Upload
phungxuyen
View
336
Download
9
Embed Size (px)
Citation preview
Adob
e® A
uditi
on®
2.0
П
роф
есси
онал
ьная
обр
абот
ка з
вука
® Classroom in a Book
CM ©
С о
3 <
©
о
Adobe
УДК 77/78(075.4) ББК 85.31 В635Я78-1
А31
Серия «Официальный учебный курс»
А31 Adobe® Audition® 2.0. Профессиональная обработка звука: официальный учеб. курс : [пер. с англ.]. — Москва : Издательство ТРИУМФ, 2006. - 288 с.: ил. + CD-ROM. - (Серия «Официальный учебный курс»). —Доп. тит. л. англ. — ISBN 5-89392-203-4.
Агентство CIP РГБ
Официальный учебный курс - это серия книг-бестселлеров, которая позволяет быстро и легко освоить все программы компании Adobe®,
Эта книга состоит из 13 уроков, в которых специалисты компании Adobe и профессиональные звукорежиссеры знакомят вас со всеми возможностями программы Adobe® Audition®, предназначенной для обработки звука.
Уроки, выполненные в виде пошаговых инструкций, научат вас использовать в работе профессиональные инструменты программы Adobe Audition , позволяющие микшировать звуковые дорожки, проводить анализ их содержимого, создавать циклы и редактировать записи.
К книге приложен компакт-диск с примерами для выполнения практических упражнений. С его помощью вы без всяких проблем станете настоящим специалистом по работе со звуком средствами программы Adobe® Audition® 2.O.
Authorized translation from the English language edition, entitled ADOBE AUDITION 2.0 CLASSROOM IN A BOOK, 1" Edition, ISBN 0321385500, by the ADOBE CREATIVE TEAM, published by Pearson Education, Inc. publishing as Adobe Press,. Copyright © 2006 Adobe Systems Incorporated and its licensors.
All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc. Russian language edition published by Triumph Publishing (OOO «Издательство Триумф»). Copyright © 2007.
Авторизованный перевод англоязычного издания под названием ADOBE AUDITION 2.0 CLASSROOM IN A BOOK, 1M Edition, ISBN 0321385500, by the ADOBE CREATIVE TEAM, published by Pearson Education, Inc. publishing as Adobe Press. Copyright © 2006 Adobe Systems Incorporated and its licensors.
Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть переделана или изменена в какой-либо форме, электронной или механической, включая ксерокопирование, запись на носители информации, без разрешения Pearson Education, Inc. Русскоязычная версия, изданная ООО «Издательство Триумф». Все права защищены © ООО «Издательство Триумф», 2007.
ISBN 5-89392-203-4 © Обложка, серия, оформление ISBN 0-321-38550-0 (амер.) ООО «Издательство ТРИУМФ», 2006
Краткое содержание
Начало работы 13
УРОК 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 16
УРОК 2. Основы программы Audition 40
УРОК 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 60
УРОК 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 80
УРОК 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 105
УРОК 6. Использование фильтров шумопонижения 128
УРОК 7. Редактирование голосов 146
УРОК 8. Микширование и эффекты реального времени 173
УРОК 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 190
УРОК 10. Использование инструментов
автоматизации в программе Audition 210
УРОК 11. Оптимизация звуковых файлов для Интернета 234
УРОК 12. Использование режима CD-проекта (CD View) 251
УРОК 13. Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro 270
^&obe° A «V %
о<*' й>^° «#""
# <^>лф
1? Vtf
Содержание
Начало работы 13 Информация об учебном пособии «Adobe Audition 2.0» 13 Предварительные условия 13 Установка программы 14 Копирование файлов пособия «Официальный учебный курс» 14 Дополнительные ресурсы 14 Сертификация Adobe 15
УРОК 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 16 Навигация посессии 18 Работа с циклами 21 Выключение и проигрывание отдельных дорожек 25 Изменение громкости и панорамы дорожки 26 Применение неразрушающих эффектов 28 Использование функции Hiss Reduction (Понижение шипения) 32 Использование режима Spectral View (Спектральный вид) 35 Изменение темпа всей сессии 37 Экспортирование сессии в звуковой формат т р З 38
УРОК 2. Основы программы Audition 40 Файлы сессии программы Audition 41 О разных значениях частоты дискретизации 42
Использование панели Files (Файлы) 46 Работа с окнами и панелями инструментов 47 Работа с панелями и рабочими пространствами 49
Индикаторы уровня 56 Именование дорожек 57 Самостоятельная работа 58 Обзор 58
Контрольные вопросы 58 Ответы на контрольные вопросы 59
8 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
УРОК 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 60
Начало работы 61
Использование режима редактирования (Edit View) 61 Основные сведения о звуке 63 Выделение и редактирование волновых форм 64 Объединение аудиоклипов в режиме редактирования (Edit View) 69
О метках 71 Применение эффекта вращения стереопространства (Stereo Field Rotate) 72 Пополнение списка избранных эффектов 76 Самостоятельная работа 78 Обзор 79
Контрольные вопросы 79 Ответы на контрольные вопросы 79
УРОК 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 80
Начало работы 80
О многодорожечных сессиях 81 Расположение клипов внутри многодорожечной сессии 82 Создание дорожки басов 85 Добавляем другие дорожки 86 Протяжка (Scrubbing) 90 Основы микширования и применения эффектов 91
Использование огибающих громкости и панорамы 96 Что такое огибающие 96 Использование набора эффектов 99
Самостоятельная работа 102 Обзор 103
Контрольные вопросы 103 Ответы на контрольные вопросы 103
УРОК 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 105
Начало работы 105 Добавление циклов в многодорожечную сессию 107
Повторение цикла 110
Содержание 9 Создание цикла из большей волновой формы 111 Изменение волновой формы 116
Использование меток 118
Изменение длительности клипа 122 Изменение высоты клипа 124
Изменение темпа всей сессии 125 Самостоятельная работа 125 Обзор 126
Контрольные вопросы 126 Ответы на контрольные вопросы 126
УРОК 6. Использование фильтров шумопонижения 128
Начало работы 128 Инструменты для очистки звука 130
Создание профиля шумопонижения 130 Устранение хлопков, потрескивания и шипения 134 Выделение характерных частот в аудиофайле 139 Исправление единичных щелчков 142 Использование графического эквалайзера для изменения качества звука 142
Самостоятельная работа 144 Обзор 145
Контрольные вопросы 145 Ответы на контрольные вопросы 145
УРОК 7. Редактирование голосов 146
Начало работы 146 Разделение клипов и сохранение выделений 147 Обрезка и размещение клипа 149 Использование команды Delete Silence (Удалить паузу) 156
Что такое растяжение по времени (Time Stretching)? 159 Использование канальных эффектов 160 Добавление эффектов и выравнивание 167
Эффект Quick Filter (Быстрый фильтр) 168 Самостоятельная работа 171 Обзор 172
Контрольные вопросы 172 Ответы на контрольные вопросы 172
10 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
УРОК 8. Микширование и эффекты реального времени 173
Начало работы 173 Применение эффектов реального времени в многодорожечном режиме 174 Добавление большего числа эффектов в окно Effects Rack (Набор эффектов) 177 Сохранение заготовок отдельных эффектов и наборов эффектов 180 Применение эффектов реального времени с использованием каналов и отправкой сигнала 182 Самостоятельная работа 187 Обзор 188
Контрольные вопросы 188 Ответы на контрольные вопросы 188
УРОК 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 190
Начало работы 190 Использование эффекта Quick Filter (Быстрый фильтр) 191 Диаграмма частот 191 Использование выравнивания частот в многодорожечном режиме 196 Использование окна Track Equalizer (Эквалайзер дорожки) 200 Применение графического эквалайзера в окончательном миксе 204 Самостоятельная работа 208 Обзор 208
Контрольные вопросы 208 Ответы на контрольные вопросы 209
УРОК 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 210
Начало работы 210 Вычерчивание данных автоматизации 211 Запись данных автоматизации в реальном времени 217 Автоматизация дополнительных параметров дорожки 221 Точная настройка записанных данных автоматизации 223 Использование режима Touch (Контактный) для редактирования данных автоматизации 223
Содержание 11_ Использование режима Latch (Фиксировать) для редактирования данных автоматизации 225
Параметры режима автоматизации дорожки 226 Использование огибающих клипа для автоматизации 227 Самостоятельная работа 232 Обзор 232
Контрольные вопросы 232 Ответы на контрольные вопросы 232
УРОК 11. Оптимизация звуковых файлов для Интернета 234
Начало работы 234 Уменьшение размера файла для Интернета 234
О битовой глубине 236 Сжатие файлов в формат т р З 238
Что такое частота дискретизации? 240 Переменная скорость передачи 241 Технология трЗРго 243
Оптимизация качества звука 243 Одновременное сжатие нескольких файлов при помощи команды Batch Processing (Пакетная обработка) 248 Самостоятельная работа 249 Обзор 249
Контрольные вопросы 249 Ответы на контрольные вопросы 249
УРОК 12. Использование режима CD-проекта (CD View) 251
Начало работы 251 Извлечение аудиоданных с компакт-диска 252
Исправление ошибок при копировании музыки с компакт-диска 254 Открытие дорожек с компакт-дисков 257
Вставка и удаление дорожек 258
Исследование размера CD-проекта 260 Настройка свойств дорожки 260
Дополнительные свойства дорожки 261 Нормализация группы файлов для мастеринга 262 Запись компакт-диска 265 Самостоятельная работа 267
12 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Обзор 269
Контрольные вопросы 269 Ответы на контрольные вопросы 269
УРОК 13. Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro 270
Начало работы 270 Вставка видеоданных в программу Audition 271 Вставка звуковой дорожки без видеокомпонента в программу Audition 275 Связывание аудиоклипа программы Premiere с многодорожечной сессией программы Audition 279 Загрузка аудиоклипа программы Premiere в режим редактирования программы Audition 282 Самостоятельная работа 286
Обзор 286
Контрольные вопросы 286 Ответы на контрольные вопросы 287
Начало работы Добро пожаловать в Adobe Audition. Программа Audition - это мощный инструмент для редактирования и записи звуковых файлов, который обеспечивает точность, контроль и «бесшовную» стыковку с другими профессиональными программными продуктами компании Adobe, такими, как Adobe Premiere Pro и Adobe After Effects. Используя программу Audition, вы можете создавать аудиофайлы высочайшего качества для передачи их через Интернет, для записи на CD, DVD или для других целей.
Информация об учебном пособии «Adobe Audition 2.0»
Книга «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс» - это часть официальной обучающей серии, которая разработана компанией Adobe Systems, Inc. с целью обучения пользователей работе с программным обеспечением для обработки аудио- и видеоинформации.
Уроки составлены таким образом, что вы можете выполнять их в удобном для вас темпе. Если вы начинающий пользователь Adobe Audition, то с помощью данного учебного пособия вы познакомитесь с основами, которые помогут вам овладеть этой программой в полной мере. Если вы уже используете программу Adobe Audition, то с помощью пособия «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс» вы узнаете о множестве функций, рассчитанных на опытных пользователей, включая советы и способы применения замечательного инструмента Adobe Audition для работы с аудиофайлами.
Каждый урок предоставляет пошаговые инструкции для создания определенного проекта. Вы можете пройти книгу от начала до конца или выполнять только те уроки, которые вас интересуют. Каждый урок заканчивается обзором, в котором кратко излагается пройденный материал.
Предварительные условия
ДЛЯ использования учебного пособия «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс» у вас должны быть навыки работы с компьютером и операционной системой Windows. Убедитесь, что вы умеете пользоваться мышью, стандартными меню и командами, а также умеете открывать, сохранять и закрывать файлы. В уроках упоминаются расширения файлов при указании их имен. Вы можете настроить операционную систему Windows таким образом, чтобы она отображала или не отображала расширения имен файлов. Если вам необходимо освежить в памяти этот материал, воспользуйтесь напечатанной или онлайновой документацией по операционной системе Microsoft Windows.
14 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Установка программы
Вам необходимо купить отдельно программу Adobe Audition. При установке программы запускается мастер установки, который с помощью последовательных диалогов поможет вам осуществить установку. В диалогах мастера установки содержатся подробные инструкции по выполнению каждого шага по установке программы Adobe Audition.
Копирование файлов пособия «Официальный учебный курс»
Компакт-диск, прилагаемый к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», содержит папки с электронными файлами ко всем урокам. Каждому уроку соответствует отдельная папка. Чтобы использовать файлы при выполнении уроков, вам необходимо скопировать папки с файлами на ваш жесткий диск. Чтобы сэкономить место на диске, вы можете копировать только ту папку, которая вам необходима для конкретного урока.
1 Вставьте компакт-диск от книги «Adobe Audition 2.0. Просрессиональная обработка звука. Официальный учебный курс» в дисковод. Компакт-диск содержит данные и музыкальные треки. Если ваш компьютер настроен на автоматическое проигрывание музыкальных компакт-дисков, то вам, возможно, придется сначала закрыть все мультимедийные приложения, такие, как Windows Media Player или iTunes, и только после этого вы сможете получить доступ к файлам урока.
2 Создайте на вашем диске папку и назовите ее AA_CIB.
3 Выполните одну из ниже указанных операций:
• Скопируйте папки отдельных уроков в папку AA_CIB;
• Скопируйте только папку того урока, который вам необходим.
Дополнительные ресурсы
Пособие «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс» не предназначено для того, чтобы заменить документацию, которая идет с программой. Оно объясняет только команды и элементы управления, которые используются в уроках. Вы можете получить исчерпывающую информацию обо всех функциях программы, обратившись к одному из следующих источников:
• Справочная система программы Adobe Audition, которой вы можете воспользоваться, выбрав в меню команду Help ♦ Contents (Помощь ♦ Содержание);
• Обучающие ресурсы и ресурсы технической поддержки на Интернет-сайте компании Adobe Systems (http://www.adobe.com), который вы можете открыть, выбрав в меню команду Help ♦ Online Resources (Помощь ♦ Сетевые ресурсы), если у вас установлено соединение с Интернетом.
Начало работы 15
Сертификация Adobe Обучающие и сертификационные программы компании Adobe разработаны, чтобы помочь клиентам усовершенствовать и поддерживать на высоком уровне навыки использования программных продуктов. Программа Adobe certified Expert (АСЕ) разработана для подтверждения высокой квалификации пользователей-экспертов. В сертифицированных центрах по обучению компании Adobe (АСТР) преподают только эксперты, которые прошли сертификацию компании Adobe (Adobe Certified Experts). Программа АСЕ - это наилучший способ обучения работе с продуктами компании Adobe, она доступна при посещении занятий в АСТР-центре или на Интернет-сайте. Для получения информации по программам сертифицированного обучения Adobe посетите партнерский сайт компании Adobe по адресу в Интернете http://partners.adobe.com.
УРОК 1.
Краткий обзор программы Adobe Audition Для того чтобы в полной мере воспользоваться всеми преимуществами инструментов редактирования и преобразования программы Adobe Audition, важно понимать, как можно осуществлять навигацию но сессии, контролировать воспроизведение звуковой информации, а также применять эффекты и экспортировать файлы.
На этом уроке вы познакомитесь с инструментами и интерфейсом, которые используются в программе Adobe Audition. Дальнейшие уроки предоставят вам более сложные упражнения и информацию о специальных функциях, что позволит вам получить более полное представление об использовании набора инструментов данной программы. Вы начнете свое знакомство с программой, открыв частично законченную сессию. Выполнив упражнения из этого урока, вы внесете последние штрихи к 60-секундной джазовой песне. Вы узнаете о приемах навигации по программе, добавите музыкальные треки, откорректируете помехи в аудио и затем экспортируете сессию в аудиофайл трЗ.
Примеры файлов и других материалов для этого урока можно найти на компакт-диске, прилагаемом к книге. Прежде чем переходить к следующим шагам, вам надо скопировать папку АА_01 компакт-диска на жесткий диск. Если вы этого еще не сделали, то смотрите раздел Копирование файлов пособия «Профессиональная обработка звука» в предыдущей главе.
1 Запустите программу Adobe Audition и щелкните мышью на кнопке Muititrack View (Многодорожечный режим) (\Щ\) на панели инструментов программы.
2 Выберите в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 01_start.ses в папке АА_01, которая расположена на вашем жестком диске.
3 Выберите в меню команду File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как). Введите имя 01_Tour.ses и сохраните файл в папке АА_01.
Урок 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 17
Переименовав файл, вы сохраните оригинальный файл без изменений на случай, если захотите к нему вернуться. Теперь взглянем на интерфейс программы и ее различные компоненты. Вы видите аудиодорожки, элементы управления дорожками, клипы, панели инструментов и кнопки.
4 Прослушайте загруженную в текущий момент сессию 01_Tour.ses, щелкнув мышью на кнопке Play from Cursor to End of File (Проиграть от указателя до конца файла) ([►,!) на панели Transport (Протяжка), которая расположена в нижнем левом углу окна программы Audition. Вы также можете нажать клавишу Пробел ] ддд проигрывания сессии.
А В С D Е
Элементы управления панели Transport (Протяжка). A. Stop (Стоп); В. Play from Cursor to End of File
(Проиграть от указателя до конца файла); С. Pause (Пауза); D. Play from Cursor to End of View (Воспроизводить от курсора до конца вида); E. Play Looped (Проигрывать по циклу); F. Go to Beginning or Previous Marker
(К началу или к предыдущей метке); G. Rewind (Обратная перемотка); Н. Fast Forward (Прокрутка вперед); I. Go to End or Next Marker
(К концу или к следующей метке); J. Record (Запись)
Вам придется максимизировать окно, чтобы увидеть все элементы управления программы Audition. Если размер окна уменьшен, некоторые элементы управления не видны. Вы можете увеличить окно, щелкнув на кнопке Щ\ в верхнем правом углу окна.
Нажмите кнопку пробел | е щ е р а 3 ) ч т о б ы остановить проигрывание сессии. Чтобы услышать, как будет звучать законченная сессия, когда вы выполните все практические шаги данного урока, выберите в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию), откройте и проиграйте файл 01_end.ses из папки АА_01.
Когда вы будете готовы начать работу, закройте файл 01_end.ses, выбрав в меню команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все). Откройте файл 01_Tour.ses еще раз, выбрав команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и выбрав файл 01_Tour.ses.
18 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Навигация по сессии
Файл 01_Tour.ses открыт на экране вашего монитора в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим). Список звуковых файлов, используемых в сессии, приводится в левой части основного окна. Эта область называется Files (Файлы).
О N М L К J Рабочая область программы Adobe Audition.
А. Кнопка Edit View (Однодорожечный режим); В. Кнопка Multitrack View (Многодорожечный режим); С. Кнопка CD View (Режим CD-проекта);
D. Индикатор начала воспроизведения; Е. Панель инструментов; F. Меню рабочего пространства; G. Область отображения;
Н. Линейка времени; I. Панель свойств сессии; J. Панель настройка уровней; К. Панель Selection/View (Выбор/Просмотр); L. Панель масштабирования; М. Текущее время; N. Панель Transport (Протяжка); О. Строка состояния;
Р. Свойства панели Files (Файлы); Q. Список дорожек; Я. Панель Files (Файлы); S. Вкладки панелей
В окне многодорожечного режима (Multitrack View) отображаются дорожки, и каждая дорожка может состоять из одного или нескольких аудиоклипов. Данное окно расположено в центре экрана. В сессии этого урока каждый клип представляет собой музыкальный инструмент, при этом название каждого трека соответствует инструменту, который был использован для его записи. Вы можете перемещаться по сессии различными способами.
Урок 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 19
1 Наведите указатель мыши на кнопку проигрывания Play (Проиграть) (I >, |) в панели Transport (Протяжка), расположенной в нижнем левом углу окна программы. Если вы некоторое время подержите указатель мыши над кнопкой не щелкая мышью, то рядом с указателем мыши ненадолго появится всплывающая подсказка, напоминающая о назначении кнопки. В данном случае появится подсказка Play from Cursor to End of File (Проиграть от указателя до конца файла) - это функция по умолчанию для данной кнопки. Щелкните мышью на кнопке проигрывания Play (Проиграть) ([ ►, |), чтобы начать воспроизведение сессии.
При проигрывании сессии указатель воспроизведения, отображаемый в виде вертикальной белой линии, движется вдоль всех дорожек сессии. При этом клипы на всех дорожках воспроизводятся синхронно.
Обратите внимание на расположение клипов на дорожках. Первый инструмент -это UprightBass, который начинает играть сразу же. Когда указатель воспроизведения доходит до клипа GruveDrum, вы слышите этот компонент. Трек GrooveBass представляет собой еще одну басовую дорожку. Каждый инструмент находится на отдельной дорожке, а в результате мы слышим синхронную игру нескольких инструментов.
2 Нажмите кнопку Pause (Пауза) ([~ПТ|), чтобы приостановить проигрывание сессии. Указатель воспроизведения остановится, и в нижней части окна отобразится текущее время. Мы остановили сессию в момент времени 15 тактов (bar), 1 удар (beat), 09 тиков (tick).
20 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть) \tj>,,\ панели Transport (Протяжка) и заметьте, что сессия начинает проигрываться с начала, а не с места, где была сделана пауза. Это связано с тем, что кнопка Play (Проиграть) всегда начинает воспроизведение с места, где находится индикатор начала воспроизведения, который представлен желтым треугольником. В данном случае он расположен в начале сессии.
Нажмите клавишу Пробел I на клавиатуре, чтобы остановить воспроизведение. Кроме элементов управления панели Transport (Протяжка), программа Audition предлагает множество клавиатурных комбинаций клавиш для выполнения часто употребляемых команд. Например, вы можете использовать клавишу Пробел I, чтобы начать или остановить воспроизведение.
Щелкните правой кнопкой мыши на линейке времени под областью отображения многодорожечного режима и выберите команду контекстного меню Display Time Format ♦ Decimal (mmiss.ddd) (Формат отображения времени ♦ Десятичный (мм:сс.ттт)). Формат отображения времени на панели времени также изменится с тактов и ударов на мшг/ты и секунды.
■навм Compact Disc 75 fps ' SMPTE 30 b s SMPTED'OP (29.97 fes) SMPTE 29.97 fps SMFTE25fos£3U) SMPTE M u s l i m } Swrples
• Bars aid Вааз Custom (30 fps) Edvl Tempo... Edit Custom T"me Format.,
Установите курсор на один из желтых треугольников индикатора начала воспроизведения. Ваш курсор изменится на указывающий палец <^гг), позволяя вам перемещать индикатор начала воспроизведения на определенную точку в окне многодорожечного режима. Нажмите левую кнопку мыши и перетащите индикатор начала воспроизведения вправо.
Индикатор начала воспроизведения перетаскивается на новое место
По мере перетаскивания индикатора начала воспроизведения содержимое дорожек воспроизводится, чтобы помочь вам найти новое местоположение индикатора начала воспроизведения. Отпустите левую кнопку мыши. Индикатор начала воспроизведения останется там, где вы отпустили кнопку мыши. Дополнительно вы
Урок 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 21
можете использовать клавиши i r j и Q на клавиатуре для более точной установки индикатора начала воспроизведения. При использовании клавиш Ij^j и | h j сессия не проигрывается.
7 Нажмите левую кнопку мыши и медленно перетащите индикатор начала воспроизведения вдоль дорожек к отметке 24 секунды. Это начало аудиоклипа, называемого SquareAOL Во время перетаскивания следите за показаниями на панели времени, чтобы точнее установить индикатор начала воспроизведения.
8 Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть) ([ ►, |) в панели Transport (Протяжка), сессия начнет проигрываться с отметки 24 секунды. Индикатор начала воспроизведения часто используется для навигации и проигрывания определенных участков сессии. Нажмите клавишу пробел | ^ ч т о б ы остановить проигрывание.
9 Щелкните правой кнопкой мыши на линейке времени под областью отображения многодорожечного режима и выберите команду контекстного меню Display Time Format (Формат отображения времени). Далее выберите элемент Bars and Beats (Такты и удары), и формат линейки изменится с десятичного на такты и удары. Это более традиционный формат отображения времени для работы с файлами, основанными на циклах. Заметьте, что это контекстное меню также позволяет установить параметры привязки и масштабирования. В оригинале время в сессии отображалось в формате Bars and Beats (Такты и удары), затем вы изменили формат отображения времени на десятичный формат минут и секунд. Затем вы снова вернули формат отображения времени на такты и удары. Таким образом вы можете изменить единицы измерения в зависимости от необходимости и типа сессии, которую вы создаете.
10 Щелкните на кнопке Go to Beginning or Previous Marker (К началу или к предыдущей метке) (JJ.) панели Transport (Протяжка), чтобы установить индикатор начала воспроизведения в начало сессии. В начале сессии индикатор времени показывает 1:1.00. Это означает 1 такт и 1 удар.
Работа с циклами
Для лучшего понимания концепции Bars and Beats (Такты и удары) взгляните на панель Files (Файлы) и обратите внимание на цикл ударных с названием GruveDrm02.cel, но не выделяйте его. Файл, имеющий расширение .eel или .wav и значок цикла (ЬЭ) рядом с названием, является файлом программы Audition и может быть проигран по циклу в окне многодорожечного режима. Это файл цикла, который используется на первой дорожке.
1 Нажмите клавишу I пР0б6п | . чтобы начать проигрывать файл сессии. На отметке 3 такта 1 удар клип GruveDrm02 проигрывает ровно 1 такт и завершается. Когда проигрывание ударных прекратится, нажмите клавишу пробел ]
22 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
чтобы остановить воспроизведение. В этой сессии каждый такт состоит ровно из четырех ударов. Нажмите клавишу I. пР°6еп | снова и, когда зазвучит барабан, отсчитайте четыре удара в цикле. Когда такт закончится, нажмите клавишу 1 АР066" 1. чтобы остановить воспроизведение сессии.
Щелкните мышью на клипе GruveDrm02 в окне Multitrack View (Многодорожеч-ный режим), чтобы выделить клип. Установите указатель мыши на диагональных линиях в нижнем правом углу клипа GruveDrm02. Указатель мыши превратится в двойную стрелку с маленьким значком петли ( @).
Нажмите левую кнопку мыши и перетаскивайте цикл вправо до тех пор, пока он не станет заканчиваться одновременно с клипами дорожек track 2 и track 3, ThickBas05 и UprightAOl соответственно. По мере растягивания цикла появляются белые пунктирные линии для каждого нового такта, что позволяет вам следить за количеством тактов и убедиться в том, что клип заканчивается точно на ударе.
4 Нажмите клавишу ESSi чтобы поместить индикатор начала воспроизведения в начале сессии, затем нажмите клавишу Пробел | чтобы воспроизвести ее. Дорожка ударных непрерывно проигрывается в цикле в течение 16 тактов. Длина исходного клипа ударных составляла 1 такт. Вы смогли расширить клип, потому что в исходном файле была предусмотрена возможность создания цикла. Нажмите клавишу [ Пробел | чтобы остановить воспроизведение после прослушивания файла.
Урок 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 23
Программа Adobe Audition 2.0 продается вместе с DVD-диском Loopology, содержащим около 5 000 отдельных музыкальных циклов, выделенных из множества музыкальных источников. Также вы можете создавать собственные циклы с помощью режима Edit View (Однодорожечный режим) в программе Audition. Более подробно эта функция описана в главе 3.
5 В панели Files (Файлы) щелкните мышью на кнопке Import File (Импортировать файл) ( | д ) и выберите файл GuitLick02.cel в папке АА_01 на вашем жестком диске. Щелкните на значке Open (Открыть), чтобы импортировать файл в панель Files (Файлы).
iicf ИЕШВЙ:
BJharp_cough.cd
UJHipDnw12ud L3 Rhodee2!M.cel HRhode*206cal aiSqu*eA01.ee(
. ИТНскВмЮсв! iaupnsrtM1,ce(
Программа Audition позволяет легко прослушать файл перед импортированием в панель Files (Файлы) или после импортирования файла в эту панель. Для этого надо установить флажок Auto Play (Автоматическое воспроизведение) в диалоге импортирования файла, или после импортирования файла нажмите кнопку Auto Play (Автоматическое воспроизведение) ( Д ) в панели Files (Файлы). Тогда выделенные файлы будут воспроизводиться.
Нажмите левую кнопку мыши и перетащите файл GuitL.ick02.cel на пустую дорожку с названием Guitar. Разместите его в начале дорожки и отпустите левую кнопку мыши.
24 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Щелкните мышью на файле GuitL.ick02.cel и перетащите его на пустую дорожку Guitar
Выберите инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) (К|») на панели инструментов. Затем щелкните мышью на клипе Guitl_ick02 и перетащите его вправо в окне Multitrack View (Многодорожечный режим).
I ШГРГУГ: ?....... Л м!ШШ. Инструмент Move/Copy (Переместить/Копировать)
находится на панели инструментов
Урок1. Краткий обзор программы Adobe Audition 25
Перетаскивая клип в окно Multitrack View (Многодорожечный режим), обратите внимание на то, что начало и конец клипа притягиваются к отдельным значениям тактов на линейке времени. Переместите клип так, чтобы его начало находилось на отметке 11 тактов. Когда клип находится на одной линии с этой позицией, появляется белая вертикальная линия. Убедитесь в том, что белая линия соответствует началу, а не концу клипа.
Строка состояния в нижней части окна отображает полезную информацию о расположении начала клипа по мере его перемещения по многодо-рожечной записи.
Установите указатель мыши на треугольном манипуляторе в конце клипа GuitLick02. Указатель мыши превратится в значок редактирования клипа ( ©). Растяните клип на два такта до отметки 15 тактов 1 удар, нажав левую кнопку мыши и перетащив треугольный манипулятор вправо.
Щелкните мышью и перетащите индикатор начала воспроизведения на от-метку 8 тактов 1 удар (8:1.00) и затем нажмите клавишу пробел | н а клавиатуре, чтобы воспроизвести сессию с этой позиции.
Выключение и проигрывание отдельных дорожек
Программа Audition предоставляет набор инструментов, облегчающих работу с множеством треков. Вы можете использовать элементы управления Solo (Соло) и Mute (Выключить), чтобы отделить некоторые дорожки от других.
1 Щелкните мышью и перетащите индикатор начала воспроизведения на отметку 9 тактов (9:1.00). Это точка, в которой начинается клип SquareAOl дорожки Synth 1.
Нажмите клавишу [ пробегTJ чтобы проиграть сессию. На дорожке Synthl щелкните мышью на желтой кнопке S (|Щ). Кнопка S на дорожке Synthl будет подсвечена, а все дорожки, кроме дорожки Synthl, станут серыми для визуального обозначения того, что они не будут слышны. Будет воспроизводиться
26 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
только дорожка Synthi. Нажмите клавишу 1 пР°бел 1, чтобы остановить воспроизведение. Нажмите кнопку Solo (Соло) снова, чтобы активизировать остальные дорожки.
На дорожке Synthi щелкните мышью на кнопке М (Щ). Кнопка М на дорожке Synthi будет подсвечена, а дорожка Synthi окрасится серым для визуального обозначения того, что он будет неслышим. Кнопка Mute (Выключить) выполняет функцию, противоположную функции кнопки Solo (Соло).
Нажмите клавишу 1 "Р 0 6 ^ | . чтобы начать проигрывать сессию с позиции 9 такта, поскольку именно в эту позицию вы поместили индикатор начала воспроизведения на шаге 1. Через несколько секунд щелкните мышью на кнопке М (Щ) дорожки Synthi, после чего клип SquareAOl станет слышимым. Нажмите клавишу I пР°беп | . чтобы остановить проигрывание сессии. Кнопки Mute (Выключить) и Solo (Соло) могут нажиматься как во время воспроизведения сессии, так и во время, когда воспроизведение остановлено.
Нажмите клавишу |[ Esc | на клавиатуре и с помощью клавиш l£ j и [^j переместите индикатор начала воспроизведения на отметку 7 тактов 1 удар. Нажмите кнопку Solo (Соло) дорожки GrooveDrum. Теперь нажмите кнопку Solo (Соло) на дорожке Synth2. Нажмите клавишу I пР°бел | . чтобы воспроизвести только дорожки GrooveDrum и Synth2. Щелчок мышью на кнопке Solo (Соло) двух и более дорожек позволяет воспроизводить вместе только эти дорожки, в то время как другие дорожки окрашены серым и не слышны.
6 Нажмите клавишу пробел | ч т о б ы остановить воспроизведение сессии. Щелкните мышью на кнопках Solo (Соло) дорожек GrooveDrum и Synth2, чтобы разблокировать остальные дорожки.
Изменение громкости и панорамы дорожки
Вы можете изменять свойства Volume (Громкость) и Pan (Панорама) для каждой из дорожек многодорожечной сессии. Эти изменения применяются ко всем клипам дорожки.
1 Нажмите кнопку Solo (Соло) дорожки Synthi, чтобы изолировать дорожку Synthi от остальных. На панели свойств дорожки Synthi, как раз под названием дорожки, расположены два регулятора. Левый регулятор управляет громкостью дорожки, измеряемой в децибелах. Правый регулятор управляет панорамированием
Урок 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 27
дорожки, то есть размещением дорожки в стереопространстве. Значение -100 означает крайнее левое положение, а значение +100 означает крайнее правое положение дорожки в стереопространстве. В настоящий момент оба регулятора установлены в значение по умолчанию 0.
А В А. Регулятор громкости дорожки; В. Регулятор панорамирования дорожки
В зависимости от уровня детализации, на которой вы хотите работать, программа Audition позволяет отображать вашу сессию в различном вертикальном и горизонтальном масштабе. Если вертикальный масштаб слишком мал, то регуляторы громкости и панорамирования для каждой дорожки будут скрыты. Вы можете сделать эти два регулятора видимыми путем нескольких нажатий кнопки Zoom In Vertically (Увеличить масштаб по вертикали) (fij3j на панели масштабирования. Если вы увеличите масштаб по вертикали достаточно сильно, то сможете также увидеть под этими регуляторами различные другие элементы управления для каждой дорожки. Вы сможете увидеть дополнительные элементы управления - Input/Output (Ввод/Вывод), Effects (Эффекты), Sends (Посылки), или Equalization (EQ) (Эквалайзер) - в зависимости от того, какая из четырех кнопок нажата на панели инструментов в верхней части окна отображения многодорожечного режима над именем первой дорожки.
Щелкните мышью и перетащите индикатор начала воспроизведения на отметку 9 тактов 1 удар. Нажмите клавишу [ Пробел | ч т о б ы начать воспроизводить дорожку Synthl. В свойствах дорожки Synthl установите указатель мыши на регуляторе громкости, нажмите левую кнопку мыши и перетащите указатель мыши вправо, увеличивая громкость дорожки Synthl до 10 дБ. Вы сразу же услышите это изменение. Отпустите левую кнопку мыши и нажмите клавишу [ пробел | ч т о б ы остановить воспроизводить.
Снова нажмите клавишу Пробел | ч т о б ы начать воспроизводить дорожку Synthl с отметки 9 тактов. Щелкните мышью на регуляторе громкости и на этот раз перетащите указатель мыши влево, уменьшая громкость до 0 дБ и далее до -7 дБ. Когда вы изменяете уровень громкости до отрицательных значений, громкость становится меньше по сравнению с оригинальными настройками. Щелкните мышью и перетаскивайте указатель мыши вправо до значения 0. Нажмите кнопку Solo (Соло), чтобы разблокировать осталь
ные дорожки. Нажмите клавишу 1 пРобел I чтобы остановить воспроизведение сессии.
28 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
4 Нажмите клавишу Ц Esc | на клавиатуре, чтобы переместить фокус с регулятора гром
кости на окно многодорожечного режима. Нажмите клавишу И"0™!. чтобы установить индикатор начала воспроизведения в начало мультитрека, затем нажмите клавишу пробел | чтобы воспроизвести сессию с начала. Установите указатель мыши на регуляторе панорамирования дорожки UprightBass, нажмите левую кнопку мыши и перетащите указатель мыши влево, чтобы изменить значение в процентах левого канала до значения -50. Обратите внимание на то, что по мере изменения значения панорамирования бас начинает звучать все больше в левом канале. Перетащите мышь вправо, чтобы изменить значение до +50 - теперь бас звучит, в основном, в правом канале. Щелкните мышью на числовом значении панорамирования, введите с клавиатуры значение 0 и на
жмите клавишу 1Enter . Это вернет панорамирование к значению по умолчанию.
Нажмите клавишу I Пробел I чтобы остановить воспроизведение сессии.
В зависимости от установки динамиков вашего компьютера, изменения уровней Pan (Панорама) могут быть более ощутимы при прослушивании аудиофайлов через наушники. Недостаточное расстояние между каналами стереодинамиков портативного компьютера или встроенных динамиков компьютера не дает мгновенного ощутимого эффекта панорамирования.
Применение неразрушаюших эффектов
В программе Audition вам предоставляется возможность использовать в отдельных клипах различные аудиоэффекты, чтобы усилить воздействие клипа. Например, вы можете добавить к аудиодорожке эффект Reverb (Реверберация), чтобы звучание стало похоже на игру в просторном зале. Или вы можете обработать дорожку со звучанием гитары так, чтобы придать ей необычное звучание.
Когда вы добавляете такие эффекты к аудиодорожке в окне многодорожечного режима, то эффекты применяются ко всем клипам аудиодорожки. Преимущество этих эффектов состоит в том, что они никаким образом не изменяют исходный звуковой файл. По мере воспроизведения сессии программа Audition просчитывает эффекты в реальном времени, чтобы вы могли их сразу услышать. В исходном же звуковом файле ничего не меняется, поэтому такие эффекты называются неразру-шающими эффектами реального времени. Выполняя следующие шаги, вы добавите эффект реального времени Flanger (Флэнжер) к дорожке Guitar (Гитара).
1 Щелкните мышью на кнопке Solo (Соло) дорожки Guitar, чтобы отключить звук других дорожек. Переместите индикатор начала воспроизведения к такту 11
(11:1.00) либо с помощью мыши, либо используя клавиши 1*~1 и Ib j клавиатуры. Это время, где начинается клип Guitl_ick02.cel и воспроизводится в течение четырех тактов. Нажмите клавишу Пробел \ ч т о б ы начать воспроизведение дорожки гитары. Когда курсор воспроизведения достигнет 15 такта (15:1.00), нажмите клавишу [ пробел | с и о в а чтобы остановить воспроизведение.
Урок 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 29
2 Щелкните мышью на ярлыке вкладки Mixer (Микшер), который находится в верхнем левом углу окна многодорожечного режима.
Переключение на панель Mixer (Микшер) в окне многодорожечного режима
Панель Mixer (Микшер)
Панель Mixer (Микшер) - это дополнительный интерфейс к панели Main (Основная) окна многодорожечного режима. Изменения, сделанные в одном окне, отражены в другом. Состояние Solo (Соло) дорожки Guitar (Гитара) также отражено в панели Mixer (Микшер). Настройки громкости и панорамирования, к которым вы имели доступ через свойства дорожки в предыдущем упражнении, легко доступны также в панели Mixer (Микшер).
3 Убедитесь, что видны три полосы эффекта в разделе FX для ваших дорожек. В противном случае щелкните мышью на треугольнике Show/Hide Effects Controls (Показать/Скрыть элементы управления эффектов), который находится в левой части панели Mixer (Микшер) и служит для развертывания раздела FX.
30 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Возможно, вам придется свернуть некоторые другие разделы панели Mixer (Микшер) или увеличить окно Adobe Audition, чтобы отобразить полосы эффекта.
4 На полосе микшера для дорожки Guitar щелкните мышью на черном треугольнике в конце первой полосы эффекта. Из открывшегося меню выберите команду Delay Effects ♦ Flanger (Эффекты задержки ♦ Флэнжер).
ЕЕЖИ
vf w
f r w - — « n p r ^ a t T p v » » -
Ц Е З И И 1Л'-!Ч !•!•-."!
Effects Rack-
No Effect
Ampltjde ►
Filters ►
Soedal ►
Time/Pitch ►
I'n
Chorus
Delay
Echo
Echo Chamber
Full Reverb И?
MiiotapDetai'
Reverb
Studio Reverb
SwMphg Phaser
На экране появится окно Effects Rack: Guitar (Стойка эффектов: Гитара), в котором отображается перечень эффектов, среди которых есть добавленный эффект Flanger (Флэнжер). В правой части окна отображаются параметры выбранного эффекта. Эффект Flanger (Флэнжер) добавляет к звуковой дорожке короткие, периодически изменяющиеся задержки.
I n p u t : 0 _ О
- Characteristics —
i s » 15 20
— — ■ i .1.1 i-j i i 'л,т-г...-- »0.00 О 3 10 • И »
Rn»l Delay Time: а г ' - м - у ч - 1 ■ '■ J.J-~*- ■ t ■. i . . i . . i -^— # 4 , f i
О 100 20° Stereo Phasing: « i * ' 1 " ' ■' fl »*«"» » I , ■ Я Ь ^ , • 90
a » «o so «o ■■: i«o Feedback . Д - * - - Г - ' .. i . - u - ^ . . . . . .v„ . i , ^
0 10 Я 30 40 5» 60 Modulat ion Rate < i W i * » * ' M M ' M * H t i t ' M i № i U l , 1 5 0
0.889
Hz
beats
j - M o d e — ••••;
I Q Inverted
j ffl Special Effects
S I Sinusoidal
';) *j 6
Урок 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 31
В параметрах настройки для эффекта Flanger (Флэнжер), которые отображаются справа, щелкните мышью на кнопке Effect Preset (Предварительные установки эффекта) и в появившемся меню выберите установку Guitar Flange. Нажмите клавишу [ пробел | ч т о б ы услышать гитару с эффектом Flanger (Флэнжер). Эффект Guitar Flange заставляет гитару издавать трель. Остановите воспроизведение, нажав клавишу Пробел |
Щелкните мышью на кнопке Power (Привести в действие) (\шЬ в левой нижней части окна Effects Rack: Guitar (Стойка эффектов: Гитара). Этим вы выключите действие эффекта Flanger (Флэнжер). Нажмите клавишу [ пробел | чтобы услышать оригинальный звук гитары безо всякого эффекта, примененного к дорожке. Во время воспроизведения клипа щелкните мышью на кнопке Power (Привести в действие) ([(!)]) снова, чтобы вернуть эффект Flanger (Флэнжер). Сделайте это несколько раз, чтобы понять, как добавление эффекта может решительно изменить звучание дорожки.
I"
Output: QjJ '1
Ch erect etistkj ; — ;———: ' ? . . , . ? . . , , ю . . . ,'?. . . .'f
С 5 - М 1J 20
о _ | | ioo ' _аро< »о_ i
0 X 4» М В 100
0 » 20 30 40 » «0 Modulation R«e « Т^Хи.иим^шД^ххши , у ,
пи
пи
Ч
Hz beats
□ Inverted
И Sped»! Effects
£2 Sinusoidal
«• 20 «0 CO ■■■ u
к Л?
Выключение действия эффекта Flanger (Флэнжер)
Останавливают воспроизведение. Убедитесь, что эффект Flanger (Флэнжер) включен. Закройте окно Effects Rack: Guitar (Стойка эффектов: Гитара), щелкнув мышью на кнопке [5| в правом верхнем углу окна. Вы вернетесь к панели Mixer (Микшер).
Щелкните мышью на кнопке Solo (Соло) на дорожке Guitar, чтобы включить другие дорожки.
32 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Полоса микшера для дорожки Guitar (Гитара) с эффектом Flanger (Флэнжер)
Нажмите клавишу | Н о т в 1 , а затем клавишу Пробел I. чтобы начать воспроизведение сессии и прослушать результат применения эффекта Flanger (Флэнжер) к дорожке Guitar. Нажмите клавишу 1 Пр 66» 1. чтобы остановить проигрывание сессии. Щелкните мышью на ярлыке вкладки Main (Основная) в верхнем левом углу окна многодорожечного режима, чтобы возвратиться к основному интерфейсу окна многодорожечного режима.
Вы можете применить несколько эффектов, поместив их в последовательные ячейки окна Effects Rack (Стойка эффектов) и видеть или редактировать параметры эффекта, просто щелкая мышью на имени эффекта.
Использование функции Hiss Reduction (Понижение шипения) Неразрушающая работа с эффектами - это мощный способ работы с цифровым звуком. В программе Audition можно также производить разрушающее редактирование, которое приводит к изменению оригинального исходного файла, когда вы работаете в режиме Edit (Редактирование). В программе Audition предоставляется ряд функций, которые доступны только в режиме Edit (Редактирование).
Урок 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 33
Такие функции, как Noise Reduction (Шумопонижение) и Hiss Reduction (Понижение шипения), доступны также и в режиме Spectral View (Спектральный вид).
1 В окне Multitrack View (Многодорожечный режим), на дорожке с именем AcousticEnd дважды щелкните мышью на клипе clip_cough.cel, чтобы перейти в режим Edit (Редактирование). Аудиофайл будет показан полностью в форме звуковой волны.
Когда вы просматриваете файл в режиме Edit (Редактирование), у вас появляется доступ к определенным командам, которые были недоступны в режиме Multitrack (Многодорожечный). Вы можете переключаться между этими режимами, щелкая мышью на кнопках Edit (Редактирование) и Multitrack (Многодорожечный), которые расположены в верхней части окна.
2 Нажмите клавишу |[ноте| ЧТОбы поместить индикатор начала воспроизведения в начало файла, а потом нажмите клавишу пробел | чтобы проиграть файл от начала до конца. Источником записи этого файла было живое исполнение. Оригинальная запись содержит легкое шипение вместе с покашливанием в конце игры на арфе, что влияет на качество конечного файла. Вы можете удалить эти дефекты, используя инструменты, которые доступны в режиме Edit (Редактирование).
2 - 4202
34 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Выберите команду меню Edit ♦ Select Entire Wave (Правка ♦ Выделить весь звуковой сигнал), чтобы выделить волновую форму клипа harp_cough целиком. Вы можете также использовать для этой цели комбинацию клавиш |ctri Н|А|. Волновая форма будет выделена белым.
Выберите команду меню Effects ♦ Restoration ♦ Hiss Reduction (process) (Эффекты ♦ Восстановление ♦ Понижение шипения (обработка)), чтобы открыть диалог Hiss Reduction (Понижение шипения).
5 В диалоге Hiss Reduction (Понижение шипения) выберите пункт Standard Hiss Reduction (Стандартное понижение шипения) из списка заготовок (Presets), а потом щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание). Шипение значительно уменьшится после применения этого эффекта. Чтобы услышать отличие, установите флажок Bypass (Обход), после чего шипение вернется. Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы зафиксировать изменение.
Это разрушающее редактирование, потому что первоначальная волновая форма была изменена. Вы видите, что волновая форма немного изменилась после приме нения эффекта.
6 Нажмите клавишу £_npo6erJ ч т о б ы проиграть модифицированный файл. Несмотря на то, что шипение мы уменьшили, покашливание все еще присутствует. Мы собираемся удалять кашель в следующих шагах.
7 Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) и переместите индикатор начала воспроизведения на отметку 15 тактов (15:1.0). Нажмите клавишу пробел | чтобы проиграть сессию. Вы заметите, что шипение для арфы уменьшилось, потому что изменения, выполненные в данном файле в режиме Edit (Редактирование), автоматически применяются к файлу в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим).
Урок 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 35
Использование режима Spectral View (Спектральный вил) Уникальной особенностью программы Adobe Audition является возможность представлять и редактировать звуковые файлы в режиме Spectral View (Спектральный вид).
1 Дважды щелкните мышью на клипе Harp_cough.cel, который расположен на дорожке Acoustic End, чтобы отобразить волновую форму в режиме Edit View (Редактирование) .
2 Выберите в меню команду View ♦ Spectral Frequency Display (Вид ♦ Отображение частотного спектра), чтобы отобразить спектр волновой формы. В окне спектрального вида на горизонтальной линейке показывается общее время цикла. По вертикальной линейке откладываются значения частоты. Этот вид позволяет определять, какие частоты являются наиболее распространенными в волновой форме. Это также помогает понять, как спектральное содержание клипа изменяется во времени. Для любой данной частоты более яркие цвета показывают большую амплитуду, а темные цвета показывают меньшую амплитуду.
I: мат ^ШННИНМИ!!^^
2-
36 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
3 Нажмите на клавиатуре клавишу И"01"*!, чтобы поместить индикатор начала воспроизведения в начало клипа, а потом нажмите клавишу I пР°бел I. чтобы проиграть файл. Чем больше амплитуда звука в пределах определенной частоты, тем ярче цвета. Например, очень просто заметить покашливание в конце файла.
Выберите инструмент Marquee Selection (Рамка выделения) СЩ) на панели инструментов в верхней левой части окна. Нажав и удерживая левую кнопку мыши, нарисуйте рамку выделения вокруг всей области спектрального представления покашливания, как показано на рисунке. Нажмите клавишу I пР°бвп I. чтобы проиграть только выделение. Прослушайте внимательно, и вы сможете услышать также затихающий звук арфы. Будьте внимательны, чтобы не выделить слишком большую область вне покашливания.
В режиме отображения частотного спектра, в дополнение к инструменту Marquee Selection (Рамка выделения) (Щ), вы можете также выбрать инструмент Lasso Selection (Выделение лассо) ( fp j j и инструмент Time Selection (Выделение времени) [Т]), чтобы обеспечить лучшие типы выбора в спектре. Программа Audition также включает инструмент Scrub (Протяжка) й^1), который может помочь найти точное место в спектре.
Урок 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 37
5 Выберите в главном меню команду Effects ♦ Restoration ♦ Click/Pop Eliminator (process) (Эффекты ♦ Восстановление ♦ Устранение щелчков (обработка)), чтобы открыть диалог Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков). Этот эффект применяется только к выделениям, которые были выполнены с помощью инструмента Marquee Selection (Рамка выделения).
6 Щелкните мышью на кнопке Fill Single Click Now (Устранение единичного щелчка), которая расположена в нижней части диалога Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков). Программа Audition обработает файл и применит данный эффект. Если выделенная область слишком велика, то данная функция недоступна.
Это один из многих способов восстановления аудио. По мере изучения Adobe Audition вы откроете панель Favorites (Избранное) и сможете использовать Repair Transient (Восстановить переходной процесс), чтобы удалить подобные дефекты.
Нажмите клавишу I nP°6en \ еще раз, и выделенная часть проиграется. Покашливание удалено, но затихающие звуки арфы в записи сохранены. Нажмите клавишу Ir**1"!. чтобы поместить индикатор начала воспроизведения в начало клипа. Нажмите кнопку Play (Проиграть) или клавишу 1 пРобеп | . чтобы прослушать отредактированную версию всего клипа. Когда вы переключитесь назад к окну многодорожечного режима на следующем шаге, то заметите, что изменения, которые вы только что сделали, были обновлены и в окне много-дорожечного режима.
Изменение темпа всей сессии
Создав однажды финальную версию музыкальной композиции, вы можете прочувствовать гибкость программы Audition, которая предоставляет вам возможность изменять темп или, другими словами, делать проигрывание сессии более быстрым или более медленным.
1 Нажмите кнопку Multitrack (Многодорожечный), чтобы вернуться к сессии. Нажмите клавишу |Нд—I. чтобы вернуть индикатор начала воспроизведения в начало сессии. Нажмите клавишу I пР°бел | . чтобы начать проигрывание. Прослушайте сессию на протяжении трех-четырех тактов, чтобы ощутить ее темп, а потом нажмите клавишу [ пробел ] ч т о бы остановить проигрывание.
На панели Session Properties (Свойства сессии), расположенной в нижнем правом углу окна, щелкните мышью на текстовое поле Tempo (Темп), в котором установлено значение темпа 80 bpm. Термин bpm (beats per minute - ударов в минуту) - обозначает количество ударов в минуту и определяет скорость воспроизведения песни.
38 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
к«¥:Ц™че) Maiviomg: I Extern*! м
i ^ ) bwti<br'i
L^tbN i-'l •
" — — у
Введите в текстовое поле Tempo (Темп) число 100 с клавиатуры. Нажмите
клавишу l!Enterl. и программа Audition обновит сессию, что может занять некоторое время. Длительность всех треков будет изменена, чтобы соответствовать новому темпу.
4 Нажмите клавишу ДНот4. чтобы поместить индикатор начала воспроизведения в начало сессии. Нажмите клавишу [ пробел | чтобы проиграть сессию. Обновленная сессия имеет более быстрый темп 100 ударов в минуту, но первоначальный тембр инструментов не изменился.
После изменения темпа сессии вы не сможете использовать команды меню Edit ♦ Undo / Redo (Правка ♦ Отменить / Восстановить). Вы должны будете вручную ввести предыдущее значение темпа, если вам не понравится новый темп.
Экспортирование сессии в звуковой формат трЗ
Программа Audition может экспортировать файлы в различные форматы, включая формат трЗ.
1 Выберите команду меню File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как). Перейдите к папке с именем АА_01 и введите имя 01._final.ses. Нажмите кнопку Save (Сохранить).
Программа Audition может предупредить вас о сохранении отредактированного файла harp_cough.cel. В этом случае нажмите кнопку Ves (Да), чтобы сохранить отредактированный файл, и нажмите кнопку ОК, если программа Audition предупредит о том, что вы можете сохранить файл в формате более низкого качества воспроизведения.
Выберите команду меню File ♦ Export ♦ Audio Mix Down (Файл ♦ Экспорт ♦ Микшированное аудио). В открывающемся списке Save as Type (Тип файла) выберите mp3PRO®.
Урок 1. Краткий обзор программы Adobe Audition 39
Export Audio Mix Down
Recent FbkJen:
Save h: t ) AA.OI i ^ ш GS? Mix Down Options
Source
©Master
01_Final_niadown mp3 ~Ш I Save |
Save as type: mp3PRO»(FhG)f.mp3) 64-Ы doublei (RAW) f.dbt) Ш signed f sam) A/mu-law Wave f.wav) ACM Waveform f.wav) Amiga IFF-8SVXfjH;'.jvx) Apple AlFFfalfr.snd) ASCII text Data rtxt) Audition Loop f .eel) Creative Sound Blaster(*voc) Dialogic ADPCM f .vex) DiamondWare Digfczed (".dwd) DVI/IMA ADPCM f.wav) Microsoft ADPCM f.wav)
]
NeXT/Sun f.au;-.snd) Ogg Vorbis f .ogg) Sample Vision f.smp) Windows Media Audio f .wma) Windows PCM f.wav) PCM Raw Data f pern:'raw)
С
Cancel
Help
О Track: ; At Tracks arid Master :"se.;»raie files)
•.". Bus:
О Output: [ : i ; - s - rSBaucta system-_IJ5t*feo)
Range: Enbre Session
fttDep*: ©32-bi t О 16-bit
И ЕпаЫе Dither Dither Options...
Sample Rate: 144100 Hi
0 Embed Edit Orignal irk daU
0 Indude al Markers and Metadata
■ Channels ©Stereo О м о п о
EJlnsertMxdownlnto: Edit View
Щелкните мышью на кнопке Options (Настройки), после чего появится диалог mp3/mp3PRO® Encoder Options (Параметры преобразования в формат mp3/mp3PRO®).
В диалоге mp3/mp3PRO® Encoder Options (Параметры преобразования в формат mp3/mp3PRO®) щелкните мышью в меню предварительных настроек Preset, которое расположено в верхнем левом углу, и выберите 192 kbps Stereo, а потом нажмите кнопку ОК. Щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить), чтобы экспортировать трЗ-файл. Файл будет смикширован и сохранен в формате трЗ на вашем жестком диске, и его можно открыть в программе Audition или проиграть с помощью любого аппаратного или программного проигрывателя, который поддерживает работу с аудиофайлами в формате трЗ.
Выберите команду меню File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все).
Поздравляем! Вы завершили краткий тур по программе Audition 2.0.
УРОК 2.
Основы программы Audition Используя инструменты редактирования программы Audition, вы имеете возможность быстро и легко обрабатывать аудиоклипы. Вы можете выделять части клипов для редактирования, прослушивать файлы перед помещением их в сессию. Воспользуйтесь всеми преимуществами настраиваемого интерфейса программы Audition и тремя отдельными режимами редактирования, чтобы осуществлять эффективную навигацию по сессии и файлам.
На этом уроке вы узнаете, как:
• Использовать режимы Multitrack View (Многодорожечный режим) и Edit View (Режим редактирования);
• Работать с элементами управления Selection/View (Выделение/Просмотр);
• Использовать элементы управления Transport (Протяжка);
• Использовать элементы управления Zoom (Масштабирование);
• Использовать окна программы Audition.
В программе Adobe Audition можно просмотреть вашу работу в трех режимах: Multitrack View (Многодорожечный режим), Edit Views (Режим редактирования) и CD View (Режим CD). В этом уроке основное внимание сконцентрировано на общих функциях этих трех режимов. Каждый режим в отдельности описывается в уроках 3, 4 и 12. Когда вы открываете сессию в программе Audition, то на экране появляется многодорожечный режим (Multitrack View). Сессии программы Adobe Audition - это файлы проекта, которые ссылаются на звуковые или музыкальные файлы. Файлы сессии не содержат никаких звуковых или музыкальных файлов - в них содержатся только ссылки на аудиофайлы, которые используются в проекте.
1 Запустите программу Adobe Audition и нажмите кнопку Multitrack View (Многодорожечный режим).
Если вы еще не скопировали файлы для этого урока на ваш жесткий диск из папки АА_02 с компакт-диска с пособием Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука, сделайте это сейчас. См. Копирование файлов пособия «Профессиональная обработка звука».
2 Чтобы прослушать законченный файл сессии, выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию). Перейдите в папку АА_02, которую вы скопировали на свой жесткий диск, и откройте файл 02._end.ses.
3 Проиграйте законченную сессию, щелкнув мышью на кнопке Play from Cursor to End of File (Проиграть от указателя до конца файла) (|Ж]) на панели инструментов Transport (Протяжка). Начнет воспроизводиться законченный файл.
Урок 2. Основы программы Audition 41
Кнопка Play from Cursor to End of File (Проиграть от указателя до конца файла) па панели Transport (Протяжка)
4 Закройте файл 02_end.ses, выбрав в меню команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все) после прослушивания законченной сессии.
5 Выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 02_start.ses, расположенный в папке АА_02 на вашем жестком диске.
Когда вы открываете существующую сессию в программе Audition, то ее звуковые файлы загружаются в окно сессии в течение нескольких секунд.
В нижней части окна приложения расположена строка состояния, которая отображает полезную информацию о сессии. Если подвести указатель мыши к какому-либо клипу сессии, то его имя отобразится в строке состояния. Рядом с именем файла отображается частота дискретизации, которая в нашем случае составляет 44 100 Гц - это стандартное значение для компакт-дисков. Также в строке состояния показывается размер окончательного файла, который составляет 145 мегабайт. Последняя цифра в строке - это количество свободного места, доступного для хранения информации, на вашем жестком диске. Данный вид отображения строки состояния установлен по умолчанию, но, щелкнув правой кнопкой мыши на строке состояния, вы можете добавить или удалить информацию о сессии, после чего ваша строка состояния будет выглядеть иначе.
А В C D А. Название клипа; В. Частота дискретизации; С. Размер файла;
D. Свободное место на вашем жестком диске
Файлы сессии программы Audition
Важно помнить, что файлы сессий программы Adobe Audition, которые можно распознать по расширению .ses, не содержат звуковые данные. Каждый файл сессии содержит ссылки на другие звуковые файлы, расположенные на вашем компьютере или в сети. Файл сессии указывает, где хранятся звуковые файлы на вашем компьютере, хранит информацию о длительности и месте расположения каждого файла в сессии, а также информацию об огибающих и эффектах, которые были применены к дорожкам.
42 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Файл сессии зависит от тех звуковых файлов, на которые он ссылается, поэтому необходимо организованно хранить ваши файлы. Пока вы являетесь начинающим пользователем программы Audition, было бы неплохо хранить все файлы, относящиеся к сессии, в одной папке. Программа Adobe Audition предоставляет возможность сохранения в одной папке копий всех файлов, используемых в сессии, включая файл сессии. Чтобы получить такую возможность, выберите команду меню File ♦ Save Session AS (Файл ♦ Сохранить сессию как) и выберите опцию Save copies of all associated files (Сохранить копии всех ассоциированных файлов).
О разных значениях частоты дискретизации
Частота дискретизации показывает количество цифровых снимков (сэмплов) уровня входного аналогового сигнала, выполняемых за одну секунду. Эта частота определяет качество аудиофайла. Чем выше частота дискретизации, тем ближе цифровая волновая форма к оригинальной аналоговой волновой форме. Низкая частота дискретизации ограничивает полосу частот, которые могут быть записаны, что приводит к плохому представлению оригинального звука.
Чтобы воспроизводить определенную частоту, частота дискретизации должна быть по крайней мере вдвое выше этой частоты. Например, звуковые компакт-диски имеют частоту дискретизации 44 100 сэмплов в секунду, следовательно, могут воспроизводиться частоты до 22 050 Гц, что выходит за пределы частот, которые слышит человеческое ухо - 20 000 Гц.
Наиболее часто употребляемые значения частоты дискретизации для редактирования цифрового аудио:
• 11 025 Гц - плохое качество АМ-радиовещания/речь (непрофессиональные мультимедийные средства) — воспроизводимая полоса частот 0-5512 Гц;
• 22 050 Гц - качество, близкое к FM-радиовещаншо (профессиональные мультимедийные средства), — воспроизводимая полоса частот 0-11025 Гц;
• 32 000 Гц - качество выше, чем качество FM-радиовещания (стандартная частота радиотрансляции), — воспроизводимая полоса частот 0-16000 Гц;
• 44 100 Гц - качество компакт-дисков — воспроизводимая полоса частот 0-22050 Гц;
• 48 000 Гц - качество цифровой аудиокассеты — воспроизводимая полоса частот 0-24000 Гц;
• 96 000 Гц - качество цифровых DVD-дисков — воспроизводимая полоса частот 0-48000 Гц.
Из справки к программе Audition
Урок 2. Основы программы Audition 43
Чтобы просмотреть всю сессию от начала до конца, щелкните мышью на инструменте Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью) (|Фд|), расположенном на панели Zoom (Масштабирование) в нижней части окна. Это удобный способ одновременного просмотра всех дорожек сессии.
Если панель Selection/View (Выделение/Просмотр) в данный момент закрыта, выберите команду меню Window ♦ Selection/View Controls (Окно ♦ Элементы управления Выделение/Просмотр). Эта панель отображает начало, конец и длительность просматриваемой части сессии. В нашем случае длительность отображаемого отрезка сессии составляет 1:22.708, что является также длительностью всей сессии.
8 Выберите команду меню View ♦ Display Time Format ♦ Bars and Beats (Вид ♦ Формат отображения времени ♦ Такты и удары). Теперь единицами измерения на линейке разметки в нижней части экрана являются такты и удары, как и единицы измерения в числовых полях панели Selection/View (Выделение/Просмотр). Продолжительность вашей сессии в тактах и ударах составит 32:2.15.
Программа Adobe Audition может использоваться для создания разных типов проектов. Для различных проектов необходимы различные форматы отображения времени. Сессия открылась с форматом времени в часах, минутах, секундах и миллисекундах, но вы можете поменять этот формат, чтобы время отображалось в тактах и ударах. При работе с циклами удобнее, когда время отображается в тактах и ударах.
9 Выберите инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) (К|«) и щелкните на последнем клипе дорожки ударных Track 1. Перетащите клип вправо. Затем нажмите комбинацию клавиш I. Ctrl 1+!к1. чтобы вернуть клип на исходную позицию. Этот инструмент позволяет вам изменять положение клипа в сессии.
S программе Audition есть три инструмента для перемещения и выделения клипов: инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) fe), инструмент Time Selection (Выделение времени) ([) и инструмент Hybrid (Гибрид) (Q).
