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EDUARDO RANGEL BRANDÃO, PH.D.DESIGNER FOCUSED ON UX, PEOPLE MANAGEMENT AND CREATION OF MULTIPLE PLATFORM PRODUCTS
EDUCATION, EXPERIENCE & PORTFOLIO
[email protected] | eduardobrandao.com/english-version/
November 2016
• Introduction: why does UX matter? • Introducing Eduardo • Education • Experience • Main clients • Main responsibilities as a UX manager • Main responsibilities as a UX designer • Main skills as a UX designer • Other skills • Work process • Portfolio • Plans for the future • Contact information
_Contents
As a designer, I don`t just solve problems,
I also discover them!
I believe that UX doesn’t just serve users, it also serves businesses and their stakeholders.
I work with people and processes to reach organization objectives
in the most efficient manner possible
For each design that I creates, I hope the user ends up with a satisfaction smile
after he/she experience it.
“
• UX can be the difference between success and failure of a project.
• Creating a good UX at the beginning of development can save time and money.
• Fixing a problem with UX after a project is complete can cost 100 times more than during initial design.
• By taking the time to understand your audience and crafting a personalized digital journey around their needs, you can reduce development waste and long-term costs.
• A good digital experience will drive more conversions.
• UX will also save your business money through reduced expenses from customer service, training and other business resources.
• UX will improve customer satisfaction and brand perception, increasing your brand’s overall lifetime customer value.
* References: Why user experience Is the best ROI strategy <http://www.business.com/web-design/why-user-experience-is-the-best-roi-strategy/> * References: Cost & return on investment <http://www.usability.gov/basics/usasaves/>
_Introduction: why does UX matter?
Designer focused on UX, people management and creation of multiple platform products (designed to run on computers, smartphones, tablets, smart-TVs, video-game consoles, set-top boxes, etc.). Worked on different projects for several types of businesses (e.g. industrial gases companies, media companies, pay-TV companies, petroleum industry companies, telecommunications companies, vertical information portals, etc.).
• UX manager at Globosat, the largest pay-TV content provider in Latin America.
• Professor and researcher at the catholic university of Rio de Janeiro, teaching classes related to product design, IxD/UX/UI design, information architecture, human-factors, research methodology and usability evaluation techniques.
• Editorial board member of the Ergodesign & Human-Computer Interaction Journal.
• Member of scientific advisory committee in international conferences related to human-factors, usability and human-computer interaction.
_Introducing Eduardo
• Ph.D. in human-computer interaction.
• M.Sc. in human-computer interaction.
• Expert in human-factors and usability.
• Bachelor of visual design.
• Bachelor of product design.
_Education
_Experience
_2008 - 2011 Professor at graduate program in marketing and digital design
(School of advertising, marketing and business administration)
_2007 - 2008 Professor at graduate program
in webdesign: interactive interfaces (Institution of higher education)
_2006 - 2008 Senior information architect
(Vertical information portals and the internet branch of Globo`s group,
the largest media group of Latin America)
_2006 - 2009 Professor at graduate program
in design for information systems (National service of commercial learning,
a professional education institution)
_2005 Researcher
(Government institution to support research)
_Since 2005 Professor at graduate program
in usability evaluation methodologies (Catholic university of Rio de Janeiro)
_Since 2004 Researcher
(Human-factors and usability laboratory)
_1999 - 2000 User interface designer
(The first search engine of Brazil - it was sold to StarMedia
and then to Yahoo!)
_1999 User interface design intern (Internet service provider)
_1995 - 1997 Design intern
(University support unit which manages the campus area computing resources
for public use)
_Since 2008 UX manager (since 2015),
new media coordinator/head of UX (11-15) and senior information architect (08-10)
(The largest pay-TV content provider in Latin America)
_2000 - 2003 User interface designer
(One of the most important brazilian advertising agencies
specialized in internet solutions)
(Pay-TV channels)
_Main clients
(Health care provider) (Bank)
(Construction/engineering company)(Telecommunications company)
_Main clients
(Government institution) (Museum) (Telecommunications company) (Petroleum industry company) (Construction/engineering company)
(Shopping mall) (Multimedia archive and cultural institution) (Broadcast-TV company) (Industrial gases company) (Information technology and documentation company)
• Work in harmony with the business strategy and the users needs.
• Bring the perspective of the user (their needs and problems) into the decisions the business makes everyday and advise about what works for the customers and what won’t.
• Define how the user experience of the company`s products should be, set the values for a good experience, set the values for the UX`s team and define which paths should be followed today and in the future.
• Contribute for the creation of the whole business vision, acting to define strategic goals, priorities, work processes, technology, systems, requirements, performance metrics, etc.
• Provide any assistance to UX`s team, creating the right work conditions for the employees, so they could do their tasks the best way possible.
