52
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА «ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ФУТБОЛ» Дата создания: 16 марта 2004 г. Авторы: Петров Ю.В. Елисеев А.В. Консультанты: Мальцев С.А. Дергилев М. Ю. Гулых В. А. Красноармейск 2015

правила новые 2015

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: правила новые 2015

НАСТОЛЬНАЯ ИГРА

«ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ФУТБОЛ»

Дата создания: 16 марта 2004 г.

Авторы: Петров Ю.В.

Елисеев А.В.

Консультанты: Мальцев С.А. Дергилев М. Ю.

Гулых В. А.

Красноармейск 2015

Page 2: правила новые 2015

2

ВСТУПЛЕНИЕ

Даем небольшую историческую справку, которая не касается правил

игры.

На Ваше рассмотрение предоставляется настольная игра

«Интеллектуальный футбол». История создания игры очень длинная ,

практически величиною в целую жизнь. Сама идея создания игры, которая

может пошатнуть незыблемый многовековой трон шахмат, в номинации

интеллектуальных настольных игр, зародилась еще в школе. Тогда я гонял мяч

на всех попадавшихся под ноги лужайках и стадионах. И выбор был сделан.

Это должен быть футбол, а именно – интеллектуальный футбол.

Не каждый может стать классным футболистом. Играть в гремящих

своими именами Барселоне, Манчестере, Милане или других великих клубах,

лично участвовать в раздираемых интригами противостояний мировых

чемпионатах и кубках по футболу не всем по плечу. Это все восполняется при

создании интеллектуальной игры, где заадреналиновые страсти могут решить

эту проблему, т.к. в «интеллектуальный футбол» может играть практически

любой человек. Для этого нужно потратить небольшой период времени для

освоения этой игры.

В течение моей жизни шел эволюционный процесс по созданию такой

игры. С середины 70-х годов до конца 90-х было создано очень много

вариантов задуманного футбола. Они были абсолютно не похожи друг на друга.

Созданные игры нравились играющим в них, но они не были конкурентные с

шахматами. Поиск продолжался, накапливался опыт, и вот в 2004 году был

найден необходимый алгоритм движения игроков и мяча. Он имел главное:

постоянную позиционную борьбу, большую скорость изменения ситуаций на

футбольном поле и никакой подверженности элементам случайности.

С появившимися, в лице молодых ребят, единомышленниками игра за

2004-2015 гг., путем проводимых чемпионатов, была доведена до следующего

свода правил.

Page 3: правила новые 2015

3

Создатели и консультанты игры «интеллектуальный футбол» надеются,

что игра доставит Вам огромное удовольствие и поборется за трон

интеллектуальных настольных игр.

Page 4: правила новые 2015

4

ОБЩЕЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ОБ ИГРЕ,

ДАНОЕ НА СРАВНЕНИИ С ШАХМАТАМИ

Правила игры в шахматы известны практически всем людям. В связи с

относительной схожестью с шахматами, для лучшего понимания правил игры в

интеллектуальном футболе, перед их прочтением сличим эти две игры для

общего представления о новой игре.

В шахматы играют на доске 8 клеток на 8 клеток. белые клетки

чередуются с черными в шахматном порядке. Координаты клеток

обозначены английскими буквами и арабскими цифрами. В комплекте

игры набор пешек и фигур белого и черного цвета. В интеллектуальный

футбол играют на доске 22 клетки на 17 клеток. Белые клетки чередуются

с зелеными в шахматном порядке. вся доска называется игровым полем.

Посреди игрового поля размечено футбольное поле, которое меньше

игрового поля на два ряда клеток со всех сторон. Разметка футбольного

поля сделана желтыми линиями, а каркасы ворот красными линиями.

Координаты клеток обозначены русскими буквами и арабскими цифрами.

В интеллектуальный футбол играют фишками футболистов и мяча, по

десять полевых игроков и вратарю у каждой команды. фишки отражают

форму клуба или сборной, которую они представляют. При неимении

таковых играют фишками отличающимися друг от друга.

Шахматы имеют первоначальную позицию расстановки пешек и фигур

перед началом партии и имеют теорию развития игры. Интеллектуальный

футбол не имеет первоначальной позиции расстановки игроков.

Расстановка игроков начинается с началом матча. Проводится она в

произвольном порядке по определенным правилам. Интеллектуальный

футбол как и шахматы имеет свою теорию развития игры.

Шахматы не имеют ограничения по количеству ходов. Решение об

окончании игры и ее результате может быть принято обоюдным

решением играющих на любом ходе партии. Интеллектуальный футбол

Page 5: правила новые 2015

5

имеет ограничение по количеству ходов отведенных на футбольный матч

общим количеством 60 (30 ходов каждому играющему). При этом 54 хода

должны быть обязательно выполнены. После 54 хода сразу или на любом

последующем ходе может приниматься решение о результате и

прекращении игры. После выполнения 60 хода игра заканчивается.

Основным условием победы в шахматах является матование короля

противника по определенным правилам движения пешек и фигур. Если

этого не произошло, результатом игры является ничья. Основным

условием победы в интеллектуальном футболе является большее

количество забитых голов в ворота противника за установленное

количество ходов по определенным правилам движения игроков и мяча.

Если голов забито не было или счет в матче одинаковый, результатом

игры является ничья.

В интеллектуальном футболе, в отличии от шахмат необходимо вести

учет количества ходов и счета матча. Для этого в комплекте игры имеется

табло. Если игра идет с записью ходов, то табло не обязательно, так как

учет ходов и счета матча ведется в записи.

В шахматах ходом называется перемещение пешки или фигуры из одной

клетки в другую. В интеллектуальном футболе ход называют командным

ходом, так как он включает в себя три игровых действия. При

выполнении хода участвует не одна фишка, а часть команды,

находящейся на поле. Перемещаться из клетки в клетку могут игроки и

мяч. Возможно удаление игрока до конца матча, если его позиция на поле

начинает блокировать игру. В командном ходе можно делать меньшее

количество игровых действий, чем три, но одно игровое действие

обязательно.

Шахматы и интеллектуальный футбол в своих правилах исключают

элементы случайности и везения, которые могли бы повлиять на

результат.

Page 6: правила новые 2015

6

Официальные игры в шахматы и интеллектуальный футбол в

обязательном порядке проводятся с контролем времени по шахматным

часам.

Page 7: правила новые 2015

7

ПРАВИЛА ИГРЫ «ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ФУТБОЛ»

Общие положения

Настольная игра представляет собой единоборство футбольных клубов

(сборных стран), согласно правилам приведенным далее.

Футбольный клуб (сб. страны) может представлять во время игры один

человек или несколько. При игре за клуб (сб. страны) нескольких человек,

только один из них имеет право передвигать по игровому полю игроков, мяч,

фишки на табло и нажимать на кнопку шахматных часов. Остальные участники

команды имеют в игре только совещательный статус.

Настольная игра по своим правилам исключает элементы случайности и

поэтому конечный результат игры носит справедливый характер. Игра, при

равном соперничестве, вызывает большие энергозатраты в морально-

эмоциональном плане и требует психологической выносливости.

Для достижения победы необходимо:

1. Отлично знать правила игры.

2. Иметь хорошее позиционное мышление.

3. Быть внимательным на протяжении всего матча во избежание грубых

ошибок, приводящих к неожиданным голам в свои ворота или

тактических просчетов, которые нарушают общую стратегию,

выдерживаемую во время игры.

4. Атакующие комбинации должны быть неожиданны и скрытны от

противника.

5. Уметь грамотно держать контроль над мячом. Не передерживать мяч

на одном участке футбольного поля во избежание его потери.

6. Без провалов в обороне проводить коллективный отбор мяча у

соперника.

7. Предвидеть развитие игры на несколько ходов вперед.

8. Не допускать пустых зон в своей обороне.

Page 8: правила новые 2015

8

9. Контролировать время по шахматным часам и грамотно его

расходовать, во избежание попадания в цейтнот, что может повлиять на

результат матча.

10. Тактически грамотно играть исходя из счета матча и его

продолжительности по командным ходам для получения необходимого

результата.

Комплект игры

В комплект игры входят:

1. Игровое поле

2. Табло

3. Шахматные часы

Шахматными часами можно не пользоваться и проводить игры без учета

времени на обдумывание командных ходов. Для официальных соревнований

шахматные часы необходимы.

4. 10 фишек футболистов одного цвета и 10 фишек футболистов

другого цвета, по вратарю для каждой команды, которые должны иметь

отличия от полевых игроков.

5. Мяч

6. Четыре фишки для табло, отличающихся от фишек мяча и игроков.

Карточки, с названием команд участников игр или их эмблемы,

необходимо сделать самим.

Page 9: правила новые 2015

9

1 ИГРОВОЕ ПОЛЕ

Все поле называется игровым (рис. 1).

Прямоугольник, заключенный между боковыми и лицевыми линиями

называется футбольным полем.

1. Каркас ворот.

2. Вратарская площадь.

3. Ворота (три клетки).

4. Штрафная площадь.

5. Боковая линия.

6. Центральная линия.

7. Лицевая линия.

8. Центральный круг.

Page 10: правила новые 2015

10

2 ТАБЛО

Игра имеет ограничение по количеству командных ходов и табло

необходимо для контроля счета матча, очередности ходов, а также их

количества.

Табло бывает круговое и ленточное. Применяются оба вида. Круговое

табло имеет лучший внешний вид и удобнее для пользования, но занимает

много места. Преимущество ленточного табло в том, что оно компактно и

занимает на столе минимальную площадь.

Круговое табло (рис. 2):

1. Место для карточки (эмблемы) одной команды. Показывает

сторону ворот этой команды.

2. Место для карточки (эмблемы) другой команды. Показывает

сторону ворот этой команды.

Во время матча соперники воротами не меняются до конца игры.

3. Шкала забитых мячей.

Page 11: правила новые 2015

11

4. Шкала очередности ходов.

