© des Titels »Luminar 3« (ISBN 9783958459984) 2019 by mitp
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Luminar 3 – Praxiseinstieg für Bildbearbeitung und RAW-Entwicklung©
des Titels »Luminar 3« (ISBN 9783958459984) 2019 by mitp Verlags
GmbH & Co. KG, Frechen. Nähere Informationen unter:
http://www.mitp.de/998
5
Inhalt
Inhalt
1 Einleitung
................................................................................
11
1.1 Was ist Luminar und woher kommt es?
................................ 12 Luminar mit 10 Euro Rabatt
kaufen ..................................... 13
1.2 Die Sache mit dem Duzen
.................................................. 13 1.3 Ein
Hinweis für Windows-User
............................................ 14 1.4 Wenn du Adobe
Lightroom und Photoshop kennst –
was ist Luminar?
.............................................................. 14
1.5 Wie ist es denn nun? Wie Lightroom oder wie Photoshop? ......
15 1.6 Wie dieses Buch aufgebaut ist
............................................ 16
Teil I: Installation, Import und Auswahl der Bilder
............................. 19
2 Luminar installieren und aktivieren
........................................... 21
2.1 Installieren
.....................................................................
22 2.2 Aktivieren und Updates
..................................................... 22 2.3
Luminar als Plug-In benutzen
............................................ 23 2.4 Bilder öffnen –
eine Bibliothek anlegen
Luminar als Standalone-Programm
...................................... 24 2.5 Luminar als Plug-In
aufrufen ............................................. 24
3 Die Bildverwaltung – Digital Asset Management (DAM)
............... 27
3.1 Was ist Digital Asset Management überhaupt?
...................... 28 3.2 Die neue Benutzeroberfläche für die
Bildverwaltung
mit Luminar
....................................................................
29 3.3 Alben und Ordner – was ist der Unterschied?
........................ 30 3.4 Workflow für die Bildverwaltung
......................................... 31
Bilder von der Kamera auf dem Computer sichern ..................
31 Bilder in die Bibliothek aufnehmen
..................................... 33 Bilder zur schnellen
Bearbeitung öffnen .............................. 33 Bilder in
Ordnern verwalten ...............................................
34
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Inhalt
Ordner in die Bibliothek aufnehmen
.................................... 35 Bilder in Ordnern
verschieben ............................................ 35
Entfernen von Ordnern aus der Bibliothek
............................ 36
3.5 Fotos auf externen Datenträgern verwalten
.......................... 36 3.6 Sortieren, Bewerten, Filtern von
Fotos ................................ 37
Bilder für die weitere Verwendung markieren
........................ 38 Bilder sichten und zur Bearbeitung
auswählen ...................... 39
3.7 Mein Auswahlworkflow mit Luminar 3
.................................. 40 Bilder aussortieren und
löschen ......................................... 40 Favoriten
markieren .........................................................
42
3.8 Bilder in Sammlungen/Alben verwalten
............................... 43 3.9 Export von Bildern
.......................................................... 44
Optionen beim Exportieren
................................................ 45 Verzeichnis und
Dateinamen (bei einzelnem Bild) festlegen .... 45 Direkter Export
zu Mail oder Social Media ............................. 49
Teil II: Die Bildbearbeitung
..............................................................
51
4 Der Arbeitsbereich »Bildbearbeitung«
....................................... 53
4.1 RAW versus JPG
............................................................... 56
4.2 Das Histogramm verstehen und nutzen
................................ 57
Wie man das Histogramm nutzt
.......................................... 58
5 Looks (Voreinstellungen) und Arbeitsbereiche
............................ 59
5.1 Arbeiten mit Voreinstellungen (sogenannte Looks, ehemals
Presets)
..............................................................
60
5.2 Noch mehr Voreinstellungen/Looks
..................................... 61 5.3 Looks nach dem
Download installieren ................................ 62 5.4
Eigene Looks erstellen und löschen
..................................... 62 5.5 Favoriten – deine
Lieblingsvorein stellungen übersichtlich
in einer Gruppe
.................................................................
