151
Гимназия „П. К. Яворов” гр.Петрич Изготвил: Антоана Бъчварова XII Д клас Проверил: Е. Бакалова 1

:: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Гимназия „П. К. Яворов” гр.Петрич

Изготвил: Антоана Бъчварова XII Д клас Проверил: Е. Бакалова

Adobe Photoshop (наричана разговорно просто Photoshop), е професионална комерсиална програма за обработка на растерна графика от американската софтуерна

1

Page 2: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

компания Adobe Systems. Photoshop позволява интерактивна редакция на сканирани и цифрово заснети графични материали в реално време чрез набор от инструменти. В съвременната си форма програмата поддържа над 20 графични файлови формата и интерфейсът и е преведен на дузина езика. Има собствен файлов формат — .PSD (съкращение на PhotoShop Document), който запазва всички атрибути, използвани по време на работа (например различните видове слоеве (Layers) и маски (Masks), и история на промените (History).

Photoshop е една от първите, а и досега остава водеща програма за редакция на дигитални (цифрови) изображения. Нейното име е станало нарицателно, примерно: „Какво се чудиш на тази снимка — фотошопната е!“. Тоест, често се получава, че това, което се вижда, не е истинска фотография, а е резултат на майсторски компютърен ретуш (retouch) и даже графичен монтаж. Културата на дигиталните художници води до появата на термини като цифрова фотоманипулация (photomanipulation) и дигитално рисуване (digital painting) и цифрово акрилоподобно рисуване (airbrushing).

Photoshop е програма за визуална обработка на снимки и картини, за създаване на графики, скици, карти и други изображения. Тази програма се използва предимно за обработка и създаване на висококачествени изображения с висока резолюция, обикновено посредством слепване на много лукоподобни дигитални слоеве. Photoshop служи с тонални и цветни инструменти за обработка и работи с модели за цвят, които описват цветове числово (както повечето програми от тази категория). Има различни методи на описване на цветовете числово.

Photoshop основава своите цветови режими на основните теоретични оптически-математически цветови модели — цветова схема (режим) RGB (Red (степени на червеното), Green (на зеленото), Blue (на синьото); на български е позната като цветова схема ЧЗС), режим CMYK (от англ. cyan — циан (синьозелен цвят), magenta — магента (светъл пурпурен цвят), yellow (жълто) и key (друго название за black, т.е. черно), цветова схема на *LAB и цветовата схема Greyscale (степени на сивото, понякога погрешно превеждана на български като „чернобял режим“).

Photoshop включва и режими за специализиран цветен изход, като индексира цвят и Duotone (два тона). При режимът CMYK, всеки пиксел се състои от процент от всеки цвят. Четирите процентно изчислени основни цветове отговарят на тетра (четворна) комбинация от степени на яркост на мастилото. Например, ярък червен цвят може да се дели на 2% циан, 93% магента, 90% жълт и 0% черно. В изображения на CMYK, чистото бяло е създадено, когато всички четири компоненти имат стойности 0% (но на практика в повечето случаи белият цвят не се напечатва от принтера, а се залага на най-често употребявания фонови цвят на хартията — белия).

Използването на режима CMYK при изготвяне на изображение улеснява отпечатването на по-добре изглеждащи на хартия изображение и е следствие от специализирания печатарски фокус на този вид цветова гама. Разделение на цвят се създава при превръщането на изображение от цветова схема RGB в тази на CMYK. Ако се започне направо чрез ново дигитално изображение (създадено изцяло компютърно, а не сканирано), най-добре е да се редактира първо в RGB режим, а в края на процеса да се използва режима CMYK за експорт преди отпечатване. В режим на RGB може да се използват командите за настройка, които симулират ефектите на превръщане на CMYK без да променят данните на изображението. Режимът на CMYK позволява работата с изображения на CMYK, сканирани или внесени от други системи

2

Page 3: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

(например чрез TWAIN). Въпреки явните плюсове, двете цветови схеми и имат своите недостатъци и всяка се използва са определена цел, като RGB е по-разпространената (предимно поради по-честото боравене с изцяло дигитално създадени и редактирани изображения).

През 1987 Томас Кнол, докторант в университета в Мичиган, започва да пише програма на своя Макинтош плюс за изобразяване на картини в сивата гама на монохромен дисплей. Тази програма, наречена Display, заинтригува брат му Джон Кнол, работник в Индъстриъл Лайт Енд Меджик, който предлага на Томас да я превърне в цялостна програма за редакция на образи. Томас си взима шестмесечна почивка от проучванията си през 1988 г., за да работи заедно с брат си върху програмата, която е преименувана на ImagePro.

В това време Джон пътува до Силициевата долина и представя програмата на инженери от Apple Computer Inc. и на Ръсел Браун, художествен директор в Adobe. И двете демострации са успешни и Adobe решават да закупят разрешителното за производство през септември 1988 г. Докато Джон работи по плъгини в Калифорния, Томас остава в Ann Arbor да пише програмен код. Версия 1.0 на Photoshop е пусната през 1990 г. само и единствено за компютри от серията Макинтош.

В днешно време версии на Photoshop се предлагат за повечето популярни комерсиални операционни системи, включително за Windows и Mac OS X. Известността на продукта е толкова голяма, че в английския език се появява думата photoshopping, която обозначава всякакъв вид редакция на растерни графики на компютър посредством приложен софтуер. Терминът-неологизъм дори бива включен в авторитетни речници на английския език, като Merriam-Webster's Dictionary of English.

:: ::СъдържаниеI. Основни понятия -

1. Представяне на работното поле (WorkSpace) 2. Панел с инструменти Toolbox 3. Панел за настройки Option bar 4. Меню File 5. Меню Edit 6. Меню Image 7. Меню Layer

3

Page 4: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

8. Меню Select 9. Меню Filter 10. Меню Analysis 11. Меню View 12. Меню Window 13. Меню Help

II. Палитри в Photoshop CS3 -

1. Палитра Layers 2. Палитра Styles

III. Работа с файлове -

1. Изображения в Photoshop 2. Размери и резолюция 3. Създаване на изображения 4. Отваряне на файлове 5. Запис на файл

IV. Цветове и управление на цветовете в Photoshop

1. За цветовете в Photoshop CS3

V. Селекции в Photoshop

1. Селектиране 2. Селектиращи инструменти (Marquee tools) 3. Селектиране с ласо 4. Селектиране с Quick Selection tool 5. Селектиране с вълшебната пръчица (Magic Wand tool) 6. Селектиране на поредица от цветове 7. Работа със селекции в Photoshop CS3 8. Подобряване краищата на селекцията 9. Заглаждане краищата на селекция 10. Отстраняване на цветния кант около селекцията в Photoshop CS3 11. Преместване, копиране и изтриване на селектираните пиксели 12. Филтър Extract 13. Канали в Photoshop CS3 14. Маски 15. Съхраняване и зареждане на селекция в Photoshop CS3

VI. Слоеве в Photoshop

1. За слоевете 2. Селектиране, групиране и свързване на слоеве 3. Преместване, подравняване и заключване на слоеве 4. Управление на слоеве 5. Задаване на непрозрачност и режим на смесване 6. Задаване на ефекти и стилове на слой 7. Копиране, редактиране и премахване на ефекти и стилове

4

Page 5: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

8. Настройки на ефекти и стилове 9. Контури при ефектите на слоя 10. Корекционен слой и слой за запълване 11. За Smart обектите 12. За Smart филтрите 13. Маскиране на слоеве

VII. Рисуване в Photoshop CS3

1. Инструменти за рисуване 2. Рисуване с четката или молива

1. Преглед на работното поле на PhotoShop CS3

След стартиране на програмата пред нас е работното поле на Фотошоп - Workspace. На картинката е показан т.нар. default workspace.

5

Page 6: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

В лявата част на работното поле е разположен панелът с инструменти (toolbox). За всеки инструмент имаме бутон. При някои бутони в долния десен край се вижда малко черно триъгълниче. Това означава, че към този бутон имаме още инструменти. За да ги видим задържаме натиснат бутона на мишката. Друг начин за същото - избираме съответния бутон и с натискане на Shift + бързия клавиш или с Alt + click върху бутона. По този начин допълнителните инструменти се извеждат в последователен ред. В тази версия на PhotoShop панелът с инструменти по подразбиране е с една колона бутони, разположена по дължина на работното поле. Ако кликнем върху светлосивите стрелки над него, той ще заемe познатата форма .

При задържане на мишката над бутон излизат т. нар. tooltips (подсказващи текстови описания) за това кой инструмент как може да се избере от клавиатурата. Тези бързи

клавиши работят само при избран английски език. Тooltips са активни за всички бутони, менюта, палитри. Трябва само да се задържи курсорът на мишката неподвижен върху тях.

За всеки избран инструмент могат да се правят допълнителни настройки в панела за опции (Option bar) , разположен отгоре на работното поле.

В лявата му част се намира пиктограма на активния в момента инструмент. Последните въведени настройки се запазват и при следващо използване на инструмента. Ако искаме да върнем настройките по подразбиране - Reset tool от менюто до пиктограмата на инструмента.

Вдясно на работното поле са разположени палитрите. Те могат да се местят по екрана, да се затварят, минимизират, разместват, смесват. С натискане на Tab можем временно да скрием всички палитри и панела с инструменти от екрана. При натискане на Shift+Tab се скриват само палитрите. С клик по сивите стрелки най-отгоре можем да променяме начина на визуализиране на палитрите.

6

Page 7: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

7

Page 8: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Допълнително коя палитра да се вижда може да се укаже и от меню Window. Там са изредени всички палитри плюс панела за настройки (options) и панела с инструменти (tools). При поставяне на чек пред името, съответната палитра се визуализира най-отгоре в палета. Ако махнем отметката палитрата се скрива.

Ако в процеса на работа сме затворили някои палитри, поставили сме други на тяхното място, разместили сме първоначалната подредба на палитрите и искаме да я възстановим можем да направим това от меню Window/Workspace/Reset Palette Location. От тук можем да възстановим и стандартните бързи клавиши, както и стандартния изглед на менютата.

За самото работно поле имаме различни начини за визуализиране, както и възможност за запазване на нашите настройки в отделен профил. Можем да запазим разположението на палитрите, бързите клавиши, подредбата на менютата. Съответно можем и да изтрием ненужен профил. Смяната на изгледа можем да направим отново от Window/Workspace/ като стандартните изгледи са Default, Basic, Legacy. Ако имаме запазен наш изглед(workspace), то неговото име също се вижда в списъка.

Директен бутон за промяна изгледа на работното поле се намира на Option bar-а точно над палитрите.От тук можем да настроим работното поле според нуждите ни. Тук е и опцията за запазване на промените като наш workspace. Ако в меню Edit/Preferences/ Interface имаме чек пред Remember Palette Location, то направените промени по работното поле ще се запазят при следващо стартиране на програмата до следващо сменяне на настройките. Например ако се върне отново Basic workspace.