10 Щелкните мышью на инструменте Time Selection (Выделение времени) (J) и поместите указатель мыши примерно на середину клипа SmackFunkDrm18, первого из клипов, расположенных на первой дорожке. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая кнопку нажатой, переместите указатель мыши влево, выделяя первую половину клипа.
44 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Обратите внимание, что выделение охватывает все 5 дорожек сессии, а не только первую дорожку. Многодорожечный режим (Multitrack View) программы Adobe Audition позволяет вам добавлять аудиофайлы на различные дорожки сессии для создания многослойной музыкальной композиции. Например, в процессе проигрывания сессии вы можете настраивать громкость какой-либо из дорожек в реальном времени. Конечные сессии затем сводятся (микшируются) для записи на компакт-диски или сохраняются как звуковые файлы таких форматов, как WAV или трЗ. В уроке 4 вы познакомитесь с возможностями микширования в многодорожечном режиме (Multitrack View).
Инструмент Hybrid (Гибрид) сочетает в себе функциональность инструментов Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) и Time Selection (Выделение времени). При щелчке левой кнопкой мыши инструмент работает как инструмент Time Selection (Выделение времени), а при щелчке правой кнопкой мыши - как инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип).
11 Щелкните мышью на инструменте Zoom to Selection (Увеличить масштаб выделения) (Lojj). Щелкните мышью на кнопке Play from Cursor to End of View (Проиграть от курсора до конца вида) ([xly) - проиграется только отрезок, отображаемый на экране. Когда указатель воспроизведения достигнет края экрана, он остановится. Используйте этот способ для предварительного прослушивания определенных частей ваших треков. Щелкните мышью в окне многодорожечного режима, чтобы снять выделение.
12 Щелкните мышью на кнопке Play from Cursor to End of File (Проиграть от указателя до конца файла) ([>",]) - проиграется полностью вся сессия. Когда указатель воспроизведения достигнет края экрана, проигрывание продолжится, пока указатель не достигнет конца сессии.
13 Щелкните мышью на кнопке Stop (Стоп) в любой момент.
14 Поместите указатель мыши над зеленой горизонтальной полосой прокрутки, расположенной непосредственно над первой дорожкой Track 1. Появится значок Hand (Рука) ( j j ) . Перетащите полосу прокрутки вправо или влево, прокручивая сессию.
Урок 2. Основы программы Audition 45
15 Поместите указатель мыши над правым краем зеленой горизонтальной полосы прокрутки. Значок указателя мыши станет увеличительным стеклом со стрелками. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая кнопку нажатой, перетащите границу полосы прокрутки вправо, чтобы уменьшить масштаб по горизонтали. Перетащите границу полосы прокрутки влево, чтобы увеличить масштаб по горизонтали. Повторите это действие три раза, чтобы увидеть, как работает этот инструмент.
Этот метод масштабирования также работает для вертикального масштабирования, используя зеленую вертикальную полосу прокрутки, расположенную на правом краю панели Main (Основная).
16 Щелкните мышью на кнопке Zoom Out Vertically (Уменьшить по вертикали) (i !<%]), чтобы расширить вид и просмотреть все треки сессии.
Программа Audition использует также мышь с колесом прокрутки. Поместите указатель мыши поверх горизонтальной полосы прокрутки и прокрутите колесо мыши вниз, чтобы уменьшить масштаб. Поместите указатель мыши над индикатором времени и прокрутите колесо мыши вверх, чтобы увеличить масштаб. Поместите указатель мыши над названием дорожки и прокрутите колесо мыши вниз, чтобы уменьшить масштаб по вертикали.
Хотя программа Audition может использовать бесконечное количество дорожек в одной сессии, число одновременно видимых дорожек зависит от разрешения вашего монитора. Вы можете менять вид, чтобы одновременно видеть большее количество дорожек, или фокусироваться на определенном участке какой-либо дорожки. Щелкните мышью на кнопке Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью) fljia]), чтобы вернуться к исходному виду.
17 Щелкните мышью на инструменте Hybrid (Гибрид) ( Q ) - Щелкните левой кнопкой мыши на начале многодорожечной сессии и перетащите указатель мыши вправо, выделяя первые восемь тактов сессии. Нажмите любую из кнопок воспроизведения, чтобы проиграть эти восемь тактов.
18 Щелкните мышью на правом маркере выделения - на желтом треугольнике в верхней или нижней части диапазона выделения - и перетащите его на отметку 11 тактов 1 удар. Затем щелкните мышью и перетащите левый желтый маркер выделения на отметку 7 тактов 1 удар. Все 4 такта на этом промежутке будут выделены. Нажмите кнопку Play (Проиграть), чтобы воспроизвести
46 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
выделение. При необходимости используйте элементы управления панели Selection/View (Выделение/Просмотр), расположенной в нижнем правом углу окна программы - это облегчит процесс выделения.
Вы можете расширять или уменьшать диапазон выделения, перемещая один из желтых маркеров выделения вправо или влево. Когда вы перетаскиваете границы выделения, сессия автоматически проигрывается, чтобы помочь вам найти новое местоположение. Если проигрывание сессии отвлекает вас, то вы можете отменить его, выбрав команду меню Edit ♦ Preferences (Правка ♦ Настройка), в появившемся диалоге выбрать вкладку Multitrack (Многодорожечный) и сбросить флажок Play audio while scrubbing with the Start Time Indicator (Играть аудио при протяжке индикатора начала воспроизведения). Отмена воспроизведения при протяжке также облегчает установку индикатора начала воспроизведения к определенному местоположению.
Использование панели Files (Файлы)
ЦИКЛЫ, используемые в текущей сессии, отображаются в панели Files (Файлы). По умолчанию, в программе Audition текущие элементы отображаются в алфавитном порядке имен файлов.
1 Если кнопка Show Options (Показать опции) еще не нажата, то щелкните мышью на этой кнопке в верхней правой части панели Files (Файлы) и убедитесь, что видны различные элементы управления под списком имен файлов.
2 Если порядок сортировки не установлен в Filename (По имени файла),то выберите этот порядок сортировки в меню Sort By (Сортировать по), которое расположено в нижней части панели Files (Файлы).
f ^NcicCymbaiRolbl^ ' ' "" В Ш PhatFunkyBasa08-Ecel В laPhatFunkyBaselS-Ecd В fc3PhatFunkyBa8j17-E.cel • В fc3Smackf4nk0fm11.cel В |*ISmackFunkDmi18.cel В Ш Smack Funk Diro24.cel В fc3 Smack FunkWahQI-E.cd
Ш SmackFunkWahQl-E_echoed eel fc3Su*caw04.cel..r;: i£t Tambounne02.cel BWahClavOe-DE.cer
fiaWanClav13^ED.cel -y. Ш wofcarea-SmackFunkWahOI -E {2).c*l
Урок 2. Основы программы Audition 47
Теперь файлы в списке отсортированы в алфавитном порядке. Первые два файла списка - Kick&Sizzle.cel и KickCymbalRoll01.ee!. Обратите внимание на значок Audio (Аудио) (ЩЭ) РЯД°М с именами файлов. Этот значок обозначает, что эти аудиофайлы записаны в таком формате, который не содержит циклов.
3 Если кнопка Loop Play (Проиграть в цикле) (|СЬ]) в нижней части панели Files (Файлы) еще не нажата, то щелкните мышью на этой кнопке. Выберите цикл PhatFunkyBass08-E.cel, щелкнув на нем мышью. Затем нажмите кнопку Play (Проиграть) (Щ) в нижней части панели Files (Файлы). Звук будет воспроизводиться от начала до конца цикла до тех пор, пока вы не нажмете кнопку Stop (Стоп) (Ц3|). Обратите внимание на то, что эти кнопки находятся в панели Files (Файлы), а не в панели Transport (Протяжка).
Если вы случайно дважды щелкнули мышью на имени файла в панели Files (Файлы), то файл откроется в окне Edit View (Режим редактирования). Вернитесь в многодорожечный режим, щелкнув мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) в верхней части окна или выберите команду меню View ♦ Multitrack View (Вид ♦ Многодорожечный режим).
Если кнопка AutoPlay (Автоматически проиграть) (\*<ц) в нижней части панели Files (Файлы) еще не нажата, то щелкните мышью на этой кнопке, а затем щелкайте мышью на каждом файле, чтобы проиграть их автоматически. Вам не нужно ждать, пока закончится воспроизведение одного файла, чтобы прослушать следующий файл. Используйте клавишу [1_ , чтобы перемещаться по списку с одного файла на другой. Вы также можете понизить или повысить уровень громкости файлов с помощью регулятора Preview Volume (Громкость предварительного прослушивания). Щелкните мышью на кнопке Stop (Стоп), когда закончите предварительное прослушивание файлов.
Работа с окнами и панелями инструментов
Работая с программой Audition, вам придется часто переключаться между режимами Edit View (Режим редактирования) и Multitrack View (Многодорожечный режим).
1 Щелкните мышью на кнопке Edit View (Режим редактирования) (Щ) панели инструментов View Toggle (Переключение режима). Ваше рабочее пространство переключится из режима Multitrack View (Многодорожечный режим) в режим Edit View (Режим редактирования).
48 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
f iTUJ & ^
File x\gfeas~2
UM&kiuHle.sel Ш'^к : : / тоа:ЗД:1 .се1
В i a PhelyikyBessOe-E.cel Ш ifi|Phei'FunkyBass16-c.cel В (iilPheiFurkyEa«17-Ejeel Ш mSniedcFunkDrnill.cel Ш l*>SmackFunkDmi12.cel Ш U l SmackFiinkDmi24.e И ^SmaskFunkWahCl-E-©
l i l SmasicFunkWahC1-E_echoed.o :.; L& SutoawB4.sel • Ш Tamt>otflne02 cd
aWafeOav88-DE.cel bSVVabOavU-AEDcei
; tiJ'A'o*area-SnackFi.Tk
Режим Edit View (Режим редактирования) используется для изменения отдельного аудиосигнала, например для добавления какого-либо эффекта или удаления части клипа. Изменения, внесенные в файлы в режиме Edit View (Режим редактирования), носят разрушающий характер: добавление эффекта или обрезка цикла изменяют исходный файл при первом же сохранении. При редактировании в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) исходный файл остается нетронутым.
Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) чтобы вернуться в режим многодорожечного представления сессии.
Щелкните мышью на кнопке CD View (Режим CD) (|*|]), чтобы отобразить это окно просмотра. Окно Files (Файлы) остается неизменным при переключении между этими тремя режимами, однако команды меню отличаются для каждого из данных режимов.
Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим).
Дважды щелкните мышью на первом клипе дорожки Track 1, SmackFunkDrm18. eel, чтобы перейти в режим Edit View (Режим редактирования). Выбранный клип автоматически отобразится в виде волновой формы сигнала. Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим), чтобы вернуться в многодорожечный режим.
В окне Files (Файлы) щелкните правой кнопкой мыши на цикле Suitcase04.cel и выберите команду контекстного меню Edit File (Редактировать файл). Это еще один способ перейти в режим Edit View (Режим редактирования). Вернитесь в режим Multitrack View (Многодорожечный режим), нажав клавишу |j9J на клавиатуре.
Урок 2. Основы программы Audition 49
Программа Audition использует множество комбинаций клавиш, включая числа, буквы и функциональные клавиши. Вы можете настроить комбинации клавиш, выбрав в меню команду Edit ♦ Keyboard Shortcuts and Midi Triggers (Правка ♦ Комбинации клавиш и MIDI-триггеры) и назначив или изменив клавиши для доступа к определенным командам или эффектам.
Выберите в меню команду View ♦ Shortcut Bar ♦ Show (Вид ♦ Панель инструментов ♦ Показать). Выберите в меню команду View ♦ Shortcut Bar ♦ View Toggles (Вид ♦ Панель инструментов ♦ Переключатели окон). Панели инструментов, открытые в данный момент, обозначены флажками рядом с их именами. Если в меню рядом с названием панели View Toggles (Переключатели окон) не установлен флажок, то установите его. Это добавит панель инструментов View Toggles (Переключатели окон) в основное окно.
Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте панели инструментов View Toggles (Переключатели окон), которую вы выбрали в предыдущем шаге. Щелчок правой кнопкой мыши на любой панели инструментов вызывает контекстное меню со списком всех панелей инструментов. Так же как и в меню View (Вид), панели инструментов, отмеченные флажками, являются в данный момент открытыми, а неотмеченные панели инструментов - скрытыми. Сбросьте флажок View Toggles (Переключатели окон), чтобы закрыть эту панель инструментов.
Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на любой из панелей инструментов, чтобы открыть контекстное меню. Выберите в меню команду View Toggles (Переключатели окон), чтобы панель инструментов отобразилась на экране.
Поместите курсор мыши над первой кнопкой на панели инструментов. Появится подсказка, которая описывает функцию данной кнопки. В подсказке также указывается в скобках комбинация клавиш для быстрого вызова данной функции. Закройте панель Shortcut Bar (Панель инструментов), выбрав команду меню View ♦ Shortcut Bar ♦ Show (Вид ♦ Панель инструментов ♦ Показать), сбросив тем самым флажок рядом с командой Show (Показать)
Zi 02_start.ses* - Adobe Audition
Fie Edt Clip View Insert Effects Options Window Help
" И в legal
Работа с панелями и рабочими пространствами
Панели в программе Adobe Audition могут отображаться или как прикрепленные панели или как независимые плавающие окна. Вы можете настроить отображение различных панелей и окон, чтобы они наилучшим образом соответствовали вашему
50 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
рабочему стилю и требованиям. Это особенно полезно, если вы работаете с несколькими мониторами. Расположение ваших окон на экране может быть сохранено как рабочее пространство и может быть восстановлено позже одним щелчком мыши.
1 Если необходимо, переключитесь в многодорожечный режим, выбрав команду меню Window ♦ Workspace ♦ Multitrack View (Default) (Окно ♦ Рабочее пространство ♦ Многодорожечный режим (Поумолчанию)).
2 В нижней части экрана найдите прикрепленную панель Time (Время) и увеличьте ее длину, перетащив правый край панели вправо, когда форма указателя мыши изменится на две вертикальные линии со стрелками (*|К)- Соседняя панель Zoom (Масштабирование) автоматически уменьшится, освобождая место для панели Time (Время).
Панель Time (Время) Панель Time (Время) как плавающее окно как прикрепленная панель
3 Щелкните мышью на кнопке ((g)) в верхнем правом углу прикрепленной панели Time (Время) и выберите команду Undock Panel (Открепить панель).
4 Измените размеры плавающего окна Time (Время), перетаскивая нижний правый угол окна, когда форма указателя мыши изменится на двунаправленную стрелку ( \ ) . Вы можете изменить размеры плавающего окна, перетаскивая любую сторону или угол окна.
5 Выберите команду меню Window ♦ Workspace ♦ New Workspace (Окно ♦ Рабочее пространство ♦ Новое рабочее пространство). В появившемся диалоге напечатайте в качестве названия рабочего пространства Centered Floating Time (Центрированная плавающая панель времени) и нажмите кнопку ОК.
Урок 2. Основы программы Audition 51
Текущее расположение панелей и окон на вашем экране было сохранено как новое рабочее пространство. В этом рабочем пространстве будет запомнено местоположение и размеры всех прикрепленных панелей.
6 Щелкните мышью на кнопке (|jjjg) в правом верхнем углу плавающего окна Time (Время), чтобы закрыть его.
7 Выберите команду меню Window ♦ Time (Окно ♦ Время), чтобы заставить плавающее окно Time (Время) вновь появилось на прежнем месте. Вообще прикрепленные панели предпочтительнее плавающих окон, потому что они не перекрывают окна дорожек и их элементы управления. А сейчас вы узнаете как прикрепить панель Time (Время).
8 Поместите указатель мыши над ярлыком плавающего окна Time (Время) и, когда эта область станет более яркой, щелкните мышью и начните перетаскивать окно вниз.
Форма указателя мыши изменяется на (^а), чтобы показать, что вы пытаетесь найти новое место, чтобы прикрепить это окно. По мере перетаскивания плавающего окна к различным областям экрана, Audition показывает возможные места прикрепления окна с помощью синей области размещения около указателя мыши.
9 Не отпуская левую кнопку мыши, перетаскивайте окно вниз и влево, пока не достигнете левого края панели Transport (Протяжка). Когда область размещения достигнет левого края панели Transport (Протяжка), отпустите кнопку мыши.
52 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
mlilM№*miWiW Область размещения панели Transport (Протяжка) подсвечивается,
когда вы перетаскиваете окно возле панели
Панель Time (Время) прикрепилась слева от панели Transport (Протяжка).
Если вы случайно прикрепите панель Time (Время) где-нибудь в другом месте, то нажмите кнопку меню палитры (®) для панели Time (Время) и выберите команду Undock Panel (Открепить панель), как сделали в шаге 3.
10 Захватите прикрепленную панель Time (Время) за ее ярлык и перетащите панель к правому краю панели Transport (Протяжка). Когда отпустите кнопку мыши, панель Time (Время) разместится справа от панели Transport (Протяжка).
Правая область размещения панели Transport (Протяжка) подсвечивается, когда вы перетаскиваете панель около нее
Урок 2. Основы программы Audition 53
Вы можете прикрепить панель слева, справа, вверху или внизу целевой панели в зависимости от того, какая область размещения была подсвечена, когда вы отпустили кнопку мыши. Если вы отпустите кнопку мыши, когда подсвечивается средняя область размещения, то две панели группируются вместе. Слева от панели Main (Основная) расположены две такие сгруппированные панели: Files (Файлы) и Effects (Эффекты). Сейчас мы открепим панель Effects (Эффекты) от группы, а затем прикрепим панель Effects (Эффекты) так, чтобы она снова стала сгруппированной с панелью Files (Файлы).
11 Нажмите и удерживайте клавишу I ctrl I и щелкните мышью на ярлыке Effects (Эффекты) сгруппированных панелей. Перетащите панель к центру экрана. Панель Effects (Эффекты) освободится от группы и станет независимым плавающим окном. Перетащите это плавающее окно в середину экрана и отпустите кнопку мыши.
Во время перетаскивания окна Audition не подсказывает о доступных местах прикрепления, потому что вы удерживаете нажатой клавишу f ctrl I. Это второй способ создать плавающее окно из прикрепленной панели. 12 Захватите это плавающее окно Effects (Эффекты) за ярлык и перетащите окно
к панели Files (Файлы). Когда подсветится средняя область размещения панели Files (Файлы), отпустите кнопку мыши. Панель Effects (Эффекты) будет снова сгруппирована с панелью Files (Файлы).
Средняя область размещения подсвечена
54 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Если вы не видите панель Favorites (Избранное), сгруппированную с панелью Files (Файлы), как показано на этом рисунке, выберите команду меню Window ♦ Favorites (Окно ♦ Избранное), чтобы сделать панель Favorites (Избранное) видимой. Затем сгруппируйте панель Favorites (Избранное) с панелью Files (Файлы).
13 Выберите команду меню Window ♦ Mixer (Окно ♦ Микшер), чтобы открыть панель Mixer (Микшер), если эта панель еще не открыта.
14 Захватите прикрепленную панель Mixer (Микшер) за ярлык и перетащите панель вправо. На правом краю экрана появится светло-зеленая подсветка. Отпустите кнопку мыши в этом месте. Панель Mixer (Микшер) будет прикреплена к правому краю экрана.
Панель Mixer (Микшер) прикреплена к правому краю рабочей области
15 Выберите команду меню Window ♦ Workspace ♦ New Workspace (Окно ♦ Рабочее пространство ♦ Новое рабочее пространство). В появившемся диалоге напечатайте в качестве названия рабочего пространства Right Docked Mixer (Панель Микшер, прикрепленная справа) и нажмите кнопку ОК, чтобы сохранить рабочее пространство.
16 Щелкните мышью на открывающемся списке, расположенном в верхней правой части основной панели, и выберите Centered Floating Time (Центрированная плавающая панель времени), чтобы переключиться к расположению экрана, которое вы сохранили на шаге 5.
Панели на экране немедленно примут тот вид, в которым вы сохранили их при сохранении рабочего пространства Centered Floating Time (Центрированная плавающая панель времени). Создание таких рабочих пространств экономит много времени. По мере знакомства с программой Audition вы захотите размещать панели различными способами для различных задач. Сохранение рабочего пространства для каждой задачи может повысить эффективность и скорость вашей работы.
Урок 2. Основы программы Audition 55
17 Переключитесь обратно к рабочему пространству Right Docked Mixer (Панель Микшер, прикрепленная справа), выбрав его из меню рабочих пространств. Уменьшите размер панели Mixer (Микшер) так, чтобы вы могли видеть в микшере только дорожку Master (Мастер), как показано на рисунке выше.
18 Если линейка времени не установлена, чтобы показывать такты и удары, выберите команду меню View ♦ Display Time Format ♦ Bars and Beats (Вид ♦ Формат отображения времени ♦ Такты и удары). Используя инструмент Hybrid (Гибрид) (||jJ), который находится в верхнем левом углу панели инструментов, щелкните на 5 дорожке и, перетаскивая указатель мыши, создайте выделение, начиная с отметки 8 тактов 1 удар и оканчивая отметкой 12 тактов 1 удар. Возможно, для создания выделения вам будет необходимо настроить границы выделения, которые определяются желтыми треугольниками в углах выделенной области. Используйте панель Selection/View (Выделение/Просмотр), расположенную в нижнем правом углу, чтобы уточнить длину выделения. Вам необходимо получить выделение с общей длиной 4 такта.
19 Нажмите кнопку Play Looped (Проиграть в цикле) (Щ) на панели Transport (Протяжка). После этого выделение будет воспроизводиться непрерывно в цикле до тех пор, пока вы не щелкните мышью на кнопке Stop (Стоп). Циклическое проигрывание выделения - это полезный способ предварительного прослушивания изменений вашей сессии в реальном времени.
56 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
20 Во время проигрывания сессии передвиньте ползунок дорожки Master (Мастер) микшера вверх, чтобы увеличить общий уровень громкости, а потом вниз, чтобы уменьшить громкость. Взгляните на панель Master Levels (Основные уровни) внизу и вы заметите, как изменяется громкость во время передвижения ползунка. Нажмите клавишу пробел | чтобы остановить проигрывание сессии.
Индикаторы уровня
Чтобы контролировать амплитуду входного и выходного сигналов во время записи и воспроизведения, используются индикаторы уровня. В режиме Edit (Редактирование) эти индикаторы находятся в панели Levels (Уровни). В режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) индикаторы находятся в панели Master Levels (Основные уровни), которая показывает амплитуду всей сессии, и индикаторы дорожки, показывающие амплитуду отдельных дорожек.
Вы можете прикрепить панели Levels (Уровни) и Master Levels (Основные уровни) горизонтально или вертикально. Когда панель прикреплена горизонтально, верхний индикатор представляет левый канал, а низкий индикатор представляет правый канал.
Из справки к программе Audition
По мере добавления новых дорожек к сессии вам, в общем случае, может понадобиться уменьшить основной уровень громкости микшера, чтобы не допустить обрезку. Если индикаторы обрезки окрашены в красный цвет, щелкните на них, чтобы их очистить.
Урок 2. Основы программы Audition 57
Именование дорожек
В программе Audition допускается в рамках одной сессии обрабатывать бесконечное число аудиодорожек. Данная сессия состоит из 5 дорожек.
1 Чтобы убедиться в том, что вы одновременно можете видеть все дорожки в сессии, щелкните мышью на инструменте Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью) (уду).
2 Щелкните мышью один раз на поле имени дорожки Track 1, которое расположено в элементах управления дорожки Track 1, и введите в текстовое поле имени слово Drums.
В элементах управления дорожки 2 введите в текстовое поле имени слово Guitar. Повторите эти шаги для 3, 4 и 5 дорожек, вводя для них имена Bass, Percussion и Organ соответственно. Для удобства можно переименовывать дорожки исходя из их содержимого.
3 Измените цвет первого клипа SmackFunkDRm18 на дорожке Drums, щелкнув на нем правой кнопкой мыши и выбрав в открывшемся меню пункт Clip Color (Цвет клипа). В диалоге Clip Color (Цвет клипа) выберите первый красный оттенок в верхнем левом углу и щелкните на кнопке ОК.
Изменение цвета отдельных звуковых клипов в программе Audition полезно для визуальной идентификации различных инструментов или циклов. В этом уроке вы используете сессию, которая уже размечена разными цветами, но первый клип был оставлен по умолчанию зеленым.
58 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
4 Выберите команду меню File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию), чтобы обновить файл 02_start.ses.
5 Выберите команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все).
Самостоятельная работа
1 Познакомьтесь ближе с расширенными функциональными возможностями, которые вызываются по щелчку правой кнопкой мыши в программе Audition. Щелкните правой кнопкой мыши на пустой части окна многодорожечного режима и поэкспериментируйте с командами контекстного меню Mute (Выключить) и Solo (Соло) вместо использования элементов управления панели Main (Основная).
2 Захватите мышью панель Mixer (Микшер), которую вы прикрепили к правому краю экрана. Если панель Mixer (Микшер) в настоящее время не открыта, выберите команду меню Window ♦ Mixer (Окно ♦ Микшер). Попрактикуйтесь в прикреплении панели Mixer (Микшер) к различным секциям интерфейса.
3 Используйте инструмент Time Selection (Выделение времени), чтобы сделать выбор на многодорожечной сессии. Используйте инструменты Zoom to Selection (Масштабировать выделенное), Zoom In to Lett Edge of Selection (Увеличить к левому краю выделения) и Zoom In to Right Edge of Selection (Увеличить к правому краю выделения), чтобы рассмотреть результат действия каждого инструмента.
Обзор
Контрольные вопросы
1 В чем разница между режимами Edit View (Режим редактирования) и Multitrack View (Многодорожечный режим)?
2 Какой самый быстрый способ просмотра всех треков от начала до конца в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим)?
3 Где расположены инструменты Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип), Time Selection (Выделение времени) и Hybrid (Гибрид)? Чем отличаются эти инструменты?
4 В чем преимущество использования рабочих пространств?
Урок 2. Основы программы Audition 59
Ответы на контрольные вопросы
1 В режиме Edit View (Режим редактирования) используются разрушающие методы, которые при сохранении файла вносят изменения в звук. Изменения звука предпочтительны в случаях преобразования частоты дискретизации и, битовой глубины (разрядности), при изготовлении мастер-диска или для пакетной обработки. В режиме Multitrack View (Многодорожеч-ный режим) используются неразрушающие методы. Их действие не постоянно, но для их выполнения необходима большая вычислительная мощность. Использование гибкости режима Multitrack View (Многодоро-жечный режим) предпочтительно при работе с многослойными музыкальными композициями или фонограммами для видео.
2 Инструмент Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью) автоматически меняет масштаб временной шкалы так, чтобы полностью показать каждую дорожку в сессии, а также все клипы внутри каждой дорожки.
3 Инструменты Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип), Time Selection (Выделение времени) и Hybrid (Гибрид) расположены на панели Multitrack Tools (Инструменты многодорожечного режима). Если вы выберете инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) и щелкнете левой кнопкой мыши на клипе, то сможете переместить его из одной части окна многодорожечного режима в другую. Если вы щелкнете правой кнопкой мыши на клипе и перетащите его, а затем отпустите кнопку мыши, то появится меню, позволяющее создавать копии клипов. Выбрав инструмент Time Selection (Выделение времени) и щелкая левой кнопкой мыши в окне многодорожечного режима, вы можете выделить всю волновую форму или ее часть. При этом, если вы щелкнете правой кнопкой мыши на клипе, то появится контекстное меню, но вы не сможете сделать выделение. Выбрав инструмент Hybrid (Гибрид) и щелкая мышью в окне многодорожечного режима, вы создаете выделение для редактирования, а по щелчку правой кнопкой мыши можно перетащить клип из одной части окна многодорожечного режима в другую.
4 Рабочие пространства позволяют сохранять и восстанавливать размещение ваших окон и панелей на экране. Когда вы настроите размещение окон и панелей на экране в соответствии с вашими потребностями, то можете сохранить параметры рабочего пространства. Вы можете создать различные рабочие пространства для различных задач и быстро переключаться между ними.
УРОК 3.
Работа в режиме редактирования (Edit View) В режиме редактирования (Edit View) вы можете просматривать и редактировать волновые формы звуковых файлов. Благодаря инструментам выделения программы Audition, которые позволяют вырезать, копировать, микшировать и точно обрезать клипы, редактирование становится простым процессом. Эффекты, такие как Normalization (Нормализация), Reverb (Реверберация) и Stereo Field Rotate (Вращение стереопространства), можно легко применить и сохранить в списке избранных эффектов. При использовании режима Enable Preroll and Postroll Preview (Включить в предварительное прослушивание фрагменты до и после выделения) работа с эффектами становится легче чем когда-либо.
В этом уроке вы узнаете, как:
• Использовать режим редактирования (Edit View);
• Выделять и редактировать волновую форму сигнала;
• Объединять аудиоклипы;
• Применять эффекты и сохранять их в списке избранных эффектов;
Начало работы В этом уроке вы будете работать с набором файлов в режиме Edit View (Режим редактирования). Если вы еще не скопировали файлы для этого урока на ваш жесткий диск из папки АА_03 с компакт-диска, прилагаемого к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», сделайте это сейчас. См. Копирование файлов пособия «Профессиональная обработка звука».
1 Запустите программу Adobe Audition и выберите многодорожечный режим (Multitrack View), если он еще не выбран.
2 Выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 03_start.ses, расположенный в папке АА_03 на вашем жестком диске.
3 Выберите команду меню File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как) и назовите файл 03_EditView.ses. Файл будет сохранен на вашем жестком диске в папке АА_03.
В этом уроке используется тот же файл программы Audition, что и во втором уроке. Но в этом уроке вы будете работать с этим файлом преимущественно в режиме Edit View (Режим редактирования).
Урок 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 61
Чтобы прослушать окончательный файл этого урока, выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию). Откройте файл 02_end.ses, находящийся в папке АА_03 на вашем жестком диске.
Нажмите клавишу ||*™Д н а клавиатуре и затем проиграйте файл сессии, либо щелкнув мышью на кнопке Play (Проиграть) (ytj) на панели инструментов Transport (Протяжка), либо нажав клавишу I пР°беп | на клавиатуре.
6 Когда вы будете готовы начать работу, закройте файл 03_end.ses, выбрав в меню команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все). Затем откройте файл 03_EditView.ses, выбрав в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию).
Использование режима редактирования (Edit View)
По умолчанию ваша сессия открывается в многодорожечном режиме (Multitrack View). Чтобы перейти в режим редактирования (Edit View), нажмите кнопку Edit View (Режим редактирования) (Щ). Циклы и файлы, используемые в этой сессии, отображаются в панели Files (Файлы) в левой части экрана. Они перечислены согласно установленному значению поля Sort By (Сортировать по) в нижней части панели Files (Файлы).
Для переключения между режимом редактирования и многодорожечным
режимом можно также использовать функциональную клавишу \гЩ. если один из этих режимов активен.
В данный момент кнопка Loop Play (Циклическое воспроизведение) (И) в нижней части панели Files (Файлы) подсвечивается. Щелкните мышью на этой кнопка, чтобы убрать с нее выделение. Если кнопка Auto Play (Автоматическое воспроизведение) (Щ) в нижней части панели Files (Файлы) подсвечивается, щелкните мышью на этой кнопке, чтобы убрать с нее выделение. Щелкните мышью на файле PhatFunkyBass08-E.cel в панели Files (Файлы), а затем щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть) (]> [). Клип будет проигран от начала до конца один раз.
Щелкните мышью на кнопке Loop Play (Циклическое воспроизведение) ([й]) в нижней части панели Files (Файлы), чтобы подсветить ее, и затем нажмите кнопку Play (Проиграть).
Проигрывание будет происходить циклически, пока вы не нажмете кнопку Stop (Стоп) ( И ) .
62 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
3 Дважды щелкните мышью на файле Tambourine02.cel в панели Files (Файлы), чтобы просмотреть его волновую форму. Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть) ( уу ) в панели Transport (Протяжка) (а не на кнопке Play (Проиграть) в панели Files (Файлы)).
Обратите внимание на пики визуального отображения волновой формы, которые представляют собой самые громкие области цикла. Вы видите только одну волновую форму, так как это одноканальный аудиофайл.
4 Чтобы циклически проиграть сэмпл, в котором записан бубен, нажмите кнопку Play Looped (Проиграть по циклу) (ЦЩ) в п а н е л и Transport (Протяжка). Подождите, пока сэмпл проиграется циклически один раз, затем нажмите клавишу пробел | ч т о б ы остановить проигрывание файла.
Дважды щелкните мышью на цикле KickCymbalP.oll01.cel. На экране отобразятся две волновые формы, потому что это стереофайл. Волновая форма левого канала отображается вверху, а волновая форма правого канала - внизу.
Подведите указатель мыши к белой линии над верхней волновой формой. Когда появится буква «L», щелкните мышью, чтобы изолировать левый канал цикла. Нижняя волновая форма окрашивается в серый цвет, это является признаком того, что она становится неслышимой. Нажмите клавишу | пробил ] чтобы прослушать только левый канал.
В зависимости от настроек звука вашего компьютера стереоэффект может быть более заметен при использовании наушников. Если вы слышите звук в правом канале, а не в левом, убедитесь, что ваши динамики или наушники настроены правильно.
Урок 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 63
Щелчок на белой линии в нижней части окна приведет к выделению только правого канала. Щелкните в середине экрана, чтобы снова сделать клип стереофоническим, как это было по умолчанию.
Основные сведения о звуке
Звук создается вибрацией, как, например, вибрацией гитарной струны, голосовых связок или диффузора динамика. Эти вибрации перемещают молекулы воздуха возле источников вибрации, заставляя молекулы сближаться и, в результате, слегка увеличивать давление воздуха. Молекулы воздуха, которые находятся под давлением, затем отталкивают окружающие их молекулы, а те, в свою очередь, отталкивают следующий слой молекул воздуха и так далее, что приводит к тому, что волна повышенного давления перемещается в воздухе. По мере продвижения волн повышенного давления в воздухе они оставляют за собой зоны низкого давления. Когда эти области низкого и высокого давления - или волны - достигают наших органов слуха, они вызывают вибрацию в наших ушах и мы слышим вибрацию как звук.
Когда мы видим волновую форму, которая отображает звуковой сигнал, то эта волновая форма отображает именно перепады давления. Нулевая линия в волновой форме - это давление воздуха в состоянии покоя. Когда линия поднимается, она отображает более высокое давление, а когда линия колебаний опускается, то она отображает более низкое давление. Волновая форма - это эквивалент перепадов давления воздуха.
Звуковые волны в виде визуальных волновых форм: А. Нулевая линия; В. Область низкого давления; С. Область высокого давления
Из справки к программе Adobe Audition
64 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Выделение и редактирование волновых форм
Вам может понадобиться выделить часть волновой формы, чтобы применить к ней эффект, прослушать эту часть более внимательно или удалить ненужную часть звука. В этом разделе вы будете выделять и редактировать часть волновой формы.
1 Дважды щелкните мышью на пустой области в панели Files (Файлы) (под списком файлов), или выберите команду меню File ♦ Open (Файл ♦ Открыть), чтобы импортировать новый файл в режим Edit View (Режим редактирования).
fca«ck4Suzle.cel UJfckCymbalFtoHOIcel ' C3PbelFunkyBaM08-E.c*l GPhatFunkyBa«16-E.ceJ 1 £3PhalFijnlq>Ba*s17-E.eel EDSmackFuNcDimll.cel taSmadcFur*Dmi18.cel Ш SmackFur*Drm24.cel U Smack FunkWahO I £.cal
fcjj Su*ca«sC4.c*l EaTamboure02cd eaWahaav08-DE.ee!
CS wwkarea-SmackFunkWahOI -E (2).cd
Дважды щелкните мышью па пустой области, чтобы импортировать новый файл
Когда появится диалог Import (Импорт), перейдите к папке АА_03 на вашем жестком диске, выберите файл ZildjianSizzle.cel и нажмите кнопку Open (Открыть). Файл будет импортирован в панель Files (Файлы).
В открывающемся списке Sort By (Сортировать по) в панели Files (Файлы) выберите Filename (Имя файла). Файл ZildjianSizzle.cel появится внизу вашего списка. Дважды щелкните мышью на этом файле, чтобы перейти на отображение его волновой формы. Имя волновой формы отображается в верхней части окна программы Audition. Нажмите клавишу I Пробил ] чтобы проиграть файл.
Выберите команду меню Edit ♦ Copy to New (Правка ♦ Копировать в новый), чтобы сделать новую копию этого звукового файла. Если вы работаете в режиме редактирования (Edit View), то все изменения, которые вы производите в файле, являются разрушающими. Созданная копия обеспечивает сохранность исходного звукового файла. Закройте оригинальный файл ZildjianSizzle.cel, щелкнув правой кнопкой мыши на имени файла в панели Files (Файлы) и выбрав команду Close Files (Закрыть файлы) в контекстном меню.
Урок 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 65
Последняя команда удаляет оригинальный файл из панели Files (Файлы), и теперь вы можете изменять копию файла. Скопированный файл называется ZildjianSizzIe (2)*. Звездочка в конце имени файла показывает, что файл еще не сохранен. Это полезная индикация того, что вы еще не сохранили файлы, над которыми работаете.
5 Сохраните эту копию, выбрав команду меню File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как). В открывшемся диалоге Save As (Сохранить как) введите имя файла ZildjianSizzle_edited.cel и нажмите кнопку Save (Сохранить).
Вы можете получить сообщение с предупреждением относительно сохранения файлов в сжатЬм формате. Файлы с расширением .eel - это файлы в формате программы Audition, который аналогичен формату трЗ, при котором звуковые данные уплотняются, чтобы сократить размер файла. Однако степень уплотнения .eel файлов по умолчанию равна 320 килобит в секунду, что является очень высоким значением и практически не сказывается на качестве звука. Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть окно с предупреждающим сообщением, если это необходимо.
6 Дважды щелкните мышью на файле ZildjianSizzie_edited, чтобы открыть его волновую форму. Этот звуковой файл содержит несколько секунд тишины в конце сэмпла, которые вы удалите. Если установлен не Decimal (Десятичный) формат отображения времени (в часах, «минутах, секундах и миллисекундах), то измените его, выбрав в меню команду View ♦ Display Time Format ♦ Decimal (mmrss.ddd) (Вид ♦ Формат отображения времени ♦ Десятичный).
7 Установите указатель мыши в начале волновой формы и перетащите его вправо, закончив выделение на отметке 9 секунд. Убедитесь, что вы выделяете оба канала файла, то есть что оба канала подсвечены белым во время выделения.
3 - 4202
66 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Элементы управления панели Selection/View (Выделение/Просмотр), расположенные в нижнем правом углу экрана, отображают начальную и конечную точки выделения, а также полную длительность как выделения, так и части волновой формы, которая видна на экране в данный момент.
| | j^oooooo Ж 0:00.000
Г "оТооо Г 0:13309
} 009000 | I 013309 1
Если вы щелкнете мышью на кнопке Play (Проиграть), то проиграется только выделенная часть. Панель Selection/View (Выделение/Просмотр) отображает длительность выделения вместе с полной, длительностью волновой формы. Полная длительность должна быть примерно 13.3 секунды, и выделение должно быть примерно 9 секунд; эти значения отображаются в поле End (Конец). Если необходимо, отрегулируйте длительность выделения, перетаскивая мышью любой из двух желтых маркеров границы влево или вправо.
Перетащите правую границу диапазона (один из желтых треугольников в верхней или нижней частях окна монтажа (Timeline)) влево, чтобы сократить выделение до б секунд.
^ ^ Н Н н В Н И В в И ИНИЯЯ ЯявИШ шШШЯШ ш -
10 Нажмите и удержит клавишу llShift I на клавиатуре и щелкните мышью на волновой форме около 4.5 секундной отметки, чтобы сократить выделение далее. Это - другой способ изменить длительность выделения.
11 Чтобы оставить звучание тарелок и удалить паузу, выберите команду меню Edit ♦ Trim (Правка ♦ Обрезать). Обрезка сохранит выделенную часть волновой формы.
Вы также можете удалить ненужную вам информацию из выделения.
12 Поместите указатель мыши на отметке 3 секунды, нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, переместите мышь вправо, чтобы выделить
последние 1,5 секунды волнового сигнала. Нажмите клавишу liDrt,t*L чтобы удалить выделение.
13 Нажмите клавишу lHomel. чтобы вернуться в начало звукового файла, а затем нажмите клавишу I пР°бел | . чтобы проиграть обрезанный клип. Хотя звук и затухает в конце, он не переходит в полную тишину. Вы можете визуально
Урок 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 67
убедиться в этом, щелкнув мышью три раза подряд на кнопке Zoom in Vertically (Увеличить масштаб по вертикали) (1-lffiJ). Масштаб волновой формы на экране увеличится, так как вы увеличиваете масштаб в децибелах. Обратите внимание на то, что показания на вертикальной масштабной линейке справа изменяются в зависимости от изменения масштаба.
14 Используя элементы управления панели Selection/View (Выделение/Просмотр) в качестве индикаторов, выделите волновую форму, начиная с отметки 2,5 секунды до конца клипа. Выберите в меню команду Effects ♦ Amplitude ♦ Amplify/ Fade (process) (Эффекты ♦ Амплитуда ♦ Усилить/Ослабить (обработка)). На экране появится диалог Amplify/Fade (Усилить/Ослабить).
15 Перейдите на вкладку Fade (Затухание) диалога Amplify/Fade (Усилить/ Ослабить) и выберите параметр Fade Out (Затухание) из списка заготовок (Presets). Возможно, вам придется прокрутить список, чтобы просмотреть список доступных заготовок и выбрать параметр Fade Out (Затухание). Убедитесь, что в секции Presets (Заготовки) установлен флажок Enable Preroll and Postroll Preview (Включить в предварительное прослушивание фрагменты до и после выделения), а затем щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание). Выделение будет проигрываться в цикле, что позволит вам внимательно прослушать эффект. Сейчас вы должны слышать, как тарелки затухают до тишины в конце фрагмента. Сбросьте флажок Enable Preroll and Postroll Preview (Включить в предварительное прослушивание фрагменты до и после выделения) - звучание цикла изменится. Функция Preroll and Postroll Preview (Предварительное прослушивание фрагментов до и после выделения) проигрывает одну секунду перед выделением (Preroll) и одну секунду после выделения (Postroll). Эта функция полезна для сравнения оригинального звука с его измененной версией.
Amplify/Fade
Constant Amplification Fade |
ln«el Jfnplifrcation
R ^
Bnal ArpWcatton
L ШШ R U
©LfriearFade» О Lggarihmic Fade»
DC Be» - — ■ ■
DDCBle»Adju* L |C _ ] ? . R(
О DrSewntm! \~Ш1тШ
Calculate Normalization Value*
> >.
0 D
[X; [ -ей
> i IGOO
В Mew al setting! m< 0 Lock Left/Right
Eeak Level 10 IdB Г Calculate Now 1
Presets [ f tJd 1 1 Del I
Fade In Fade In Left Fade In Riaht
Pan Hard Left Pan Hard Right Pan L->R Pan Left 3dB Pan R->L Pan Right 3d В
Ш ЕпаЫе Prerol and I Lj&eview
[ OK
[ dose
ПВним I Cancel
SOP Heb
3*
68 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Вы можете изменить длительность предварительного прослушивания фрагмента до и после выделения, щелкнув правой кнопкой мыши на кнопке Play (Проиграть) в панели Transport (Протяжка) и выбрав команду контекстного меню Preroll and Postroll options (Параметры предварительного прослушивания фрагментов до и после выделения).
16 Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы применить эффект затухания. Звук затухает до нулевого уровня, что равносильно тишине. Нажмите клавишу |^£j или выберите команду меню Edit ♦ Repeat Last Command (Правка ♦ Повторить предыдущую команду), чтобы вновь открыть диалог Amplify/Fade (Усилить/ Ослабить). Предыдущие параметры настройки затухания должны быть нетронутыми со времени последних изменений. Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы снова применить эффект. Применение этого эффекта дважды ускоряет затухание.
Функцию Preroll and Postroll (Фрагменты до и после выделения) также можно использовать в режиме редактирования (Edit View). Например, если вы хотите прослушать, подходит ли нередактированная версия звукового фрагмента для применения эффекта затухания, то можете сделать это, изменив поведение кнопки Play (Проиграть).
17 Если необходимо, выделите последние 1,5 секунды волновой формы, которые были приглушены. Щелкните правой кнопкой мыши на кнопке Play (Проиграть) ([i,fcj|) в панели Transport (Протяжка) и выберите команду контекстного меню Play Preroll and Selection (Проиграть фрагмент до выделения и выделение). Щелкните на кнопке Play (Проиграть) - программа Audition проиграет одну секунду до начала выделения. Это очень удобный способ предварительного прослушивания эффектов, так как он позволяет сохранять исходное выделение. Вы можете пользоваться им, если вам необходимо внести какие-либо изменения или добавить другой эффект.
18 Щелкните снова правой кнопкой мыши на кнопке Play (Проиграть) и выберите поведение кнопки по умолчанию - Play from Cursor to End of File (Проиграть от указателя до конца файла). Нажмите клавишу 12223, чтобы установить индикатор текущего времени в начало сессии.
19 Выберите в меню команду File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить). Так как мы создали этот файл как копию в начале этого упражнения, то оригинальное звучание тарелок (ZildjianSizzle.ee!) осталось неизменным.
Объединение аулиоклипов в режиме редактирования (Edit View)
Вы можете объединять два и более клипов в режиме редактирования (Edit View) с помощью команды Open Append (Открыть и добавить). Например, вы можете добавить барабанную дробь в конце цикла.
Урок 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 69
1 Если последний клип, с которым вы работали, ZildjianSizzle_edited.cel, не открыт, дважды щелкните на нем мышью, чтобы просмотреть его волновую форму. Если вы закрыли программу Audition после выполнения последнего упражнения, вам придется снова импортировать файл ZildjianSiz-zle_edited.cel в панель Files (Файлы).
2 Выберите в меню команду File ♦ Open Append (Файл ♦ Открыть и добавить). Появится диалог Open Append (Открыть и добавить). В папке АА_03 на вашем жестком диске выберите файл KickSnareEnding01(mono).cel.
Орел Append
Recer* Folder»: C:\Documents and Settinge\Gautam\My DocumentsXMy Music
Lookjn: £ ) M _ C 3 m о tt с? Е -KJckSSxzle.cel
SjOdtawbaWBtcej
1|$Ph4tFunkyeass08-e.cel l ^ Щ PhatFunkyfiass 16 -E.cel Щ Phatf unkyBass 17-E.cel Щ SmackFunkDrm ll.ce) _SmackFunkDrml8.ee)
"BsmackfunkDrm 18_pan.cel Щ SmackFunkDrm 24. eel * j } SmackFunkWahO 1-Е.eel "tk SmackFunkWahO l-£_echoed .eel "j5Sutcase04.cei
Tamboume02.cel Tamboume02_pan.cel
Bwahdavoe-cecel _V//'ahClavl3-AED.cel
"Jiworkarea-SmackFunkWahOl-E (2).eel _|21dj«nSizzle.cel
He name: Kick Snare EndrgOl frnono) eel
Fletof&pe: Ail Supported Media
□ Don 1 ask lor further detail
I Append j
| Caned ]
( Sip I
0 Show Rle Information
MPEG Layer-3, 32 Kbps (Mono)
Jncompressed Size: 73 К
16000 Hz, 32-bit, Mono
DWi 0:01.171
Sop E l Auto Play i l l Loop
Preview Playback Device:
iMic USB audkj system
3 Убедитесь в том, что в диалоге Open Append (Открыть и добавить) установлен флажок Show File Information (Отобразить информацию о файле). Помимо статистики, в информации о файле указывается, что файл является монофоническим, так как имеет один канал. Файл, к которому мы дописываем этот монофонический файл, является стереофоническим файлом с двумя каналами. Поэтому программа Audition автоматически преобразует монофонический файл в стереофонический.
4 Щелкните мышью на кнопке Append (Добавить) - к звону тарелок добавится звук малого бас-барабана. Нажмите клавишу j_[[P^nJ i чтобы прослушать новый аудиоклип. При прослушивании вы должны услышать разницу между стереоэффектом звона тарелок и ударами бас-барабана в конце.
Скорее всего, звук ударных был взят из отдельной записи, поэтому он не создает такого эффекта присутствия, как звучание тарелок. Попробуйте добавить эффект реверберации к фрагменту бас-барабана, чтобы изменить характеристики его волнового сигнала и сделать звук более сочетаемым со звучанием тарелок.
70 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
5 Когда вы дописываете файл KicksnareEnding01(mono).cel к файлу тарелок, то программа Audition добавляет метку на экране, обозначающую место вставки файла. Метка окрашена красным цветом и отображает название вставленного файла. Метки являются превосходным способом для разделения волнового сигнала на отдельные участки. Вам придется много работать с метками в пятом уроке.
О метках Метки - это местоположения, которые вы определяете в волновой форме. Метки облегчат навигацию в пределах волновой формы, чтобы делать выделения, выполнять редактирование или воспроизводить аудио.
В программе Adobe Audition метка может быть как точкой, так и диапазоном. Точка указывает на точную позицию в пределах волнового сигнала (например, 1-.08.566 от начала волны). Диапазон характеризуется временем начала и конца (например, участок волны от 1:08.566 до 3:07.379). Если метка является диапазоном, то вы можете перетаскивать ее начальную и конечную точки на различные отметки времени.
В верхней и нижней частях окна монтажа находятся треугольные манипуляторы метки. Вы можете использовать манипуляторы для выделения и настройки меток. По щелчку правой кнопкой мыши на метке вы можете просмотреть команды для работы с метками.
Из справки к программе Adobe Audition
6 Щелкните мышью на кнопке Show Markers (Показать метки) в нижней части панели Files (Файлы), если эта кнопка еще не подсвечена. Вы увидите, что вид списка файлов изменился - слева от файла ZiidjianSizzle_edited.cel появился маленький значок плюса. Щелкните на значке Ш - список под именем файла раскроется и на следующем уровне отобразится имя метки KickSnareEnding(mono).
Урок 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 71
7 Дважды щелкните мышью на имени метки KickSnareEnding(mono). Обратите внимание на то, что индикатор текущего времени автоматически перемещается на начало участка волнового сигнала, соответствующего исходному клипу KickSnareEndingOl, асам клип KickSnareEndingOl выделяется.
8 Нажмите клавишу Пробел | чтобы прослушать бас-барабан. Щелкните мышью на ярлыке вкладки Effects (Эффекты) в группе панелей в левой верхней части экрана, а затем щелкните мышью на значке плюса радом с группой эффектов Delay Effects (Эффекты задержки). Дважды щелкните мышью на эффекте Studio Reverb (Студийная реверберация), чтобы открыть диалог Studio Reverb (Студийная реверберация).
Убедитесь в том, что флажок Preroll/Postroll Preview (Предварительное прослушивание фрагментов до и после выделения), расположенный в левой нижней части диалога, установлен. Из списка доступных заготовок (Effect Preset) выберите Room Ambience 1 (Помещение с рассеянным отражением 1) и нажмите кнопку Preview Play (Предварительное прослушивание). Вы услышите циклически проигрываемый звук малого бас-барабана с эффектом Studio Reverb (Студийная реверберация). Чтобы проиграть оригинальный звук, щелкните мышью на кнопке Power (Привести в действие). Щелкните мышью на кнопке Power (Привести в действие) еще раз, чтобы снова прослушать звук с эффектом Studio Reverb (Студийная реверберация).
VST Plugin - Studio Reverb
Bled Р'м«: ( ROOM АтЬащ i a «i *
taffy Reflection»: ,
StereoWidth: , J—i.,T, i 7 ,i X . i, X . . .Jr we
High Frequency Cut: < , i . .w,nwni. i.ii n
'!«'. '. l ew Frequency Cut: 4 J ' .л-ш >*-■»»» ь \»
О 20 40
Damping: < Л~*-д*—•*
Difhujicet - I - л - X - i . utr
■- 0trts>ut Levd -
„x..,.,.?„„
Л г
Cp-1 .JIO
MOO • "
25» H J
T . T . т IS
-T? 10 Нажмите кнопку ОК, чтобы применить эффект Studio Reverb (Студийная
реверберация). Нажмите клавишу И"0"18!, чтобы установить индикатор текущего времени в начало клипа, а затем нажмите клавишу Пробел | _ ч т о б ы прослушать изменения. Новый клип начинается со звука тарелок и заканчивается звуками малого бас-барабана.
11 Выберите в меню команду File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить).
72 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Применение эффекта вращения стереопространства (Stereo Field Rotate)
В режиме редактирования (Edit View) все вносимые вами в волновой сигнал изменения становятся постоянными при первом сохранении. Это называется разрушающим редактированием. Неразрушающее редактирование, подробно описанное в следующей главе, возможно в режиме Multitrack View (Много дорожеч-ный режим). Кроме разрушающего редактирования клипа, изменения, вносимые в файлы в режиме редактирования (Edit View), влияют на все копии файла, если клип используется в многодорожечном режиме (Multitrack View). Если одна и та же дорожка многократно используется в сессии, то одно изменение в режиме редактирования (Edit View) отобразится на сэмпле во всей сессии.
1 Щелкните мышью на ярлыке вкладки Files (Файлы) в группе панелей в левой верхней части экрана, а затем дважды щелкните мышью на цикле tambourine02.cel, чтобы просмотреть его волновую форму. Это монофонический файл. Щелкните мышью на ярлыке вкладки Effects (Эффекты), а затем щелкните на значке плюс категории Amplitude (Амплитуда). Некоторые эффекты из списка будут недоступны, так как они применяются только к стереозаписям. Вам необходимо выполнить конвертирование данного файла в стереофонический файл.
2 Выберите команду меню Edit ♦ Convert Sample Type (Правка ♦ Преобразовать тип сэмплов). Появится диалог Convert Sample Type (Преобразовать тип сэмплов). В секции Channels (Каналы) установите переключатель Stereo (Стерео). Убедитесь, что элементы управления Left Mix (Левый канал) и Right Mix (Правый канал) установлены на 100%, и щелкните мышью на кнопке ОК.
В волновой форме, отображающей звук бубна, сейчас присутствуют и левый, и правый каналы. Эффекты категории Amplitude (Амплитуда), к которым раньше не было доступа на вкладке Effects (Эффекты), теперь доступны.
3 Дважды щелкните мышью на эффекте Stereo Field Rotate (process) (Вращение стереопространства (обработка)), чтобы открыть диалог Stereo Field Rotate (Вращение стереопространства).
4 В списке заготовок (Presets) выберите Pan Left to Right (Панорамировать из левого канала в правый) и щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание). Вы должны услышать, как звук бубна панорамируется из левого динамика/наушника в правый.
При добавлении эффектов лучше всего начать со стандартных заготовок. Вам часто придется изменять стандартные параметры эффектов, чтобы добиться желаемого результата. Перед тем, как начать изменение эффекта, обратите внимание на оси х и у диалога Stereo Field Rotate (Вращение стереопространства).
Урок 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 73
Ось х отображает временную шкалу и начинается со значения 0 секунд, а оканчивается значением 5,3 секунды. Ось у представляет угол вращения стереоцентра (в градусах) для левого и правого каналов.
Stereo Field Rotate
None
Presets GttdtSDl l£0-cegree Stow Turn
Pan Rich; 10 Left [ ^
0 Enable Pretol and Posdoll Preview
Rigtit П Spline Curves П Invert Left/Right Range
Us-degw* v ; |
П Loop Зггоп
1 OK |
1 V?'-'- 1
Пе-лэю* 1 C i n c d 1
( Preview ] | Help |
Заготовка Pan Left to Right (Панорамировать из левого канала в правый) линейно панорамирует звук из левого канала в правый в течение 5,3 секунды. На середине выделения стереоэффект находится в центре. Вы можете изменить панораму так, что переход из левого канала в правый будет происходить позже.
5 Щелкните мышью на синей линии приблизительно на отметке 3 секунды. Появится точка привязки, которую вы можете перетащить в верхнюю часть графика, чтобы установить ее на отметке -30 градусов левого канала. Для определения позиции точки привязки во времени и стереопространстве вы можете использовать элементы управления, которые расположены под графиком. Перетащите точку привязки в точку, которая приблизительно соответствует 3,5 секундам и -30 градусам.
Stereo Field Rotate
Presets СЖЗ Г5еЛ lS'-degree Slow Turn 3£3-2egree Rotation
Q Enable Prero» and Postroll Preview
Right П Spline Curves □ kwert Left/Rlflht Range
-^-degree V
I Reset I |3.515sec->-3Qdeq
□ Lcop Graph
I OK I [ Close |
П & я а з * I Cancel |
| Preview ] | Help |
74 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
б Прослушайте звук, щелкнув мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание).
Звучание бубна присутствует в левом канале более длительный период времени, а затем быстро перемещается в правый канал. Во время предварительного прослушивания звука обратите внимание на то место, где синяя линия пересекает 0 по оси у. Это точка, которая соответствует нахождению эффекта в стереоцентре.
Вы может убрать одну точку привязки на линии, щелкнув мышью на точке привязки и перетащив точку вверх или вниз за пределы линии. Если на линии находится несколько точек привязки, вы можете удалить их, щелкнув мышью на кнопке Reset (Сбросить). При создании своих собственных эффектов лучше всего начать с этого места. Однако не делайте это в файле текущего урока.
Установите флажок Spline Curves (Сплайновые кривые). Линия, которая ранее состояла из двух отрезков прямой линии, станет плавно изогнутой линией. В результате мы получим более плавный переход из левого канала в правый. Щелкните мышью на точке привязки и перетащите ее вправо, значение должно быть приблизительно равно 4,5 секунды и -30 градусам. Щелкните на кнопке Preview (Предварительное прослушивание), чтобы прослушать результат. Однако пока не применяйте данный эффект.
Stereo Field Rotate
Перед тем как применить данный эффект, щелкните мышью на кнопке Add (Добавить) в секции Presets (Заготовки). В диалоге Add Preset (Добавить заготовку) введите Pan Left to Right Smooth (Плавное панорамирование из левого канала в правый) и щелкните мышью на кнопке ОК. Созданный вами новый стереоэффект добавлен в список заготовок и может быть легко применен к различным аудиозаписям. Щелкните мышью на кнопке ОК еще раз, чтобы закрыть диалог Stereo Field Rotate (Вращение стереопространства) и применить данный эффект.
Урок 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 75
Сейчас волновая форма модифицирована и отображает все изменения, внесенные в этом уроке. Волновая форма в левом канале имеет более высокую амплитуду, чем волновая форма правого канала. Это объясняется тем, что вы начали применение данного эффекта с левого канала. В правом канале амплитуда возрастает к концу цикла.
9 Выберите команду меню File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как). Найдите папку АА_03 на вашем жестком диске. Назовите файл Tambourine02 pan.eel и щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить).
Ж Если появится информационное сообщение с просьбой подтвердить пе-"1 / р резапись уже существующего файла, щелкните на кнопке Yes (Да).
Ш
Пополнение списка избранных эффектов Когда вы будете чаще работать с программой Audition, то заметите, что неоднократно применяете одни и те же эффекты. Сохранение эффектов в списке избранных эффектов позволяет вам присваивать эффектам произвольные имена и получать доступ к ним через вкладку Favorites (Избранные эффекты), расположенную в группе панелей в левой верхней части экрана. Вы даже можете устанавливать комбинации клавиш для быстрого вызова часто используемых эффектов.
76 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
1 В режиме Edit View (Режим редактирования) щелкните мышью на ярлыке вкладки Favorites (Избранные) в группе панелей в левой верхней части экрана. Если ярлык Favorites (Избранные) невидим, выберите команду меню Window ♦ Favorites (Окно ♦ Избранные), чтобы сделать панель Favorites (Избранные) видимой. Щелкните мышью на кнопке Edit Favorites (Редактировать избранные), которая расположена в нижней части панели. Появится диалог Favorites (Избранные). При инсталляции программы Audition в список избранных эффектов автоматически добавляется несколько пунктов, таких как Fade In (Нарастание) и Fade Out (Затухание).
2 Щелкните мышью на кнопке New (Новый) и в поле Name (Имя) введите Pan Left to Right Smooth. В поле Press New Shortcut Key (Задать новую комбинацию клавиш) введите букву d.
3 На вкладке Function (Действие) щелкните мышью на открывающемся списке Audition Effect (Эффект программы Audition). Появится список эффектов, которые доступны в режиме Edit View (Режим редактирования). Выберите Amplitude/Stereo Field Rotate (process) (Амплитуда/Вращение стереопро-странства (обработка)).
4 Чтобы удостовериться в том, что вы сохраняете именно тот эффект, который вам нужен, щелкните мышью на кнопке Edit Settings (Изменить настройки). Появится диалог Stereo Field Rotate (Вращение стереопространства). Щелкните мышью на заготовке Pan Left to Right Smooth (Плавное панорамирование из левого канала в правый), которую вы сохранили в предыдущей секции, а затем щелкните на кнопке ОК. Щелкните на кнопке Save (Сохранить), и выбранный эффект появится в списке избранных эффектов.
5 В диалоге Favorites (Избранные) несколько раз щелкните мышью на кнопке Up (Вверх), чтобы переместить избранный эффект в начало списка. Щелкните мышью на кнопке Close (Закрыть).
Урок 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 77
Щелкните мышью на ярлыке вкладки Files (Файлы), чтобы просмотреть список файлов. Дважды щелкните мышью на цикле SmackFunkDrm18.cel, чтобы просмотреть его волновую форму. Нажмите клавишу |_Dj, чтобы применить эффект Pan Left to Right Smooth (Плавное панорамирование из левого канала в правый). Вам, возможно, понадобится подождать какое-то время, пока программа Audition произведет необходимые вычисления и применит изменения. Когда волновая форма изменится, это будет означать, что эффект был применен. Нажмите клавишу I nf>o6en | . чтобы прослушать эффект.
Вы можете также щелкнуть мышью на ярлыке Favorites (Избранные), затем дважды щелкнуть мышью на эффекте Pan Left to Right Smooth (Плавное панорамирование из левого канала в правый), чтобы применить эффект.
Выберите команду меню File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как). Если необходимо, найдите папку АА_03 на вашем жестком диске. Переименуйте этот файл, назвав его SmackFunkDrm_pan.cel, и щелкните на кнопке Save (Сохранить).
Если появится информационное сообщение с просьбой подтвердить перезапись уже существующего файла, щелкните мышью на кнопке Yes (Да).
8 Нажмите клавишу |£]£|, чтобы перейти в режим Multitrack View (Многодоро-жечный режим). Когда вы работаете в режиме Edit View (Режим редактирования), режим Multitrack View (Многодорожечный режим) также открыт и все изменения, сделанные в режиме Edit View (Режим редактирования), автоматически применяются и в многодорожечном режиме. Нажмите клавишу Ir0™!. а затем щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть), чтобы воспроизвести сессию. Внимательно прослушайте стереоэффект, примененный к первому клипу ударных, а также к началу клипа со звуком бубна. Изменения сте-реопространства, которые вы произвели, были внесены в главный микс.
9 Выберите команду меню File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию), а затем выберите команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все).
Самостоятельная работа 1 Если ВЫ еще не прослушали коллекцию музыкальных клипов Loopology, кото
рая поставляется вместе с программой Audition, создайте новую сессию в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) и импортируйте два или три клипа. Перейдите в режим Edit View (Режим редактирования) и поэкспериментируйте с несколькими различными эффектами, которые предлагаются в программе Audition.
78 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
2 Попробуйте добавить одну из заготовок Studio Reverb (Студийная реверберация) к дорожке ударных. Определенные эффекты работают лучше для определенных классов инструментов. Так, например, эффект Chorus (Xopyc) хорошо применять для записей отдельных инструментов или голосов, делая присутствие данного трека более ощутимым. Чтобы получить более подробную информацию о действии определенных эффектов, обратитесь к контекстной помощи, щелкнув мышью на кнопке Help (Помощь), которая расположена в нижней части диалога с настройками выбранного эффекта.
