10
BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA [email protected] Phone :01222249995 BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 1 TRUNG TÂM ĐỒ HỌA – MỸ THUẬT ĐA PHƯƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA

Editable spline

Embed Size (px)

Citation preview

BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU

VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA [email protected]

Phone :01222249995

BIÊ

N S

OẠ

N :

NH

ẬT H

IẾU

-

01

22

22

49

99

5

1

TRUNG TÂM ĐỒ HỌA – MỸ THUẬT ĐA PHƯƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA

• -Line: đường thẳng

• - Circle: vòng tròn

• - Arc: vòng cung

• - NGon: đa giác

• - Text: chữ

• - Section: bảng ô lưới

• - Rectangle: hình chữ nhật

• - Ellipse: elip

• - Donut: vòng xuyến

• - Star: ngôi sao

• - Helix: vòng xoắn ốc.

BIÊ

N S

OẠ

N :

NH

ẬT H

IẾU

-

01

22

22

49

99

5

2

• 3Ds Max xem các spline như là hình Shape,một hoặc nhiều các

Spline có thể kết hợp để tạo ra các hình Shape phức tạp hơn

• Nút lệnh Start New Shape nếu không được kiểm thì tất cả Spline tạo

ra đều là 1 Shape

• Bất kỳ một Shape nào được tạo ra từ lệnh line đều có thể chỉnh sửa

• Sau khi chuyển sang chế độ chỉnh sửa bạn có thể truy cập các thành

phần như : vertex- đỉnh , segment – cạnh , hay chính spline đó BIÊ

N S

OẠ

N :

NH

ẬT H

IẾU

-

01

22

22

49

99

5

3

Vertex : hiệu chỉnh cấp độ đỉnh

• + Corner: nhọn

• + Smooth: trơn mịn

• + Bezier: nét trơn với 2 cần điều khiển phụ thuộc

• + Bezier corner: nét trơn với 2 cần điều khiển độc

lập BIÊ

N S

OẠ

N :

NH

ẬT H

IẾU

-

01

22

22

49

99

5

4

Các lệnh thường dùng khi hiều chỉnh đỉnh:

• + Refine: thêm đỉnh

• + Break: tách đỉnh

• + Connect: nối 2 đỉnh

• +Weld : hàn đỉnh

BIÊ

N S

OẠ

N :

NH

ẬT H

IẾU

-

01

22

22

49

99

5

5

Segment : hiệu chỉnh ở cấp độ cạnh:

• Devide: chia đoạn

• Detach: tách đoạn

• Hide: ẩn đoạn

• Delete: xóa

BIÊ

N S

OẠ

N :

NH

ẬT H

IẾU

-

01

22

22

49

99

5

6

Spline : hiệu chỉnh cấp độ chu tuyến

• Mirror :lật đối xứng Spline hiện hành

• Outline: Tạo ra một bảng song song với spline hiện hành

• Reverse : Dùng dảo ngược thứ tự các đỉnh trong spline

• Trim: cắt xén Spline

• Extend : Kéo dài

• Boolean : Thực hiện phép cộng trừ giao nhau…

• Attach : kêt hợp Spline

• Detach : Tách các Spline BIÊ

N S

OẠ

N :

NH

ẬT H

IẾU

-

01

22

22

49

99

5

7

Các cách chuyển đối tượng 2D thành 3D:

Lệnh Extrude :

• +Chọn đối tượng shape 2D muốn tạo khối

• +Chọn bảng lệnh Modify –Modify list- Extrude

BIÊ

N S

OẠ

N :

NH

ẬT H

IẾU

-

01

22

22

49

99

5

8

• Là một hình thức vát cạnh hay trượt vòng theo biên hình dạng .Để sử dụng

lệnh này ta cần phải có 2 đối tượng shape : một hình shape dùng làm

đường dẫn, và hình còn lại dùng làm tiết diên

• +Chọn hình shape làm đường dẫn

• +Chọn Modify – Bevel Profile – Pick Profile

• +Chọn đối tượng làm tiết diện

BIÊ

N S

OẠ

N :

NH

ẬT H

IẾU

-

01

22

22

49

99

5

9

• Cũng là một hình thức tạo khối như Extrude ,nhưng có khả năng vát

cạnh ở 3 cấp độ

• +Chọn đối tượng

• +Chọn Modify –Bevel…

• Lathe:

• Là hình thức tiện tròn,xoay một shape xung quanh 1 trục cố định

• +Tạo đối tượng shape muốn áp dụng lệnh Lathe

• +Chọn Modify – Lathe ,xác lập tham số thích hợp…

BIÊ

N S

OẠ

N :

NH

ẬT H

IẾU

-

01

22

22

49

99

5

10