8

Page 9: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Избираме даден инструмент с клик по неговия бутон от toolbox-а. До някои бутони има малки стрелки. Ако кликнем върху тях ще се появят останалите скрити инструменти от тази група. Друг начин за да видим какви инструменти имаме в групата - избираме съответния бутон и с натискане на Shift + бързия клавиш или Alt + click върху бутона. По този начин допълнителните инструменти се извеждат в последователен ред. Клавишните комбинации за всеки инструмент излизат в tooltip при задържане на курсорът на мишката върху него за няколко секунди. Клавишите работят само при избран английски език.

Ще изредим групите инструменти по реда им на представяне в панела:

Move tool - Инструмент за преместване на селекции, слоеве, линии Marquee Tool - Инструменти за селекция с определена форма Lasso Tool - Инструменти за селекция с произволна форма Magic Wand - Инструмент за селекция по цвят Crop tool - Инструмент за изрязване на част от изображението Slice Tool - Инструменти за разделяне на изображението на части

9

Page 10: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Healing brush - Инструменти за отстраняване на дефекти Инструменти за рисуване Stamp Tool - Инструменти за клониране на части от изображението History Brush Tool - Инструменти за връщане на изображението в първоначален вид Eraser tool - Инструменти за изтриване на части от изображението Paint Bucket Tool - Инструменти за запълване с цвят Blur tool - Инструменти контролиращи остротата на изображението Dodge tool - Инструменти за осветяване и насищане на цветовете Pen Tool - Инструменти за работа с контури Text tool - Инструменти за работа с текст Selection Tool - Инструменти за работа със селекция Rectangle Tool - Инструменти за изчертаване на фигури

Annotation tool - Инструменти за добавяне на бележки Eyedropper tool - Инструмент за взимане на образец на цвят Hand Tool - Инструмент за преместване на изображението в прозореца Zoom tool - Инструмент за промяна мащаба на изображението

Foreground and Background Colors - за задаване на цвят Бутон за превключване в режим Quick mask Бутон за промяна на изгледа - Screen mode

Панел за настройки - Option bar в PhotoShop CS3

10

Page 11: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Панелът за настройки се намира в горната част на работното поле на Photoshop.

Когато изберем даден бутон, за съответния инструмент в option bar-a се показват възможните настройки. Тези настройки са различни за различните инструменти. Направените от нас настройки се запазват и при следващия избор на инструмента.

В лявата част на option bar-a се вижда пиктограма на избрания активен инструмент. Ако кликнем на стрелката до пиктограмата се отваря списък(Tool Preset). В този списък се съхраняват инструменти с конкретни настройки. Ако имаме чек пред curent tool only - то имаме списък с различни настройки само на избрания инструмент. При клик върху малката черна стрелка се отваря менюто към списъка.

От тук има възможност той да се редактира, сортира по инструменти. Списъкът може да бъде само от текст (Text Only), можем да задаваме големината на буквите (Small List/Large List). Виждаме и командите Reset tool/Reset all tools за връщане на първоначалните настройки на инструментите. Reset Tool Preset - за връщане на настройките и инструментите в списъка по подразбиране. Можем да запазваме наш списък (Tool Preset), който да ползваме по-късно. Най-отдолу в менюто имаме четири готови списъка (Presets) - Art History; Brushes; Crop and Marquee; Text.

Меню File позволява да се създават(New), отварят (Open), затварят(Close), запазват(Save), преглеждат(Browse), импортират(Import), експортират(Export), принтират(Print) файлове.

11

Page 12: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Ще прегледаме накратко отделните команди от менюто.

Browse - преглеждане на файлове

Open As - отваряне на файл като ... и задаваме нужното разширение.

Open As Smart Object - отваря файла като Smart Object.

Open Recent - извежда списък на последно отваряни файлове.

Device Central - друг компонент от пакета CS3. Използва се за създаване на изображения за телефон/PDA.

Close - затвори активния прозорец

Close All - затвори всички прозорци

Close and Go To Bridge - затваря активния прозорец и преминава към Adobe Bridge

Save - съхрани активния файл

Save As - съхрани като... и задаваме исканото разширение.

Check In... ни прехвърля към Version Cue - приложение за управление на файлови версии.

12

Page 13: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Save for Web & Devices - за запазване на изображения, които ще се използват в web страници. В извеждащия се диалогов прозорец има и опция за преминаване към Device Central, за запазването им във формат подходящ за мобилни телефони.

Revert - връща последната съхранена версия на файла.

Place - поместване на файлове в обработваното изоражение. Това е и начин за вмъкване на Smart Object в текущия файл.

Import - вмъкване на:

Variable Data Sets - Набор от променливи данни Video Frames to Layers - видео кадри в слоеве Annotations - Анотации WIA Support - Поддръжка на Windows Image Acquisition - за вмъкване на изображения

директно от цифрова камера или скенер във PhotoShop.

Export - експорт на:

Data Sets as Files - Набори данни като файлове Paths to Illustrator - Пътечки към Illustrator Send Video Preview - Директно превю на изображението на видео монитор Video Preview - Превю на изображението на видео монитор, но първо в диалогов

прозорец могат да се зададат определени настройки Zoomify - За експорт на web изображения, които могат да се увеличават/намалят при

клик върху тях. Експортират се jpeg файлове и html код.

Automate - Автоматизирай:

Batch - Пакетна обработка на файлове. Извършване на една/повече обработки (действия) върху няколко файла

PDF Presentation - създаване на PDF презентация Create Droplet - Създай дроплет - малка програмка за специализирана обработка.

Поредица от действия, записани като отделен файл. Crop and Straighten Photos - При сканиране на няколко изображения едновременно в

един файл, с тази опция има възможност автоматично отделните изображения да се запишат в различни файлове.

Contact Sheet II - Каталожен лист. Създаване на каталог с превюта на изображения. Picture Package - Картинен пакет. Създаване на макети за принтиране на няколко

изображения едновременно. Web Photo Gallery - Създаване на Web фото галерия Conditional Mode Change - Условна промяна на режима. Задаване на условия, при които

да се променя режима на изображението след изпълняване на определени действия. При запис на действие (action) промяната на режима се вижда като отделен ред в Actions палета.

Fit Image - Вмести изображение. Поставяне на изображението в определени размери Merge to HDR - Сливане на няколко снимки с различни експозиции в една с подобрена

експозиция и засилени цветове. /High Dynamic Range/ Photomerge - Сливане на няколко фотографии в едно панорамно изображение.

13

Page 14: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Scripts - Скриптове

Image Processor - извършване на определени обработки върху няколко файла без да е нужно първо да има създадени действия (actions).

Layer Comps to Files - експортиране на слоеви композиции във файлове Layer Comps to PDF - експортиране на слоеви композиции в PDF Layer Comps to WPG - експортиране на слоеви композиции в Web Photo Gallery Export Layers To Files - експортиране на слоеве във файлове Script Events Manager - Задаване на скриптове и действия, които да се изпълняват автоматично

при определено събитие в Photoshop Load Files into Stack - Действие подобно на Photomerge, комбинира няколко снимки в една. Load Multiple DICOM Files - Photoshop отваря DICOM (Digital Imaging Communications in Medicine)

файлове, конвертира слоевете във фотошопски и вече могат да се редактират. Statistics - Създаване на съставни изображения ( image stacks). Browse - Помага за откриването на JavaScript файлове (.JSX; JS)

File Info - дава информация за отворения файл

Page Setup - задаване на настройки на страницата

Print - Отпечатване

Print One Copy - отпечатване на едно копие

Exit - изход от програмата

* думите с линкове ще бъдат обяснени по-подробно в отделни страници

* използвани са преводи от adobesupport.bmg.bg и livedocs.adobe.com

14

Page 15: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Меню Edit в PhotoShop CS3

Ще прегледаме накратко отделните команди от менюто.

Undo - отмени последната команда.

Step Forward - Стъпка напред (в палитрата History).

Step Backward - Стъпка назад (в палитрата History).

Fade - Размиване, избледняване, промяна на цвета.

Cut - Отрежи.

Copy - Копирай.

Copy Merged - Копирай при слети слоеве.

15

Page 16: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Paste - Вмъкни.

Paste Into - Вмъкни в.

Clear - Изчисти.

Check Spelling... - Провери правописа... .

Find and Replace Text... - Намери и замести текст.

Fill... - Запълни... (настройка на запълването).

Stroke... - Оконтури... (настройка на контурите).

Free transform - Свободни трансформации (геометрични преобразувания).

Transform - Трансформирай (геометрични преобразувания) --->

-Again - Отново (повтори последната трансформация). - Scale - Мащабирай (промяна на мащаба). - Rotate - Завърти. - Skew - Наклони. - Distort - Изкриви. - Perspective - Преобразувай в перспектива. - Warp - Деформиране.- Rotate 180 ° - Завърти на 180 ° . - Rotate 90 ° CW - Завърти на 90 ° по посока на часовниковата стрелка. - Rotate 90 ° CCW - Завърти на 90 ° по посока обратна на часовниковата стрелка.- Flip Horizontal - Завърти огледално в хоризонтална равнина. - Flip Vertical - Завърти огледално във вертикална равнина.

Auto-Align Layers... - Автоматично подравни слоевете...

Define Brush Preset... - Дефинирай готови четки ...

16

Page 17: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Define Pattern... - Дефинирай готови текстури (шарки) ...

Define Custom Shape... - Дефинирай векторнa фигура...

Purge - Изчисти RAM-паметта --->

- Undo - Изчисти RAM от изображението преди последната операция. - Clipboard - Изчисти RAM за клипборда от всички данни. - Histories - Изчисти RAM от всички съхранени данни. - All - Изчисти RAM от всички помощни данни.

Adobe PDF Presets... - Готови настройки за PDF файлове.

Preset Manager... - Мениджър на готовите елементи

Color Settings... - Цветови настройки.

Assign Profile... - Задай профил...

Convert to Profile... - Конвертирай в профил...

Keyboard Shortcuts... - Бързи клавиши...

Menus... - Менюта настройки...

Preferences - Преференции (настройки) --->

-General... - Общи... - Interface... - Настройки на работното поле... - File Handling... - Управление на параметрите на файлове... - Performance... - Настройки за използваната памет (Memory Usage), палитра History и нива на кеширане, Scratch дискове (за временни записи). - Cursors...- Настройки на курсора...- Transparency & Gamut... - Прозрачност и цветова гама... - Unit & Rulers... - Мерни единици и мерни линии... - Guides, Grid, Slices & Count... - Настройки за водещите линии, помощната мрежа, изрезките и броячите (когато трябва да отброяваме обектите в изображението)... - Plug-Ins... - Plug-in модули... - Type... - Текст...

17

Page 18: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Ще прегледаме накратко отделните команди от менюто.

Mode - Режим --->

-Bitmap - Растерно изображение. - Grayscale - Чернобяло изображение. - Duotone - Двутоново изображение.- Indexed Color... - Изображение с индексиран цвят. - RGB Color... - RGB изображение. - CMYK Color... - CMYK изображение. - Lab Color... - Lab изображение. - Multichannel - Многоканално изображение.