5. Шкала учета количества командных ходов, условно

переведенная на 90 минут (время футбольного матча).

Перед началом матча необходимо выставить карточки с названием

команд или эмблемы, соответственно расположению ворот

противоборствующих сторон. Выставляются четыре фишки на шкалах табло.

Две фишки ставятся на нули шкал забитых мячей и показывают счет 0:0.

Третью фишку ставят на верхний красный кружок шкалы очередности

командных ходов.

Четвертую фишку ставят на ноль шкалы количества ходов.

2.1 Без шахматных часов

По завершению предматчевой расстановки игроков на футбольном поле и

установки мяча (правила расстановки указаны в разделе 6 «Предматчевая

расстановка игроков и мяча»). Первыми игровые действия командного хода

начинает команда гостей (при игре на нейтральном поле, команда, не

выставляющая мяч на футбольном поле) и по их завершению, переставляет на

табло фишку шкалы очередности ходов в кружок черного цвета по часовой

стрелке. После этого, игровые действия командного хода делает соперник

(хозяева поля или команда, установившая мяч на футбольном поле, при

проведении матча на нейтральном поле) и по завершению их, передвигает на

табло фишку очередности ходов далее по часовой стрелке на кружок красного

цвета. И так далее. Когда фишка шкалы очередности ходов пройдет по часовой

стрелке круг, и встанет на красный верхний кружок, то перемещается фишка

шкалы командных ходов (учета их количества) «0» на «10» обозначая, что

сыграно 10 минут матча. И так далее, в очередность своего командного хода, до

тех пор, пока фишка количества командных ходов встанет на «90». В этот

момент соперники по матчу единым решением могут закончить игру и

зафиксировать итоговый счет матча.

Page 12: правила новые 2015

12

При несогласии, хотя бы одного из соперников, игра продолжается по

дополнительному времени, пока фишка очередности ходов не совершит круг.

Дополнительное время является неотъемлемой частью общего времени матча.

Последний командный ход будет у хозяев поля, фишка встанет в верхний

красный кружок, что означает окончание игры, по использованию соперниками

всех отведенных на матч, командных ходов. Матч может прерваться при

согласии обоих сторон в любой момент дополнительного времени.

Если кто-то из соперников, после проведения игровых действий, забудет

передвинуть фишку очередности ходов, то так как каждый из соперников

ставит фишку на кружок одного цвета (хозяева поля на красный, а гости на

черный), то шкала сама покажет ошибку, и она будет исправлена.

Фишку шкалы количества командных ходов всегда передвигают хозяева

поля, так как, фишку очередности ходов, они двигают только по красным

кружкам.

Каждый раз после забивания гола в процессе игровых действий

передвигается фишка на шкале забитых голов, показывая текущий счет матча.

2.2 С шахматными часами

Все аналогично, как и без часов. Только при каждом завершении

командного хода участником нажимается кнопка остановки своего времени на

шахматных часах. После чего передвигается фишка шкалы очередности ходов.

И так далее поочередно до окончания матча. Время, на обдумывание

командных ходов, каждому сопернику дается одинаковое и устанавливается

общим решением перед началом игры или турнира.

Нормальное время для матча, без записи игры, по 1,5 часа каждому из

соперников. Если у одного из соперников, до окончания командных ходов,

установленных условным временем по шкале количества командных ходов, на

табло упадет флажок шахматных часов (закончилось время на обдумывание

игровых действий), то выигравший матч принимает решение – оставить

результат игры, имевший место на момент падения флажка часов соперника

Page 13: правила новые 2015

13

или засчитать ему техническое поражение со счетом 1:0. Или другой счет,

установленный регламентом на данный турнир.

Если, кто-то из соперников после проведения игровых действий забудет

нажать кнопку часов, то по правилам честной игры, необходимо подсказать

ему.

Ленточное табло (рис. 3)

имеет три рабочих шкалы и четыре фишки:

1. Шкала очередности ходов. Одна фишка.

2. Шкала количества командных ходов, условно переведенная на время

футбольного матча (90 минут). Одна фишка.

3. Шкала учета забитых голов. Показывает текущий счет матча. Две

фишки.

Перед началом игры фишка на шкале очередности ходов стоит на левом

крайнем красном кружке. После каждого командного хода фишка

перемещается вправо на соседний кружок другого цвета. С правого крайнего

черного кружка фишка возвращается обратно на левый крайний красный

кружок. Это извещает о том, что фишка прошла по всем кружкам. В этот

момент передвигается фишка на другой шкале учета командных ходов с «0» на

«10». Это означает, что сыграно 10 минут матча. И так далее пока фишка

шкалы количества командных ходов не встанет на «90». Далее следует

дополнительное время, в период которого обоюдным решением можно

закончить матч. Если это решение принято не было, матч заканчивается

переходом фишки с правого крайнего черного кружка на левый крайний

красный кружок. При забитых голах фишки стоящие на нулях шкалы учета

забитых голов перемещаются и показывают текущий счет матча.

Page 14: правила новые 2015

14

3. ИГРОК (ФИШКА)

В состав команды входят десять полевых игроков и вратарь. Фишка

вратаря должна отличаться от полевых игроков. Все игроки и вратари имеют

равные скоростные и маневренные характеристики.

1. Игрок перемещается по игровому полю на одну, две или три клетки

вашим решением в направлениях указанных на рисунке – 4 и только по

прямой (как шахматный ферзь).

2. Игроки, как свои, так и игроки соперника, являются препятствием

для движения игрока (Рисунок – 5).

3. Если при движении игрока на пути находится клетка, занятая

мячом, то игрок не может попасть в эту клетку (она для него отсутствует), при

этом длина хода игрока увеличивается на одну клетку за счет пропуска клетки

игрового поля, занятого мячом (Рисунок – 6).

рис 4 рис 5 рис 6

4. При наличии контакта игрока с мячом (мяч находится на соседней

клетке с игроком), игрок может произвести удар по мячу. При этом мяч

движется только в одном направлении (от игрока через мяч по прямой линии)

на любое расстояние, допускаемое правилом о максимальной силе удара. Если

на линии движения мяча встречаются свои игроки, то вашим решением они или

никак не влияют на движение мяча (пропускают мяч), или меняют траекторию

движения мяча, играя в «одно касание» (это будет рассмотрено далее). Игрок

Page 15: правила новые 2015

15

соперника является преградой для движения мяча. Если на линии движения

мяча стоит игрок соперника, то мяч через него не пролетает, а может

перемещаться и устанавливается по этой линии в любую клетку, вплоть до

игрока соперника.

5. Если на пути движения мяча встречается клетка с находящимся в

ней своим игроком, то можно своим решением продолжить движение по этой

линии (игрок пропускает мяч) или изменить направление движения мяча на

клетке, в которой стоит свой игрок, в любом направлении на одну, две или три

клетки, вашим решением, по прямой линии. Если при изменении направления,

на расстоянии не более трех клеток, на пути движения мяча встречается клетка

со своим игроком, то опять можно повернуть движение мяча в любом

направлении на длину до трех клеток. И так далее, пока мяч не займет свое

положение на футбольном поле. Условно, это называется игрой в «одно

касание».

Любой игрок не имеет ограничения по количеству проходов мяча через

клетку игрового поля, занятую им при игре в одно касание (Рисунок - 7).

6. Если игрок находится за линией ограничения футбольного поля (за его

пределами), то произвести через него игру в одно касание нельзя, так как мяч

при этом покидает границы футбольного поля.

7. Если игрок (не вратарь) стоит в своих воротах, то защищающаяся

сторона, не имеет права играть через него в одно касание. Это мотивируется,

как автогол. Автоголы правилами игры запрещены.

Page 16: правила новые 2015

16

8. Если игрок нападения находится в чужих воротах, то на него действует

правило, при котором атакующая сторона не может забить гол в клетку ворот,

занятую своим игроком, а также сыграть через этого игрока в одно касание.

9. Если игрок (не вратарь), защищающейся команды, стоит в своих

воротах, то клетка ворот, занятая им, защищена от гола, но на этого игрока

действует правило «рикошета мяча». Если, атакующая сторона, доводит мяч до

игрока соперника, стоящего в своих воротах, она имеет право сыграть через

него в одно касание, аналогично, как и через своего игрока. Условно это

называется «Рикошетом».

Гол чистым рикошетом не забивается, мяч обязан покинуть ворота и

вылететь в поле. Гол забивается, после рикошета, игрой в одно касание своим

игроком нападения или добиванием мяча в ворота, если хватает игровых

действий командного хода.

Если в воротах стоит несколько полевых игроков, защищающейся

команды, то правило рикошета распространяется на всех. Атакующая сторона

может играть через них в одно касание, как через своих игроков. Вратарь,

находящийся в своих воротах, а также нападающий, пребывающий в чужих

воротах в случае их нахождения между защитниками, также стоящих в своих

воротах, прерывают рикошет мяча между этими защитниками.

10. Игроки и вратари не могут перемещаться через линии каркаса ворот, а

должны обходить эти линии по свободным клеткам.

11. Игроки и вратари могут перемещаться за пределами футбольного

поля, исходя, из тактических соображений, а также могут находиться за

пределами боковой и лицевой линий неограниченное время.

12. При выполнении командного хода, каждый игрок и вратарь, который

в этом командном ходе, не перемещается по игровому полю, независимо от

того, делал он удар по мячу или играли через него в одно касание, всегда имеет

право на перемещение по игровому полю.

Page 17: правила новые 2015

17

13. В одном командном ходе каждый игрок имеет право только на одно

перемещение по игровому полю. Следующее перемещение по игровому полю,

он может сделать при игровых действиях следующего командного хода.

4. ВРАТАРЬ Вратарь играет также как и полевые игроки, но со следующими

исключениями:

1. Если вратарь находиться в своих воротах, то через него можно играть в

одно касание и автогола не будет, так как вратарь является хозяином своих

ворот и мяч за линию ворот не упускает.