• Discover and select talented designers, develop their skills and group them into high performance UX teams.
• Act as a facilitator for other company`s departments, aiming to solve problems, conciliate different points of view and promote conditions to deliver the best user experience.
_Main responsibilities as a UX manager
If you want to read a full list of my main responsibilities as a UX manager, please visit http://eduardobrandao.com/english-version/main-responsibilities-as-a-ux-manager-and-as-a-ux-designer/
• Create prototypes of digital interfaces to make tangible the proposals design solutions, so the team could understand and test it.
• Get constantly feedback from digital interfaces users, per qualitative (card-sorting, controlled experiments, cooperative evaluation, focus-groups, interviews, usability tests, etc.) and quantitative (A/B tests and surveys) research.
• Evaluate digital interfaces using usability guidelines and best practices for interface design.
• Indicate which sections of digital interfaces should be improve and establish a roadmap to implement these improvements.
• Create personas and users scenarios to customize digital interfaces according each user profile.
_Main responsibilities as a UX designer
If you want to read a full list of my main responsibilities as a UX designer, please visit http://eduardobrandao.com/english-version/main-responsibilities-as-a-ux-manager-and-as-a-ux-designer/
_Main skills as a UX designer
_Other skills
MANAGEMENT QUALITATIVE RESEARCH METHODS
QUANTITATIVE RESEARCH METHODS
SOFTWARES/ TECHNIQUES/
TOOLS
• Design management • Department management • Team management • Team leadership • Product management • Project management • Budget management • Service design • Business design
• Card sorting • Controlled experiment • Cooperative evaluation • Field observations • Focus group • Heuristic evaluation • Interview • Task analysis • Usability test
• A/B test • Questionnaire/survey
• Analytics tools • Axure • Crazy-egg • Excel • HTML • Illustrator • Invision • Keynote • Optimizely • Photoshop • Power point • Principle • Search engine optimization • techniques • Sketch app • Survey monkey • Word • Word press
I work guided by a process created by me, which was inspired in some design companies like Ideo and Cooper.
_Work process
WORK PROCESS
Some examples of my work: product thinking.
_Portfolio
gastro- nomia
saúde e
beleza
bem- estar
pro- gra- mas
pro- gra- ma- ção
informações / fatos
ferramentas / aplicativos
site gnt
Nota:
As informações/fatos relacionados aos temas, aos programas e à programação são inputs para a oferta de conteúdos e serviços do site. As ferramentas/aplicativos se integram aos eixos de navegação, na tentativa de captar novos usuários, manter a audiência e criar uma experiência lúdica.
PRINCIPAIS EIXOS DE NAVEGAÇÃO
INFORMAÇÃO
APLICATIVOS
REDAÇÃO
COMUNIDADE
AGREMIAÇÕES
ÍDOLOS EVENTOS
CAMPEONATOS
MODALIDADES CONTEÚDO
aplicativos (orkut /
facebook)
blog
texto
programas
site gnt
badges celular podcasts rss widget
ferramentas
distribuição
tipos de conteúdo
eixos de navegação
comentários rating share
vídeo foto
programação gastronomia moda e beleza
botão 1 (120 x 90)
full-banner (468 x 60)
rectangle (300 x 250) shopping links
patrocinados formatos
comerciais
bem-estar
Some examples of my work: interaction design.
_Portfolio
Revisa o produto
em produção
CA
NA
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JETO
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SI
STEM
AS
Solicita a avaliação do produto
Seleciona os responsáveis e determina os prazos
Avalia o produto
Avalia o produto
Avalia o produto
Aprova o produto
Aprova o produto
Aprova o produto
Gera relatório com
recomen- dações
Gera relatório com
recomen- dações
Gera relatório com
recomen- dações
Consolida o relatório
com recomen- dações
Solicita as alterações
para o seu fornecedor
Envia mensagem
de aprovação da área
Envia mensagem
de aprovação da área
Envia mensagem
de aprovação da área
Consolida as mensagens
de aprovação
Fecha o pedido
de avaliação do produto
Solicita a subida
do produto para
produção
SIM
SIM
SIM
NÃO
NÃO
NÃO
Encerra a solicitação
Seleciona os responsáveis e determina os prazos
Sobe o produto
para produção
Revisa o produto
em produção
Confirma a subida
do produto para produção
Sucesso? NÃO
SIM
Revisa o produto
em produção
Produto OK?
Produto OK?
NÃO
Produto OK?
NÃO
NÃO
SIM
SIM
SIM
Fornecedor faz as
alterações?