18

Page 19: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- 8 Bits/Channel - 8 битово изображение. - 16 Bits/Channel - 16 битово изображение. - 32 Bits/Channel - 32 битово изображение. - Color Table... - Цветова таблица за промени в цветовете на изображения с индексирани цветове (Indexed Color).

Adjustments - Корекции --->

- Levels... - Нива на осветеност. - Auto Levels... - Автоматични корекции на нивата. - Auto Contrast - Автоматичен контраст. - Auto Color - Автоматичен цвят. - Curves... - Криви за фини настройки. - Color Balance... - Цветови баланс. - Brightness/Contrast... - Яркост/Контраст. - Black & White... - Черно и бяло.- Hue/Saturation... - Цветови тон / Наситеност. - Desaturate - Понижи наситеността. - Match Color... - Подбери цвят.- Replace Color... - Замени цвят. - Selective Color... - Селективен цвят; промяна на един цвят без това да се отразява на останалите.- Channel Mixer... - Смесител на канали; промяна в изображението при смесване на текущите цветови канали.- Gradient Map... - Градиентна карта; подобно на чернобялото изображение, с тази разлика че вместо черно и бяло се задават произволни цветове.

19

Page 20: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- Photo Filter... - Фотофилтър; Имитира поставянето на цветен филтър пред обектива на фотоапарата. - Shadow/Highlight... - Тъмни/светли области.- Exposure... - Експозиция; за корекции при HDR изображенията, но може да се използва и с 8 и 16-битови изображения. - Invert - Инвертирай.- Equalize - Изравни; изравнява осветеността.- Threshold... - Праг; превръща изображението в силно контрастно чернобяло изображение- Posterize... - Постеризирай; задаване на цветовите нива за всеки канал.- Variations... - Вариации на изображението; за добавяне на цвят, контраст, наситеност.

Duplicate... - Дублирай.

Apply Image... - Наслагване на изображение.

Calculations... - Изчисления.

Image Size... - Размер на изображението.

Canvas Size... - Размер на платното.

Pixel Aspect Ratio - Съотношение на ширината към височината на един пиксел --->

-Custom Pixel Aspect Ratio... - Потребителски зададено съотношение. - Delete Pixel Aspect Ratio... - Изтрий настройката за съотношението. - Reset Pixel Aspect Ratios - Възстанови настройката за съотношението. - Square - Квадратни пиксели (съотношение 1:1). - D1/DV NTSC (0,9)... - Американски ТВ стандарт. - D4/D16 Standard (0,95)... - Друг стандарт. - D1/DV PAL (1,07)... - Европейски (PAL) стандарт. - D1/DV NTSC Widescreen (1,2) - Американски широкоекранен стандарт.- HDV Anamorphic (1,33) - Анаморфен формат HDV за висока разделителна способност. - D1/DV PAL Widescreen (1,42) - Европейски (PAL) широкоекранен стандарт. - D4/D16 Anamorpih (1,9) - Анаморфен формат D4/D16.- Anamorphic 2:1 (2) - Анаморфен формат 2:1. - DVCPRO HD 1080 (1,5)... - Допълнителен формат.

20

Page 21: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Rotate Canvas... - Завъртане на платното --->

- Rotate 180 ° - Завърти на 180 ° . - Rotate 90 ° CW - Завърти на 90 ° по посока на часовниковата стрелка. - Rotate 90 ° CCW - Завърти на 90 ° по посока обратна на часовниковата стрелка.- Arbitrary - Завърта платното по зададен ъгъл. - Flip Horizontal - Завърти огледално в хоризонтална равнина - Flip Vertical - Завърти огледално във вертикална равнина.

Crop - Изрежи.

Trim... - Отрежи; отрязва едноцветните участъци по краищата, които не носят никаква информация.

Reveal All - Покажи всичко.

Variables - Променливи --->

- Define - Дефинирай. - Data Sets - Набори данни.

Apply Data Set - Приложи набор данни.

Trap - Застъпи цветовете.

21

Page 22: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

В меню Layer (слой) са събрани команди за работа със слоеве. Ще прегледаме накратко отделните команди от менюто.

New - Нов --->

22

Page 23: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- Layer... - Създаване на нов слой. - Layer From Background... - Създаване на нов слой от фона (Background слоя). - Group... - Създаване на група от слоеве. - Group from Layer... - Създаване на група от селектираните слоеве. - Layer via Copy - Създаване на нов слой чрез копиране на селекция или активния слой. - Layer via Cut - Създаване на нов слой чрез изрязване на селекция или активния слой.

Duplicate Layer... - Дублиране на слой...

Delete - Изтриване --->

- Layer - Изтриване на слой. - Hidden Layer - Изтриване на скритите слоеве.

Layer Properties... - Характеристики на слоя...

Layer Style - Стил на слоя --->

-Blending Options... - Опции за смесване... - Drop Shadow... - Хвърлена сянка... - Inner Shadow... - Вътрешна сянка... - Outer Glow...- Външно сияние... - Inner Glow... - Вътрешно сияние...

23

Page 24: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- Bevel and Emboss... - Скосяване и релефно изпъкване/вдълбаване... - Satin... - Атлаз... - Color Overlay... - Цветно наслагване... - Gradient Overlay... - Градиентно наслагване... - Pattern Overlay... - Наслагване на шарки... - Stroke... - Оконтуряване... - Copy Layer Style - Копирай в клипборда стилa на слоя - Paste Layer Style - Вмъкни от клипборда стилa на слоя - Clear Layer Style - Изтрий стила на слоя - Global Light... - Глобална светлина... - Create Layer... - Създай слой... - Hide All Effects... - Скрий всички ефекти... - Scale Effects... - Мащабирай ефектите...

Smart Filter - Всеки филтър използван върху Smart Object e Smart Filter. Едва тогава опцията става активна --->

- Disable Smart Filters - Спри действието на Smart филтрите. - Delete Filter Mask - Изтрий маската на филтъра. - Disable Filter Mask - Спри действието на маската на филтъра. - Clear Smart Filters - Изтрий Smart филтрите.

New Fill Layer - Нов слой за запълване --->

- Solid Color... - Плътен цвят... - Gradient... - Градиент... - Pattern... - Шарка...

New Adjustment Layer - Нов корекционен слой --->

24

Page 25: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

-Levels... - Нива...- Curves... - Криви...; за фини настройки - Color Balance... - Цветови баланс... - Brightness/Contrast... - Яркост/Контраст... - Black & White... - Черно-бяло... - Hue/Saturation... - Цветови тон/Наситеност... - Selective Color... - Селективен цвят...; промяна на един цвят без това да се отразява на останалите. - Channel Mixer... - Смесител на канали... - Gradient Map... - Градиентна карта... - Photo Filter... - Фотофилтър...; Имитира поставянето на цветен филтър пред обектива на фотоапарата. - Exposure... - Експозиция; за корекции при HDR изображенията, но може да се използва и с 8 и 16-битови изображения. - Invert... - Интертирай... - Threshold... - Праг...; превръща изображението в силно контрастно чернобяло изображение. - Posterize... - Постеризирай...

Change Layer Content - Промени съдържанието на слоя --->

25

Page 26: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- Solid Color... - Плътен цвят... - Gradient... - Градиент... - Pattern... - Шарка... - Levels... - Нива... - Curves... - Криви... - Color Balance... - Цветови баланс... - Brightness/Contrast... - Яркост/Контраст... - Black & White... - Черно и бяло...- Hue/Saturation... - Цветови тон/Наситеност... - Selective Color... - Селективен цвят... - Channel Mixer... - Смесител на канали... - Gradient Map... - Градиентна карта... - Photo Filter... - Фотофилтър...; Имитира поставянето на цветен филтър пред обектива на фотоапарата. - Exposure... - Експозиция; за корекции при HDR изображенията, но може да се използва и с 8 и 16-битови изображения. - Invert... - Инвертирай... - Threshold... - Праг... - Posterize... - Постеризирай...

Layer Content Options... - Опции за съдържанието на слоя...

Layer Mask - Маска за слоя --->

26

Page 27: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

-Reveal All - Покажи всичко - Hide All - Скрий всичко - Reveal Selection - Покажи селекцията - Hide Selection - Скрий селекцията - Delete - Изтрий - Apply - Приложи - Enable - Разреши - Unlink - Раздели

Vector Mask - Векторнa маска --->

-Reveal All - Покажи всичко - Hide All - Скрий всичко - Current Path - Текуща пътечка - Delete - Изтрий - Enable - Разреши - Link - Свържи

Create Clipping Mask - Създай изрязваща маска.

Smart Objects - Smart Object - слоеве с растерно или векторно изображение, които запазват оригиналните му характеристики, позволявайки само определени обработки. --->

27

Page 28: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

-Convert to Smart Object - Конвертирай в Smart Object - New Smart Object via Copy - Нов Smart Object чрез копиране - Edit Contents - Редактирай съдържанието - Export Contents - Експортирай съдържанието - Replace Contents - Замести съдържанието - Stack Mode - Режими на стека ( image stacks ) - Rasterize - Растеризирай; Преобразуване в растер

Video Layers - Видео слоеве --->

-New Video Layer from File... - Нов видео слой от файл... - New Blank Video Layers - Нов празен видео слой. - Insert Blank Frame - Вмъкни празен фрейм. - Duplicate Frame - Дублирай фрейм. - Delete Frame - Изтрий фрейм. - Replace Footage... - Замени метража. - Interpret Footage... - Интерпретирай метража. - Show Altered Video - Покажи промененото видео. - Restore Frame - Възстанови фрейма. - Restore All Frame - Възстанови всички фреймове. - Reload Frame - Презареди фрейма. - Rasterize - Растеризирай; Преобразуване в растер.

28

Page 29: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

3D Layers - 3D слоеве --->

-New Layer From 3D File... - Нов слой от 3D файл. - Transform 3D Model - Трансформирай 3D модел. - Replace Texture - Замени текстурата.- Rasterize - Растеризирай; Преобразуване в растер.

Type - Шрифт --->

-Create Work Path - Създай работна пътечка. - Convert to Shape - Конвертирай във векторна фигура. - Horizontal - Хоризонтален текст.- Vertical - Вертикален текст.- Anti-Alias None - Без изглаждане на контури.- Anti-Alias Sharp - Изглаждане, с изострени контури.- Anti-Alias Crisp - Изглаждане, с рязко очертани контури.- Anti-Alias Strong - Силно изглаждане, "по-тежък", удебелен текст.- Anti-Alias Smooth - Плавно изглаждане, меко очертан текст.- Convert to Paragraph Text / Convert To Point Text - Конвертирай в Paragraph текст / в Point текст. - Warp Text... - Изкривяване на текст.- Update All Text Layers - Актуализирай всички текстови слоеве.- Replace All Missing Fonts - Замести всички липсващи шрифтове.

29

Page 30: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Rasterize - Растеризирай; Преобразуване в растер. --->

-Type - Текст. Преобразува в растер само текста без да променя ако има други вектори на селектираните слоеве.- Shape - Векторна фигура. - Fill Content - Растеризира запълването на векторната фигура, като запазва векторната маска. - Vector Mask - Растеризира векторната маска като я обръща в маска на слоя (layer mask).- Smart Object - Конвертира Smart обекта в растерен слой. - Video - Видео. - 3D - 3D обект. - Layer - Слой. Преобразува в растер всички вектори в селектираните слоеве. - All Layers - Преобразува в растер всички слоеве, съдържащи вектори.