3 Измените длину фрагмента, проигрываемого до выделения (Preroll) и после выделения (Postroll), щелкнув правой кнопкой мыши на кнопке Play (Проиграть) и выбрав в открывающемся контекстном меню команду Preroll and Postroll Options (Настройка параметров прослушивания фрагментов до и после выделения).
4 Используйте избранный эффект Fade Out (Затухание), чтобы изменить волновую форму. Сравните этот процесс с эффектом Amplify/Fade (Постепенно усилить/Постепенно ослабить), который вы использовали ранее в этом уроке.
Обзор
Контрольные вопросы
1 Как сделать копию файла в режиме Edit View (Режим В каких случаях это необходимо делать?
редактирования)?
2 Что такое Preroll and Postroll Preview (Предварительное прослушивание фрагментов до и после выделения)? Где расположены элементы управления для изменения параметров этой функции?
3 Что такое метки?
Ответы на контрольные вопросы
1 Чтобы сделать копию файла, его необходимо загрузить в окно режима Edit View (Режим редактирования), а затем выбрать команду меню Edit ♦ Copy to New (Правка ♦ Копировать в новый). Создание копий исходных файлов полезно в тех случаях, когда вы хотите сохранить исходный звуковой файл или создать многодорожечные версии из одного и того же источника.
Урок 3. Работа в режиме редактирования (Edit View) 79
2 Когда вы применяете какой-либо эффект к выделению, то вам часто необходимо услышать исходный звук до и после выделения. Функция Preroll and Postroll Preview (Предварительное прослушивание фрагментов до и после выделения) добавляет по одной дополнительной секунде до и после выделения во время предварительного прослушивания выделения. Такая возможность может применяться в процессе добавления эффекта или при нажатии кнопок Play from Cursor to End of File (Проиграть от курсора до конца файла) или Play from Cursor to End of View (Проиграть от курсора до конца вида) в режиме редактирования (Edit View). Чтобы изменить настройки Preroll (Фрагмент до выделения) или Postroll (Фрагмент после выделения) в диалоге Preroll and Postroll Options (Настройка параметров прослушивания фрагментов до и после выделения) для кнопок проигрывания, щелкните правой кнопкой мыши на нужной кнопке проигрывания и выберите в открывающемся контекстном меню желаемую команду.
3 Метки могут выделять как определенную точку, так и диапазон с определенными начальной и конечной точками внутри волновой формы. Эффективное использование меток может значительно ускорить редактирование и процесс навигации.
УРОК 4.
Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) Вы можете создавать многослойные музыкальные композиции с помощыо аудио-клипов, предоставляемых обширной библиотекой музыкальных циклов Loopology программы Adobe Audition. Посредством микширования в реальном времени вы можете контролировать такие параметры, как громкость и панораму. Используя канальный микшер программы Audition, вы можете быстро добавлять и редактировать неразрушающие звуковые эффекты, такие как эхо и реверберация. Все эти возможности позволяют вам сконцентрироваться на творческих аспектах создания музыки.
В этом уроке вы узнаете, как:
• Располагать клипы в окне многодорожечного режима (Multitrack View);
• Использовать протяжку, чтобы находить нужные места в ваших дорожках и файлах;
• Контролировать огибающие панорамы (Pan) и громкости (Volume);
• Добавлять и настраивать неразрушающие эффекты многодорожечной сессии.
Начало работы В этом уроке вы будете работать с набором файлов в режиме Multitrack View (Много дорожечный режим). 1 Запустите программу Adobe Audition и выберите многодорожечный режим
(Multitrack View), если он еще не выбран, щелкнув мышью на одноименной кнопке (ЕзЗ).
2 Если вы еще не скопировали файлы для этого урока на ваш жесткий диск из папки АА_04 с компакт-диска, прилагаемого к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», сделайте это сейчас. См. Копирование файлов пособия «Официальный учебный курс».
3 Чтобы прослушать окончательный файл этого урока, выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 04_end.ses, находящийся в папке АА_04 на вашем жестком диске. Нажмите клавишу li"01™! на клавиатуре и затем проиграйте файл сессии, либо щелкнув мышью на кнопке Play (Проиграть) (,j£g) на панели Transport (Протяжка), либо нажав клавишу II пР°беп | на клавиатуре. Когда вы будете готовы начать работу, закройте файл 04_end„ses, выбрав команду меню File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все).
Выберите команду меню File ♦ New Session (Файл ♦ Новая сессия). В появившемся диалоге Session (Новая сессия) выберите частоту дискретизации 44100, выбрав его из списка значений, и щелкните на кнопке ОК. Выберите в
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 81
меню File (Файл) команду File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как) и назовите файл 04_multitrack.ses. Перейдите к папке АА_04 на вашем жестком диске и щелкните на кнопке Save (Сохранить).
6 Выберите команду меню File ♦ Import (Файл ♦ Импортировать). В папке АА_04 выберите файл SmackFunkDrm18.cel. Нажмите кнопку Play (Проиграть) в правой части диалога Import (Импортировать), чтобы прослушать файл прежде, чем вы импортируете его. Щелкните мышью на кнопке Open (Открыть), и файл будет помещен в панель Files (Файлы).
Убедитесь, что вы открываете файл именно из папки АА_04, так как некоторые имена файлов используются также для второго и третьего уроков.
О многодорожечных сессиях В многодорожечном режиме вы можете объединять вместе аудио- и MIDI-клипы и создавать музыкальные композиции. Вы можете записывать и смешивать неограниченное число дорожек, и каждая дорожка может содержать столько клипов, сколько вам нужно; динственное ограничение - это место на жестком диске и производительность вашего компьютера. Когда сведенная композиция вас удовлетворит, вы можете экспортировать ее для использования на CD, в Интернете и для других целей.
Multitrack View (Многодорожечный режим) - это чрезвычайно гибкая среда редактирования, потому что микширование происходит в реальном масштабе времени и не является разрушающим. Так как микширование происходит в реальном времени, то вы можете менять настройки микширования во время воспроизведения и сразу же прослушивать результаты. Например, вы можете настроить громкость дорожки во время проигрывания сессии, чтобы совместить данную дорожку с остальными дорожками сессии. В связи с тем что микширование является неразрушающим редактированием, его настройки не изменяют исходные файлы навсегда. Например, вы можете применить четыре эффекта к дорожке, а позже удалить два из них для создания другого акустического характера композиции.
Adobe Audition сохраняет информацию о настройках микширования и исходных файлах в файлах сессий с расширением .ses. Эти файлы имеют относительно небольшой размер, так как они содержат только имена путей к исходным файлам и ссылки на параметры микширования (такие как громкость, панорама и настройки эффектов). Для более легкого управления файлами сессии сохраняйте их в отдельной папке вместе с исходными файлами, на которые ссылаются файлы сессии. Если вам когда-либо понадобится перенести сессию на другой компьютер, вы сможете просто перенести эту папку.
Из справки к программе Adobe Audition
82 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Расположение клипов внутри многолорожечной сессии
По умолчанию новая сессия открывается в мпогодорожечном режиме (Muititrack View). В этом уроке вы будете работать преимущественно в многодорожечном режиме.
1 Выберите команду меню View ♦ Display Time Format ♦ Bars and Beats (Вид ♦ Формат отображения времени ♦ Такты и удары). Или щелкните правой кнопкой мыши на линейке отображения времени, которая находится в нижней части окна многодорожечного режима (Muititrack View). В появившемся контекстном меню выберите команду Display Time Format (Формат отображения времени). Из списка форматов отображения времени выберите формат Bars and Beats (Такты и удары), если он еще не установлен.
2 Если необходимо, выберите вкладку Files (Файлы) в группе панелей в левой верхней части экрана, чтобы показать панель Files (Файлы). Дважды щелкните мышью на файле SmackFunkDrm18.cel, чтобы открыть его в режиме редактирования (Edit View), или щелкните правой кнопкой мыши на имени файла и выберите команду контекстного меню Edit File (Редактировать файл). Файл откроется в режиме редактирования (Edit View). Выберите команду меню File ♦ File Info (Файл ♦ Информация о файле). Откроется диалог File Info (Информация о файле). Щелкните мышью на ярлыке вкладки Loop Info (Информация о цикле), чтобы получить информацию об исходной волновой форме. Вы увидите, что установлен переключатель Loop (Цикл), который указывает на то, что эта волновая форма была сохранена как цикл, а не как отдельный звуковой сэмпл. Также отображается исходный темп цикла, равный 98,1 ударов в секунду. Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог File Info (Информация о файле).
TextRekte Loop Info I sampler1 мвс | Broadcast Wave | Cart | Fie Info |
Source Waveform Information ©Loop OOneShot
Number of Beats ГЁ
These loop settings ml be used when Inserting the waveform into a Muititrack session.
Tempo 98.1 beatsArinute
Key Non-voiced Find Nearest
Tempo Matching
Stretch Method Beat Splice
0 Use fte's beat markers
Q Auto-Find beats
| 10 |dBr tsc in |4
Help
3 Чтобы прослушать файл с циклом ударных, щелкните мышью на кнопке Play Looped (Проиграть в цикле) (§Ц) в панели Transport (Протяжка), и ударные будут играть непрерывно. Прослушав цикл несколько раз, щелкните мышью на кнопке Stop (Стоп) ([ft||j), чтобы остановить воспроизведение.
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 83
Нажмите кнопку Multitrack View (Многодорожечпый режим) (gg), чтобы вернуться в многодорожечный режим. Щелкните мышью на дорожке Track 1, чтобы выделить ее, и нажмите клавишу \\Нотв\ на клавиатуре, чтобы переместить желтый индикатор начала воспроизведения в начало сессии. Щелкните мышью на файле SmackFunkDrm18.cel в панели Files (Файлы), а затем нажмите кнопку Insert Into Multitrack Session (Добавить в многодорожечную сессию) (Щ), чтобы загрузить цикл на выбранную в текущий момент дорожку. Нажмите клавишу
пробел | ЧТобы прослушать сэмпл со звуком ударных. Нажмите клавишу еще раз, чтобы остановить воспроизведение, когда вы прослушаете Пробел
запись. Выберите инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) (К|*) и щелкните на правой границе цикла ударных. Убедитесь, что указатель мыши принял вид двунаправленной стрелки ( Ф ) , затем нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите правую границу цикла вправо. Когда граница цикла приближается к новому такту, обратите внимание на тонкую белую линию, которая пересекает окно монтажа снизу доверху. Эта линия указывает на то, что цикл будет проигрываться в течение целого такта. Когда вы достигнете отметки 7 тактов 1 удар (7:1.00), отпустите кнопку мыши.
:„Мат.
5\% Г -и
Перетащите правую границу цикла до отметки 30 тактов 1 удар (30:1.00). При растягивании цикла окно монтажа прокручивается по мере увеличения длительности цикла ударных. Когда вы достигнете 30 такта, убедитесь, что белая линия находится в конце клипа, указывая на точную границу такта. Щелкните мышью на кнопке Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью) (у^у), чтобы полностью увидеть данный клип в окне монтажа. Так как музыкальная сессия начинается на отметке 1 такт и 1 удар (1:1.00), то длительность отображаемого участка будет равна 29 тактам (29:00.00). Это также будет и продолжительностью вашей окончательной композиции; эквивалент 29 тактам в десятичном формате будет приблизительно одна минута и десять секунд.
Сейчас вы загрузите оставшиеся файлы в панель Files (Файлы). Щелкните мышью на кнопке Import File (Импортировать файл) (|£||), после чего откроется диалог Import (Импорт). Убедитесь, что вы видите файлы папки АА_04, и щелкните мышью на файле Kick&Sizzle.eel, который должен быть первым в списке. Затем, удерживая клавишу || нажатой, щелкните мышью на
84 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
последнем файле списка WahClav13-AED.cel. Этим действием вы выделите все файлы в папке. Нажмите клавишу I ctrl I и щелкните мышью на файле SmackFunkDrml8.cel. чтобы снять с него выделение, так как вы уже импортировали этот файл в сессию. Щелкните мышью на кнопке Open (Открыть).
В зависимости от скорости вашего компьютера программе Audition понадобится некоторое время для загрузки этих файлов. После этого звуковые файлы для этой сессии будут перечислены в панели Files (Файлы).
8 Сейчас вы загрузите клип с записью гитары на дорожку Track 2. Щелкните на цикле SmackFunkWah-01-E.cel. Если необходимо, щелкните на кнопке Play (Проиграть) (J^.) в панели Files (Файлы), чтобы прослушать гитарный цикл. Если нажата кнопка Auto Play (Автоматическое воспроизведение) ( |^j), то клип будет воспроизводиться автоматически. Щелкните мышью на цикле SmackFunkWah-01-E.cel в панели Files (Файлы) и, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите файл в любое место второй дорожки. Вы можете загружать циклические файлы на дорожки сессии, перетаскивая их из панели Files (Файлы).
Ш KcklSizle Ы ЦЦ KickCymbalFWDl eel
3 1«аРЬа"«*уВам08-Есе( 3 (gPhalFunkyBan16-E.cd S IflPhatFurkyBsHp-Ece1
Е) aSmackFunkDrmUcel В laSmockFunkDrnilS-cel Н 1Д SmackFunk.Dmi24 cd И aSmackFunkWaMI-E
Щ5и*самМса1 fcgTantxxm>02.cai bSWahOsv064)Ec*l fcflWahdavlJ-AEDtal
9 Щелкните мышью на клипе SmackFunkWahOI-E.cel с записью гитары, чтобы выделить его. Щелкнув мышью на клипе еще раз и перетаскивая его слева направо, посмотрите, как можно расположить клип во времени. Расположите гитарный клип таким образом, чтобы его начало приходилось на отметку 4 такта. Используйте строку состояния в нижней части экрана, чтобы расположить клип точно на необходимом значении тактов и ударов.
10 Щелкните правой кнопкой мыши на линейке времени под окном многодо-рожечного вида и выберите команду контекстного меню Snapping (Притягивание). Убедитесь, что отмечен галочкой пункт Snap to Ruler (Fine) (Притягивание к линейке (точно)). В противном случае выберите этот пункт.
11 Щелкните мышью на манипуляторе в нижем правом углу гитарного цикла на дорожке Track 2 и перетащите его вправо. Растягивайте клип до тех пор, пока его граница не достигнет 12 тактов 1 удара (12:1.00). Обращайте внимание на белую линию, которая при достаточном увеличении появляется в конце каждого удара, а не только такта. Нажмите клавишу l[Homel на клавиатуре, чтобы
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 85
переместить желтый индикатор начала воспроизведения в начало сессии. Нажмите клавиш)' I пР°беп | . чтобы проиграть сессию. Обратите внимание, что начало воспроизведения гитарного клипа точно синхронизируется с другим клипом. Нажмите клавишу Пробел I еще раз, чтобы остановить воспроизведение сессии.
■Я Track 1 i M l S i f t J Q ^
eni _jwaa
■■„■■„H..H....,..,.....H,.H,H, Щ 44t^^Ц^fW^+^H^+'^t~^'H^}^f *+ И-'4 Ч№ \
Ш в K*Fun*Weh01-£ ■ . ,
|WI||f 1Ц1 |.r1 -.. | Г ippi4^|f ЧИj.r 1 -•'ip*
12 Чтобы добавить тот же гитарный клип в конец вашей композиции, перетащите цикл SmackFunkWah-01-E.cel из панели Files (Файлы) на дорожку Track 2, а затем разместите начало клипа на отметке 24 такта 1 удар (24:1.00). Подведите указатель мыши к нижнему правому углу клипа и растяните клип, перетаскивая его границу. Выровняйте конец гитарного клипа по концу клипа ударных первой дорожки на отметке 30 тактов 1 удар (30:1.00).
Создание дорожки басов
В этом упражнении вы добавите три различных басовых клипа, чтобы создать дорожку басов. 1 Перетащите цикл PhatFunkyBass08-E.cel на дорожку Track 3 из панели Files
(Файлы). При помощи инструмента Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) перетащите весь клип, чтобы его начало совпадало с отметкой начала второго такта (2:1.00), а затем щелкните на нижнем правом углу клипа и перетаскивайте границу клипа до отметки б тактов 1 удар (6:1.00). Не забывайте о белых линиях, которые помогут вам точно выровнять клип относительно отметок тактов и ударов, а также о строке состояния, где отображается положение клипа во время перетаскивания.
2 Перетащите клип PhatFunkyBass16-E.cel из панели Files (Файлы) на дорожку Track 3 и расположите его так, чтобы начало клипа совпадало с отметкой 8 тактов 1 удар (8:1.00). Перетащите манипулятор в нижнем правом углу клипа, растягивая цикл до отметки 12 тактов 1 удар (12:1.00).
3 Перетащите клип PhatFunkyBass17-E.cel на дорожку Track 3 из панели Files (Файлы). Установите начало клипа на отметке 12 тактов 1 удар (12:1.00). Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите манипулятор клипа справа внизу так, чтобы цикл заканчивался на отметке 20 тактов 1 удар (20:1.00).
86 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
4 Перетащите копию клипа PhatFunkybass08-E.cel на дорожку басов. Разместите его начало на отметке 20 тактов 1 удар (20:1.00). Этот клип не растягивайте.
Добавляем другие дорожки Чтобы расположить клип точно на необходимой позиции в окне монтажа, можете также использовать индикатор начала воспроизведения. Сейчас вы выровняете конец клипа с индикатором начала воспроизведения.
1 Нажмите клавишу |*2*| , чтобы убедиться в том, что индикатор начала воспроизведения находится в начале сессии. Индикатор имеет вид двух желтых треугольников в верхней и нижней частях дорожек. Подведите указатель мыши к одному из этих треугольников - указатель должен превратиться в указательный палец (<^j). Перетаскивайте индикатор начала воспроизведения, пока в поле времени не отобразится значение 12:3.00. Если необходимо, используйте окно Selection/View (Выделение/Вид), чтобы определить точное местоположение индикатора начала воспроизведения.
2 Перетащите клип Tambourine02.cel на дорожку Track 4 так, чтобы он начинался на отметке 8 тактов 1 удар (8:1.00). Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетаскивайте правый нижний манипулятор клипа до тех пор, пока он не сравняется с индикатором начала воспроизведения на отметке 12 тактов 3 удара (12:3.00). Индикатор начала воспроизведения удобно использовать для расположения клипов точно на заданные позиции в окне монтажа.
Когда вы перетаскиваете индикатор начала воспроизведения, программа Audition воспроизводит сессию, чтобы помочь услышать, где вы находитесь в сессии. Однако если это отвлекает вас, то вы можете отменить такое поведение, выбрав команду меню Edit ♦ Preferences (Правка ♦ Настройки) и установив флажок Play audio while scrubbing with the Start Time Indicator (Воспроизводить аудио по время протяжки индикатора начала воспроизведения) на вкладке МиItitrack (Многопользовательский режим) диалога настройки параметров. Программа Audition также предоставляет специальный инструмент для протяжки. Далее подробно обсуждаются методы протяжки.
Выберите инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) (Kj.) и, щелкнув правой кнопкой мыши на клипе с записью бубна, плавно перетаскивайте клип вправо. Разместите начало вновь созданного клипа на отметке 22 такта (22:1.00) и отпустите кнопку мыши. В открывшемся контекстном меню выберите команду Copy Reference Here (Вставить сюда копию-ссылку).
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 87
Копия-ссылка не занимает дополнительного места на жестком диске. Изменения, внесенные в исходный файл, также влияют на все копии-ссылки этого файла. При создании уникальной копии создается отдельный файл, на который не влияют никакие изменения, вносимые в исходный файл. В результате создания уникальной копии увеличивается общий размер сессии, так как на жестком диске создается копия звукового файла.
4 Перетащите клип Kick&Sizzle.cel из панели Files (Файлы) на дорожку Track 4 и расположите клип так, чтобы он начинался на отметке 16 тактов 1 удар (16:1.00). Обратите внимание, что в панели Files (Файлы) этот клип обозначен как аудиоклип (Ё2)> т о есть он не предназначен для зацикливания и не может быть растянут.
Вы добавите еще одну музыкальную дорожку к этой песне. Программа Audition позволяет использовать безграничное число звуковых дорожек в пределах одной сессии.
5 Чтобы отобразить на экране дополнительные дорожки, нажмите кнопку Zoom Out Vertically (Уменьшить масштаб по вертикали) (|J®J). Вы должны увидеть, по меньшей мере, еще 2 дорожки этой многодорожечной сессии. Перетащите клип WahClav08-DE.cel на дорожку Track 5. Используйте инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип), чтобы разместить начало клипа на отметке 13 тактов 1 удар (13:1.00). Щелкните на нижнем правом манипуляторе клипа и перетащите его вправо до отметки 17 тактов 1 удар (17:1.00).
6 Перетащите клип WahClav13-AED.cel из панели Files (Файлы) на дорожку Track 5. Разместите начало клипа на отметке 17 тактов 1 удар (17:1.00), а затем щелкните на нижнем правом углу клипа и перетащите его вправо, растягивая клип до отметки 21 такт 1 удар (21:1.00).
7 Добавьте клип Suitcase04.cel на дорожку Track 5, щелкнув мышью и перетащив его из панели Files (Файлы) на эту дорожку. Разместите начало клипа на отметке 21 такт 1 удар (21:1.00). Щелкните мышью на нижнем правом крае клипа и перетащите его вправо, растягивая клип до отметки 28 тактов 1 удар (28:1.00). Если у вас возникли затруднения с точным определением позиции на шкале времени, используйте индикатор начала воспроизведения, чтобы найти отметку 28:1.00, и растяните клип до индикатора начала воспроизведения.
88 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Вы можете использовать также клавиши i r j и Q на клавиатуре, чтобы перемещать индикатор начала воспроизведения. Кроме того, вы можете использовать поле Begin Selection (Начало выделения) в панели Selection/View (Выделение/Вид), чтобы быстро установить индикатор начала воспроизведения на определенное местоположение.
Чтобы добавить в сессию окончательный клип, переместите индикатор начала воспроизведения на отметку 28 тактов 3 удара (28:3.00). Перетащите клип KickCymbalRoll01.ee! из панели Files (Файлы) на дорожку Track 5 и выровняйте начало клипа по индикатору начала воспроизведения. Добавление клипа Cymbal Roll увеличивает длительность песни.
Чтобы отобразить все клипы сессии на экране, нажмите кнопку Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью). Нажмите клавишу Ц*Щд на клавиатуре, чтобы вернуть указатель начала воспроизведения в начало сессии, а затем
пробел ] ЧТобы прослушать композицию. Вы внесете еще одно су-нажмите щественное изменение в структуру песни.
10 В панели Files (Файлы) щелкните мышью на клипе SmackFunkDrm24.cel. Если необходимо, нажмите кнопку Loop Play (Циклическое воспроизведение) в панели Files (Файлы), а затем нажмите кнопку Play (Проиграть) в панели Files (Файлы), чтобы прослушать файл. Он содержит запись ударных, которой вы дополните уже существующую дорожку ударных. Это «разбавит» повторение основного цикла ударных и ускорит темп песни. Нажмите кнопку Stop (Стоп) после прослушивания клипа. Переместите индикатор начала воспроизведения на отметку 7 тактов 1 удар (7:1.00), а затем нажмите кнопку Zoom to Selection (Увеличить масштаб выделения) ([All).
При увеличении масштаба выделения (Zoom to Selection) увеличивается масштаб отображения сессии и центрируется индикатор начала воспроизведения. Эта функция может быть очень полезна при работе с маленькими участками клипов вашей сессии.
11 Выберите инструмент Time Selection (Выделение времени) Q) и щелкните мышью на клипе SmackFunkDrm18 дорожки Track 1. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, переместите мышь для создания выделения от отметки 7 тактов 1 удар (7:1.00) до отметки 8 тактов 1 удар (8:1.00). Используйте элементы управления панели Selection/View (Выделение/Вид), чтобы контролировать границы выделения.
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 89
|;;SeJe<±JaiyVH» x Begin
Sdec6an| 7 1 00
View ( 1 3 04
End II 5 ' <M i 12211
| | 1 0 DC
1103.07
:-ф
1 i
12 Выберите в меню команду Edit ♦ Cut (Правка ♦ Вырезать) или нажмите клавишу И0****! на клавиатуре, чтобы вырезать 1 такт из основной дорожки ударных. Будет создан пустой промежуток длиной 1 такт в дорожке барабана.
13 Найдите клип SmackFunkDrm24.cel в панели Files (Файлы) и, используя инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип), перетащите клип в пустой промежуток, созданный на дорожке Track 1, где вы вырезали 1 такт на предыдущем шаге. Фрагмент записи ударных длительностью 1 такт прекрасно вписывается в дорожку ударных.
'Ц«)<М<^^Ц»*|ф
14 Нажмите клавишу И"""6!, переместите индикатор начала воспроизведения на отметку 6 тактов (6:1.00), а затем нажмите клавишу Пробел ] ч т о б ы прослушать композицию с этого места. После прослушивания вставленного фрагмента ударных нажмите клавишу пробел | чтобы остановить воспроизведение сессии.
Когда Вы удалили фрагмент клипа барабана длительностью в 1 такт, был создан промежуток между 07:01.00 и 08.01.00. Фактическая длина сессии оставалась неизменной. Если вы хотите изменить длину сессии при добавлении или удалении нескольких тактов, то можете воспользоваться командой меню Edit ♦ Insert/Delete Time (Правка ♦ Вставить/ Удалить время).
90 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Протяжка (Scrubbing)
Перетаскивая индикатор начала воспроизведения, вы можете проиграть много-дорожечную сессию, чтобы найти нужные места в вашей сессии. Программа Audition предлагает для этой цели также специальный инструмент Scrub (Протяжка).
Термин Scrub (Протяжка) пришел из доцифровой эры записи, когда инженеры должны были вручную крутить катушки магнитофона, чтобы протягивать ленту по головке воспроизведения. Скорость движения катушек определила скорость протягивания ленты по головке воспроизведения. Направление движения определило, будет ли лента проигрываться вперед или назад. Протяжка позволила слышать и находить точные местоположения на ленте для редактирования и перфорирования ленты. Инструмент Scrub (Протяжка) предлагает тот же самый стиль редактирования и перемещения в пределах ваших дорожек.
Инструмент Scrub (Протяжка) доступен как в окне Edit View (Режим редактирования), так и в окне Multitrack View (Многодорожечный режим), и
может быть активизирован клавишей [А ] клавиатуры.
В окне многодорожечного режима (Multitrack View) выберите инструмент Scrub (Протяжка) (^ц) и щелкните мышью на клипе SmackFunkWahOl-E дорожки Track 2, начинающемся в такте 8, удар 1 (08:01.00). Индикатор начала воспроизведения переместится в позицию, где вы щелкнули мышью.
. ит г а с |" vrtfiM Шш шшЛ W^S^
i ;
^ЩЕНЙ
Протяжка дорожки гитары с помощью инструмент Scrub (Протяжка)
2 Нажмите левую кнопку мыши в той же позиции и, удерживая кнопку мыши нажатой, переместите мышь вправо от индикатора начала воспроизведения. Кнопка Solo (Соло) ([s]) для дорожки Track 2 включится, и вы услышите протяжку только клипа гитары. Перемещайте указатель мыши вправо от индикатора начала воспроизведения и поэкспериментируйте с различными скоростями перемещения.
Чем быстрее вы будете перемещать указатель мыши вправо от индикатора начала воспроизведения, тем быстрее будет воспроизведение в прямом направлении. Если вы будете перемещать указатель мыши влево от индикатора начала воспроизведения, то протяжка будет выполняться в обратном направлении.
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 91
3 Отпустите кнопку мыши, чтобы прекратить протяжку. Кнопка Solo (Соло) для дорожки Track 2 выключится. Нажмите клавишу Пробел I чтобы убедить
ся, что теперь слышны все дорожки сессии. Нажмите клавишу Пробел I снова, чтобы остановить воспроизведение.
Максимальная скорость протяжки, которой вы можете достичь таким образом -это нормальная скорость воспроизведения сессии. Иногда вам захочется проиграть дорожку с более высокой скоростью - как при нажатии кнопки быстрой перемотки на магнитофоне - чтобы быстро найти нужное место в песне. Инструмент Scrub (Протяжка) предоставляет такую возможность в комбинации с
'Й клавишей
4 Нажмите и удерживайте клавишу ! Alt на клавиатуре и протяните клип гитары на дорожке Track 2. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, пе
реместите мышь вправо при нажатой клавише I Alt . Чем быстрее вы будете перемещать мышь вправо, тем быстрее будет воспроизводиться дорожка в прямом направлении. Эта скорость может быть намного выше, чем скорость воспроизведения. Точно так же, если вы будете перемещать мышь влево, то сможете быстро протянуть дорожку в обратном направлении.
При протяжке вы можете удерживать нажатой клавишу ll Ctrl l, чтобы просмотреть волновую форму или сессию для поиска звуковых фрагментов. Удерживая нажатой клавишу lShjfll во время протяжки, вы сможете выделять временные интервалы.
Основы микширования и применения эффектов
Создание собственной музыкальной композиции заключается в размещении составляющих ее клипов во времени. Хотя программа Audition предоставляет простой способ создания многослойных композиций с помощью звуковых циклов, вы можете сами модифицировать звучание различных дорожек и инструментов для получения нужных вам звуков и дорожек.
1 Нажмите клавишу ЦДДД чтобы поместить указатель начала воспроизведения в начало окна монтажа, а затем нажмите клавишу I ро I- чтобы проиграть сессию. Когда начнется проигрывание, щелкните мышью на кнопке Solo (Соло) (Ц1) дорожки Track 1, чтобы были слышны только ударные этой дорожки. Остальные дорожки будут выключены и закрашены серым. Прослушайте ударные, а затем снова щелкните мышью на кнопке Solo (Соло), чтобы включить проигрывание остальных дорожек в реальном времени. С помощью кнопок Solo (Соло) и Mute (Выключить) вы можете контролировать, какие дорожки будут слышимы, а какие - нет. Продолжите воспроизведение всех дорожек сессии.
92 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
В процессе воспроизведения песни снова щелкните мышью на кнопке Solo (Соло) дорожки Track 1. Щелкните мышью на кнопке Solo (Соло) дорожки гитары (Track 2). Теперь слышны только эти две дорожки. Щелкните мышью на кнопках Solo (Соло) дорожек гитары и ударных, чтобы включить все до
рожки сессии, а затем, нажав клавишу сессии.
Пробел I, остановите воспроизведение
-J©! М©о fe
Нажмите клавишу И"01™' чтобы вернуть индикатор начала воспроизведения в начало сессии, а затем нажмите кнопку Play (Проиграть). Щелкните мышью на кнопке Mute (Выключить) ( Ц ) дорожки ударных Track 1, чтобы выключить ее. Сессия будет воспроизводиться дальше, но уже без этой дорожки. Щелкните мышью на кнопке Mute (Выключить) дорожки гитары Track 2. Эта дорожка также будет выключена. Снова щелкните мышью на кнопке Mute (Выключить) дорожек Track 1 и Track 2, чтобы сделать их слышимыми.
Выберите в меню команду Window ♦ Workspace ♦ Multitrack View (Default) (Окно ♦ Рабочее пространство ♦ Многодорожечный режим (По умолчанию)).
Щелкните мышью на ярлыке Mixer (Микшер), который находится рядом с ярлыком Main (Основная) выше отображения дорожек. На экране появится панель микшера.
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 93
6 Перетащите окно микшера в правую часть экрана так, чтобы оно пристыковалось к окну программы Audition.
Панель Mixer (Микшер) может быть пристыкована справа от панели Main (Основная) путем перетаскивания ярлыка панели Mixer (Микшер)
щ Если вы не знакомы с перемещением ярлыков и панелей, см. раздел Работа с панелями и рабочими пространствами в Уроке 2.
7 Поместите указатель мыши на левой границе прикрепленной панели Mixer (Микшер). Когда форма указателя мыши изменится на НЮ> нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите левую границу панели
94 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
вправо, чтобы изменить размеры панели Mixer (Микшер) так, чтобы была видна только дорожка Master (Мастер), как показано на рисунке выше.
8 Щелкните мышью на ползунке регулировки громкости дорожки Master (Мастер). Перетащите ползунок вниз до отметки -2 дБ.
Понижение общего уровня громкости предотвращает искажение звучания сессии. Чем больше музыкальных инструментов вы добавляете в композицию, тем громче она звучит. Вы можете управлять как общим уровнем громкости сессии с помощью дорожки Master (Мастер), так и уровнем громкости отдельных дорожек.
Вам надо будет изменить размеры панели Mixer (Микшер) снова, чтобы увидеть отдельные дорожки.
10
Вы можете изменять громкость отдельной дорожки или с помощью элементов управления панели Mixer (Микшер), или используя элементы управления самой дорожки.
9 Нажмите клавишу Ir0™6!. чтобы вернуть индикатор начала воспроизведения в начало сессии, а затем нажмите клавишу I пРобел | . чтобы проиграть сессию. Подведите указатель мыши к регулятору громкости (Volume) дорожки Track 1, который расположен первым среди элементов управления под именем дорожки. В настоящий момент значение громкости для дорожки Track 1 установлено в 0. Это значение громкости является значением по умолчанию для этой дорожки. Щелкните мышью и перетаскивайте указатель мыши вправо до значения громкости 2.0. Это увеличит громкость ударных.
Кроме того, что вы можете менять громкость какой-либо дорожки, вы также можете изменять ее панораму или баланс. Во время воспроизведения сессии щелкните мышью на регуляторе Stereo Pan (Стереопанорама) дорожки Track 2. Регулятор Stereo Pan (Стереопанорама) расположен справа от регулятора громкости Volume. Значение панорамирования для дорожки Track 2 равно 0. Это значение по умолчанию. Перетащите регулятор Stereo Pan (Стереопанорама) в крайнее правое положение, до максимального значения 100.
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 95
Теперь гитара звучит исключительно в правом канале ваших колонок или наушников. Перетащите регулятор в крайнее левое положение до значения -100, чтобы гитара звучала только в левом канале ваших колонок или наушников. Панорамирование до крайних значений делает звук искусственным, поэтому установите значение панорамы для дорожки гитары на значение -30 в левом канале.
11 Перетащите левую границу панели Mixer (Микшер) влево и увеличьте размер панели так, чтобы были видны по крайней мере три дорожки.
Панель Mixer (Микшер) имитирует панель реального микшера. Обратите внимание на то, что видны изменения, внесенные вами в значения громкости и панорамы дорожек гитары и ударных.
Изменять уровни громкости и панорамы отдельных дорожек достаточно просто в пределах небольшой сессии. Но чем больше дорожек вы добавляете в сессию, тем сложнее отслеживать изменения в настройках каждой отдельной дорожки. Использование панели Mixer (Микшер) облегчает работу с большим количеством дорожек.
12 Нажмите клавишу i пР°6еп I. чтобы проиграть сессию. В панели Mixer (Микшер) щелкните мышью на ползунке регулировки громкости первой дорожки и перетащите ползунок вверх. Обратите внимание, что громкость воспроизведения дорожки ударных увеличивается по мере перемещения ползунка громкости. Переместите ползунок до значения 2 дБ. Пока проигрывается сессия, перемещайте ползунки громкости дорожек Track 1 и Track 2. Поэкспериментируйте с громкостью других дорожек, а затем верните значение громкости всех дорожек в значение 0. Нажмите клавишу Пробел | ч т о б ы остановить проигрывание сессии.
13 Переместите панель Mixer (Микшер) в прежнее положение, щелкнув мышью на ярлыке панели и перетащив ярлык на место рядом с ярлыком Main (Основная), как это было на шаге 5. Или просто выберите команду меню Window ♦ Workspace ♦ Reset Current Workspace (Окно ♦ Рабочее пространство ♦ Восстановить текущее рабочее пространство). Когда появится вопрос, действительно ли вы хотите отказаться от всех изменений рабочего пространства, нажмите кнопку Discard Changes (Сбросить изменения). Ваше рабочее пространство и окна будут восстановлены к их первоначальному состоянию.
96 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Использование огибаюших громкости и панорамы
В программе Audition есть дополнительные инструменты для динамического изменения настроек громкости и панорамы каждого отдельного клипа.
Что такое огибающие
Используя огибающие, вы можете автоматизировать настройки громкости, панорамы и эффектов во времени. Например, вы можете автоматически увеличить громкость клипа во время звучания необходимого музыкального отрывка, а затем постепенно уменьшать уровень громкости. Вы также можете автоматически изменять соотношение исходного и обработанного звука для дорожек, которые содержат эффекты реального времени.
Действие огибающих не разрушительно. Таким образом, огибающие не изменяют исходный аудиофайл. Если вы, например, откроете исходный файл в режиме Edit View (Режим редактирования), то вы не услышите эффект ни одной из огибающих данного клипа. К тому же огибающие действуют в реальном времени, поэтому вы можете их редактировать во время воспроизведения микса.
Огибающие можно различать по цвету и начальной позиции. Например, огибающие громкости отображаются в виде зеленых линий, которые первоначально располагаются вверху вдоль клипов. Огибающие панорамы - это синие линии, расположенные в центре клипов. Вы можете редактировать огибающие, перетаскивая контрольные точки на соответствующих линиях. Например, если огибающая громкости расположена вверху клипа, то громкость дорожки будет 100%, а если огибающая расположена вдоль нижнего края клипа, то звучание данного клипа будет полностью ослаблено (пауза). Если огибающие панорамы расположены вдоль верхнего края клипа, то звук будет только в левом канале, а если они находятся внизу клипа, то звук будет полностью в правом канале. Если огибающая расположена слишком высоко или слишком низко, не позволяя вам поднимать или опускать контрольные точки, то вы можете изменить ее масштаб.
Из справки к программе Adobe Audition
Начните с редактирования огибающей громкости WahClav08-DE - первого клипа дорожки Track 5, которая представляет звучание органа. Перетащите индикатор начала воспроизведения на отметку 12 тактов 1 удар (12:1.00), а затем нажмите клавишу пробел | чтобы воспроизвести сессию. Первый клип со звучанием органа начнет проигрываться с полной громкостью. Для плавного перехода громкости вам необходимо создать в клипе эффект постепенного затухания звука. Для остановки проигрывания сессии нажмите клавишу I Пробел I
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 97
Выберите инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип), а затем щелкните мышью на клипе WahClav08DE.cel дорожки Track 5. Если необходимо, выберите команду меню View ♦ Show Clip Volume Envelopes (Вид ♦ Показать огибающие громкости клипа), чтобы отметить галочкой этот пункт меню. Сбросьте галочку с пункта Show Clip Pan Envelopes (Показать огибающие панорамы клипа) в меню(Вид). Тонкая зеленая линия с контрольными точками с обеих сторон появится вверху клипа. Это огибающая громкости для этого клипа.
Огибающие громкости выключены Огибающие громкости включены
Подведите указатель мыши к левой контрольной точке вверху, после чего появится небольшая подсказка, показывающая, что уровень громкости составляет 100% или +0 дБ. Щелкните мышью на контрольной точке и, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите указатель в самый низ клипа. Во время перетаскивания подсказка изменяется, отображая текущий уровень громкости. Перетащите точку в самый низ клипа, уменьшая тем самым громкость до -°о дБ (0%), что соответствует тишине. Нажмите клавишу 1 пР°бел | . чтобы услышать эффект огибающей. Когда окончится воспроизведение первого клипа со звучанием ор-
, нажмите клавишу 1 пР°бел | . чтобы остановить проигрывание. гана
3 Для дополнительного контроля громкости клипа вам необходимо добавить еще одну контрольную точку на огибающую громкости. Подведите указатель мыши к огибающей громкости приблизительно на отметке 14 тактов. Перед тем как щелкнуть, убедитесь в том, то вы видите небольшой знак плюса, который появляется в том случае, если указатель мыши расположен на линии, а затем щелкните, чтобы добавить контрольную точку. Перетащите новую контрольную точку вверх, чтобы изменить громкость на отметке 14 тактов приблизительно до -1,5 дБ (85%). При этом используйте подсказку для более точной настройки громкости. Нажмите клавишу
пробел \ ч т о б ы проиграть сессию еще раз. Теперь, вместо постепенного повышения, громкость клипа сначала резко возрастает, а затем постепенно повышается.
98 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Щелкните правой кнопкой мыши на клипе WahClav08DE. В появившемся контекстном меню выберите команду Clip Envelopes ♦ Volume ♦ Use Splines (Огибающие клипа ♦ Громкость ♦ Использовать сплайны). Огибающая громкости станет слегка искривленной линией. Контрольная точка больше не расположена непосредственно на линии. Выберите вторую контрольную точку и перетащите ее вверх клипа. В результате огибающая громкости примет вид логарифмической кривой. Нажмите клавишу Пробел) ддЯ ВОспроиз-ведения. Теперь повышение громкости клипа происходит более плавно, так как переход стал менее резким. После прослушивания клипа нажмите клавишу I Пробел 11 ч т о б ы остановить проигрывание.
Выделите вторую контрольную точку в клипе WahClav08DE и перетащите ее вверх за пределы клипа, как будто вы перетаскиваете контрольную точку в область дорожки над клипом. Это действие удалит контрольную точку и установит огибающую громкости в ее предыдущее состояние.
Выделите контрольную точку с левой стороны и перетащите ее обратно в верх клипа, возвращая уровень громкости 0 дБ (100%). Щелкните мышью на в пустой области дорожки Track 5, чтобы снять выделение с клипа.
А сейчас вы создадите выделение и постепенно увеличите силу звука с помощью программы Audition. Используя инструмент Time Selection (Выделение времени) (ПП), поместите указатель мыши в начало клипа WahClav08DE, а затем щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель мыши вправо, чтобы сделать выделение продолжительностью 2 такта, начиная с отметки 13:1.00 (начало клипа) и заканчивая отметкой 15:1.00. Щелкните правой кнопкой мыши на клипе и в открывшемся контекстном меню выберите команду Crossfade ♦ Logarithmic In (Перекрестное затухание ♦ Возрастание по логарифму). Это действие добавит серию контрольных точек внутри выделенной области для создания эффекта постепенного увеличения силы звука. Нажмите клавишу Пробел ] ч т о б ы воспроизвести выделение и прослушать эффект плавного увеличения громкости. Нажмите клавишу Пробел | чтобы остановить проигрывание выделения.
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 99
2S T"ck 5 Щ(Ю dO» под
программу Audition можно также использовать для создания эффектов затухания. Выделите клип Suitcase04.cel дорожки Track 5, щелкнув на нем мышью, а затем подведите указатель мыши к отметке 25 тактов, щелкните мышью и, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите мышь вправо, чтобы создать выделение продолжительностью 3 такта (от отметки 25:1.00 до отметки 28:1.00). Щелкните на клипе правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню команду Crossfade ♦ Logarithmic Out (Перекрестное затухание ♦ Убывание по логарифму). Это действие автоматически создаст эффект плавного уменьшения уровня громкости. Нажмите клавишу [ пробел | чтобы воспроизвести выделение и прослушать эффект затухания громкости. Нажмите клавишу |[нотв| ЧТобы поместить индикатор начала воспроизведения в начало сессии.
ЕС ]®(М .J0i>. Ml©..*:
Огибающие можно также использовать для контроля значений панорамы (Pan), которая отвечает за расположение звука в стереопространстве. Щелкните мышью на индикаторе начала воспроизведения и, удерживая кнопку мыши, перетащите индикатор на отметку 7 тактов 1 удар (7:1.00). Щелкните мышью на первом клипе со звуком бубна дорожки Track 4, а затем выберите команду меню View ♦ Show Clip Pan Envelopes (Вид ♦ Показать огибающие панорамы клипа), чтобы отметить галочкой этот пункт меню. В середине клипа появится линия с контрольными точками. Перетащите левую контрольную точку вверх. Таким образом, панорама будет начинаться в левом стереоканале. Перетащите вторую контрольную точку в низ клипа. В результате панорама в
конце клипа перейдет в правый стереоканал. Нажмите клавишу JJ^P^^J, чтобы воспроизвести сессию, и обратите внимание на то, что звучание бубна перемещается в стереопространстве слева направо.
Использование набора эффектов
Когда вы работаете в программе Audition в режиме Multitrack View (Многодоро-жечный режим), то можете применять к клипам различные эффекты и не беспокоиться об изменении исходной волновой формы. Здесь вы добавите неразру-шающее эхо к дорожке гитары, используемой в этой сессии.
1 Нажмите кнопку Solo (Соло) (0D) для дорожки Track 2 и поместите индикатор
начала воспроизведения на такт 24 (24:01.00). Это начало второго клипа гитары, SmackFunkWahOI-E. Нажмите клавишу I пробел | . чтобы прослушать отдельно клип гитары в течение примерно 2 тактов и затем нажимать клавишу 1 пР°бел I снова, чтобы остановить воспроизведение.
4*
100 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
2 Поместите указатель мыши ниже регуляторов громкости и панорамы для дорожки Track 2. Когда форма указателя мыши изменяется на две параллельные линии со стрелками (т), щелкните мышью и перетащите нижнюю границу дорожки Track 2 вниз, чтобы увеличить высоту дорожки и показать больше элементов управления и параметров для дорожки Track 2.
3 Нажмите кнопку Effects (Эффекты) (UfeJ) в ряду четырех кнопок выше дорожки Track 1, чтобы отобразить элементы управления эффектов для дорожек.
Теперь ниже регуляторов громкости и панорамы для дорожки Track 2 вы можете видеть набор эффектов для дорожки Track 2.
4 Нажмите кнопку FX Power (Включить эффекты) (©), чтобы включить набор эффектов для дорожки Track 2. Щелкните мышью на черном треугольнике первой строки и выберите Delay Effects ♦ Echo (Эффекты задержки ♦ Эхо).
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 101
Откроется новое окно, названное Effects Rack: Track 2 (Набор эффектов: дорожка Track 2). Слева, в перечне эффектов, вы видите, что эффект Echo (Эхо) - первый эффект в списке. Его кнопка Power (Включить) нажата, и различные параметры настройки эффекта Echo (Эхо) отображаются справа.
Если в меню Delay Time Units (Единицы времени задержки), расположенном в нижней части окна настройки параметров для эффекта Echo (Эхо), еще не выбрано значение Beats (Удары), то выберите его. Установите флажок Lock Left & Right (Связать левый и правый), если этот флажок еще не установлен.
В верхней части окна, в элементах управления для левого канала, перетащите, если необходимо, ползунок Delay Time (Время задержки) на отметку 1 удар, и установите Echo Level (Уровень эха) на 85 %. Ползунки для правого канала переместятся синхронно, так как вы установили флажок Lock Left & Right (Связать левый и правый) для эффекта Echo (Эхо).
Нажмите клавишу Пробел I ч т о б ы прослушать дорожку гитары с эффектом Echo (Эхо) в 1 удар. После прослушивания 2 тактов отожмите кнопку Power (Включить) (|Q) для эффекта Echo (Эхо) в списке эффектов, чтобы слышать гитару без эха. Нажмите кнопку Power (Включить) снова, чтобы слышать эхо, примененное к дорожке гитары. Уменьшите степень эффекта, приложенного к первоначальному звуку с помощью ползунка Mix (Микс), расположенного в нижней части списка эффектов. Уменьшите степень от 100 % до 85 %. Нажмите клавишу I пР0беп | . чтобы остановить воспроизведение.
Различные строки списка эффектов используются для объединения различных эффектов в цепочку. Например, вы можете добавить эффекты Flanger (Флэнжер) и Studio Reverb (Студийная реверберация) в следующие строки списка эффектов. Тогда во время воспроизведения вы услышите объединенный результат трех эффектов, примененных к дорожке. Программа Audition поставляется с широким набором различных эффектов, которые могут использоваться в списке эффектов для каждой дорожки.
102 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Закройте окно Effects Rack: Track 2 (Набор эффектов: дорожка Track 2). Нажмите клавишу II**""*!. чтобы поместить индикатор начала воспроизведения в начало линейки времени, и затем нажмите клавишу Пробел | Чтобы прослушать дорожку гитары отдельно. Эффект Echo (Эхо) применен ко всей дорожке гитары. Нажмите кнопку Solo (Соло) ([f]) для дорожки Track 2 снова, чтобы слышать все дорожки вместе. Остановите воспроизведение, нажав клавишу ОЕЕЕЗ-
Эффекты, используемые в окне многодорожечного режима (Multitrack View), являются неразрушающими и не изменяют ваши первоначальные файлы. Если вам не понравились эффекты, используемые на некоторой дорожке, вы можете открыть список эффектов для этой дорожки и изменить эффекты или удалять эффекты совсем. Вдобавок параметры эффектов в окне многодорожечного режима могут управляться с помощью дорожек автоматизации (automation lanes). Эти методы обсуждаются в уроках 8 и 10.
9 Выберите в меню команду File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию), а затем команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все).
Примите поздравления! Вы закончили этот урок.
Самостоятельная работа
1 Измените настройки сведенной фонограммы песни, открыв микшер и, используя ползунки элементов управления дорожкой, сделайте выше или ниже громкость отдельных дорожек во время проигрывания сессии. Настройте панораму клипов так, чтобы звук дорожки переходил в стереопространстве из левого канала в правый. Предельно внимательно следите за индикаторами уровня и убедитесь, что общая громкость сессии не обрезается.
2 Используя огибающие громкости, панорамы и баланса исходного/ обработанного сигнала, возвратитесь к сессии из предыдущего упражнения и измените огибающие клипов так, чтобы создать различные миксы. Разместите различные музыкальные инструменты на переднем плане и проследите за изменениями в песне. Используйте сплайповые кривые, щелкнув правой кнопкой мыши на клипе и выбрав команду Clip Envelopes (Огибающие клипа).
3 Нажмите кнопку Power (Включить) для какой-либо другой дорожки в окне Effects Rack (Набор эффектов) и проделайте шаги раздела «Использование набора эффектов» данного урока, чтобы поэкспериментировать с различными эффектами, которые установлены в программе Audition. Попробуйте добавить эффект Chorus (Xopyc) к дорожке со звуком гитары или эффект Studio Reverb (Студийная реверберация) к дорожке ударных.
4 Протяжка работает также в режиме Edit View (Режим редактирования). Поэкспериментируйте с различными скоростями протяжки и протяжки при нажатых клавишах II Alt I и I ctrl . Откройте файл Suitcase04.cel в режиме Edit View (Режим редактирования) и попробуйте протяжку отдельно для левого и правого каналов.
Урок 4. Работа в многодорожечном режиме (Multitrack View) 103
Обзор
Контрольные вопросы
1 В чем различие между аудиофайлами и аудиоциклами?
2 Как сделать копию файла в режиме Multitrack View (Миогодорожечный режим)? Какая разница между уникальной копией (Unique Copy) и копией-ссылкой (Reference Copy)?
3 Чем отличается управление громкостью отдельной дорожки от управления громкостью с помощью огибающих?
4 Как применить неразрушающий эффект к аудиодорожке в режиме Multitrack View (Миогодорожечный режим)? Как изменить уровень эффекта?
Ответы на контрольные вопросы
1 Аудиоклипы можно бесшовно скомпоновать в окне монтажа многодоро-жечного режима. Вы можете визуально различить музыкальные циклы в мультитреке, если на клипе есть значок Loop (Цикл) (£)). Стандартные музыкальные файлы можно отличить в панели Files (Файлы), а если их перенести в окно монтажа, на них не будет значка.
2 Сделать копию клипа в режиме Multitrack View (Миогодорожечный режим) можно несколькими способами. Первым способом является использование команды меню. Выделив клип, а затем выбрав команду меню Clip ♦ Convert to Unique Copy (Клип ♦ Преобразовать в уникальную копию), вы создадите новую копию файла. Альтернативно можно создавать копии файлов, используя инструменты Move (Переместить), однако порядок действий зависит от того, какой именно из инструментов вы выбрали. Используя инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип), щелкните правой кнопкой мыши на клипс и, удерживая кнопку, перетащите его в сторону, потом отпустите правую кнопку мыши и в контекстном меню выберите одну из следующих команд: Copy Reference Here (Вставить копию-ссылку сюда) или Copy Unique Here (Вставить уникальную копию сюда). Если вы выбрали команду Copy Reference Here (Вставить копию-ссылку сюда), то вы создадите копию клипа, причем все изменения, сделанные в исходном файле, также будут перенесены и в копию. С помощью команды Copy Unique Here (Вставить уникальную копию сюда) можно создать независимую копию, при этом изменения в исходном файле никак не повлияют на эту копию. Если вы используете инструмент Hybrid (Гибрид), то, щелкнув на клипе правой кнопкой мыши и, удерживая нажатой клавишу гsfaft i. вы также создадите уникальную копию.
» 104 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
3 Повышение или понижение громкости дорожки с использованием свойств данной дорожки одинаково повышает или понижает громкость всех клипов дорожки. С помощью огибающих громкости можно выборочно повышать или понижать громкость от клипа к клипу. К тому же огибающие громкости позволяют вам динамически повышать или понижать громкость, создавая, например, эффекты постепенного увеличения или понижения силы звука.
4 Чтобы применить неразрушающии эффект к дорожке, нажмите кнопку FX, чтобы отобразить элементы управления эффектами в области свойств дорожки. Используйте окно Effects Rack (Набор эффектов) для дорожки, чтобы добавить эффект или эффекты из списка установленных эффектов реального времени. Уровень эффекта можно изменять, используя микшер, расположенный под списком эффектов. Дополнительно вы можете использовать дорожки автоматизации (automation lanes), чтобы регулировать величину эффекта во времени. Это обсуждается в следующих уроках.
УРОК 5.
Работа с циклическими и волновыми файлами Вы можете использовать программу Adobe Audition для просмотра и редактирования волновых форм в различных режимах. Посредством использования определенных инструментов вы можете отделять частоты и участки волновой формы различной длительности. Программа Adobe Audition также предоставляет мощные инструменты для создания, просмотра и редактирования циклов.
В этом уроке вы узнаете, как:
• Добавить цикл к многодорожечной сессии;
• Создать повторы циклов многодорожечной сессии;
• Создать цикл из волновой формы;
• Управлять исходной волновой формой клипа;
• Использовать метки для маркировки и идентификации участков волновой формы и дорожки;
• Изменять длительность клипа, растягивая или сжимая время;
• Изменять высоту клипа;
• Изменять темп всей сессии.
Начало работы
В этом уроке вы создадите многодорожечную сессию из библиотеки циклов и аудиофайлов. Потом вы измените свойства циклов, используя различные методы, такие как эффект Stretch (Растяжение) и Tempo (Темп). Затем вы измените многодорожечную сессию в целом, используя глобальные функции режима Multitrack View (Многодорожечный режим).
1 Запустите программу Adobe Audition и выберите много дорожечный режим, если он еще не выбран, щелкнув мышью на кнопке Multitrack View (Многодоро-жечный режим).
2 Если вы еще не скопировали файлы для этого урока на ваш жесткий диск из папки АА_05 с компакт-диска, прилагаемого к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», сделайте это сейчас. См. Копирование файлов пособия «Официальный учебный курс».
3 Выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 05_Start.ses, находящийся в папке АА_05 внутри папки AA_CIB на вашем жестком диске.
106 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
4 Выберите в меню команду File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как). Введите имя файла 05_FirstTune.ses и сохраните его в папке АА_05 на вашем жестком диске.
Файл программы Audition будет абсолютно пустым, позже вы импортируете в него несколько циклов.
5 Чтобы прослушать окончательный файл сессии этого урока, выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 05_end.ses, находящийся в папке АА_05 внутри папки AA_CIB па вашем жестком диске. Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть) (у>~]) на панели Transport (Протяжка) или нажмите клавишу II пР°бел 1 на клавиатуре, чтобы прослушать файл.
Q 05 EIHI.SCS - Adobe Audition
ffs £dit £K> View Insert Effects Options (jjftxtow Heb
UJ В JW. > I .EN Main
6 Когда вы будете готовы приступить к выполнению упражнений этого урока, закройте файл 05_end.ses, выбрав в меню команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все).
7 Выберите файл 05_FirstTune.ses, который вы недавно сохранили, используя команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию), или выберите имя файла из списка недавних файлов, расположенного под меню File (Файл).
Урок 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 107
Добавление циклов в многодорожечную сессию Вы начнете создание сессии с импортирования пяти клипов из папки АА_05.
1 Выберите команду меню File ♦ Import (Файл ♦ Импортировать). В появившемся диалоге Import (Импортирование) установите флажки Auto Play (Автоматическое воспроизведение) и Loop (Цикл), расположенные в правой нижней части диалога. Выберите следующие циклы, расположенные в папке АА_05, щелкнув
на них мышью с одновременным удерживанием клавиши \ ctrl l. Циклы будут воспроизводиться по мере их выбора:
• Bass.cel;
• ChinaBell.cel;
• Piano.cel;
• StudioKit.cel.
2 Выбрав указанные файлы, нажмите кнопку Open (Открыть), чтобы импортировать их в сессию:
Все эти файлы будут добавлены в панель Files (Файле), расположенную в левой части окна программы Audition. Два файла из этих четырех - это сведенные волновые формы: piano.cel и bass.cel. Такие файлы не имеют информации о цикле и помечены значком (щ|) возле имени файла в панели Files (Файле). Два других файла - это циклы из библиотеки Loopology поставляемой на DVD вместе с программой Adobe Audition. Вдобавок к звуковому содержимому такие файлы содержат специальную информацию о цикле, которая позволяет использовать их в любом темпе и растягивать для повтора. Цикл обозначается значком с круговой стрелкой (Щ|) слева от имени файла. Вы узнаете, как создать ваши собственные циклы, позже в этом уроке.
3 Выберите цикл StudioKit.cel в панели Files (Файле), щелкнув на нем мышью. Перетащите цикл вправо, в окно многодорожечного режима (Multitrack View), и поместите цикл на дорожке ударных Drums. Обратите внимание, что дорожкам уже присвоены имена музыкальных инструментов.
4 Повторите предыдущий шаг для остальных файлов в панели Files (Файле), перетаскивая каждый цикл на дорожку с соответствующим именем.
108 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
ЖЕ?.?.? 6 Сейчас вы должны выровнять начальное положение каждого клипа в окне мно-годорожечного режима (Multitrack View).
5 Подведите указатель мыши к шкале времени в нижней части окна многодоро-жечного режима (Multitrack View) и щелкните правой кнопкой мыши. В контекстном меню выберите команду Display Time Format (Формат отображения времени) и убедитесь, что выбран формат Bars and Beats (Такты и удары).
Eecimal (mm:ss.ddd) Compact Disc £5 fps SMPTE ДО fps SMPTE Di 00 (29.97 fps; SMPTE 22-97 fps SMPTE 25 fps {EBU; SMPTE 24 fps f i lm) Samples
■ BarsandBeats Custom (30 fps) K^
Edit Tempo... Edit Ctstom Time Format..
Еще раз щелкните правой кнопкой мыши в каком-либо месте шкалы времени и выберите команду меню Snapping (Привязка). Убедитесь, что установлен параметр Snap to Ruler (Coarse) (Привязать к линейке (Приблизительно)). Если этот параметр не выбран, то выберите его теперь.
Выберите инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) (дЦ) на панели инструментов в верхней части экрана. Щелкните мышью на клипе StudioKit.ee! на первой дорожке и перетащите его на отметку 3:1 шкалы времени. Расположение клипа в этом месте на временной шкале означает, что клип начнет проигрываться с первого удара третьего такта. Обратите внимание, что во время перемещения клипа появляются линии привязки на делениях шкалы времени.
Урок 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 109
8 Повторите шаг б, перетащив остальные клипы таким образом, чтобы они начинались с отметки 3:1 шкалы времени.
Сохраните сессию, выбрав в меню команду File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как), и в открывшемся диалоге Save Session As (Сохранить сессию как) выберите файл 05_FirstTune.ses, с которым вы работаете в данный момент. Установите флажок Save copies of all associated files (Сохранить копии всех файлов сессии) в левой нижней части диалога. Если необходимо, перейдите к папке АА_05 на вашем жестком диске, нажмите кнопку Save (Сохранить), а затем нажмите кнопку Yes (Да), чтобы перезаписать файл.
Rece» Fotdoi. C:\Prooram He»\Adobe\Adobe Audition 2 ОЧАчЛюп Theme
Save И: DM.05 ■ О it С? ИЗ-305_End.«e»
j05_fintTune.*
305_Startsa
HeQame:
SaveMtyp»: MuUr»ckSe*»onrse«)
й Save сорт» of si вносяod flee
Save
Options
Ct\ H7EWB* t . \ 106MJ
110 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Установленный флажок Save copies of all associated files (Сохранить копии всех файлов сессии) позволяет сохранить все циклы и волновые формы в ту же папку, что и файл сессии, который вы сохраняете в данный момент. Эта функция облегчает процесс переноса файлов сессии программы Adobe Audition с одного компьютера на другой, обеспечивая наличие всех компонентов вашей сессии в том же месте, что и файл сессии .ses_.
10 Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть) (| >;,]) на панели Transport (Протяжка) или нажмите клавишу I "Р066" | на клавиатуре, чтобы прослушать сессию. Нажмите клавишу Пробел | ч т о б ы остановить воспроизведение, как только вы прослушаете вашу работу.
Повторение цикла
Вы сейчас будете увеличивать длину цикла, не изменяя оригинальный циклический файл. Цикл просто будет повторяться внутри вашей многодорожечной сессии. Дорожки Piano и Bass играют дольше, чем дорожка Drum. Сейчас вы удлините клип StudloKlt.ee!, чтобы он играл в течение всей сессии.
1 Нажмите кнопку Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью) ([jffi]) на панели инструментов Zoom (Масштабирование), расположенной в нижней части экрана, чтобы увидеть все окно монтажа. Щелкните мышью на клипе StudioKit.cel на дорожке ударных Drums, затем подведите указатель мыши к нижнему правому углу клипа. Указатель мыши примет форму инструмента редактирования цикла ( ©>). Щелкните мышью на нижнем правом углу клипа и перетаскивайте границу клипа вправо до тех пор, пока конец клипа не достигнет отметки шкалы времени 9:1.
■;-м«1л ^ткыЯШШ ( £ j / r Г «И □ с,ип,5 ттш ЗЙГфД М , © |
т.^?№...ШШ ЯИ|««ий1髧«§в^ Н ^^К2 2 ^И ^^нн^л^1 Вг
Нажмите кнопку Rewind (Обратная перемотка) (*_<_) на панели Transport (Протяжка), чтобы переместить индикатор начала воспроизведения в начало сессии, и затем нажмите кнопку Play from Cursor to End of File (Проиграть от указателя до конца файла) (|^gj), чтобы прослушать изменения. Если необходимо, щелкните правой кнопкой мыши на кнопке, чтобы установить ее функцию. Вы услышите, как цикл ударных будет звучать, многократно проигрываясь, одновременно с дорожками Piano и Bass.
Урок 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 111
2 Повторите шаг 1, увеличив длительность клипа ChinaBell.cel, сделав так, чтобы этот клип закапчивался одновременно с дорожками Piano, Bass и StudioKit.ee!.
3 Нажмите клавишу II""""l на клавиатуре, чтобы переместить индикатор начала воспроизведения в начало сессии, затем прослушайте файл, щелкнув мышью на кнопке Play from Cursor to End of File (Проиграть от указателя до конца фай-
Созлание цикла из большей волновой формы
Далее в этом уроке вы создадите новый цикл, отделяя участок большего цикла. Затем вы сохраните выделенный участок в отдельном файле, который будет вставлен в многодорожечную сессию.
1 Нажмите кнопку Edit View (Режим редактирования) (Щ). Нажмите кнопку Import File (Импортировать файл) (\гШ) в панели Files (ФайлБ). Если необходимо, перейдите в папку АА_05 на вашем жестком диске. Выберите файл LiqL.ead03.cel,
J на клавиатуре, выберите файл а затем, удерживая нажатой клавишу |!J LiqLead06.cel. Нажмите кнопку Open (Открыть), чтобы импортировать эти два файла в панель Files (Файле).