63 5.6 Arbeitsbereiche
............................................................... 63
5.7 Voreinstellung (Look) vs. Arbeitsbereich
.............................. 64 5.8 Beispiel zum Erstellen eines
eigenen Arbeitsbereichs ............. 65
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Inhalt
6.1 Nachbearbeitungsebene, Bildebene und Verbundebene ...........
69 6.2 Achtung bei der Arbeit mit mehreren
Nachbearbeitungsebenen
.................................................. 70 6.3 Ebenen
zusammenfassen ...................................................
71 6.4 Verrechnung von Ebenen (Füllmethoden bzw. Ebenenmodi)
..... 71 6.5 Welche Füllmethoden ich gerne verwende
............................ 73
7 Masken – Effekte auf einzelne Bildbereiche anwenden
................ 75
7.1 Ebenenmaske vs. Filtermaske
............................................. 79 7.2 Hilfreiche
Sonderfunktionen für Masken ...............................
80
8 Der Bearbeitungsworkflow für Bildserien
.................................... 81
8.1 Einstellungen von einem Bild auf andere übertragen
............. 82 8.2 Stapelverarbeitung: Bilder automatisiert
verarbeiten ............. 83 8.3 Anpassungen übertragen vs.
Stapelverarbeitung ................... 86
9 Werkzeuge
...............................................................................
87
9.1 Werkzeuge im Unterschied zu Filtern
................................... 88 9.2 Zuschneiden
....................................................................
88 9.3 Drehen und Spiegeln
........................................................ 89 9.4
Transformieren
................................................................ 89
9.5 Klonen & Stempeln
.......................................................... 89 9.6
Radieren
.........................................................................
90
10 Filter und Masken in Luminar
.................................................... 93
10.1 Grundlegendes zu Filtern
................................................... 94 Einen Filter
auswählen ......................................................
96
10.2 Wesentliches – Grundeinstellungen und RAW-Entwicklung .......
97 10.3 Problemlöser – Probleme im Bild lösen
................................ 98 10.4 Kreativ – Kreativfilter
sinnvoll nutzen ................................. 99
Der Sonnenstrahlen-Filter
.................................................. 100 10.5
Professional – Erweiterte Farb- und Kontrastbearbeitung ........
103 10.6 Werkzeuge – Filter, die man seltener braucht
........................ 106
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Inhalt
11 Schnelleinstieg und RAW-Entwicklung
........................................ 109
11.1 Die Schritte
....................................................................
110 11.2 Erklärung zu den verwendeten Filtern
.................................. 111
(RAW-)Entwicklung
.......................................................... 111
Sättigung/Dynamik-Filter
.................................................. 112
Polarisationsfilter
.............................................................
112
11.3 Hautretusche und Porträtbearbeitung
.................................. 113 Die Schritte
....................................................................
114
11.4 Schnellentwicklung per Stapelverarbeitung
.......................... 115 Die Schritte
....................................................................
116
11.5 Schwarz-Weiß mit Zusatzebene
.......................................... 116 11.6
Teilcolorierung/Colorkey
................................................... 117 11.7 Die
Alternativen
..............................................................
118
S/W-Umwandlung mit Maske
.............................................. 118 S/W-Umwandlung
mit dem HSL-Filter .................................. 118
11.8 Trick: Schnelles Bildaufpeppen mit Ebenenkopie
................... 121 11.9 Profitrick: Logo mit einem Klick
......................................... 122 11.10 LUTs zur
Übernahme von Presets aus Lightroom .................... 124 11.11
Performance-Tipps
...........................................................
125
Wie geht es weiter?
.........................................................................
127
Index
..............................................................................................
129
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Kapitel 1
1.2 Die Sache mit dem Duzen
..................................................................
13
1.3 Ein Hinweis für Windows-User
.............................................................
14
1.4 Wenn du Adobe Lightroom und Photoshop kennst – was ist Luminar?
....... 14
1.5 Wie ist es denn nun? Wie Lightroom oder wie Photoshop?
....................... 15
1.6 Wie dieses Buch aufgebaut ist
............................................................