New Layer Based Slice - Нова изрезка, базирана на слой.

Group Layers - Групирай слоевете.

Ungroup Layers - Разгрупирай слоевете.

Hide Layers - Скрий слоевете.

Arrange - Подреди --->

- Bring to Front - Премести най-отпред. - Bring Forward - Премести с една стъпка напред.- Send Backward - Премести с една стъпка назад.- Send to Back - Премести най-отзад.- Reverse - Подреди в обратен ред.

Align - Подравни --->

30

Page 31: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

-Top Edges - Горните страни. - Vertical Centers - Хоризонталните оси по вертикала. - Bottom Edges - Долните страни. - Left Edges - Левите страни. - Horizontal Centers - Вертикалните оси по хоризонтала. - Right Edges - Десните страни.

Distribute - Разпредели --->

- Top Edges - Горните страни. - Vertical Centers - Хоризонталните оси по вертикала. - Bottom Edges - Долните страни. - Left Edges - Левите страни. - Horizontal Centers - Вертикалните оси по хоризонтала. - Right Edges - Десните страни.

Lock All Layers in Group... - Заключи всички слоеве в групата...

Link Layers - Свържи слоевете.

Select Linked Layers - Селектирай свързаните слоеве.

Merge Layers - Слей слоевете.

Merge Visible - Слей видимите слоеве.

Flatten Image - Сплескай изображението (слей всички слоеве).

Matting - Команди, които позволяват да се редактират нежеланите пиксели по краищата след преместване на фрагмент от изображението върху нов фон.

- Defringe - Замества цвета на крайните пиксели с цвят от вътрешността на фрагмента, който е различен от цвета на фона. - Remove Black Matte - Полезно когато фрагмента е преместен от черен фон към цветен фон. - Remove White Matte - Полезно когато фрагмента е преместен от бял фон към цветен фон.

31

Page 32: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

В меню Select (Селектирай) са събрани команди за работа със селекции. Ще прегледаме накратко отделните команди от менюто.

All - Селектирай всичко.

Deselect - Деселектирай.

Reselect - Селектирай отново.

Inverse - Инвертирай селекцията.

All Layers - Селектирай всички слоеве.

Deselect Layers - Деселектирай слоевете.

Similar Layers - Подобни слоеве.

Color Range... - Цветови диапазон.

Refine Edge... - Подобрява краищата на селекцията...

Modify - Модифицирай --->

32

Page 33: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

-Border... - Контурна ивица около селекцията... - Smooth... - Изглаждане на селекцията... - Expand... - Разшири селекцията...- Contract... - Свиване на селекцията...- Feather... - Размиване на контурите на селекцията...

Grow - Увеличи (селекцията).

Similar- Селектиране на подобни (несъседни близки) цветове от изображението.

Transform Selection - Трансформирай селекция.

Load Selection... - Зареди селекция...

Save Selection... - Съхрани селекцията...

33

Page 34: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Ще прегледаме накратко отделните команди от менюто.

Last Filter - Изпълнява последния приложен филтър.

Convert for Smart Filters - Конвертирай за Smart филтри. За прилагане на Smart филтри върху обикновен слой.

Extract... - Извлечи...

Filter Gallery... - Галерия на филтрите...

Liquify... - Втечни...

Pattern Maker... - Съставител на шарки ...

Vanishing Point... - Този филтър опростява редактирането на изображения съдържащи перспектива.

34

Page 35: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Artistic - Художествени филтри --->

- Colored Pencil... - Цветен молив... - Cutout... - "Изрязване" на цветовете, апликация ... - Dry Brush... - Суха четка...- Film Grain... - Зърнистост...- Fresco... - Фреско... - Neon Glow... - Неоново сияние...- Paint Daubs... - Цветни петна...- Palette Knife... - Мастихин (вид шпакла за бои)...- Plastic Wrap... - Пластмасова обвивка...- Poster Edges... - Постеризирани контури...- Rough Pastels... - Груби пастели ...- Smudge Stick... - Размазване с парцалче ...- Sponge... - Гъба...- Underpainting... - Грундиране на платното ...- Watercolor... - Акварел...

Blur - Замъгляване --->

35

Page 36: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

-Average - Намира усреднен цвят в изображението или селекцията и ги запълва с него. - Blur - Замъгли. - Blur More - Замъгли повече. 3-4 пъти по-силен ефект от Blur.- Box Blur... - Замъгляване базиращо се на усреднения цвят от съседните пиксели...- Gaussian Blur... - Гаусово замъгляване... - Lens Blur... - Замъгляване с обектива...- Motion Blur... - Замъгляване при движение...- Radial Blur... - Радиално замъгляване...- Shape Blur... - Замъгляване според зададена фигура...- Smart Blur... - Smart замъгляване...- Surface Blur... - Замъгляване по повърхнина, със запазване на контурите.

Brush Strokes - Щрихи, мазки с четка --->

-Accented Edges... - Подчертани контури... - Angled Strokes... - Наклонени щрихи... - Crosshatch... - Кръстосана щриховка...- Dark Strokes... - Тъмни щрихи...- Ink Outlines... - Мастилени контури... - Spatter... - Пръски боя...- Sprayed Strokes... - Напръскани щрихи...- Sumi-e... - Калиграфия...

Distort - Изкривяване --->

-Diffuse Glow... - Дифузно сияние... - Displace... - Отместване ... - Glass... - Стъкло...

36

Page 37: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- Lens Correction... - Корекция на недостатъци, внесени от обектива...- Ocean Ripple... - Океанско вълнение... - Pinch... - Свиване-раздуване...- Polar Coordinates... - Полярни координати...- Ripple... - Вълнообразно преобразуване...- Shear... - Напречно изкривяване...- Spherize... - Преобразувай сферично...- Twirl... - Завихряне...- Wave... - Вълнообразно преобразуване...Подобно на Ocean Ripple, но с повече възможности за настройки.- ZigZag... - Зиг-Заг...

Noise - Шум --->

-Add Noise... - Добави шум... - Despeckle - Отстрани петънцата. - Dust & Scratches... - (Отстраняване на) прах и драскотини...- Median... - Усредняване...- Reduce Noise... - Намаляване на шума...

Pixelate - Пикселизиране --->

-Color Halftone... - Цветни полутонове... - Crystallize... - Кристализация... - Facet... - Фасети...- Fragment... - Фрагменти...- Mezzotint... - Мецотинт... - Mosaic... - Мозайка...- Pointillize... - Поантилизиране... Представя всеки цвят като съвкупност от произволно разположени точни, за платно се взема background цвета.

Render - Рендерирай (визуализирай) --->

37

Page 38: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- Clouds - Облаци. - Difference Clouds - Облаци (базирани на цветова разлика). - Fibers... - Нишки...- Lens Flare... - Отблясъци от обектива...- Lighting Effects... - Светлинни ефекти...

Sharpen - Изостряне --->

-Sharpen - Изостряне. - Sharpen Edges - Изостряне на контурите. - Sharpen More - По-силно изостряне.- Smart Sharpen... - Smart изостряне.- Unsharp Mask... - Разфокусирана маска (метод за изостряне)...

Sketch - Скициране --->

-Bas Relief... - Барелеф, нисък релеф... - Chark & Charcoal... - Тебешир и Въглен... - Charcoal... - Въглен...- Chrome... - Хромиране...- Conte Crayon... - Вълшебен молив... - Graphic Pen... - Графично перо...- Halftone Pattern... - Полутонова шарка...- Note Paper... - Хартия за бележки...- Photocopy... - Фотокопие...

38

Page 39: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- Plaster... - Мазилка...- Reticulation... - Мрежовидна рисунка...- Stamp... - Печат...- Torn Edges... - Разкъсани контури...- Water Paper... - Намокрена хартия ...

Stylize - Стилизиране --->

-Diffuse... - Дифузия... - Emboss... - Релефно оконтуряване... - Extrude... - Екструдирай, екструзия ("изтегляне")...- Find Edges... - Намери контурите ...- Glowing Edges... - Сияещи контури... - Solarize... - Соларизация...- Tiles... - Плочки...- Trace Contour... - Трасиране на контурите ...- Wind... - Вятър...

Texture - Текстура --->

- Craquelure... - Напуквания... - Grain... - Зърнистост... - Mosaic Tiles... - Мозаични плочки...- Patchwork... - Пачуърк (тъкан от кръпки)...- Stained Glass... - Витраж... - Texturizer... - Текстуризатор...

Video - Видео --->

-De-Interlace... - Подреди видеолиниите последователно... - NTSC Colors... - NTSC цветове...

39

Page 40: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Other - Други --->

-Custom... - Потребителски... - High Pass... - "Високочестотен" филтър... - Maximum... - Максимум...- Minimum... - Минимум...- Offset... - Отместване...

Digimarc - Digimarc филтри (за добавяне на информация за защита на авторското право - Digimarc ImageBridge technology) --->

- Embed Watermark... - Вгради воден знак... Първо е нужна регистрация в Digimarc Corporation. - Read Watermark... - Прочети воден знак... Ако филтърът открие воден знак, в диалогов прозорец се извежда инфо за него.

Ще разгледаме накратко отделните команди от менюто.

Set Measurement Scale - Определи скала за измерване. --->

- Default - По подразбиране. - Custom... - Потребителски настройки ...

Select Data Points - Избери точки на измерване. --->

- Custom... - Потребителски настройки ...

Record Measurements - Запиши измерването.

40

Page 41: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Ruler Tool - Рулер.

Count Tool - Брояч.

Place Scale Marker... - Постави маркер за измерване ...

Ще прегледаме накратко отделните команди от менюто.

Proof Setup - Настройка на цветната проба. --->

- Custom... - Потребителска цветна проба... - Working CMYK - Текущото работно CMYK пространство.

41

Page 42: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- Working Cian Plate - Цветоотделка Cyan. - Working Magenta Plate - Цветоотделка Magenta. - Working Yellow Plate - Цветоотделка Yellow. - Working Black Plate - Цветоотделка Black. - Working CMY Plate - Цветоотделки CMY. - Macintosh RGB - RGB пространство за Macintosh. - Windows RGB - RGB пространство за Windows. - Monitor RGB - RGB пространство на монитора.

Proof Colors - Включване/изключване на екранната цветна проба.

Gamut Warning - Предупреждение за цветове "извън печатаемата гама".

Pixel Aspect Ratio Correction - Корекция на пропорциите на пикселa.

32-bit Preview Options... - 32-битово превю настройки.

Zoom In - Увеличи мащаба на изобразяване.

Zoom Out - Намали мащаба на изобразяване.

Fit on Screen - Вмести в екрана (до размера на екрана).

Actual Pixels - Действителни размери в пиксели (% мащаб).

Print Size - Печатен размер.