112 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
1Шь
Ш в е и eel 1Й China Bel .eel Lfl Uq Lead33.cel laiiqLeadOe.cel UK Piano .eel ISl Studio Ki.cd
Прослушайте все эти файлы в панели Files (Файлы), щелкнув мышью на имени каждого файла и на кнопке Play (Проиграть) (ШШ) в нижней части панели Files (Файлы). Если нажата кнопка Loop Play (Проиграть в цикле), то вам придется щелкнуть мышью на кнопке Stop (Стоп), чтобы остановить воспроизведение.
2 Дважды щелкните мышью на файле Liql_ead06.cel в панели Files (Файлы), чтобы просмотреть его волновую форму.
t U Bass eel LdChnaBelcel y»Uqlead03.c«i m L«Leadc$.ee!». ItflPianocel ^ 1Й StudioKJt.ee)
№ ^ ► ^ © £
Сейчас вы отделите начальный фрагмент этого цикла и попробуете использовать его в своей многодорожечной сессии.
Проиграйте цикл, нажав клавишу I "Р06*1 | . Проследите за указателем проигрывания по мере того, как он перемещается слева направо.
Проиграйте цикл снова, заметив положение указателя проигрывания в момент изменения тональности. Мелодия приостанавливается перед переходом на другую тональность, в которой продолжает играть до конца цикла. Вы должны заметить этот момент, когда указатель проигрывания находится приблизительно на отметке 3:1 шкалы времени.
Урок 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 113
5 Перетащите мышью индикатор начала воспроизведения (Я) на отметку 3:1.00 шкалы времени.
Выберите инструмент Time Selection (Выделение времени) (;!]), расположенный в левой верхней части окна режима редактирования (Edit View). Подведите указатель мыши к центральному горизонтальному разделителю окна режима редактирования на отметке 3:1. Щелкните мышью и перетаскивайте указатель мыши вправо до конца клипа. Этот участок волновой формы будет выделен.
7 Нажмите клавишу llDale"l, тем самым удалив выделенную часть клипа. Нажмите клавишу И***"6!, а затем прослушайте оставшуюся часть клипа, нажав клавишу || пробел ] н а клавиатуре.
8 Выберите команду меню File ♦ File Info (Файл ♦ Информация о файле), чтобы открыть диалог свойств волнового файла. Щелкните мышью на ярлыке вкладки Loop Info (Информация о цикле). Введите значение 8 в поле Number of Beats (Число ударов), а затем нажмите кнопку ОК.
114 Adobe Audi t ion 2.0. Профессиональная обработка звука
TextFWds Loop Info | Sampler) Msc | Broadcast Wave | Cart | Fie Info |
-Source Waveform Information ©Loop OOneShot
C_umber of Beats
Tempo
Key I _ . . . ,
о 160 | beats/minute
G Л | Find Nearest ] j
These loop setares wd be used when hserbng the waveform Into a Multitradc session.
Tempo Ma tching
Stretch Method Time-scale Stretch
Quality High
Frame Size (spkesjbeat) 32
Frame Overlapping (%) Г 25 [ Cancel
Help
Сохраните новый цикл, выбрав в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как). Назовите файл LiqL.ead06_Cut.cel, убедившись в том, что сохраняете его в папке АА_05 на вашем жестком диске. Если появится сообщение с вопросом, хотите ли вы перезаписать этот файл, щелкните мышью на кнопке Yes (Да). Если появится другое сообщение с вопросом, уверены ли вы, что хотите сохранить этот файл в сжатом формате, нажмите кнопку ОК.
В режиме редактирования (Edit View) программа Adobe Audition работает как редактор волновых форм. Действия и команды сохранения влияют только на текущий файл, но не влияют на сессию программы Adobe Audition в целом. Любые изменения, сделанные в режиме редактирования, отражаются в окне многодорожечного режима (Multitrack View), если редактируемый звук является частью сессии.
10 Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) (ВЦ), чтобы увидеть всю сессию.
В панели Files (Файлы) файл LiqL.ead06.cel заменен на файл LiqLead06_Cut.cel. Теперь его можно использовать в многодорожечнои сессии как отдельный и уникальный цикл.
ЬЗ Bass e d BJChriaBel l .cd Щ _tf__03_al вШ___2ЕЕЗ 6 3 Piano .cd Ш StudtoWt.cd
11 Перетащите файл LiqLead06_Cut.cel из панели Files (Файлы) на дорожку Track 5 многодорожечнои сессии. Если вы не видите на экране дорожку Track 5 вашего мультитрека, нажмите кнопку Zoom Out Full both Axis (Отобразить полностью) (у
Урок 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 115
12 Щелкните мышью на поле названия в элементах управления дорожки Track 5, чтобы выделить название. Назовите пятую дорожку Guitar Lead.
13 Выберите инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) и, щелкнув мышью на клипе LiqLead06_Cut.cel, перетащите его в начало третьего такта (позицию 3:1.00) дорожки гитары.
Чтобы просмотреть положение клипа, используйте элемент управления Data Under Cursor (Информация о текущем положении указателя мыши) в строке состояния. Выберите в меню команду View ♦ Status Bar ♦ Show (Вид ♦ Строка состояния ♦ Показать) и убедитесь, что рядом с параметром Data Under Cursor (Информация о текущем положении указателя мыши) установлен флажок. Если параметр не выбран, то выберите его.
116 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Элемент управления Data Under Cursor (Информация о текущем положении указателя мыши), расположенный под индикаторами уровня, отображает текущую позицию указателя мыши по мере того, как вы перемещаете цикл в пределах многодорожечной сессии. Если подвести указатель мыши к циклу в многодорожечном режиме (Multitrack View), то в поле этого элемента управления отобразится название цикла.
14 Выберите в меню команду File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию).
Изменение волновой формы
Среди всех файлов сессии дорожка Guitar Lead звучит значительно громче остальных дорожек. По мере проигрывания дорожки индикаторы уровня показывают, что уровень громкости вашей сессии близок к 0 дБ, что может привести к обрезанию звукового сигнала. Вы примените несколько эффектов программы Audition для нормализации и изменения циклов этой сессии, что сделает ее звучание более гармоничным.
1 Щелкните правой кнопкой мыши на цикле LiqL.ead06_Cut.cel в панели Files (Файлы) и выберите команду контекстного меню Edit File (Редактировать файл). Файл цикла откроется в окне режима редактирования (Edit View). Щелкните правой кнопкой мыши на вертикальной линейке, расположенной справа от волновых форм. Удостоверьтесь, что в появившемся контекстном меню выбран пункт Decibels (Децибелы) в качестве единиц измерения.
Обратите внимание на то, что волновая форма содержит много пиков в обоих каналах, значения амплитуд которых ниже уровня -4dB. Уменьшите общую амплитуду этой волновой формы, чтобы она лучше сочеталась с другими циклами многодорожечной сессии.
2 Щелкните правой кнопкой мыши между левым и правым каналами и выберите в контекстном меню команду Select Entire Wave (Выделить весь звуковой сигнал). Волновая форма будет выделена от начала до конца.
3 Выберите вкладку Effects (Эффекты) в группе панелей в левой части окна и щелкните мышью на значке плюса ([_) слева от категории эффектов Amplitude (Амплитуда). Откроется список всех доступных эффектов, применимых к амплитуде.
Урок 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 117
il-Multitrack Effects Г -Amplify - AmpBfy^ade (process] . -Binaural Auto-Pamer (process) -Channel Mixer - Dynamics Processing '
Envelope (process)
-MulBband Compressor —Normalize (process) - Pan/Expand (process) -Stereo E^jander jSStereo Field Rotate (process) -Stereo Field Rotate
4 Dday Effects
4 Дважды щелкните мышью на эффекте Normalize (process) (Нормализовать (обработка)).
l/Fttie. (process) •- anaural Auto-Pamer (process) t-ChameJf*«r .-•Dynamics ProcesSng
Envelope (process) Hard Limiting (process) HardLMtJnfl MulBband Compressor
riji.!...kQjij.j.Ba -^(process)
На экране появится диалог Normalize (Нормализовать).
5 Убедитесь, что в диалоге Normalize (Нормализовать) установлен флажок Normalize L/R Equally (Нормализовать правый и левый каналы одинаково). Установите флажок Normalize to (Нормализовать до) и введите 25 в качестве значения процента от исходного уровня звука, затем нажмите кнопку ОК. Амплитуда выделенной волновой формы сократится до 25%.
6 Прослушайте файл, нажав клавишу [пробел I или щелкнув мышью на кнопке Play (Проиграть) ([>![). Обратите внимание, что пиковые значения амплитуды волновой формы теперь стали значительно ниже значения -9dB, что привело к понижению громкости (амплитуды) файла.
118 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
7 Выберите в меню команду File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить) и перезапишите цикл LiqLead06_.Cut.cel. Если программа Audition предупреждает вас о формате файла, нажмите кнопку ОК.
8 Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) (|Ц) в левой верхней части окна программы Audition или нажмите клавишу il 9 I на клавиатуре, чтобы переключиться в многодорожечный режим.
9 Нажмите клавишу |__|__|, а затем проиграйте сессию, нажав клавишу [ пробел | на клавиатуре. Заметьте, что файл цикла обновился в соответствии с изменениями, которые вы внесли в файл LiqLead06_.Cut.cel.
10 Выберите в меню команду File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию) и оставьте сессию открытой.
Использование меток
Метки - это маркеры, которые отмечают важные точки и участки цикла или волновой формы. В программе Adobe Audition используются различные типы меток. Метки типа Cue (Сигнал) и Beat (Удар) используются при выделении определенных точек или участков цикла либо волновой формы. Метки типа Track (Дорожка) и Index (Индекс) создают каталог из нескольких дорожек и отмечают начальные и конечные точки для создания компакт-дисков.
Вы начнете это упражнение с отделения участков внутри дорожек Piano и Bass, чтобы вы могли легко использовать эти участки в любом месте вашей многодо-рожечной сессии. Вы узнаете, как поместить отмеченные участки в любое место сессии и использовать их, как любой другой клип.
Урок 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 119
1 В окне многодорожечгюго режима убедитесь, что пункт Synchronize Clips With Edit View (Синхронизировать клипы с режимом редактирования) в меню Options (Параметры) не отмечен галочкой. Если пункт отмечен галочкой, то сбросьте ее, щелкнув на пункте мышью.
2 Дважды щелкните мышью на цикле Piano.cel дорожки Piano, чтобы открыть его в режиме редактирования (Edit View). Если необходимо, нажмите кнопку Zoom Out Full Both Axes (Масштабировать все по обоим осям), чтобы увидеть всю волновую форму.
3 Выберите в меню команду Window ♦ Marker List (Окно ♦ Список меток), чтобы открыть панель Markers (Метки).
li^__ t/Effects Alt-И »> Favorites ■/ 'level Meter s 4lt+7
у Time • Transport Controls : ';• • Span Controls •/ SjetectionA'ie-.v Controls Alt+6
. Spectral Controls
Piano.cel Uqlead06_Cut.cel UqLead03.cel ChinaBeB.cel StorioKit.cel Bass.cel
Switch To.,V :
4 Переместите индикатор начала воспроизведения на отметку 5:1 в цикле. Подведите указатель мыши к этой отметке на волновой форме, а затем нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите мышь вправо, выделяя участок волновой формы начиная с такта 5, удара 1 (5:1.00) до конца.
5 Щелкните мышью на кнопке Add Marker (Добавить метку) (^^) в нижней части панели Markers (Метки), чтобы отметить выделение.
Новая метка будет добавлена в список меток в панели Markers (Метки). Метка включает в себя название, начальное и конечное время, длину и тип.
120 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Length Type Description
5:1.00 7:1.00 2:0 00 Cut
6 Если кнопка Edit Marker Info (Редактировать информацию о метке) (U7)) в нижней части панели Markers (Метки) еще не нажата, то щелкните на ней мышью, чтобы отобразить свойства метки, которую вы только что создали. Затем щелкните мышью на недавно добавленной метке, чтобы выделить ее.
Поля в правой части панели Markers (Метки) показывают свойства выбранной метки. Сейчас вы отредактируете свойства выбранной метки, используя эти поля. 7 Щелкните мышью на поле Label (Название) в правой части панели Markers
(Метки) и введите новое название метки: Intro. 8 Щелкните мышью на поле Description (Описание) в правой части панели
Markers (Метки) и введите описание метки: Two Bar Piano Introduction.
Точно так же создайте метку Intro для цикла Bass.eel. Дважды щелкните мышью на цикле Bass.cel в панели Files (Файлы) и повторите шаги 1-8. Для данной метки введите в поле Label (Название) идентификатор Intro, а в поле описания Description (Описание) введите Two Bar Bass Introduction.
В режиме редактирования (Edit View) списки меток для каждого звукового файла различаются. Вы можете заметить, что метка, которую вы создали для клипа фортепьяно, не присутствует в списке меток для клипа баса и наоборот. Программа Audition позволяет вам отмечать неограниченное число секций или местоположений в пределах каждого файла. Когда вы сохраняете файл из режима редактирования (Edit View), не забудьте установить флажок Save extra non-audio information (Сохранить дополнительную незвуковую информацию) в диалоге Save As (Сохранить как). Это гарантирует, что все метки в аудиофайле будут также сохранены.
Урок 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 121
10 Нажмите кнопку Multitrack View (Многодорожечный режим) (ЯШ), чтобы просмотреть сессию. В группе панелей в левой части окна выберите вкладку Files (Файлы).
Обратите внимание, что файлы Piano.cel и Bass.cel содержат созданные вами метки. В панели Files (Файлы) около имен этих файлов расположены знаки плюс (ED, что обозначает наличие меток. По щелчку мыши на знаке плюс появляется список меток, которые были сохранены в файле с расширением .eel. Эти метки можно включить в ваш мультитрек как независимые клипы.
9Шш
В СВВамс И С Н г и М о в Ц} UaLead03 cm Ш UQLrad06.uJ.cd
11 Выберите инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) (шщ). В панели Files (Файлы) щелкните мышью на знаке плюс рядом с циклом Piano.cel, после чего появится метка Intro, которую вы недавно сохранили. Щелкните мышью на метке Intro в панели Files (Файлы) и, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите метку в начало дорожки Piano. Когда вы отпустите кнопку мыши, фрагмент волновой формы, представленный маркером, будет помещен на дорожку как отдельная волновая форма. Выровняйте начало нового клипа по отметке 1:1.00.
Убедитесь, что нет наложения между первым и вторым клипами на дорожке фортепьяно. Если есть небольшое наложение, выровняйте правый край первого клипа, перетащив этот край немного влево.
12 Щелкните мышью на знаке плюс рядом с циклом Bass.cel, после чего появится сохраненная вами метка Intro. Щелкните мышью на метке Intro и, удерживая кнопку мыши, перетащите метку в начало дорожки Bass. Выровняйте начало нового клипа по отметке 1:1.00.
122 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Создавая метки, вы можете более эффективно выделять и работать с частями файлов вместо того, чтобы работать с целыми файлами. Вы можете добавлять маркеры также в окне многодорожечного режима (Multitrack View), чтобы определять важные места в клипе. Списки меток для окна многодорожечного режима (Multitrack View) независимы от списков меток, используемых в режиме редактирования (Edit View).
13 Выберите команду меню File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию).
Изменение длительности клипа
В окне многодорожечного режима (Multitrack View) вы можете изменять длительность клипа, не изменяя высоты звука. В этом упражнении вы будете использовать метод Shrink/Stretch (Сжать/Растянуть) программы Adobe Audition для уменьшения длительности клипа.
1 Используя инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) (||£|), выделите файл LiqLead03.cel в панели Files (Файлы). Щелкните мышью на файле и, удерживая кнопку мыши, перетащите его на дорожку Guitar Lead вашей многодорожечной сессии. Расположите клип непосредственно после клипа LiqLead06_.Cut.cel. Щелкните мышью на клипе LiqLead06_.Cut.cel и перетащите его в позицию 5:01.00.
I
2 Убедитесь в том, что клип LiqL.ead03.cel выделен в сессии. Выберите в меню команду Clip ♦ Clip Time Stretch Properties (Клип ♦ Свойства растяжения клипа во времени), чтобы открыть диалог Clip Time Stretch Properties (Свойства растяжения клипа во времени).
Урок 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 123
Zi 05_FirstTune.ses* - Adobe Audition I File £dit | clip View Insert Effects Options jVindow yelp
§Edit Source Fie... Loop Properties... Ck> Time Stretch Properties.. Clip Properties... h £ Ctrl-tH
В диалоге Clip Time Stretch Properties (Свойства растяжения клипа во времени) установите флажок Enable Time Stretching (Разрешить растяжение во времени). Убедитесь, что в открывающемся списке выбрано Time-scale Stretch (Растяжение шкалы времени). Введите значение 50 в поле растяжения по времени (Time Stretch) и нажмите кнопку ОК.
0 ЕпаЫе Tine Stretching
Time Stretch I 23
Time Stretching Options
[Time-scale Stretch
QjaktY JHgh
Frame Size (splcesfbeat)
Frame Overlapping (%)
[ Set As Default j
Transpose Pitch | o | ha
I *
§| щ
■ I » I
f-steps
JqLea... (Rl l
I I I
C* |
Cancel
Help |
Параметр Time'Scale Stretch (Растяжение шкалы времени) программы Adobe Audition растягивает или сжимает клип до заданного значения в процентах от его исходной длительности. Имейте в виду, что этот эффект также является неразрушающим, что означает, что если вы откроете клип в режиме редактирования (Edit View), то услышите неизмененную версию клипа.
.Лф1 M©J
ШШ
На клипе LiqL.ead03.cei появляется специальный значок часов ($$), который говорит о том, что длительность этого клипа была изменена относительно первоначальной длительности.
4 Щелкните мышью на конце клипа LiqL.eadG03.cel и, удерживая кнопку мыши, перетащите правый край клипа на отметку 9:1 шкалы времени. В результате в вашем файле сессии цикл повторится еще один раз.
124 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
5 Прослушайте сессию, нажав кнопку Play (Проиграть) (>^_) на панели Transport (Протяжка) или нажав клавишу Пробел I.
6 Сохраните сессию, выбрав команду меню File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию).
Изменение высоты клипа
Сейчас клипы на дорожке Guitar Lead находятся в различном ключе, и они дисгармонируют с остальной частью композиции. Вы можете использовать команду Clip ♦ Clip Time Stretch Properties (Клип ♦ Свойства растяжения клипа во времени) также для того, чтобы изменить высоту клипа, не изменяя его длину.
1 Щелкните правой кнопкой мыши на клипе LiqLead06_Cut, который является первым клипом в дорожке Guitar Lead, и выберите команду контекстного меню Clip Time Stretch Properties (Свойства растяжения клипа во времени). Это другой способ открыть диалог Clip Time Stretch Properties (Свойства растяжения клипа во времени).
Clip Time Stretch Properties - LiiiLea... f X |
0 ЕлаЫе Tme Stretching
Time Stretch ГЙГ
Tme Stretching Opbons
| Time-scale Stretch v |
Quality High
Frame Size (spkes,beat)
Frame Overlapping (%)
[ Set As Default ]
И 32
25
Transpose Pitch | E] | half-steps I ^T I
2 В верхней части диалога Clip Time Stretch Properties (Свойства растяжения клипа во времени) установите флажок Enable Time Stretching (Разрешить растяжение во времени), если этот флажок еще не установлен. В нижней части диалога щелкните мышью на поле Transpose Pitch (Изменить высоту), введите 2 и нажмите кнопку ОК. Нажмите клавишу пробел | чтобы прослушать изменения в этом клипе.
Высота этого клипа увеличится на 2 полутона, и это звучит более гармонично с остальной частью композиции.
3 Точно так же щелкните правой кнопкой мыши на другом клипе дорожки Guitar Lead и выберите команду контекстного меню Clip Time Stretch Properties (Свойства растяжения клипа во времени). В диалоге Clip Time Stretch Properties (Свойства растяжения клипа во времени) также увеличьте высоту клипа на 2 полутона.
Урок 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 125
В музыкальной октаве содержится 12 полутонов. Например, если вы введете значение 12 в этом диалоге, то высота клипа будет поднята на целую октаву. Вы можете также ввести -12 (отрицательное число двенадцать), чтобы понизить высоту клипа на октаву.
4 Нажмите клавишу I пР°бел I. чтобы снова прослушать изменения. 3 акончив прослушивание, сохраните сессию, нажав комбинацию клавиш
Изменение темпа всей сессии
Темп измеряется в ударах в минуту (bpm - beats per minute). Темп рассчитывается путем подсчета количества ударов в цикле или волновой форме в течение одной минуты. В то время как темп отдельных клипов может быть изменен как описано выше, темп всех клипов сессии может быть изменен за один шаг. Вы можете сделать это, изменив темп сессии в поле Tempo (Темп) окна режима Multitrack View (Многодорожечный режим).
1 Если панель Session Properties (Свойства сессии) не отображается в нижней правой части экрана, то выберите команду меню Window ♦ Session Properties (Окно ♦ Свойства сессии).
2 Щелкните мышью на поле Tempo (Темп) и введите значение 120 тактов в минуту (bpm). Темп вашей многодорожечной сессии будет изменен в соответствии с указанным значением. Нажмите клавишу liEnterl. чтобы применить изменение темпа в программе Audition. Подождите, пока требуемое изменение будет выполнено.
ш
Этот процесс работает главным образом с файлами циклов, поскольку они содержат информацию о темпе, которая может быть изменена.
3 Нажмите клавишу пробел | и прослушайте измененный файл сессии.
4 Выберите команду меню File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию).
Самостоятельная работа
Увеличьте длину клипа StudioKit.cell в несколько раз и сделайте копии клипов на каждой дорожке, чтобы создать многодорожечную сессию большей длины.
126 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Измените амплитуду клипа LiqL.ead03.cel, чтобы улучшить баланс файла сессии в целом, используя список эффектов в группе Amplitude (Амплитуда) на панели Effects (Эффекты).
Создайте короткие участки увеличения громкости клипа в начале и уменьшения громкости в конце, используя огибающие громкости клипа, чтобы гарантировать отсутствие резких переходов между клипами. Выберите в меню команду File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию), когда выполните все изменения сессии.
Обзор
Контрольные вопросы
Какая разница между простым нажатием клавиши [ пробел | и использованием элементов управления проигрыванием панели Transport (Протяжка)?
2 Как в программе Adobe Audition обозначены файлы с возможностью зацикливания в окне режима Multitrack View (Многодорожечный режим) и в панели Files (Файлы)?
3 Чем отличается команда File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию) в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) от команды File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить) в режиме Edit View (Режим редактирования)?
4 Как вы можете гарантировать, что все файлы сессии сохранены в одном месте на вашем жестком диске?
Ответы на контрольные вопросы
1 По умолчанию при нажатии клавиши [ Пробел J проигрывается вся сессия от индикатора начала воспроизведения до конца сессии. То же самое происходит при нажатии кнопки Play (Проиграть), которая расположена на панели Transport (Протяжка). Если щелкнуть мышью на кнопке Play from Cursor to End of View (Проиграть от указателя до конца вида), то файл сессии будет проигран только до конца экрана. Поведение кнопок Play (Проиграть) может быть настроено по щелчку правой кнопкой мыши на кнопке.
Файлы с возможностью зацикливания обозначаются значком цикла (Q) как в панели Files (Файлы), так и в окне монтажа многодорожечного режима (Multitrack View).
Урок 5. Работа с циклическими и волновыми файлами 127
3 Команда File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию) в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) просто сохраняет файл сессии. По команде File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить) в режиме Edit View (Режим редактирования) сохраняется только файл, который редактируется в текущий момент в режиме Edit View (Режим редактирования). Обратите внимание, что комбинации клавиш быстрого вызова одинаковы для обоих режимов ('; ctrl_] + l[Sj), поэтому следите за тем, в каком режиме вы работаете в данный момент.
4 Если вы работаете в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) и выполняете команду File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как), убедитесь, что установлен флажок Save copies of all associated files (Сохранить копии всех файлов сессии). Это действие гарантирует, что копии всех сессионных файлов будут сохранены в той же папке, что и файл сессии программы Adobe Audition с расширением (.ses). Если вы продолжите работать с файлом сессии после выполнения команды File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как), то будет изменяться только оригинальный файл.
УРОК 6.
Использование фильтров шумопонижения Вы можете значительно улучшить старые или низкокачественные аудиозаписи, используя эффекты улучшения качества и реставрации программы Adobe Audition. Раздражающее шипение и фоновый шум можно легко убрать при помощи эффекта Noise Reduction (Шумопонижение). Хлопки, щелчки и потрескивания можно обнаружить и удалить, используя спектральный режим (Spectral View) программы Audition.
В этом уроке вы узнаете, как:
• Создавать и сохранять профиль шумопонижения;
• Удалять хлопки, потрескивание и шипение из записи;
• Делать выделения в частотной области, чтобы отделить определенные частоты;
• Использовать графический эквалайзер для улучшения тонального баланса аудиофайлов.
Начало работы
В этом уроке вы будете использовать встроенные эффекты программы Adobe Audition для улучшения качества волновой формы. Так как многие записи делаются не в профессиональной студии звукозаписи, то вместе с основным звуком обычно записывается шум. Шум можно описать как нежелательные сигналы, обычно с более низкой амплитудой, которые улавливаются микрофоном во время записи сессии. Шум улицы, толпы или гул находящегося рядом электронного устройства, такого как вентилятор, - все это примеры шумов, которые могут быть непреднамеренно записаны.
Шум и недостатки записи могут быть связаны с самим источником записи. Создание цифрового цикла из исходной записи, сделанной аналоговым устройством, например проигрывателем, может повлечь появление во всей записи потрескиваний или хлопков, связанных с царапинами или другими дефектами на самой виниловой записи.
В этом уроке вы будете использовать некоторые инструменты программы Adobe Audition для исправления или удаления дефектов аудиозаписи.
1 Запустите программу Adobe Audition и нажмите кнопку Multitrack View (Много-дорожечный режим) (ВНР, если многодорожечный режим еще не выбран.
Урок 6. Использование фильтров шумопонижения 129
Если вы еще не скопировали файлы для этого урока на ваш жесткий диск из папки АА_06 с компакт-диска, прилагаемого к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», сделайте это сейчас. См. Копирование файлов пособия «Официальный учебный курс».
Выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 06_Start.ses, находящийся в папке АА_06 внутри папки AA_CIB на вашем жестком диске.
Выберите в меню команду File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как). Введите имя файла 06_Recording.ses и сохраните его в папке АА_06 на вашем жестком диске.
Чтобы прослушать окончательный файл сессии этого урока, выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 06 end.ses, находящийся в папке АА_06 внутри папки AA_CIB на вашем жестком диске. Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть) (ПП) на панели Transport (Протяжка) или нажмите клавишу ГПробел I на клавиатуре, чтобы прослушать сессию.
О 06_Recording.ses - Adobe Audition File Edt C«p View Insert Effects Options Window Help
ITU.; %ш,к,.1,ЫЫ / * Г ill
Когда вы будете готовы приступить к выполнению упражнений этого урока, закройте файл 06_end.ses, выбрав в меню команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все).
Выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 06_Recording.ses, который вы создали ранее.
5 - 4202
130 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Инструменты для очистки звука
Файлы этого урока смоделированы таким образом, что они похожи на непрофессиональную запись рекламного ролика на радио. Запись дорожки Voice Over была сделана с использованием низкокачественного микрофона в непрофессиональной студии звукозаписи. Гитарная дорожка представляет собой непрерывный цикл, переписанный со старой, часто используемой виниловой пластинки. Во время прослушивания файла сессии обратите внимание на остаточный шум, который хорошо слышим по всей сессии. Прослушайте каждую дорожку в отдельности, щелкнув мышью на кнопке Solo (Соло) (§Ц), а затем нажав клавишу [ пробел | н а клавиатуре, чтобы проиграть дорожку.
Обратите внимание на то, что запись дорожки Voice Over сделана на фоне значительных шумов. Гитарная дорожка содержит шипение, хлопки и щелчки по длине всего цикла - это связано с износом виниловой записи.
Программа Audition предоставляет несколько эффектов, которые можно использовать для устранения этих дефектов. Данные инструменты доступны в режиме редактирования (Edit View). Как вы знаете из предыдущих уроков, все изменения, внесенные в файлы в режиме Edit View (Режим редактирования), являются разрушающими по своей природе. Если вы не желаете изменить оригинальный файл, то можете сохранить файл под новым именем, выбрав команду меню Edit ♦ Copy to New (Правка ♦ Копировать в новый) или команду меню File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как).
Создание профиля шумопонижения
Используя функцию программы Audition Noise Reduction Profile (Профиль шумопонижения), вы можете устранить фоновый шум из записи сэмпла Voice Over. Вы будете использовать этот профиль шумопонижения в качестве фильтрующего эффекта по всей записи.
1 Дважды щелкните мышью на цикле VoiceOver_Take1.cel, расположенном в окне монтажа многодорожечного режима на дорожке Voice Over. Таким образом, вы откроете этот файл в режиме редактирования (Edit View).
2 Нажмите клавишу \\Иотя\ на клавиатуре, а затем щелкните три раза на кнопке Zoom to Selection (Увеличить масштаб выделения) (LSjJ). чтобы увеличить масштаб. При прослушивании файла вы, возможно, заметили небольшую паузу перед началом произнесения текста. Файл содержит примерно 1 секунду фонового шума во время этой паузы. Отделите первую секунду этой волновой формы, щелкнув и перетащив указатель мыши в окне монтажа режима редактирования (Edit View). Выделение, которое вы сделали, должно закончиться перед каким-либо значительным изменением волновой формы.
Урок 6. Использование фильтров шумопонижения 131
3 Щелкните мышью на ярлыке вкладки Effects (Эффекты) в группе панелей, расположенных слева от панели Main (Основная). Щелкните мышью на значке плюс (EJ) слева от группы эффектов Restoration (Восстановление).
1-ЖШл up-Mdtttradc Effects •> Amplitude £► Delay Effects [!j iffi-FJtere ^Restoration :.V" r\c
Special (Й-ТипеДЧКп '■'? JI--Generate
- Apply Invert (process) - Apply Reverse (process) - Apply Mute (process)
Группа эффектов Restoration (Восстановление) будет развернута, после чего вы сможете просмотреть все эффекты этой категории.
4 Дважды щелкните на эффекте Capture Noise Reduction Profile (Записать профиль шумопонижения) в панели Effects (Эффекты).
Если появится диалог с сообщением, что на основе данного выделения создается профиль, нажмите кнопку ОК. Появится окно, иллюстрирующее прогресс создания профиля шумопонижения программы Audition. Это окно закроется после того, как профиль будет создан. Теперь вы будете использовать этот захваченный профиль шумопонижения (Noise Reduction Profile), чтобы удалить шум во всем файле.
Mutotrack Effect». ф-Ampitude it-Delay Effects , ! ^ « t e n i &H Restoration
тAuto O c W ^ » awnator (ргосЦ - CMtjTjp BWnator {process) - O p Restoration {proceaa)n!jjJ -Hiss Redjctttn (process) 4jJ|j -Noise Reduction (process)
Ш Special
132 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
5 Щелкните в любом месте волновой формы, чтобы снять текущее выделение, и
нажмите клавишу \\Ноп№\ на клавиатуре, чтобы переместить индикатор начала воспроизведения в начало сессии. Дважды щелкните мышью на эффекте Noise Reduction (process) (Шумопонижение (обработка)) в панели Effects (Эффекты). Откроется диалог Noise Reduction (Шумопонижение).
Noise Reduct ion
Noise Profile: Currently Set Noise Level View:©Left О Right Noise Profies
f Capture Profile ]
Snapshots n profile
| L2adfromFte ] |
4000 |
S a v e |
□ Log Scale 0 Live Update [Beset | |_
Noise Reduction Level
< Law
Noise Reduction Settings
Hoh Seed Entire File
FFTSJ» «89 Яр«Н) © Remove Noise О Keep Only Noise
Reduce by |43
Precision Factor ; 7
Smootnmg Mount И
Transition Widh j 0
Spectral Decay Rate №5
dB
□ Bypass
( Preview
1 OK | [ Close )
[ Cancel ]
| Help )
6 В диалоге эффекта Noise Reduction (Шумопонижение) щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание), чтобы прослушать файл, в который вы вносите изменения. Прослушайте весь файл.
Noise Reduct ion
Noise Profile: Currently Set Noise Level View: ©Lef t О Right Noise
Capture Profile
Snapshots in profte kOOO
^< lV«H*»^V«si j>W<Wvwy«nWfot^y* i» 'V^
D L o g Scale 0 U v e Update | Beset)
Noise Reduction Level
,<j
Low
Noise Reduction Settings
> : 1M Ugh '
Seed Entire File
FFTSjze U096 v | ports
© Remove Noise О Keep Only Noise
Reduce by
Precision Factor 17
Smoothing Anount и
Iransitlon Width Ш
Spectral Decay Rale 65 D Bypass I <**« I
Help
Урок 6. Использование фильтров шумопонижения 133
7 Во время предварительного прослушивания перемещайте регулятор Noise Reduction Level (Уровень шумопонижения) слева направо и обратно. Обратите внимание на то, как ваши действия влияют на файл. Установите ползунок на значение 75% или щелкните мышью на поле возле ползунка и введите значение 75 вручную. Пусть файл продолжает играть.
Noise Reduction
Noise Profile: Currently Sel Noise Level View:©Left O u g h t Noise Profiles
Capture Profile
Snapshots in prcfile &~Z2
L24d from File Save
□ Log Scale 0 Live Update |Ecset |
Noise Reduction Level
> ~3gn
5e ее! Б*ге File
Во время предварительного прослушивания щелкните мышью на поле Spectral Decay Rate (Спектральная скорость затухания) в нижней части диалога и введите в него значение 25. Установите флажок Bypass (Обход), чтобы прослушать исходный файл. Сбросьте флажок Bypass (Обход), чтобы применить эффект. Фоновый шум стал намного тише.
Noise Reduction
Noise Profle: Currently Set Noise Level
^fj^t^^^im^jil^i^fii^ff
View: © Left О Right ' ' • ° * ' e Profiles
Capture Profile
Snapshots in profile Uc-ciT]
Laad from File
□ Log Scale 0 U v e Update | Reset]
Hoise Reduction Level
M Low
Noise Reduction Settings
FFTSjw | <tS9€ v , | points
> 75
Tigh —
© Remove Noise О Keep Only Noise
Reduce by [42 | dB
Precision Factor [7
Smoothing Amount \ 1
Transition Width |S [ dB
Spectral Decay Rate |25 l % [RBypass
Help
134 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Noise Reduction (Шумопонижение) и применить внесенные изменения ко всей волновой форме. Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как), чтобы сохранить исправленный файл Voice Over_Take1. В диалоге Save As (Сохранить как) введите имя VoiceOver.cel и щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить). Нажмите кнопку Yes (Да), чтобы перезаписать оригинальный файл под тем же самым именем. Если появится предупреждение о том, что вы сохраняете файл в формате с более низкими характеристиками, нажмите кнопку ОК.
Чтобы понизить уровень шума, который вносится при записи звуковой картой, начинайте запись с односекундной паузы. После того как закончите запись, используйте эту паузу в качестве профиля шумопонижения (Noise Reduction Profile). Затем вы можете удалить этот легко определяемый шум из окончательной записи. В некоторых случаях этот процесс может увеличить динамический диапазон на целых 10 дБ.
10 Нажмите клавишу in£J, чтобы переключиться в многодорожечный режим
(Multitrack View), а затем проиграйте сессию, нажав клавишу Пробеп I на клавиатуре или щелкнув мышью на кнопке Play (Проиграть) в панели Transport (Протяжка).
11 Сохраните сессию, выбрав в меню команду File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию).
Устранение хлопков, потрескивания и шипения
Искажения в виде хлопков и щелчков могут быть непреднамеренно записаны из внешнего источника. Они также могут быть результатом обрезки и зацикливания звукового файла. Цикл GuitarRiff_from_Vinyl, который находится на дорожке Guitar, содержит несколько щелчков. Вы устраните их, используя эффекты программы Audition Pop/Click Eliminator (Устранение щелчков).
1 Щелкните мышью на ярлыке вкладки Files (Файлы) в группе панелей, расположенных слева от панели Main (Основная). Дважды щелкните мышью на файле GuitarRiff_from_Vinyl.cel в панели Files (Файлы), чтобы открыть его в режиме редактирования (Edit View).
Прослушайте файл, нажав клавишу I ро ■ Обра ггите внимание на слышимые хлопки и щелчки и их связь с пиками амплитуды волновой формы.
Урок 6. Использование фильтров шумопонижения 135
Выберите вкладку Effects (Эффекты), расположенную рядом с вкладкой Files (Файлы). Во вкладке Effects (Эффекты) щелкните мышью на значке плюс (Г+|) рядом с категорией эффектов Restoration (Восстановление), чтобы просмотреть список доступных эффектов шумопонижения. Дважды щелкните мышью на эффекте Click/Pop Eliminator (process) (Устранение щелчков (обработка)). Откроется диалог Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков).
Click/Pop Eliminator
Detection
Detect
Reject
Find Threshold
Levels Only
Detect Reject
Max Threshold [ v T J d B . [ Й Г ] [ « Ц
Avg Threshold (-40 jdB. [25 | [30 J
Mn Threshold Г -бГЪв . f l2 I Г15 I
Presets I Щ 1 Г5еП Constant Hiss and Crackle Hiss • Lots of Ocks Medium Amplitude Audio
0 Second Level Venficauon 0 Detect &g Pops [45 ] П Pulse Train Verification П Link Channels П Multiple Passes |S | 0 Smooth Light Crackle
Correction
FFTSwfe J 0Auo PopOversamples[li ] samples СМ<Н->л
Run Sue \u J samples
Lower Sensrtivty finds more dicks Lower Discrimination fixes more dicks
Lower Detection to find more dicks. Lower Rejedion to fix more ctcks . Lower Big Pops level to find more. Detection levels range f ram 6 to 60 Rejection levels range from 1 to 100
Corrected: 0 Rejected: Q
Help
136 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Выберите параметр Old Record - Quiet Audio (Старая запись - тихий звук) из списка заготовок (Presets) в правой верхней части диалога, затем щелкните мышью на кнопке Find Threshold Levels Only (Найти только пороговые уровни). Это создает минимальное, среднее и максимальное значения амплитуды в децибелах (дБ).
Click/Pop Eliminator
Detection
Detect Reject
Presets ГмП ГРСЛ Constant Hiss and Crackle Hi» * Lots of Dicks
I Medium AmpBude Audio
Max Threshold I-5.4 ]dB. [35 I f*5 I Lower Sensitivtyfinds more clicke
Avg Threshold -23.8 H Mm Threshold j-3aj]dB. \\2 \ \\T
Lower Discnmination fixes more clicks
Lower Detection to find more dick». Lower Rejection to fsumore clicks .
Ломче FSaPivvikveltoiind/KW
5 Для каждого порогового значения введите новое значение отклонения (Reject) равное 15, чтобы выявить как можно больше щелчков.
Click/Pop Eliminator
Detection
iEai | Detect |Rqed
Auto Find Ai Levels Senrtivlty Discnmination [U | 120
Frid Threshold
Levels Only
Max Threshold f-5.<
Avg Threshold [-2Э.В jdB, (25
Mn Threshold |-ЗЭ-2 jdB. | l2 | \ П Г
Presets [Add 1 [ Del ] Constant Hiss and Crackle Hiss - Lots of Clicks Medium Amplitude .Audio
Lower Sensitivty finds more dicks Lower Discnmination fixes more clicks
Lower Detection to find more dicks. Lower Rejedion to fix more clida .
. LowerBa Pans level !o.'iod.mftre.
6 Сохраните ваши настройки как заготовку. Для этого щелкните мышью на кнопке Add (Добавить) в верхнем правом углу диалога Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков). Назовите вашу заготовку Old_Vinyl и нажмите кнопку ОК.
Урок 6. Использование фильтров шумопонижения 137
I Delect
| Reject
Reject
GEJ ЕЗ
Constant Hiss and Crackle' Hiss » Lots of Clicks Medium Amplitude Audio
kf.l:!J!T.g|
D
Lower Senelivty finds more dicks Lower Diecrmnation fixes more clicks
Lower Detection to find more d c k s . Lower Rejection to fix more clicks . Lower Big Pops level to find more. Detection levels range from 6 to 60 Rejection levels range from 1 to 100
j ( Single bck tow
Corrected: 0 Rejected: 0
I OK |
| Ooje ]
[ Cancel )
I № |
Add Preset
rtease enter the name for the f n * I
| Old_vmyt| | Cancel )
7 В диалоге Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков) нажмите кнопку ОК, чтобы применить изменения, внесенные в файл GuitarRiff_from_Vinyl.
8 Проиграйте измененный файл, нажав кнопку Play (Проиграть) в панели
Transport (Протяжка) или нажав клавишу Пробел 1 на клавиатуре. Большинство щелчков исчезло! Вы должны заметить существенное улучшение качества всей записи.
138 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
9 Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как). Если необходимо, найдите папку АА_06 на вашем жестком диске. Назовите файл GuitarRiff.cel, а затем щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить). Нажмите кнопку Yes (Да), чтобы перезаписать исходный файл под тем же самым именем. Если появится предупреждение о том, что вы сохраняете файл в формате с более низкими характеристиками, нажмите кнопку ОК.
Использование эффекта автоматического устранения щелчков (Auto Click/Pop Eliminator)
ЕСЛИ вам нужно быстро устранить потрескивание и другие помехи из виниловых записей, попробуйте сначала применить эффект Auto Click/Pop Eliminator (Автоматическое устранение щелчков). С его помощью вы сможете легко выделить и устранить как единичный щелчок, так и щелчки из большого фрагмента файла. Этот эффект обеспечивает такое же качество обработки, как и эффект Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков), но при этом имеет упрощенные элементы управления и полезную функцию предварительного прослушивания.
На этом шаге гитарный сэмпл уже претерпел значительные изменения. Вы можете заметить разительное улучшение общего качества записи. Применив еще несколько специальных эффектов, вы отделите и устраните оставшееся в записи шипение. Вы также удалите оставшийся в середине цикла хлопок. 10 Среди эффектов категории Restoration (Восстановление) на панели Effects
(Эффекты) дважды щелкните мышью на эффекте Hiss Reduction (process) (Понижение шипения (обработка)). Откроется диалог Hiss Reduction (Понижение шипения).
11 Выберите заготовку High Hiss Reduction (Сильное шипение) из списка заготовок Presets (Заготовки), затем щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание), чтобы прослушать изменения. Не останавливайте воспроизведение файла.
Урок 6. Использование фильтров шумопонижения 139
12 Перетащите ползунок Noise Floor Adjust (Настройка соотношения качество/шум) вправо приблизительно до значения 10 дБ. Вы также можете вручную ввести это значение, щелкнув мышью на поле ввода и набрав его с клавиатуры.
Nfieadng G'^eft OB'S1"1*-
| £et Noise floor ) pffi ! drag joints Reset: | Hi | f u e d ] | Low |
Lower floor
> 12 WgherRoer
P r e s e t s 1 -do 11 Del
Ligtt Hiss Redact sr i : a - : s r : - ; s Reduction
3 Enable Ptwofl and Postrol Pwvtow
] Fje^ew |
П Bypass
FFTSise ffCCC v P . ; . r t 5
Precision Factor 7
Iraneitan Width ; dB
Spectta! Decay Fate TS 5
Reduce Besbv £ dB
II OK | : | cfcse ]
зЕ 0 Remove Hiss s O t * * o O n l / Hiss
Cancel
13 Нажмите кнопку OK, чтобы применить эффект Hiss Reduction (Понижение шипения) к дорожке гитары. Проиграйте файл, чтобы услышать, как шипение, которое присутствовало в образце ранее, было радикально уменьшено. Вы можете сравнить результат уменьшения шипения путем выбора команды меню Edit ♦ Undo (Правка ♦ Отменить) и Edit ♦ Redo (Правка ♦ Восстановить). Затем выберите в меню команду File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить), чтобы сохранить исправления, внесенные в файл Guitar Riff_from_Vinyl.
Выделение характерных частот в аудиофайле
1 Выберите в меню команду View ♦ Spectral Frequency Display (Вид ♦ Вид спектральных частот), чтобы отобразить спектральный анализатор. В спектральном режиме (Spectral View) отображаются частотные составляющие волновой формы.
шшшшштятшштш1шшшшшшшт11тшш1тшшшшштш'
140 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
В спектрограмме горизонтальная ось х представляет время, а вертикальная ось у -частоту- Этот вид позволяет вам анализировать звуковые данные по преобладающим частотам. Чем больше амплитуда составляющей сигнала в пределах определенного частотного диапазона, тем ярче ее цвет. Диапазон цветов изменяется от темно-синего (означает, что частоты очень низкие по амплитуде) до ярко желтого (обозначает, что частоты высокие по амплитуде). Этот вид является линейным. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на вертикальной линейке, показывающей уровни частот в герцах, и выбрать в контекстном меню Logarithmic (Логарифмический), чтобы показать логарифмический вид.
2 Нажмите клавишу [ пробел \ н а клавиатуре, чтобы проиграть файл. Обратите внимание, что хлопок приходится на резкий всплеск на графике волновой формы приблизительно на такте 2 (отметке 2:1.00).
3 В окне монтажа щелкните правой кнопкой мыши на горизонтальной линейке левее отметки 2:1.00 и, удерживая кнопку мыши нажатой, переместите мышь правее участка с хлопком, чтобы увеличить масштаб этого участка. Выделите этот участок в окне спектрального режима (Spectral View), щелкнув левой кнопкой мыши и перетаскивая ее указатель.
В верхней левой части окна спектрального режима расположены различные инструменты, которые позволяют делать точные выделения в пределах области частот. Чтобы делать прямоугольные выделения в определенном диапазоне частоты, вы можете выбрать инструмент Marquee Selection (Прямоугольное выделения) (1щ)- Если вы хотите делать выборы свободной формы, то можете выбрать инструмент Lasso Selection (Лассо) ( И ) .
№*«•*,
.' ...:,
Перед увеличением После увеличения
Урокв. Использование фильтров шумопонижения 141
Если увеличили не тот участок графика, то щелкните на кнопке Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью), чтобы отобразить его полностью. Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши на горизонтальной линейке окна монтажа и выбрать в контекстном меню команду Zooming ♦ Zoom Full (Масштабирование ♦ Отобразить полностью).
В панели Effects (Эффекты) дважды щелкните мышью на эффекте Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков) в окне Organizer (Органайзер). Откроется диалог Click/Pop Eliminator (process) (Устранение щелчков (обработка)). На экране появится диалог Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков).
В диалоге Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков) выберите созданную вами ранее заготовку Old-Vinyl. Вы можете найти ее в списке заготовок (Presets). Не закрывайте диалог Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков).
Click/Pop Eliminator
Presets LAaJLfiriJ Consent Hiss and Crackle Hiss i Lola uf Qcka Median AmpUude Audio did Record - Ouiel Audio
Щелкните мышью на кнопке Fill Single Click Now (Устранение единичного щелчка). Это действие исправит единичный щелчок, содержащийся в выделенном участке. Диалог Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков) при этом автоматически закроется.
Click/Pop Eliminator
-Detection
Find Threshold
Levels Only
Detect Reject
Max Threshold [ 3 7 ] d B . [ I T ] |~J5 |
AvgThreshold |-29.8 |dB. J2S | | l5 |
Mn Threshold 1-39.2 |dB. | l2 | | l5 j
HSecond Level VerficabOn 0 Detect Big Pops \*S \ , П Pube Tram Vertfkabon □UrkOarsie!» , Пг**4*еРв**е» \i \
I 0 Smooth Ught Cradde Correction
FFT3« |32 | 0Au to
;PopOver»arnple«|l2 | sample»
Run Site 114 ] samples
2 1 Pi» Single Qck Now
Presets Constant Hiss and Crackle Hiss • Lots of Clicks Medium Amplitude Audio Old Record - Quiet Audio
Lower Senstrvty finds more cicks Lower Qscnmination faces more ckcks
Lower Detection to find more clicks. Lower Rejection to fix more cscks . Lower BKJ Pops level to find more. Detection levels range from 6 to €0 Rejection levels range from 1 to 100
Corrected: 39 Rejected: 31
He*
142 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
7 Выберите команду меню View ♦ Waveform Display (Вид ♦ Отображение волновой формы) или нажмите комбинацию клавиш ЦShift|+jjW|.
8 Выберите команду меню File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить), чтобы сохранить ваши изменения.
Исправление единичных шелчков
Вкладка Favorites (Избранные эффекты) в группе панелей содержит несколько заготовок эффектов. Заготовка Repair Transient (Исправить импульсную помеху) является эффективным инструментом для исправления единичных щелчков или хлопков в волновой форме. В режиме Edit View (Режим редактирования) сделайте выделение, а затем выберите вкладку Favorites (Избранные эффекты) в группе панелей. Дважды щелкните на заготовке Repair Transient (Исправить импульсную помеху), и программа Audition исправит единичный экземпляр помехи в волновой форме.
Возможность делать точное выделение в области частот дает вам большие возможности и гибкость для управления вашими аудиофайлами. Например, вы можете выбрать только область басов (скажем, ниже 150 Гц) и применить сжатие только к этим частотам. Частоты, которые не были отобраны, останутся полностью нетронутыми. Вот другой пример. Вы можете применить реверберацию ко всем частотам между 10 000 Гц и 15 000 Гц, не позволяя затронуть реверберацией более низкие частоты, которые иначе, возможно, внесли бы в звук грязь или гулкость. Чтобы делать точные выделения в области частот, вы можете изменить масштаб изображения по оси Y (частота), используя ту же самую процедуру, как в шаге 3, или использовать панель Zoom (Масштабирование) в нижней части экрана.
Использование графического эквалайзера для изменения качества звука Инструмент Graphic Equalizer (Графический эквалайзер) предоставляет максимальный контроль над тональным выравниванием аудиофайла. Этот инструмент позволяет модифицировать определенные частоты. Изолируя в программе Adobe Audition типичные частоты, характерные для человеческого голоса, можно улучшить записанный файл VoiceOver.cel.
1 Щелкните мышью на ярлыке вкладки Files (Файлы) в группе панелей, расположенных слева от панели Main (Основная). Дважды щелкните мышью на файле VoiceOver.cel, после чего он будет открыт в режиме Edit View (Режим редактирования) .
Урок 6. Использование фильтров шумопонижения 143
Щелкните мышью на ярлыке вкладки Effects (Эффекты) в группе панелей и, если волновая форма не выделена, выберите в меню команду Edit ♦ Select Entire Wave (Правка ♦ Выделить весь звуковой сигнал) или нажмите комбинацию клавиш
В окне вкладки Effects (Эффекты) щелкните мышью на значке плюс (Q) слева от категории Filters (Фильтры). Дважды щелкните на эффекте Graphic Equalizer (Графический эквалайзер).
E-MiitKradt Effects: О-Amplitude to-Delay Effects i; г-Filter»
I-Center Channel Extractor - Dynamic EQ (process) -FFTRrter (process)
-Graphic Phase Srl^-f -Not th Filter
На экране появится диалог Graphic Equalizer (Графический эквалайзер).
4 В диалоге Graphic Equalizer (Графический эквалайзер) щелкните мышью на кнопке Power (Включить) (©)) в левой нижней части диалога, чтобы отжать эту кнопку. Щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание) (ДЦ)), расположенной рядом с кнопкой Power (Включить), чтобы проиграть ваш файл без применения фильтра EQ.
VST Plugin - Graphic Equalizer
Effect Preset (
118 Bands Ш|
W a у
| i
Щ r-l« l-2«
Ranfle: 48.0 dB Actutacy: 1000 points
Кнопка Preview (Предварительное прослушивание) в диалоге Graphic Equalizer (Графический эквалайзер) во время предварительного прослушивания превращается в кнопку Stop (Стоп) (ЩЭ). Вы можете использовать также клавишу 1 пр06^ | на клавиатуре, чтобы начать или остановить предварительное прослушивание.
144 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Щелкните мышью на кнопке Stop (Стоп), чтобы остановить воспроизведение файла. Щелкните мышью на кнопке Power (Включить), чтобы нажать эту кнопку.
Убедитесь, что в верхней части диалога нажата кнопка 10 Bands (10 полос). Нажмите кнопку Reset (Сброс) в нижней части диалога, чтобы установить все ползунки в 0 дБ. Теперь щелкните мышью на ползунке 125 Гц и перетащите его до уровня +3 дБ. Отпустите кнопку мыши. Щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание) (ДД). чтобы проиграть файл с примененным эффектом графического выравнивания. Вы должны заметить увеличение нижних частот голоса, что делает звук открытым и полным. Щелкните мышью на кнопке Stop (Стоп). Нажмите кнопку ОК, чтобы применить эффект.
Выберите команду меню File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить), чтобы сохранить изменения в файле VoiceOver.cel.
Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) (дЦ), чтобы увидеть вашу сессию. Прослушайте ваш файл, щелкнув на кнопке Play from Cursor to End of File (Проиграть от указателя до конца файла) (Щ) или нажав клавишу Пробел I. Когда вы закончите прослушивание файла, выберите в меню команду File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию).
Самостоятельная работа
Графическая природа эффекта фильтра FFT (Fast Fourier Transform) Filter (process) (Быстрое преобразование Фурье (обработка)) значительно облегчает вычерчивание кривых или сечений, которые отсекают или пропускают отдельные частоты. С помощью этого эффекта можно создавать широкополосные пропускающие фильтры, такие как фильтры верхних и нижних частот (для пропускания высоких и низких частот соответственно), узкополосные пропускающие фильтры (для симуляции звука телефонного звонка) или узкополосные режекторные фильтры (для устранения очень узких частотных полос).
Фильтр быстрого преобразования Фурье (FFT Filter) позволяет ограничить высокие частоты по всей волновой форме, чтобы завершить файл сессии на финальном шаге. Уменьшение этих частот помогает сделать звук файла фоновым для вашей сессии, оставляя дорожку Voice Over на переднем плане.
1 На вкладке Files (Файлы) дважды щелкните мышью на файле GuitarRiff.cel, чтобы открыть его в режиме Edit View (Режим редактирования).
2 Щелкните мышью на ярлыке вкладки Effects (Эффекты), чтобы выбрать эту панель.
3 Дважды щелкните мышью на фильтре FFT Filter (process) (Фильтр быстрого преобразования Фурье (обработка)) в категории Filters (Фильтры).
Урок 6. Использование фильтров шумопонижения 145
4 В секции Presets (Заготовки) перейдите в низ списка и выберите заготовку The Club Downstairs (Клуб в нижней части здания). Нажмите кнопку ОК.
5 Прослушайте файл, нажав клавишу I ПР06*8*1 I или щелкнув мышью на кнопке Play (Проиграть).
6 Сохраните файл, выбрав в меню команду File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить).
Обзор
Контрольные вопросы
1 Назовите несколько типичных причин наличия шума и различных помех в звуковых файлах.
2 Каким образом необходимо настроить запись, чтобы потом устранить из сессии существующий фоновый шум?
3 Какие инструменты и опции могут использоваться, чтобы улучшить качество звука?
Ответы на контрольные вопросы
1 Электронное оборудование, некачественное записывающее устройство или неправильное создание циклов являются наиболее типичными примерами.
2 Необходимо записать в самом начале файла хотя бы одну секунду тишины. Данная запись тишины может быть использована для создания профиля шумопонижения (Noise Reduction Profile), который в дальнейшем применяется ко всей волновой форме.
3 Наряду с эффектами Noise Reduction (Шумопонижение), существует множество инструментов для того, чтобы улучшить качество звука. Сюда входят опция Repair Transient (Исправить импульсную помеху), расположенная в панели Favorites (Избранные), эффекты Click/Pop Eliminator (Устранение щелчков) и Hiss Reduction (Понижение шипения), а также эквалайзер.
УРОК 7.
Редактирование голосов Инструменты редактирования программы Audition позволяют создавать аудиозаписи профессионального качества.
В этом уроке вы узнаете, как:
• Разделять клипы и сохранять выделения из исходных клипов;
• Работать с голосовыми дорожками и редактировать их;
• Использовать команду Delete Silence (Удалить паузу) для автоматического удаления пауз в звуковом файле;
• Использовать возможности инструмента Bus Mixer (Канальный микшер), чтобы объединять голосовые дорожки в канал;
• Добавлять эффекты при помощи команды Quick Filter (Быстрый фильтр);
• Использовать Mixer (Микшер), чтобы панорамировать дорожки в стереопро-странстве;
• Экспортировать законченную сессию как стереофонический WAV-файл.
Начало работы В этом уроке мы будем работать с несколькими файлами и поместим их в окно многодорожечиого режима (Multitrack View), чтобы создать одномииутное рекламное радиообъявление.
1 Запустите программу Adobe Audition. Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) (Ш&).
2 Если вы еще не скопировали файлы для этого урока на ваш жесткий диск из папки АА_07 с компакт-диска, прилагаемого к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», сделайте это сейчас. См. Копирование файлов пособия «Официальный учебный курс».
3 Чтобы воспроизвести законченный файл сессии, выберите в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию). В появившемся диалоге Open Session (Открыть сессию) найдите и откройте файл 07_end.ses, находящийся в папке АА_07 внутри папки АА_С1В на жестком диске. Воспроизведите файл сессии, либо щелкнув мышью на кнопке Play (Проиграть) ([ ►.]) на панели Transport (Протяжка), либо нажав клавишу II пРобеп | на клавиатуре.
4 Когда вы будете готовы приступить к работе, можете закрыть файл 07_end.ses, выбрав в меню команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все).
Урок 7. Редактирование голосов 147
5 Выберите в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 07_start.ses, находящийся в папке АА_07 внутри папки AA_CIB на вашем жестком диске.
6 Выберите в меню команду File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как), назовите файл 07_RadioAd.ses и сохраните его в папке АА_07.
Разделение клипов и сохранение выделений
В этом упражнении мы разместим несколько клипов в режиме многодорожечно-го просмотра, чтобы создать радиорекламу. Для создания сессии длительностью ровно в одну минуту будут использоваться инструменты редактирования и обработки программы Audition. Текст радиорекламы редко читается «вживую». Различные актеры могут читать свою партию в различное время и могут даже не находиться в одной и той же комнате одновременно. Задача обработки сырого материала и приведения его к точным временным требованиям часто возлагается на звукоинженера.
на панели Files (Фай-
щелкните мышью на следующих 1 Нажмите кнопку Import File (Импортировать файл) (
лы) и, удерживая нажатой клавишу L£j файлах, находящихся в папке АА_07:
• Announcer_1 .wav;
• Announcer_terms.wav;
• Announcer_tincan.wav;
• Announcer_welcome.wav;
• SkyCellTell_theme.wav;
• Woman1_cantbelieve.wav;
• Woman1_thankyou.wav.
Если в правой нижней части диалога Import (Импортировать) установлены флажки Auto Play (Автоматическое воспроизведение) и Loop (Зациклить), то каждый файл будет проигрываться, как только будет выбран. Когда все требуемые файлы будут выбраны, нажмите кнопку Open (Открыть), чтобы импортировать все эти файлы в сессию. После загрузки файлы будут помещены в панель Files (Файлы).
(u3 iVinounc er_termt.wav £ 3 ftmomcerj лсап wav fcJJ ATnouncer_weteome.wav 6JJ creak icrssr wav БЗ SkyCalTel j hene wav gU Woman 1_catb«*eve wav ШЗ Woman1jfcankyou.wav
148 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Дважды щелкните мышью на клипе Announcer_1.wav, чтобы загрузить его в окно режима Edit View (Режим редактирования). Нажмите клавишу I Щ£Ц '• чтобы воспроизвести клип, длина которого приблизительно равна 20 секундам.
Чтобы удостовериться, что работа ведется в правильном формате времени -минутах и секундах, выберите в меню команду View ♦ Display Time Format (Вид ♦ Формат отображения времени) и выберите формат Decimal (mm:ss.ddd) (Десятичный (мм:сс.ддд)), если он еще не установлен. Данный клип был прочитан целиком, а вам необходимо будет его разделить на два отдельных клипа. Используя инструмент Time Selection (Выделение времени) (X), щелкните мышью и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель инструмента с начала клипа до отметки 7,5 секунд.
4 Выберите в меню команду Edit ♦ Copy to New (Правка ♦ Копировать в новый).
Выделенная область станет отдельной волновой формой и появится в окне режима Edit View (Режим редактирования). Это также будет отражено в панели Files (Файлы), где был создан файл по имени AnnouncerJ (2)*. Это указывает, что источником нового файла был файл Announcer_l.wav. Теперь вы сохраните новый файл под другим именем.
5 Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как) и сохраните файл под именем Announcer_intro.wav в папке АА_07, находящейся внутри папки AA_CIB на жестком диске. Если появится предупреждение о перезаписи существующего файла, нажмите кнопку Yes (Да), а затем нажмите кнопку ОК, если появится сообщение о формате файла.
Урок 7. Редактирование голосов 149
Дважды щелкните мышью на файле Announcer_1.wav в панели Files (Файлы). Обратите внимание, что предыдущее выделение все еще присутствует, что облегчает задачу создания второго выделения.
Щелкните на волновой форме на отметке 8 секунд и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель инструмента вправо, выделив вторую часть волновой формы. Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть) и обратите внимание, как диктор повторяет первую фразу «Well, it's true». Чтобы удалить первое произнесение фразы, щелкните, удерживая клавишу lShiftl. на линии, разделяющей верхнюю и нижнюю волновые формы в окне монтажа (Timeline), на отметке 9,4 секунды. В результате левая граница диапазона сместится вправо, а длительность выделения сократится примерно на 1,4 секунды.
Для изменения диапазона выделения, помимо щелчка с нажатой клавишей Shi f t l в окне монтажа, можно перетаскивать границы диапазона выделения
(они представлены в виде желтых треугольников в верхней и нижней частях окна монтажа) влево или вправо, чтобы расширять или сокращать выделение.
Обрезка и размещение клипа В процессе выполнения следующих шагов мы разместим и обрежем различные клипы, чтобы получить окончательную сессию.
1 Выберите в меню команду Edit ♦ Trim (Правка ♦ Обрезать). После выполнения команды все, кроме выделенной области, будет удалено.
2 Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как) и сохраните файл под именем Announcer_itstrue.wav в папке АА_07, находящейся внутри папки АА_С1В на жестком диске. Если появится предупреждение о перезаписи существующего файла, нажмите кнопку Yes (Да).
3 Теперь мы начнем размещать файлы в сессии. Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) и переименуйте дорожку Track 1, выделив ее имя и введя с клавиатуры слово Announcer. Повторите этот процесс для переименования дорожки Track 2 в Woman 1, дорожки Track 3 в Sound Effects, дорожки Track 4 в Music.
4 Сделайте дорожку Announcer целевой, щелкнув на ней мышью один раз. Факт, что дорожка стал целевой, выражается в том, что эта дорожка оттеняется более светлым оттенком. Нажмите клавишу И40™! чтобы переместить индикатор начала воспроизведения к началу сессии. Щелкните мышью на файле Announcer_ intro.wav в панели Files (Файлы), чтобы выделить его, а затем нажмите клавишу
(на некоторых клавиатурах данная клавиша называется Ins), чтобы разместить выбранный клип на дорожке.
150 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
5 Щелкните мышью на клипе Woman1_cantbelieve и, удерживая кнопку мыши, перетащите клип на дорожку Woman 1. С помощью инструмента Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) ( ^ ) расположите клип Woman1_cantbelieve таким образом, чтобы его начало совпадало с концом клипа Announcer_intro.wav.