2. Если вратарь находится в своих воротах, то противник не может,

атакуя забить гол в клетку ворот занятую вратарем. При этом правило

«рикошета мяча» на вратаря не распространяется.

Гол при нахождении мяча на своей половине поля забивается одним

игровым действием командного хода, когда вратарь соперника в своей

штрафной площади или воротах, если мяч будет переправлен в ворота игрой в

одно касание (Рисунок - 8).

Page 18: правила новые 2015

18

3. Если вратарь находится в воротах или в пределах своей штрафной

площади, то атакующая сторона не может забить гол прямым ударом со своей

половины поля. При этом мяч может долететь только до линии ворот при

соблюдении правила о максимальной силе удара.

Если вратарь вышел за пределы штрафной площади, то гол может

забиваться в его ворота прямым ударом со своей половины поля, с тех клеток

нахождения мяча, которые не противоречат правилу о максимальной силе

удара до тех пор, пока вратарь не вернется в свою штрафную площадь

(Рисунок - 9).

5. МЯЧ

1. Мяч может двигаться по футбольному полю, только если у него

имеется контакт с игроком, который условно наносит удар по мячу (контакт –

это когда игрок находится на соседней клетке с мячом).

2. Мяч перемещается по игровому полю, только в его пределах

футбольного поля и никогда не пересекает лицевых и боковых линий.

Page 19: правила новые 2015

19

3. Атакующая сторона всегда может забить гол прямым ударом, с любой

клетки нахождения мяча на чужой половине поля, если с этой клетки мяч

попадает в ворота, и на пути движения мяча нет игроков противника и вратаря.

4. Дальность полета мяча ограничивается максимальной силой удара

игрока. Если мяч находится в любой клетке футбольного поля между своей

лицевой линией и линией своей штрафной площади (условно продленной

поперек футбольного поля), то он может посылаться в сторону ворот соперника

прямым ударом только до линии штрафной площади соперника (условно

проведенной поперек поля). А также обратный пас в сторону своих ворот, если

мяч находится в клетке футбольного поля за линией штрафной площади

(условно продленной поперек футбольного поля) ближе к воротам соперника,

проводится только до линии своей штрафной площади. (Рисунок - 10).

Рассмотрим рисунок - 10

1.А. Если вратарь за пределами своей штрафной площади.

2.А. Если вратарь находится в пределах своей штрафной площади или

в воротах.

3.А. При прямом ударе строго поперек поля ограничения по дальности

Page 20: правила новые 2015

20

полета мяча нет.

4.А. Гол со своей половины поля с максимальной дальности игрой в одно

касание, если вратарь находится в своей штрафной площади.

5. Мяч движется только в одном направлении от игрока: от игрока,

имеющего с мячом контакт через мяч по этой линии клеток (Рисунок - 11).

6. Мяч при прямом ударе движется на любое количество клеток в

границах футбольного поля, если это не противоречит правилу о максимальной

силе удара.

7. Мяч не может пересечь клетку, занятую игроком обороняющейся

команды. Исключением является только случай связанный с рикошетом мяча,

когда полевые игроки защищающейся команды стоят в своих воротах.

8. Мяч со своей половины поля может двигаться в направлении чужих

ворот прямым ударом только до линии ворот, если вратарь соперника

находится в пределах своей штрафной площади. Если вратарь покинул

штрафную площадь, то мяч со своей половины поля ставится в ворота. Это гол.

(Рисунок - 9).

9. Мяч при движении может менять направление на клетках занятых

своими игроками вашим решением на величину трех клеток и менее по

направлениям как ходит игрок. Условно называется игра в одно касание.

Page 21: правила новые 2015

21

10. При игре в одно касание мяч может сколько угодно двигаться между

игроками команды (в случае с рикошетом игроками соперника), пока в

конечном итоге не займет свободную клетку на футбольном поле. Все это

происходит в одном игровом действии командного хода.

6. ПРЕДМАТЧЕВАЯ РАССТАНОВКА ИГРОКОВ И МЯЧА

1. Игра дома или на выезде (в гостях)

Перед началом предматчевой расстановки все игроки обеих команд и мяч

должны находиться за пределами футбольного поля. Предматчевая расстановка

это начало тактического противодействия соперников. От нее зависит

дальнейшая игра. При контроле времени на обдумывание командных ходов по

шахматным часам (при игре без шахматных часов все действия связанные с

часами не выполняются) игра начинается так. Шахматные часы находятся в

остановленном положении (дежурном). После объявления обеими сторонами о

готовности к началу матча, включается время на шахматных часах хозяевам

поля, которые первыми начнут предматчевую расстановку. С этого момента вся

расстановка игроков обеими командами и дальнейшая игра идет под контролем

времени на обдумывание игровых действий по шахматным часам.

Расстановка проводится в следующей последовательности:

1. Первой расстановку начинает команда хозяев поля. Они выставляют

пять игроков линии нападения на чужой половине поля в любые клетки со

следующими запрещениями:

- нельзя ставить игроков нападения в пределы чужой

штрафной площади;

- нельзя ставить игроков за боковую и лицевую линии (т.е. за

пределы футбольного поля);

Page 22: правила новые 2015

22

- запрещается ставить трех игроков и более в соседние

клетки подряд по горизонтальной и вертикальной линии (по

диагонали можно). Рисунок – 12;

- запрещается ставить трех игроков углом (рисунок – 12).

Все, что отражено на рисунке – 12, является нарушением правила

расстановки игроков. Эти положения на футбольном поле являются элементами

анти футбола, блокирующими комбинационную игру. Все остальные

ограничения только первоначальны и в процессе игры игроки имеют право

выходить за пределы футбольного поля, занимать ворота, вратарскую и

штрафную площади.

При выполнении предматчевой расстановки, разрешается передвигать

фишки своих игроков по футбольному полю, меняя их места, неограниченное

количество раз, до тех пор, пока не примете окончательное решение. Закончив

расстановку, переключаете время на шахматных часах. После нажатия кнопки

на шахматных часах менять расстановку запрещается.

При игре без шахматных часов, объявляете сопернику, что передаете ему

право расстановки, после чего позицию уже менять нельзя.

При выполнении расстановки игроков никаких манипуляций с табло не

проводится. Далее по завершению любых действий определенных правилами

игры при передаче хода сопернику поочередно нажимается кнопка шахматных

часов. И так далее до окончания матча или падения флажка на часах у одной из

сторон.

Page 23: правила новые 2015

23

2. После расстановки игроков нападения хозяевами поля расстановку

игроков начинают гости, которые в отличие от хозяев поля, расставляют

команду следующим образом:

А. Выставляют игроков линии нападения на чужой половине поля.

Количество их должно быть не менее трех игроков и не более пяти. При этом

количественном ограничении имеет место три схемы расстановки игроков.

1) пять игроков нападения на чужой половине поля, пять

защитников на своей половине;

2) четыре игрока нападения на чужой половине поля, шесть

защитников на своей половине;

3) три игрока нападения на чужой половине поля, семь

защитников на своей половине.

Любую из этих трех схем при расстановке игроков команда гостей

выбирает своим решением.

Для игроков нападения команды гостей при расстановке действуют те же

ограничения, что и для игроков нападения команды хозяев поля.

Б. Проанализировав расстановку игроков нападения команды хозяев

поля, гости выставляют защитников и вратаря. В зависимости от выбора схемы

расстановки защитников, может быть, пять, шесть или семь. Защитники

ставятся в любые свободные клетки своей половины футбольного поля, при

этом стараются закрыть атакующие линии соперника.

При расстановке защитников действуют следующие ограничения:

- нельзя ставить защитников в ворота и в пределах своей

вратарской площади;

- нельзя ставить защитников за боковую и лицевую линии (за

пределы футбольного поля);

- запрещается ставить трех игроков и более в соседние

клетки подряд по горизонтальным и вертикальным линиям (по

диагонали разрешается), рисунок - 12;

Page 24: правила новые 2015

24

- запрещается ставить трех игроков углом, который

изображен на рисунке – 12;

- вратарь устанавливается только в пределах своих ворот или

вратарской площади на любую клетку вашим решением.

Последовательности расстановки для команды гостей нет. Можно

сначала ставить защитников, а потом нападающих или наоборот. Можно их

выставлять одновременно. Закончив расстановку игроков, команда гостей

готова к началу матча и передает право на дальнейшую расстановку команде

хозяев поля.

3. Расстановку игроков продолжают хозяева поля. Проанализировав

положение своих игроков и соперника на футбольном поле, принимается

решение на расстановку пяти игроков защиты, вратаря и мяча.

Хозяева поля расставляют защитников и вратаря с теми же

ограничениями, что и для расстановки защиты гостей, но добавляются

запрещения связанные с установкой мяча, который должен быть установлен в

любую свободную клетку на своей половине поля:

- нельзя ставить мяч в ворота. Это будет автогол, а он

правилами запрещен;

- запрещается ставить мяч в клетку игрового поля, которая

имеет контакт (соседняя клетка) с тремя и более игроками одной

команды;

Контакт трех и более игроков одной команды одновременно с мячом

является нарушением правила расстановки игроков (Рисунок - 12).

Выставляя защитников и вратаря необходимо закрывая атакующие линии

соперника создать хорошие условия для начала атаки на чужие ворота с клетки,

на которую устанавливается мяч. Учитывая, что игровые действия начинает

команда гостей, ставить мяч желательно в клетку, с которой соперник своими

действиями не может его забрать.

Мяч устанавливается последним по завершению расстановки защитников

и вратаря. Команда хозяев поля выставила всех игроков, мяч и готова к

Page 25: правила новые 2015

25

командному ходу соперника по защите своих ворот и коллективному отбору

мяча.

2. Матч на нейтральном поле

Перед матчем на нейтральном поле проводится жребий, который должен

определить какая команда после расстановки игроков выставляет мяч на

футбольное поле. При этом другая команда получает право первой начать

игровые действия командного хода по окончании расстановки игроков и

установки мяча.