NÃO
SIM
1
2
3
3
3 4A
4A
4A
4B
4B
4B
5A 5B
6A 6B 7
8
9 10
11
11
12
13
Conteúdo automático Conteúdo editorial Conteúdo estático Conteúdo fixo LEGENDA:
Programa - modelo A Programa - modelo B Programa - modelo C
Conteúdo automático + editorial
STV
STV
HOME
HOME
HOME
HOME
HOME
HOME
STV STV
STV
STV STV
HOME
HOME
HOME
Mini-guia de episódios
Mini-guia de episódios Sinopse do programa Sinopse do
programa
Mini-grade de programação
Mini-home
Box comunidades
Rádio Multishow
Loja Multishow
Repete em todas as páginas
Repete em todas as páginas
1.1. Programa (A)
1.1.4.1. Matéria
1.1.1.1. Episódio
1.1.7.1. Biografia
1.1.5. Fotos
1.1.5.1. Fotos
1.1.2.1. Vídeos (A)
1.1.3. Envie seu vídeo
1.1.4. Matérias
1.1.1. Episódios
1.1.8. Ficha-técnica
1.1.6. Sobre o programa
1.1.7. Apresentadores
2.0. Programação
6.0. Blogs
4.0. Matérias
5.0. Fotos
7.0. RSS
8.0. Promoção
9.0. Fale conosco
0.0. Página inicial
1.2. Programa (B)
1.3. Programa (C)
1.1.2.2. Vídeos (B)
Conteúdo automático
Conteúdo editorial
Conteúdo automático + editorial
LEGENDA:
Conteúdo fixo
Conteúdo estático
3.0. Vídeos
10.0. Busca
NOTA IMPORTANTE: Os gráficos aqui representados não fazem qualquer referência a interface ou layout do site.
DESCRIÇÃO FUNCIONAL DE TELAS SporTV | Nova Home
NOVA HOME DO SPORTV
4. PROGRAMAÇÃO DO SPORTV:
A área de navegação pelos programas divide-se em:
(a) Cards com destaques da programação.
(b) Flash com o destaques para os programas principais.
(c) Lista com todos os programas do SporTV.
(d) Lista com todas as modalidades do SporTV.
Cada uma destas sub-áreas deve ser tratada de forma a destacar as diferenças da informação apresentada, como:
a - Cards com destaque para a programação:
Os cards com destaque para a programação do SporTV fazem referência aos programas que serão exibidos no dia (ex: Arena SporTV, Expresso da Bola, Tá na Área, etc.), ou à eventos específicos (ex: Liga Mundial de Vôlei, Master Series, Taça Libertadores, etc.).
§ Contém 6 cards, no máximo (2 colunas com 3 cards em cada uma).
§ SEMPRE DEVE SER UTILIZADO UM NÚMERO PAR DE CARDS (2 cards, 4 cards ou 6 cards).
§ NUNCA DEVE SER UTILIZADO UM NÚMERO ÍMPAR DE CARDS (1 card, 3 cards ou 5 cards).
a1 - Cada card segue o padrão do site SporTV e contém: § Imagem contextualizada com o assunto do card (imagem com funcionalidade - link). § Título do card (título com funcionalidade - link). § Texto com 3 linhas, no máximo (texto com funcionalidade - link).
Título Texto do destaque texto texto texto.
Título Texto do destaque texto texto texto.
Título Texto do destaque texto texto texto.
Título Texto do destaque texto texto texto.
IMAGEM
IMAGEM IMAGEM
NÃO PERCA NO SPORTV:
Arena SporTV »
Bem, Amigos! »
Caminhos da Aventura Oi »
Dossiê SporTV »
Expresso da Bola »
Fora do Eixo »
Jogos para Sempre »
Linha de Chegada »
Missão Pan 2007 »
Momento Olímpico »
Mundo Fitness »
Navegando »
Veja todos os programas:
Título Texto do destaque texto texto texto.
Título Texto do destaque texto texto texto.
IMAGEM IMAGEM
Redação SporTV »
SporTV Tá na Área »
SporTV News »
Troca de Passes »
Zona de Impacto »
Para mais informações, passe o mouse sobre a marca de cada programa
A
C
E B
D
Título Texto do destaque texto texto texto.
IMAGEM
a1
Todas as modalidades
IMAGEM
a
Todos os programas
b
c
d
7.5. Sub-header (continuação): O desenho ao lado mostra o comportamento do filtro da grade de programação com o radio-button �filtrar grade� selecionado – a partir dessa seleção, os demais filtros da página são ativados.