Screen Mode - Режим на екрана --->

-Standard Screen Mode - Стандартен. - Maximazed Screen Mode - Максимизиран. - Full Screen Mode With Menu Bar - Режим "на цял екран" с лента за менютата. - Full Screen Mode - Режим "на цял екран".

Extras - Екстри (непечатаеми помощни средства).

Show - Покажи --->

42

Page 43: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

-Layer Edges - Контурите на слоя. - Selection Edges - Контурите на селекцията. - Target Path - Целева пътечка. - Grid - Помощна мрежа.- Guides - Водачи.- Count - Брояч.- Smart Guides - Smart водачи.- Slices - Изрезки.- Annotations - Анотации.- All - Всички.- None - Нищо.- Show Extras Options... - Покажи допълнителните опции ...

Rulers - Рулери.

Snap - Подравни (с прилепване).

Snap To - Подравни (с прилепване) към --->

-Guides - Водачите.- Grid - Помощната мрежа.- Layers - Слоевете.- Slices - Изрезките.- Document Bounds - Границите на документа.- All - Всичко.- None - Нищо.

Lock Guides - Заключи водачите.

43

Page 44: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Clear Guides - Изчисти водачите.

New Guide - Нов водач.

Lock Slices - Заключи изрезките.

Clear Slices - Изчисти изрезките.

Ще прегледаме накратко отделните команди от менюто.

44

Page 45: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Arrange - Аранжирай (Подреди) --->

-Cascade - Подреди прозорците каскадно. - Tile Horizontally - Подреди прозорците хоризонтално един до друг. - Tile Vertically -Подреди прозорците вертикално един до друг. - Arrange Icons - Подреди иконите. - Match Zoom - Съгласувай мащаба на изобразяване. Всички отворени прозорци да са с еднакъв мащаб. - Match Location - Съгласувай местоположението. Ако в единия прозорец виждаме горния ляв ъгъл, то това ще виждаме и при останалите. - Match Zoom and Location - Съгласувай мащаба и местоположението. - New Window for Untitled-1 - Нов прозорец за активното в момента изображение.

45

Page 46: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Workspace - Работно пространство --->

-Save Workspace... - Съхрани работното пространство... - Delete Workspace... - Изтрий работното пространство . - Default Workspace - Работно пространство по подразбиране. - Reset Palette Locations - Върни палитрите на местата им по подразбиране.- Reset Keyboard Shortcuts - Възстанови клавишните комбинации по подразбиране.- Reset Menus - Възстанови менютата по подразбиране.- Keyboard Shortcuts & Menus... - Възстанови клавишните комбинации и менютата по подразбиране...- Basic - Основен.- Legacy - Наследен от предишната версия.- What's New in CS3 - Какво ново в CS3.- Automation - Автоматизация.- Color and Tonal Correction - Цветови и тонални корекции.- Image Analysis - Анализ на изображението.- Painting and Retouching - Рисуване и ретуширане.- Printing and Proofing - Печат и цветни проби.- Video and Film - Видео и филм.- Web Design - Web дизайн.- Working with Type - Работа с текст.

Actions - Покажи (скрий) палитрата Actions.

Animation - Покажи (скрий) палитрата Animation.

46

Page 47: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Brushes - Покажи (скрий) палитрата Brushes.

Channels - Покажи (скрий) палитрата Channels.

Character - Покажи (скрий) палитрата Character.

Clone Source - Покажи (скрий) палитрата Clone Source.

Color - Покажи (скрий) палитрата Color.

Histogram - Покажи (скрий) палитрата Histogram.

History - Покажи (скрий) палитрата History.

Info - Покажи (скрий) палитрата Info.

Layer Comps - Покажи (скрий) палитрата Layer Comps.

Layers - Покажи (скрий) палитрата Layers.

Measurement Log - Покажи (скрий) палитрата Measurement Log.

Navigator - Покажи (скрий) палитрата Navigatorr.

Options - Покажи (скрий) Option bar.

Paragraph - Покажи (скрий) палитрата Paragraph.

Paths - Покажи (скрий) палитрата Paths.

Styles - Покажи (скрий) палитрата Styles.

Swatches - Покажи (скрий) палитрата Swatches.

Tool Presets - Покажи (скрий) палитрата Tool Presets.

Tools - Покажи (скрий) панела с инструменти.

1 Untitled-1.psd - Покажи (скрий) текущо отворения прозорец.

Ще прегледаме накратко отделните команди от менюто.

47

Page 48: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Photoshop Help... - PhotoShop помощна информация.

About Photoshop... - За PhotoShop...

About Plug-In - За Plug-in модули.

System Info... - Системна информация...

Registration... - Регистрация....

Activate... - Активирай...

Deactivate... - Деактивирай...

Updates... - Актуализации...

Photoshop Online... - Photoshop в Интернет...

How to Create Web Images - Как да създадем изображения за Web.

How to Customize and Automate - Как да направим потребителски настройки и да автоматизираме задачи.

How to Fix and Enhance Photos - Как да коригираме и подобрим снимките.

How to Paint and Draw - Как да рисуваме и чертаем.

48

Page 49: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

How to Prepare Art for Other Applications - Как да подготвим изображения за други приложения.

How to Print Photos - Как да принтираме снимки.

How to Work with Color - Как да работим с цветове.

How to Work with Layers and Selections - Как да работим със слоеве и селекции.

How to Work with Type - Как да работим с текст.

How to Create How Tos - Как да създаваме нови теми "Как да...".

Фотошопското изображение може да се състои от един или няколко слоя. При работа със слоеве използваме палитра Layers. В нея са представени всички слоеве, групи от слоеве и ефектите върху тях.

За всеки слой има отделен ред. С клик върху иконката в началото на реда можем да показваме или скриваме съдържанието на слоя. Следва миниатюрно изображение на това съдържание. В менюто с настройки на палитрата можем, ако искаме да изключим показването на тези миниатюри (thumbnails) от Palette Options.

Можем да организираме слоевете в групи. Към група от слоеве едновременно се добавят ефекти и маски върху всички слоеве в групата. Скриването/ показването на групираните слоеве в палитрата става с клик върху сивия триъгълник в началото на реда на групата (ограден с червено).

Възможните команди и опции се извеждат в менюто към палитрата. Менюто се визуализира при кликване върху малкия триъгълник в горния десен край (ограден с зелен цвят) и съдържа следните команди:

49

Page 50: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

New Layer - Създаване на нов слой. Duplicate Group - Дублиране на група от слоеве.Delete Group - Изтриване на група от слоеве.Delete Hidden Layers - Изтриване на скритите слоеве.New Group - Създаване на нова група за слоеве.New Group from Layers - Създаване на нова група от вече съществуващи слоеве.Lock All Layers in Group - Заключване на всички слоеве в групата.Convert to Smart Object - Конвертиране в Smart Object.Edit Contents - Редактиране на съдържанието.Group /Layer/ Properties - Свойства на слоя или групата.Blending Options - Опции за смесване на слоя.Create Clipping Mask - Създаване на изрязваща маска.Link Layers - Свързване на слоеве.Select Linked Layers - Селектирай свързаните слоеве.Merge Group - Сливане на група слоеве.Merge Visible - Сливане на видимите слоеве.Flatten Image - Сливане на всички слоеве в един background слой.Animated Options - Опции за анимиране.Palette Options - Настройки на палитрата.

В долния край на палитра Layers са разположени бутони за бързо избиране.

- Link Layers - Свързване на слоеве.

50

Page 51: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- Add a Layer Style - Добавяне на стил на слоя. При кликване върху този бутон се извежда следното меню.

Blending Options - Опции за смесване на слоя.Drop Shadow - Хвърлена сянка.Inner Shadow - Вътрешна сянка.Outer Glow - Външно сияние.Inner Glow - Вътрешно сияние.Bevel and Emboss - Скосяване и релефно отпечатване .Satin - Атлаз.Color Overlay - Припокриване (наслагване) на цветове.Gradient Overlay - Градиентно припокриване.Pattern Overlay - Припокриване с шарка.Stroke - Оконтуряване.

- Add Layer Mask - Добавяне на маска на слоя.

- Create new fill or adjustment layer - Добавяне на нов слой за запълване или корекционен слой. При кликване върху този бутон също се извежда допълнително меню.

51

Page 52: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Solid Color - Плътен цвят.Gradient - Градиент.Pattern - Шарка.Levels - Нива.Curves - Криви, за фини настройки Color Balance - Цветови баланс. Brightness/Contrast - Яркост/Контраст. Black & White - Черно-бяло. Hue/Saturation - Цветови тон/Наситеност. Selective Color - Селективен цвят, промяна на един цвят без това да се отразява на останалите.

Channel Mixer - Смесител на канали. Gradient Map - Градиентна карта. Photo Filter - Фотофилтър. Имитира поставянето на цветен филтър пред обектива на фотоапарата. Exposure - Експозиция. За корекции при HDR изображенията, но може да се използва и с 8 и 16-битови изображения. Invert - Интертирай. Threshold - Праг. Превръща изображението в силно контрастно чернобяло изображение. Posterize - Постеризирай.

- Create а New Group - Създаване на нова група слоеве.

- Create а New Layer - Създаване на нов слой.

- Delete Layer - Изтриване на слой.

Слайдера Opacity (непрозрачност) най-отгоре в палитрата задава непрозрачност на активния слой. Стойността му варира от 0% (пълна прозрачност) до 100% (пълна непрозрачност). Тази опция не е активна за background слоя, той винаги е с 100% непрозрачност.

Падащият списък в горния ляв край задава режима на смесване (Blending Mode) на активния слой. По подразбиране е избран режима Normal.

Опцията Lock позволява пълно или частично заключване на слоевете с цел предпазване на съдържанието им. Например ако сме приключили работата си върху даден слой, за да не го променим неволно, го заключваме.

Пълното заключване става с иконката Lock All . Когато слоя е заключен съответната иконка се появява в началото на реда.

Възможно е и частично заключване:

52

Page 53: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Lock transparent pixels - заключваме прозрачността т.е. можем да обработваме само непрозрачните пиксели.

Lock Image pixels - предпазваме пикселите на изображението от модифициране.

Lock Position - предпазваме пикселите на изображението от преместване.

Допълнително към настройката за непрозрачност на слоя може да се зададе и непрозрачност на запълването (fill opacity) на даден слой. Тази настройка оказва влияние върху оцветените пиксели, без да засяга приложените ефекти. Например ако имаме изчертана фигура или текст с ефект хвърлена сянка (drop shadow), непрозрачността на запълване ще промени прозрачността само на фигурата и текста, но няма да се отрази върху ефекта. Тази опция се регулира със слайдера Fill в горната част на палитрата. Стойността й варира от 0% до 100%.

В палитра Styles готовите стилове са групирани в библиотеки (групи). Например една библиотека съдържа стилове за създаване на web бутони, друга съдържа стилове за добавяне на ефекти към текст. Трябва само да заредим съответната библиотека стилове в палитрата.

53

Page 54: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Менюто към палитрата съдържа команди за подреждане на стиловете, за зареждане на готови библиотеки стилове и др.