Границы двух клипов выровнены благодаря функции привязки (Snapping). Эта функция полезна в инструментальных сессиях, однако ее использование в вокальных проектах не всегда полезно, поскольку иногда вам может понадобиться, чтобы вокальные партии частично перекрывались.
6 Выберите в меню команды Edit ♦ Snapping ♦ Snap to Clips (Правка ♦ Привязка ♦ Привязать к клипам) и Edit ♦ Snapping ♦ Snap to Loop Endpoints (Правка ♦ Привязка ♦ Привязать к конечным точкам циклов), чтобы сбросить флажки, установленные возле данных команд. Также сбросьте флажок, установленный возле команды Snap to Ruler (Coarse) (Привязать к линейке (Приблизительно)). Если возле команды Snap to Ruler (Fine) (Привязать к линейке (Точно)) не установлен флажок, то установите его. Расположите начало клипа woman1_cantbelieve.wav в позиции 0:07.000. Смотрите на показания позиции времени в строке состояния во время перемещения клипа к требуемому положению.
Единицей измерения времени программы Audition в десятичном формате является тысячная доля секунды. Мы округляем все временные значения в тексте до десятой доли секунды; фактические значения в вашей сессии могут немного отличаться.
Урок 7. Редактирование голосов 151
Индикатор начала воспроизведения представляет собой линию с желтыми треугольниками, расположенными в верхней и нижней частях окна монтажа. Щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетащите индикатор начала воспроизведения на позицию 0:14.00 в окне монтажа. Перетащите файл Announcer_ itstrue.wav на дорожку Announcer и выровняйте начало клипа по индикатору текущего времени.
Иногда полезно увеличить масштаб сессии с помощью кнопки Zoom In Horizontally (Увеличить масштаб по горизонтали) (Щ) , чтобы переместить индикатор начала воспроизведения на небольшое расстояние.
Вы можете также использовать клавиши ^ и H j на клавиатуре, чтобы переместить индикатор начала воспроизведения влево или вправо на небольшое расстояние. Если у вас все же возникают затруднения при установке индикатора начала воспроизведения точно на отметку 14 секунд, то вы можете воспользоваться панелью Selection/View (Выделение/Вид), расположенной под окном многодо-рожечного режима. Введите с клавиатуры 0:14.00 в поля Selection Begin (Начало
выделения) и Selection End (Конец выделения) и нажмите клавишу IEnter . Индикатор начала воспроизведения должен переместиться к отметке 14 секунд.
8 Переместите индикатор начала воспроизведения в позицию 0:23.90. Перетащите файл Announcer_tincan.wav на дорожку Announcer и выровняйте начало клипа по индикатору текущего времени.
9 Переместите индикатор начала воспроизведения в позицию 0:35.70. Перетащите файл Woman1_thankyou.wav на дорожку Woman 1 и выровняйте начало клипа по индикатору текущего времени.
Если у вас не осталось свободного пространства для размещения дополнительных клипов, необходимо щелкнуть мышью на кнопке Zoom Out Horizontally (Уменьшить масштаб по горизонтали) (QJ, чтобы отобразить больший участок окна монтажа.
10 Переместите индикатор начала воспроизведения в позицию 0:50.20. Перетащите клип Announcer_welcome.wav на дорожку Announcer и выровняйте начало клипа по индикатору текущего времени.
11 Разместите клип Announcer_terms.wav на дорожке Announcer непосредственно после клипа Announcer_welcome.wav (позиция 1:01.36). Нажмите клавишу (|Ноте| чтобы переместить индикатор начала воспроизведения в начало сессии, а затем нажмите клавишу [ пробел | ч т о б ы проиграть сессию. Если слышны явные промежутки или наложения между клипами, устраните их, выбрав инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) и перетаскивая клипы вправо или влево.
152 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
12 Нажмите клавишу И"0"18!, чтобы переместить индикатор начала воспроизведения в начало сессии, а затем нажмите клавишу 1 пРо6еп | . чтобы проиграть сессию.
Когда звуковой эффект скрипящего кресла закончится на отметке 7 секунд, нажмите клавишу 11 Пробел \ ч т о 5 ы остановить процесс воспроизведения сессии. Воспроизведение звукового эффекта скрипящего кресла одновременно с голосом за кадром может показаться хорошей идеей, но на самом деле две дорожки накладываются друг на друга. Вы разместите остальные файлы справа от клипа эффекта скрипящего кресла.
13 В окне режима Multitrack View (Многодорожечный режим) расположите указатель мыши над правым нижним углом второй дорожки. Щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель мыши влево и вверх, чтобы создать прямоугольную область выделения, охватывающую все клипы на дорожках 1 и 2. В результате все клипы, расположенные на первой и второй дорожках, должны быть выделены.
Теперь вы переместите все выбранные клипы вправо так, что клип Announcerjntro начинается, когда скрипящий звука стула почти закончится.
14 Перетащите индикатор начала воспроизведения на отметку 0:4.100. В этой точке сессии диктор начнет говорить. Мы наложим клип Announcerjntro на клип звукового эффекта скрипящего кресла. Щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетащите выделенные клипы вправо, убедившись, что начало клипа Announcerjntro выровнено по индикатору текущего времени.
Урок 7. Редактирование голосов 153 |;.Main . ^ М и »
Д Arnounctf ILMJL.SJUJ
15 Нажмите клавишу jHrnnq. чтобы переместить индикатор начала воспроизведения в начало сессии, а затем нажмите клавишу пробел | чтобы прослушать менения в сессии, которые вы только что сделали. Нажмите клавишу
из-Пробел
чтобы остановить воспроизведение. Щелкните мышью на кнопке Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью по обоим осям) (щу). Обратите внимание, что в нижнем правом углу панели Selection/View (Выделение/Просмотр) общая длительность рекламы составляет более одной минуты. Длина нашей сессии равна 1:12; ваши значения могут немного отличаться.
Нам придется отредактировать клипы, чтобы сократить общую длительность сессии до одной минуты (для соответствия временным требованиям). 16 Перетащите индикатор начала воспроизведения на начало клипа Announcer_
tincan. Чтобы определить имя клипа, подводите указатель мыши к различным клипам, находящимся в окне монтажа - полное имя клипа появится в строке состояния в нижней части экрана. Нажмите клавишу [ Пробел ] и прослушайте клип. Когда клип закончится, нажмите клавишу [ Пробел ] ^ я о с т а новки воспроизведения.
17 Переместите индикатор начала воспроизведения на отметку 0:34.500 секунд и нажмите клавишу I ПР066" | . чтобы начать воспроизведение с этой точки. Вы обрежете фразу «But don't take my word for it, listen to what Jennifer Smith of Fargo, North Dacota has to say». Если индикатор начала воспроизведения установлен неправильно (фраза обрезана или слышна часть предыдущей фразы), переместите индикатор и нажмите клавишу I "Р066" | снова. Когда фраза будет найдена, выберите инструмент Time Selection (Выделение времени) (J), щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель инструмента от
. индикатора начала воспроизведения до конца клипа.
154 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
| ; : Haiti
Ш АППС
шш * • ' *
«"«« ilHJlSJiA) М О А Ц
- » | IQ1SJ IM<c USB au<^ » i |
1
18 Выберите в меню команду Edit ♦ Cut (Правка ♦ Вырезать). Эта команда удалит фразу, содержавшуюся в выделении, но вместе с тем создает промежуток в вашей сессии. Такая функция могла бы быть полезна для некоторых других случаев, но сейчас вы хотите также сократить общую длительность сессии.
19 Нажмите комбинацию клавиш I! ctrl 1+ z I или выберите команду меню Edit ♦ Undo (Правка ♦ Отменить), чтобы отменить последнее действие. Ваше предыдущее выделение появится снова. Выберите команду меню Edit ♦ Insert/Delete Time (Правка ♦ Вставить/Удалить время). В появившемся диалоге Insert/Delete Time (Вставить/Удалить время) установите переключатель Delete Selected Time (Удалить выделенное время) и нажмите кнопку ОК.
Выделение будет удалено, и, кроме того, остальная часть сессии автоматически переместится влево, чтобы заполнить образовавшийся промежуток. Это избавляет вас от необходимости вручную перемещать каждый клип справа от промежутка, который оставляет команда Edit ♦ Cut (Правка ♦ Вырезать), чтобы заполнить этот промежуток.
20 Расположите указатель мыши над началом следующего клипа, Woman1_thankyou. wav. Выделите клип целиком от начала до конца - щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель мыши вдоль клипа. Щелкните мышью на кнопке Zoom to Selection (Увеличить масштаб выделения) новую форму целиком на экране.
, чтобы просмотреть вол-
21 Нажмите клавишу пробел | чтобы прослушать клип. Вы удалите фразу «I've gone through several cell phone companies and none of them lived up my expectations». Поместите индикатор начала воспроизведения приблизительно на отметку
Урок 7. Редактирование голосов 155
39 секунд и нажмите клавишу [ Про6еп I. Вам необходимо оставить следующую фразу: «Skycelltel has the best reception, best price, best customer service of any company I've ever known. Thank you Skycelltel!». Возможно, вам понадобится несколько раз переместить индикатор начала воспроизведения и нажать клавишу I пР°б&у | . пока вы не добьетесь удовлетворительного результата.
22 Как только фраза будет найдена, щелкните мышью на манипуляторе в левом нижнем углу клипа Woman1_thankyou и, удерживая кнопку мыши, перетаскивайте манипулятор вправо до совпадения с индикатором начала воспроизведения. Это действие вырежет первую фразу и укоротит клип.
При использовании с циклически повторяющимися файлами манипуляторы в левом и правом нижних углах клипа повторяют и расширяют музыкальные циклы. В обычных аудиоклипах манипуляторы также полезны. Если была вырезана слишком большая часть с начала или с конца клипа, то, перетащив манипуляторы, можно восстановить части исходного аудиоклипа.
23 Щелкните мышью на кнопке Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью по обоим осям) (|jjj|J§). Длительность вашей сессия теперь должна составить приблизительно 1 минуту и 7 секунд. Используя инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) (JH), вручную переместите каждый клип так, чтобы между клипами не оставалось промежутков и чтобы получившаяся при этом сессия звучала как можно более естественно.
Чтобы перемещать несколько клипов сразу, щелкните мышью на каждом клипе при нажатой клавише Г Shift] и перетащите их влево или вправо. Выровняйте начало клипа Womanl__thankyou.wav с концом клипа Announcer_tincan.wav.
24 Нажмите клавишу \\Нотв\ чтобы вернуть индикатор начала воспроизведения в начало сессии. Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть), чтобы прослушать всю рекламу. Если присутствуют явные промежутки между клипами, используйте инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) для настройки расположения клипов.
156 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Использование команды Delete Silence (Удалить паузу) Удаление нескольких секунд содержимого рекламы приблизило нас к минутной отметке, однако длина сессии все еще больше требуемой длины на несколько секунд. Вы воспользуетесь возможностью программы Audition, позволяющей автоматически удалять паузы между словами и фразами.
1 Дважды щелкните мышью на клипе Woman1_cantbelieve.wav в панели Files (Файлы). В результате вы увидите волновую форму файла в окне режима Edit View (Режим редактирования). Нажмите клавишу I ПР06^ | . чтобы прослушать клип. Актер произносит текст с паузами между словами, которые видны на волновой форме в виде промежутков без сигнала. Команда Delete Silence (Удалить паузу) автоматически удалит в клипе все паузы.
2 Выберите в меню команду Edit ♦ Delete Silence (Правка ♦ Удалить паузу). В открывшемся диалоге Delete Silence (Удаление паузы) щелкните мышью на кнопке Find Levels (Найти уровни). Программа Audition просканирует волновую форму на предмет наличия областей, которые программа посчитает паузами.
По умолчанию применение команды Delete Silence (Удалить паузу) приводит к анализу и удалению пауз во всей волновой форме. Перед применением команды также можно выделить часть клипа, чтобы удаление пауз произошло только в выделенной части.
Щелкните мышью на кнопке Scan for Silence Now (Найти паузы). Программа Audition анализирует заданную область и предоставляет информацию о том, сколько приблизительно пауз будет удалено. Для данной волновой формы результаты должны составлять чуть больше четверти секунды (0,28). Щелкните мышью на кнопке ОК.
Урок 7. Редактирование голосов 157
4 Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть) или нажмите клавишу I ПР06^ |. чтобы прослушать отредактированный клип. Обратите внимание, что фраза стала короче, однако между словами все еще остаются промежутки. Нажмите
, чтобы отменить выполнение команды Delete комбинацию клавиш il Ctrl l+ Silence (Удалить пару). Щелкните мышью на волновой форме, чтобы снять
все выделения, и нажмите клавишу l'"0"*» Вы должны изменить значения параметров по умолчанию, чтобы удалить больше промежутков между словами.
Выберите в меню команду Edit ♦ Delete Silence (Правка ♦ Удалить паузу). В открывшемся диалоге Delete Silence (Удаление паузы) щелкните мышью на кнопке Find Levels (Найти уровни). В группе элементов управления "Silence" is defined as («Пауза» определяется как) измените значение параметра Signal is below (Сигнал ниже) с -64 на -54. В группе элементов управления "Audio" is defined as («Аудио» определяется как) измените значение параметра Signal is above (Сигнал выше) с -59,4 на -49.
Delete Silence
"SJence* is defined as:
Signal is betow^-M "~]cB)
Eor more than [HO |ira
find Levels
□ И л * Deletions in Marker List
Un t Continuous r r — 1 Slenceto M 0 0 1 т е
'Audio* is defined as: ,
Signal is а Ь о у е ^ ^ 9 л 1 ев)
Fgrmorethan | ZS [ros
t Scan Results
Found 3 «lent ba tons fotalng 0.77 seconds
Scan for Silence Now Help
Щелкните мышью на кнопке Scan for Silence Now (Найти паузы). Программа Audition найдет больше пауз, поскольку мы расширили диапазон, который используется для нахождения пауз в волновой форме. Используя значения параметров, введенные на шаге 5, программа Audition должна найти дополнительные паузы и удалить примерно три четверти секунды. Мы удалили 0,77 секунды в трех местах. Щелкните мышью на кнопке ОК, а затем щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть), чтобы услышать новую волновую форму. Теперь между словами должны быть минимальные паузы.
Чтобы лучше услышать различие между двумя клипами, нажмите комбинацию клавиш I ctr l 1+!Г-Ч для отмены команды Delete Silence (Удалить паузу) и проиграйте клип. Повторите выполнение команды Delete Silence
(Удалить паузу), нажав комбинацию клавиш Внимательно прослушайте клип и убедитесь, что ни один из голосов не был обрезан. Если вы обнаружили, что слова или части слов были обрезаны, отмените команду и измените значения параметров для уровней аудио и паузы. В общем, если слова или фразы были обрезаны, необходимо уменьшить значения уровней сигнала. Если пауза была удалена не полностью, увеличьте значения уровней сигнала.
158 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как). Введите имя файла Woman1_cantbelieve(edited).wav. Поскольку команда Delete Silence (Удалить паузу) выполняется в режиме Edit View (Режим редактирования), изменения являются разрушающими. Выбрав команду Save As (Сохранить как) и переименовав файл, вы сохраните копию исходного аудиоклипа, если вдруг он вам понадобится в дальнейшем. Если появится предупреждение о перезаписи существующего файла, нажмите кнопку Yes (Да), чтобы подтвердить ваше решение.
Вернитесь в режим Multitrack View (Многодорожечный режим) и просмотрите отредактированный клип. Удаление пауз из клипа привело к желаемому эффекту - сделать клип короче, однако теперь необходимо изменить расположение клипов, находящихся справа от данного клипа, чтобы убрать промежутки между голосами.
9 Удерживая нажатой клавишу I Shiftl. щелкните мышью на пяти клипах, находящихся справа от клипа Woman1_cantbelieve(edited). Перетащите выделенные клипы влево, выровняв начало клипа Announcer_itstrue.wav по концу клипа Woman1_cantbelieve(edited). Вы можете использовать опцию Snap to Clips (Привязка к клипам), чтобы облегчить выравнивание клипов.
10 Щелкните мышью на кнопке Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью по обоим осям) ( Ц ) . Обратите внимание на общую продолжительность сессии в элементах управления панели Selection/View (Выделение/Просмотр); длительность должна равняться приблизительно 1:01.
Сейчас вы воспользуетесь функцией Time Stretching (Растяжение времени) программы Audition, чтобы сократить длительность последнего клипа Announcer_ terms.wav, расположенного на дорожке Announcer, с пяти секунд до примерно четырех секунд.
11 Щелкните мышью на свободном месте окна многодорожечного вида, чтобы снять выделение. Щелкните мышью на последнем клипе Announcer_terms.wav, чтобы выделить его. Выберите команду меню View ♦ Enable Clip Time Stretching (Вид ♦ Разрешить растяжение клипа по времени).
12 Переместите индикатор начала воспроизведения на отметку 1 минуты в окне монтажа. Подведите указатель мыши к правой стороне клипа Announcer_terms, чтобы появился манипулятор, щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетаскивайте указатель до тех пор, пока конец клипа не
Урок 7. Редактирование голосов 159
совпадет с индикатором начала воспроизведения. Рядом с указателем мыши появится изображение часов, показывая, что клип был изменен по времени.
Когда вы помещаете указатель мыши около манипулятора в правом нижнем углу клипа, форма указателя мыши изменяется на значок растяжения по времени (^ф). В обычном режиме, когда растяжение клипа по времени не разрешено, перемещение этого манипулятора влево определяет часть клипа, которая будет воспроизводиться. В случае цикла вы можете перетащить этот манипулятор вправо, чтобы создать повторения. Но теперь, когда вы разрешили растяжение клипа по времени, перемещение манипулятора фактически растягивает или сокращает время воспроизведения всего клипа. Когда вы перемещаете манипулятор, на экране появляется всплывающая подсказка, показывающая процент изменения по времени от первоначальной длительности клипа и новую длительность клипа. Как и другие функции режима Multitrack View (Мпогодорожечный режим), функция растяжения по времени является неразрушающей, так что вы можете отменить растяжение клипа, перетащив манипулятор назад к 100%-ому времени растяжения. Для большинства случаев лучше отключать возможность растяжения времени, чтобы это не мешало вашей обычной работе по редактированию клипов. Для быстрого включения функции растяжения клипа по времени
вы можете нажать клавишу l Ctrl I при перемещении манипулятора клипа.
Что такое растяжение по времени (Time Stretching)?
Растяжение по времени позволяет изменять длительность аудиоклипа, не изменяя его основной тон. Эта методика особенно полезна при подгонке аудио-клипов к видеосценам или наложении клипов в звуковом проекте. Выполнить растяжение клипа по времени можно либо перетаскиванием, либо настройкой параметров растяжения по времени. Если растяжение по времени выполняется при помощи перетаскивания, программа Adobe Audition анализирует содержимое клипа и пытается подобрать метод растяжения по времени с наиболее естественным звучанием. При настройке параметров растяжения по времени с помощью команды меню Clip ♦ Clip Time Stretch Properties (Клип ♦ Параметры растяжения клипа по времени) вы сами указываете, какой метод растяжения использовать.
Растяжение по времени изменяет темп клипа. Если выполнить растяжение по времени клипа с возможностью циклического повторения, то его темп не будет соответствовать темпу сессии.
160 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
13 Пока клип Announcer_terms все еще выделен, снова выберите команду меню View ♦ Enable Clip Time Stretching (Вид ♦ Разрешить растяжение клипа по времени), чтобы отменить эту опцию. Нажмите клавишу |[ноте| | чтобы вернуть индикатор начала воспроизведения в начало сессии, а затем нажмите клавишу Пробел I для просмотра внесенных изменений в рекламу.
Использование канальных эффектов Вы можете группировать дорожки в особый тип дорожки, называемый «канал» (Bus). Канал помогает обрабатывать несколько дорожек вместе и легко манипулировать ими. Например, в этом упражнении вы сгруппируете дорожки Announcer и Woman в канал. Вы также примените эффект Reverb (Реверберация) к этому каналу. В результате эффект Reverb (Реверберация) будет применен как к дорожке Announcer, так и к дорожке Woman, потому что они используют один и тот же выходной канал.
И хотя можно применить один и тот же эффект по отдельности к каждой из дорожек, группирование сэкономит время, особенно в том случае, если вам понадобится изменить эффект. Вдобавок это сокращает время обработки, потому что вы используете только один эффект Reverb (Реверберация) вместо двух. Есть различные способы использования каналов, о которых вы узнаете в следующих уроках. В этом уроке вы узнаете, как использовать канал для группирования дорожек.
1 Щелкните мышью на ярлыке вкладки Mixer (Микшер), расположенной рядом с ярлыком Main (Основной), чтобы открыть панель Mixer (Микшер).
Урок 7. Редактирование голосов 161
По умолчанию панель Mixer (Микшер) пристыкована в этом месте. Однако возможно, что вы закрыли микшер в одном из предыдущих уроков. Если ярлык панели не виден, выберите команду меню Window ♦ Mixer (Окно ♦ Микшер). Если панель Mixer (Микшер) отстыкована и отображается как отдельное окно, то перетащите панель за ярлык в центр окна многодоро-жечного режима на его место по умолчанию. См. Урок 2 про работу с панелями и рабочими пространствами.
В панели Mixer (Микшер) вы видите дорожки Announcer, Woman, Sound Effect и Music, соответствующие четырем дорожкам, используемым в многодорожечном режиме. Справа вы также можете видеть дорожку Master (Мастер). На каждой вертикальной дорожке расположены элементы управления для ввода дорожек (input), эффектов (fx), посылок (sends), эквалайзера (EQ), автоматизации (automation), панорамирования (panning), состояния дорожки (track status), громкости (volume) и вывода (output). Вы можете показать или скрыть некоторые из этих элементов управления, щелкая мышью на кнопках Show/Hide Controls (Показать/Скрыть элементы управления) ( ) у левого края панели Mixer (Микшер).
2 Щелкните мышью на свободном пространстве дорожки Music, чтобы сделать дорожку текущей. Текущую дорожку можно отличить от других по более светлой окраске. Выберите команду меню Insert ♦ Bus Track (Вставить ♦ Дорожка канала), чтобы добавить канал в вашу сессию.
Новая дорожка с именем Bus А будет добавлена справа от существующих четырех дорожек. Обратите внимание на отличия дорожки канала от других дорожек. Вы найдете, что дорожка канала не имеет входа (input) в верхней части.
6 - 4202
162 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Во-вторых, дорожка канала не может быть записана, потому что кнопка Record (Запись) (Щ) отсутствует. Кнопка Solo (Соло) и микшер дорожки канала также внешне отличаются, потому что они ведут себя по-другому по сравнению с другими дорожками.
3 Щелкните мышью на названии дорожки Bus А и введите новое имя Reverb Bus.
4 Щелкните мышью на кнопке Show/Hide Controls (Показать/Скрыть элементы управления) ( ^ ) для секции fx, если эффекты для ваших дорожек еще не отображаются, чтобы отобразить параметры настройки эффектов.
Вы видите, что в настоящее время ни одна из дорожек не имеет никаких эффектов, потому что все строки в каждом списке эффектов пусты. Вы сейчас добавите эффект Reverb (Реверберация) к дорожке Reverb Bus.
5 Щелкните мышью на кнопке FX Power (Включить эффект) (©) на дорожке Reverb Bus, чтобы включить возможность применения эффектов. Щелкните мышью на черном треугольнике для первой строки эффекта, расположенной ниже кнопки FX Power (Включить эффект). Из ниспадающего меню выберите Delay Effects ♦ Studio Reverb (Эффекты задержки ♦ Студийная реверберация).
Н Keverfa Bus
IS ' (1*{й Effects Rack..
Ш - ~1ZM f-Ю Effect
Amplitude ►
Filters ► Special ► Tme/Wtch ►
Chorus Delay Echo Echo Chamber Hanger Full Reverb Mulatap Delay Reverb
Sweeping Phased
Откроется окно Effects Rack: Reverb Bus (Набор эффектов: Канал реверберации). В левой части отображается набор эффектов для дорожки Reverb Bus. В первую строку этого набора добавлен эффект Studio Reverb (Студийная реверберация), и его кнопка Power (Включить) нажата. Справа расположены регуляторы для различных параметров настройки эффекта Studio Reverb (Студийная реверберация).
Урок 7. Редактирование голосов 163
Room Size: <
Decay: ,
Eerty Reflections: <
Stereo Width: «
High Frequency Cut: «
Low Frequency Cut: <
29 «p «0 »0 100
№ м м : :o : -i:•■-.-:• IOOOO .■ ■ .i.'^-H. .7" •. • t .VI.MT ,
•'"■''-'"fr-^ SO
► 1000 ™»
*o eo so WO ■■■' ft-»., .7., '■ I....U.JT»,o %
Т..,.» , Г , ? ^ , , , too lopi ioooo
-J-iJ-£J—"• > 9 0 0 ° № 100 1000
■■■' •■.■•■■■XH., l^ l , f , . f , iV. u -» -J > ? 5 0 H z
0 20 «0 60 to 100 Damping: « r } — ^ — ■ - - ' ■ — i — I . . >■■■ I — <•■ —* »^s %
6 Щелкните мышью на меню Effects Preset (Шаблон эффекта) в верхней части окна и выберите Room Ambience 1 (Комнатная обстановка 1). Закройте окно Effects Rack (Набор эффектов), щелкнув мышью на кнопке Close (Закрыть) (Й)) в правом верхнем углу окна.
Эффект реверберации теперь добавлен к дорожке Reverb Bus, но пока вы не можете его услышать, потому что ни одна из дорожек не использует этот канал. Сейчас вы направите вывод дорожки Announcer через канал Reverb Bus.
7 В настоящее время все дорожки направлены в канал Master (Мастер). В окне Mixer (Микшер), в нижней части дорожки Announcer, щелкните мышью на черном треугольнике меню Output (Вывод), чтобы увидеть возможные варианты вывода для дорожки Announcer. Из открывшегося меню выберите Reverb Bus.
164 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Я "'"""incer 1
У® \ш \Ш - '
* ч >щ >Щ
Stereo Mono
Диско Hardware Setup..,
Вывод дорожки Announcer теперь будет направлен через канал Reverb Bus, который вы создали на предыдущих шагах. Поскольку вы уже вставили эффект Studio Reverb (Студийная реверберация) для канала Reverb Bus, то этот эффект будет также применен ко всему содержимому дорожки Announcer.
8 Нажмите клавишу И"01"8!, чтобы вернуть индикатор начала воспроизведения в начало сессии, а затем нажмите клавишу Пробел | чтобы начать воспроизведение.
Обратите внимание на отличия в голосах диктора и женщины. Эффект Studio Reverb (Студийная реверберация) был применен только к дорожке Announcer. Эффект Studio Reverb (Студийная реверберация) добавляет к дорожке различное число отражений, имитируя эффект нахождения музыкального инструмента или голоса в определенном комнатном пространстве. В данном случае заготовка Room Ambience 1 (Комнатная обстановка 1) помещает голос диктора в небольшую комнату. Напомним, что эффекты, примененные в окне многодорожечного режима являются неразрушающими по природе, поэтому оригинальные клипы на дорожке Announcer не изменились.
Сейчас вы направите вывод дорожки Woman в канал Reverb Bus, чтобы применить реверберацию также к содержимому дорожки Woman 1. Но на сей раз вы сделаете это непосредственно в окне много дорожечного режима, не используя Mixer (Микшер).
9 Если воспроизведение сессии все еще продолжается, нажмите клавишу I пР°6ел | . чтобы остановить этот процесс. Нажмите кнопку Input/Output (Ввод/Вывод) ( © ) , которая расположена прямо под ярлыком панели Main (Основная), чтобы показать параметры настройки ввода и вывода ваших дорожек.
Урок 7. Редактирование голосов 165
10 Среди элементов управления дорожки Woman 1 щелкните мышью на меню рядом со значком Output (Вывод) ( Ц ) и выберите Reverb Bus в качестве места вывода для этой дорожки. Если вы не видите это меню, то увеличьте размер дорожки по вертикали, перетащив мышью нижнюю границу дорожки. Нажмите клавишу [ Пробел | ) ч т о б ы воспроизвести сессию и прослушать результат.
И Announcer j lJ(S^H;■
! г - , - ' р т я ' 5 Т г Г р |
... .i'...•"■ "■•■ЯИ. -.♦ ЕЗИШИВ ^ Ш **
ДМаЯд ! П цопе
|> цаиу'^-'""- %/ Master
Reverb&s ii
Audio (Hardware Setup.-.
Это меню похоже на меню Output (Вывод), которое вы использовали в микшере на шаге 7, и имеет точно такую же функцию.
Теперь, когда вы направили дорожку Woman 1 в канал Reverb Bus, реверберация будет применена и к дорожке Announcer, и к дорожке Woman 1. Преимущество добавления нескольких дорожек к одному каналу заключается в том, что изменения, произведенные в свойствах канала, автоматически переносятся на свойства всех дорожек, включенных в канал. Вы услышите это, когда будете перемещать ползунок управления громкостью канала.
11 Щелкните мышью на ярлыке Mixer (Микшер), чтобы снова показать панель Mixer (Микшер). Нажмите клавишу I пР°6еп \. чтобы начать воспроизведение сессии. Щелкните мышью на позолоченном ползунке громкости для канала Reverb Bus и перетащите ползунок вниз на -6 дБ. Изменения затронули обе дорожки - Announcer и Woman 1, так как обе дорожки используют один
166 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
выходной канал. Уменьшение уровня громкости канала одновременно уменьшило уровень громкости дорожек Announcer и Woman 1. Перетащите ползунок громкость канала Reverb Bus обратно до значения 0 дБ и нажмите клавишу [ Пробел J чтобы остановить воспроизведение сессии.
12 Удостоверьтесь, что строки эффектов видимы в панели Mixer (Микшер). В противном случае используйте кнопку Show/Hide Effects Controls (Показать/Скрыть элементы управления эффектами) (fr) около левого края панели Mixer (Микшер), чтобы сделать строки эффектов видимыми.
13 В первой строке набора эффектов для канала Reverb Bus помещен эффект Studio Reverb (Студийная реверберация). Щелкните мышью на черном треугольнике в этой строке и выберите из меню команду Effects Rack (Набор эффектов). Это действие открывает то же самое окно Effects Rack (Набор эффектов) для канала Reverb Bus, который вы видели ранее.
" " - ' ; jf»';
Но Effect ^
Amplitude ► Delay Effects ► Filters ► Special ► Time^itch »
Вы можете также дважды щепкнуть мышью на строке эффекта, чтобы быстро открыть окно Effects Rack (Набор эффектов) для этого эффекта.
14 Нажмите клавишу [ Пробел | ч т о б ы начать воспроизведение сессии. Сейчас уровень реверберации больше необходимого. В левой нижней части окна Effects Rack (Набор эффектов) перетащите мышью ползунок регулятора Mix (Микс) к значению 25%. Это уменьшит степень применяемого эффекта.
Ползунковый регулятор Mix (Микс) управляет балансом между первоначальным сигналом (сухим (dry) сигналом) и сигналом с примененными к нему эффектами (обработанным (wet) сигналом). Так как сейчас вы используете только один эффект, ползунковый регулятор Mix (Микс) определяет уровень реверберации, приложенной к каналу Reverb Bus. Это в свою очередь затрагивает звук на дорожках Announcer и Woman 1.
15 Закройте панель Mixer (Микшер) и щелкните мышью на ярлыке панели Main (Основная), чтобы перейти в окно многодорожечного режима.
Урок 7. Редактирование голосов 167
Добавление эффектов и выравнивание
Чтобы добавить заключительные штрихи к рекламе, мы добавим эффект к голосу диктора и музыкальную дорожку, а затем объединим все треки в один файл.
1 Дважды щелкните мышью на клипе Announcer_tincan.wav в панели Files (Файлы), чтобы открыть клип в режиме Edit View (Режим редактирования).
2 Выберите инструмент Time Selection (Выделение времени) (J), а затем щелкните мышью на волновой форме и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель инструмента вправо от начала клипа до отметки 3,4 секунды. Это действие приведет к выделению фразы «Most cell phones sound like you're talking through a tin can...». Убедитесь, что оставшаяся часть фразы не включена в выделение: «...With Skycelltell it sounds like you're in the same room». Если необходимо, можно скорректировать выделение, щелкнув на желтом маркере границы выделения и перетащив его влево или вправо, удерживая нажатой кнопку мыши.
3 Выберите в меню команду Effects ♦ Filters ♦ Quick Filter (process) (Эффекты ♦ Фильтры ♦ Быстрый фильтр (обработка)). Откроется диалог Quick Filter (Быстрый фильтр).
(Locked) j (Locked) |
0 Lock lo these jetting» only
•15 -15 -15 -15 -13 15 -47 -10
i> i ш * л * ш *
§ m m ш ш 88 172 344 689 1.4K ЗК 7.4К 22K
Master Gam 25 25
V Ml Left Right
0Lock.L/R
Presets I Add ][ Del l Bass Boost Flat
ILoudness
Treble Boost
0 Enable Preroi and Postrol Preview
П Bypass
| Preview J
1 RK [ Oo.se
[ Cancel
[ tt*
В диалоге Quick Filter (Быстрый фильтр) щелкните на строке Old Time Radio (Старинное радио), чтобы выбрать данную заготовку. Установите флажок Enable Preroll and Postroll Preview (Включить в предварительное прослушивание фрагменты до и после выделения), если он еще не установлен, а затем щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание). Теперь выделенная фраза будет звучать более высоко, с металлическим оттенком. Поскольку установлен флажок Enable Preroll and Postroll Preview (Включить в предварительное прослушивание фрагменты до и после выделения), мы также услышим секунду неизмененной части аудиоклипа, которая следует за выделением, что позволит сравнить эффект фильтра Old Time Radio (Старинное радио) с исходным сигналом. Щелкните мышью на кнопке Stop (Стоп), чтобы прекратить воспроизведение выделения.
168 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Эффект Quick Filter (Быстрый фильтр)
Эффект Quick Filter (Быстрый фильтр) представляет собой 8-полосный графический эквалайзер, который подходит для множества задач фильтрации. В отличие от обычного графического эквалайзера настройка уровня отдельной полосы частот взаимодействует с соседними полосами. Например, значительное увеличение уровня самой высокой полосы частот 22 кГц приводит к умеренному увеличению уровня более низких частот. Такое поведение позволяет быстро и легко улучшить оттенок звука.
Из справки к программе Adobe Audition
В группе элементов управления Master Gain (Основное усиление) установите флажок Lock L/R (Связать левый и правый каналы). Увеличение уровней частот эквалайзера обычно также приводит и к увеличению громкости волновой формы. Связывание регуляторов усиления громкости левого и правого каналов гарантирует, что громкость будет уменьшаться одинаково как для правого, так и для левого канала.
Щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание), чтобы снова прослушать выделение. Эффект обрезки звука проявляется в потрескивающем шуме на самых высоких уровнях волновой формы. Перетаскивайте левый ползунок вниз до меньшего значения, пока потрескивающий шум не исчезнет. Мы использовали значение -25. Щелкните мышью на кнопке О К, чтобы зафиксировать эффект. Обратите внимание на изменения в волновой форме.
Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) (ШШ). Нажмите клавишу Ц*™|, чтобы вернуть индикатор начала воспроизведения в начало сессии, а затем переместите индикатор начала воспроизведения на отметку 20 секунд. Нажмите клавишу Пробел ] ч т о б ы проиграть сессию, начиная с отметки 20 секунд.
Помните, что изменения, произведенные в режиме Edit View (Режим редактирования), являются разрушающими, хотя и не влияют на файл, пока он не будет сохранен. Если необходимо внести изменения в эффект, вернитесь в режим Edit View (Режим редактирования), отмените применение эффекта, а затем примените эффект снова, используя другие значения параметров.
Дважды щелкните мышью на клипе Announcer_tincan.wav, чтобы вернуться в режим Edit View (Режим редактирования). Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как), чтобы открыть диалог Save As (Сохранить как). В поле ввода File name (Имя файла) введите Announcer_tincan_edited.wav. Если появится вопрос о перезаписи существующего файла, нажмите кнопку Yes (Да).
Урок 7. Редактирование голосов 169
Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) (Big), чтобы переключиться в многодорожечный режим. Переместите индикатор начала воспроизведения на отметку 2,2 секунды окна монтажа. Из панели Files (Файлы) перетащите аудиофайл skycelltell_theme.wav на дорожку Music. Выровняйте начало клипа по индикатору текущего времени. Если необходимо, используйте опцию Snap to Clips (Привязка к клипам), чтобы выровнять этот клип.
Если в панели Fifes (Файлы} нет клипа skyce//te//_theme, придется импортировать этот файл из папки АА_07, выбрав в меню команду File ♦ Import (Файл ♦ Импортировать).
10 Нажмите клавишу F01""!. чтобы вернуть указатель начала воспроизведения в начало сессии. Нажмите клавишу ( Пробел | ч т о бы проиграть рекламу. Музыкальная дорожка была создана в качестве фоновой музыки, однако ее уровень звука накладываются на голоса. Нажмите клавишу [ "рсбвп \ ч т о б ы остановить воспроизведение сессии. Выберите в меню команду Window ♦ Mixer (Окно ♦ Микшер), чтобы открыть панель Mixer (Микшер), или щелкните мышью на ярлыке Mixer (Микшер).
11 Нажмите клавишу [ пробел | ч т о б ы начать воспроизведение сессии. В панели Mixer (Микшер) щелкните мышью на позолоченном ползунке громкости для канала Reverb Bus и перетащите ползунок на уровень 2,5 дБ.
170 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Это действие немного увеличит громкость первой и второй дорожек, поскольку ранее в данном уроке они были присоединены к каналу Reverb Bus. Обратите внимание, что ползунки громкости для всех других дорожек установлены в 0 дБ. Все кнопки Pan (Панорама) также установлены в среднем положении. Теперь вы измените панораму дорожек Announcer и Woman 1.
12 Щелкните мышью на кнопке Pan (Панорама) дорожки Announcer и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель мыши влево до значения -32. Это действие сместит голос диктора немного левее от центра стереопространства.
13 Щелкните мышью на кнопке Pan (Панорама) дорожки Woman 1 и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель мыши вправо до значения 32. Это действие сместит голос женщины немного правее от центра стереопространства. Размещение двух голосов в противоположных направлениях стереопространства создает глубину и добавляет иллюзию беседы.
14 Щелкните мышью на ярлыке панели Main (Основная), чтобы перейти в окно многодорожечного режима.
15 Выберите в меню команду File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию).
16 Теперь вы объедините 4 дорожки в 1 дорожку с двумя каналами. Выберите в меню команду File ♦ Export ♦ Audio Mix Down (Файл ♦ Экспортировать ♦ Объединить аудио). На экране появится диалог Export Audio Mix Down (Экспортировать объединенное аудио).
В элементах управления Mix Down options (Параметры объединения) в правой части диалога Export Audio Mix Down (Экспортировать объединенное аудио) установите переключатель Master (Мастер) в качестве источника. В открывающемся
Урок 7. Редактирование голосов 171
списке Range (Диапазон) выберите Entire Session (Вся сессия). Установите переключатель 32-bit (32 бита) для параметра Bit Depth (Разрядность). Установите переключатель Stereo (Стерео). Установите флажок Embed Edit Original link data (Включить данные о ссылках на первоначальные файлы). Это позволит другим программам Adobe, таким как Premiere Pro, связаться с этим файлом. Установите флажок Insert Mixdown Into (Вставить объединенный файл в) и выберите Edit View (Режим редактирования) из открывающегося списка.
Fxport Audio Mix Down
Recent Folder»: C:\Document» and Se««Tgs\Gautam\De»ktop\_PRuJECT_JE ;v-
Save*v £ ) M _ 0 7 О It i i ^end files
Announcer_l.wav Announcer_amaar>o.wav Announcer_lntro.wav
Q ) AnnouncerJts1me.wav Q ] Announcer_terms.wav ЗД Announcer _tincan.wav
( j j Amouncer_tincan_edited.wav g y Amouncer_welcome. waV JJU aeaktoash.wav Qfi SkyCelTel_ttieme.wav M Woman l_cantbelieve(edited).wav Q ) Woman i„cantbelieve ,wav eUWomanl_thankvou.wav
«eoame: д Я Ш Н Ж Е Я Я Е Е Save
Save as type: WindowiPCMf.wav)
Option! a*
f Wx Down Options Source - — • -
О Trade I All Tracks and Master {separate lies)
О Bus:
0 &rfced Edit Original Ink data
0 Indude a l darker» and Metadata
i 0 Insert Mixdown Into:^Edit № w 5 "
17 В поле File name (Имя файла) введите SkyCellTell_60secFinal.wav и нажмите кнопку Save (Сохранить). Через некоторое время, необходимое для экспортирования сессии в стереофайл, в окне режима редактирования (Edit View) появится этот файл.
18 Урок закончен. Нажмите клавишу Пробел I. чтобы прослушать готовый файл.
Самостоятельная работа
Примените команду Delete Silence (Удалить паузу) к оставшимся клипам в мно-годорожечном режиме. В клипе Announcer_itstrue.wav все еще остается пауза между первой и второй фразами.
Создайте новый канал и примените другой эффект, например Chorus (Xopyc) или Echo (Эхо). Поэкспериментируйте с объединением двух каналов и наложением эффектов.
Используя панель Mixer (Микшер), произведите микширование сессии, используя различные значения параметров. Поэкспериментируйте с различными уровнями для двух голосовых дорожек, а также для инструментальной дорожки. Поэкспериментируйте с уровнями панорамы.
172 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Обзор
Контрольные вопросы
1 Что такое команда Delete Silence (Удалить паузу) и когда ее используют?
2 Что такое канал и каковы преимущества использования канала?
3 Когда и как используется панель Mixer (Микшер)?
Ответы на контрольные вопросы
1 Команда Delete Silence (Удалить паузу) находится в меню Edit (Правка) режима Edit View (Режим редактирования). Эта команда используется для автоматического удаления областей пауз из волновой формы. Результатом применения команды является ускорение аудиоклипа за счет уменьшения длительности пауз между словами. Чрезмерное удаление пауз может привести к тому, что клип будет звучать искусственно; кроме того, если неправильно использовать данную команду, можно случайно удалить слова или фразы.
2 Есть различные способы использовать канал. В этом уроке вы научились посылать сигналы двух или более аудиодорожек в канал. Это позволяет вам применить эффект к каналу и тем самым применить этот эффект ко всем дорожкам, которые используют канал. Канал можно также использовать для управления панорамой, громкостью и другими параметрами нескольких дорожек.
3 Панель Mixer (Микшер) вызывается при помощи команды Window ♦ Mixer (Окно ♦ Микшер). Панель Mixer (Микшер) также может быть пристыкована к интерфейсу программы Audition. Хотя громкостью, панорамой и эффектами можно управлять и в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим), управление дорожками в панели Mixer (Микшер) полезно в том случае, когда имеется несколько дорожек.
У Р О К 8.
Микширование и эффекты реального времени Программа Audition предлагает визуальный интерфейс и применение эффектов для дополнительного управления дорожками вашего звукового файла. Вы можете также управлять обработкой эффектами реального времени, используя окно Multitrack View (Многодорожечный режим) программы Audition.
На данном уроке вы узнаете, как сделать следующее:
• Добавлять эффекты реального времени.
• Использовать окно Effects Rack (Набор эффектов) для дорожки, чтобы просматривать и настраивать параметры эффектов.
• Сохранять собственные заготовки эффектов и наборов эффектов.
• Использовать каналы и отправки для применения эффектов.
Начало работы На данном уроке вы узнаете, как использовать эффекты реального времени программы Adobe Audition в режиме Multitrack View (Миогодорожечный режим). Этот метод позволяет добавлять на дорожку эффекты, не изменяя исходные клипы, записанные на данной дорожке.
Ранее на уроках вы узнали, что эффекты, применяемые к файлу в режиме Edit View (Режим редактирования), физически изменяют файл. Это разрушающие эффекты. С другой стороны, те эффекты, которые вы применяете в режиме Multitrack View (Миогодорожечный режим), не изменяют исходные волновые формы и называются неразрушающими.
1 Запустите программу Adobe Audition и выберите режим Multitrack View (Миогодорожечный режим), если он еще не выбран, нажав кнопку Multitrack View (Миогодорожечный режим) (RHP-
2 Если вы еще не скопировали файлы для этого урока на ваш жесткий диск из папки АА_08 с компакт-диска, прилагаемого к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», сделайте это сейчас. См. Копирование файлов пособия «Официальный учебный курс».
3 Чтобы прослушать окончательный файл этого урока, выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 08_Start.ses, находящийся в папке АА_08 внутри папки AA_CIB на жестком диске. Нажмите клавишу Пробел | ЧТобы начать проигрывание.
174 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Это небольшая блюзовая прогрессия, в которой есть партии ведущей гитары, фортепиано и барабанов. К этим дорожкам еще не применялись эффекты, поэтому и звучит эта сессия сухо, без ощущения наполненности.
На данном уроке вы узнаете, как использовать на этих дорожках различные эффекты реального времени, чтобы сессия «ожила», как если бы она звучала в концертном зале.
4 Выберите команду меню File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как). Присвойте файлу имя 08_Effects.ses и сохраните его в папке АА_08 на жестком диске.
5 Чтобы проиграть итоговый файл сессии, выберите в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 08_End.ses, находящийся в папке АА_08 внутри папки АА_С1В на жестком диске. Нажмите кнопку Play (Проиграть) (Щ) на панели Transport (Протяжка) или клавишу ( Пробел] н а
клавиатуре своего компьютера для проигрывания файла.
6 Когда вы будете готовы начать работу, закройте файл 08_End.ses, выбрав в меню команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все), и снова откройте файл 08_Effects.ses. который вы только что сохранили, выбрав в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию).
7 Нажмите кнопки Mute (Выключить) (Щ) для дорожек фортепиано и барабанов, чтобы выключить их. Для выполнения следующих ниже упражнений вы сосредоточите свое внимание на дорожке гитарной партии.
Применение эффектов реального времени в многолорожечном режиме
Используем на гитарной дорожке два эффекта в окне Effects Rack (Набор эффектов). Вы модифицируете настройки данных эффектов и сохраните свои изменения в качестве заготовок, чтобы можно было использовать их позже.
1 В окне многодорожечного режима нажмите кнопку FX (Эффекты) (Щ), которая находится у верхнего края окна, и просмотрите настройки эффектов для дорожки Blues Lead Guitar (Ведущая гитара блюза).
Урок 8. Микширование и эффекты реального времени 175
Перемещайте указатель мыши через разделительную линию между дорожкой Blues Lead Guitar (Ведущая гитара блюза) и дорожкой Blues Piano (Партия фортепиано блюза), пока он не примет вид двунаправленной стрелки (т). Затем нажмите левую кнопку мыши на разделительной линии и, удерживая кнопку нажатой, перемещайте указатель мыши вниз, пока на экране не отобразятся, по меньшей мере, четыре строки набора эффектов для дорожки Blues Lead Guitar (Ведущая гитара блюза).
■L
Нажмите кнопку FX Power (Включить/Выключить эффекты) включить эффекты для дорожки ведущей гитары.
чтобы
Щелкните мышью на черном треугольнике справа на первой строке эффектов для гитарной дорожки, чтобы открыть сгруппированный список различных эффектов, которые можно добавить на эту строку. В открывшемся меню выберите эффект Chorus (Xopyc) в категории Delay Effects (Эффекты задержки).
Р*№!(!«\-
Д Blues Laid G | f
Ы в я я и м е т ^ j ' l jgj
| П . ,.,..,... т ю. , _ . . . . .
if. . I
и| Б ffectsRad...
UP Effect
Amplitude ►
FJters ► Special ► Time,Pitch ►
Delay l ^ Echo Echo Chamber Hanger Full Reverb Multtap Delay Reverb Studio Reverb Sweeping Phaser
На экране отобразится новое окно Effects Rack: Blues Lead Guitar (Набор эффектов: ведущая гитара блюза). Вы увидите, что эффект Chorus (Xopyc) добавлен в набор эффектов этой дорожки в качестве первого эффекта. Правая сторона окна отображает разные настройки и элементы управления, которые доступны для данного эффекта.
176 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
;Щ. 10 20 30 40 '"■'■».
20 ЭО 40 S0 Delay Time 4 tJ-**4^v.,).-,,l,.vi,-,vU-v-v!i--i-i^u f jo.rjp_ ms
? f ? s 10 12 Delay Rate: 4 fl " ' " ' ■'■■ ' . t - t - ' - u u - t . , q-iq. Hz
Feedback < fc
0 Spread: 4 •*;
0 2 f ' 6 I и I J i« Modulation Depth: < А-Ь-1-J....I..Q I 1. ' . - . . . ■„,<, .Г..,;. .J-o. > 5 d B
0 5 10 13 20 25 30
ModulationRahs < ■ | ч ^ м ч ^ и и , и ; , ) , 1 , 1 . ' . и . 1 , ' . , ' , ,9,73 №
Highest Quality {util izes more processing)
100 150 200 ц ^ ц - ш - ' - - " - ' - ► 100. ms
Stereo Width-Average Left &Right Channel Input
Add Blnaural Cues
0 20 40 60 80 wo 1 ■ ' - ' - ' ' : k Stereo Field: 4
VVita
, - Output Level -0 50 100 150 200
Dry: 4 '■'•'■' ' 'Q1 • ' ' ' ; • ' • ' ■ ' ' " -■ ' "■ J - >40 %
0 SO 100 ISO 200 Wet: 4 r''■'■''■'■■' АЛ'-^&ЫМАЬЬАЛА. ,60 4
5 Щелкните мышью на верхнем крае окна и перетащите его в сторону так, чтобы вы могли одновременно видеть и свойства дорожки Blues Lead Guitar (Ведущая гитара блюза) в окне мультитрека, расположенного ниже.
Обратите внимание на сходные элементы в окне набора эффектов и в окне мно-годорожечного режима. Маленькая кнопку Power (Включить/Выключить) (|£ j) для эффекта Chorus (Xopyc) находится в нажатом состоянии в том и другом окне. Нажата также и большая кнопка Power (Включить/Выключить) (|ф)) для всего набора эффектов.
6 Щелкните мышью на меню Effect Preset (Заготовка эффекта), которое находится у верхнего края настроек эффекта Chorus (Xopyc), и выберите заготовку Rich Chorus (Сильный xopyc).
7 Нажмите клавишу I пРобел | . чтобы прослушать, как звучит дорожка гитары с наложенным на нее эффектом сильного хоруса. Проигрывайте ее в течение нескольких секунд. Во время проигрывания сессии нажмите маленькую кнопку Power (Включить/Выключить) слева от названия эффекта Chorus (Xopyc) в наборе эффектов, чтобы выключить эффект. Звучание дорожки становится невыразительным и поверхностным. Вновь включите эффект Chorus (Xopyc) и сравните, как звучит дорожка с эффектом и без него.
Эффект хоруса создает иллюзию удваивания количества инструментов, что в результате дает богатое и глубокое звучание.
Урок 8. Микширование и эффекты реального времени 177
8 У нижнего края набора настроек для эффекта Chorus (Xopyc), в группе элементов управления Output Level (Уровень сигнала на выходе), щелкните мышью на ползунковом регуляторе Wet (Обработанный сигнал) и передвиньте его на значение 60%. Переместите верхний ползунковый регулятор Dry (Исходный сигнал) на значение 40%.
Слева внизу в окне Effects Rack: Blues Lead Guitar (Набор эффектов: ведущая гитара блюза) находится еще один ползунковый регулятор уровней исходного и обработанного сигналов Mix (Микшировать). Не спутайте его с нужным вам в данный момент набором ползунковых регуляторов в группе элементов управления Output Level (Уровень сигнала на выходе) у нижнего края набора настроек для эффекта Chorus (Xopyc).
Следуя сложившейся терминологии, сигнал без наложенных на него эффектов мы называем исходным сигналом (dry), а сигнал с наложенным эффектом (или эффектами) - обработанным сигналом (wet). Заготовка Rich Chorus (Сильный xopyc) по умолчанию предполагает следующее сочетание сигналов: 50% исходного сигнала и 50% обработанного сигнала. Когда вы повышаете уровень обработанного сигнала до 60%, уровень сигнала в целом повышается до 110%. Рекомендуется сохранять количество сигнала в целом на том уровне, на котором он был, когда вы начали работать с дорожкой. Чрезмерное добавление обработанного сигнала к исходному может повысить уровень звучания дорожки в целом и даже явиться причиной обрезки сигнала.
9 У нижнего края слева в окне Effects Rack: Blues Lead Guitar (Набор эффектов: ведущая гитара блюза) щелкните мышью на ползунковом регуляторе Mix (Микшировать) и установите его на значение 80%. Этот ползунковый регулятор уравновешивает уровни исходных и обработанных сигналов не только эффекта Chorus (Xopyc), а всех эффектов, присутствующих в наборе эффектов дорожки. Подробнее вы узнаете об этом немного позднее. Если вы видите обрезку сигнала на индикаторе уровней, уменьшите громкость дорожки, используя кнопку Volume (Громкость) в свойствах дорожки. Если вы видите обрезку сигнала лишь на выходном индикаторе, который находится непосредственно над ползунковым регулятором Mix (Микшировать), настройте его на более низкий уровень. Подробнее об обрезке сигнала вы можете узнать из справки по программе Adobe Audition.
10 Нажмите клавишу I nf>o6en |„ чтобы остановить проигрывание, затем закройте окно Effects Rack (Набор эффектов), нажав красную кнопку Close (Закрыть) (§£)) в правом верхнем углу окна.
Добавление большего числа эффектов в окно Effects Rack (Набор эффектов)
Вам часто придется использовать несколько эффектов на одной дорожке, чтобы получить желаемый звук. Программа Audition позволяет соединять несколько эффектов в одну цепочку, последовательно располагая их в строках окна Effects
178 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Rack (Набор эффектов). На одной дорожке могут быть использованы многочисленные эффекты реального времени. Порядок этих эффектов можно изменять для изменения акустической структуры файла или сохранять в качестве заготовки для использования на другой дорожке. Сейчас вы добавите эффект Reverberation (Реверберация) во вторую строку дорожки гитарной партии.
В режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) дважды щелкните мышью на следующей пустой строке в наборе эффектов для дорожки гитары и вновь откройте окно Effects Rack (Набор эффектов).
Щелкните мышью на черном треугольнике второй строки списка эффектов для гитарной дорожки и выберите эффект Studio Reverb (Студийная реверберация) в категории Delay Effects (Эффекты задержки).
1
ВСЬопя I
1 ш ш т т ш ш т © а ш а Й
в а
й Effect 2: No Effect
\ Effect Preset: [ ^ , . ZT~~._ - - : ' П
Ampiiu.de ' ^ 1
Filte-s » i DeSav Ssedal »i ЕФо Time^itch t Echo Chamber
j ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ Flanger I Full Reverb В Mulntap Uela/ Щ | Reveio
1 Sweeping Pheseikj 1
г!Я1 ЩШ
Эффект студийной реверберации добавляется к набору эффектов в качестве второго эффекта в списке. Его кнопка Power (Включить/Выключить) нажата, и справа в окне отображены настройки для данного эффекта. Добавление на дорожку эффекта реверберации придает звучанию ощущение пространства, как если бы она проигрывалась в комнате или зале.
3 Щелкните мышью на меню Effect Preset (Заготовка эффекта) в настройках для эффекта Studio Reverb (Студийная реверберация) и, если есть необходимость, выберите заготовку Guitar Amp Verb (stereo) (Усиление реверберации для гитары (стерео)). Нажмите клавишу 1 пРобал | . чтобы прослушать результат наложения эффекта. Еще раз нажмите клавишу [ пробел | чтобы остановить проигрывание, затем нажмите клавишу llHomal Перетащите ползунковый регулятор Wet (Обработанный сигнал) на значение 100% и нажмите клавишу [ Пробел | чтобы прослушать, как звучит эффект в максимальном выражении. Нажмите клавишу [ Пробел | г1ТОбы остановить проигрывание, затем нажмите клавишу
Урок 8. Микширование и эффекты реального времени 179
1*23. Перетащите ползунковый регулятор Wet (Обработанный сигнал) на значение 30%. Установите ползунковый регулятор Dry (Исходный сигнал), который находится над регулятором Wet (Обработанный сигнал), на значение 70%.
:-к *ч> looo гая «еоз юооо D « a y : , ,-. .-■-.... ■■■■./- i - ^ ^ ^ w j ,3500
20 40 И ■ 100 ; ЕаИу Reflections: « ,:„.,....,'.„„,,)„,. ,.i . ■ „ i /у-*-—'■■<'■ ■■' , 60
Stereo Width: « ,?■....-. ^ . ■ Т i . . . " ■■ У . . ' - ' ^ ,_iqp
100 1000 10000 High Frequency Cut: « I *>~> - *MMM—i -ww i—* - t . . u j . n t f . ^ - i ^ мздо
500 1000 * 1500 l ow Frequency Cut: , »!—<
0 20 «0 60 M 100 ' Damping: 4 / . . . . I - . I J . — ,', . . l— . i . . , 1 „ ■ ,,„\,.^,,,J, ^g
_ 9 20 40 so 10 100 Diffusion: 4 А . * . . . 1 . i.< .In- ' Em 1 1 fiin>. 1 I tg
Output Level -
01 20 40 ea w- 100-—. Dry: , r1-' ■■■•- ■'- ■ ' - U ^ , J 1 v . . ' » U ( ' ^
%
Вы можете также щелкать мышью на голубых числах, которые появляются рядом с ползунковым регулятором или кнопкой, чтобы ввести точное значение с клавиатуры. Когда вы видите такие голубые численные значения в рабочей среде программы Audition, вы можете протянуть их, щелкнув на значении мышью и перетащив на нужное значение, или просто впечатать нужное значение.
4 Щелкните мышью на строке эффекта Chorus (Хорус). В правой части экрана тут же отобразятся настройки для данного эффекта. Перетащите ползунковый регулятор Delay Time (Задержка по времени) на значение 10 ms (миллисекунд). Щелкните мышью на численном значении рядом с настройкой Voices (Голоса) и введите значение 2. Щелчком мыши на строке Studio Reverb (Студийная реверберация) снова откройте настройки для эффекта реверберации.
При добавлении эффекта к цепочке эффектов настройки предыдущего эффекта обычно требуют модификации. А когда вы модифицируете их, может понадобиться новая настройка и для другого эффекта. Программа Audition предоставляет вам возможность быстрого просмотра настроек для любого эффекта в списке, вы можете открывать их простым щелчком мыши. Это очень удобное свойство программы, оно может сохранить вам немало времени при работе с дорожками, обработанными множеством эффектов.
180 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Сохранение заготовок отдельных эффектов и наборов эффектов Вам нужно сохранить текущие настройки эффекта хоруса и эффекта реверберации как новые заготовки. Заготовки позволяют мгновенно вызывать из памяти желаемые настройки для того или иного эффекта, в чем вы только что убедились, открывая заготовки Rich Chorus (Сильный хорус) и Guitar Amp Verb (stereo) (Усиление реверберации для гитары (стерео)) для эффектов хоруса и реверберации соответственно. Вы внесли изменения в настройки указанных заготовок, сейчас вам нужно сохранить свои изменения в форме новых заготовок.
1 Щелкните мышью на строке Chorus (Хорус), чтобы вновь просмотреть настройки. У правого края окна в верхней его части нажмите кнопку Save a new preset (Сохранить новую заготовку) (=Щ=). чтобы сохранить текущие настройки эффекта Chorus (Хорус) в качестве новой заготовки.
j ) Studio Rev «fa
ш
ш ш
Voices: 2
Delay Time: < J - ^ ^ >■■'■.' I.- м • I - W J J . , jo.oo пи
? I f ? ,0 '? DelayRate: < fl''"" " "—*—• - " " ■ ' ' ■■■'■ - »0.10_ Hz
9 K) 20 30 40 50 Feedback: 4 t | p ^ w . a . . i L ; . i J 1 . l i , L a ^ >„ %
0 30 100 150 > 200 Spread: . ■*•**■'■■> '■'■' '■ J f f i - ' '.HI...!.. W M - U . t ш ms
0 2 4 f S Ю 12 14 Modulation Depth: 4 .'■■■'■'■■'■■ I.£i~-~l~+..'. u, ,'■„>„) ,.i. > 5 d B
0 5 10 15 20 25 Эр KodulaBonRate: < , - * w J . ; ^ y V ■ ■ -,.„,,■„;,).iMdauJ, > 9 7 3 H z
Q Highest Quality (utilizes mo re processing)
В открывшемся диалоге Add Preset (Добавить заготовку) напечатайте My Rich Chorus Preset (Моя заготовка сильного хоруса) и нажмите кнопку ОК. Ваша новая заготовка добавится к списку доступных заготовок в меню Effect Preset (Заготовка эффекта).
Please enter the name for the new preset L°D
Щелкните мышью на строке Studio Reverb (Студийная реверберация), чтобы просмотреть настройки для данного эффекта, затем подобным же образом сохраните текущее состояние настроек в качестве новой заготовки с именем My Guitar Amp Reverb Preset (Моя заготовка усиления реверберации для гитары).
Урок 8. Микширование и эффекты реального времени 181
3 Нажмите клавишу пробел | ч т о б ы начать проигрывание. Выключите эффект Chorus (Xopyc) в наборе эффектов, нажав кнопку Power (Включить/ Выключить) (@), которая находится слева от названия эффекта. Это позволит вам прослушать, как на дорожке звучит только эффект реверберации. Снова нажмите кнопку Power (Включить/Выключить) эффекта хоруса, чтобы вернуть его звучание на дорожку.
4 Нажмите большую кнопку Power (Включить/Выключить) ( Q ) , которая находится у нижнего края окна слева, чтобы обойти все эффекты одновременно. При этом маленькие кнопки Power (Включить/Выключить) для всех строк выключатся автоматически. Снова нажмите большую кнопку Power (Включить/ Выключить), чтобы включить все эффекты.
Input! Q . 0
Ив -60 -44 -36 -24 -12 0
Output: (*) О
« « ■ « ■ » * -12
Mix: о к- 1»
5 Прямо над большой кнопкой Power (Включить/Выключить) находится ползун-ковый регулятор Mix: Dry/Wet (Микшировать: исходный сигнал/обработанный сигнал). Перетащите его на значение 75%. Этот ползунковый регулятор уравновешивает исходный сигнал и сигнал, обработанный набором эффектов. При уменьшении данного значения результирующее влияние эффектов хоруса и реверберации снижается. Нажмите клавишу [Л**6*" I. чтобы остановить проигрывание.
В программе Audition вы можете также сохранить в качестве заготовки весь набор эффектов и использовать его в дальнейшем для другой дорожки. В заготовке набора эффектов сохраняются все эффекты, которые были в нем использованы, а также их индивидуальные настройки.
6 Нажмите кнопку Save a new preset (Сохранить новую заготовку) (§Ш), которая находится над списком эффектов в окне Effects Rack (Набор эффектов). В открывшемся диалоге напечатайте имя заготовки My Hall Rack Preset (Моя заготовка набора эффектов для зала) и нажмите кнопку ОК. При сохранении заготовки набора эффектов сохраняются все используемые в наборе эффекты и их настройки. При дальнейшей работе над другими дорожками и сессиями вы можете быстро вызвать из памяти специфические настройки для эффектов хоруса и реверберации, выбрав для набора эффектов заготовку My Hall Rack Preset (Моя заготовка набора эффектов для зала). Закройте окно Effects Rack (Набор эффектов).