7.5
exibir todos os programas Filtrar grade
Escolha uma modalidade, programa ou time ao vivo inédito
exibir todos os programas Filtrar grade
Escolha uma modalidade, programa ou time ao vivo inédito
exibir todos os programas Filtrar grade
Escolha uma modalidade, programa ou time ao vivo inédito
Modalidade Programa Time
exibir todos os programas Filtrar grade
Escolha uma modalidade, programa ou time ao vivo inédito
Atletismo Basquete Esportes aquáticos Esporte motor Futebol Ginástica Lutas Tênis Vôlei
1
2
3
4
1) O radio-button �filtrar grade� ativa os demais filtros da página (drop-down de modalidade, programa ou time e os check-boxes �ao vivo� e �inédito�)
2) No drop-down, o usuário deve escolher uma modalidade, ou um programa, ou um time...
3) ... após escolher uma opção no drop-down (modalidade, programa ou time), o drop-down complementar é ativado com as opções correspondentes: • Modalidade = lista de modalidades * • Programa = lista de programas * • Time = lista de times * * São listadas somente as modalidades, programas ou times que possuem página no site do SporTV
4) O usuário escolhe uma das opções listadas no drop-down correspondente
Selecione ▼ Selecione ▼
Selecione ▼ Selecione ▼
Modalidade ▼ Selecione ▼
Modalidade ▼ Selecione ▼
7.7. Calendário (continuação): • Além de selecionar cada data, o usuário também pode navegar através dos botões �anterior� (seta para a esquerda - ◄) e �próximo� (seta para a direita - ►). Quando não há mais navegação para um dia anterior ou próximo, o botão correspondente fica desativado.
7.7
DOM 19
JUL
SEG 20
JUL
TER 21
JUL
QUA 22
JUL
QUI 23
JUL
SEX 24
JUL
SAB 25
JUL
DOM 26
JUL
SEG 27
JUL
TER 28
JUL
QUA 29
JUL
QUI 30
JUL
SEX 31
JUL
SAB 01
AGO ◄ ►
hoje
Dias desativados (sem programação
disponível)
Botão �próximo� desativado (sem navegação para os próximos dias)
Dias ativados (com programação
disponível)
DOM 19
JUL
SEG 20
JUL
TER 21
JUL
QUA 22
JUL
QUI 23
JUL
SEX 24
JUL
SAB 25
JUL
DOM 26
JUL
SEG 27
JUL
TER 28
JUL
QUA 29
JUL
QUI 30
JUL
SEX 31
JUL
SAB 01
AGO ◄ ►
hoje
DOM 19
JUL
SEG 20
JUL
TER 21
JUL
QUA 22
JUL
QUI 23
JUL
SEX 24
JUL
SAB 25
JUL
DOM 26
JUL
SEG 27
JUL
TER 28
JUL
QUA 29
JUL
QUI 30
JUL
SEX 31
JUL
SAB 01
AGO ◄ ►
hoje
Dia selecionado pelo usuário (por default, o calendário é carregado com o dia corrente selecionado)
Some examples of my work: product thinking and interaction design.
_Portfolio
Some examples of my work: qualitative user research.
_Portfolio
Some examples of my work: qualitative user research.
_Portfolio
Some examples of my work: quantitative user research.
_Portfolio
Página Estilo
Dia 26/07 ao 04/08 Dia 18/08 ao 10/09
Maiores interesses Blogs de Estilo Principais programas de Estilo Looks No último mês, muitos cliques nas matérias sobre unhas.
Matéria – Gafes do Photoshop (home Globo.com)
A área mais clicada foi �continue por aqui�
As matérias do �veja também� foram bastante clicadas. Possível causa: estava do lado da foto, que era o final da matéria.
Quase ninguém usou a navegação da barra superior e a busca.
Some examples of my work: quantitative user research.
_Portfolio
A B
Some examples of my work: interaction design, visual design and prototyping.
_Portfolio
Some examples of my work: interaction design, visual design and prototyping.
_Portfolio
Some examples of my work: interaction design, visual design and prototyping.
_Portfolio
Some examples of my work: interaction design, visual design and prototyping.
_Portfolio
• Act as an advisor in any kind of business, (1) showing the benefits to enlarge the UX role inside organizations (UX shouldn`t be treated as only a department, but it should be embraced as an entire company philosophy) and (2) providing the application of the design methodology into business management (helping companies to solve day-by-day problems, to improve work flows or processes and to make more room for creative processes, reaching innovation).
• Create an organization or institute which provides some kind of mentoring program from senior UX professionals to young UX designers or even non-UX professionals (people who wants to become a UX designer soon).
• Act in a global role (beyond the UX related field), having a holistic approach to help entire organizations to solve any issue (businesses can be designed from within to operate more efficiently and at higher levels of effectiveness).
_Plans for the future
http://eduardobrandao.com/english-version/
https://br.linkedin.com/in/eduardobrandao
https://www.facebook.com/eduardobrandao.com.br
55 21 99914-4851
_Contact information
Eduardo Rangel Brandão, Ph.D. [email protected] | eduardobrandao.com/english-version/
November 2016
THAT`S ALL FOLKS! :-)