Upload
xylia
View
87
Download
3
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Особливості вивчення курсу “ Сходинки до інформатики ”. Автор презентації: Термер Т.В. Трикратська ЗОШ І – ІІІ ст. 2013. Державний стандарт. Мета курсу “ Сходинки до інформатики ”. Формування і розвиток в учнів інформаційно - - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Особливості вивчення курсу “ Сходинки до інформатики ”
Автор презентації: Термер Т.В. Трикратська ЗОШ І – ІІІ ст.
2013
Державний стандарт
Мета курсу “ Сходинки до інформатики ”
Формування і розвиток в учнів інформаційно -комунікаційної компетентності та ключових компетентностей для реалізації їх творчого потенціалу і соціалізації у суспільстві.
Основні завдання курсу
Характеристика умов навчання
Автори: Г.В. Ломаковська, Г.О. Проценко та ін.
Видавничий дім “ Освіта “, Київ, 2012Рекомендований Міністерством освіти і науки, молоді та спорту України (Наказ від 07.02.2012 р. №118)
Казкові персонажі
Підручник
дівчинка Ганусяінопланетянин
Елзікгномик Мудрунчик
Розділ
1 Комп'ютери та їх застосування. ( 3 год )
Правила безпечної роботи та поведінки в комп'ютерному класі
Можливості комп'ютера Комп'ютерні мережі Види комп'ютерів Завдання для кмітливих
Розділ
2
Основні складові комп'ютера. Початкові навички роботи з комп'ютером. ( 9 год )
Складові частини комп'ютера Практичні вміння працювати мишею Як приготувати комп'ютер до роботи Як правильно вимкнути комп'ютер Знайомство з клавіатуроюЗавдання для кмітливих
Розділ
3 Поняття про повідомлення, інформацію та інформаційні процеси. ( 5 год )Що таке інформація
Як людина сприймає інформацію Інформаційні процеси Історія виникнення комп'ютера Завдання для кмітливих
Розділ
4 Алгоритми і виконавці. ( 4 год )
Команди і виконавціСистема команд виконавця АлгоритмиАлгоритми в нашому житті Завдання для кмітливих
Розділ
5 Об'єкти. Графічний редактор. ( 8 год )
Що таке графічний редакторОб'єкти та їх властивості Об'єкти графічного редактораІнструменти графічного редактораСтворення вернісажів Завдання для кмітливих
Розділ
6 Комп'ютерна підтримка вивчення навчальних предметів. ( 4 год )
У царстві букв і звуків (голосні та приголосні, тверді та м'які)
Країни, мови яких ми вивчаємо (Англія, Німеччина, Франція)
Подорож країною математики (геометричні фігури, маса предмета)
Завдання для кмітливих
Повторення і систематизація навчального матеріалу. Резервний час. ( 2 год )
Програмні засоби
Tux Paint – графічний редактор
Rapid Typing – клавіатурний
тренажер
Scratch – середовище
програмування для дітей
GCompris – комплекс
навчальних програм