182 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Eff «12: Oei«Y0fects\5tudio Revab
Eff ea Preset: I У :_, №. 3 ,— ChwKteriit ics—-—
Room Size: 4 i : : 1 I ".*:■'. • Decay: 4
I,.,' EiriyReflecSore: 4 I
аз ••- ча ■ се - ^ ■ ■ " ■ ■ ■ ■ l ■■■■
^ Q . V . W ^ i >J
ц _ >(|U 0 20 «о во ao 100
StereoWidth: 4 »—-—'—'-.».'■,■■■-:■-■■■'■--'-—'■—w~A > 100
Применение эффектов реального времени с использованием каналов и отправкой сигнала
Вы можете добавлять эффекты к набору эффектов для дорожек фортепиано и ударных таким же образом, как и для дорожки гитары. Но когда вам нужно использовать один и тот же эффект на многих дорожках, то делать это для каждой дорожки отдельно - утомительное занятие. Более того, вызов множества экземпляров одного и того же эффекта является напряженной работой и для вашего компьютера.
Вместо этого вы можете создать особый вид дорожки, которая называется Bus (Канал), и добавить необходимые вам эффекты (или один эффект) на эту дорожку. После чего на данный канал можно посылать различные объемы сигнала с других дорожек. Так, когда вы слышите исходный сигнал, идущий с дорожки, в сочетании с обработанным сигналом канала, вы получаете те же результаты, как если бы добавляли каждый эффект в отдельности. Данный метод гораздо легче, быстрее, и для него требуется лишь один экземпляр эффекта.
Следуя указаниям ниже, вы создадите новый канал и примените к нему заготовку My Hall Rack Preset (Моя заготовка набора эффектов для зала). Затем вы будете посылать в этот канал разные объемы сигнала с дорожек гитары, фортепиано и ударных инструментов.
1 Если основная панель у вас еще не открыта, щелкните мышью на вкладке Main (Основная). Убедитесь, что открыт набор эффектов для дорожки гитары. В случае, если список не открылся, нажмите кнопку FX (Эффекты), которая находится под названием вкладки Main (Основная), чтобы просмотреть настройки эффектов. При необходимости настройте высоту списка, чтобы все эффекты были в поле видимости.
2 Удалите эффекты Chorus (Xopyc) и Studio Reverb (Студийная реверберация), которые уже добавлены в набор эффектов для данной дорожки. Для этого щелкните мышью на черном треугольнике в строках с именем эффекта и в контекстном меню выберите категорию No Effect (Без эффекта).
Effects Rack...
И323ЖЧИ1 Amplitude ^ * ► Delay Effects ► Filters ► Special ► Time,Pitch ►
Урок 8. Микширование и эффекты реального времени 183
Если на дорожку добавлено много эффектов, вы можете быстро удалить их все сразу, щелкнув правой кнопкой мыши на строке эффекта в наборе и выбрав в контекстном меню команду Remove All Effects (Удалить все эффекты).
3 Щелкните мышью на ярлыке вкладки Mixer (Микшер), чтобы открыть панель с одноименным названием, или выберите в меню команду Window ♦ Mixer (Окно ♦ Микшер). Вы увидите полосы микшера для дорожек гитары, фортепиано и ударных. Просматривая каждую дорожку сверху вниз, вы найдете разделы входа, эффектов, отправки, уравнивания, автоматизации, панорамы, состояния дорожки, громкости и выхода.
4 Щелкните мышью на пустом пространстве на дорожке Brush Kit (Набор щеток), чтобы переместить фокус на эту дорожку. Дорожка, которая находится в фокусе, светлее других дорожек.
5 Выберите в меню у верхнего края экрана команду Insert ♦ Bus Track (Вставить ♦ Дорожка канала), чтобы добавить канал рядом с дорожкой, которая находится в фокусе.
ШШШшШЛиЫШ'М ч"! ■ ■-'.'" i"~"4'""'i":-!v»' ■•■ ■■ i - ! " . ™ » f w m 9 m * &
Новая дорожка канала с именем Bus А (Канал А) добавляется справа от дорожки барабанов. Если бы в фокусе была какая-то другая дорожка, новая дорожка канала добавилась бы справа от этой дорожки. У вас всегда есть возможность изменить порядок следования дорожек в микшере. Для этого нужно захватить значок (ВД) или значок (Ей) рядом с именем дорожки у верхнего края окна и перетащить его влево или вправо. Рекомендуется располагать все дорожки в одной стороне окна, а каналы - в другой.
184 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
6 Щелкните мышью на черном треугольнике в строке первого эффекта дорожки Bus А (Канал А) и выберите в контекстном меню пункт Effect Rack (Набор эффектов), чтобы открыть окно набора эффектов для данной дорожки.
На экране отобразится окно Effect Rack (Набор эффектов). Щелкните мышью на меню Rack Preset (Заготовка набора) у верхнего края окна слева и выберите заготовку My Hall Rack Preset (Моя заготовка набора эффектов для зала). Данная заготовка набора содержит ваши текущие настройки эффектов хоруса и реверберации, которые вы сохранили ранее.
Заготовка My Hall Rack Preset (Моя заготовка набора эффектов для зала) с эффектами хоруса и реверберации загружается в набор. Кнопки Power (Включить/ Выключить) для каждого из этих эффектов включены, нажата и главная кнопка Power (Включить/Выключить) для включения всего набора эффектов.
7 Закройте окно Effect Rack (Набор эффектов), чтобы вернуться на панель Mixer (Микшер).
8 Нажмите кнопку Show/Hide Send Control (Показать/Скрыть элементы управления отправкой) ( ^ ) у левого края микшера. Этот серый треугольник развертывает или свертывает элементы управления Send (Отправить), которые находятся между разделом FX (Эффекты) и разделом EQ (Уравнивание) на вкладке Mixer (Микшер). При необходимости вы можете свернуть раздел EQ (Уравнивание), чтобы в поле видимости находились разделы FX (Эффекты) и Send (Отправить), как на рисунке ниже.
Урок 8. Микширование и эффекты реального времени 185
9 В развернутом виде раздел Send (Отправить) отображает прокручиваемый список разных разделов отправки, которые вы можете назначить дорожке, а также элементы управления тем или иным разделом. Дорожке может быть назначено 16 разделов отправки.
10 На дорожке Blues Lead Guitar (Ведущая гитара блюза) (это первая дорожка слева) нажмите кнопку Send 1 Power (Отправить 1 Включить/Выключить) для раздела Send 1 (S1) (Отправить 1), чтобы включить его.
11 У нижнего края раздела S1 для дорожки гитары, под кнопками уровня S1 и панорамы S1, щелкните мышью на меню выходного устройства S1 и выделите строку Bus А (Канал А).
ШяШШшШШ ■' Mixtr
ИИ® if |[gp
|f None |>
d
■ В
[lone
Е Ж 1 Add Bus... ^
186 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Этим действием вы отправляете содержимое раздела S1 на канал Bus А. Отправка используется для ответвления сигнала с дорожки в канал. На действие ответвления указывает и значок раздела отправки (Щ). Вам решать, куда направить ветвь сигнала. Для этого вы можете использовать меню выходного устройства отправки. Используя кнопку уровня отправки, вы можете управлять тем, какой объем сигнала подавать в выбранный канал. Чем выше значение настройки данной кнопки, тем больший объем сигнала поступает в канал.
12 Нажмите клавишу И"0"*! а затем клавишу [ пробел | ч т о б ы начать проигрывание сессии с начала. Дорожки фортепиано и ударных в настоящее время выключены, поэтому вы слышите только дорожку ведущей гитары, которая звучит невыразительно, потому что вы удалили все наложенные ранее эффекты.
13 Нажмите клавишу пробел | чтобы остановить проигрывание, а затем начните проигрывать с начала. Во время проигрывания сессии нажмите кнопку уровня S1 (это верхняя кнопка из двух кнопок раздела S1) для дорожки гитары и, удерживая ее в нажатом положении, перетащите указатель мыши вверх до уровня -3. Отпустите кнопку мыши.
При проигрывании сессии должен активизироваться индикатор уровня канала Bus А. Кнопка уровня отправки определяет количество сигнала, поступающего на канал Bus А. Поскольку эффекты хоруса и реверберации уже присутствуют в содержимом канала Bus А, то увеличение громкости дорожки гитары будет определять, насколько пространственным и эмбиентным' будет ее звучание. Чем больше объем сигнала, поступающего в канал, тем большую активность на индикаторе уровня канала вы наблюдаете. А следовательно, эффект будет выражен в большей степени.
14 Включите дорожки фортепиано и ударных, отжав кнопку Mute (Выключить). Следуя вышеописанной процедуре, назначьте отправку S1 для дорожек фортепиано и ударных, также ответвляя сигнал в канал Bus А. Не забудьте включить кнопки Power (Включить/Выключить) ()Q$) в разделах S1 указанных дорожек. Используя кнопки уровня, установите уровень для дорожек фортепиано и ударных на значения -6 и -20 соответственно.
Микшер громкости для канала Bus А определяет уровень обработанного сигнала в целом. Когда обработанный сигнал выходного устройства Bus А смешивается с исходным сигналом выходного устройства всех дорожек, создается впечатление, что звучит «живая» музыка в концертном зале.
1 Эмбиент - музыкальный стиль, в котором за счет использования электронной реверберации и других пространственно-звуковых технологий создаются изощренные эффекты, способствующие медиативному состоянию, либо «отчуждающие» эффекты (прим. переводчика).
Урок 8. Микширование и эффекты реального времени 187
15 Щелкните мышью на имени канала Bus А у верхнего края дорожки и впечатайте Rev+Cho Bus (Канал: реверберация плюс хорус). Когда вы освоите использование микшера и эффектов, в вашей сессии, чаще всего, будет много каналов. Поэтому рекомендуется переименовывать каналы, указывая на цель их использования. Так вы сможете быстрее найти нужный канал для отправки в сложных сессиях.
16 Выберите команду меню File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию) для сохранения вашей сессии.
Самостоятельная работа 1 Добавьте еще один канал к своей сессии, затем добавьте в него какой-нибудь дру
гой эффект. Используйте легкодоступный эффект, например флэнжер. Для этого выберите команду меню Delay Effects ♦ Flanger (Эффекты задержки ♦ Флэнжер).
2 Переименуйте этот канал, выбрав подходящее имя, например FlangeBus. 3 Включите кнопки Power (Включить/Выключить) разделов Send 2 для доро
жек гитары, фортепиано и ударных. Возможно, вам придется прокрутить вниз разделы отправок, чтобы найти раздел Send 2 (Отправка 2) или дополнительные разделы отправок. Направьте сигнал Send 2 со всех дорожек в канал FlangeBus. Установите уровни S2 в разные позиции и прослушайте результат звучания в целом.
4 Попробуйте сравнить обработанный и исходный сигналы, выключая отправки или канал. Поэкспериментируйте с настройкой громкости для канала FlangeBus, попробуйте по-разному уравновесить обработанный и исходный сигналы.
188 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
5 Прослушайте каждую дорожку отдельно (Solo), чтобы услышать, как звучит каждая дорожка с наложенными на нее эффектами. Затем выключите канал, чтобы снова прослушать исходную дорожку.
6 Попробуйте панорамировать канал в крайнее правое положение, а дорожки -в крайнее левое, чтобы без труда провести различие между исходным и обработанным сигналами.
Обзор
Контрольные вопросы
1 Чем отличаются неразрушающие эффекты реального времени от разрушающих эффектов?
2 В чем состоит цель помещения отправок на дорожку?
3 В чем преимущество использования канального эффекта в отличие от добавления одного и того же эффекта отдельно на каждую дорожку?
Ответы на контрольные вопросы
1 Вы можете добавлять эффекты на дорожки в режиме Multitrack View (Мно-годорожечный режим), не беспокоясь об изменении используемых исходных звуковых файлов. Программа Audition оперативно производит необходимые расчеты, и вы можете слышать добавленные эффекты. Это неразрушающие эффекты реального времени. Если же вы работаете в режиме Edit View (Режим редактирования), применяемые к звуковому файлу эффекты реально изменяют форму звуковой волны. Это и есть обработка разрушающими эффектами.
2 Отправка используется для ответвления сигнала с дорожки на каналы. Отправки позволяют вам создавать подмиксы и более эффективно и быстро управлять эффектами. Вы можете отправить сигнал с дорожки на любой канал из тех, что есть в сессии. Это делается с использованием меню выходного устройства отправки. Отправка может ответвить сигнал до микшера громкости дорожки или после него. Это определяется состоянием кнопки Send Pre-Fader/Post-Fader (Отправить до микшера/после микшера) для данной отправки.
Урок 8. Микширование и эффекты реального времени 189
3 Вы можете добавлять эффекты в окно Effect Rack (Набор эффектов) для любой дорожки. Чем больше эффектов реального времени вы добавляете, тем более интенсивной становится работа компьютера, который производит необходимые для прослушивания эффектов вычисления. Поэтому идея добавления множества эффектов в наборы эффектов разных дорожек не является удачной. Если вам нужно использовать один и тот же эффект для нескольких дорожек, вы можете использовать каналы и отправку сигнала. Для этого нужно сначала создать канал и добавить на него необходимый эффект. Затем вам нужно настроить дорожки для отправки сигнала на этот канал и определить, какой объем сигнала передать на канал. Чем больше уровень отправки дорожки на канал, тем в большей степени выражен эффект на данной дорожке.
УРОК 9.
Использование инструментов выравнивания программы Audition Программа Audition предоставляет множество способов улучшения качества звука с использованием методов выравнивания частотных характеристик. Возможность выравнивания предоставляет эквалайзер дорожек (Track Equalizer) и эффект программы Audition Graphic Equalizer (Графический эквалайзер). Дополнительные возможности управления уровнем выравнивания доступны при использовании техники Automation (Автоматизация), той, о которой вы узнаете в следующем уроке.
В этом уроке вы узнаете, как:
• Использовать эффект Quick Filter (Быстрый фильтр);
• Использовать Track Equalizer (Эквалайзер дорожки) в окне многодорожечного режима (Muititrack View);
• Использовать эффект Graphic Equalizer (Графический эквалайзер) как эффект в окне многодорожечного режима (Muititrack View).
Начало работы Выравнивание частотных характеристик, или EQ для краткости, является искусством и наукой выделения или подавления частей звукового спектра для внесения изменений в звуковую текстуру. Если вы когда-либо настраивали низкие и высокие частоты радиоприемника, то вы использовали простейший эквалайзер. Более сложные эквалайзеры позволяют точно и избирательно изменять составляющие звукового сигнала.
Работа над выравниванием требует очень внимательного прослушивания, поскольку изменения, внесенные в звук, могут быть едва уловимы. Частая работа над выравниванием тренирует слух для распознавания малейших изменений в звуке. Все упражнения данного урока включают внесения изменений в частотный диапазон аудиодорожек. Если вы используете акустическую систему, встроенную в ноутбук, или другие небольшие компьютерные акустические системы, внесенные изменения могут быть заметны в меньшей степени. Если ваша акустическая система не воспроизводит широкий звуковой диапазон, возможно, в этом уроке вам придется воспользоваться наушниками.
1 Запустите программу Adobe Audition. Нажмите кнопку Muititrack View (Много-дорожечный режим) (ЩИ), если режим Muititrack View (Многодорожечный режим) еще не выбран.
2 Если вы еще не скопировали файлы для этого урока на ваш жесткий диск из папки АА__09 с компакт-диска, прилагаемого к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», сделайте это сейчас. См. Копирование файлов пособия «Официальный учебный курс».
Урок 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 191
Чтобы прослушать окончательный файл сессии, выберите в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию). Перейдите к папке АА_С1В, которая была скопирована на жесткий диск, найдите и откройте файл 09_end.ses, находящийся в папке АА_09. Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть) (Щ) на панели Transport (Протяжка) или нажмите клавишу Г Пробап I, Начнется проигрывание файла.
После того как вы закончите прослушивание файла, закройте файл 09_end.ses, выбрав в меню команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все).
Выберите в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 09 start.ses. [ Пробей | Начните проигрывание сессии. Голос диктора не звучит столь глубоко, потому что эффект выравнивания еще не был применен к этой сессии. Мы начнем это упражнение с выравнивания частотных характеристик голоса диктора.
Использование эффекта Quick Filter (Быстрый фильтр)
Программа Audition предлагает инструменты выравнивания как для режима Edit View (Режим редактирования) (разрушающие) так и для режима Multitrack View (Многодорожечный режим) (неразрушающие). Инструмент Quick Filter (Быстрый фильтр), предназначенный для выравнивания данной волновой формы, -один из инструментов, доступных в режиме Edit View (Режим редактирования). Эффект Quick Filter (Быстрый фильтр) программы Audition представляет собой 8-полосный графический эквалайзер, позволяющий повысить или понизить амплитуду (громкость) определенного частотного диапазона.
Диаграмма частот Человеческий слух позволяет различать звук в диапазоне от 20 Гц до 20 кГц. Звуки, производимые любыми музыкальными инструментами и человеческим голосом, обычно попадают в определенный частотный диапазон внутри диапазона от 20 до 20000 Гц.
i Человеческий голос '\ ■ Малая флейта
Флейта
Саксофон баритон
Труба
Струнный квартет
[ f f l l l ^ ^ Низ шкалы пианино:
27.5 Гц т
А = 440 Гц
-Шкала пианино-
Верх шкалы пианино: 4.186 кГц
192 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
1 В окне Multitrack View (Многодорожечный режим) дважды щелкните мышью на клипе Announcer.wav, чтобы открыть его в режиме Edit View (Режим редактирования). Эффект Quick Filter (Быстрый фильтр) доступен только в режиме Edit View (Режим редактирования).
2 Выберите команду меню Edit ♦ Select Entire Wave (Правка ♦ Выделить всю волновую форму). Вы можете альтернативно использовать комбинацию клавиш |[ Ctrl |+|[ А|, ВСЯ волновая форма будет выделена и подсвечена. Нажмите кнопку Play (Проиграть) ([ > |), чтобы проиграть клип, длина которого составляет 8,5 секунд.
Еще один способ выделить всю волновую форму - это дважды щелкнуть мышью на линии, разделяющей волновые формы левого и правого стереоканала.
3 Выберите в меню команду Effects ♦ Filters ♦ Quick Filter (process) (Эффекты ♦ Фильтры ♦ Быстрый фильтр (обработка)), чтобы открыть диалог Quick Filter (Быстрый фильтр). В нижней части диалога Quick Filter (Быстрый фильтр) находятся восемь полос, охватывающие диапазон частот от 86 Гц, что является нижней границей диапазона частот (басами), до 22 кГц, что является верхней границей диапазона.
4 В диалоге Quick Filter (Быстрый фильтр) щелкните мышью на заготовке Flat (Выравнивание) в списке Presets (Заготовки), чтобы установить значения амплитуд для всех частотных диапазонов в 0. В результате значения по умолчанию диалога Quick Filter (Быстрый фильтр) будут сброшены, что позволит изменять каждый частотный диапазон отдельно. Вы выполните эти изменения вручную, чтобы лучше понять влияние каждого из диапазонов на запись голоса.
(Lod«J)|(U)cJwd)|
0 \jxk to these secng* oriv
0 0 0 0 0 0 0
■ ■ S I S i ! II
■ ■ II !l ii I ■ | 172 344 689 1.4K..3K 7.4K 22K
-MMterGet i - ,
100 100
1
I
■
i l b * Figr*
HuxfcLm
Presets j Add ) { p d l Rass Boost
Loudnes» Q». Old Time Radio ^ Treble Boost
Q&ubleRrarolandPiMbcl (Чечни»
ГокП [ Oo*
П В и а » 1 Cen«*l
f Preview ] [ Help
Щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание), чтобы проиграть клип. Во время воспроизведения голоса нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите ползунок крайнего левого элемента управления частотным диапазоном, обозначенного цифрой 86, вверх. Значение, отображаемое над ползунковым регулятором, во время перетаскивания ползунка будет изменяться. Это значение представляет амплитуду данной частоты. Это изменение приведет к увеличению громкости диапазона нижнего басового диапазона голоса диктора.
Урок 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 193
6 Перетащите ползунок вверх до значения 14, и вы наверняка услышите, что голос стал более низким. Установите флажок Bypass (Обход), чтобы временно отключить эффект и услышать исходный звук. Сбросьте флажок Bypass (Обход), чтобы снова включить эффект.
Quick Filter
locked) | (Locked) |
0 Lock to these seitnot only
• H i ■ I i в
\
ii i i i n i 86 172 344 689 1.4K ЗК 7.4К 22K
Marie Gain
100 100
i i i
Le* Fight
ElUxfcL/R
Presets ГД1Г5П Bass Boost
^^ш^^^швшяшяшяи Loudnea» Old Tme Rado Treble Boost
0 ЕгиЫе Prerol and Fo*rol Preview
ПВура. 1 Sop
1 OK | f Oase
| C a n « l
1 **
7 Щелкните мышью на кнопке Stop (Стоп), чтобы остановить предварительное прослушивание эффекта. Щелкните мышью на заготовке Flat (Выравнивание) в списке Presets (Заготовки), чтобы сбросить значение первого ползункового регулятора, поскольку мы собираемся попробовать другие настройки параметров диалога Quick Filter (Быстрый фильтр).
8 Щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание), чтобы проиграть клип с голосом диктора. Во время воспроизведения голоса нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите ползунок крайнего правого регулятора частотного диапазона, обозначенного как 22К, вверх. Измените значение амплитуды на 14.
8 результате увеличится громкость верхних частот, благодаря чему голос будет звучать более четко. Прослушайте фразу «Most cell phones sound...» и обратите внимание, что настройка диапазона высоких частот привела к выделению звуков «s» в данном предложении. Излишне подчеркнутые звуки «s» называются шипением. Чем больше будет увеличиваться амплитуда уровней высоких частот, тем больше будет увеличиваться шипение. Сильное шипение звучит неприятно, и его следует избегать. Уменьшение уровней высоких частот обычно минимизирует отвлекающее шипение.
9 Щелкните мышью на кнопке Stop (Стоп), чтобы остановить предварительное прослушивание эффекта. Щелкните мышью на заготовке Flat (Выравнивание) в списке Presets (Заготовки), чтобы сбросить установленные вами значения, поскольку вы будете продолжать экспериментировать с другими настройками выравнивания.
10 Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите по отдельности ползунки всех восьми полос частот вверх, изменив значения всех амплитуд на 4.
7 - 4202
194 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Oodced)|<Lodced)|
0 |/Kk to twm Mttngi « *
4 4 4 4 4 4
i ■ i a i n
i i a n 1 %
i l l ■ i i I 1 88 172 344 689 1.4K ЗК 7.4К 22K
IfemerGim-
100 100
II II
II Ш ил ед
0Ux*UR
Pnsets LMLlLaJ
Loudnejj Old Tim Radio Trade Boo*
0 ЕпаЫе Praol and Pottol Preview
OftPM. 1 &WW» ]
aw» J &n<*< 1
a * 1
11 Щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание). Равное увеличение значений амплитуд для всех восьми полос приведет к увеличению громкости всей волновой формы. Установите флажок Bypass (Обход), чтобы услышать исходный клип, уровень громкости которого немного меньше текущего. Сбросьте флажок Bypass (Обход), чтобы снова услышать эффект равного увеличения значений амплитуд для всех восьми полос.
12 Щелкните мышью на кнопке О К, чтобы применить эффект. Амплитуда волновой формы увеличилась. Чтобы сравнить волновые формы до и после применения эффекта, нажмите комбинацию клавиш [' Ctrl |+|[z|, чтобы отменить применение эффекта Quick Filter (Быстрый фильтр). Чтобы снова применить эф-
hj|Shift|+|izj. Обратите внимание на ви-Ctrl
Ctrl nL фект, нажмите комбинацию клавиш
зуальное изменение волновой формы. Нажмите комбинацию клавиш ! последний раз, чтобы отменить применение эффекта.
При использовании эффекта Quick Filter (Быстрый фильтр) для усиления полос частот уровни амплитуд могут быть установлены в значения большие чем 0 дБ, что, в свою очередь, приведет к обрезке сигнала, а этого следует избегать. Изменение уровней всех полос частот не является эффективным способом настройки громкости. Вместо этого для увеличения или уменьшения уровней громкости используйте эффект Amplify/Fade (Усиление/Ослабление).
13 Выберите в меню команду Edit ♦ Repeat Last Command (Правка ♦ Повторить последнюю команду), в результате чего откроется диалог Quick Filter (Быстрый фильтр). Чтобы выполнить данную команду, можно использовать функциональную клавишу F2
14 Щелкните мышью на заготовке Flat (Выравнивание) в списке Presets (Заготовки), чтобы сбросить значения всех ползунковых регуляторов на 0. Перетащите ползунок элемента управления полосой частот 172 Гц до значения 4. Перетащите ползунок элемента управления полосой частот 344 Гц вверх до значения 5; ползунок элемента управления полосой частот 689 Гц перетащите вверх до значения 4. Щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание), чтобы проиграть клип. Увеличение значений амплитуд в диапазоне от 172 до 689 Гц, как правило, делает звучание более теплым.
Урок 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 195
15 Щелкните мышью на кнопке Stop (Стоп), чтобы остановить воспроизведение клипа. Щелкните мышью на заготовке Flat (Выравнивание) в списке Presets (Заготовки), чтобы сбросить значения всех ползунковых регуляторов на 0. Помимо увеличения уровней полос частот, эффект Quick Filter (Быстрый фильтр) можно использовать для уменьшения уровней полос частот.
16 Щелкните мышью на кнопке Preview (Предварительное прослушивание), чтобы начать воспроизведение клипа. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите ползунок элемента управления ЗК вниз до значения амплитуды -8 . Затем перетащите ползунок элемента управления 7.4К вниз до значения амплитуды -9 . Уменьшение уровней амплитуд диапазона частот от 3 кГц до 7,4 кГц ослабляет более высокие частоты и одновременно усиливает более низкие частотные диапазоны. Поскольку мы уменьшили уровни амплитуд, волновая форма стала более спокойной. В результате получился более теплый звук, похожий на тот, который мы получили на шаге 14, хотя и не такой громкий.
17 Щелкните мышью на кнопке Stop (Стоп), чтобы остановить воспроизведение клипа. Щелкните мышью на заготовке Flat (Выравнивание) в списке Presets (Заготовки), чтобы сбросить все значения ползунковых регуляторов, а затем щелкните мышью на строке Bass Boost (Усиление низких частот) в этом же списке. Данная заготовка изменяет уровни полос низких частот, а также устанавливает значения параметров Master Gain (Основное усиление; В 91. Параметры Master Gain (Основное усиление) являются эквивалентом общей громкости и по умолчанию устанавливаются в значение 100.
18 Если необходимо, установите флажок Lock L/R (Связать левый и правый каналы). Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите ползунок Master Gain (Основное усиление) вверх до значения 140, а затем щелкните мышью на кнопке ОК. Это приведет к увеличению амплитуды всей волновой формы, что, в свою очередь, приведет к увеличению громкости клипа.
196 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
1) I Uft'Rrft
El LockШ
19 Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как). Откройте папку АА_09, находящуюся на жестком диске, и введите имя файла announcer_ bass.wav. Если появится предупреждение о перезаписи существующего файла с тем же самым названием, нажмите кнопку Yes (Да). Помните, что все изменения, внесенные в режиме Edit View (Режим редактирования), являются разрушающими, поэтому, если вы желаете сохранить как модифицированную, так и исходную версии клипа, при сохранении необходимо переименовать модифицированный файл.
20 Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) (ЕЦ). Выберите в меню команду File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как). Сохраните сессию под именем 09_bassboost.ses в папке АА_09 на жестком диске.
Использование выравнивания частот в многодорожечном режиме
Использование эффекта Quick Filter (Быстрый фильтр) в режиме Edit View (Режим редактирования) является подходящим способом для быстрого изменения тона аудиоклипа. Однако эффект Quick Filter (Быстрый фильтр) использует разрушающее редактирование и за один раз может быть применен только к одному клипу. Если вы желаете применить эффекты выравнивания ко всем клипам, расположенным на одной дорожке, то это необходимо выполнять в многодорожечном режиме (Multitrack View), используя элементы управления эквалайзера дорожки.
1 Выберите команду меню File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все), чтобы закрыть текущую сессию и выгружать ее звуковое содержание из панели Files (Файлы). Выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию). Найдите папку АА_09 на жестком диске, а затем щелкните мышью на файле multitrack_eq.ses, чтобы выделить его, после чего нажмите кнопку Open (Открыть). В результате откроются четыре дорожки файла сессии. Нажмите клавишу [ Пробел \ ЧТобы проиграть сессию. Когда сессия закончится, нажмите клавишу [ пробел | ч т о б ы остановить воспроизведение.
Урок 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 197
Щелкните мышью на кнопке EQ (Эквалайзер) (Щ), которая находится в верхней части панели свойств дорожек. Это четвертая кнопка, расположенная ниже ярлыка панели Main (Основная), и на кнопке изображены три вертикальные линии. В результате на панели свойств дорожек появятся некоторые элементы управления параметрами выравниванием.
Нажмите кнопку Zoom Out Full Both Axes (Масштабировать все по обоим осям) (L -l). а затем нажмите кнопку S (Соло) ($Ш) дорожки Drums (Ударные), чтобы во время воспроизведения звучала только эта дорожка. Нажмите кнопку Play Looped (Проиграть в цикле) (§§|) в панели Transport (Протяжка), чтобы начать воспроизведение сессии.
Переместите указатель мыши на границу между элементами управления дорожки Drums (Ударные) и Scratchin. Когда указатель мыши примет форму изменения размеров (=£). нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите границу вниз так, чтобы были видны три ряда синих чисел, представляющих три полосы частот для дорожки Drums (Ударные).
Программа Audition предлагает 3 независимые полосы параметрического эквалайзера для каждой дорожки. Синие числа, которые вы видите справа, - средние частоты этих трех полос. Числа слева предназначены для повышения или уменьшения уровня этих средних частот.
Когда в программе Audition вы видите число синего цвета, которое подчеркнуто пунктирной линией, то это означает, что вы можете протянуть мышью это число, чтобы увеличить или уменьшить его значение. Другими словами, вы можете
198 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
нажать левую кнопку мыши на числе и, удерживая кнопку нажатой, перетащить указатель мыши, чтобы изменить значение числа. Средняя частота для второй полосы в дорожке Drums (Ударные) в настоящее время установлена в 2500 Гц, и ее усиление (gain) установлено в 0 дБ.
Сейчас вы измените среднюю частоту этой полосы, а также увеличите ее усиление.
Нажмите кнопку EQ power (Включить/Выключить выравнивание) (IQ|), расположенную ниже кнопки Solo (Соло) для дорожки Drums (Ударные), чтобы включить выравнивание. Если сессия не проигрывается, нажмите клавишу [[Ноте| и затем клавишу Пробел ] н а клавиатуре, чтобы начать воспроизведение сессии с начала. Во время воспроизведения сессии нажмите левую кнопку мыши на значении усиления 0 для полосы 2500 Гц и, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите число вправо, чтобы увеличить значение поля до 6. Отпустите кнопку мыши.
В результате средние частоты дорожки Drums (Ударные) будут повышены до 6 дБ. Средняя частота 2500 Гц соответствует полосе частот малого барабана. Повышение этой частоты делает звучание дорожки Drums (Ударные) более выразительным. Нажмите клавишу Пробел | чтобы остановить воспроизведение сессии.
6 Нажмите клавишу I пРобел | . чтобы начать воспроизведение сессии с самого начала. Чтобы сравнить исходные настройки режима EQ (Эквалайзер) для полосы 2500 Гц с новыми настройками, щелкните мышью на кнопке EQ power (Включить/Выключить выравнивание) ( ^ ) для дорожки Drums (Ударные), чтобы выключить выравнивание. Проиграйте сессию в течение нескольких секунд, чтобы услышать, как дорожка звучит без выравнивания. Нажмите кнопку EQ power (Включить/Выключить выравнивание) для дорожки Drums (Ударные) снова, чтобы вернуть усиление полосы 2500 Гц на 6 дБ, и обратите внимание на то, как это подчеркивает звучание барабана. Нажмите клавишу
пробел | ЧТобы остановить воспроизведение сессии. Щелкните мышью на кнопке Solo (Соло) (|§j) дорожки Drums (Ударные), чтобы отжать эту кнопку.
Изменения, выполняемые с помощью эквалайзера, вообще являются довольно тонкими и требуют внимательного прослушивания. Как упоминалось ранее, если у вас колонки недостаточно хорошего качества, чтобы услышать такие изменения выравнивания, то вы могли бы использовать наушники для выполнения упражнений этого урока.
Урок 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 199
Далее вы измените значения выравнивания для дорожки басов Bass.
7 Точно так же, как вы сделали это для дорожки Drums (Ударные) в шагах 2-4, измените высоту дорожки басов Bass, чтобы были видны три ряда синих чисел, представляющих три полосы частот для дорожки басов Bass. Вам, возможно, придется уменьшить высоту других дорожек, чтобы сделать это.
8 Выберите инструмент Time Selection (Выделение времени) (J), а затем нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, протащите указатель мыши инструмента над двумя клипами ClavBas03 и ClavBas02, начав с отметки три такта один удар. Продолжайте перетаскивание до отметки девять тактов один удар, создавая выделение, охватывающее этот диапазон. Уточните ваше выделение с помощью панели Selection/View (Выделение/Вид) в нижней части окна.
9 Щелкните мышью на кнопке Solo (Соло) (|Ц) дорожки Bass, чтобы при воспроизведении проигрывалась только эта дорожка. Щелкните мышью на кнопке EQ power (Включить/Выключить выравнивание) (^|) для дорожки Bass, чтобы включить выравнивание этой дорожки. Нажмите кнопку Play Looped (Проиграть по циклу) (@) , чтобы проиграть только выделение. Циклическое проигрывание выделения позволит сфокусироваться на изменении значений эквалайзера, не возвращая индикатор начала воспроизведения в исходную позицию каждый раз после окончания проигрывания клипа.
10 Нажмите клавишу [ Пробел | ч т о б ы остановить воспроизведение. Как и в случае с дорожкой Drums (Ударные), средние частоты трех полос выравнивания для дорожки баса Bass установлены по умолчанию в 7000 Гц, 2500 Гц и 160 Гц. В общем случае эти значения связываются с высокими, средними и низкими частотами в терминах выравнивания. Сейчас усиление всех трех полос установлено на 0. Теперь вы измените частоту полосы 160 Гц, печатая значения вместо того, чтобы их прокручивать.
11 Щелкните мышью на поле со значением 160 и введите с клавиатуры 120 в это поле. Нажмите клавишу l,Enterl, чтобы зафиксировать новое значение средней частоты. Средняя частота для этой полосы теперь установлена на 120 Гц. Это та частота, на которую будут влиять изменения в поле усиления, расположенном слева. Сейчас данное значение усиления равняется нулю. Щелкните мышью на
200 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
поле со значением 0, расположенном слева от поля со значением 120. Введите с клавиатуры 8 в это поле и нажмите клавишу Fnterl. чтобы зафиксировать новое значение усиления. Это поднимает амплитуду полосы 120 Гц на 8 дБ.
Щ Ът fit
! з В 7000 '-•■
| s |
. fej Master t i l l S 1
Будьте осторожны при повышении нижних частот таких инструментов, как бас-гитара, бас-барабан или других электронных басов. Повышение низкой частоты бас-инструмента может приемлемо звучать при использовании наушников или компьютерной акустической системы, однако этот же эффект может подавить другие частоты музыкальной композиции при использовании домашней или автомобильной аудиосистемы. Если вы допускаете, что создаваемая запись будет проигрываться на разных устройствах, лучше всего предварительно прослушать ее на различных акустических системах перед окончательным сведением.
12 Нажмите клавишу [EscJ, затем нажмите клавишу |[ноте| а потом [пробел I. чтобы проиграть дорожку с начала. Вы услышите бас-гитару с выравниванием, приложенным к дорожке Bass. Это повышение на 8 дБ полосы 120 Гц. Щелкните мышью на кнопке EQ power (Включить/Выключить выравнивание) для дорожки Bass, чтобы выключить выравнивание и услышать дорожку без выравнивания. После прослушивания в течение нескольких секунд нажмите кнопку EQ power (Включить/Выключить выравнивание), чтобы вновь включить выравнивание. Усиление низких частот создает более полный звук для бас-гитары. Если вы заметите обрезку сигнала на индикаторе уровня для дорожки Bass, то напечатайте более низкое значение усиления вместо 8 или просто перетащите значение усиления влево. Выберите команду меню File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить), чтобы сохранить сессию.
Использование окна Track Equalizer (Эквалайзер лорожки)
При работе над многодорожечными сессиями быстрее и интуитивнее использовать графический интерфейс, чем 3-полосный параметрический эквалайзер, доступный для каждой дорожки в окне многодорожечного режима. Вместо того, чтобы печатать или перетаскивать значения различных параметров выравнивания, как это вы делали в предыдущих шагах, сейчас вы будете использовать окно Track Equalizer (Эквалайзер дорожки) программы Audition.
Урок 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 201
1 Щелкните мышью на длинной кнопке EQ (ЩЩИЦЦЦт) в дорожке Bass, чтобы открыть окно Track Equalizer (Эквалайзер дорожки) для этой дорожки.
На экране появится новое окно EQ: Bass, в котором показывается графическое представление текущих параметров настройки выравнивания для дорожки Bass.
Заметьте, насколько повышение уровня на 8 децибелов, которое вы применили к полосе 120 Гц в шаге 11, очевиднее в форме кривой выравнивания и в положении ползунков. Вы видите повышение на 8 дБ, которое начинается со 120 Гц. Вы видите также горизонтальный ползунок для полосы 1, установленный в 120 Гц, и вертикальный ползунок для полосы 1, установленный в 8 дБ. Это отражает изменения выравнивания, сделанные на дорожке Bass в предыдущих шагах.
На графике ось х (горизонтальная) представляет частоту, а ось у представляет амплитуду. Они измерены в герцах (Гц) и децибелах (дБ) соответственно. Три точки на кривой позволяют изменять ее путем перетаскивания точек с помощью мыши. Вы можете сделать то же самое с помощью ползунков, расположенных в правой и нижней части окна.
2 Закройте окно Track Equalizer (Эквалайзер дорожки), щелкнув мышью на кнопке Close (Закрыть) ( ^ ) в правом верхнем углу окна. Щелкните мышью на кнопке Solo (Соло) ((?]) для дорожки Bass, чтобы отжать эту кнопку.
3 Если необходимо, выберите инструмент Time Selection (Выделение времени) (1). Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, протащите указатель мыши над всем клипом B3LeslieLead, расположенным на дорожке Leslie Organ. Дорожка теперь выделена. Щелкните мышью на кнопке Solo (Соло) (|jj|) дорожки Leslie Organ, чтобы проигрывалась только эта дорожка. Щелкните мышью на кнопке EQ power (Включить/Выключить выравнивание) (|S|) для дорожки Leslie Organ, чтобы включить выравнивание. Возможно, вам придется отрегулировать высоту дорожки, чтобы увидеть эту кнопку. Щелкните мышью на длинной кнопке EQ, чтобы открыть окно Track Equalizer (Эквалайзер дорожки) для этой дорожки.
202 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
В случае, если вы не видите эти кнопки, убедитесь, что отображаются параметры выравнивания для дорожек, нажав кнопку EQ ( f f l j в верхней части панели Main (Основная).
Убедитесь, что кнопка Power (Включить/Выключить) была включена для дорожки Leslie Organ, глядя на кнопку Power (Включить/Выключить) в правом верхнем углу окна Track Equalizer (Эквалайзер дорожки). График выравнивания в настоящее время - прямая линия, потому что никакие повышения или понижения еще не были применены ни для одной из трех доступных полос.
5 Нажмите клавишу ГПробеп 1. чтобы проиграть сэмпл Leslie Organ. Справа от графика расположены три ползуиковых регулятора. Перетащите ползунок среднего регулятора вверх, повысив значение диапазона средних частот до 7,5 дБ. При перетаскивании ползунка белая точка привязки на кривой выравнивания перемещается вверх, и линия становится кривой, увеличивая уровень средних частот, что приводит к более сочному и громкому звучанию органа. Нажмите клавишу пробел ] ч т о б ы остановить проигрывание дорожки Leslie Organ.
Нажмите клавишу 1 Пробап | . чтобы начать воспроизведение сэмпла Leslie Organ. Во время проигрывания сэмпла перетащите ползунок среднего регулятора, расположенного под графиком, влево. Измените значение параметра с 2500 на 1000. Поскольку вы переопределили частоту среднего тона, вся кривая сместилась влево. В результате в сэмпле органа получился совершенно другой тон. Нажмите клавишу Пробел I. чтобы остановить проигрывание.
Урок 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 203
7 Проиграйте сэмпл органа снова. Во время воспроизведения щелкните мышью на кнопке EQ/A в верхней части окна. При этом название кнопки изменится на EQ/B и все значения выравнивания для дорожки установятся в значение по умолчанию ноль. Щелкните мышью на кнопке EQ/B, чтобы переключиться назад к первым значениям выравнивания. Переключение между банками EQ/A и EQ/B обеспечивает превосходный способ сравнить значения выравнивания и предварительное прослушивание изменений в режиме реального времени.
8 Удостоверьтесь, что установлен банк EQ/A, и затем нажмите кнопку Save a new preset (Сохранить новую заготовку) (Лз1) в верхней части окна. В появившемся диалоге Add Preset (Добавить заготовку) введите имя заготовки Leslie Eq, а затем нажмите кнопку ОК. Эта заготовка добавится к меню Preset (Заготовка). Сохранение заготовок эквалайзера позволяет легко использовать данные настройки выравнивания для других дорожек.
9 Не закрывая окно Track Equalizer (Эквалайзер дорожки), щелкните мышью на длинной кнопке EQ ([• . , sq,^ >р, на дорожке Drums (Ударные) и на дорожке Bass. Окна эквалайзера для этих двух дорожек добавятся в виде вкладок в открытое в данный момент окно. Открытие нескольких вкладок в окне Track Equalizer (Эквалайзер дорожки) позволяет быстро переключаться между дорожками и изменять настройки эквалайзера.
Чтобы делать очень точные изменения в окне Track Equalizer (Эквалайзер дорожки), вы можете изменить размеры этого окна, щелкнув мышью на одной из сторон окна и перетащив в сторону, когда указатель мыши изменится на двунаправленную стрелку (\).
10 Закройте диалог Track Equalizer (Эквалайзер дорожки), щелкнув на кнопке Close (Закрыть), расположенной в правом верхнем углу. Выберите в меню команду File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию), чтобы сохранить сессию. Затем выберите в меню команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все), чтобы закрыть сессию и все ассоциированные с ней файлы.
204 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Применение графического эквалайзера в окончательном миксе
Окно Track Equalizer (Эквалайзер дорожки) предоставляет отличные инструменты для изменения тональных характеристик отдельных музыкальных инструментов или их групп. После того как вы добьетесь общего баланса с помощью окна Track Equalizer (Эквалайзер дорожки) и объедините дорожки сессии в одну волновую форму, можете нанести последние штрихи, используя эффект Graphic Equalizer (Графический эквалайзер). В этом упражнении вы измените выравнивание дорожки, используя графический эквалайзер как эффект, добавляемый в набор эффектов дорожки. Остальные изменения, касающиеся настройки громкости и панорамы, а также другие эффекты уже применены к файлу.
1 Выберите в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию). Если необходимо, откройте папку АА_09, а затем щелкните мышью на файле graphic_ equalizer.ses и нажмите кнопку Open (Открыть).
2 Нажмите клавишу \\Howa\. чтобы установить индикатор начала воспроизведения в начало окна монтажа. Выберите инструмент Time Selection (Выделение времени) (I), а затем нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, протащите указатель мыши над всем клипом disco_eq, чтобы выделить его. Нажмите клавишу [ пробел | ч т о б ы проиграть клип disco_eq. Этот клип является сведенной версией музыкальной композиции, в которой использовался ряд инструментов, включая ударные, гитары, басы и струнные. Частотные характеристики исходных дорожек остались неизменными. Когда клип закончится,
нажмите клавишу Пробел 1 для остановки воспроизведения.
Щелкните мышью на кнопке FX (Щ), расположенной ниже ярлыка панели Main (Основная), чтобы отобразить параметры выравнивания дорожки. Нажмите левую кнопку мыши на границе между дорожками Track 1 (Дорожка 1) и Master (Мастер) и, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите границу вниз, чтобы отобразить первую строку эффекта для набора эффектов дорожками Track 1 (Дорожка 1).
нянищниинП Щелкните мышью на черном треугольнике первой строки эффекта, чтобы открыть меню всех эффектов реального времени, которые могут быть помещены в эту строку эффекта. Выберите в этом меню эффект Filters ♦ Graphic Equalizer (Фильтры ♦ Графический эквалайзер).
Урок 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 205
| ^ 2 S 3 I Center C-'har'ncl Extractor
Time/Pitch ► Graphic Phase Shifter r"4 - Z Z I ^ ^ ^ Z Z Z : Notch Filter
Parametric Equalizer
На экране появится окно графического эквалайзера Effects Rack: Track 1 (Набор эффектов: Дорожка 1), в котором требуемый эффект помещен в первую строку. В правой части окна отображаются параметры настройки графического эквалайзера. Графический эквалайзер подобен параметрическому 3-полосному эквалайзеру дорожки, который вы использовали в предыдущем упражнении. Оба эквалайзера обеспечивают управление повышением или понижением уровня определенных полос частот, а также включают в себя визуальное представление процесса. В окне графического эквалайзера, однако, есть множество ползунковых регуляторов, которые позволяют подчеркнуть или уменьшать область некоторой частоты. Первый ползунковыи регулятор управляет амплитудой частот около 31 Гц и ниже, в то время как последний ползунковыи регулятор управляет частотами выше 16 кГц. Другие ползунковые регуляторы помечены в соответствии с частотами, которые они представляют.
6 Нажмите кнопку Reset (Сброс) в нижней части окна Effects Rack: Track 1 (Набор эффектов: Дорожка 1), чтобы установить все ползунки на уровень 0 дБ.
7 Щелкните мышью на кнопке 10 Bands (10 полос) над ползунковыми регуляторами, если эта кнопка еще не нажата.
206 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
8 Нажмите клавишу 1 пР°бел | . чтобы проиграть сессию. Перетащите ползунок регулятора 125 Hz вверх до значения, приблизительно равного 6 dB. Значение в поле Gain (Усиление) изменяется по мере перетаскивания ползунка. Значение в поле Gain (Усиление) измеряется в децибелах; увеличение значения параметра приводит к увеличению громкости полосы частот. Диапазон 125 Гц является нижней границей частотного спектра, или диапазоном басов, и вы должны услышать соответствующее усиление бас-гитары. Нажмите клавишу [ пробел | _ ч т о б Ь 1 остановить воспроизведение записи.
9 Щелкните мышью на кнопке 20 Bands (20 полос). В этом окне находится 20 ползунковых регуляторов для более точной настройки полос частот между 31 Гц и 22 кГц. Исходный диапазон 125 Гц теперь разделен на три ползунковых регулятора для 88 Гц, 125 Гц и 180 Гц.
10 Щелкните мышью на кнопке 30 Bands (30 полос). В этом окне находится больше ползунковых регуляторов, чем на вкладке с 20 диапазонами. Исходный диапазон 125 Гц теперь разбит на шесть ползунковых регуляторов: 80 Гц, 100 Гц, 125 Гц, 160 Гц, 200 Гц и 250 Гц. Доступ к большему количеству полос частот обеспечивает более точное управление значениями частот.
11 Щелкните мышью на меню Effect Preset (Заготовки эффекта). Откроется список заготовок эквалайзера. Нажмите клавишу I пР°6вп | . чтобы проиграть сессию, а затем выберите в меню заготовку Classic V (Классическая схема V).
Урок 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 207
Effect l:Filtent\GraphicEqullizer
Effect Preset: I -'1ШЛШ(Й?тЛ-ш1 ffl 3 r
«31 4» 50 63 80 100 123 160 200 230 113 400 500 630 800 IK 1,25 1.6 2 2Л 3.2 4 5 6.3
Применение заготовки изменяет значения ползунковых регуляторов на предопределенные значения: уровни усиления частот от 200 Гц до 3,2 кГц немного понижены, а уровни усиления верхней и нижней границ спектра частот повышены. В результате в звучании делается акцент на четких, звонких тарелках и на басе. Заготовка получила обозначение Classic V из-за V-образного расположения ползунков. Данные настройки эквалайзера используются в музыкальной индустрии для усиления диапазонов низких и высоких частот музыкальной композиции.
12 Нажмите клавишу пробел | Ч т о б ы остановить воспроизведение сессии, а затем закройте окно графического эквалайзера Effects Rack: Track 1 (Набор эффектов: Дорожка 1). Выберите в меню команду File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию), чтобы сохранить текущую сессию. Оставьте текущую сессию открытой для выполнения следующего упражнения.
Поскольку музыкальные композиции отличаются друг от друга, заготовки отлично подходят в качестве отправных точек для дополнительных настроек. Например, заготовка эквалайзера Classic V может сделать звучание инструментальной пьесы более ярким, в то время, как та же заготовка, примененная к вокальной дорожке, может привести к глухому звучанию голоса.
В окне многодорожечного режима (Multitrack View) параметры выравнивания для дорожки могут быть изменены во время исполнения музыкальной композиции, используя методы автоматизации (Automation). Использование автоматизации рассматривается а следующем уроке.
208 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Самостоятельная работа
1 Откройте файл announcer.wav, используемый в первом упражнении, в режиме Edit View (Режим редактирования). Выберите команду меню Effects ♦ Filters ♦ Quick Filter (process) (Эффекты ♦ Фильтры ♦ Быстрый фильтр (обработка)) и предварительно прослушайте результаты использования различных заготовок. Если у вас есть наушники и акустическая система, сравните и сопоставьте звучание эффектов выравнивания частот при прослушивании через различные системы воспроизведения.
2 Откройте файл multitrack_eq.ses, используемый во втором упражнении, и сохраните его под именем multitrack_eq_onyourown.ses. Используйте элементы управления Track Equalizer (Эквалайзер дорожки) для создания дорожки, на которой акцент делается на низкой частоте или уровнях басов. Сохраните получившуюся музыкальную композицию, выбрав в меню команду File ♦ Export ♦ Audio Mix Down (Файл ♦ Экспортировать ♦ Сведенное аудио). Вернитесь к исходной сессии и, используя элементы управления Track Equalizer (Эквалайзер дорожки), теперь создайте дорожку, акцент на которой делается на высокой частоте или уровнях дисканта. Экспортируйте данную дорожку и сравните обе дорожки. Процесс выравнивания частот часто включает в себя создание нескольких версий одной и той же композиции, а затем оценку преимуществ одного микса перед другим.
3 Откройте файл graphic_equalizer.ses, находящийся в папке АА_09 на жестком диске, и примените к нему эффект Graphic Equalizer (Графический эквалайзер). Выберите вид с 30 диапазонами и поэкспериментируйте с различными ползунковыми регуляторами, определив полосы частот для струнных инструментов композиции. Определив данные частоты, обратите внимание на то, как увеличение и уменьшение уровней частот влияет на звучание других инструментов в композиции.
Обзор
Контрольные вопросы
1 Дайте определение выравниванию частот, и когда оно используется?
2 Что представляет собой эффект Quick Filter (Быстрый фильтр), каковы его преимущества и условия использования?
3 Что такое Track Equalizer (Эквалайзер дорожки) и когда он используется?
Урок 9. Использование инструментов выравнивания программы Audition 209
Ответы на контрольные вопросы
1 Выравнивание частот - это процесс выделения или подавления частей звукового спектра. Выравнивание используется для изменения гармонической структуры звука или музыкального инструмента. Выравнивание может использоваться для выделения линии басов в танцевальной композиции или для выделения голоса солиста хора.
2 Эффект Quick Filter (Быстрый фильтр) представляет собой 8-полосный графический эквалайзер, который применяется в режиме Edit View (Режим редактирования). Эффект предоставляет простой интерфейс, позволяющий быстро изменять и экспериментировать с уровнями частот звука. Необходимо осторожно использовать данный эффект, поскольку изменения одной полосы частот затрагивают соседние полосы частот. Плюс ко всему, эффект Quick Filter (Быстрый фильтр) является разрушающим эффектом, используемым в режиме Edit View (Режим редактирования), поэтому эффект одновременно может быть применен только к одному клипу.
3 Инструмент Track Equalizer (Эквалайзер дорожки) - это неразрушающий 3-полосный параметрический эквалайзер, доступный для каждой дорожки в окне многодорожечного режима (Multitrack View). Уровни этих трех полос могут быть изменены путем перетаскивания мышью привязочных точек в окне Track Equalizer (Эквалайзер дорожки). Вы можете использовать инструмент Track Equalizer (Эквалайзер дорожки), чтобы настраивать звук каждой дорожки, усиливая или приглушая определенные частоты.
УРОК 10.
Использование инструментов автоматизации в программе Audition
Свойства автоматизации программы Audition позволяют с большей степенью гибкости и точности выполнять сложное микширование. Большинство кнопок, переключателей, федеров и других настроек в микшере можно автоматизировать и создать композицию с отличным звучанием.
На данном уроке вы узнаете, как сделать следующее:
• Использовать свойства автоматизации программы Audition;
• Вычерчивать данные автоматизации;
• Записывать данные автоматизации в реальном времени;
• Редактировать данные автоматизации, накладывать одну запись на другую и производить точную настройку данных автоматизации;
• Использовать огибающие клипа.
Начало работы
Произвести точные и своевременные изменения в настройках микшера во время проигрывания сессии - это довольно сложная задача. Например, при микшировании многодорожечной композиции вам может понадобиться увеличить значение федера громкости для дорожки синтезатора во время звучания раздела соло, а затем вновь снизить это значение, когда зазвучит эффект хоруса. В то же время вам, возможно, придется выключить другую дорожку, изменить панораму на третьей и поднять уровень реверберации на четвертой.
В подобных ситуациях свойства автоматизации программы Audition могут оказаться весьма и весьма полезными. Они позволяют записывать ваши действия на микшере и воспроизводить их. Это освобождает вас от необходимости постоянно настраивать федеры, плавные регулировки и другие настройки микшера во время проигрывания сессии.
Свойства автоматизации программы Audition работают только в многодорожеч-иом режиме и по природе своей являются неразрушающими. Другими словами, ваши исходные звуковые файлы никак не изменяются при использовании автоматизации.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 211
Данный урок включает знакомство с расширенными концепциями и свойствами программы Adobe Audition. Неопытные пользователи, прежде чем приступать к знакомству с данной главой, должны убедиться в том, что материал, изложенный ранее, действительно усвоен.
1 Если вы еще не скопировали файлы для этого урока на ваш жесткий диск из папки АА_10 с компакт-диска, прилагаемого к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», сделайте это сейчас. См. Копирование файлов пособия «Официальный учебный курс».
2 Запустите программу Adobe Audition 2.0. В многодорожечном режиме выберите команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 10_end.ses, находящийся в папке АА_10 В1гутри папки АА_С1В на жестком диске.
3 Нажмите клавишу \\Иотя\ и убедитесь, что курсор воспроизведения находится [. Нажмите клавишу Пробел \ ч т о б ы начать проигрыва в начале сессии. гание.
Постарайтесь услышать изменения, которые происходят в настройках для различных дорожек во время 30-секундной сессии.
4 Снова нажмите клавишу [ Пробел | ч т о б ы остановить проигрывание. При необходимости выберите в меню команду Windows ♦ Mixer (Окно ♦ Микшер) для отображения на экране панели Mixer (Микшер). Еще раз проиграйте сессию с начала, наблюдая за изменениями на панели микшера. Вы заметите, что разные настройки микшера автоматически обновляются при проигрывании сессии.
Такая активность на панели микшера является результатом данных автоматизации, записанных на разные дорожки этой сессии. Данные автоматизации для настроек управляют поведением настроек во время проигрывания сессии. Вы узнаете, как создать такие данные, при выполнении упражнений этого урока.
5 Щелкните мышью на вкладке Main (Главная), которая находится слева от вкладки Mixer (Микшер), и выберите в меню команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все).
Вычерчивание данных автоматизации
Основным способом использовать автоматизацию в программе Audition является вычерчивание таких данных вручную. После чего, проигрывая сессию, программа считывает вычерченные вами данные и производит необходимые изменения прямо в процессе проигрывания.
1 В режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) выберите в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте файл 10_start.ses, находящийся в той же папке, что и файл для предыдущего упражнения.
212 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Сохраните сессию, присвоив ей имя 10-automation.ses, используя команду File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как).
Нажмите кнопку Solo (Соло) (Щ) для дорожки Lead Track (Ведущая дорожка). Это вторая дорожка сверху. Обратите внимание, что меню Track Automation Mode (Режим автоматизации дорожки), которое находится ближе к нижнему краю раздела элементов управления дорожкой Lead Track (Ведущая дорожка), настроено на режим Read (Считывать).
f -Mam
ПА ¥ л
Если вы не видите данное меню, увеличьте высоту дорожки, чтобы меню было в поле видимости.
Щелкните мышью на маленьком сером треугольнике слева от меню Track Automation Mode (Режим автоматизации дорожки) на дорожке Lead Track (Ведущая дорожка). Используя данный треугольник, вы можете отображать или скрывать данные автоматизации для ведущей дорожки. При щелчке мышью на этом треугольнике между дорожками Lead Track (Ведущая дорожка) и Bass Track (Дорожка басов) появляется полоса автоматизации Volume (Громкость).
Полоса автоматизации содержит график изменений, которые происходят в настройке громкости дорожки в течение сессии. Каждая полоса автоматизации предназначена для одной единственной настройки. В данном случае вы видите полосу автоматизации громкости для дорожки Lead Track (Ведущая дорожка).
Верхний край полосы представляет максимально высокое значение громкости для данной дорожки, нижний край соответственно - самое низкое значение громкости. В настоящий момент изменения в настройке громкости для данной дорожки отсутствуют. Поэтому вы видите лишь прямую голубую линию.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 213
5 Перемещайте указатель мыши около голубой линии, пока он не примет форму указывающей руки с маленьким знаком плюс (\\). Щелкните мышью на голубой линии на первой доле пятого такта. Эта доля совпадает с меткой Enter Drums (Вступление ударных), которая указана у верхнего края мультитрека. На том месте, на котором вы щелкнули мышью, появляется белая точка редактирования, указатель мыши принимает форму руки ( ^ ) и отображается всплывающая подсказка возле указателя мыши.
Еще раз щелкните мышью на точке редактирования и перетащите ее на первую долю девятого такта, установив громкость на значение —10 дБ. При перетаскивании точки редактирования в другое место появляются вертикальная направляющая серого цвета и всплывающая подсказка.
214 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Если вы хотите удалить точку редактирования, щелкните мышью на точке и перетащите ее за верхний или нижний край полосы автоматизации.
6 Щелкните мышью на точке редактирования, которая уже есть в начале этой полосы громкости, и перетащите ее на позицию минимального значения (-°°).
7 Проиграйте сессию сначала. Вы услышите постепенное увеличение громкости па протяжении девяти тактов в соответствии с формой графика, который вы вычертили на полосе громкости для дорожки Lead Track, используя точки редактирования.
8 Остановите проигрывание. Еще раз нажмите кнопку Solo (Соло) ([?]) для дорожки Lead Track (Ведущая дорожка), чтобы включить ее.
9 Щелкните мышью на вкладке Mixer (Микшер), чтобы отобразить панель Mixer (Микшер). Нажмите кнопку Palette (Палитра) ((§)) у верхнего края панели справа и выберите команду Undock Panel (Отстыковать панель). В результате панель микшера станет независимым окном. Измените размеры окна микшера, перетащив с помощью мыши его углы. Расположите окно так, чтобы вы одновременно могли видеть мультитрек и микшер, как показано на рисунке ниже. Уменьшите масштаб по горизонтали и настройте горизонтальные размеры панели Files (Файлы) и элементов управления дорожкой, чтобы лучше видеть все панели.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 215
10 Проиграйте сессию с начала.
Обратите внимание, что федер громкости дорожки Lead Track (Ведущая дорожка) в окне Mixer (Микшер) движется в соответствии с графиком полосы автоматизации громкости.
11 Остановите проигрывание. Найдите меню Automation Mode (Режим автоматизации) на полосе микшера для дорожки Lead Track (Ведущая дорожка). Это меню находится прямо над кнопкой регулировки Pan (Панорама). В настоящий момент меню настроено на режим Read (Считывать). Откройте меню щелчком мыши и выделите в качестве режима автоматизации режим Off (Выключен).
Обратите внимание, что данное изменение также отражается на элементах управления дорожки Lead Track (Ведущая дорожка) на панели Main (Главная). Если вы не видите меню Automation Mode (Режим автоматизации), измените высоту дорожки.
216 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
12 Еще раз проиграйте сессию с самого начала. На этот раз вы услышите и увидите, что данные автоматизации громкости не считываются при проигрывании сессии. Федер громкости дорожки Lead Track (Ведущая дорожка) остается неподвижным.
Федер громкости остается на той же позиции, на которой он был непосредственно перед тем, как вы поменяли режим автоматизации Read (Считывать) на режим Off (Выключен).
Режимы Read (Считывать) и Off (Выключен) - это лишь два из пяти доступных режимов автоматизации программы Adobe Audition. Режим автоматизации для дорожки определяет то, как считываются или записываются данные автоматизации. Результатом выбора режима Off (Выключен) является игнорирование всей информации, которая присутствует на всех полосах автоматизации дорожки.
См. «Параметры режима автоматизации дорожки» далее в этой главе.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 217
13 Нажмите кнопку Clear Edit Points (Сбросить точки редактирования) (^|), которая находится среди элементов управления дорожкой для полосы громкости. Этим действием вы сбрасываете все точки редактирования на полосе громкости, кроме первой. Нажмите кнопку ОК, если появится диалог с предупреждением о том, что все точки редактирования на полосе автоматизации будут сброшены.
14 Щелкните мышью на первой точке редактирования и перетащите ее на позицию-15 дБ.
Запись данных автоматизации в реальном времени
Программа Audition позволяет вам записывать свои действия на микшере во время проигрывания сессии. Такую запись называют оперативной автоматизацией (или автоматизацией «на лету»). Этот основанный на интуиции способ управления дорожками является очень мощным инструментом. В зависимости от выбранного режима автоматизации для той или иной дорожки вы можете записывать, накладывать одну запись на другую или вносить небольшую правку в ранее сделанную запись.
1 Расположите окно многодорожечного режима и окно микшера на экране так, как в упражнении выше. Убедитесь, что полоса автоматизации громкости для дорожки Lead Track (Ведущая дорожка), а также голубая линия на этой полосе находятся в поле видимости.
2 В окне микшера, на полосе дорожки Lead Track (Ведущая дорожка), щелкните мышью на открывающемся меню Automation Mode (Режим автоматизации) и выберите в качестве режима автоматизации режим Write (Записывать). Это изменение тут же отразится на элементах управления дорожки Lead Track (Ведущая дорожка) на панели Main (Главная).
218 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
3 Нажмите клавишу |. Esc |т затем клавишу llHomal. чтобы вернуть индикатор начала воспроизведения на начало сессии. В окне микшера щелкните мышью на федере громкости для дорожки Lead Track (Ведущая дорожка) и установите его на минимальное значение (-°°).
4 Начните проигрывание. Еще раз щелкните мышью на федере громкости дорожки Lead Track (Ведущая дорожка). Когда сессия дойдет до первой доли второго такта (2:1.00), постепенно переместите указатель мыши вверх, увеличивая громкость. Создайте усиление звука (крещендо), начиная с минимальной позиции, и заканчивая на значении -9 дБ, когда проигрывание достигнет первой доли девятого такта (9:1.00). Оставьте значение громкости на отметке -9 дБ до первой доли семнадцатого такта (17:1.00). Остановите проигрывание. Ваша картинка на экране может немного отличаться от того, что показано на рисунке ниже.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 219
Взгляните на полосу автоматизации громкости ведущей дорожки. Предпринятые вами действия отобразились на ней в виде графика. Этот график является последовательностью точек редактирования. Увеличьте масштаб, чтобы в деталях рассмотреть точки редактирования. Они в точности повторяют те точки, что вы создавали вручную в предыдущем упражнении. Они также могут быть перемещены или удалены щелчком мыши и перетаскиванием. Уменьшите масштаб, вернув его к предыдущему значению.