Матчу предшествует расстановка игроков на футбольном поле. Перед

расстановкой все фишки игроков обеих команд и мяч находятся за пределами

футбольного поля. Убедившись, что у команд имеется полный комплект

игроков (десять полевых игроков и вратарь), соперники объявляют о

готовности начать игру. После чего включается время на шахматных часах

команде получившей право на установку мяча на футбольном поле. Она первой

начинает предматчевую расстановку игроков. Эта команда выставляет пять

игроков линии нападения на чужой половине футбольного поля. По окончанию

их расстановки переключается время на шахматных часах.

Расстановка игроков при игре на нейтральном поле имеет аналогичные

ограничения для игроков нападения, защиты, вратаря и мяча, как и при

проведении игр на своем и чужом поле.

При расстановке игроков разрешается сколько угодно менять фишки по

клеткам до момента нажатия кнопки на шахматных часах. После нажатия

кнопки на шахматных часах расстановку игроков начинает команда соперник.

Она тоже выставляет пять игроков линии нападения на чужой половине поля.

После чего переключает часы. Продолжает расстановку игроков команда,

получившая право на установку мяча. Она выставляет вратаря и пять игроков

защиты на своей половине футбольного поля и переключает шахматные часы.

Page 26: правила новые 2015

26

Предматчевую расстановку игроков продолжает команда, которая после

установки мяча соперником начинает игровые действия командного хода. Ей

необходимо, анализируя расстановку игроков противника, и зная, что

следующим их игровым действием будет ввод мяча на любую свободную

клетку чужой половины поля в зоне действия защитников и вратаря соперника

выставить этих пять игроков защиты и вратаря. При их расстановке,

максимально препятствовать удобному для соперника вводу мяча в игру. После

этого переключаются шахматные часы. Команда, получившая право на

установку мяча вводит его в игру. Она обязана установить мяч в любую

свободную клетку чужой половины футбольного поля (за исключением трех

клеток ворот) с которой, по их мнению, после игровых действий соперника

создается наиболее благоприятная позиция игроков на футбольном поле для

продолжения игры. После ввода мяча переключаются шахматные часы, игра

начинается командным ходом обороняющейся команды по защите своих ворот

и коллективному отбору мяча.

3. Ввод игрока в игру

В случае не ввода игрока (игроков) в игру по правилам предматчевой

расстановки из-за человеческого фактора, эти игроки могут вводиться в игру в

любых командных ходах по следующему правилу:

- на ввод игрока в игру тратится одно игровое действие командного хода;

- игрока вводить в игру на одну из трех клеток через которые проходит

полукруг штрафной площади, только на своей половине поля вашим решением,

при условии, что клетки не заняты игроками, находящимися на поле. Если эти

клетки заняты, то для ввода игрока, своих игроков необходимо в процессе игры

выводить из этих клеток, а чужих удалять с поля согласно правил, если они

занимают все три клетки;

- на игрока, введенного в игру, действует правило привыкания к ситуации

на футбольном поле. В командном ходу, в котором он вводится в игру, он

лишен права бить по мячу, перемещаться по полю и играть в одно касание;

Page 27: правила новые 2015

27

- если при вводе игрока на поле произойдет нарушение правила

предматчевой расстановки игроков, то удалять игроков из позиции нарушения

разрешается;

- данное правило не касается игроков, удаленных до конца матча.

7. КОМАНДНЫЙ ХОД

Командный ход бывает обязательным, неполным и полным.

Обязательный командный ход имеет одно игровое действие. Это действие

обязательно согласно правилам игры. Отказываться от выполнения командного

хода команда не имеет права. Обязательный командный ход обычно

применяется при попадании команды в глубокий цейтнот (нехватка времени по

шахматным часам на обдумывание оставшихся командных ходов) или когда

позиция на футбольном поле полностью устраивает команду.

Неполный командный ход включает в себя два игровых действия.

Применяется обычно в случаях, когда третье игровое действие не улучшает или

ухудшает позицию игроков и мяча на игровом поле.

Полный командный ход включает в себя три игровых действия команды.

При игре наиболее распространен, так как имеет максимальное, согласно

правилам игры, количество игровых действий.

Игровое действие бывает трех видов:

1. Движение игрока по игровому полю.

2. Движение мяча до занятия им клетки на футбольном поле.

3. Удаление игрока с поля до конца матча при нарушении в

процессе игры правил расстановки (Рисунок - 12).

Игровое действие по удалению игрока встречается в игре редко и мы им,

при рассмотрении командного хода, пренебрегаем и будем это игровое

действие рассматривать комплексно. Аналогично в игре редко встречается

Page 28: правила новые 2015

28

неполный и обязательный командный ход, и они являются составной частью

полного командного хода. По этим причинам к рассмотрению приводится

полный командный ход, состоящий из двух видов игровых действий движения

игроков и мяча.

Полный командный ход может состоять:

1. Три хода разными игроками команды. В одном командном

ходе игрок имеет право только на одно перемещение по игровому

полю (Рисунок - 13).

2. Два перемещения игроков по игровому полю и одно

перемещение мяча по футбольному полю до занятия им свободной

клетки, выполненные в любой последовательности (Рисунок - 14).

Page 29: правила новые 2015

29

3. Два перемещения мяча по футбольному полю до занятия им

свободной клетки и одно перемещение игрока выполненные в любой

последовательности (Рисунок - 15).

4. Три перемещения мяча по футбольному полю от клетки

начала движения мяча до занятия им свободной клетки на нем

(Рисунок - 16).

Page 30: правила новые 2015

30

Во время игровых действий командного хода разрешается нарушать

правила расстановки игроков и создавать на игровом поле положение трех

игроков и более в горизонтальную и вертикальную линии подряд в соседних

клетках, а также ставить игроков запрещенным расстановкой игроков углом

(Рисунок - 12). Разрешается, нарушая правило расстановки игроков, входить в

контакт (ставить на соседних клетках) с мячом трех и более игроков одной

команды. Но на передачу командного хода сопернику этих положений

желательно не иметь. Если по ошибке или из-за тактических соображений

передаете ход сопернику, имея положения игроков с нарушением правил

расстановки, то сторона получившая право на командный ход, видя нарушение

правил расстановки, может, потратив игровые действия, удалить с поля до

конца игры, в зависимости от обстановки, одного или нескольких игроков для

восстановления позиции игроков соответствующей правилам расстановки. Или,

исходя, из каких-то тактических соображений оставить противнику позицию с

нарушением правила расстановки на продолжение игры и игроков,

участвующих в нарушении правил не удалять.

Page 31: правила новые 2015

31

При удалении игрока или игроков из позиции с нарушением правила

расстановки, необходимо знать, что на удаление одного игрока требуется одно

игровое действие командного хода. Удалять игроков соперника с поля можно

до тех пор, пока на игровом поле не установится позиция с расположением

игроков без нарушения правил расстановки. При любых обстоятельствах

вратарь с поля не удаляется.

При выполнении командного хода удалять игрока можно, только

непосредственно с позиции нарушения правил расстановки, так как

отложенный штраф правилами игры не предусмотрен. Например, если в

процессе игровых действий мяч уводится с позиции нарушения - три игрока

соперника в контакте с мячом, то следующим игровым действием этого

командного хода удалять игрока нельзя, так как нарушения правил уже нет.

Если в процессе игровых действий кто-то из соперничающих сторон при

передвижении мяча создает другой стороне положение, когда три игрока их

команды имеют контакт с мячом, то, несмотря на нарушение правил

расстановки игроков, удалить игрока следующими игровыми действиями

командного хода нельзя, так как это нарушение правил сопернику создал сам.

Если после передачи сопернику командного хода, при сохранении этой

позиции с нарушением правил расстановки у него, он в процессе командного

хода от нее не избавится, то в следующем командном ходе при игровых

действиях, игрока (игроков) участвующего в нарушении правил расстановки

удалять можно независимо от того, кто создал это нарушение правил.

Максимальное количество игроков удаленных с поля у одной команды

ограничивается тремя игроками. При удалении четвертого игрока этой команды

игра прекращается. Выигравший матч принимает решение, оставить результат

игры имевшей место на момент удаления четвертого игрока у соперника или

засчитать ему техническое поражение со счетом 1:0 или другой счет

установленный регламентом на данный турнир. Удаление четвертого игрока

одной команды практически в матчах даже среднего уровня команд не

Page 32: правила новые 2015

32

встречается, но правило об удалении четвертого игрока одной команды надо

знать.

8. ТАКТИЧЕСКИЕ ПЕРЕСТАНОВКИ ИГРОКОВ И РОЗЫГРЫШ

МЯЧА ПОСЛЕ ПРОПУЩЕННОГО ГОЛА

Один из соперников забивает другому гол. Гол – это когда в процессе

игровых действий командного хода мяч устанавливается в любую из трех

клеток ворот соперника. После забития гола, оставшиеся игровые действия

командного хода разрешается доигрывать. Забивать голы в свои ворота

правилами игры запрещается. Если гол забит игроком, находящимся в позиции

с нарушением правил расстановки, то этот гол засчитывается.

Команда, пропустившая гол обязана ввести мяч в игру для ее

продолжения. Она проведет розыгрыш мяча. Перед розыгрышем мяча, команда

пропустившая гол, для усиления своей позиции расположения игроков на

игровом поле имеет право на три тактические перестановки игроков. При

тактической перестановке разрешается использовать любого из своих полевых

игроков, вратаря своей команды, независимо от их местонахождения на

игровом поле, а также любого игрока соперника, кроме вратаря, находящегося

в вашей штрафной площади в положении вне игры, согласно правилам

штрафной площади. При тактических перестановках количественного

ограничения для перемещения одного и того же игрока нет. Он может

использоваться для перемещения, как одной стороной, так и другой в

очередность своих действий, если это не противоречит правилам. Также одного

и того же игрока своей команды можно задействовать последовательно на все

три тактические перемещения установленных правилами, при этом они

закончатся.

