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Los Gamers también son usuarios Paco Cuevas [email protected] @pacocuevas

UX Nights Vol 03.06: Los games también son usuarios

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Paco Cuevas explica los principios de UX y usabilidad en el diseño de videojuegos, así como la evolución de los juegos hacia múltiples dispositivos

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Los Gamers también son usuarios

Paco Cuevas

[email protected] @pacocuevas

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Gamer

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Master Gamers

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También es

Gamer

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Usability & User Experience

Playability & Game Experience

no es lo mismo que

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UI en videojuegos

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UI en videojuegos

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UX en videojuegos

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HUD (heads-up display)

•  Vidas o Salud •  Tiempo •  Armas/Municiones •  Poderes •  Menús •  Avance del juego •  Mapas •  Velocidad •  Ubicación •  Mensajes de otros juegadores

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de $0 a $250 mil!de $250 mil a $2.5 millones!

de $2.5 millones a $2 billones

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Buen ejemplo de UX, de UI o Playability?

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6 fundamentos de UI/UX en Videojuegos: 1.-Predecir que elementos necesitará el gamer 2.-Mostrar información/interacción sin distraer 3.-UI basada en estandares por género de juego 4.-Hacer evidente el acceso al menú 5.-Garantizar una primera UX 6.-UI congruente con el arte del videojuego

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Como crear experiencias inmersivas !con Oculus Rift y Unity@vgmakers

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