4
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 1.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจําวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สําหรับการออกแบบและตกแต่ง ภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สําหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สําหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานประเภท นี ้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ ่งอาจเป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู ่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ ้น โครงงานลักษณะนี ้จะต ้องศึกษาและ วิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนําข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั ้นๆ ต่อจากนั ้นต ้องมีการทดสอบการทํางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุงแก้ไขให้มีความ สมบูรณ์ โครงงานประเภทนี ้ผู ้เรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือ ต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง

เนเธเธเธฒเธเธ— 8

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: เนเธเธเธฒเธเธ—   8

ใบงานท 8 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาโปรแกรมประยกต”

1.โครงงานประเภทการประยกตใชงาน โครงงานประยกตใชงานเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการ

สรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจาวน อาทเชน ซอฟตแวรสาหรบการออกแบบและตกแตง

ภายในอาคาร ซอฟตแวรสาหรบการผสมส และซอฟตแวรสาหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานประเภท

นจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม

หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขน โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและ

วเคราะหความตองการของผใชกอน แลวนาขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนนๆ

ตอจากนนตองมการทดสอบการทางานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบ ปรงแกไขใหมความ

สมบรณ โครงงานประเภทนผเรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอ

ตางๆ ทเกยวของ

Page 2: เนเธเธเธฒเธเธ—   8

2.โครงงานพฒนาเกม โครงงานประเภทนเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความรหรอเพอความ

เพลดเพลน เกมทพฒนาควรจะเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงาน

ประเภทนจะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจแกผเลน พรอมทงใหความร

สอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดทาการสารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตางๆ ทมอยท วไป และ

นามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหม เพอใหเปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผเลนกลมตางๆ

3. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา ลกษณะเดนของโครงงานประเภทน คอ เปนโครงงานทใชคอมพวเตอร

ในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาค

แบบฝกหด บททบทวน และคาถามคาตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลมการ

สอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยน

แบบออนไลน ใหผเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงาน ประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใช

ประกอบการสอนในวชาตางๆ โดยผเรยนอาจคดเลอกเนอหาทเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอ

การศกษา ตวอยางโครงงาน เชน การเคลอนทแบบโปรเจกไตล ระบบสรยจกรวาล ตวแปรตางๆ ทมผลตอ

การชากงกหลาบ หลกภาษาไทย และสถานทสาคญของประเทศไทย เปนตน

Page 3: เนเธเธเธฒเธเธ—   8

4.โครงงานพฒนาเครองมอ โครงงานประเภทนเปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอชวย สรางงานประยกต

ตางๆ โดยสวนใหญจะอยในรปซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวรชวย

การมองวตถในมมตางๆ เปนตน สาหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลคา

ซงจะเปนเครองมอใหเราใชในการพมพงานตางๆบนเครองคอมพวเตอร สวนซอฟตแวรการวาดรป

พฒนาขนเพออานวยความสะดวกใหการวาดรปบนเครองคอมพวเตอรใหเปนไปได โดยงาย สาหรบ

ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ ใชสาหรบชวยการออกแบบสงของ อาทเชน ผใชวาดแจกนดานหนา

และตองการจะดวาดานบนและดานขางเปนอยางไร กใหซอฟตแวรคานวณคาและภาพทควรจะเปนมาให

เพอพจารณาและแกไขภาพแจกนทออกแบบไวไดอยางสะดวก

Page 4: เนเธเธเธฒเธเธ—   8

5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ โครงงานประเภทนเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรชวยในการ จาลอง

การทดลองของสาขาตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปน

ตน และเปนโครงงานทผทาตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงใน

เรองทตองการศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจาลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอ

คาอธบาย พรอมทงารจาลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ภาพทไดกจะเปลยนไปตามสตร

หรอสมการนน ซงจะทาใหผเรยนมความเขาใจไดดยงขน การทาโครงงานประเภทนมจดสาคญอยทผทาตอง

มความรในเรองนนๆ เปนอยางด ตวอยางโครงงานจาลองทฤษฎ เชน การทดลองเรองการไหลของของเหลว

การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยา และการทดลองเรองการมองเหนวตถแบบสามมต เปนตน

แหลงทมา : http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/

ผจดทา

น.ส. ณนทรา ตนตยานสรณ เลขท 19

น.ส. สลกขณา แสงอรณ เลขท 23

น.ส. จฬาทพย แสงบญ เลขท 30

ชน ม.6/14