При использовании в тактической перестановке игрока своей команды,

Вы, своим решением переставляете его с одной клетки игрового поля в любую

другую свободную клетку футбольного поля, если это не противоречит правилу

штрафной площади, не придерживаясь каких-либо правил.

Page 33: правила новые 2015

33

При использовании в тактической перестановке игрока команды

соперника, находящегося в вашей штрафной площади в положении вне игры,

Вы обязаны вывести его из штрафной площади и своим решением установить

его в любую клетку своей половины поля в позицию без нарушения правил

расстановки для игроков соперника (рисунок 12). Возвращать игрока соперника

при тактической перестановке на его половину поля запрещается.

При тактической перестановке запрещается ставить игроков за пределы

футбольного поля (игрок может вернуться на футбольное поле, а выйти с него

не может). Полевых игроков запрещается при тактических перестановках

устанавливать в свои ворота. Вратарь при тактических перестановках имеет

право вернуться в свои ворота.

Если защитник находился в своих воротах в тот момент, когда его

команда забила или пропустила гол, то при использовании его в тактической

перестановке, он может только выводится из своих ворот на футбольное поле, а

менять место в своих воротах не имеет право. При тактических перестановках

вратарь имеет право менять место в своих воротах.

Если команда, забившая гол, оставляет на поле позицию своих игроков с

нарушением правила расстановки, то команда пропустившая гол имеет право

удалять игроков соперника из позиции с нарушением правил расстановки до

восстановления положения игроков соперника без нарушения этих правил. При

этом на удаление одного игрока соперника уходит одно право на тактическую

перестановку своих игроков.

ПРАВИЛО ШТРАФНОЙ ПЛОЩАДИ

ПРИ ТАКТИЧЕСКИХ ПЕРЕСТАНОВКАХ ИГРОКОВ

Правилом рассматривается только территория штрафной площади и трех

клеток ворот, входящих в нее, а также позиция полевых игроков обоих команд

находящихся в данный момент на этом участке футбольного поля. Все игроки,

находящиеся за пределами штрафных площадей и вратари обеих команд при

любом нахождении их на игровом поле, не оказывают никакого влияния на

Page 34: правила новые 2015

34

правило штрафной площади и далее указанное в этих правилах их никоим

образом не касается.

1. Нападающий (нападающие) находящиеся на одной линии клеток идущих

параллельно линии ворот с защитником (защитниками), а также на всех клетках

штрафной площади, которые находятся ближе к центральной линии в момент

забития гола любой из сторон, находятся в позиции без нарушения правил.

(Рисунок 17).

2. Нападающий (нападающие) находящийся на линии клеток идущих

параллельно линии ворот ближе к воротам (а также в воротах), чем крайний

защитник (защитники) в момент забития гола любой из сторон, оказывается в

положении вне игры (Рисунок 18)

Рисунок 17 Рисунок 18

3. Если защитник (защитники) в момент забития гола любой из сторон,

находится в своих воротах, то все нападающие находятся в позициях без

нарушения правил, а если защитников нет в штрафной площади, то все

нападающие, находящиеся в штрафной площади, находятся в положении вне

игры..

4. При тактических перестановках, при вводе нападающего в чужую штрафную

площадь, он может устанавливаться только в клетки, на которые он не попадает

в положение вне игры. Это полоса клеток, идущая параллельно линии ворот и

проходящая через ближнего к своим воротам защитника (защитников), а также

все клетки штрафной площади, которые находятся ближе к центральной линии.

Page 35: правила новые 2015

35

5. Если Вы для тактической перестановки используете своего нападающего,

находящегося в чужой штрафной площади, независимо от того находится он в

положении вне игры или нет, он либо выводится из чужой штрафной площади

на любой участок футбольного поля или выставляется в штрафной площади

соперника согласно пункту 4 данного правила о вводе игрока в чужую

штрафную площадь.

6. В процессе тактической перестановки игроков разрешается создавать

нападающим, находящимся в вашей штрафной площади "искусственное

положение вне игры" путем вывода защитника (защитников) из штрафной

площади или их перемещением по штрафной площади в сторону центральной

линии и выводить нападающих, попавших в положение вне игры из штрафной

площади последующими тактическими перестановками до полного их

использования.

В критические минуты матча можно использовать своего вратаря, на

которого не действует правило штрафной площади, для атаки чужих ворот

путем ввода его в штрафную площадь соперника при тактической

перестановке. Вратарь может устанавливаться в любую клетку чужой

штрафной площади и соперник не имеет право ни при каких обстоятельствах

его оттуда вывести.

От тактической перестановки игроков можно отказаться или переставить

любое меньшее количество игроков чем три.

Первой тактическую перестановку игроков начинает команда

пропустившая гол. После тактической перестановки игроков или отказа от нее

команда пропустившая гол переключает шахматные часы, а фишку

очередности хода на табло не передвигает, так как тактическая перестановка не

приравнивается к командному ходу.

Тактическая перестановка игроков команде, пропустившей гол,

необходима для создания условий при розыгрыше мяча, а так же для усиления

обороны или атаки, исходя из продолжительности игры и счета матча на

данный момент для получения необходимого результата матча.

Page 36: правила новые 2015

36

В очередность действий тактическую перестановку начинает команда,

забившая гол. Она также может отказаться от тактической перестановки или

выполнить ее с меньшей перестановкой игроков, чем три, если расположение

игроков на футбольном поле ее устраивает.

Команде, забившей гол, необходимо провести тактическую перестановку

своих игроков таким образом, чтобы максимально помешать розыгрышу мяча

сопернику, а также избежать опасной атаки на свои ворота и создать условия

для защиты своих ворот и быстрого отбора мяча.

По окончании тактической перестановки командой, забившей гол или

отказа от нее, переключается время на шахматных часах, а фишка очередности

хода на табло не передвигается, так как тактическая перестановка не

приравнивается к командному ходу.

Тактические перестановки командами проведены. Команды усилили свои

позиции на игровом поле. По окончании последнего игрового действия,

связанного с тактической перестановкой, все игроки, находящиеся на

футбольном поле, готовы к розыгрышу мяча и находятся в позициях без

нарушения правил, до момента забития следующего гола. Команда,

пропустившая гол, в очередность своего хода начинает розыгрыш мяча.

Розыгрыш мяча проводится следующим образом:

1. Выполняется три, два или один ход игроками согласно

правилам передвижения игроков или команда отказывается от

передвижения игроков по игровому полю, если позиция для ввода

мяча ее устраивает.

2. Мяч устанавливается в любую свободную клетку своей

половины футбольного поля. Устанавливать мяч на чужой половине

поля запрещается.

При выполнении ходов игроками во время розыгрыша мяча решается

задача по обеспечению безопасной и наиболее выгодной для продолжения игры

установки мяча на своей половине поля. Ходы игроков используют для

Page 37: правила новые 2015

37

перекрытия линий движения игроков соперника, которые могут достать мяч с

клетки, в которую желает установить его команда проводящая розыгрыш.

При выполнении розыгрыша мяча разрешается удалять игроков

соперника из позиции с нарушением правил расстановки. При этом на удаление

игрока соперника уходит одно игровое действие при розыгрыше мяча.

После установки мяча в свободную клетку своей половины поля

командой пропустившей гол, игра продолжается командным ходом соперника.

После завершения розыгрыша мяча передвигается фишка очередности

ходов на табло. Розыгрыш мяча приравнивается к командному ходу.

При розыгрыше мяча строго соблюдать последовательность. Мяч всегда

устанавливается после ходов игроками и остается в клетке установки при

передаче игровых действий сопернику.

9. ИГРА

На стол кладется игровое поле. Рядом с ним посредине устанавливаются

шахматные часы в дежурном положении к началу матча. С другой стороны

вплотную к игровому полю придвигается табло. На табло выставляются фишки

(в правилах в разделе – 2 «Табло»).

Вашим решением около часов на табло или рядом с ним кладутся

карточки с названием команд или эмблемы играющих клубов. Стадион к игре

готов.

Соперничающие стороны рассаживаются по обеим сторонам стола

своими воротами к себе. При игре с записью матча цифры на игровом поле

должны увеличиваться от ворот хозяев поля к воротам гостей.

Фишки игроков обоих команд и мяч перед началом матча находятся за

пределами футбольного поля. Обе стороны, убедившись в наличии всех 11

фишек игроков и мяча, объявляют о готовности к игре. Нажимается кнопка на

шахматных часах у гостей, включая время хозяевам поля.

Проводится предматчевая расстановка игроков согласно правилам игры

написанных в этом разделе. По завершению предматчевой расстановки и

Page 38: правила новые 2015

38

установки мяча матч начинается командным ходом гостей. Далее следует

последовательное выполнение командных ходов обоими командами до их

полного использования на табло, что известит об окончании матча. Во время

командных ходов команды согласно правилам игры стремятся завести мяч в

ворота соперника. Если забивается гол, то команды действуют согласно

правилам Раздела – 8 о тактических перестановках и розыгрыше мяча. Матч

может прекратиться по падению флажка на шахматных часах или удалению

четвертого игрока одной из команд. Тогда в силу вступают технические

результаты окончания матча указанные в правилах игры или в регламенте

соревнований. По окончанию игры результат матча заносится в таблицу

проходящего турнира.

При проведении игры не рекомендуется без надобности браться рукой за

фишки игроков и мяча. При выполнении командного хода необходимо все

продумать и принять окончательное решение выполнить игровые действия

командного хода. Если взялся рукой за фишку игрока или мяча, то уже

необходимо этим игроком или мячом ходить, если такая возможность у них

есть согласно правилам игры.