Text Only - Само текст. В палитрата се изписват само имената на стиловете. Small Thumbnail - Малки миниатюри. Всеки стил е представен от миниатюрно изображение.Large Thumbnail - Големи миниатюри. Всеки стил е представен от миниатюрно изображение.Small List - Малък списък. Всеки стил се представя на отделен ред със своите миниатюра и наименование.Large List - Голям списък. Всеки стил се представя на отделен ред със своите миниатюра и наименование.Preset Manager... - Мениджър на готовите елементи. Reset Styles... - Възстанови стиловете. Зареждане на стиловете по подразбиране.Load Styles... - Зареждане на стилове.Save Styles... - Запазване на стиловете.Replace Styles... - Заменяне на текущия набор стилове.

Следват няколко стандартни библиотеки с готови стилове. Избираме някое от наименованията. Излиза диалогов прозорец, в който указваме дали искаме да заменим отворените в палитрата стилове с новите или искаме само да ги добавим.

В долния край на палитра Styles са разположени бутони за бързо избиране.

54

Page 55: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- Clear Style - Изчистване на стил.

- Create а New Style - Създаване на нов слой.

- Delete Style - Изтриване на слой.

Растерна графика

Растерните изображения (bitmap) се състоят от правоъгълна мрежа от пиксели. Всеки пиксел се характеризира с местоположение и цветова стойност. Растерните изображения по ефикасно представят градацията в нюансите и цветовете.

Особеност на този вид изображения е, че те са зависими от резолюцията, т.е. те съдържат фиксиран брой пиксели. В резултат някои детайли могат да се загубят или да станат назъбени при увеличаването им на екрана, или ако се принтират с ниска резолюция. Файловете с bitmap изображения често стават прекалено големи и се налага да се компресират.

Векторната графика

Векторната графика се състои от линии и криви, определени от вектори, които описват изображението според неговите геометрични характеристики. Векторните изображения могат произволно да се увеличават и модифицират без опасност от загуба на информация или замазване на изображението. Тъй като те са независими от резолюцията, запазват ясните си контури и след промяна в размерите, при принтиране, при импортиране във векторно базирани приложения. Затова и векторната графика е особено подходяща за изображения, които ще се използват в различни размери например - лога.

Комбиниране на растерни и векторни изображения

При комбинирането на растерните и векторните изображения, трябва да се има в предвид, че това което се вижда на екрана не винаги се отпечатва по същия начин. Следните фактори са от значение:

- Прозрачността. Много ефекти добавят частична прозрачност. Когато изображението съдържа прозрачност, Photoshop извършва процес наречен flattening (сплескване) преди принтиране или експорт. В някои случаи, когато изображението съдържа сложни припокриващи се области и се изисква висока резолюция на отпечатваното изображение резултатът може да не е много добър. - Резолюцията. Представлява броят на пикселите на инч в битмап изображението (ppi). Използването на прекалено ниска резолюция води до пикселизирането на изображението при принтиране. Прекалено високата резолюция от друга страна увеличава размера на файловете, без да се отразява на качеството на принтираното изображение, и забавя самия процес на отпечатване. - Резолюцията на принтера и честотата на редовете в полутонов екран. Броят на точките на

55

Page 56: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

инч (dpi) и броят на линиите на инч (lpi) заено с резолюцията на изображението определят качеството, с което то ще бъде отпечатано.

Цветови канали

Всяко Photoshop изображение се състои от един или повече канала, във всеки от който се съхранява информация за цвета на елементите в изображението. Броят на цветовите канали зависи от цветовия режим на изображението. По подразбиране изображения в Bitmap, Grayscale, Duotone, Indexed Color имат един канал; RGB и Lab изображенията имат три; CMYK - четири. Възможно е допълнително да се добавят канали при всички режими освен при изображенията в Bitmap режим.

Каналите в цветното изображение в действителност са чернобели изображения, които представят всеки един от цветовите компоненти в изображението. Например едно RGB изображение има отделни канали за червения, зеления и синия цвят. В допълнение към цветовите канали, към изображението могат да се добавят alpha канали за запазване и редактиране на селекции като маски, и спот цветови канали при принтиране.

Брой на битовете

Брой на битовете (bit depth) - какво количество информация за цветовете може да съдържа един пиксел в изображението. Колкото по-голям е този брой, толкова повече са цветовете и е по точно цветовото представяне. Например едно изображение с bit depth= 1 съдържа пиксели с 2 възможно стойности: черно и бяло. 8 битово изображение съдържа 2 на 8-ма степен или 256 възможни стойности. Такова е например изображението в Grayscale режим - има 256 възможни нюанса на сивото.

RGB изображението има три цветови канала. Едно 8 битово RGB изображение има 256 възможни стойности за всеки канал, което означава над 16 милиона възможни цветови стойности. RGB изображение с 8 bit per channel (bpc) понякога е наричано 24-битово изображение (8 bit x 3 channels = 24 bits данни за всеки пиксел).

Photoshop може също така да работи и с изображения, съдържащи 16-bpc и 32-bpc (16 битови и 32 битови). 32 битовите изображения са познати като high dynamic range (HDR) изображения.

За да конвертираме изображението от 8 bpc на 16 bpc избираме Image/ Mode/ 16 bits/Channel.За да конвертираме изображението от 8 bpc или 16 bpc на 32 bpc избираме Image/ Mode/ 32 bits/Channel.

Пиксели и резолюция

Размерът в пиксели (pixel dimensions) представлява броя пиксели по височината и по ширината на изображението. Резолюцията определя качеството на изображението и се

56

Page 57: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

измерва в пиксел на инч (ppi). Колкото са повече пикселите на инч, толкова по-висока е резолюцията, толкова по-ясни са детайлите в изображението.

Съществуват няколко мерни единици за резолюция.

SPI (samples per inch) е мярка за резолюцията при сканиране. Представлява броя на индивидуалните проби, които са взети в един инч от изображението. За да сканира едно изображение, скенерът взема проби от него. Колкото повече проби се вземат толкова сканираното изображение ще е по-близо до оригинала.

PPI (pixels per inch) представлява мярка за екранна резолюция - на екрана изображението е представено от съвкупност от пиксели.

DPI (dots per inch - точки на инч) е мярка за резолюцията на печатащото устройство. Отговаря на точките от мастило или тонер, от които се състои едно принтирано изображение. Колкото повече са тези точки, толкова по-добро е качеството.

LPI (lines per inch - линии на инч) мярка за честотата на редовете в полутонов екран. Принтерът представя изображението като линии от полутонови точки.

Комбинацията от размерите на изображението (pixel dimensions) и резолюцията определят количеството информация в изображението. Ако променяме размерите в пиксели (pixel dimensions) или резолюцията това количество информация остава непроменено. При промяна на резолюцията на файла, неговите размери съответно също се променят, за да се запази същото количество информация. И обратното. Освен ако нямаме Resampling.

Тази зависимост между размерите на изображението и резолюцията може да се проследи в диалоговия прозорец на Image Size. (меню Image/ Image Size). Махаме отметката пред Resample Image, понеже не искаме да променяме количеството информация в изображението. Тогава ако променяме ширината и височината в Pixel Dimensions, то съответно ще се променя и стойността на резолюцията. И обратното.

57

Page 58: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Resample Image

Ако имаме поставена отметка пред Resample Image, при промяна на размерите в пиксели или на резолюцията имаме промяна и в размера на информацията в изображенеито. Когато намаляваме изображението, част от информацията се изтрива. При увеличаване на размерите, се добавят нови пиксели, което води до падане на качеството. Имаме възможност да изберем метода на интерполация за това как пикселите да се изтриват или добавят. Във всички случаи обаче това води до по-лошо качество на изображението.

Photoshop използва метод за интерполация, по който определя какъв цвят да зададе на всеки нов пиксел, базиращ се на цвета на съседните пиксели. Този метод може да бъде избран от падащия списък в долния край на диалоговия прозорец Image Size.

- Nearest Neighbor - бърз, но по-неточен метод, който копира пикселите. Този метод е подходящ за изображения съдържащи линии, които не са загладени (not anti-aliased), възможно е да се получи назъбен ефект, който да стане видим при следващи манипулации върху изображенеито.

- Bilinear - добавя пиксели като взема усреднения цвят от околните пиксели. Води до среден по качество резултат.

- Bicubic - по-бавен метод, но по-точен. Базира се на изследването на цветовите стойности на околните пиксели. След по-сложните изчисления, се получават по-загладени цветови преливки отколкото при горните два метода.

- Bicubic Smoother- добър метод за увеличаване на изображения, базиращ се на Bicubic интерполацията, но даващ по-загладени резултати понеже при увеличаване имаме известно пикселизиране на изображението.

58

Page 59: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

- Bicubic Shаrper- добър метод при намаляване на размера на изображението, базиращ се на Bicubic интерполацията с увеличено изостряне на детайлите. Този метод запазва детайлите в намаленото изображение.

Можем да укажем кой метод на интерполация да се използва по подразбиране от меню Edit/ Preferences/ General.

Размер на файла

Големината на файла е пропорционална на размерите му в пиксели (pixel dimensions). Колкото повече са пикселите, толкова по-голям е файлът. Затова и резолюцията на едно изображение трябва да е компромисен вариант между качеството на изображението (достатъчно добро за конкретните цели) и размера на файла.

Друг фактор, който влияе върху размера на файла е файловия формат. Взависимост от избрания формат (gif, tiff, jpg, png,...) размерът на файл с еднаква резолюция ще бъде различен. Съответно и колко битово е изображението, броя на слоевете и каналите влияят на размера на получения файл.

Как да определим подходящата резолюция. Ако планираме да принтираме изображението на полутонов екран, подходящите резолюции зависят от честотата на екрана (screen frequency) на изходящото устройство (lines per inch - линии на инч).

От меню Image/ Image Size избираме Auto. За Screen избираме честотата на изобразяване на изходящото устройство. За Quality избираме: - draft ( резолюция, която е същата като екранната, не по-ниска от 72 ppi); - good ( резолюция 1,5 пъти повече от екранната); - best (резолюция 2 пъти повече от екранната)

Създаване на ново изображение

За създаване на ново изображение избираме меню File/ New. В диалоговия прозорец указваме име и размер. В меню Preset са дадени готови размери. За да създадем нов документ с размери за специфично устройство (например мобилен телефон), можем да изберем бутона Device Central.

59

Page 60: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Ако искаме да съвпаднем височината, ширината, резолюцията, цветовия режим и броя битове на новото изображение със същите на вече съществуващ отворен файл, избираме името на файла от долната част на Preset менюто.

Следващата стъпка е да укажем резолюция, цветовия режим и брой битове. Ако имаме копирана селекция в клипборда, размерите и резолюцията й автоматично се извеждат в диалоговия прозорец.

Опциите за фона (Background Contents) са: - White - запълва фона с бял цвят; - Background Color - запълва фона с текущия Background цвят; - Transparent (прозрачен) - прави първия слой прозрачен, без цветова стойност.

Ако има нужда от допълнителни настройки можем да изберем бутона Advanced. Тук се избирa цветовия профил. За Pixel Aspect Ratio оставяме Square Pixels, освен ако изображението няма да се използва за видео.