16
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12
1 Einleitung
1.1 Was ist Luminar und woher kommt es? Wir haben lange auf die
Bildverwaltung in Luminar gewartet. Nun ist sie endlich da!
Endlich ist es möglich, auch ganze Fotoserien oder Bildsammlungen
übersichtlich zu verwalten und zu bearbeiten.
Viele Nutzer, die bisher noch mit anderen Bildverwaltungen wie
Lightroom oder Capture One arbeiten, werden sich fragen, ob sie nun
ihren Workflow komplett in Luminar verlagern können.
Diese Frage sollten Sie nach der Lektüre dieses Buches, und in
Verbindung mit der kostenlosen Testversion von Luminar 3,
beantworten können.
Ursprünglich war Luminar ein Bildbearbeitungsprogramm mit
RAW-Konverter, das von der Firma Macphun zuerst nur für Apple MacOS
entwickelt wurde. Dort war das Programm so erfolgreich, dass das
Unternehmen beschloss, auch eine Windows-Ver- sion anzubieten, und
es benannte sich in Skylum um, um Windows- und Apple-Nutzer
gleichermaßen anzusprechen.
Seit Dezember 2018 enthält Luminar in der Version 3 auch eine
Bibliotheksfunktion zur Verwaltung von Bildsammlungen und
Fotoserien.
Luminar bietet viele Bearbeitungsmöglichkeiten in Form von flexibel
einstellbaren Filtern, die auch von populären Programmen wie Adobe
Photoshop und Lightroom aus als sogenannte Plug-Ins aufgerufen
werden können. Das heißt, man startet die Bearbeitung in einem der
genannten Programme, wechselt dann für einen Teil der Bearbeitung
zu Luminar und übergibt das Bild dann zurück an die ursprüngliche
An- wendung. Das passiert alles mit wenigen Mausklicks
vollautomatisch.
Luminar sorgte schnell für Schlagzeilen, weil es preiswert und auch
für Anfänger schnell zu erlernen war und bald gerne mit dem
Marktführer Adobe Lightroom vergli- chen wurde. Der reißerische
Titel »Lightroom-Killer« wurde schnell transportiert, was dem
Programm zwar Bekanntheit verschaffte, in der Folge aber zu
Problemen führte, da die Nutzer begannen, das Programm 1:1 mit
Lightroom zu vergleichen, und ent- täuscht waren, dass dieser
Vergleich nicht funktionierte.
Der Funktionsumfang von Adobe Lightroom ist an einigen Stellen
größer, an ande- ren Stellen bietet Luminar pfiffige Lösungen, die
in Lightroom nicht enthalten sind, insbesondere die Arbeit mit
Masken und Ebenen, für die man sonst ein weiteres Programm wie
Adobe Photoshop oder Affinity verwenden müsste.
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13
Luminar ist ein sehr interessantes Programm zur Bildbearbeitung mit
einer eigenen Philosophie, die nicht von anderen Programmen
abgeschaut wurde, auch wenn natur- gemäß viele Funktionen mit
anderen Programmen vergleichbar sind.
Ich war vom Aufbau des Programms und der dahinter liegenden
Philosophie von Anfang an begeistert und möchte daher in diesem
Buch nebenbei so viel wie möglich davon weitergeben. Denn wenn man
verstanden hat, wie die Entwickler eines Pro- gramms gedacht haben,
wird die Bedienung auf einmal sehr viel einfacher.
Luminar mit 10 Euro Rabatt kaufen Ich habe vom Hersteller einen
Rabattcode bekommen, über den Sie die beiden Pro- gramme Luminar
und Aurora HDR um 10 Euro günstiger kaufen können.
Geben Sie einfach beim Bezahlvorgang den Code ROGGEMANN in das
entsprechende Feld ein und der Betrag wird direkt vom Kaufpreis
abgezogen.