Если сходил игроком или мячом и оторвал руку от фишки, то игровое

действие считается законченным. Если руку от фишки не оторвал, то можно

возвратить игрока или мяч в клетку, где он находился до перемещения по

игровому полю. Но этой фишкой снова необходимо выполнять игровое

действие или это же или любое другое не противоречащее правилам, так как вы

брались за нее рукой. Это касается и игровых действий связанных с

тактической перестановкой игроков. Если игрок или мяч стоит неровно на

клетке и его надо установить точно, то перед тем как взяться рукой за фишку

игрока или мяча предупреждаете соперника, сказав ему «Поправляю». При

игровых действиях командного хода связанных с движением мяча по

футбольному полю необходимо выполняя их показывать сопернику рукой,

взявшей мяч направление движения мяча, подводить мяч к голове фишки

игрока при игре в одно касание. Показывать направление ухода мяча от этого

Page 39: правила новые 2015

39

игрока и так до установки мяча на свободную клетку футбольного поля.

Окончание каждого игрового действия обозначать отрывом руки от мяча.

Передвижение фишек игроков, мяча, фишек на табло, а также нажатие

кнопки на шахматных часах делается одной рукой. Если одна из сторон сбивает

позицию на игровом поле по неаккуратности или специально, то при

невозможности восстановления игровой позиции игроков и мяча стороне

сбившей позицию засчитывается техническое поражение со счетом 1:0 или

другим счетом установленным регламентом проведения соревнований. Эти

вопросы должны решаться регламентом проведения соревнований, а не

правилами игры.

10. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЯ В КУБКОВОЙ ИГРЕ,

ЗАКОНЧИВШЕЙСЯ ВНИЧЬЮ.

В кубковой игре, где ничейный результат матча не выявляет победителя,

его определяют по месту нахождения мяча после последнего игрового

действия в матче.

Этот способ определения победителя хорош тем, что матч заканчивается

по окончании отведенных на него командных ходов и только при определенных

обстоятельствах добавляется максимум три командных хода. А также судьба

матча решается в тактической борьбе без вмешательства элементов

случайности, то есть везения для одного из соперников.

Методика определения победителя:

1. В кубковой игре при условии, что основное время матча заканчивается

вничью, правила обязывают обоих участников доигрывать дополнительное

время матча до последнего игрового действия. Если счет матча не изменился,

то команда, на чьей половине поля оказался мяч после выполнения последнего

игрового действия дополнительного времени, считается проигравшей и

выбывает из кубковой борьбы.

2. В продолжение кубкового матча по дополнительному времени команда

сравнивает счет в предпоследнем или последнем командном ходе и правила в

связи с окончанием матча по использованию всех командных ходов не дает

Page 40: правила новые 2015

40

возможности команде, пропустившей гол, сделать активный командный ход

после розыгрыша мяча или даже сам розыгрыш мяча, то матч оканчивается

после розыгрыша мяча и первого после розыгрыша мяча командного хода

команды, пропустившей гол. Команда, на чьей половине поля оказался мяч

после выполнения последнего игрового действия этого командного хода

считается проигравшей и выбывает из кубковой борьбы.

3. Если в продолжение кубкового матча по дополнительному времени,

при ничейном счете, любая из команд забивает гол и выходит в общем счете

матча вперед, то матч заканчивается согласно правилам игры по

использованию всех командных ходов.

11. ЗАПИСЬ ИГРЫ

Игровое поле имеет буквенное и цифровое обозначение (рисунок 1). В

процессе игры можно вести запись игровых действий командных ходов как

своих, так и соперника. Это дает возможность воспроизвести снова всю игру.

Это помогает анализировать свои действия во время матча путем

послематчевого разбора игры. Помогает найти совершенные ошибки.

Позволяет исходя из игровых позиций искать лучшее продолжение игры, чем

было.

Буквенное и цифровое обозначение клеток игрового поля дают

возможность прервать матч и доиграть его в другое удобное для соперников

время. Для этого необходимо записать расположение игроков и мяча на

игровом поле. Зафиксировать условное время на табло по шкалам очередности

ходов и количества ходов. Записать счет матча на данный момент и чья

очередность командного хода. После этого по имеющейся записи, матч можно

возобновить в любое время.

При играх с контролем времени по шахматным часам и обязательной

записью необходимо компенсировать время, которое уходит на ведение записи

игровых действий. Это должно быть предусмотрено регламентом проведения

соревнований.

Page 41: правила новые 2015

41

Перед началом игры берется каждой играющей стороной стандартный

лист бумаги.

Записывается число, месяц, год, время начала матча, и кто с кем играет.

Первой пишется команда хозяев поля, второй команда гостей. При игре на

нейтральном поле первой пишется команда, которой по жребию достался ввод

мяча в игру, а второй команда начинающая первой по завершению

предматчевой расстановки командный ход.

(25.03.05 г. 1700 Динамо (К) – Шахтер (Д))

Соперники садятся за игровое поле так, чтобы цифры шли на увеличение

от ворот хозяев поля к воротам команды гостей.

При игре на нейтральном поле цифры идут на увеличение от ворот

команды, которой жребием досталась установка мяча на футбольном поле.

Запись игры начинается с предматчевой расстановки игроков. Хозяева поля

выставляют пять игроков линии нападения на чужой половине поля.

Записывается так. Пишется знак «ХН» (хозяева нападения) и указываются

клетки, в которых стоят игроки.

Клетка игрового поля обозначается пересечением двух координат. Одна

координата имеет буквенное обозначение, вторая цифровое обозначение.

Первой пишется буква, второй цифра.

(ХН – Д16, Н16, П12, В14, И15)

Теперь команда гостей выставляет всю команду. Пишется под «ХН» знак

«ГК» (гости команда) и записывается каждая координата игрока.

(ГК – П10, Д7, К10, В3, П3, З15, Е17, И17, М17, П13, Вр И20).

Вр - обозначает вратаря.

Хозяева поля выставляют пять защитников вратаря и мяч.

Ставится знак «ХЗ» (хозяева защита).

(ХЗ – 09, М4, З8, Г7, Г8, Вр К2, М В8).

М – обозначает мяч.

Командный ход начинает команда гостей. Для записи ставится цифра 1.

Потом выполняют командный ход хозяева поля, и запись делается на цифре 2 и

Page 42: правила новые 2015

42

так далее до окончания матча. При записи все четные цифры – это запись

командных ходов хозяев поля. А все нечетные цифры – это запись игровых

действий гостей.

Окончание основного времени игры (90 минут условного времени на

табло по шкале количества командных ходов) при ведении записи

отчеркивается длинной горизонтальной чертой при условии продолжения игры

по дополнительному времени.

Ход игрока записывается с указания координат двух клеток игрового

поля. Первой пишется координата клетки, где игрок стоял, а через черточку

пишется координата клетки, где после перемещения игрок оказался

(29. Д3 – З6, В11 – Е11, Д17 – Е16).

При перемещении по футбольному полю мяча в записи также

фиксируются координаты двух клеток. Первой пишется координата клетки, где

стоял мяч, второй через черточку пишется координата клетки, где мяч оказался

по завершению игрового действия. Все перемещения мяча при игре в одно

касание и рикошете не записываются. Исходя из игровой ситуации, будет

понятно, как мяч из одной клетки футбольного поля попал в другую. При

записи о перемещении мяча ставится знак мяча – М.

(33. М6 – М8, М М9 – М16, М М16 – В16).

Когда забивается гол, в записи ставится Гол и пишется текущее

изменение счета.

(15. П12 – П13, М П14 – П17, М П17 – Л21 Гол 2:1).

После забитого гола команды выполняют в свою очередность хода

тактические перестановки игроков. В записи ставится знак ТП (тактическая

перестановка). При тактической перестановке также указываются две

координаты клеток игрового поля. Первой пишется координата клетки, где

стоял игрок, а второй координата клетки игрового поля, куда его перевели при

выполнении тактической перестановки. По правилам игры разрешается

отказываться от тактических перемещений игроков или проводить их в

Page 43: правила новые 2015

43

меньшем количестве, чем три. При этом в записи вместо тактического

перемещения игрока ставится прочерк.

(ТП П13 – Ж19, О14 – И16, − ).

Две тактические перестановки игроков и один отказ.

(ТП −, −, −). Записан полный отказ от тактической перестановки

игроков.

Запись, при использовании игроков соперника в тактической

перестановке никаких отличий от записи перемещения своих игроков не

имеет. При записи тактической перестановки номер командного хода не

ставится. Тактическая перестановка не является командным ходом.

При выполнении розыгрыша мяча записывается три хода игроками и

указывается клетка футбольного поля, куда установлен мяч.

(14. РМ Д3 – З6, В11 – Е11, М6 – М8, М М9).

Знак РМ означает розыгрыш мяча.

При игровом действии, когда удаляется игрок соперника участвующий в

нарушении правил расстановки игроков, запись ведется так. Например, игрок

соперника удаляется с клетки Е6

(28. П12 – П13, У Е6, И8 – И10).

При удалении нескольких игроков в одном командном ходе запись

ведется в соответствии последовательности их удалений

(30. К12 – К15, У Е6, У Е8).

Если удаление игрока произошло во время тактической перестановки или

розыгрыше мяча – записывается аналогично.

(ТП К10 – К7, У Е6, И4 – Д12).

По правилам игры командный ход бывает обязательным – одно игровое

действие, неполным – два игровых действия, то вместо невыполненного

игрового действия ставится прочерк

Page 44: правила новые 2015

44

(40. К10 – К12, М К13 – К15, −).

Аналогично при розыгрыше мяча вместо невыполненных игровых

действий ставится прочерк.

По окончании записи матча ставится итоговый счет в конце игровых

действий завершающего игру командного хода

Последний командный ход дополнительного времени и всего матча имеет

цифру 60. В кубковой игре при определенных обстоятельствах может быть 63

командных хода. Последний командный ход основного времени имеет цифру

54. Игра согласно правилам может закончиться на любом из командных ходов

от 54 до 60.

(60. И12 – И14, М И15 – И19, Вр К20 – К21 Итоговый счет 2:2).

По завершении игры протокол записи матча подписывается участниками

игры.

При записи игровых действий необходимо строго соблюдать их

последовательность. При воспроизведении игры могут возникнуть ситуации с

нарушением правил игры, если при записи будет нарушена очередность

игровых действий.