5 Снова задайте режим автоматизации Read (Считывать) для дорожки Lead Track (Ведущая дорожка) и проиграйте сессию с начала. Вы увидите, что фе-дер ведущей дорожки воспроизводит заданные вами действия. Остановите проигрывание.
6 Нажмите клавишу |Esc|, затем клавишу И"0™! - чтобы вернуть индикатор начала воспроизведения на начало сессии. Теперь вновь задайте режим автоматизации Write (Записывать) и установите федер громкости на значение -9 дБ. Нажмите клавишу Пробел | ч т о б ы начать проигрывание. На этот раз не изменяйте значение громкости. Пусть проигрывание продолжается первые 10 тактов. Остановите проигрывание.
220 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
9-тактовое крещендо, которое было записано на полосе автоматизации громкости, отсутствует! Это случилось потому, что в режиме записи перезаписываются любые данные, которые ранее были записаны на полосе автоматизации.
В режиме автоматизации дорожки, установленном в значение Write (Записывать), запись начинается с началом проигрывания. Федер громкости был установлен на значение -9 дБ, фиксация федера на одном значении также записывается как «действие», которое должно перезаписать имевшее место ранее крещендо. Более подробно о режимах автоматизации вы прочтете в разделе о параметрах режима автоматизации дорожки в данной главе.
7 Повторите шаги 2, 3, и 4 по созданию 9-тактового крещендо, а затем перейдите к следующему шагу.
8 Нажмите кнопку Safe During Write (Защитить во время записи) (@), которая находится среди элементов управления дорожкой Lead Track (Ведущая дорожка) в разделе управления полосой автоматизации громкости. Выбор данного параметра не позволяет новым данным добавляться на полосу громкости. Сейчас, если вы будете изменять что-либо в значениях федера громкости, то внесенные вами изменения не будут записаны.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 221
Включение «защиты от записи» предохраняет вас от случайной потери информации, уже записанной на полосу. Это рекомендуется делать, чтобы защитить удачную запись или график данных автоматизации.
9 Верните режим автоматизации Read (Считывать) для дорожки Lead Track (Ведущая дорожка) и закройте полосу автоматизации дорожки, щелкнув мышью на треугольнике Show/Hide Automation Lanes (Показать/Скрыть полосы автоматизации) (&), который расположен в элементах управления дорожкой для полосы.
Автоматизация дополнительных параметров дорожки
Большинство свойств, которые есть в микшере программы Audition, могут быть автоматизированы так же, как и громкость. В данном упражнении вы автоматизируете команду Mute (Выключить) для дорожки ударных Drum Track.
1 Щелкните мышью на треугольнике Show/Hide Automation Lanes (Показать/Скрыть полосы автоматизации) на дорожке Drum Track (Дорожка ударных инструментов), чтобы открыть ее полосу автоматизации. На экране отобразится полоса автоматизации громкости. Она очень похожа на полосу автоматизации громкости, с которой вы работали в предыдущем упражнении. Отличие лишь в том, что это - полоса громкости для дорожки ударных.
2 Нажмите кнопку Show Additional Automation Lane (Показать дополнительную полосу автоматизации) (Щ) н а полосе автоматизации громкости для дорожки ударных.
Дорожка расширится, и появится еще одна полоса автоматизации. Это полоса автоматизации выключения звука на дорожке ударных. Пока закройте ее, нажав кнопку Close Automation Lane (Закрыть полосу автоматизации) (®).
3 На полосе автоматизации громкости щелкните мышью на открывающемся меню Volume (Громкость). Отобразится меню всех автоматизируемых параметров для дорожки ударных инструментов. Выберите параметр Mute On/Off (Выключить/Включить звук).
222 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Я Пгиш Тгдгк jLMjS.MjB
\ШЛ и»Д« ■►tl
, -t*mam №ceTlujmp05' '. . ; ; ■ №aeThUmp05;
I ■ ■ \ ■ ■ f f f fT f r i j i i • н ; \\ ■
ШЦ I ^ \: \ \ @] \ [^■Volume [И j . - . „ - . -;■,•:
! ' - . V 1 Mute:On/Qff f. 1 Pan: Output Pan l"^
Track EQ ► Insert FX ► Input Gain: Gam Amount
Show Additional Automation Lane
Hide All AutomaOor Lanes
Данный список автоматизируемых параметров дорожки изменяется, когда вы добавляете эффекты, каналы, эквалайзеры и т. п. на дорожку или удаляете их. Это значит, что содержимое меню изменяется в зависимости от используемых на дорожке эффектов и каналов. Например, при активизации эффекта реверберации как эффекта, добавленного на дорожку, в список автоматизируемых параметров добавляются все параметры эффекта реверберации, после чего их можно автоматизировать.
4 На полосе микшера для ударных нажмите кнопку Mute (Выключить) (Щ), чтобы выключить дорожку. Установите режим автоматизации Write (Записывать). Убедитесь, что кнопка Safe During Write (Защитить во время записи) (1§р) на дорожке Drum Track (Дорожка ударных инструментов) не нажата. Нажмите клавишу 1"°™! и начните проигрывание.
5 Сессия начинает проигрываться с выключенной дорожкой ударных. Когда указатель проигрывания достигает отметки Enter Drums (Вступление ударных) на первой доле пятого такта (5:1.00), снова нажмите кнопку Mute (Выключить), чтобы отменить выключение дорожки ударных. Остановите проигрывание.
Нажатие кнопки Mute (Выключить) было зафиксировано на полосе автоматизации выключения звука. 6 Установите Read (Считывать) для режима автоматизации дорожки ударных и
нажмите кнопку Safe During Write (Защитить во время записи) для полосы выключения. Вернитесь на несколько тактов назад и прослушайте результат.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 223
При использовании элементов управления типа On/Off (Включить/ Выключить), как было в случае с кнопкой Mute (Выключить), точки редактирования, которые находятся в верхней части полосы автоматизации, переключают элемент управления в режим Off (Выключить), а те, что находятся в нижней части полосы автоматизации, переключают элемент управления в режим On (Включить).
Точная настройка записанных данных автоматизации
Когда данные автоматизации зафиксированы на полосах автоматизации, вам может потребоваться отредактировать их и подправить некоторые разделы записанных данных автоматизации. Вы можете вручную отредактировать точки на полосе автоматизации, но гораздо эффективнее наложить новую запись на имевшую место ранее. Программа Audition предлагает два режима автоматизации для этой цели: Touch (Контактный) и Latch (Фиксировать).
Использование режима Touch (Контактный) для редактирования данных автоматизации
Организуйте окна на экране так же, как и для предыдущих упражнений, чтобы вы могли одновременно видеть и окно микшера, и окно многодорожечной сессии.
1 Сделайте видимой полосу автоматизации для дорожки фортепиано EPiano Track.
Обратите внимание, что полоса автоматизации громкости для этой дорожки уже существует.
2 Проиграйте сессию.
Полоса автоматизации дорожки фортепиано EPiano Track не оказывает никакого влияния на проигрывание, потом)' что выбран режим автоматизации Off (Выключен).
3 Выберите режим автоматизации Read (Считывать) для дорожки фортепиано и проиграйте сессию.
224 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Послушайте, в чем отличие звучания при включении данных автоматизации. Федер громкости для дорожки фортепиано в микшере движется в соответствии с данными автоматизации на полосе.
4 Остановите проигрывание. Нажмите кнопку Safe During Write (Защитить во время записи) (|§р)) на полосе громкости дорожки EPiano Track, чтобы отключить ее. Выберите для дорожки EPiano Track режим автоматизации Touch (Контактный). Начните проигрывание с начала. Когда проигрывание закончится, нажмите клавишу ЦН""6!. чтобы вернуться на начало сессии.
Даже после изменения режима автоматизации на режим Touch (Контактный) изменения в уровне громкости для дорожки фортепиано по-прежнему происходят в соответствии с данными автоматизации, вычерченными на полосе громкости, так же как и в шаге 3.
Невозможно отменить изменения, сделанные в отношении существующих данных автоматизации. Поэтому рекомендуется сохранять сессию перед тем, как вносить изменения в хороший набор данных автоматизации. Таким образом, если ваша правка будет ошибочной, вы легко сможете вернуться к предыдущей версии.
5 Сохраните сессию, выбрав в меню команду File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию) или нажав комбинацию клавиш
6 Пока вы не возобновили проигрывание, щелкните мышью на федере громкости дорожки EPiano Track и, если он еще не установлен на минимальное значение, установите его на минимальное значение (-°°). Не отпускайте кнопку мыши. Удерживая кнопку мыши нажатой, нажмите клавишу I ПР06*"1 ] . Сессия начнет проигрываться, в то время как федер громкости будет все еще управляться с помощью мыши. Постепенно поднимите федер, чтобы создать усиление звука до первой доли второго такта. Отпустите кнопку мыши. Как только вы сделайте это, федер вернется к чтению графика, который содержится на полосе автоматизации.
Это и есть уникальное свойство режима Touch (Контактный) - федер следует данным на полосе автоматизации, пока вы снова не начнете перемещать его вручную. Это вы и видели в шаге 4. Когда в шаге 6 вы производили изменения, федер следовал за указателем вашей мыши. Когда вы прекратили управление фе-дером, он вернулся к чтению данных на полосе автоматизации. Данное свойство делает режим Touch (Контактный) очень полезным для выполнения небольшой правки в ранее записанных данных автоматизации.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 225
Использование режима Latch (Фиксировать) для редактирования данных автоматизации
1 Двойным щелчком мыши на треугольнике Show/Hide Automation Lanes (Показать/Скрыть полосы автоматизации) ( > ) на полосе автоматизации громкости откройте полосу автоматизации панорамы для дорожки синтезатора SynthString Track.
Обратите внимание на треугольный характер графика данной полосы. Пока автоматизация панорамы не оказывает влияния на проигрывание дорожки SynthString Track, потому что выбран режим автоматизации Off (Выключен). Возможно, вы захотите увеличить масштаб по вертикали и увеличить размер дорожки SynthString Track, чтобы в деталях рассмотреть полосы.
2 Выберите режим автоматизации Latch (Фиксировать) и проиграйте сессию с начала. При проигрывании сессии кнопка панорамы на полосе микшера начинает следовать циклическому графику полосы автоматизации панорамы.
3 Убедитесь, что кнопка Safe During Write (Защитить во время записи) (Ш) на полосе автоматизации панорамы дорожки SynthString Track выключена.
4 Начните проигрывание с начала. Ручка управления Pan (Панорама) начнет следовать за своей полосой автоматизации. На первой доле третьего такта поверните ручку управления Pan (Панорама) до конца влево. Отпустите кнопку мыши.
Рукоятка управления Pan (Панорама) остается «зафиксированной» на той позиции, на которой вы ее отпустили.
5 Остановите проигрывание, когда проиграете фрагмент до первой доли восьмого такта.
8 - 4202
226 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Посмотрите на изменения в графике на полосе автоматизации панорамы дорожки SynthString Track, пока находитесь в режиме автоматизации Latch (Фиксировать). Вы видите, что рукоятка управления Pan (Панорама) следует за полосой автоматизации, пока вы не начнете изменять ее положение. Это происходило до первой доли третьего такта. Когда вы изменили ее положение, рукоятка начинает следовать за указателем вашей мыши, вместо того чтобы следовать данным автоматизации. Когда вы отпускаете рукоятку, она остается на той позиции, на которой вы ее оставили, и данная позиция сохраняется, пока вы не измените положение рукоятки управления снова.
Если вы не остановили проигрывание на первой доле восьмого такта, все циклические данные автоматизации после этой точки будут перезаписаны.
Параметры режима автоматизации дорожки
При записи автоматизации на панели Main (Главная) или в микшере, вы можете выбрать один из следующих режимов автоматизации для каждой дорожки:
Меню режима автоматизации дорожки
Off (Выключен) - игнорирует огибающие дорожки во время проигрывания и микширования, но не отменяет отображение огибающих, чтобы вы могли вручную добавить точки редактирования или настроить их.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 227
Read (Считывать) - применяет огибающие дорожки во время проигрывания или микширования, но не записывает никакие сделанные вами изменения (вы можете предварительно просмотреть эти изменения, но точки редактирования возвращаются на записанные настройки).
Latch (Фиксировать) - записывает ваши изменения в настройках и создает соответствующие точки редактирования на огибающих дорожек. Начинает запись, когда вы вносите первую поправку, и продолжает записывать изменения, пока не остановится проигрывание.
Touch (Контактный) - похож на режим Latch (Фиксировать), но возвращает сделанные настройки к предыдущим значениям, когда вы прекращаете производить настройку.
Write (Записывать) - похож на режим Latch (Фиксировать), но записывает текущие настройки в качестве точек редактирования, когда начинается проигрывание, не ожидая, когда изменится настройка.
Из справки по программе Adobe Audition
Использование огибающих клипа для автоматизации
Огибающие громкости клипа и огибающие панорамы клипа - это еще один мощный уровень автоматизации, который работает на базе клипов. Вы можете вычертить точные кривые громкости и панорамы для каждого клипа, вычертить автоматические усиления и затухания звука и т. п.
Используя данный метод, для клипа могут быть автоматизированы лишь огибающие громкости и панорамы. Для автоматизации других параметров вам придется воспользоваться полосами автоматизации, как показано в предыдущих упражнениях.
1 Выбирая для дорожки Drum Track (дорожка ударных инструментов) режим автоматизации Read (Считывать), удерживайте нажатыми клавиши ICtrl I и
. Таким образом вы установите режим автоматизации Read (Считывать) Shift
для всех дорожек сразу.
Вы можете использовать комбинацию клавиш \\ш l-fj'shiftl при изменении любых других параметров дорожки или микшера с помощью мыши. Это позволяет быстро внести изменения сразу на все дорожки. Комбинация клавиш II. С"1 MShift) не применяется к отправкам каналов.
2 Закройте окно микшера.
228 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
3 Выберите команду меню View ♦ Hide All Automation Lanes (Вид ♦ Скрыть все полосы автоматизации).
4 Снова перейдите в меню View (Вид) и снимите флажок с команды Show Clip Volume Envelopes (Показать огибающие громкости клипа). Этим действием вы скроете тонкую зеленую линию у верхнего края каждого клипа в сессии.
5 Снова откройте меню View (Вид) и снимите флажок с команды Show Clip Pan Envelopes (Показать огибающие панорамы клипа). Этим действием вы скроете тонкую голубую линию в центре каждого клипа.
6 И наконец, снова выберите команду меню View ♦ Show Clip Volume Envelopes (Вид ♦ Показать огибающие громкости клипа), и тонкая зеленая линия снова появится у верхнего края каждого клипа.
Эта линия представляет огибающую громкости клипа, которая будет применяться при проигрывании данного клипа.
Высота клипа представляет весь диапазон огибающей громкости клипа. Когда линия огибающей идет по верхнему краю клипа (по умолчанию), клип проигрывается на 100%-ной громкости (+0 дБ). Нижний край - это 0% (-оо дБ), а центр - 50% громкости.
В случае с огибающими панорамы клипа верхний край - это сильное левое панорамирование, нижний край - сильное правое, середина (по умолчанию) - центр стереопространства.
7 Выделите инструмент Hybrid (Гибрид) (ЦЩ) и щелкните мышью на клипе ToneGen14-G. Это первый клип на дорожке Pierce Effects Track (Дорожка резких эффектов).
Этот клип будет подсвечен. На концах огибающей громкости данного клипа появятся точки редактирования. На данный момент содержимое этого клипа начинает звучать довольно резко. Вы отредактируете этот недостаток, используя огибающую громкости клипа.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 229
g A i* i' • " " ' • . и
! None ^ ы ^ ^ и й _ J t J * ■■-•' K"e s d U n i
Q nerce Effects Track Kl J©^M£)-™ • [Nona
• [Mester i i j l
i Ш B l 1 "*
t> I R«d __JIJI
8 Когда вы подводите указатель мыши к огибающей громкости клипа, он принимает уже знакомую вам форму руки (sQ.
Новые точки редактирования для огибающей громкости клипа можно добавлять, перемещать и удалять так же, как и точки редактирования на полосах автоматизации. Подробное описание того, как работают точки редактирования, вы найдете в разделе данной главы, посвященном теме вычерчивания данных автоматизации.
9 Перетащите точку редактирования в начале клипа вниз до значения -6 дБ (50%). При необходимости увеличьте масштаб и создайте новую точку редактирования на позиции второй доли четвертого такта, а затем расположите ее на значение-1 дБ (89%).
10 Щелкните правой кнопкой мыши на данном клипе и в открывающемся контекстном меню выберите категорию Clip Envelopes ♦ Volume (Огибающие клипа ♦ Громкость), затем установите флажок рядом с параметром Use Splines (Использовать сплайны).
230 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Reveal Source Fie h Bridge,,.
Cut Copy Belete
Punch In cnng to Front Lock in Time. Ptav Hidden Clps Ren-ove Hidden Cbps
Mute Spit Merse/Rejcin 5pu; AiigT Left AiKJll Right Adjust Boundaries Ti rji Full
Cnasfeds Duplicate... Convert to Unlgue Copy
Ctrl+X CW-K: Delete
C t r l - *
►
G'oua CSEJ Group Color.. .
Clip Color,... Pay i Clear Selected РаЩ C t r l - « M e t e
Rescale Clip Volume Envelopes...
В результате все точки редактирования в клипе будут соединены плавными кривыми. Попробуйте добавить на огибающую громкости клипа новую точку редактирования. Щелкните на ней мышью и перетащите ее в другое место, сделайте это еще раз и обратите внимание на то, что кривые линии для огибающей громкости клипа остаются плавными.
Огибающие клипа для каждого клипа на дорожке независимы. Вы можете настроить один клип на плавные кривые, а другой - на соединения между точками редактирования в форме углов.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 231
11 Создайте подобные кривые для начальных разделов всех клипов на дорожке Pierce Effects Track (Дорожка резких эффектов).
12 Используя все еще выделенный инструмент Hybrid (Гибрид) (f^]), выделите отрезок от первой доли такта 18 до первой доли такта 19 на клипе ToneGen17a-A. Это последний клип на дорожке Pierce Effects Track (Дорожка резких эффектов).
13 Щелкните правой кнопкой мыши на клипе и выберите в контекстном меню команду Crossfade ♦ Logarithmic Out (Перекрестное затухание ♦ Логарифмическое затухание). Создается плавное затухание для данного клипа. Сохраняя выделение того же временного отрезка, повторите эту процедуру для всех завершающих клипов в области метки Flag (Флажок), чтобы затухание звука на них происходило постепенно.
232 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Если вы используете огибающие клипа вдобавок к полосам автоматизации громкости и панорамы, вы услышите комбинированный эффект обоих видов автоматизации.
Самостоятельная работа 1 Огибающие панорамы клипа работают в основном так же, как и огибающие
громкости клипа. Начертите огибающую панорамы для клипа ArpBass03a-G, который находится на дорожке Bass Track (Дорожка басов). Замените все другие клипы на данной дорожке копиями клипа ArpBass03a-G. Вы увидите, что огибающая панорамы также каждый раз копируется. Это полезное свойство огибающих клипа помогает создавать повторяющиеся шаблоны громкости и панорамы.
2 Попрактикуйтесь в использовании автоматизации, не заглядывая на полосы автоматизации. Сохраняйте для дорожки большую часть времени контактный режим, чтобы при необходимости вносить изменения в существующие данные автоматизации, просто выполняя эти изменения. Немного попрактиковавшись, вы сможете автоматизировать всю сессию, не испытывая при этом потребности смотреть на полосы автоматизации. Но не забывайте использовать свойство защиты при записи, чтобы случайно не потерять удачные выборки автоматизированных данных.
Обзор
Контрольные вопросы
1 Каковы преимущества автоматизации?
2 Сколько ТИПОВ автоматизации есть в программе Adobe Audition?
3 Назовите пять режимов автоматизации.
Ответы на контрольные вопросы
1 При микшировании песни вам может понадобиться произвести настройки разных параметров дорожки и микшера при проигрывании сессии. При использовании автоматизации программа Audition запоминает внесенные изменения и проигрывает их вместе с проигрыванием сессии. Это дает вам возможность точно и гибко управлять вашими дорожками и помогает создать хорошие миксы.
Урок 10. Использование инструментов автоматизации в программе Audition 233
2 Огибающие клипа позволяют автоматизировать громкость и панораму поочередно для каждого клипа. Второй тип автоматизации базируется на полосах автоматизации. Параметры дорожки и микшера можно автоматизировать, либо вычерчивая их на соответствующих параметрам полосах автоматизации, либо записывая на них данные.
3 Пять режимов автоматизации: Off (Выключен), Read (Считывать), Latch (Фиксировать), Touch (Контактный) и Write (Записывать). Режимы Off (Выключен) и Read (Считывать) отключают и включают считывание данных с полос автоматизации для дорожки соответственно. Последние три режима используются для записи данных автоматизации на полосы автоматизации и редактирования этих данных.
УРОК 11.
Оптимизация звуковых файлов лля Интернета Вопрос распространения музыкальных файлов в Интернете требует отдельного рассмотрения. Программа Audition позволяет эффективно сжимать аудиофайлы, исходя из особенностей ваших проектов. Элементы управления выравнивания, нормализации и жесткого ограничения позволяют максимально улучшить качество звука аудиофайлов, распространяемых через Интернет.
В этом уроке вы узнаете, как:
• Применять сжатие данных для уменьшения размера файлов;
• Использовать выравнивание, нормализацию и жесткое ограничение для оптимизации файлов;
• Выполнять пакетную обработку файлов, используя метод сжатия трЗ.
Начало работы 1 Запустите программу Adobe Audition. Если вы еще не скопировали файлы для этого
урока на ваш жесткий диск из папки АА_11 с компакт-диска, прилагаемого к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», сделайте это сейчас. См. Копирование файлов пособия «Официальный учебный курс».
2 Если необходимо, нажмите кнопку Multitrack View (Многодорожечный режим) , чтобы перейти в окно многодорожечного режима.
3 Откройте файл сессии 11_start.ses, выбрав в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию).
Уменьшение размера файла для Интернета Одной из проблем, возникающих при работе с аудиофайлами, является то, что один и тот же музыкальный трек может воспроизводиться разными устройствами. Качество звука при прослушивании в наушниках отличается от качества звука, воспроизводимого обычной автомагнитолой. Обычно звукоинженеры пытаются микшировать дорожки таким образом, чтобы они звучали приемлемо в различных ситуациях.
Создание аудиофайлов для размещения в Интернете добавляет еще одну проблему: размер файла. Размер файла композиции, длительность которой составляет три минуты, записанной в формате WAV, может достигать 30 мегабайт. Передача файлов такого размера занимает много времени и является нецелесообразной.
Урок 11. Оптимизация звуковых файлов для Интернета 235
К счастью, программа Audition предоставляет методы для уменьшения размера файла, при этом сохраняя приемлемый уровень качества.
В этом уроке вы рассмотрите некоторые методы, используемые для уменьшения размера файла, которые включают в себя изменение частоты дискретизации, уменьшение битовой глубины и применение сжатия. Вы попробуете экспортировать исходный файл при помощи ряда методов, чтобы лучше понять, как уменьшение размера файла влияет на снижение качества.
1 В панели Files (Файлы) дважды щелкните мышью на файле ska.wav, чтобы открыть его волновую форму в режиме Edit View (Режим редактирования).
2 Выберите в меню команду File ♦ File Info (Файл ♦ Информация о файле), чтобы открыть диалог File Info (Информация о файле). Используя этот диалог, вы добавите дополнительную информацию к аудиофайлу, а также просмотрите важную информацию о файле. Не закрывайте диалог File Info (Информация о файле).
3 Щелкните мышью на ярлыке вкладки File Info (Информация о файле). На этой вкладке содержится важная информация о файле. Обратите внимание, что данный WAV-файл имеет следующие характеристики: 44100 Hz, 16 Bit, Stereo (44100 Гц, 16 бит, стерео). Кроме того, формат этого файла (File Format) -Windows PCM. Данный формат является особым типом WAV-файла. Для сохранения WAV-файлов программа Audition по умолчанию использует формат РСМ, поскольку он считается методом сжатия без потерь, применение которого не ухудшает качество звука. Размер несжатого файла (Uncompressed size) составляет 6,13 мегабайт. Занимаемый размер дискового пространства (Size on Disk) такой же, поскольку файл не сжимался. Для сжатых файлов значение поля Size on Disk (Размер на диске) может быть меньше значения поля Uncompressed Size (Размер несжатого файла).
Text Fields | Loop Info | Sampler | Misc | Broadcast Wave | Cart [ f tejn?
General fite Information:
Filename: Folder: File Type; Uncompressed Size: File Format:
Size on Disk: Last Wntten (local): Length:
ska.wav C:\AACIB\AA 11 44100Hz, 16-bit, Stereo 6.13 MB (6,428,932 bytes) Windows PCM Windows PCM 6.13 MB (6,430,780 bytes) 5/3/2004 12:11:07.000 0:36.445 22:2.00 bar/beat at 140 bpm 1,607,233 samples
Cancel
Help
236 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог File Info (Информация о файле). Выберите в меню команду File ♦ Save Copy As (Файл ♦ Сохранить копию как). В открывающемся списке Save as type (Тип файла) диалога Save Copy As (Сохранить копию как) выберите значение DVI/IMA ADPCM (*.wav). В поле File name (Имя файла) введите ska_DVI_ADPCM.wav. Пока не закрывайте диалог.
Recert Folder»: CMACIB^AAJO
Sew jv. О *A_U О it E?E3-£Э Compressed_Expor t © ) DanceCr /Trance. wav $£lr>s«l'*eht5.wav dj})pachebel_wedding.wav
Save «type: | DVI/IMA ADPCM f»'av)
P ] Save adra non-aud» information
Free Space-.
C:\ 8856MB* E:\ 2 2 * * i
•TempDir
Щелкните мышью на кнопке Options (Параметры), чтобы открыть диалог DVI/1MA ADPCM, который содержит четыре переключателя значений битовой глубины: от двух бит на сэмпл до пяти бит на сэмпл. Убедитесь, что установлен переключатель 4 bits/sample (4 бита на сэмпл). Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог DVHMA ADPCM, однако диалог Save Copy As (Сохранить копию как) оставьте открытым.
DVI/IMA ADPCM (R}1
0 2 b J s / s * r p l e . 8:1 [Non Standeid)
03Ms/ taxrp le . 5.3:1
Q 4 bis/sample. 4:1
С№ЬЫ!атр1е. 3.2:1 tNonS(andaid)
. °< 1 ( Cancel |
Диалог DVMMA ADPCM
О битовой глубине
Битовая глубина файла определяет разрешение по амплитуде. Бит - это компьютерный термин, обозначающий одно число, которое может принимать значение ноля или единицы. Один бит может представлять два состояния, например включено и выключено. Два бита вместе могут представлять четыре различных состояния: ноль/ноль, один/ноль, ноль/один или один/один. Каждый дополнительный бит удваивает число возможных состояний, поэтому три бита могут представлять восемь состояний, четыре - шестнадцать и так далее.
Урок 11. Оптимизация звуковых файлов для Интернета 237
Разрешение по амплитуде так же важно, как и разрешение по частоте. Большее значение битовой глубины означает больший динамический диапазон, более низкий уровень шума и более высокое качество. Когда происходит разбиение волновой формы на сэмплы, каждый сэмпл получает значение амплитуды наиболее близкое к исходному аналоговому звуковому сигналу. При двухбитном разрешении каждый сэмпл может иметь одно из четырех возможных значений амплитуды. При трехбитном разрешении каждый сэмпл имеет одно из восьми возможных значений амплитуды. Битовая глубина звука на CD составляет 16 бит, то есть каждый сэмпл имеет 65536 возможных значений амплитуды. Битовая глубина звука на DVD составляет 24 бита; в этом случае каждый сэмпл имеет 16777216 возможных значений амплитуды.
Из справки к программе Adobe Audition
6 Найдите папку АА_11 и откройте находящуюся в ней папку Compressed. Export. Щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить). Если появится предупреждающее сообщение о том, что происходит сохранение в формат с более низким качеством, щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог с этим сообщением.
Это окно появляется при первом сохранении файла в формат с более низким коэффициентом сжатия. Можно установить флажок Don't display this message in the future (He показывать это сообщение вновь), чтобы этот диалог больше не появлялся. Однако неустановленный флажок будет являться мерой предосторожности, гарантируя, что файлы не будут сохранены случайно в сжатом формате до тех пор, пока вы намеренно не сделаете это.
7 Дважды щелкните мышью на пустой области в панели Files (Файлы), чтобы открыть диалог Import (Импорт). Если необходимо, откройте папку АА_11 и находящуюся в ней папку Compressed_Export. Выберите файл ska_DVI_ADPCM.wav, который был экспортирован на предыдущем шаге, после чего щелкните мышью на кнопке Open (Открыть). В панели Files (Файлы) дважды щелкните мышью на файле ska_DVI_ADPCM.wav, чтобы открыть его в режиме Edit View (Режим редактирования). В окне режима Edit View (Режим редактирования) щелкните правой кнопкой мыши на волновой форме файла и в появившемся контекстном меню выберите команду File Info (Информация о файле).
8 диалоге File Info (Информация о файле) значение параметра Uncompressed Size (Размер несжатого файла) осталось прежним, 6,13 Мб, а значение параметра Size on Disk (Размер на диске) уменьшилось до 1,15 Мб. Это результат сжатия, которое было применено к файлу во время сохранения. Размер несжатого файла в несколько раз превышает размер сжатого файла.
238 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
8 Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог File Info (Информация о файле). Нажмите клавишу пробел | ч т о б ы проиграть сжатый файл ska_DVI_ ADPCM. Через пять секунд нажмите клавишу пробел | чтобы остановить воспроизведение файла. Дважды щелкните мышью на исходном файле ska.wav в панели Files (Файлы), чтобы открыть его волновую форму, и нажмите клавишу [ пробел J д л я прослушивания первых пяти секунд файла. Вернитесь к сжатому файлу, щелкнув дважды на файле ska_DVI_ADPCM.wav, и щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть), чтобы прослушать его. Вы можете и не заметить существенного различия между файлами, хотя размер файла ska_DVI_ADPCM.wav приблизительно на 81% меньше.
В режиме Edit View (Режим редактирования) чаще смотрите на синий заголовок окна в верхней части экрана, чтобы удостовериться, какой файл вы фактически просматриваете и редактируете. Сделайте это привычкой.
Сжатие файлов в формат трЗ
Длительность файла, который был сжат в предыдущем упражнении, составляет всего 36 секунд. Песни и аудиоклипы часто бывают гораздо длиннее, что приводит к созданию файлов гораздо большего размера даже при использовании метода сжатия ADPCM.wav. Для дополнительного сжатия, которое необходимо для эффективного использования более длинных звуковых файлов, были разработаны технологии трЗ и, более новая, трЗРго. Данные форматы значительно уменьшают размер файлов, сохраняя при этом качество звука. В этом упражнении вы примените различные режимы сжатия, используя инструменты трЗ-кодирования программы Audition.
1 В панели Files (Файлы) дважды щелкните мышью на файле ska.wav, чтобы загрузить его в режим Edit View (Режим редактирования).
2 Выберите в меню команду File ♦ Save Copy As (Файл ♦ Сохранить копию как). В открывающемся списке доступных форматов файлов Save as type (Тип файла) выберите значение mp3PRO (FhG). В поле File name (Имя файла) введите ska_20_Kbps.mp3. Щелкните мышью на кнопке Options (Параметры), чтобы открыть диалог MP3/mp3PRO® Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго) . Если необходимо, установите переключатель МРЗ и убедитесь, что флажок Convert to Mono (Преобразовать в моно) сброшен. Не закрывайте диалог MP3/mp3PRO® Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго).
3 В открывающемся списке, расположенном в средней части диалога MP3/mp3PRO Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго) (но не в открывающемся списке Presets (Заготовки) в верхней части диалога), выберите значение 20 Kbps, 12000 Hz, Stereo (70.6:1) (20 Кбит/с, 12000 Гц, Стерео (70.6:1)).
Урок 11. Оптимизация звуковых файлов для Интернета 239
Первое число, 20 Кбит/с , отображает скорость передачи, которая измеряется в килобитах в секунду. Скорость передачи - это среднее число бит, которое необходимо для передачи одной секунды аудиоданных. Чем выше эта скорость, тем больше размеры файлов и выше качество звука. Второе число, 12000 Гц, отображает частоту дискретизации. Частота дискретизации исходного WAV-файла составляет 44100 Гц.
MP3/mp3PBO® Encoder Options
Eresets -Л
©СВР. (Constant titrate) О VBR (Variable Btrate)
©»>3 OIB>3PRO$
Constant Bitrale ICER) encoding «ill use the same bitrate throughout the entre fie. The is the most common method and is most predictable for bandwidth and fie sue.
" трЗРЙОЖ audio coding technology licensed from Coding Technologies, Fraunhofer as and Thomson multimedia.
S 2000-2005 Adobe Systems Incorporated Advanced »
Диалог MP3/mp3PR(f Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго)
4 Щелкните мышью на кнопке ОК диалога MP3/mp3PRO® Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго). В диалоге Save Copy As (Сохранить копию как), который все еще открыт, откройте папку Compressed_ Export, находящуюся внутри папки АА_11 на жестком диске. Щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить).
5 Дважды щелкните мышью на пустой области в панели Files (Файлы), чтобы открыть диалог Import (Импорт). Выберите экспортированный файл ska_20_ Kbps.mp3 и щелкните мышью на кнопке Open (Открыть). В панели Files (Файлы) дважды щелкните мышью на файле ska_20_.Kbps.mp3, чтобы открыть его в режиме Edit View (Режим редактирования). Посмотрите на заголовок окна в верхней части экрана, чтобы удостовериться в том, что вы фактически просматриваете и редактируете файл ska_20_Kbps.mp3. Щелкните правой кнопкой мыши на волновой форме и выберите в появившемся контекстном меню команду File Info (Информация о файле).
Обратите внимание, что значение параметра Uncompressed Size (Размер несжатого файла) теперь составляет 1,67 Мб. Размер файла стал существенно меньше, поскольку частота дискретизации была уменьшена с 44100 Гц до 12000 Гц. Обратите внимание на значение параметра Size on Disk (Размер на диске), которое составляет примерно 90 Кбайт, благодаря тому что скорость передачи установлена в значение 20 Кбит/с . Теперь размер файла составляет 1/70 часть размера исходного файла. Сначала размер был уменьшен в результате изменения частоты дискретизации с 44100 Гц до 12000 Гц, после чего произошло дальнейшее уменьшение размера в результате изменения скорости передачи до 20 Кбит/с.
240 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Что такое частота дискретизации?
Частота дискретизации определяет частотный диапазон аудиофайла. Чем выше частота дискретизации, тем больше вид цифровой волновой формы будет приближаться к виду исходной аналоговой волновой формы. Низкие частоты дискретизации ограничивают диапазон частот, которые могут быть записаны, в результате чего запись плохо передает исходный звук.
Выше изображены две частоты дискретизации. В верхней части рисунка показан пример низкой частоты дискретизации, которая искажает исходный звуковой сигнал. В нижней части рисунка представлен пример высокой частоты дискретизации, которая отлично воспроизводит исходный звуковой сигнал.
Чтобы воспроизвести заданную частоту, частота дискретизации должна быть больше этой частоты по крайней мере в два раза. Например, если аудио содержит слышимые частоты до 8000 Гц, то частота дискретизации должна быть 16000 сэмплов в секунду, чтобы точно воспроизвести это аудио в цифровой форме. Эти данные получены на основе теоремы Найквиста, а наивысшая частота, которая может быть воспроизведена при данной частоте дискретизации, называется частотой Найквиста. Записи на компакт-дисках имеют частоту дискретизации равную 44100 сэмплов в секунду, что позволяет проводить дискретизацию с максимальной частотой 22050 Гц, которая находится выше границы человеческого слуха - 20000 Гц.
6 Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог File Info (Информация о файле), после чего нажмите клавишу |_nPo6enJj чтобы проиграть файл ska_20_Kbps.mp3. Сжатие неблагоприятно отразилось на качестве звукового файла. Звучание инструментов стало нечистым и неразборчивым, а высокие частоты композиции, например, в партии ударных, ухудшились.
Урок 11. Оптимизация звуковых файлов для Интернета 241
Использование высококачественных наушников при работе со сжатием позволит вам улавливать на слух большее количество помех и искажений, создаваемых сжатием. Перед выпуском готового трека необходимо прослушать файлы как в наушниках, так и на акустической системе.
7 Дважды щелкните мышью на файле ska.wav в панели Files (Файлы), чтобы открыть файл в режиме Edit View (Режим редактирования). Выберите в меню команду File ♦ Save Copy As (Файл ♦ Сохранить копию как). В поле File name (Имя файла) введите ska_50VBR.mp3. Щелкните мышью на кнопке Options (Параметры), чтобы открыть диалог MP3/mp3PRO® Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго). Установите переключатель в положение VBR (Variable Bitrate) (Переменная скорость передачи), а в открывающемся списке, расположенном в центральной части диалога, выберите значение 50 (105-140 Kbps) Average Quality (50 (105-140 Кбит/с) Среднее качество). Убедитесь, что второй переключатель установлен в положение МРЗ. Не закрывайте диалог МРЗ/трЗРго Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго).
Переменная скорость передачи Переменная скорость передачи (Variable Bit Rate), или VBR - это метод, анализирующий аудиофайл перед кодированием и использующий более высокую скорость передачи для более сложных областей, например для крещендо многих музыкальных инструментов в симфонии. И наоборот, для участков того же аудиофайла, содержащих меньше информации, например для участка с соло трубы, используется более низкая скорость передачи. При выборе степени сжатия, на самом деле, происходит выбор диапазона скорости передачи. В отличие от файлов, закодированных при помощи метода Constant Bit Rate (CBR - Постоянная скорость передачи), при использовании метода кодирования VBR нельзя предугадать размер файла, поскольку он зависит в этом случае от типа кодируемой музыки. Кроме того, не все проигрыватели трЗ-файлов поддерживают воспроизведение файлов, закодированных при помощи метода VBR. Если вы собираетесь распространять трЗ-файлы среди широкой аудитории, то необходимо использовать файлы, закодированные при помощи метода CBR, которые больше по размеру, однако совместимы с большим количеством устройств воспроизведения.
8 В группе элементов управления Presets (Заготовки) диалога МРЗ/трЗРго® Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго) щелкните мышью на кнопке Add (Добавить), чтобы открыть диалог Add Preset (Добавить заготовку). В поле Name (Имя) введите VBR (50 Quality) mp3 format. Добавляя эту пользовательскую заготовку, вы добавляете ее к заготовкам, поставляемым вместе с программой Adobe Audition.
242 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
9 Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Add Preset (Добавить заготовку), после чего щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог МРЗ/трЗРго® Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго) . И наконец, щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить), чтобы сохранить файл в папке Compressed_Export, которая находится в папке АА.11.
10 Дважды щелкните мышью на пустой области в панели Files (Файлы), чтобы открыть диалог Import (Импорт). Выберите файл ska_50VBR.mp3, который вы создали раньше, и щелкните мышью на кнопке Open (Открыть). В панели Files (Файлы) дважды щелкните мышью на файле ska_50VBR.mp3, чтобы открыть его в режиме Edit View (Режим редактирования). Посмотрите на заголовок окна в верхней части экрана, чтобы удостовериться в том, что вы фактически просматриваете и редактируете файл ska_50VBR.mp3.
11 Щелкните мышью на волновой форме и нажмите комбинацию клавиш \см ИгТ 1 ч т ° б ы открыть диалог File Info (Информация о файле). Хотя значение параметра Uncompressed Size (Размер несжатого файла) составляет 6,13 Мб, размер файла на диске (значение параметра Size on Disk (Размер на диске)) теперь составляет приблизительно 480 Кбайт.
12 Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог File Info (Информация о файле).
13 В панели Files (Файлы) дважды щелкните мышью на файле ska.wav, чтобы открыть его в режиме Edit View (Режим редактирования). Выберите в меню команду File ♦ Save Copy As (Файл ♦ Сохранить копию как). В поле File name (Имя файла) введите ska_pro96Kbps.mp3. Щелкните мышью на кнопке Options (Параметры), чтобы открыть диалог МРЗ/трЗРго® Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго). В открывающемся списке Presets (Заготовки) выберите значение Pro 96 Kbps Stereo. Эта заготовка использует технологию трЗРго.
14 В диалоге МРЗ/трЗРго Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго) щелкните мышью на кнопке ОК, а затем щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить) в диалоге Save Copy As (Сохранить копию как), чтобы сохранить файл ska_pro96Kbps.mp3 в папке Compressed_Export, которая находится в папке АА_11.
Урок 11. Оптимизация звуковых файлов для Интернета 243
Технология трЗРго
Технология трЗРго является относительно новой технологией сжатия. Файлы, закодированные с использованием технологии трЗРго, используют гораздо меньшие скорости передачи, чем при стандартном трЗ-сжатии. Наиболее часто используемыми значениями скорости передачи для стандартных трЗ-файлов являются 192 Кбит/с, 160 Кбит/с и 128 Кбит/с . Последнее значение стало фактическим стандартом для файлов, распространяемых в Интернете. С другой стороны, технология трЗРго, как правило, использует значение скорости передачи не выше 96 Кбит/с , хотя значения 80 Кбит/с и 64 Кбит/с также популярны. В основу технологии трЗРго положен метод Spectral Band Replication (дублирования полосы спектра) - SBR, разделяющий аудиофайл на низкие и высокие частоты. Низкие частоты сжимаются с использованием низких скоростей передачи, а высокие частоты не сжимаются совсем, а восстанавливаются устройствами воспроизведения.
Файлы, закодированные при помощи технологии трЗРго, совместимы со стандартными трЗ-плеерами, хотя и существуют потенциальные ограничения. МрЗ-плейеры, которые не поддерживают технологию трЗРго, просто игнорируют высокую частоту данных SBR, что приводит к ухудшению качества звука. Если вы будете использовать технологию трЗРго, то следует проверить совместимость вашего программного обеспечения, чтобы получить от этого формата все возможное.
15 Дважды щелкните мышью на пустой области в панели Files (Файлы), чтобы открыть диалог Import (Импорт). В диалоге Import (Импорт) выберите файл ska_pro96Kbps.mp3 и щелкните мышью на кнопке Open (Открыть). В панели Files (Файлы) дважды щелкните мышью на файле ska_pro96Kbps.mp3, чтобы открыть его в режиме Edit View (Режим редактирования). Нажмите комбинацию клавиш if Ctrl |+i|P~], чтобы открыть диалог File Info (Информация о файле). Размер несжатого файла составляет 6,14 Мбайт, а сжатого - приблизительно 428 Кбайт. Размеры этого файла и файла ska_50VBR.mp3, созданного вами ранее, примерно одинаковы, хотя для их сжатия использовались разные методы. Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог File Info (Информация о файле).
Оптимизация качества звука
В предыдущем упражнении вы использовали несколько методов для сжатия аудиофайлов. Это делает файлы более подходящими для распространения в Интернете. Независимо от используемой степени сжатия, при сжатии файлов всегда происходит потеря аудиоданных. Важно выбрать метод сжатия, который наилучшим образом отвечает требованиям целевой аудитории. Например, на
244 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
онлайновом Интернет-сайте новостей можно пожертвовать качеством звука при сжатии интервью, предположив, что уменьшенный размер файла важнее, чем ухудшение качества звука. С другой стороны, музыкальная группа, которая хочет послать трЗ-файл продюсеру, может сжать файл с более высокой скоростью передачи, чтобы получить более высокое качество звука. В этом упражнении вы будете использовать методы, позволяющие улучшить звучание аудиофайлов, которые затем будут сжаты. Вы будете использовать три следующие метода: Equalization (Выравнивание), Normalization (Нормализация) и Hard Limiting (Жесткое ограничение).
1 Если в текущий момент времени вы не находитесь в режиме Edit View (Режим редактирования), то щелкните мышью на кнопке Edit View (Режим редактирования). Дважды щелкните мышью на пустой области в панели Files (Файлы), чтобы открыть диалог Import (Импорт). Найдите файл pachebel_wedding.wav, находящийся в папке АА_11, и щелкните мышью на кнопке Open (Открыть), чтобы поместить файл в панель Files (Файлы). Это несжатый WAV-файл, записанный в формате РСМ. Загрузка файла займет некоторое время; сам процесс загрузки файла показывается на линейном индикаторе.
2 Дважды щелкните мышью на файле pachebel_wedding.wav, чтобы открыть его в режиме Edit View (Режим редактирования). Выберите в меню команду Effects ♦ Filters ♦ Graphic Equalizer (Эффекты ♦ Фильтры ♦ Графический эквалайзер), чтобы открыть диалог Graphic Equalizer (Графический эквалайзер).
Поскольку вы не делали никакого выделения времени перед открытием графического эквалайзера, то на заднем плане будет выделен и подсвечен весь файл.
Инструмент Graphic Equalizer (Графический эквалайзер) чрезвычайно полезен при оптимизации файлов для размещения их в Интернете. Вы можете подчеркнуть/приглушить некоторые частоты в звуковом файле, чтобы компенсировать потери, которые произойдут при сжатии файла. Процесс сжатия обычно вносит шумы и нежелательные искажения высоких частот.
3 В открывающемся списке Effect Preset (Заготовка эффекта) выберите значение Full Reset (Полный сброс), прокрутив при необходимости описок. Нажмите кнопку 10 Bands (10 полос), чтобы открыть 10-полосную версию графического эквалайзера.
4 Используя эту заготовку в качестве отправной точки, перетащите ползунок последнего регулятора >16К вниз до предела, чтобы понизить самые высокие частоты.
5 Перетащите ползунок первого регулятора <31 также вниз до предела. Во время перетаскивания ползунка вниз значение параметра Gain (Усиление) все время изменяется.
Урок 11. Оптимизация звуковых файлов для Интернета 245
VST Plugin - Graphic Equalizer
В диалоге Graphic Equalizer (Графический эквалайзер) установите следующие значения для оставшихся диапазонов, используя клавиши t J , |r^J, [TJ, LD и л и
вводя значения в поле Gain (Усиление) для каждого диапазона:
диапазон 63, значение параметра Gain (Усиление) -8,9 дБ;
диапазон 125, значение параметра Gain (Усиление) 1,0 дБ;
диапазон 250, значение параметра Gain (Усиление) 6,4 дБ;
диапазон 500, значение параметра Gain (Усиление) 0,2 дБ;
диапазон 1 К, значение параметра Gain (Усиление) 2,6 дБ;
диапазон 2К, значение параметра Gain (Усиление) 8,4 дБ;
диапазон 4К, значение параметра Gain (Усиление) 5,59 дБ;
Диапазон 8К, значение параметра Gain (Усиление) -10 дБ.
Внесение изменений в уровни частот влияет на общую громкость файла. В поле Master Gain (Основное усиление) введите значение -4 дБ. В результате общая громкость волновой формы будет уменьшена, при этом соотношения выравнивания будут сохранены.
Для получения наилучших результатов поэкспериментируйте с этими настройками для различных музыкальных жанров и различных композиций. Настройки могут отлично подходить для одной композиции и совершенно не подходить для других.
246 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
8 Щелкните мышью на кнопке Preview Play/Stop (Начать/Остановить предварительное прослушивание) (зн) в левом нижнем углу диалога, чтобы проиграть файл. Бы можете в любой момент времени нажать кнопку Power (Включить/Включить) (зн), расположешгую слева от кнопки Preview Play/Stop (Начать/Остановить предварительное прослушивание), чтобы временно отключить эффект Graphic Equalizer (Графический эквалайзер). Нажмите кнопку Power (Включить/Включить), чтобы снова продолжить прослушивание файла с примененным эффектом. Закончив прослушивание файла, нажмите кнопку Preview Play/Stop (Начать/Остановить предварительное прослушивание), чтобы остановить предварительное прослушивание.
Иногда трудно услышать эффект выравнивания, если вы используете низкокачественные колонки. Как предлагалось ранее, вы можете использовать наушники для этих упражнений, чтобы услышать результаты выравнивания.
9 Щелкните мышью на кнопке Save a new preset (Сохранить новую заготовку) в группе элементов управления Effect Preset (Заготовка эффекта). В появившемся диалоге Add Preset (Добавить заготовку) введите My Web Settings Classical (Мои классические настройки для Интернета), после чего щелкните мышью на кнопке ОК.
10 Щелкните мышью на кнопке ОК в диалоге Graphic Equalizer (Графический эквалайзер), чтобы применить данный эффект. Волновая форма немного изменилась, поскольку были внесены изменения в значения усиления частот.
11 Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как) и переименуйте данный файл в pachebel_wedding_eq.wav. Щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить). В результате будет сохранена модифицированная версия файла, а исходный файл останется нетронутым. Вы должны теперь увидеть файл pachebeLwedding_eq.wav в окне режима Edit View (Режим редактирования) вместо оригинального файла pachebel_wedding.wav. Нажмите клавишу
Пробел | ч т о б ы проиграть этот файл.
Вы можете видеть, что уровень сигнала находится в области -9 дБ. Сейчас вы примените к этому файлу эффект Normalize (Нормализация), чтобы поднять его общую амплитуду.
12 Выберите в меню команду Effects ♦ Amplitude ♦ Normalize (process) (Эффекты ♦ Амплитуда ♦ Нормализовать (обработка)) и в поле Normalize to (Нормализовать до) введите 85%. Убедитесь, что флажок Normalize UR Equally (Нормализовать правый и левый каналы одинаково) установлен. При значении параметра Normalize to (Нормализовать до) равном 100% к WAV-файлу будет применена максимальная амплитуда. При редактировании файлов, которые будут размещены в Интернете, следует быть осторожными со значениями нормализации, превышающими 85%. Высокие значения нормализации могут обрезать сигнал, что для человеческого уха может звучать очень неприятно.
Урок 11. Оптимизация звуковых файлов для Интернета 247
Normalize
0 Normalize (о [ Ш Т | 2
О Decibels Format
0 Notmafee L/Я Equaly
DDCBiasAd* * ! |'-' | *
В i OK |
f Cancel ]
| Help ]
13 Щелкните мышью на кнопке ОК. Обратите внимание, что амплитуда всей волновой формы на графике, отображаемом в окне режима Edit View (Режим редактирования), увеличилась.
14 Выберите в меню команд)' Effects ♦ Amplitude ♦ Hard Limiting (process) (Эффекты ♦ Амплитуда ♦ Жесткое ограничение (обработка)). В поле ввода Boost Input by (Увеличить вход на) введите 2. Остальные значения параметров по умолчанию в диалоге Hard Limiting (Жесткое ограничение) не изменяйте. Щелкните мышью на кнопке ОК и обратите внимание, как увеличилась амплитуда всей волновой формы.
Hard Limiting
Limit Max Amplitude to -.1
Booa i rpu tby |§T |<«
LookaheadTime и | ms(5..20)
Release Time | l00 | m« (40.200)
0 L m k Left and Right
■ Clipping Statistic» • - -Preview
Min Sample
Max Sample
Percent Dipped
Left Right DBypass
OK.
Dose
Gather Statistics Now Cancel
Help
Эффект Hard Limiting (Жесткое ограничение) увеличивает воспринимаемую громкость аудиофайла, сокращая расстояние между значениями амплитуды самого громкого и самого тихого участков волновой формы. Несмотря на то, что звук становится громче, обрезание сигнала не происходит, поскольку самые громкие участки «ограничены» определенным уровнем.
15 Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть), чтобы прослушать композицию. Хотя композиция звучит громко, в звуке нет искажений. Выберите команду меню File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как) и переименуйте данный файл в pachebel_wedding_eq_NormLimited.wav. Нажмите кнопку Save (Сохранить), чтобы сохранить этот нормализованный и ограниченный файл как независимый файл.
248 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Одновременное сжатие нескольких файлов при помоши команды Batch Processing (Пакетная обработка)
Хотя отдельные файлы при необходимости могут быть сохранены в формате трЗ, вам может понадобиться преобразовать большое количество файлов, используя одни и те же настройки. Команда Batch Processing (Пакетная обработка) программы Adobe Audition поможет вам выполнить это.
1 Если необходимо, перейдите в режим Edit View (Режим редактирования). Выберите в меню команду File ♦ Batch Processing (Файл ♦ Пакетная обработка), чтобы открыть диалог Batch Processing (Пакетная обработка). Вы выделите группу файлов для выполнения последующей обработки.
2 В левом нижнем углу диалога Batch Processing (Пакетная обработка) выберите вкладку Files (Файлы) и щелкните мышью на кнопке Add Files (Добавить файлы). В появившемся диалоге откройте папку АА_11, находящуюся на жестком диске. Щелкните мышью на первом файле DanceCryTrance.wav, а затем, удерживая нажатой клавишу |i~ctr| |, щелкните мышью на других WAV-файлах. Все WAV-файлы, находящиеся в папке, должны быть выделены. Щелкните мышью на кнопке Add (Добавить). Имена и пути этих файлов добавятся в список исходных файлов.
3 В диалоге Batch Processing (Пакетная обработка) щелкните мышью на ярлыке вкладки New Format (Новый формат), расположенном в нижней части диалога.
4 В открывающемся меню Output Format (Формат вывода) выберите значение трЗРго (FhG) (*.трЗ), после чего щелкните мышью на кнопке Format Properties (Свойства формата), чтобы открыть диалог МРЗ/трЗРго® Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго). В открывающемся списке Presets (Заготовки) выберите значение 128 Kbps Stereo (Internet) и щелкните мышью на кнопке ОК.
5 В диалоге Batch Processing (Пакетная обработка) щелкните мышью на ярлыке вкладки Destination (Результат), который находится в нижней части диалога. Установите переключатель Same as file's source folder (Совпадает с папкой исходного файла). Убедитесь, что флажки Overwrite existing files (Перезаписать существующие файлы) и Delete source file if converted OK (Удалить исходный файл после преобразования) сброшены, после чего щелкните мышью на кнопке Run Batch (Выполнить пакетную обработку). Программа Audition преобразует все WAV-файлы в формат трЗ, используя скорость передачи, равную 128 Кбит/с, и поместит результирующие файлы в ту же папку, где находятся исходные файлы.
Урок 11. Оптимизация звуковых файлов для Интернета 249
6 После окончания пакетной обработки щелкните мышью на кнопке ОК диалога Done (Готово), чтобы закрыть этот диалог. Вы можете перейти в папку АА_11 на вашем жестком диске, чтобы убедиться, что все выбранные файлы были преобразованы в .МРЗ-файлы.
Самостоятельная работа
1 Откройте файл DanceCryTrance.wav, находящийся в папке АА_11, и сохраните его копию, выбрав в меню команду File ♦ Save Copy As (Файл ♦ Сохранить копию как). Сохраните новую копию в формате трЗ и поэкспериментируйте с изменением скорости передачи и частоты дискретизации в диалоге МРЗ/трЗРго® Encoder Options (Параметры преобразователя в формат МРЗ/трЗРго), определив, какая из комбинаций звучит для вас наилучшим образом.
2 Выберите в меню команду File ♦ Batch Processing (Файл ♦ Пакетная обработка) и выберите музыкальные файлы, находящиеся в папке АА_11. Преобразуйте файлы в формат Windows Media Audio, не забыв щелкнуть мышью на кнопке Format Properties (Свойства формата) на вкладке New Format (Новый формат).
Обзор
Контрольные вопросы
1 Как определить метод сжатия, используемый для какого-либо файла?
2 Что такое частота дискретизации и битовая глубина и как они влияют на размер файла?
3 Какие методы можно использовать для улучшения звуковых файлов, которые необходимо сильно сжать, например, для распространения в Интернете?
Ответы на контрольные вопросы
1 Чтобы определить метод сжатия файла, необходимо открыть файл в режиме Edit View (Режим редактирования) и выбрать в меню команду File ♦ File Info (Файл ♦ Информация о файле), после чего откроется диалог File Info (Информация о файле). На вкладке File Info (Информация о файле) содержится информация о файле, включающая в себя параметры Uncompressed Size (Размер несжатого файла) и Size on Disk (Размер на диске).
250 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
2 Частота дискретизации представляет собой число сэмплов в секунду и определяет частотный диапазон файла. Предел человеческого слуха на верхней границе частотного диапазона составляет приблизительно 20000 Гц. Низкие значения частоты дискретизации сокращают диапазон частот в файле. Частота дискретизации записей на компакт-дисках составляет 44100 Гц. Более низкие значения частоты дискретизации уменьшают размер файла, но при этом ухудшается качество записи. Битовая глубина - это число бит, используемых для представления звуковой амплитуды. Высокое значение битовой глубины означает больший динамический диапазон и лучшее качество. По умолчанию, программа Audition использует битовую глубину равную 32. Меньшее значение битовой глубины сокращает размеры файлов, но при этом ухудшает качество файлов.
3 Выравнивание, нормализация и жесткое ограничение - это три метода, которые можно использовать для оптимизации файлов, предназначенных для распространения в Интернете. Выравнивание позволяет манипулировать частотами в аудиофайле. Высокие частоты особенно сильно искажаются при интенсивном сжатии. Нормализация - это процесс увеличения амплитуды относительно самых высоких пиков в файле, в результате чего звук становится более громким. Жесткое ограничение увеличивает воспринимаемую громкость при гарантии того, что не будет обрезания частот в аудиофайле.
УРОК 12.
Использование режима CD-проекта (CD View) Усовершенствованные функции программы Audition по извлечению аудиоданных предоставляют возможность для импортирования и извлечения аудиофайлов. В пользовательские CD-проекты также можно добавлять текстовые ярлыки и информацию о дорожке.
В этом уроке вы узнаете, как:
• Использовать окно режима CD View (CD-проект);
• Извлекать аудиоданные с компакт-дисков;
• Задавать свойства дорожки;
• Нормализовать группу дорожек;
• Записать звуковой компакт-диск, совместимый со стандартом Red Book (Красная книга).
Начало работы Используя режим CD View (CD-проект), вы можете спроектировать и создать звуковой компакт-диск профессионального качества из созданных вами файлов сессий или из дорожек, скопированных из вашей собственной библиотеки на компакт-дисках. С помощью программы Audition вы также можете извлекать фрагменты аудиодорожек, так называемые сэмплы, которые в дальнейшем можно скомпоновать в режиме CD View (CD-проект).
Для данного урока нет исходных файлов на компакт-диске, которые можно было бы скопировать. Компакт-диск, прилагаемый к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», -это мультимедийный диск, который содержит как звуковые дорожки, так и дорожки данных. В этом уроке мы будем работать с аудиодорожками, находящимися на компакт-диске. Но вы все равно должны скопировать пустую папку AA_12_no_files с компакт-диска на жесткий диск. В эту папку вы будете сохранять файлы, созданные в этой сессии.
Некоторые дисководы могут некорректно отображать содержимое мультимедийных компакт-дисков. Чтобы выполнить упражнения данного урока в программе Adobe Audition, вам придется воспользоваться любым другим стандартным звуковым компакт-диском вместо компакт-диска, прилагаемого к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс».
252 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Извлечение аудиоданных с компакт-диска
Использование команды Extract Audio from CD (Извлечь аудио с компакт-диска) обеспечивает более точное управление копируемыми с компакт-диска звуковыми данными. Вы можете использовать эту команду для извлечения либо всех дорожек, либо выбранных дорожек, либо определенного временного интервала из компакт-диска. После извлечения отдельные дорожки могут использоваться в ваших сессиях точно так же, как циклы и волновые формы, которые вы использовали в предыдущих уроках.
Команда Extract Audio from CD (Извлечь аудио с компакт-диска) также используется для отделения определенных областей звукового компакт-диска.
1 Запустите программу Adobe Audition. Если необходимо, вставьте компакт-диск, прилагаемый к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс» в дисковод для компакт-дисков вашего компьютера. Если появится диалог, уточняющий, какое действие необходимо выполнить с компакт-диском, щелкните мышью на кнопке Cancel (Отмена).
2 Нажмите кнопку CD View (CD-проект) (J2J) в верхней части окна, после чего выберите команду меню File ♦ Extract Audio from CD (Файл ♦ Извлечь аудио с компакт-диска). Появится диалог Extract Audio From CD (Извлечь аудио с компакт-диска) для выбора того, что вы хотите извлечь с компакт-диска.
3 В открывающемся списке Device (Устройство) диалога Extract Audio From CD (Извлечь аудио с компакт-диска) выберите устройство вашего компьютера, в которое вставлен компакт-диск.
Extract A u d i o F r o m CO
0 (QSI DVD/CDRW SBW-031)
Merface Option»
О Generic Win32
© A S P I / S P T I
ASPl /SPTlOptaw
Read Method: MMC-ReadCD , v ;
CD Speed
f Max Speed - ■ '
&*er Size-
[ IS KB Ш □ Swap Byte Order
□ Swap Channel»
□ Spin Up Before Extraction
Source Selection
© Track (Wn:Sec:r"rame>
01 00 24 60 Track 01 02 0035:53 Track 02 03 012725 Track 03 04 0.123*1 Track 04 05 00 5327 Track 05 06 02 59 62 Track OS
I,-! Refresh
О Tme (Min:Sec:Frame) Range Start (0:CC:0O|. Length [7:44:63):
3J3G.;
Урок 12. Использование режима CD-проекта (CD View) 253
В группе элементов управления Source Selection (Выбор звуковых данных для извлечения) установите переключатель Time (Min:Sec:Frame) (По времени (Минуты:Секунды:Кадры)), чтобы скопировать часть дорожки TrackOL В поле Start (Начало) введите значение 0, а в поле Length (Длительность) - 475. Обратите внимание, что индикатор времени, расположенный над элементом управления Length (Длительность), отображает значение 0:06:25; это говорит о том, что будет извлечена часть клипа длительностью 6,25 секунд.
Extract Audio From CD
Device D: (OSI DVD/CDRW SBW-081) Refresh
hterfece Options
OGenertcWin32
© A S P I / S P T I
,-ASPI/SPTI Options
Read Method:
MMC - Read CD
CD Speed:
Max Speed
Buffer Sue:
16KB
Q Swap Byte Order
□ Swap Channels
□ Spin Up Before Extraction
Source Selection -
О Track 0*n:Sec:Frame) (® Time (MrrSetFrame)^
Start (0:00:00): Length (0:06:25):
0 *
□ Extract to Single Waveform
Error Correction ©CDOA Accurate О No Correction
. i Jtter Correction
L_ Preview 1 Qose 1 г OK [ Cancel !
Help
Presets [Add ] Щ
Установка переключателя группы элементов управления Source Selection (Выбор звуковых данных для извлечения) в положение Track (Min:Sec: Frame) (По дорожкам (Минуты:секунды:кадры)) позволяет копировать дорожки целиком со звукового компакт-диска. С другой стороны, установка переключателя Time (Min:Sec:Frame) (По времени (Мину-ты:Секунды:Кадры)) может быть использована для обнаружения скрытых дорожек с компакт-дисков, а также для объединения дорожек, разбитых на участки при помощи индексов, например дорожки компакт-диска с записью концерта или альбома в живом исполнении.
Фактическое время начала и длительности отображается в формате Мину-ты:Секунды:Кадры (Min:Sec:Frame) над соответствующими элементами управления. Начальный кадр содержится в поле Start (Начало), а общее число кадров, которое вы хотите извлечь, находится в поле Length (Длительность). Каждая секунда аудиодорожки на компакт-диске состоит из 75 кадров.
Убедитесь, что в группе элементов управления Interface Options (Параметры интерфейса) диалога Extract Audio From CD (Извлечь аудио с компакт-диска) установлен переключатель ASPI/SPTI. Значения других параметров в данной группе элементов управления оставьте прежними.
