Leccion 7.parte iii

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  1. 1. Comandos Bloques con Atributo o Texto (Parte III )
  2. 2. PASOS PREVIOS de CREAR un ATRIBUTO 1- Debe realizar un dibujo al que le aplicar el atributo. Por ejemplo una cota planimtrica (crculo dimetro 0,30) y realizamos un estilo de texto llamado cotas. 2- Creamos el atributo ingresando al comando. Formas de Ingresar al Comando Objeto/Accin Definir atributo Teclado DDATTDEF y doy Enter Icono Men Draw/ Block/ Define Attribute Resultado Crea una definicin de atributo.
  3. 3. 1 2 3 4 5 6 Cuadro de dilogo de Definir Atributo. Veremos que significa cada caracterstica. REFERENCIAS: Para crear un atributo es requisito indispensable generar en primer lugar una definicin de atributo, que describa sus caractersticas. Entre las caractersticas se incluyen : 1- Identificador (Tag) (el nombre que identifica al atributo): NRO, 2- Solicitud(Prompt) muestra al insertar el bloque:NRO 3- Informacin de los valores (Default):0,0 4- Emplazamiento (Text Settings): Left (Izq) 5- Formato de texto (Text Style): cotas, altura del texto 0,0, rotacin 0 es horizonal 6- Modo opcional (Invisible, Constante, Verificar y Predefinido): Elijo opcin Lock Position 7, Doy OK( ACEPTAR). 7
  4. 4. 3-Despus de haber creado una definicin de atributo, se designa como uno de los objetos al definir el bloque. A partir de ese momento, siempre que se inserte el bloque se muestra una solicitud con el texto especificado para el atributo. En cada insercin de bloque nueva, se puede especificar un valor de atributo diferente. Atributo Dibujo Formas de Ingresar al Comando Objeto/Accin Bloque Teclado Bmake y doy Enter Icono Men Draw/ Block/ Make Resultado Crea un bloque a partir de entidades y atributos separados.
  5. 5. Elijo el nombre Pincho En el centro del crculo Pre-visualizacin Retengo Selecciono objeto Doy Ok
  6. 6. Selecciono el dibujo ms el bloque.
  7. 7. 4. Insertamos el bloque con atributo.
  8. 8. Nro: %%P0.00
  9. 9. 5. El bloque con atributo insertado se puede copiar. 6. El bloque con atributo insertado lo podemos editar. Haciendo doble clic sobre el mismo. Valor modificado Atribute: Atributo el valor se modifica Text Options: opciones del texto. Properties: propiedades del objeto.