В случае если матч прервется по причине удаления четвертого игрока из

одной команды или из-за падения флажка на шахматных часах, то в протоколе

записи матча указывается причина прекращения матча и выставляется

окончательный счет утвержденный победителем. Победитель принимает

решение об окончательном счете прерванного матча согласно правилам игры

или регламента на данный турнир.

При игре на нейтральном поле при расстановке игроков вместо хозяев в

«ХН» и «ХЗ» и гостей «ГК» пишется «І н» и «І з» для команды

Page 45: правила новые 2015

45

устанавливающей мяч и «ІІ н» и «ІІ з» для команды первой начинающей

игровые действия.

Во время предматчевой расстановки запись вести в соответствии

последовательности написанной в правилах для игры на нейтральном поле.

Крайней записью предматчевой расстановки будет (УМ – М К6).

УМ – установка мяча.

Далее запись игры проводится аналогично.

Для закрепления знания прочитанного материала правил игры

приводится запись сыгранных матчей в проведенных кубках и чемпионатах.

№1 Севилья (27.12.2011) Севилья(Севилья) - Аякс (Амстердам) 1:0

ХН - Е12,Н12,Е16,М16,020 ГК - ВР З21,Н20,Л17,Ж17,П14,И13,П11,М11,Е11,В11,И8

ХЗ-ВР И2,И6,З7,М9,Е9,МЯЧ И3 1. П11-М8, -, -

2. К7-К6,О20-М18,Н12-К12 3. Н20-К20,М8-М5,В11-В12

4. К6-Л5,МЯЧ И3-З5,Е16-Ж16 5. М5-К3,-,-

6. ВР И2-И4,Е9-Г9,Ж16-И18 7. К3-К5,И8-И7,-

8. МЯЧ З5-Г8, З7-Д7,М16-М15 9. В12-В9, М11-К13,П14-М14

10. Г9-В8, Л5-О8, МЯЧ Г8-П9 11. К5-Н8, ВР З21-И20, М14-П11

12. М9-М12, О8-Р8, МЯЧ П9-П15 13. К13-Н13, Л17-Н15, П11-П14 14. М18-Р14, М15-М18, МЯЧ П15-М20

15. К20-Н20, Ж17-Г20, МЯЧ М20-Г19 16. Е12-Г14, И18-Ж16, Р14-Н17

17. ВР И20-Е17, Е11-В14, И7-Е4 18. Г14-Г15, Ж16-Е16, М18-Л19

19. ВР Е17-Д18, Г20-Г18, В14-В17 20. Г15-Г17, Л19-З19, К12-К13

21. И13-Е13, МЯЧ Г19-В20, В17-В21 22. Г17-В18, И6-Е9, К13-З15

Page 46: правила новые 2015

46

23. В21-Б20, Н15-Л17, МЯЧ В20-О20 24. Е9-Е12, Н17-О17, М12-Н12

25. Н20-О21, Л17-Л19, П14-М17 26. О17-О19, З19-И20, З15-Л18 27. Л19-М20, М17-М19, Н13-К16

28. Л18-М18, Е16-З16, В18-В19 29. М19-Н19, Е13-И16, К16-К18

30. О19-П20, Р8-О10, М18-М19 31. К18-Н18, Н19-П19, МЯЧ О20-О17

32. И20-М17, Н12-Н15,З16-Е18 33. МЯЧ О17-П16, П19-П17, МЯЧ П16-П3

34. О10-О7, Д7-З4, ВР И4-М4 35. Н8-Н5, ВР Д18-З21, М20-К20

36. ВР М4-О4, О7-С4, М17-И20 37. Г18-Е16, О21-О18, П17-П14

38. Н15-П13, С4-П2, М19-И19 39. К20-К18, Е16-Е14, Н18-Л16

40. П13-П11, Е18-И15, П20-М17 41. Н5-П7, Е14-Ж13, Б20-Б17 42. ВР О4-П5, П11-М8, В19-Е16

43. ВР З21-З18, О18-М16, Б17-Д17 44. МЯЧ П3-К10, Е12-З12, М8-Л9

45. П7-М10, Д17-Д14, Л16-Л13 46. Е16-З14, М17-М18, МЯЧ К10-И21 ГОЛ 1:0

ТП К18-П12, Е4-В12, ВР З18-И3 ТП ВР П5-И4, И20-О12, И19-В13

47. РМ П14-Н12, М10-К12, В9-Е6, МЯЧ Л12 48. В8-Е5, И15-И12, З12-К10

49. МЯЧ Л12-П10, П12-П11, К12-Н9 50. Л9-О6, К10-Н7, П2-М5

51. Д14-Д11, П11-Р10, МЯЧ П10-В10 52. В13-А11, И12-Е9, З14-К12 53. Е7-В9, Д11-Б11, В12-Д10

54. А11-Б10, Е9-Д9, К12-К11

55. В9-Б9, МЯЧ В11-И15, ВР И3-Ж3 56. М18-З14, МЯЧ И15-О20, О12-О15

Окончательный счет 1:0

16.01.2012 Финал Евролиги-2 Нейтральное поле Атлетико(Мадрид)-Севилья(Севилья) 1:2

"Атлетико" Нападение Г18,О18,Д14,Н14,И13

"Севилья" Нападение П10, В10,Г3,Л11,Ж7 "Атлетико" Защита ВР И2, В11,П11, Е9,М10,З6

Page 47: правила новые 2015

47

"Севилья" Защита ВР И21,М19,Е19,Д15,И15,Н15 Установка мяча Д13

1. Д15-Г14, Л11-И9, МЯЧ Д13-Г4 2. ВР И2-Ж4, З6-Е6, Е9-Г7 3. МЯЧ Г4-Г6, В10-В7, МЯЧ Г6-З2 ГОЛ 0:1

ТП О18-З19, М10-О9, П11-М6 ТП М19-М10, И9-Д12, Г14-К17

4. РМ ВР Ж4-И4, Е6-З6,М6-М9, МЯЧ К5 5. Ж7-З7, Е19-Е17, Г3-Ж3

6. МЯЧ К5-Л10, МЯЧ Л10-В18, Г18-Б18 7. И15-Е18, Е17-Г17, Д12-Г12

8. В11-В14, Д14-Д16, З19-Д19 9. Е18-Г18, Г12-Г15, В7-В10

10. Д19-Б19, В14-В16, Д16-З19 11. ВР И21-Ж19, К17-И18,П10-М13

12. И13-Е16, З19-Е17,Н14-К17 13. Г15-Д16, ВР Ж19-Е19, Н15-К18

14. Е17-Д18, Е16-Е18, К17-З17 15. К18-З20, И18-И20, Д16-Д15 16. Д18-Ж16, З17-К19, М9-И12

17. Г18-В19, Г17-В17, МЯЧ В18-В13 18. В16-В12, Е18-В15,Ж16-Е16

19. ВР Е19-З17, В19-Е19, В10-В11 20. В15-Г14, Е16-В16, И12-К13

21. Д15-В15, В17-Д15, М13-К15 22. В12-Б12, Б18-Г16, МЯЧ В13-Г17

23. К15-К18, В15-Б16, З7-З10 24. Г16-Г18, З6-Е4, МЯЧ Г17-Г6

25. З10-Д7, Ж3-Ж5, МЯЧ Г6-В5 26. Е4-В4, Г7-Г6, О9-П10

27. М10-Н11, Д7-Г7, - 28. Г6-В6, Г14-Е14, П10-П13 29. Н11-Н14, В11-В8, Ж5-Е5

30. П13-М13, МЯЧ В5-Г5, МЯЧ Г5-Л12 31. Н14-М14, Г7-Ж10, Е19-Д18

32. М13-П10, К19-Л19, МЯЧ Л12-О9 33. К18-Л17, З20-К18, М14-О12

34. ВР И4-Л6, МЯЧ О9-М7, П10-Н8 35. Ж10-И10, К18-М18, ВР З17-К19

36. Н8-Л8, ВР Л6-Н6, К13-Н16 37. О12-Н11, -, -

38. Л8-Л6, Е14-З16, Г18-Е20 39. Н11-Н8, М18-М15, -

40. Л6-Л8, ВР Н6-Р3, МЯЧ М7-П4 41. Н8-М7, М15-П12, Е5-Ж4

Page 48: правила новые 2015

48

42. Л8-Л6, В4-Е7, В16-В13 43. Ж4-К4, М7-О5, И10-М7

44. Л6-Н6, ВР Р3-П3, В13-Д13 45. О5-П5, П12-Н10, В8-Д6 46. Н6-Н4, Е7-И7, Н16-Н13

47. П5-Р4, М7-О5, Н10-П8 48. Н4-Л4, ВР П3-Р3, И7-М7

49. П8-П7, К4-Л5, Д6-З3 50. М7-М5, Л4-М4, В6-Е6

51. О5-Н4, П7-Н7, МЯЧ П4-З2 Гол 0:2 ТП ВР Р3-И3, М4-Н9,Б19-Е10

ТП Р4-О11, Н4-Г11,З3-К10 52. РМ Б12-Г1О, Е6-Г6, Е20-Ж19, МЯЧ Г7

53. И20-К20, ВР К19-З21, Д15-Е14 54. Е10-Ж10, МЯЧ Г7-Ж11, МЯЧ Ж11-И21 Гол 1:2

ТП Н7-П15, Л5-Г14, К10-К12

ТП Г6-В15, М5-Р16, Н9-Г19 55. РМ П15-Р15, Л17-О14, О11-Р13, МЯЧ П13 56. Н13-О13, Ж10-К10, ВР И3-М6

57. Р13-Р14, Г11-Ж8, МЯЧ П13-Д3 Окончательный счет 1:2

23.01.2012 Нейтральное поле. Финал чемпионата мира-4

Аргентина-Англия 1:1 (+:-)