След като сме попълнили всички настройки за новия документ можем да ги запазим като изберем Save Preset.

Adobe Version Cue

Adobe Version Cue представлява приложение за управление на файлови версии в CS3. Състои се от 2 части - Version Cue Server и Version Cue connectivity. Version Cue Server - съхранява проектите и PDF ревютата и може да бъде инсталиран локално или на централизиран компютър. Version Cue connectivity позволява свързването с Version Cue Server, и е включен във всички приложения на CS3 (Adobe Acrobat, Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe InCopy, Adobe Photoshop, and Adobe Bridge)

60

Page 61: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Adobe Version Cue може да се използва за следене на промените във файловете с които работим, позволява да се споделят файлове между отделните потребители, да се осъществява контрол на версията и да се провеждат онлайн ревюта.

Adobe Version Cue се извиква от Adobe диалоговия прозорец или от Adobe Bridge.

С Adobe Version Cue може:

- да се създават версии на файловете.

- да се споделят файлове между отделните потребители, да се осъществява контрол на версиите, да сепроверяват файловете.

- да се организират файловете в проекти.

- да се организират данните за файловете и версиите.

- да се създава и управлява достъпа на потребителите, проектите, PDF ревютата.

61

Page 62: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Отваряне на файлове

PhotoShop може да отваря и записва в много и различни файлови формати. Стандартният PhotoShop формат е ".psd". Файловият формат Large Document Format (.psb) беше представен в PhotoShop CS. Този формат е предназначен за работа с големи, многослойни изображения. Понеже е нов обаче може да бъде отворен само в PhotoShop. Използването на този формат може да се включи или не от диалоговия прозорец на Preferences / File Handling.

Други често използвани формати са:

Bitmap (.bmp) - стандартен формат за графични файлове в Windows. Gif (.gif) - Graphics Interchange Format. Формат за изображения, които ще се публикуват

в Интернет. Jpeg (.jpg) - Joint Photographic Experts Group. Популярен формат за обмен на

изображения и публикуване в Интернет. Степента на компресия определя качеството на изображението и размера на файла.

Pdf (.pdf)- Portable Document Format, формат за документи, които да могат да се отварят на различни платформи.

PNG (.png) - Portable Network Graphic. Нов формат за web графика, комбиниращ добрата компресия на GIF-формата и по-широката цветова палитра на JPG.

Tiff (.tif) - Tagged Image File Format. Предпочитан формат при подготовка на изображения за печат, или за използване в други програми за предпечатна подготовка като InDesign.

EPS (.eps) - Encapsulated PostScript. Друг формат често използван при предпечатна подготовка.

Camera Raw - Формат за запазване на информация от цифрови камери. При отваряне в Photoshop, той използва данните от raw файла, за да възпроизведе един вид "цифров негатив". Върху този негатив могат да се правят всякакви корекции на цветове, острота, компенсации и т.н.

За да отворим файл трябва да изберем някоя от командите Open от меню File. Можем да отворим файл и от Adobe Bridge. Някои файлови формати, като camera raw и PDF, изискват указването на допълнителни настройки преди файлът да бъде напълно отворен във Photoshop.

62

Page 63: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

От бутона в долния край имаме възможност да сменим визията на диалоговия прозорец - use OS Dialog / Use Adobe Dialog.

63

Page 64: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

За да отворим отново файл, който скоро е бил отварян - File/ Open Recent. Броят на файловете в списъка на Open Recent менюто може да укаже от меню Edit/ Preferences/ File Handling променяме Recent File List Contains

Понякога Photoshop не може да определи коректния формат на файла. В този случай с командата Open As може да се укаже формата, под който да се отвори изображението.

Запис на файл в PhotoShop CS3

За запис на нов файл в PhotoShop избираме от меню File/ Save (Ctrl + S).

В отвореният диалогов прозорец първо задаваме име на файла. След това избираме и нужното разширение.

64

Page 65: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Стандартният формат за Photoshop е ".psd". Файловете от този тип съхраняват всички особености на изображението - слоеве, маски, цветови канали, текст, ефекти, векторните елементи.

Имаме възможност за избор между няколко команди Save. "Save" - припокривайки отворения файл, "Save As" - запазвайки файлът с ново име (и вече работим върху този нов файл). Ако поставим отметка пред "Save as copy" в диалоговия прозорец на "Save As", няма нужда да указваме ново име на файла, към старото име ще се добави думичката "copy". "Save for Web & Devices" - отваря се диалогов прозорец с опции за оптимизиране на изображенията за Web или мобилни устройства. В няколко превюта едновременно имаме възможност да проследим как би изглеждало изображението при запис с дадени параметри. /В примера е файл с разширение .jpg/. По този начин по-лесно ще се намери баланса между големината на файла и качеството на изображението.

65

Page 66: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Намаляне големината на файла.

За да намалим големината на файл можем:

- Да намалим резолюцията или физическия размер на изображението (Image Size/ Document Size).

- Да намалим броя цветове в цветовата палитра.

- Да използваме файлов формат с компресия.

- Да използваме компресираща програма след като файлът е вече записан.

- Да слеем слоевете във фотошопските файлови формати.

- Да изтрием ненужните алфа канали.

Естествено прекаленото намаляне на резолюцията не е добра идея, ако изображението ще се принтира на следващ етап. Ако ще се разглежда само на монитор (например в Интернет), резолюцията може да бъде намалена до 75 ppi.

Намалянето на броя цветове означава намаляване на броя битове т.е. да конвертираме изображението в 8 битово. Например 8 битово изображение в Grayscale позволява 256 нюанса на сивото.

Ако използваме компресиращ файлов формат, при записа файлът автоматично ще бъде "свит" максимално. В този случай при запис в TIFF с LZW компресия, имаме т.нар. компресия без загуби - без влошаване на качество и цветове. LZW компресия имаме и при GIF и PDF файлови формати.

Други формати като JPEG използват компресия със загуби, т.е. част от информацията в изображението се губи в процеса на компресия. Например вместо 20 нюанса на синия цвят в

66

Page 67: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

TIFF файл, същото изображение в JPEG ще има само 5 нюанса. И естествено разликата е ясно видима. За съжаление компресията е необходима, за да имаме файл с по-малък размер, което е особено важно например при публикуване в Интернет. Важно е да се запомни, че ако запазим втори път JPEG изображение в JPEG файлов формат, то отново се компресира и се губи още информация, което води до по-лошо качество. Затова ако едно изображение допълнително ще се обработва е добре да се съхрани във фотошопски формат и едва след края на всички обработки в JPEG.

Използването на компресиращ софтуер е другата възможност ако искаме да намалим размера на файла. Например WinZip. Такива програми използват компресия, която не оказва влияние върху качеството на изображението.

* използвани са преводи от "Teach Yourself Adobe Photoshop CS3".

Основни цветове

Съществуват различни цветови модели, дефиниращи цветовете с които работим.

В RGB цветовият модел базови са трите цвята на светлината (червен Red, зелен Green и син Blue), които могат да възпроизведат всички цветове във видимия спектър като се смесват в различни съотношения. Мониторите използват този цветови модел. Задаваме цветовете посредством стойности от 0 до 255. Ако всички цветови стойности са 255 получаваме бял цвят.

CMYK цветовият модел представлява четирите цвята мастила (циян Cyan, магента Magenta, жълто Yellow и черно Black), при смесването на които получаваме всички останали. Цветовите стойности се задават в проценти. За белия цвят всички CMYK стойности са 0 %.

Цветови кръг

Цветовият кръг представя теоретичната подредба на цветовете. Дава възможност да се проследи как от един цвят преминаваме към следващия. Цветове, намиращи се на срещуположни страни в цветовия кръг се наричат допълващи се цветове (complementary). Съседните един на друг цветове се наричат сходни (analogous). /виж/

67

Page 68: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Цветови модел, цветово пространство и цветови режим

Цветовият модел (color model) описва цветовете, с които работим. Всеки цветови модел (RGB, CMYK, HSB) представя различен метод за тяхното дефиниране.

Цветовото пространство (color space) е вариант на цветовия модел и съдържа конкретен диапазон (gamut) от цветове. Например цветовия модел RGB има следните цветови пространства: Adobe RGB, sRGB, ProPhoto RGB, ...

Всяко устройство като монитор или принтер има свое цветово пространство и може да възпроизвежда само цветове от определен диапазон. Когато прехвърляме едно изображение от едно устройство към друго, цветовете могат да се променят понеже всяко устройство интерпретира по свой начин RGB или CMYK цветовите стойности.

В Photoshop цветовият режим определя кой метод да се използва при представяне на цветовете на екрана или при принтиране. Можем да изберем между следните режими RGB (Red, Green, Blue), CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black), Lab Color (based on CIE L* a* b*), Grayscale, Indexed Color и Duotone. Цветовите режими определят броя цветове, броя канали, големината на файла, кои файлови формати и кои инструменти в Photoshop са достъпни.

Задаване на нюанс, наситеност и осветеност

Базиращ се на начина по-който човек възприема цветовете, HSB модела описва трите основни характеристки на цвета:

Hue (нюанс) - измерва се с положението на цвета в цветовия кръг, задава се в градуси от 0 до 360. Най-често нюанса се задава с името на цвета - red, orange, green.

Saturation (наситеност) - Силата и чистотата на цвета. Наситеността представя количеството сиво в цвета, измерва се в процент от 0 (сиво) до 100 (наситен цвят). В стандартния цветови кръг, наситеността нараства от центъра към краищата.

Brightness (осветеност) - Измерва се в проценти от 0 (черно) до 100 (бяло).

68

Page 69: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Ако искаме да променим част от едно изображение, първо трябва да селектираме съответните пиксели. Това можем да направим със селектиращите инструменти на Photoshop или рисувайки маска, която после зареждаме като селекция.

Селекцията изолира една или няколко области от изображението. Селектирайки тези области, можем да ги редактираме, да прилагаме ефекти и филтри, без да се засягат неселектираните части.

Photoshop предлага няколко инструмента за селектиране на растерни и векторни изображения. Например за селектиране на пиксели, може да се използват Marquee tools или ласото, могат да се прилагат командите от меню Select.

За селектиране на векторна графика, могат да се използват инструментите Pen или Shape tools, с които могат да се създават контури наречени пътечки (paths). Тези пътечки могат да се конвертират в селекции, както и селекциите в пътечки.

Селекциите могат да се копират, преместват, запазват и съхраняват в алфа канали (alpha channel). Алфа каналите съхраняват селекцията като черно-бяло (grayscale) изображение наречено маска (mask). Маската е като обърната селекция - покрива неселектираните части и ги предпазва от промени. Всяка съхранена маска може да се конвертира обратно в селекция като се зареди алфа канала в изображението.

Всички видими пиксели на даден слой могат да бъдат селектирани. Ако инструмента за селектиране не работи,вероятно има скрита селекция, може да се използва командата Deselect и да се пробва отново.

За селектиране на всички пиксели - меню Select команда All. Ако изкаме да махнем селекцията - Deselect (Ctrl + D) или ако кликнем с мишката извън селектираната област. За да върнем селекцията обратно Reselect.