Wenn Sie diesen Affiliate-Link folgen, bekomme ich sogar eine
Provision bei Ihrem Kauf, ohne dass Sie mehr bezahlen:
http://macphun.evyy.net/c/484277/320119/3255
1.2 Die Sache mit dem Duzen Normalerweise sind wir es gewohnt, in
Fachbüchern mit Sie angesprochen zu werden.
Doch dank der sozialen Medien ändert sich das und Bücher werden
ebenfalls immer persönlicher.
Um sicherzugehen, dass ich keinen Fauxpas begehe, habe ich in
meiner Facebook- Gruppe eine Umfrage gemacht, ob ich im Buch siezen
oder duzen sollte, und die große Mehrheit war für »du«.
Ich darf dich daher nun ganz persönlich beim Lesen dieses Buches
begrüßen und freue mich, meine Erfahrung mit Luminar mit dir teilen
zu können.
Wenn du auch ein Teil der Facebook-Gruppe werden möchtest, dann
folge bitte die- sem Link
https://www.facebook.com/groups/776122719239388/
oder gib bei Facebook in das Suchfeld »Luminar deutschsprachige
Usergruppe« ein. Dann müsste die Gruppe direkt auftauchen.
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1.3 Ein Hinweis für Windows-User Grundsätzlich hat Luminar sowohl
auf Windows als auch auf Mac dieselben Pro- grammfunktionen.
Da die Systeme aber technisch stark voneinander abweichen, kann es
sein, dass Funktionen von der Bedieneroberfläche her
unterschiedlich aussehen.
Auch ist es in der Vergangenheit vorgekommen, dass das
Entwicklerteam für Mac ein Update früher herausgebracht hat als das
für Windows, was mitunter für Frust bei Windows-Usern sorgte.
Zur Beruhigung kann ich sagen, dass bis heute alle Funktionen, die
auf dem Mac zuerst geliefert wurden, mit einem späteren Update auch
unter Windows zur Verfü- gung standen. Wer sich nicht regelmäßig in
Foren über die allerneuesten Updates informiert, wird hiervon gar
nichts merken.
1.4 Wenn du Adobe Lightroom und Photoshop kennst – was ist
Luminar?
Luminar begeistert die Fotoszene schon seit einigen Jahren. Und
gerade vor dem Release der Version 3 brodelte die Gerüchteküche, ob
man mit Luminar nun endlich eine vollwertige Alternative zu den
Großen am Markt, nämlich Adobe Lightroom und Photoshop,
hätte.
Viele Leser werden mit Lightroom oder Photoshop gearbeitet haben,
bevor sie zu Luminar kamen. Von daher macht es Sinn, diese dort
abzuholen und mit einigen Vergleichen zu arbeiten.
Grundsätzlich ist Luminar aber ein eigenständiges
Bildbearbeitungsprogramm mit einer eigenen Philosophie, in die man
sich hineinbegeben muss, um das Programm wirklich genießen zu
können.
Das musste auch ich in meiner Einarbeitungsphase lernen, und ich
erinnerte mich an die Zeit, als Lightroom ganz neu auf den Markt
kam und es eine ganze Weile dauerte, bis die Benutzer (mich
eingeschlossen) verstanden, dass es nicht »wie Adobe Bridge, nur
ein bisschen anders« funktionierte.
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Wie ist es denn nun? Wie Lightroom oder wie Photoshop? 1.5
1.5 Wie ist es denn nun? Wie Lightroom oder wie Photoshop?
Es ist keines von beiden und hat ein bisschen von beiden.
Kurz, es ist ein sehr mächtiges Werkzeug, um Bilder im Detail zu
bearbeiten, aber auch mithilfe von Voreinstellungen Bilder sehr
schnell zu optimieren und mit einem bestimmten Look zu
versehen.
Diese Voreinstellungen funktionieren wie in Lightroom, sind also
abgespeicherte Ein- stellungen, die man anhand anderer Bilder
vorgenommen oder im Paket von anderen Fotografen gekauft hat. Dazu
gibt es eine Reihe von kostenlosen Voreinstellungs- paketen, die
man direkt aus dem Programm heraus vom Hersteller Skylum herunter-
laden kann.