Аргентина. Нападение О20, Л16,П12,В12,Д15 Англия. Нападение П9,М10, З7, Д10, В7

Аргентина. Защита ВР И2, Н11, З6,К4, Д5,Е11 Англия. Защита ВР И20, П13, Н17, К17, Д16, В13

Мяч Н20 1. ВР И20-М20, К17-О21,Н17-Н18

2. Л16-М17, П12-М9, Д15-З15 3. В7-Д7,З7-К5, В13-В14

4. О20-Н21, М17-М19, Н11-Р11 5. О21-П20, МЯЧ Н20-П16, ВР М20-П17

6. М9-П12, Р11-Н11, Н21-Р18 7. ВР П17-Р17, П20-П17, П13-П14

8. Д5-Е6, Р18-С17, З15-Л12 9. Мяч П16-О14, Мяч О14-В15, К5-М5

10. В12-В13, Е11-Е12, Н11-Н8 11. Д10-Д13, Д16-Г16, Д7-Д5

12. Е6-Е4, В13-Б14, С17-П15 13. Г16-Б18, МЯЧ В15-В18, Н18-Л18

Page 49: правила новые 2015

49

14. Е12-Г12, Б14-Б17, Мяч В18-Г19 15. Б18-В18, Л18-К19, М5-К3

16. Б17-Г17, Н8-Н6, П15-П16 17. В14-Г13, П17-М17, В18-В19 18. Г17-Е19, Г12-В13, Л12-З15

19. В19-Г20, Г13-Г10, МЯЧ Г19-Д9 20. З6-Е8, В13-Д11, ВР И2-И4

21. Г10-Г9, Мяч Д9-П8, К3-М5 22. Н6-Н9, К4-М4, ВР И4-Л4

23. М5-П5, Мяч П8-П6, П9-П7 24. Н9-Н7, Е4-Ж5, М4-О6

25. Мяч П6-К10, М10-Л11, Мяч К10-З2 Гол 0:1 ТП ВР Л4-З2,З15-З11, -

ТП ВР Р17-З21, П5-О10, П7-З7 26. РМ Д11-Е12, Е8-Е11, З11-И11, Мяч Ж11

27. Л11-И13, З7-К5, Г20-Ж17 28. Мяч Ж11-Е13, Е19-Е18, Мяч Е13-И21 Гол 1:1

ТП О10-Л12, ВР З21-И21, Д5-Е5 ТП О6-К4,Е18-З16,Е11-Г11 29. РМ П14-Н16,К19-К16, Л12-Н14, МЯЧ М16

30. П12-М12, ВР З2-З3, М19-М18 31. Н14-О14, И13-К14, К5-Л5

32. М18-Л17, МЯЧ М16-Н15, ВР З3-И2 33. Н16-О15, МЯЧ Н15-В15, Д13-Б16

34. Е12-Г14, Н7-Л5, Г11-Б9 35. Б16-Б14, ВР И21-Ж19, МЯЧ В15-Е18

36. Г14-Д13, Л17-И17, И11-Е14 37. Б14-Г16, М17-И20, О14-О11

38. Е14-Е17, МЯЧ Е18-Е20, Д13-Д16 39. И20-Ж20, Ж17-Г20, Г16-Е18

40. Д16-Д19, Б9-В9, Л5-О8 41. Г9-Г10, МЯЧ Е20-Г19, МЯЧ Г19-Д11 42. З16-З14, Ж5-И7, М12-Л11

43. Г10-Д10, Е18-Д18, МЯЧ Д11-В20 44. Е17-Е20, И17-Е17, З14-Д17

45. Д18-Г19, Ж20- Д18, ВР Ж19-Е19 46. Д17-Б20, Л11-Л14, Е20-Ж19

47. Г20-В21, МЯЧ В20-В14, Д10-Б13 48. Е17-Г15, Ж19-И17, -

49. Б13-В13, МЯЧ В14-В20, Г19-Г20 50. Д19-Г19, Г15-В16, И17-Е17

51. В21-Б21, Д18-В18, ВР Е19-Д18 52. Б20-В21, Е17-Е18, Л14-Л17

53. Б21-Б20, МЯЧ В20-О20, О15-О17 54. Л17-П21, П16-О16, Е18-И18

Page 50: правила новые 2015

50

55. О17-Л20, К16-М18, К14-Н17

56. П21-О21, МЯЧ О20-П15, И18-М15 57. Н17-Н15, О11-П12, Е5-И8 58. О16-Р16, И7-З8, МЯЧ П15-Е8

59. Л4-К5, В13-В11, - 60. В9-Д7, МЯЧ Е8-К12, -

Окончательный счет 1:1. Победа Аргентины по мячу (мяч на половине поля Англии)

07.02.2012 Севилья Севилья-Ливерпуль 2:2

Севилья нападение: О20, Л16, Г16, Ж13, П12

Ливерпуль команда: ВР И21, Л18, З17,Н14, Е14,К12, В12, П11, Д9, Л7, З7 Севилья защита: ВР И2, И5, З6,Л6, О9, Л11, МЯЧ И3

1. Л7-К7, З7-Е5, К12-И11 2. МЯЧ И3-И7, МЯЧ И7-П13, Л11-О14 3. П11-Р12, Н14-П16, К6-М4

4. О14-Р14, Л6-Л5, МЯЧ П13-К6 5. Р12-Н9, Е5-З5, И11-К10

6. О9-О10, МЯЧ К6-И7, МЯЧ И7-П13 7. П16-П14, Н9-Н11, -

8. П12-О12, Л5-О8, МЯЧ П13-П9 9. П14-П11, Н11-Н9, К10-Н13

10. О8-Р8, О10-Л13, МЯЧ П9-О19 11. Л18-Н18, МЯЧ О19-П20, З17-Л20

12. Р14-Р17, Г16-Ж19, Ж13-К16 13. Л20-Н20, Н18-Р21, П11-П14

14. Л16-О19, Ж19-К19, Р17-П16 15. Р21-П21, П14-М17, ВР И21-К21 16. О19-П19, П16-Н18, К16-М18

17.П21-Р21, Н9-М9, М17-И14 18. П19-Р20, МЯЧ П20-И21. ГОЛ 1:0 ВР И2-К2

ТП Р21-М16, Н20-И18, М4-М5 ТП Р20-Г12, О20-З11, М18-Ж16

19. РМ Е14-В14, Д9-Д11, М9-И6, МЯЧ В13 20. Г12-Г11, З6-И7, О12-П11

21. МЯЧ В13-Г13, МЯЧ Г13-И2, ГОЛ 1:1, М5-П8 ТП К19-Е18, Ж16-Ж4, Н18-Л18

ТП В12-Л9, И14-Ж19, И6-Е7 22. РМ З11-Е11, Л13-И11, И7-И10, МЯЧ З11

23. Д11-З14, П8-М5, Л9-О12 24. МЯЧ З11-Д12, МЯЧ Д12-З21 ГОЛ 2:1, Ж4-Ж7

Page 51: правила новые 2015

51

ТП И18-Д12, ВР К21-И20, М5-Л5 ТП И5-Н12, З5-П10, Л5-Ж11

25. РМ О12-П13, М16-П16, Н13-О13, МЯЧ П15 26. И11-Л9, Л18-О15, Р8-Н8 27. МЯЧ П15-О14, МЯЧ О14-З20, Е7-З5

28. Е18-З18, ВР К2-З4, Н8-К5 29. ВР И20-З21, П10-П9, Ж11-Г8

30. З18-319, К5-К4, Г11-Г14 31. ВР З21-И21, МЯЧ З20-В15, Д12-Д13

32. Ж7-Г7, И10-Е13, Г14-Г15 33. МЯЧ В15-В18, В14-В16, Ж19-Г19

34. З19-Д16, Е11-В14, П11-Р10 35. В16-Б17, МЯЧ В18-Д20, О13-М13

36. Е13-И16, Д16-Ж18, Г15-Г18 37. Г19-Г20, ВР И21-М18, МЯЧ Д20-П20

38. И16-М19, Ж18-И16, Н12-П14 39. ВР М18-Н19, М13-М16, Д13-В11

40. О15-О18, В14-Д12, И16-М13 41. ВР Н19-П21, МЯЧ П20-И13, З14-З13 42. Д12-З12, М13-К13, Л9-И7

43. З13-З14, МЯЧ И13-О8, З5-Л5 44. О18-Л18, Г18-Е18, К13-Н10

45. МЯЧ О8-Л4, Л5-М5, МЯЧ Л4-И2, ГОЛ 2:2 ТП Р10-Д11, П14-О15, ВР З4-И2

ТП ВР П21-И21, Г20-И10, Л18-В12 46. РМ Г7-Д7, ВР И2-И5, К4-З4, МЯЧ Ж5

47. Б17-Д17, Г8-Г7, М5-Л6 48. ВР И5-Е5, И7-К6, О15-Л18

49. Л6-К7, П13-Н11, М16-Л17 50. К6-И6, Л18-К18, В12-Г11

51. Л17-К17, К7-З7, П16-Н18 52. МЯЧ Ж5-К5, З4-Л4, Н10-Л8 53. Н11-Л9, Н18-М18, П9-М6

54. Д7-Д6, ВР Е5-Ж6, МЯЧ К5-Е5

55. З7-З5, Л9-З6, М6-М9 56. ВР Ж6-Ж4, И6-И4, МЯЧ Е5-М3

57. З6-Л3, З5-К5, М9-М7 58. И4-Л2, Л4-О7, МЯЧ М3-П6

Окончательный счет 2:2

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Page 52: правила новые 2015

52

Игра «интеллектуальный футбол» не имеет границ в вашем

совершенстве. Выбор тактики игры многогранен. Накал борьбы на игровых

полях отражает дух его Величества футбола. Это позиционная борьба,

коллективный отбор мяча, стремительные комбинации с невероятными голами,

досадные ошибки, психологическая стойкость в критические моменты матча,

радость победы и приобретаемый опыт от поражений. Желаем удачи на пути от

изучения игры до титула абсолютного чемпиона по интеллектуальному

футболу.