254 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Ext idL t A u d i o F r o m CO
Device D: PSI DVD/CDRW SBW-081) Refresh I
Interface Options
0 Generic Win32
QASPI / SPTI
rTOPI/SPTIOrAoni
1 Flead Method-
MMC-ReadCD
CD Speed:
Max Speed
Buffer S.ze:
16KB
D Swap Byte Order
П Swap СпалпеЬ
П Spri Up Before Extraction
Source Selection
OTrack(Wn:Sec:Frame) © Time (№n:Sec:Fn»me) Range Start (0:00:00): Length (0:06:25):
°iaj 4*;i
• Error Correction ©CDDA Accurate
i ' _ ' No Correction '. Jeter Correction
( Preview | Close
■ OK | | Cancel j
Help
По умолчанию значением параметра Read Method (Метод чтения) является ММС - Read CD; этот формат совместим со стандартом SCSI-3 и работает с большинством современных дисководов.
Исправление ошибок при копировании музыки с компакт-лиска
Если используемый вами дисковод имеет встроенную возможность исправления ошибок при копировании, то в группе элементов управления Error Correction (Коррекция ошибок) переключатель будет автоматически установлен в положение CDDA Accurate (Безошибочное извлечение данных компакт-диска с цифровой звукозаписью). Для данных типов устройств нет необходимости в коррекции ошибок, поэтому в этой группе элементов управления диалога Extract Audio From CD (Извлечь аудио с компакт-диска) нет возможности выбрать какие-либо другие значения.
Если ваш дисковод не поддерживает технологию CDDA Accurate (Безошибочное извлечение данных компакт-диска с цифровой звукозаписью), в группе элементов управления Error Correction (Коррекция ошибок) можно установить переключатель в положения No Correction (Без коррекции) или Jitter Correction (Коррекция дрожания). При установленном переключателе No Correction (Без коррекции) во время копирования компакт-диска не происходит исправление ошибок. Коррекция дрожания (Jitter Correction) устраняет проблемы считывания данных, которые могут возникать при чтении компакт-диска более старыми дисководами.
Урок 12. Использование режима CD-проекта (CD View) 255
7 Прослушайте выбранную часть дорожки, щелкнув на кнопке Preview (Предварительное прослушивание).
8 Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы начать копирование выделенной части аудиофайла. После того как программа Audition закончит копирование выбранного звукового фрагмента, файл появится на панели Files (Файлы) под именем Untitled. Вы можете дважды щелкнуть мышью на этом файле и открыть его в режиме Edit View (Режим редактирования), а затем сохранить его как файл с расширением .eel или в любом другом формате.
9 Щелкните мышью на скопированном файле в панели Files (Файлы), чтобы выделить его, после чего удалите его из файла сессии, нажав на клавиатуре клавишу К0***"]. Появится диалог с вопросом, хотите ли вы сохранить файл; щелкните на кнопке No (Нет).
10 Выберите в меню команду File ♦ Extract Audio from CD (Файл ♦ Извлечь аудио с компакт-диска). В появившемся диалоге Extract Audio From CD (Извлечь аудио с компакт-диска) в открывающемся списке Device (Устройство) выберите устройство, в которое вставлен компакт-диск.
11 Убедитесь, что в группе элементов управления Source Selection (Выбор звуковых данных для извлечения) установлен переключатель Track (Min:Sec:Frame) (По дорожкам (Минуты:Секунды:Кадры)), и выберите для извлечения следующие дорожки, удерживая, если необходимо, клавишу
• TrackOI;
• Track02;
• ТгаскОЗ;
• Тгаск04.
Ctrl
Extract Audio From CD
Device D: (QSI DVD/CDRW SBW-D81) Refreih
г Interface Options
I ©Generic Win32
© A S P I / S P T I
□ Swap Byte Order
□ SwapOwrmefe
D Spin Up Before Extraction
Source Selection
Read Method:
| MMC - Read CD A CD Speed:
Max Speed ЁН
Buffer Size:
1 16KB m
f ^ S j r a c k (Mn;Sec^fiarne^
01 00Z4bU~Track 01 02 003553 Track 02 03 0127:25 ТгаскОЗ 04 01 2361 Track 04 05 00:53:27 Track 05 L > 06 02:59:62 Track 06 *»
□ Extract to Single Waveform
Error Correction ©CDOA Accurate Q No Correction
Ckne
Cancel
Help
О Tme (Min:Sec:Frame) Range - -Start (0.00:00): Length 13:51:49):
0 173?4 *
256 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
12 Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы скопировать файлы и поместить их в CD-проект.
После того как процесс копирования закончится, файлы будут перечислены на вкладке Files (Файлы) окна Organizer (Органайзер). Файлы уже преобразованы в редактируемые волновые формы.
13 Выберите в меню команду File ♦ Save All (Файл ♦ Сохранить все) и сохраните файлы в папке АА_12 на жестком диске.
14 В панели Files (Файлы) дважды щелкните мышью на первом извлеченном файле, названном Track 01*, чтобы открыть его в окне Edit View (Режим редактирования). Звездочка (*) после имени файла означает, что этот файл еще не был сохранен. В окне Edit View (Режим редактирования) выберите команду меню File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как). Выберите формат Windows PCM (*.wav) в открывающемся списке Save as type (Тип файла). Перейдите в папку AA_12_no_files на жестком диске и нажмите кнопку Save (Сохранить). Как только файл будет сохранен, символ звездочки исчезает из имени файла в панели Files (Файлы).
15 Повторите шаг 14 для других файлов с именами Track 02*, Track 03* и Track 04*, сохранив их на жестком диске в той же самой папке AA_12_no_files. Теперь, когда эти четыре дорожки были извлечены с компакт-диска и сохранены на жестком диске, вы можете использовать их в любой сессии точно так же, как различные циклы и волновые формы, с которыми вы работали в предыдущих уроках.
Урок 12. Использование режима CD-проекта (CD View) 257
16 Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) (Щй) в верхней части экрана, чтобы переключится в окно многодорожечного режима. Выберите команду меню File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию). Перейдите в папку AA_12_no_files на жестком диске. Удостоверьтесь, что в нижней части диалога установлен флажок Save copies of all associated files (Сохранить копии всех связанных файлов). В поле File name (Имя файла) введите extracted_files.ses и нажмите кнопку Save (Сохранить).
Вам не обязательно находиться в окне CD View (CD-проект), чтобы извлекать аудио из компакт-дисков. Вы можете сделать то же самое также в окне Edit View (Режим редактирования), выбрав команду меню File ♦ Extract Audio from CD (Файл ♦ Извлечь аудио с компакт-диска).
Открытие лорожек с компакт-дисков Если ваш дисковод поддерживает извлечение цифрового аудио (также известное, как риппинг (ripping)), то вы можете извлекать дорожки со звуковых компакт-дисков. При копировании звуковые данные сохраняются в формате волновой формы, которую можно редактировать в программе Adobe Audition, как и любую другую волновую форму.
Программа Adobe Audition предоставляет два способа копирования дорожек с компакт-дисков: с помощью команды Open (Открыть) и с помощью команды Extract Audio from CD (Извлечь аудио с компакт-диска). Команда Open (Открыть) является самым быстрым способом, и ее использование предпочтительно для копирования дорожек целиком. Команда Extract Audio from CD (Извлечь аудио с компакт-диска) предоставляет больше возможностей, например возможность копировать дорожки частично и указывать процесс, используемый при копировании файла.
1 Вставьте звуковой компакт-диск из вашей собственной коллекции в дисковод компьютера.
2 Запустите программу Adobe Audition. Нажмите кнопку Edit View (Режим редактирования), после чего выберите в меню команду File ♦ Open (Файл ♦ Открыть).
3 В открывающемся списке Files of type (Тип файлов) выберите значение CD Digital Audio (*.cda) (Компакт-диск с цифровой звукозаписью) и просмотрите содержимое вашего компакт-диска.
9 - 4202
258 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
€l)Trad<01.cda $£|Tfad!02.cda ЙТгаскОЗ.сйа
<El"frad(05.cda Track06.cda
£t)Trad:07.cda <j£|Trad<08.cda
| □ Donl ask forfurthe* detato
4 Выделите дорожки, которые вы хотите скопировать.
5 Щелкните мышью на кнопке Open (Открыть), чтобы извлечь файлы в ваш CD-проект.
Скопированные файлы будут перечислены на вкладке Files (Файлы) окна Organizer (Органайзер). Файлы уже преобразованы в редактируемые волновые формы. Точно так же, как вы делали это в шаге 14 из предыдущего упражнения, сохраните извлеченные файлы в папке AA_12_no_files на вашем жестком диске.
6 Переключитесь в многодорожечный режим, выберите команду меню File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию) и сохраните файл сессии на жестком диске.
Вставка и удаление дорожек
Теперь вы будете компоновать файлы вашего CD-проекта, перечислив их в окне режима CD View (CD-проект). Порядок, в котором перечислены файлы, является последовательностью, в которой эти файлы будут воспроизводиться проигрывающим устройством. Программа Audition позволяет добавлять, удалять или изменять порядок файлов в режиме CD View (CD-проект).
Существует ряд способов вставки дорожек в режиме CD View (CD-проект). Любой файл из списка на вкладке Files (Файлы) может быть добавлен в CD-проект. Файл, содержащий метки дорожки, также может быть добавлен в CD-проект как независимая дорожка.
1 Если у вас еще не открыта сессия extracted_files.ses, то откройте ее, переключившись в окно многодорожечного режима и выбрав команду меню File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию).
Урок 12. Использование режима CD-проекта (CD View) 259
Если по каким-либо причинам вы не видите четыре файла в панели Files (Файлы), то дважды щелкните мышью на пустом месте в панели Files (Файлы) и импортируйте четыре файла (TrackOI, Track02, ТгаскОЗ, Тгаск04), которые вы сохранили в папке AA_12_no_files в предыдущем упражнении.
2 Нажмите кнопку CD View (CD-проект) в верхней части экрана, чтобы открыть окно CD-проекта. В левой части этого окна расположена панель Files (Файлы), а в правой части - пустой список дорожек, где вы можете добавлять и упорядочивать дорожки, которые будут записаны на компакт-диск. Поочередно перетащите четыре файла, расположенные в панели Files (Файлы) (TrackOI, Track02, ТгаскОЗ, Тгаск04), на панель Main (Основная) или выделите эти файлы в панели Files (Файлы) и нажмите кнопку Insert Into CD List (Вставить в список дорожек) (ЦЦ).
wj Untitled.cdl* - Adobe Audition File Edit View Insert Options Wndow Help
Можно перетащить любой файл, записанный в поддерживаемом программой Audition звуковом формате, с рабочего стола Windows, включая My Computer (Мой компьютер) или Windows Explorer (Проводник), прямо в список дорожек окна CD View (CD-проект). Файл сначала будет открыт программой Adobe Audition, а затем добавлен в список дорожек. Вы должны иметь в виду, что стандартный формат файла для звуковых компакт-дисков - это несжатое аудио 44,1 кГц, 16 бит, стерео. Когда вы добавляете в список дорожек файл отличающегося формата, программа Audition автоматически выполняет необходимые преобразования так, чтобы вы могли прожечь этот файл на стандартный звуковой компакт-диск.
3 Используя кнопки Move Up (Переместить вверх) и Move Down (Переместить вниз), находящиеся в правой части окна режима CD View (CD-проект), или просто перетаскивая мышью, реорганизуйте файлы таким образом, чтобы на новом звуковом компакт-диске они воспроизводились в следующем порядке:
• Track04;
• ТгаскОЗ;
• Тгаск02;
• TrackOI.
9-
260 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
4 Удалите файл Track04 из CD-проекта, выделив его в окне режима CD View (CD-проект) и щелкнув мышью на кнопке Remove (Удалить). Вы можете также удалить дорожку из списка дорожек, выделив ее в окне режима CD View (CD-проект) и нажав клавишу [Deietej н а клавиатуре.
Исследование размера CD-проекта
Группа элементов управления CD Size (Размер CD-проекта) в окне режима CD View (CD-проект) отображает общую длительность дорожек, включенных в CD-проект, а также объем занимаемого места на диске. Количество свободного места, доступного на компакт-диске, отображается в строке состояния внизу экрана. В зависимости от того, используете ли вы компакт-диск для записи 74 минут или 80 минут, вы можете выбрать, соответствующую опцию с помощью команды меню View ♦ Free space based on (Вид ♦ Свободное место, основанное на).
Информация о CD-проекте
Настройка свойств дорожки
Используя диалог Track Properties (Свойства дорожки), можно изменить длительность пауз между дорожками, включить или отключить защиту от копирования и функции предварительной коррекции, а также присвоить проекту код ISRC (International Standard Recording Code - Международный стандартный код записи). Для каждой дорожки также можно указать название и исполнителя для устройств, поддерживающих отображение текста компакт-диска.
1 В режиме CD View (CD-проект) выделите дорожку TrackOI и щелкните мышью на кнопке Track Properties (Свойства дорожки). Откроется диалог Track Properties (Свойства дорожки).
Урок 12. Использование режима СР-проекта (CD View) 261
2 В диалоге Track Properties (Свойства дорожки) в поле Track Title (Название дорожки) введите Song 1, а в поле Artist (Исполнитель) - Adobe Audition.
Track 1 - Track Properties f x ]
Source: 1 C:VWCIB\AA_12\Track01.wav
Selection: 1 Entire Fie
Track Title: 1 Song 1
Arbst: [ аддадвш! ® Use default track properties
О Use custom track properties
QPause 2:00 1 * mnusilff
> : Copy protection
Г ] Pre-emphasis
Set at default | L_, Same for al tracks l c* | 1 Cancel
D ISRC 1 оооосоооэдоо i Help ]
Чтобы в программе Adobe Audition записать текст на компакт-диск, перед записью компакт-диска необходимо установить флажок Write CD-Text (Запись текста на компакт-диск). Этот флажок находится в диалоге Write CD (Запись компакт-диска), который вы увидите в конце урока.
3 Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Track Properties (Свойства дорожки).
Дополнительные свойства лорожки Для каждой дорожки могут быть установлены дополнительные свойства. Для этого необходимо в диалоге Track Properties (Свойства дорожки) установить переключатель Use custom track properties (Использовать пользовательские свойства дорожки). Установите любой из следующих параметров и нажмите кнопку ОК:
Флажок Pause (Пауза) добавляет паузу указанного размера перед дорожкой. По умолчанию программа Adobe Audition вставляет двухсекундную паузу перед началом каждой дорожки.
Флажок Copy protection (Защита от копирования) включает функцию защиты от копирования (как это определено в спецификации «Красная книга») для дорожки. Чтобы защита от копирования работала, CD-проигрыватель должен поддер живать функцию защиты от копирования.
262 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Кнопка Set As Default (Установить как значения по умолчанию) - использует текущие параметры настройки как заданные по умолчанию свойства дорожки.
Флажок Same for all tracks (Одинаково для всех дорожек) - применяет все настройки, за исключением кода ISRC, ко всем дорожкам в списке дорожек.
Флажок Pre-emphasis (Предварительная коррекция) включает функцию предварительной коррекции (как это определено в спецификации «Красная книга») для дорожки. Предварительная коррекция - это процесс базового подавления шумов, реализуемый в CD-проигрывателе. Для выполнения предварительной коррекции CD-проигрыватель должен поддерживать функцию предварительной коррекции.
Флажок ISRC указывает код ISRC (International Standard Recording Code - Международный стандартный код записи). Этот код используется только для компакт-дисков, предназначенных для коммерческого распространения. Коды ISRC состоят из 12 символов и используют следующий формат:
• Код страны ISO (ISO Country): 2-символьный код (например, US для США);
• Код регистратора (Registrant code): 3-символьная, буквенно-числовая уникальная ссылка;
• Год ссылки (Year of reference): последние 2 цифры года (например, 04 для 2004);
• Код маркировки (Designation code): 5-символьпый, уникальный номер.
Из справки к программе Adobe Audition
Нормализация группы файлов лля мастеринга
При выборе аудиофайлов для компакт-диска вы, возможно, захотите точно настроить отдельные дорожки, чтобы они согласовались друг с другом. Нормализация является этапом в общем процессе, называемом мастерингом (Mastering). Мастеринг также может включать в себя обрезку, настройку динамического диапазона, уровней и выравнивания (EQ).
При нормализации волновой формы ее самая громкая часть изменяется до определенной амплитуды, при этом амплитуда всех остальных участков этой же волновой формы увеличивается или понижается на одно и то же значение. В этом упражнении вы будете использовать команду Group Waveform Normalize (Нормализация группы волновых форм) для нормализации уровня громкости нескольких открытых волновых форм. Программа Audition использует трехэтапный процесс пакетной обработки, предоставляя управление статистическим анализом, степенью нормализации и файлами, к которым применяется нормализация.
Урок 12. Использование режима CD-проекта (CD View) 263
Вы будете использовать команду Group Waveform Normalize (Нормализация группы волновых форм), чтобы убедиться, что все дорожки компакт-диска имеют одинаковую громкость.
1 В режиме CD View (CD-проект) выберите в меню команду Edit ♦ Group Waveform Normalize (Правка ♦ Нормализация группы волновых форм).
2 Выберите вкладку Choose Files (Выберите файлы), щелкнув мышью на ярлыке вкладки у нижнего края диалога Group Waveform Normalize (Нормализация группы волновых форм). Выделите волновые формы из списка Source Files (Исходные файлы), удерживая нажатой клавишу | Ctrl ]. Все волновые формы будут выделены.
Group Wave fo rm Normal ize
Step b Choose жяхсх flex
Пете chooae Л the Bee you «Ml to normate: to Ihe same loudnes» level.
Track 01.wav Track Oi.wav ,Tve<* 3 i mtn Tro} 0 * * a v
Щ
. СЬэоаеНеаЧ^. *nalya Loudne» | 3. Normaite | a*
Щелкните мышью на ярлыке вкладки Analyze Loudness (Анализировать громкость) в нижней части диалога Group Waveform Normalize (Нормализация группы волновых форм), а затем щелкните мышью на кнопке Analyze Statistical Information (Получить статистическую информацию), чтобы отобразить статистику амплитуд для каждой волновой формы. Дважды щелкните мышью на каждом имени файла, чтобы показать расширенную статистику амплитуды в диалоге Advanced Statistical Report (Расширенный статистический отчет).
Advanced Statistical Report - Track 01 .wav
Complete RMS histogram
Clipping Profile (bai at r.ormaions to
P I V'ew Using Equal Loudness Contour
Loud Peak Cluster Max RMS Avg RMS MinRMS Tola! RMS Peak Amp Dyn Range Lsed Range
Normal -17.01 dE -16.4 dB •3.23 dB •20.44 dE •120.74 c3 •19.42 dB -0.99 dB 111.26 dB 65.9 *
Eq4.ojdness -17.64 d3 • 16.95 c3
264 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Двойной щелчок мышью на имени файла на вкладке Analyze Loudness (Анализировать громкость) предоставляет более детальную статистику, включая гистограмму RMS и профиль обрезки сигнала (Clipping Profile). Аббревиатура RMS, которая расшифровывается как Root Mean Square (Среднеквадратичное действующее значение), обозначает среднюю величину длительной мощности (Continuous Power), измеряемой в ваттах, производимую исходным волновым сигналом.
Нажмите кнопку Close (Закрыть), чтобы закрыть диалог Advanced Statistical Report (Расширенный статистический отчет). Щелкните мышью на ярлыке вкладки Normalize (Нормализовать). Убедитесь, что в группе элементов управления Normalization (Нормализация) установлен переключатель Normalize to Average Level of Source Files (Нормализовать к среднему уровню исходных файлов), а в группе элементов управления Out of Band Peaks (Пики вне диапазона) установлен переключатель Use Limiting (Использовать ограничение).
Group Waveform Normalize
dJ^Normaireto Average Le^ of Soiree Fies (-14.7 d B ) ^ >
О Normal» to a level of | -iS | oB
P I Use Equal loudness Contour (mid frequencies more inportant)
I Max percent over dpping: 0% In Trade 01. wav
Step 3: Normalize selected fies to the same loudness level
Normalzatton
Analyze Statistical Information
Cut of Band Peaks QNoLinubngCOp)
■ rAdvanced
1 I Statistics RMS Width \ SO. l i
LookaheadTme 12
Release Time 200
1. Choose Hes \ 2. Analyze loudness ( 3 . Normalize Help
Параметр Use Equal Loudness Contour (Использовать одинаковый контур громкости) уменьшает слышимую громкость частот, которые в противном случае могут восприниматься более громкими, чем другие. Поскольку человеческий слух более чувствителен к частотам в диапазоне от 2 кГц до 4 кГц, то две различные части аудиофайла с одинаковой амплитудой RMS, но с разными частотами, будут звучать так, как будто они имеют различный уровень громкости. Установка этого флажка гарантирует, что аудиофайл будет иметь одинаковую воспринимаемую громкость независимо от того, какие частоты содержатся в записи.
Урок 12. Использование режима СР-проекта (CD View) 265
5 Щелкните мышью на кнопке Run Normalize (Выполнить нормализацию). Исходные файлы будут нормализованы, в результате чего получится более однородная и согласованная группа волновых форм, готовая для записи на компакт-диск.
В режиме CD View (CD-проект) вы можете сохранить ваш текущий список дорожек компакт-диска и параметры настройки, выбрав команду меню File ♦ Save CD List (Файл ♦ Сохранить список компакт-диска). Это позволяет сохранить вашу конфигурацию для будущего использования и прожига компакт-диска. Однако вы должны быть осторожны - не перемещать, не переименовывать и не удалять файлы, которые составляют список компакт-диска. Иначе, когда вы повторно откроете список компакт-диска командой меню File ♦ Open CD List (Файл ♦ Открыть список компакт-диска), программа будет неспособна определить местонахождение файлов, на которые указывает список дорожек компакт-диска.
Запись компакт-лиска
Перед записью компакт-диска вы должны убедиться, что устройство для записи компакт-дисков настроено правильно. В этом упражнении вы установите свойства компакт-диска, после чего запишете компакт-диск. Если в вашем компьютере нет устройства для записи компакт-дисков, вы можете пропустить эту часть и перейти к контрольным вопросам.
Как упоминалось ранее, аудиофайлы на компакт-диске должны иметь следующие параметры: 44,1 кГц, 16 бит, стерео. Если вы вставили дорожку с отличающимся типом сэмпла, то программа Adobe Audition автоматически преобразует этот аудиофайл.
1 Вставьте пустой перезаписываемый компакт-диск в дисковое запоминающее устройство вашего компьютера.
2 В режиме CD View (CD-проект) щелкните мышью на кнопке Write CD (Записать компакт-диск), расположенной в правом нижнем углу окна, или выберите в меню команду File ♦ Write CD (Файл ♦ Записать компакт-диск). Откроется диалог Write CD (Запись компакт-диска).
3 Из открывающегося списка доступных устройств Device (Устройство) выберите устройство, которое вы хотите использовать для записи компакт-диска.
266 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Write CD [ X ) |
Write Options
' . . ' - "'\-.^"-Ж<:ОМВО 5ZX16C (E'l
Write Mode: ; Tests Write
Copies: | l
Write Status
Track: Г
\f m
' •' H i ; v | \ CD Device Properties... ]
0 Eject CD when complete
| OS 1 ffihteCD I
Disc Г
□ Write CD-Test
УРС/ЕДЫ: Г "^
utte, [_
Artbt: Q
J 0 < * I Close |
- : " " '
4 В открывающемся списке Write Mode (Режим записи) диалога Write CD (Запись компакт-диска) можно выбрать одно из следующих значений:
• Write (Запись) - Записывает компакт-диск без проверки на опустошение буфера;
• Test (Проверка) - Проверяет, может ли компакт-диск быть записан без возникновения ошибки опустошения буфера. Аудиофайлы на компакт-диск не записываются.
• Test & Write (Проверка и запись) - Проверяет на возможность возникновения ошибки опустошения буфера и, если такой возможности нет, записывает данные на компакт-диск.
5 В открывающемся списке Write Mode (Режим записи) выберите Write (Запись) и установите флажок Eject CD When Complete (Извлечь компакт-диск после окончания записи), чтобы открыть дисковод после завершения процесса записи.
6 Установите флажок Write CD-Text (Запись текста на компакт-диск), чтобы для каждой дорожки записать на компакт-диск название дорожки и исполнителя.
Если у вас есть номер UPC/EAN (Universal Product Code/European Article Numbering - Всемирный код продукта/Европейская система штрих-кодовой нумерации), вы можете ввести его в поле ввода UPC/EAN. Номер UPC/EAN - это 13-значный код, который используется для однозначной идентификации товара и передает информацию о продукте от поставщика розничным продавцам.
7 Щелкните мышью на кнопке Write CD (Записать компакт-диск), чтобы записать дорожки на компакт-диск. Поля Track (Дорожка) и Disk (Диск) отображают ход процесса записи.
8 После окончания записи проверьте записанный компакт-диск в CD-проигрывателе или вставьте компакт-диск заново в дисковод вашего компьютера и проиграйте файлы при помощи программы Windows Media Player.
Урок 12. Использование режима CD-проекта (CD View) 267
Самостоятельная работа
1 Найдите аудиофайл с продолжительной непрерывной записью. Это может быть запись живого концерта, речи или комбинация непрерывных композиций.
2 Нажмите кнопку Edit View (Режим редактирования) (Щ) и выберите в меню команду File ♦ Open (Файл ♦ Открыть).
3 Найдите файл на диске и импортируйте его в программу Adobe Audition. Дважды щелкните мышью на имени файла в панели Files (Файлы), чтобы открыть файл в окне Edit View (Режим редактирования).
Нажмите кнопку Show Markers (Показать метки) ((f§) внизу панели Files (Файлы) , если эта копка еще не нажата. Если кнопка Show Markers (Показать метки) не видна, то убедитесь, что нажата кнопка Show options (Показать параметры) ((§*)) наверху панели Files (Файлы).
Выберите команду меню Window ♦ Marker List (Окно ♦ Список меток) или нажмите комбинацию клавиш Д Alt Hi 8 I на клавиатуре.
6 Проиграйте файл, нажав клавишу [пробел ] и о т м е т ь т е для себя точки, в которые вы хотели бы добавить метки дорожки. Метки дорожки разбивают длинную волновую форму на более мелкие волновые формы, которые могут независимо использоваться в файле CD-проекта.
7 При открытом окне Marker List (Список меток) нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите указатель мыши, чтобы выделить в волновой формы участок, который вы хотите использовать в качестве отдельной дорожки в списке дорожек CD..
8 В окне Marker List (Список меток) нажмите кнопку Add Marker (Добавить метку) (ЗУ), а затем щелкните мышью на кнопке Edit Marker Info (Редактировать информацию о метке) (СРВ, чтобы отобразить информацию о метке в правой части окна.
9 В открывающемся списке Туре (Тип) измените тип метки со значения Cue (Метка) на значение Track (Дорожка), после чего задайте описание метки в поле Description (Описание).
268 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
10 Используя этот же процесс, вставьте метки на оставшейся части волновой формы, описывая каждую метку в соответствии с ее содержимым. После того как все метки на волновой форме будут вставлены, закройте окно Marker List (Список меток) и нажмите кнопку CD View (CD-проект).
11 Щелкните мышью на значке плюса (ш), расположенном возле имени исходного файла, который находится в списке на вкладке Files (Файлы), чтобы отобразить все метки, которые вы только что создали.
12 Перетащите каждую метку в окно режима CD View (CD-проект). Вы можете также выделить имена меток в панели Files (Файлы) и нажать кнопку Insert Into CD List (Вставить в список дорожек компакт-диска) (Q) наверху панели Files (Файлы). Если маркер не представляет область выделения и не является меткой дорожки, то программа Audition предлагает вам объединить две метки в область дорожки, которая затем может быть использована в списке компакт-диска.
13 Реорганизуйте метки, используя кнопки Move Up (Переместить вверх) или Move Down (Переместить вниз), чтобы расположить метки в том порядке, в котором вы хотите поместить их на компакт-диск. Нажмите кнопку Write CD (Записать компакт-диск), после чего нажмите кнопку ОК.
Урок 12. Использование режима CD-проекта (CD View) 269
Обзор
Контрольные вопросы
1 Какой формат файлов используется для файлов звукового компакт-диска?
2 Какой этап обеспечивает одинаковые амплитуды для всех аудиодорожек?
3 Как установить паузы одинаковой длительности между дорожками?
Ответы на контрольные вопросы
1 Стандартным форматом файлов для звуковых компакт-дисков является формат CD audio (.cda).
2 Функция Group Waveform Normalize (Нормализация группы волновых форм) программы Audition позволяет одновременно обработать несколько файлов, благодаря чему относительная амплитуда устанавливается в среднее значение.
3 Используя пользовательские свойства дорожки (Custom Track Properties) диалога Track Properties (Свойства дорожки) в режиме CD View (CD-проект), можно указать точное время паузы перед каждой дорожкой.
У Р О К 13.
Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro Из программы Adobe Audition можно импортировать высококачественные аудиофайлы для использования в программе Adobe Premiere Pro, а также можно легко модифицировать аудиофайлы, используемые в программе Adobe Premiere Pro, открывая многодорожечпые сессии в программе Adobe Audition. Помимо этого, в программе Adobe Audition можно использовать эффекты шумопонижения для очистки звуковых дорожек видеоклипов.
В этом уроке вы узнаете, как:
• Вставлять видеофайлы в программу Audition;
• Создавать звуковую дорожку к видеоклипу;
• Использовать команду Edit in Adobe Audition (Редактировать в Adobe Audition) в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим);
• Использовать команду Edit in Adobe Audition (Редактировать в Adobe Audition) в режиме Edit View (Режим редактирования).
Начало работы
Программы Adobe Audition и Adobe Premiere Pro предоставляют взаимодополняющие инструменты для редактирования аудио- и видеоданных. В этом уроке вы будете использовать режим Multitrack View (Многодорожечный режим) программы Audition для создания звуковой дорожки к видеоклипу. Кроме того, вы будете использовать инструменты программы Audition в режиме Edit View (Режим редактирования) для очистки а также для работы с исходными аудиофайлами программы Adobe Premiere Pro. Программа Premiere Pro предоставляет некоторые возможности для микширования и применения эффектов, однако специализированные инструменты для работы с аудиофайлами программы Audition значительно расширяют возможности редактирования звука по сравнению с возможностями программы Adobe Premiere.
Для выполнения первых двух упражнений данного урока потребуется только программа Adobe Audition, а для остальных упражнений потребуется также и программа Adobe Premiere Pro. Если у вас нет программы Adobe Premiere Pro, вы можете загрузить пробную версию программы Premiere Pro, которая доступна в Интернете по ссылке http://www.adobe.com/products/ tryadobe/main.jsp.
Урок 13. Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro 271
1 Запустите программу Adobe Audition. Нажмите кнопку Multitrack View (Многодо-рожечный режим), если она еще не нажата.
Если вы еще не скопировали файлы для этого урока на ваш жесткий диск из папки АА_13 с компакт-диска, прилагаемого к книге «Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука. Официальный учебный курс», сделайте это сейчас. См. Копирование файлов пособия «Официальный учебный курс».
Чтобы прослушать окончательный файл сессии данного урока, выберите в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию). Найдите папку АА_СШ, скопированную на жесткий диск, и откройте файл AA_13end.ses, находящийся в папке АА_13. Щелкните мышью на кнопке Play from Cursor to End of View (Проиграть от указателя до конца вида) (|ф|) на панели Transport (Протяжка) или нажмите клавишу Пробел | Начнется воспроизведение окончательного файла.
3 Закройте файл AA_13end.ses, выбрав в меню команду File ♦ Close All (Файл ♦ Закрыть все).
4 Выберите в меню команду File ♦ New Session (Файл ♦ Новая сессия). В диалоге New Session (Новая сессия) в списке Sample Rate (Частота дискретизации) выберите значение 48000 и щелкните мышью на кнопке ОК. Выберите в меню команду File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как) и сохраните сессию под именем AA_13start.ses.
В этом уроке вы будете работать с программой Premiere Pro. Программа Premiere Pro использует в качестве режима воспроизведения стандарт DV (Digital Video -Цифровое видео), а стандартной частотой дискретизации, применяемой в проектах цифрового видео, является 48000 Гц. Использование именно этой частоты дискретизации обеспечит максимальную совместимость с программой Premiere Pro.
Вставка видеоданных в программу Audition
Программа Audition поддерживает импортирование видеофайлов различных форматов, включая AVI, собственный формат DV, MPEG и WMV. В режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) можно также просмотреть видеокомпонент клипов. Находясь в режиме Edit View (Режим редактирования), можно импортировать только аудиокомпонент клипа. В многодорожечном режиме вы не можете просмотреть более одного видеофайла одновременно.
1 Щелкните мышью на ярлыке вкладки Files (Файлы) и нажмите кнопку Import File (Импортировать файл). Найдите папку АА_13 на жестком диске, содержащую файлы для текущего урока, и щелкните мышью на файле supercar.avi, чтобы выделить его, после чего щелкните мышью на кнопке Open (Открыть).
272 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
В панели Files (Файлы) щелкните мышью на файле supercar.avi, чтобы выделить его, и нажмите кнопку Insert Into Multitrack Session (Вставить в сессию многодорожечного режима). Программа Audition вставит видеодорожку на первую дорожку.
Если программа Audition автоматически не открыла окно Video (Видео), выберите в меню команду Window ♦ Video (Окно ♦ Видео). В зависимости от ранее используемого рабочего пространства окно Video (Видео) может находиться в другой области интерфейса программы Audition.
Щелкните мышью на ярлыке Video (Видео) или выберите команду меню Window ♦ Video (Окно ♦ Видео). Видеофайл supercar.avi является полноэкранным видеофайлом в формате AVI с разрешением по горизонтали 720 пикселов, а по вертикали - 480 пикселов. Первый раз при открытии видеофайла программа Audition отображает его, не изменяя исходный размер видеофайла. В зависимости от разрешения вашего монитора, окно Video (Видео) может закрыть большую часть окна многодорожечного режима.
Чтобы изменить размеры панели Video (Видео), расположите указатель мыши над правым нижним углом панели, чтобы форма указателя сменилась на диагональную двунаправленную стрелку, затем нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите угол панели.
Нажмите клавишу Пробел | чтобы проиграть клип в панели Video (Видео). Длительность видеоклипа составляет примерно 15 секунд, и он не содержит звуковой дорожки. Когда воспроизведение видео завершится, нажмите клавишу Г пр*366" | . чтобы остановить указатель воспроизведения.
Урок 13. Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro 273
Данный видеоклип формата AVI не содержит звуковой дорожки, однако программа Audition импортирует как видео-, так и аудиокомпонент любого совместимого с ней видеофайла.
Если необходимо, нажмите клавишу И1**"*!, чтобы возвратить индикатор начала воспроизведения в начало окна монтажа. Щелкните правой кнопкой мыши на шкале времени и в открывшемся контекстном меню выберите команду Display Time Format ♦ SMPTE 29.97 fps (Отобразить формат времени ♦ SMPTE 29,97 кадров в секунду). В результате формат отображения времени программы Audition изменится на формат временного кода SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers - Общество кино- и телеинженеров) - формат времени, используемый для синхронизации камеры и другого устройства. Временной код SMPTE разделен на часы, минуты, секунды и кадры - это стандартный способ измерения продолжительности кино и видео.
Щелкните мышью на кнопке Zoom to Selection (Увеличить масштаб выделения) (li^y), чтобы увеличить масштаб отображения временной шкалы. Отображение времени также изменится. Программа Audition отображает миниатюры изображений с содержимым видео. Щелкните мышью на Zoom to Selection (Увеличить масштаб выделения) снова, и число миниатюр будет изменяться по мере увеличения масштаба отображения.
И Video
ШЫшшж. »|.,-.-..дгм тщ!щщтт^^шщ1щ^щ ЩВМ Н Ц И Ч
ршннАЗ 8 Щелкните мышью на кнопке Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полно
стью) (£■), чтобы отобразить видеофайл полностью, от начала до конца. Нажмите клавишу [ пробел | ч т о б ы проиграть клип. При воспроизведении файла изображение в панели Video (Видео) не соответствует точному положению указателя воспроизведения. Эти миниатюры служат общими направляющими при позиционировании и в точности не соответствуют кадрам, которые проигрываются.
Щелкните мышью на ярлыке вкладки Files (Файлы), выберите в меню команду File ♦ Import (Файл ♦ Импортировать) и откройте папку АА_13 на жестком диске. Выберите файлы trance05.cel и SnareRoll02.cel, щелкнув мышью на этих файлах при нажатой клавише ЦCtrl I. Затем щелкните мышью на кнопке Open (Открыть), чтобы импортировать файлы в панель Files (Файлы). Щелкните мышью на кнопке Multitrack View (Многодорожечный режим) (цЦ]), после чего в панели Files (Файлы) щелкните мышью на файле trance05.cel и, удерживая кнопку мыши, перетащите его на дорожку Track 2.
274 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
10 Если необходимо, выберите инструмент Move/Copy Clip (Переместить/Копировать клип) (Ilis), щелкните мышью на клипе trance05.cel, нажмите левую кнопку мыши и, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите клип, чтобы выровнять его с началом дорожки. Выберите в меню команду Edit ♦ Snapping (Правка ♦ Привязка) и, если команда Snap to Clips (Привязать к клипам) не выбрана, выберите ее. Щелкните мышью на правом нижнем манипуляторе клипа trance05.cel и, удерживая кнопку мыши, перетащите манипулятор вправо, чтобы растянуть цикл и выровнять конец цикла с концом видеоклипа на дорожке Track 1.
11 Перетащите индикатор начала воспроизведения на отметку 4 секунды 12 кадров. 12 В панели Files (Файлы) щелкните мышью на цикле SnareRoll02.cel и, удержи
вая кнопку мыши, перетащите его на дорожку Track 3, выровняв начало цикла по индикатору начала воспроизведения.
13 В панели Files (Файлы) дважды щелкните мышью на файле SnareRoll02.cel, чтобы открыть его в режиме Edit View (Режим редактирования). Нажмите кла
вишу UJJ2J, чтобы переместить указатель начала воспроизведения на начало клипа. Щелкните мышью на кнопке Play from Cursor to End of View (Проиграть от указателя до конца вида), чтобы проиграть файл.
14 Выберите в меню команду Effects ♦ Reverse (process) (Эффекты ♦ Реверс (обработка)). Нажмите клавишу I пРобел I. чтобы прослушать эффект перевернутого звука. Применение эффекта воспроизведения звука в обратном направлении является простым и быстрым способом придать звуку особое звучание.
15 Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как) и назовите этот файл новым именем BackwardsSnare.ee!. Откройте папку АА_13 на жестком диске, после чего щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить). Нажмите кнопку Yes (Да), чтобы перезаписать существующий файл, и затем нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть предупреждение о сохранении в формате с потерями. После сохранения файла нажмите кнопку Multitrack View (Многодоро-жечный режим). Переименование файла с записью малого барабана после добавления эффекта Reverse (Реверс) необходимо, чтобы оставить исходный файл нетронутым. Файл с перевернутым звучанием малого барабана будет автоматически обновлен на дорожке Track 3.
Урок 13. Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro 275
16 Нажмите клавишу ll"0"16! - чтобы переместить указатель воспроизведен ия в начало временной шкалы, а затем нажмите клавишу I пР°бел I. чтобы проиграть файл сессии. Синхронизация клипа малого барабана с эффектом перевернутого звука с анимацией последовательности уравнений создает приятный эффект, однако длительность клипа малого барабана в настоящее время меньше длительности средней части видеоклипа. Чтобы исправить это, вы должны использовать инструмент Clip Time Stretching (Растяжение клипа по времени) программы Audition.
17 Щелкните мышью на ярлыке Video (Видео), чтобы переместить панель Video (Видео) на передний план. Перетащите индикатор начала воспроизведения вправо. Следите за изображением в панели Video (Видео) во время перетаскивания индикатора. Перетащите индикатор начала воспроизведения на отметку 7 секунд 15 кадров, которая соответствует точке, где начинает исчезать анимация с уравнениями.
18 В многодорожечном режиме щелкните мышью на клипе BackwardsSnare, чтобы выделить его. Выберите команду меню Clip ♦ Clip Time Stretch Properties (Клип ♦ Свойства растяжения клипа по времени). В диалоге Clip Time Stretch Properties (Свойства растяжения клипа по времени) установите Enable Time Stretching (Разрешить растяжение по времени), введите 168% в поле ввода Time Stretch (Растяжение по времени) и нажмите кнопку ОК.
Функция Clip Time Stretching (Растяжение клипа по времени) увеличивает длительность клипа, в результате замедляется звучание клипа, при этом высота тона не изменяется. В левом нижнем углу клипа появляется значок растяжения клипа по времени, обозначающий, что клип был растянут.
19 Перетащите индикатор начала воспроизведения обратно на отметку временной шкалы 3 секунды. Нажмите клавишу Пробел ] ч т о б ы проиграть фай >аил и прослушать эффект растяжения по времени. Клип с перевернутой записью малого барабана теперь синхронизирован с видеопоследовательностью анимации с уравнениями.
Вставка звуковой дорожки без видеокомпонента в программу Audition
В предыдущем упражнении вы импортировали в программу Audition файл в формате .AVI. Программа Audition также позволяет импортировать только звуковой компонент видеофайла.
Эта функция используется для извлечения музыкального компонента из записанного музыкального представления или импортирования речевого компонента из видео-или кинозаписи для улучшения его звучания. Поскольку импортирование цифрового видео и аудио требует больше системных ресурсов, чем импортирование только аудио, в большинстве случаев более эффективно работать исключительно с аудио.
276 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
В этом упражнении вы будете импортировать звуковую дорожку из видеоклипа о гоночном автомобиле, а затем использовать этот звуковой эффект в файле сессии. Вы также будете использовать инструменты эффектов программы Audition для изменения формы звука.
1 Щелкните мышью на дорожке Track 4, чтобы выделить ее, а затем нажмите клавишу Ir01"*!. чтобы установить индикатор начала воспроизведения в начало сессии. Выберите в меню команду Insert ♦ Audio from Video (Вставить ♦ Аудио из видео).
2 В появившемся диалоге Insert Audio from Video (Вставить аудио из видео) откройте папку АА_13 и щелкните мышью на файле racecar.avi, после чего нажмите кнопку Open (Открыть). Во время извлечения звуковой части файла в формате AVI программой Audition появится диалог Extract Audio (Извлечение аудио), после чего файл под именем гасесаг будет импортирован в режим Multitrack View (Многодорожечный режим).
■ ■Main ~ЩШ
[51* г" .и
3 Щелкните мышью на кнопке Solo (Соло) (Щ) дорожки Track 4 и нажмите клавишу I пР°бел I. чтобы прослушать звук гоночного автомобиля, извлеченный из видеоклипа. Позже вы согласуете звуковой эффект гоночного автомобиля с последней частью клипа.
Перетащите индикатор начала воспроизведения на отметку 9 секунд. У вас должна быть открыта панель Video (Видео). Если панель Video (Видео) закрыта, выберите в меню команду Window ♦ Video (Окно ♦ Видео), чтобы снова открыть ее. На отметке 9 секунд начинает появляться изображение гоночной машины, движущейся по тоннелю.
Если необходимо, нажмите кнопку Multitrack View (Многодорожечный режим) (Яц), после чего щелкните мышью на аудиоклипе гасесаг и, удерживая кнопку мыши, выровняйте начало клипа по индикатору текущего времени. Щелкните мышью на кнопке Play from Cursor to End of View (Проиграть от указателя до конца вида) (1Л>|), чтобы прослушать аудиоклип и просмотреть видео.
Урок 13. Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro 277
Расположение аудиоклипа синхронизировано с видео, однако в исходной звуковой дорожке происходит панорамирование справа налево, а в видеоклипе автомобиль исчезает с правой стороны экрана. В результате такая комбинация аудио и видео выглядит нереальной. Сейчас мы исправим настройки панорамы, чтобы синхронизировать движение автомобиля со звуком.
6 Дважды щелкните мышью на клипе гасесаг, расположенном на дорожке Track 4, чтобы открыть его в режиме Edit View (Режим редактирования). Выберите в меню команду Edit ♦ Convert Sample Type (Правка ♦ Преобразовать тип сэмпла). Установите переключатель в положение Mono (Моно) и нажмите кнопку ОК. Левый и правый каналы стереофонического файла будут преобразованы в один монофонический канал.
7 Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как) и откройте папку АА_13 на жестком диске. Назовите файл racecar.cel и нажмите кнопку ОК. Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть предупреждение о сохранении в формате с худшим качеством.
8 Нажмите кнопку Multitrack View (Многодорожечный режим), чтобы вернуться в многодорожечный режим. Теперь, когда клип гасесаг преобразован в монофонический файл, вы будете манипулировать настройками панорамы, чтобы звучание файла согласовывалось с видеоклипом, где автомобиль исчезает с правой стороны экрана.
9 Щелкните мышью на файле racecar.cel, чтобы выделить его. Выберите в меню команду View (Вид) и убедитесь, что возле команды Show Clip Pan Envelopes (Показать огибающие панорамы клипа) установлен флажок; если флажок не установлен, выберите эту команду. В центре клипа появится линия Pan Envelope (Огибающая панорамы), означающая, что звук расположен по центру стерео-пространства.
Клип с выделенными огибающими панорамы и громкости
278 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
10 Перетащите индикатор начала воспроизведения на отметку 12 секунд на временной шкале. В этой точке видеоклипа автомобиль начинает выезжать за пределы экрана. Вы согласуете звуковой эффект гоночного автомобиля с видеоклипом.
11 Добавьте точку привязки, щелкнув мышью на линии Pan Envelope (Огибающая панорамы) на отметке 12 секунд, когда указатель мыши изменится на указательный палец со знаком плюс ("$%).
12 Щелкните мышью на точке привязки в конце клипа и, удерживая кнопку мыши, перетащите точку привязки до нижнего края клипа. В результате звук автомобиля в стереопространстве будет расположен справа.
13 Щелкните мышью на линии Pan Envelope (Огибающая панорамы) примерно посредине между двумя точками привязки, чтобы добавить еще одну точку привязки. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите новую точку привязки влево и вниз. Во время перетаскивания значения панорамы отображаются в небольшом окне. Используйте значение примерно 60. В результате получится панорамный эффект, который ускоряет переход звука в правый стереоканал. Чтобы услышать панорамный эффект, перетащите индикатор начала воспроизведения в начало клипа racecar.cel и нажмите клави
шу Пробел
14 Кнопка Solo (Соло) дорожки Track 4 все еще нажата, поэтому, чтобы услышать помимо эффекта гоночного автомобиля музыкальную дорожку, щелкните мышью на кнопке Solo (Соло) дорожки Track 4 еще раз и нажмите клавишу [ пробел | ЧТобы начать воспроизведение.
15 Теперь вы плавно усилите в начале и ослабите в конце звук гоночного автомобиля, чтобы сделать его более реалистичным. Если необходимо, выберите команду меню View (Вид) и убедитесь, что возле команды Show Clip Volume Envelopes (Показать огибающие громкости клипа) установлен флажок; если флажок не установлен, выберите эту команду. Вверху клипа racecar.cel появится линия Volume Envelope (Огибающая громкости). Выберите команду меню View ♦ Show Clip Pan Envelopes (Вид ♦ Показать огибающие панорамы клипа), чтобы скрыть линию Pan Envelope (Огибающая панорамы). Клип гасесаг должен остаться выделенным с предыдущего шага; если клип не выделен, просто щелкните на нем мышью. Расположите указатель мыши над левой верхней точкой привязки огибающей громкости. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите эту точку привязки до нижнего края клипа. В результате получится постепенное увеличение громкости звука по мере проигрывания клипа от начала к концу.
Урок 13. Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro 279
16 Расположите указатель мыши над линией Volume Envelope (Огибающая громкости) и, используя линейку в качестве направляющей, щелкните мышью на линии на отметке 10 секунд, чтобы добавить точку привязки. Затем перетащите эту точку привязки к верхнему краю клипа. В результате получится плавное усиление громкости звука.
17 Чтобы создать эффект затухания звука, щелкните мышью на линии Volume Envelope (Огибающая громкости) на отметке 13 секунд, чтобы добавить точку привязки. Затем перетащите последнюю точку привязки клипа к нижнему краю.
18 Нажмите клавишу |[Ноте|_ ЧТОбы переместить индикатор начала воспроизведения в начало временной шкалы. Нажмите клавишу пробел | ч т о 5 ы проиграть сессию от начала до конца.
19 Выберите в меню команду File ♦ Save Session As (Файл ♦ Сохранить сессию как). Назовите файл AA13_mixdown.ses и нажмите кнопку Save (Сохранить).
Связывание аудиоклипа программы Premiere с многодорожечной сессией программы Audition
В этом упражнении вы будете переключаться между программами Adobe Audition и Adobe Premiere Pro. Чтобы выполнить оставшиеся упражнения урока, на вашем компьютере должна быть установлена программа Premiere Pro. Вы будете использовать команду Edit in Adobe Audition (Редактировать в Adobe Audition), которая связывает файлы сессий программы Audition с соответствующими файлами в формате WAV, используемыми программой Premiere Pro.
1 Если файл AA13_mixdown.ses не открыт с предыдущего упражнения, выберите в меню команду File ♦ Open Session (Файл ♦ Открыть сессию) и откройте этот файл.
2 Выберите в меню команду File ♦ Export ♦ Audio Mix Down (Файл ♦ Экспортировать ♦ Сведенное аудио). Откроется диалог Export Audio Mix Down (Экспорт сведенного аудио).
3 Удостоверьтесь, что в правой нижней части диалога Export Audio Mix Down (Экспорт сведенного аудио) установлен флажок Embed Edit Original link data (Внедрить ссылку на оригинал); в противном случае установите этот флажок. Это гарантирует, что Premiere Pro свяжет ваши сведенные файлы с Audition.
280 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Export Audio Mix Down
Recent Folders: j C:\DocumenU and SettmgsVXSi Training4DesktopVJesklop * 1
Saver.: £ )AA_13 О it E*E3-£)end_«e«
AA_13rriXdown_mixdown.wav
l audttJon_musirtFBdi.wa4 QJvolceover.wav Qjvoiceover_repared.wav
Их Down Optxms
Source
©Master
О Track: Ai T> so s a. id Master (separate files)
О Output j [0 IS] Cone xant AMC Audio - 1 {Stereo)
Range: Entire Session
Rename: AA_13fnbcdown_rnixdown.wav
Save a» type: Windows PCM ("wav)
Option» He*
Bt Depth: © 32-bit О 16-Ы channels
! ;•',Enable Dither Other Options^!"] ©Stereo — Qnono
Sample Rate: | « 0 0 0 Hi
0 Embed Edit Original ink data
E3 Indude al Markers and Metadata
EJlnsertMncdownlnto; ! MuWtrack View Audo Track
Введите имя этого файла audition_musictrack.wav. Не закрывайте диалог Export Audio Mix Down (Экспорт сведенного аудио). По умолчанию программа Audition сохраняет экспортируемые музыкальные дорожки как файлы в формате Windows PCM .wav. Если необходимо, в открывающемся списке Save as type (Сохранить в формате) выберите значение Window PCM (*.wav).
Если необходимо, перейдите в папку АА_13 и нажмите кнопку Save (Сохранить). Если необходимо, щелкните мышью на кнопке Yes (Да), чтобы перезаписать существующий файл.
Запустите программу Adobe Premiere Pro 2.0. В появившемся после запуска программы окне выберите Open Project folder (Открыть папку проекта). Найдите папку АА_13 и выберите файл проекта программы Premiere, называемый Saleen_Edit_Original.prproj, после чего щелкните мышью на кнопке Open (Открыть). Откроется рабочее пространство программы Premiere Pro, и файл supercar.avi будет находиться на дорожке Video 1.
Дважды щелкните мышью на пустой области панели Project (Проект), чтобы открыть диалог Import (Импорт). В диалоге Import (Импорт) откройте папку АА_13 и выберите файл audition_musictrack.wav, который вы только что экспортировали из программы Audition. Щелкните мышью на кнопке Open (Открыть), чтобы импортировать файл в панель Project (Проект).
Урок 13. Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro 281
8 Перетащите клип audition_musictrack из панели Project (Проект) на дорожку Audio 1. Перетащите клип влево, чтобы начало аудиоклипа было выровнено по началу видеоклипа supercar.
9 Щелкните мышью на панели Timeline (Окно монтажа), чтобы сделать ее активной. Нажмите клавишу I"01"6!. чтобы переместить индикатор начала
282 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка Звука
воспроизведения в начало временной шкалы. Нажмите клавишу I пР°6еп | . чтобы проиграть последовательность. Звуковая дорожка, созданная в программе Audition, синхронизирована с файлом racecar.avi.
10 Выберите команду меню File ♦ Save Session (Файл ♦ Сохранить сессию), чтобы сохранить существующий проект программы Premiere.
Загрузка аудиоклипа программы Premiere в режим редактирования программы Audition
Команду Edit in Adobe Audition (Редактировать в Adobe Audition) можно использовать также и для непосредственного открытия WAV-файла в режиме Edit View (Режим редактирования) программы Audition. При работе с файлом в режиме Edit View (Режим редактирования) вы можете воспользоваться множеством функций программы Audition, включая шумопонижение, студийную реверберацию, параметрическое выравнивание и другие. В этом упражнении вы откроете файл с голосом за кадром, который первоначально был записан в программе Audition, и устраните дефекты.
1 Если проект из предыдущего упражнения в программе Premiere Pro был закрыт, выберите в меню команду File ♦ Open (Файл ♦ Открыть). Откройте папку АА_13, содержащую файлы урока, и выберите файл Saleen_Edit_Original.prproj.
2 Дважды щелкните мышью на файле voiceover.wav в панели Project (Проект). Файл voiceover.wav откроется в панели Source Monitor (Монитор источника) программы Premiere в виде волновой формы. Щелкните мышью на кнопке Play (Проиграть) экрана Source (Источник), чтобы прослушать файл с голосом за кадром, длительность которого составляет 15 секунд. На отметке 5 секунд в файле присутствует небольшой щелчок, возможно, скрип кресла диктора или другого источника в студии. Хотя программа Premiere и позволяет редактировать этот файл, набор инструментов программы Audition значительно облегчает процесс редактирования.
Урок 13. Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro 283
В панели Project (Проект) щелкните правой кнопкой мыши на аудиофайле voiceover.wav. В появившемся контекстном меню выберите команду Edit in Adobe Audition (Редактировать в Adobe Audition). Выберите опцию вставки файла в окно режима Edit View (Режим редактирования) программы Adobe Audition.
Расположите указатель мыши на отметке 5 секунд на временной шкале. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перетащите указатель мыши вдоль волновой формы, создав выделение, приблизительно равное 15 кадрам. Используйте элементы управления панели Selection/View (Выделение/Просмотр), находящейся в правом нижнем углу экрана, для определения длительности выделения. Нажмите клавишу 1 пР°бел I. чтобы проиграть выделение. Вы сможете услышать щелчок и начало следующей за щелчком фразы диктора.
«Итн«1 Щелкните мышью на кнопке Zoom to Selection (Увеличить масштаб выделения) (IpCyJ), и масштаб выделения в окне будет увеличен. Щелчок в аудиофайле представлен пиком на волновой форме. Нажмите клавишу | пР°6вп | . чтобы проиграть выделение. Вы сможете увидеть, что звук щелчка совпадает с его расположением на волновой форме.
Выберите в меню команду View ♦ Spectral Frequency Display (Вид ♦ Отображение спектральных частот), чтобы увидеть аудиофайл в спектральном представлении. Режим Spectral Frequency Display (Вид спектральных частот) отображает волновую форму, основываясь на ее частотных составляющих: ось X (горизонтальная ось) представляет значения времени, а ось Y (вертикальная ось) -значения частоты.
Выберите инструмент Marquee Selection (Рамка выделения) (["]).
8 Нажмите клавишу ( Пробел | чтобы проиграть выделение. Обратите внимание, что щелчок представлен диапазоном частот, окрашенным в красный цвет и
284 Adobe Audi t ion 2.0. Профессиональная обработка звука
расположенным на отметке 5 секунд 10 кадров. Расположите указатель мыши над левым верхним углом диапазона, а затем щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель мыши вниз, чтобы создать выделение вокруг диапазона частот, представляющего щелчок.
| Mam ""IP ИРРЯИЯИИИЯР
9 Нажмите клавишу Пробел | чтобы прослушать выделение. Во время прослушивания выделения вы должны отчетливо услышать щелчок.
10 Нажмите клавишу llDele'el, и звуковая информация в этом диапазоне частот будет удалена. Нажмите клавишу Пробел I, и вы услышите, что щелчок был удален.
Общая длительность исходной волновой формы не изменилась.
,„„, шшррм i ттшштштшшшшшшшшшшяшшшт.
Урок 13. Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro 285
11 Выберите в меню команду View ♦ Waveform Display (Вид ♦ Отображение волновой формы), чтобы вернуться в режим отображения волновой формы. Обратите внимание, что удаление щелчка изменило волновую форму. Щелкните мышью на кнопке Zoom Out Full Both Axis (Отобразить полностью) (|Ц)> чтобы полностью отобразить волновую форму. Щелкните мышью на отметке 4 секунды для установки индикатора начала воспроизведения в эту позицию и нажмите клавишу [ пробел | ч т о б ы проиграть аудиоклип. Щелчок был удален из исходного файла.
12 Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как). Введите имя файла voiceover_repaired.wav и щелкните мышью на кнопке ОК. Действия, выполняемые в режиме Edit View (Режим редактирования), являются разрушающими. Переименовывая измененные файлы, вы оставляете исходные файлы нетронутыми. Если необходимо, щелкните мышью на кнопке Yes (Да), чтобы перезаписать файл.
13 Выберите в меню команду File ♦ Exit (Файл ♦ Выход), чтобы завершить работу программы Adobe Audition.
14 Переключитесь в программу Premiere Pro. В панели Project (Проект) щелкните мышью на файле voiceover.wav, чтобы выделить его. Щелкните мышью на значке мусорной корзины ( щ ) | чтобы удалить выделенный файл из панели Project (Проект). В результате исходный файл будет удален из панели Project (Проект) одним щелчком.
15 Дважды щелкните мышью на пустой области панели Project (Проект) под списком. Откроется диалог Import (Импорт). Откройте папку АА_13 и щелкните мышью на файле voiceover_repaired.wav, чтобы выделить его. Щелкните мышью на кнопке Open (Открыть), чтобы импортировать файл в панель Project (Проект). В панели Project (Проект) дважды щелкните мышью на файле, чтобы загрузить его в панель Source Monitor (Монитор источника).
16 Нажмите клавишу I ^Р0^ \_ чтобы проиграть файл. Этот файл является исправленной версией, в которой щелчок был удален.
17 Перетащите файл voiceover_repaired.wav из панели Source Monitor (Монитор источника) прямо на дорожку Audio 2. Убедитесь, что начало клипа находится в самом начале дорожки. Нажмите клавишу И"01"6!, чтобы вернуться в начало временной шкалы, после чего нажмите клавишу I пР°бел | для воспроизведения окончательного ролика.
18 Сохраните проект и завершите работу программы Premiere Pro.
286 Adobe Audition 2.0. Профессиональная обработка звука
Самостоятельная работа
1 В файле AA13_mixdown.ses из предыдущего упражнения попрактикуйтесь в использовании огибающих громкости, рассмотренных в главе 4, чтобы сделать плавное затухание громкости в клипах, которые вы использовали в этом уроке. Кроме того, вы можете исследовать, как программа Audition автоматически создает эффекты плавного затухания и усиления громкости звука. Для этого создайте выделение в клипе RhodesOrgan и щелкните правой кнопкой мыши на клипе, чтобы выбрать команду Crossfade (Перекрестное затухание). Исследуйте различия между вариантами перекрестного затухания звука: Linear (Линейное), Sinusoidal (Синусоидальное) и Logarithmic (Логарифмическое).
2 Создайте новую сессию, выбрав частоту дискретизации равную 48000 Гц, и, используя клип racecar.avi, создайте новую звуковую дорожку, воспользовавшись методами, описанными в первом упражнении. Используйте как минимум три дорожки с клипами, находящимися на DVD-диске Adobe Audition Loopology. На DVD-диске Adobe Audition Loopology записаны тысячи музыкальных примеров, охватывающих все музыкальные жанры. После завершения создания новой звуковой дорожки выберите в меню команду Export ♦ Audio (Экспорт ♦ Аудио), чтобы экспортировать сессию в WAV-файл. Если на вашем компьютере не установлена программа Premiere, то вы можете выбрать команду Export ♦ Video (Экспорт ♦ Видео), чтобы просмотреть результаты.
Обзор
Контрольные вопросы
1 Какие два метода используются для вставки видео в программу Audition?
2 Какой шаг является необходимым, чтобы гарантировать, что экспортированные WAV-файлы, используемые в программах Premiere Pro и After Effects, будут связаны с файлами сессии программы Audition?
3 Как можно получить доступ к файлам программы Audition, находясь в программах Premiere Pro или After Effects?
Урок 13. Интеграция программ Adobe Audition и Adobe Premiere Pro 287
Ответы на контрольные вопросы
1 Первый метод вставки видео в программу Audition заключается во вставке видеодорожки в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим). Поддерживаются следующие форматы видеофайлов: AVI, собственный формат DV, MPEG и WMV. В режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) можно просматривать видео, улучшать качество аудио и создавать оригинальные звуковые дорожки, используя возможности зацикливания и микширования в реальном масштабе времени программы Audition. Второй метод заключается в импортировании только аудиоданных из видеофайла. Этот метод полезен в том случае, когда видеоданные не обязательны.
2 При экспортировании файла сессии в файл формата WAV, в диалоге Export Audio Mix Down (Экспорт сведенного аудио) вам необходимо установить флажок Embed Edit Original link data (Внедрить ссылку на оригинал), чтобы программа Premiere Pro или After Effects могла использовать команду Edit in Adobe Audition (Редактировать в Adobe Audition).
3 Обе программы, Premiere Pro и After Effects, будут открывать WAV-файлы, созданные в программе Audition, при помощи команды Edit in Adobe Audition (Редактировать в Adobe Audition). Пользователь затем может открыть исходный файл сессии в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) программы Audition либо, в качестве альтернативы, открыть экспортированный аудиофайл в режиме Edit View (Режим редактирования), где файл представляется в виде одной волновой формы.
Adobe8 Audition8 2.0 Профессиональная обработка звука
Официальный учебный курс
Отдел распространения издательской группы «ТРИУМФ»: • «Издательство Триумф» • «Лучшие книги» • «Технический бестселлер» • «Только для взрослых» • «Технолоджи - 3000» • «25 КАДР» • «100 КНИГ»
Телефон: (495) 720-07-65, (495) 772-19-56. E-mail: [email protected]
Интернет-магазин: WWW.3st.ru
КНИГА-ПОЧТОЙ: 125438, г.Москва, а / я 18 «Триумф». E-mail: [email protected]
Заместитель главного редактора Сергей Черников Научный редактор Василий Печников
Перевод Елена Фукалова Редактор-координатор Александра Куксова
Выпускающий редактор Ирина Колмыкова Корректор Елена Горбачева
Верстка Наталья Теджоева Дизайн обложки Ирина Колмыкова
ООО «Издательство ТРИУМФ». Россия, 125438, г. Москва, а / я 18.
Подписано в печать с оригинал-макета 27.07.2006 г. Формат 70x100 1 / 1 6 . Печать офсетная. Печ.л . 18. Заказ № 4202.
Т и р а ж 2000 экз.
Отпечатано в полном соответствии с качеством предоставленных диапозитивов в ОАО «Можайский полиграфический комбинат».
143200, г. Можайск, ул. Мира, 9 3 .