Einstellungen heißen in Luminar »Filter« und reichen von einfachen
Belichtungs- anpassungen bis zu komplexen Filtern, mit denen man
Sonnenstrahlen oder Nebel simulieren kann.
Die Funktionen gehen dabei über das hinaus, was man aus Lightroom
gewohnt ist, insbesondere durch die Möglichkeit, mit Ebenen zu
arbeiten und Bilder übereinander zu kopieren, sodass man den Himmel
eines Bildes austauschen oder ein Bild mit einer Textur oder
Lichtreflexen überlagern kann, wofür man sonst Photoshop verwenden
musste.
Auch einfache Bildretuschen können mit dem Klonwerkzeug und dem
Radierer in Luminar durchgeführt werden. Für komplexe Bildmontagen
oder aufwendige Beauty- retuschen im Profibereich braucht man dann
ein anderes Programm wie z.B. Affinity Photo oder eben doch
Photoshop.
Für die meisten Fotografen wird aber der Funktionsumfang von
Luminar ausreichen, um einzelne Bilder oder Serien von Bildern
umfassend zu bearbeiten.
Dazu kam in Version 3 nun die lang ersehnte Bildverwaltung hinzu,
die es ähnlich wie in Lightroom ermöglicht, Bilder in einer
Bibliothek übersichtlich zu sichten, zu sortieren und Bearbeitungen
auch auf ganze Bildserien zu übertragen.
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1 Einleitung
Abb. 1.1: Dieses Urlaubsbild habe ich mit Luminar entwickelt und
den Sonnenstrahlen-Filter als zusätzlichen Effekt eingesetzt.
1.6 Wie dieses Buch aufgebaut ist Wie ich schon erwähnt habe,
möchte ich es möglichst einfach machen, mit Luminar zu tollen
Bearbeitungsergebnissen zu kommen und vor allem selbst kreativ zu
wer- den.
Zwei Dinge sind wichtig, um sich gut in Luminar
zurechtzufinden:
1. Die Programm-Grundlagen zu verstehen und die Philosophie bzw.
Logik, die sich durch das ganze Programm durchzieht
2. Starthilfen für die Praxis zu bekommen, damit man schnell selbst
in die Bildbearbeitung einsteigen kann
Daran habe ich mich auch beim Aufbau des Buches gehalten.
Im ersten Teil finden sich die Grundlagen, die man braucht, um die
eigenen Ideen in Luminar umzusetzen.
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17
Wie dieses Buch aufgebaut ist 1.6
Dabei gehe ich auf die Oberfläche und den Aufbau des Programms ein,
erkläre aber auch einige Dinge, die für jede Art von
Bildbearbeitung wichtig sind, egal ob in Luminar oder einem anderen
Programm.
Dieses Buch soll kein Handbuch sein, in dem ich jeden einzelnen
Regler oder Filter beschreibe. Ich konzentriere mich auf die
Funktionen und Einstellungen, die für mich essenziell sind, um mit
dem Programm erfolgreich arbeiten zu können und vor allem: Spaß an
der Bearbeitung der eigenen Fotos zu haben.
Hat man einmal die Grundlagen verstanden, lässt sich der Rest des
Programms viel leichter spielerisch erkunden.
Im hinteren Teil des Buches erkläre ich an einigen typischen
Praxisbeispielen, wie ich bei der Bearbeitung mit Luminar
vorgegangen bin und worauf ich geachtet habe.
Wer also gerne direkt loslegen möchte und ein Foto auf der
Festplatte hat, das unbedingt entwickelt werden will, der kann auch
direkt zum ersten Praxisworkshop springen.
Zu einigen meiner Beispiele gibt es auch Videos in meinem
YouTube-Kanal:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2ujb3DYTfABnHxVDZkTA-464dGOeWGj
Eine kompakte Link-Liste zu diesem Buch findest du unter
www.mitp.de/998.
