die Parameter der einzelnen Formen zuzuweisen.
Zuordnung und Analyse der Parameter I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Anwendung der Parameter
Einzeltöne Parameter
Zuordnung und Analyse der Parameter I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Beat Brrt Trtr Nät Uit Brmbrm Tötö
Umsetzung I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Aufgabenstellung Liederauswahl Analyse der Tonspuren Zuordnung und Anlayse der Parameter Umsetzung Interaktion
UmsetzungParameter waren nun zugewisen, Tonspuren erfasstund die Idee auch bereit umgesetzt zu werden – es solltennun 6 Bälle in einer Reihe gestellt werden, welche den Parametern unlagen und somit die Tonspuren verkörpern und Visualisierren sollten.
Unser Tool war hier Cinema 4D
Umsetzung I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Wir erstellten nun einzelne Test der Parameter, um dieFunktionen in Cinema4D zu testen und aufeinander ab-stimmen zu können.
Somit sind für jeden Parameter einzlene Kurzfilme entstandenwelche uns nochmals geholfen hatten um die einzel angewendeteParamter zu überprüfen.
Umsetzung I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Wir erstellten nun einzelne Test der Parameter, um dieFunktionen in Cinema4D zu testen und aufeinander ab-stimmen zu können.
Somit sind für jeden Parameter einzlene Kurzfilme entstandenwelche uns nochmals geholfen hatten um die einzel angewendeteParamter zu überprüfen.
Letztendlich setzten wir die Gesamtkonzeption in Cinema4D zusammen und mussten die Einzelspuren in der Zeitlseite für 6 Einzeltöne setzen.
Nachdem wir verschiedene verfahren getestet hatten, nutzen wir noch verschiedene Beleuchtungsvarianten und Renderten das kom-plette Video als Quicktime Film heraus.
Umsetzung I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Letztendlich setzten wir die Gesamtkonzeption in Cinema4D zusammen und mussten die Einzelspuren in der Zeitlseite für 6 Einzeltöne setzen.
Nachdem wir verschiedene verfahren getestet hatten, nutzen wir noch verschiedene Beleuchtungsvarianten und Renderten das kom-plette Video als Quicktime Film heraus.
Das Fertig gerenderte Video
Umsetzung I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Das Fertig gerenderte Video
Interaktion I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Aufgabenstellung Liederauswahl Analyse der Tonspuren Zuordnung und Anlayse der Parameter Umsetzung Interaktion
InteraktionInfolge der Parametrischen und Methodischenarbeitsweise wäre es möglich, ein Programmablaufzu ertellen, welcher 3 Folgende Schritte ermöglicht:
. Einzelne Tonspuren eines Lieder in die Software Laden
. Jeder Tonspur eine Parameterabfolge zuweisen und Anhand einer Vorschaufunktion einsehen, welche Auswirkungen dies auf das einzelne Objekt hat
. Die Objekte mit den Zugewiesenen Parametern in Kontext setzen und zu der Musik abspielen lassen, so dass ein sofortiger Eindruck der Änderung verschiedener Parameter ersichtlich wird.
Somit kann Prog. Entwerfen II interaktiv für jeden erlebbar gemacht werden.
Interaktion I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Tonspuren hereinladen Parameter Zuweisen
Vorschau
BrBrBr
BrBrBr
BrBrBr
BrBrBr
BrBrBr
BrBrBr
BrBrBrAuf - Ab Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einem Punkt ausgehend auf und ab
Links - Rechts Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend nach links und rechts
Diagonale Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend diagonal
Auf - Ab Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einem Punkt ausgehend auf und ab
Diagonale Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend diagonal
Auf - Ab Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einem Punkt ausgehend auf und ab
Diagonale Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend diagonal
Links - Rechts Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend nach links und rechts
Links - Rechts Bewegung
Der „Ball“ bewegt sich von einam Punkt ausgehend nach links und rechts
DVD
Auf dieser DVD ist das Endprodukt als gerendertes Quicktime Video
Die Parameter-Videos
Die Doku als PDF
DVD I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness
Gesamtübersicht
Gesamtübersicht I Entwerfen Muskivisualisierung HfG Schwäbisch Gmünd I Julian Schwarz, Johannes Roth I Betreuung Prof. Michael Götte und Thomas Ness