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B
Standardbibliothek .................. 24 Bibliotheksansicht
........................ 29 Bildebene
................................... 70 Bildverwaltung
............................ 28 Bitzahl
....................................... 48
8-Bit ..................................... 48 16-Bit
................................... 48
D
DAM ........................................... 28 Derivate.
Siehe Flavours Digital Asset Management ............. 28
Drehen ....................................... 89 Dynamik
................................... 112
E
Ebenen ................................. 15, 68 Ebenenmasken.
Siehe Masken Exportieren ................................. 45
externe Datenträger ...................... 36
F
Farbraum .................................... 47 Favoriten
.................................... 63
Favoriten markieren ...................... 42 Filter
......................................... 94 Filterfunktion
.............................. 37 Format
....................................... 47 Füllmethoden
.............................. 71
G
I
L
Lightroom ........................ 14, 23, 25 Logo
........................................ 122 Looks
.............................. 54, 60, 61 Luminanzmaske
........................... 78 LUT-Filter
................................. 105
M
Maske ........................................ 80 Masken
................................. 75, 94
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130
Index
N
P
PDF-Format ................................. 49 Performance
.............................. 125 Photoshop
....................... 14, 23, 25 Photoshop Elements
..................... 23 Pinselwerkzeug
............................ 76 Plug-In
...................................... 23 PNG-Format
................................. 49 Polarisationsfilter
....................... 112 PSD-Format
................................. 49
Q
S
Sättigung ................................. 112 Schärfen
............................... 46, 98 Schwarz-Weiß
............................ 116 Seitenleiste
................................. 30 Sicherungskonzept
....................... 28 Social-Media
............................... 49 Sonnenstrahlen-Filter
................. 100
Spiegeln ..................................... 89 Standardnutzer.
Siehe user Stapelverarbeitung ................ 83, 115
Stempeln. Siehe Klonen & Stempeln Superuser. Siehe
root S/W-Umwandlung ....................... 118
T
U
W
Weißabgleich ............................ 111 Werkzeuge
............................ 54, 87 Werkzeugleiste
............................ 30 Windows
..................................... 22 Workflow
......................... 31, 38, 40
schnelle Bearbeitung ............... 33
Probekapitel und Infos erhalten Sie unter: ISBN 978-3-95845-644-0
www.mitp.de/644
Blender ist eine beliebte und freie Software zur Erstellung von
3D-Grafiken und -Animationen mit einer großen Auswahl an Optionen.
Der Autor zeigt Ihnen anhand eines durchgehenden Praxisbeispiels
die Grund- lagen der 3D-Grafikerstellung mit Blender und erklärt
darüber hinaus alles Wissenswerte, damit Sie auch eigene Ideen z.B.
für Animationsfilme, Games oder Special Effects umsetzen
können.
So lernen Sie im Buch Stück für Stück, wie Sie eine Szene
entwerfen:
• Sie erstellen ein oder mehrere Modelle.
• Diese versehen Sie mit Materialien und färben sie ein.
• Danach bauen Sie die Szene und sorgen für die richtige
Beleuchtung.
• Wenn Sie eine Animation erstellen wollen, kümmern Sie sich um die
Bewegungsabläufe.
• Zum Schluss rendern Sie Ihr Bild oder Ihre Animation.
Neben dem Grundwissen zum 3D-Workflow sowie den wichtigsten Basics
und Funktionen finden Sie im Buch immer wieder Workshop-Abschnitte,
in denen die Szene weiterentwickelt wird. So lernen Sie nicht nur
die einzelnen Blender-Werkzeuge kennen, sondern darüber hinaus
auch, was deren Zusammenspiel in der Praxis bewirkt.
Jedes Kapitel schließt mit Fragen und Aufgaben ab, die es Ihnen
ermöglichen, das Gelesene zu vertiefen und Ihren Lernerfolg zu
kontrollieren.
Bernd Schmidt
Die vielfältigen Möglichkeiten von Blender an einem durchgehenden
Beispiel erläutert
Von den Grundlagen über Modellierung und Materialien bis hin zu
Rendering und Animation