69

Page 70: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Селектиращите инструменти (Marquee tools) дават възможност да се селектират правоъгълни и елипсовидни области, колони или редове от 1 пиксел.

Rectanqular Marquee прави правоъгълни селекции. Когато задържим Shift се изчертава селекция квадрат. Ако задържим Alt изчертаването на селекцията става от центъра й.

Elliptical Marquee прави елипсовидни селекции. Когато задържим Shift се изчертава селекция кръг. Ако задържим Alt изчертаването на селекцията става от центъра й.

Single Row Marquee и Single Column Marquee селектира ред с 1 пиксел височина или колона с 1 пиксел ширина.

Още докато изчертаваме рамката на селекцията в палитра Info се показват нейните параметри (ширина W и височина H).

От панела с настройки (options bar) избираме една от четирите възможни опции като натискаме съответния бутон.

A. New selection - Изчертаване на нова селекция.

B. Add to selection - Добавяне към текущата селекция. Или можем само да задържим Shift при изчертаването на втората селекция.

C. Subtract from selection - Изваждане на очертаната област от текущата селекция. Задържане на Alt при изчертаването на втората селекция.

D. Intersect with selection - Крайната селекция се получава от пресичането на две селекции. Задържане на Shift + Alt при изчертаването на втората селекция.

Следващата настройка е да зададем стойност за размиване на краищата (Feather).

При първия квадрат на селекцията е зададен feather=0px, при втория - 20px. Опцията за заглаждане на контурите е активна при използване на Elliptical Marquee.

70

Page 71: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

За Rectanqular Marquee и Elliptical Marquee имаме настройка Style.

При избор на Normal определяме пропорциите в процеса на очертаване на селекцията като издърпваме с мишката.

Fixed Aspect Ratio задава съотношението височината към ширината. Например ако искаме ширината да е два пъти повече от височината задаваме 2 за width (ширина) и 1 за height (височина).

При Fixed Size задаваме конкретна стойност за ширина и височина на селекцията. Стойностите трябва да са цели числа.

Можем да подравним селекцията към водещите линии (guides), помощната мрежа (grid), изрезките (slices), границите на документа, избирайки меню View / Snap или Snap To

Обикновеното ласо е удобно за очертаване на селекции на произволни по форма области.

Избираме Lasso tool и очертаваме границата на селекцията.

Настройките в option bar са аналогични като при инструментите за правоъгълни и елипсовидни селекции.

A. New selection - Изчертаване на нова селекция.

B. Add to selection - Добавяне към текущата селекция. Или можем само да задържим Shift при изчертаването на втората селекция.

C. Subtract from selection - Изваждане на очертаната област от текущата селекция. Или задържане на Alt при изчертаването на втората селекция.

D. Intersect with selection - Крайната селекция се получава от пресичането на две селекции. Или задържане на Shift + Alt при изчертаването на втората селекция.

71

Page 72: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Следващата настройка е да зададем стойност за размиване на краищата (Feather) и заглаждане на линиите (anti-aliasing).

Ако при работа с Lasso tool задържим Alt, ласото се преобразува в многоъгълно ласо (Polygonal Lasso tool) и можем да изчертаваме прави линии на селекцията.

За да свържем началото и края на селекцията е достатъчно да отпуснем бутона на мишката.

Можем да изберем бутона Refine Edge... за допълнителни настройки на селекцията или за да видим как би изглеждала на различен фон.

С многоъгълното ласо ( Polygonal Lasso tool) могат да се изчертават прави линии при селектиране. Настройките са аналогични като на обикновеното ласо.

С еднократно кликване върху изображението указваме началото на селекцията. При всяко следващо кликване точките се свързват с прави линии. При задържане на Shift се изчертава линия под 45 градуса.

Със задържане на Alt ласото действа като обикновеното ласо.

С натискане на бутона Delete изтриваме последната точка от селекцията.

За да затворим линията на селекцията поставяме ласото точно над началната точка и тогава кликваме. Селекцията ще се затвори и ако задържим Ctrl и кликнем на произволно място. Същото можем да направим и ако кликнем два пъти на произволно място.

Когато се използва магнитното ласо (Magnetic Lasso tool) рамката на селекцията прилепва към границата на определени области от изображението. Магнитното ласо не е активно при 32-битови изображения.

Магнитното ласо е особено полезно за бързо селектиране на обекти със сложни форми, които са разположени върху силно контрастен фон.

Настройките отново са аналогични на горните. Задаваме стойност за размиване на краищата (Feather) и слагаме отметка пред "Anti-aliasing"за заглаждане на линиите.

Настройката Width определя ширината, на която магнитното ласо ще търси контурите на селектираната област. Задава се в пиксели. За да променим вида на курсора при избрано магнитно ласо, така че да се вижда указаната ширина натискаме клавиша Caps Lock.

Стойността за Contrast задава чувствителността на ласото към контрастните краища в изображението. Задава се в проценти от 1-100%. При по-ниска стойност се селектират краища, които са по-слабо контрастни.

72

Page 73: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Frequency (честота) определя колко на често да се поставят свързващите точки. По-голямата стойност спомага за по-бързото изчертаване на селекцията.

Кликваме върху изображението, за да поставим първата точка от селекцията. Докато движим ласото около обекта, автоматично по контура се поставят свързващи точки на зададената от нас честота. Ако искаме с кликване по контура можем да поставим такава точка и ръчно.

За да превключим на обикновеното ласо задържаме Alt и изтегляме с натиснат бутон на мишката. За да превключим на многоъгълното ласо - Alt и клик.

Затварянето на линията на селекцията може да се направи като се кликне два пъти или се натисне Enter. За да затворим можем и да кликнем върху първата точка от селекцията.

При затваряне на селекцията и тук бутонът Refine Edge... става активен и може да бъде избран.

Инструментът Quick Selection tool е една от новите възможности за селектиране в Photoshop CS3. Той е групиран с Magic Wand (вълшебната пръчица) в панела с инструменти.

С Quick Selection tool можем да "рисуваме" селекция. С всяко движение на четката върху селектирания обект, селекцията се разраства и автоматично открива контурите и ги маркира. Пикселите се селектират въз основа на техните цветови стойности.

73

Page 74: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Всеки път като отпуснем бутона на мишката Photoshop "почиства" (изглажда и подобрява) краищата на селекцията. Естествено можем да направим и свои ръчни подобрения с избор на бутона Refine Edges.

Панелът за настройки (option bar) на инструмента изглежда така:

Избираме един от режимите на селекция.

А. New selection - Нова селекция.

B. Add to selection - Добавяне към селекцията. Изборът на този режим става автоматично и без изричното му избиране или задържане на Shift. Всяко следващо очертаване се добавя към първите очертания на селекцията.

C. Subtract from selection - Изваждане от селекцията. Или със задържане на Alt, за да извадим очертаното от селекцията.

Указваме параметрите на четката:

Диаметърът (Diameter) освен със слайдера и задаване на конкретна стойност в пиксели, можем да променяме и с клавишите "[" и "]". Големината на четката е от значение. Колкото е по-голяма и върху колкото повече различно оцветени пиксели минава при рисуването, толкова повече цветове се включват в селекцията. Препоръчва се да се започне селектирането с по-голяма четка, да се очертае набързо обекта и след това с четка с по-малък размер да се коригират краищата.

74

Page 75: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Твърдостта (Hardness) на четката се задава в проценти.

Интервалът (Spacing) определя дистанцията между две последователни щрихи на четката. Също се задава в проценти.

Можем да укажем ъгъл на завъртане на четката (Angle) спрямо хоризонталната ос.

Закръгленост (Roundness) определя съотношението между хоризонталната и вертикалната ос на четката. При 100% имаме кръгла четка, при 0% - под формата на линия.

При отметка пред Sample All Layers селекцията се базира на всички слоеве, а не само на текущия.

При отметка пред Auto-Enhance краищата на селекцията автоматично се заоблят и подобряват. Някои от тези подобрения могат да се направят и ръчно от бутон Refine Edge.

Видът на курсора може да се смени от меню Edit / Preferences/ Cursors/ Painting Cursors или временно с натискане на клавиша Caps.

Инструментът Magic Wand tool (вълшебната пръчица) позволява да се селектира дадена област базирайки се на нейния цвят. Достатъчно е само да кликнем върху изображението и определена област ще се селектира според направените настройки. Голямата разлика с Quick Selection tool е в това, че тук можем да укажем доколко сходни да са селектираните цветове, използвайки опцията Tolerance от панела с настройки (option bar).

При избран инструмент в option bar можем да укажем съответните настройки.

Избираме един от режимите на селекция.

А. New selection - Нова селекция.

75

Page 76: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

B. Add to selection - Добавяне към селекцията. Или можем само да задържим Shift при следващото кликване.

C. Subtract from selection - Изваждане от селекцията. Или със задържане на Alt, за да извадим от селекцията цвета, върху който кликваме.

D. Intersect with selection - Крайната селекция се получава от пресичането на две селекции. Или със задържане на Shift + Alt при изчертаването на втората селекция.

Следващите настройки са:

Толеранс (Tolerance) - сходността на пикселите, които се селектират. Въвеждаме стойността в пиксели от 0 до 255. Ниската стойност селектира по-малко цветове подобни на цвета на пиксела, където сме кликнали. По-високата стойност увеличава броя сходни цветове, които се селектират.

Отметката пред Anti-aliased заглажда краищата на селекцията.

При отметка пред Contiguous се селектират само пикселите със сходни цветове от съседните области. Ако няма отметка всички пиксели със сходни цветове от цялото изображение ще бъдат селектирани.

При отметка пред Sample All Layers селекцията се базира на всички видими слоеве. Ако няма отметка селекцията обхваща само текущо активния слой.

И тук имаме възможност за допълнителни подобрения върху краищата на създадената селекция при избор на бутона Refine Edge.

Видът на курсора може да се смени от меню Edit / Preferences/ Cursors/ Other Cursors или временно с натискане на клавиша Caps

Командата Color Range селектира даден цвят или поредица цветове от цялото изображение или от съществуваща селекция. Не е активна за 32-битови изображения.

76

Page 77: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

За да подобрим дадена селекция можем да използваме Color Range няколко пъти последователно, така че да селектираме повече сходни цветове.

Избираме командата от меню Select /Color Range

В диалоговия прозорец на командата по подразбиране от списъка "Select" е избрано "Sampled Colors" (цветни проби от изображението, взети с пипетка). Можем да изберем и конкретен цвят от този списък, но няма да можем да добавяме към селекцията друг цвят (пипетките за добавяне и изваждане на цветове няма да са активни). Например ако изберем Reds, автоматично се селектират всички червени нюанси, но нямаме възможност да разширяваме селекцията с други цветове. Опцията "Out Of Gamut" (извън печатаемата гама ) е активна само при RGB и Lab изображения. С нейна помощ се указват цветовете, които не могат да се отпечатат с т.нар. "process color" (четирите мастила на CMYK цветовия модел)

Можем да укажем вида на превюто в диалоговия прозорец:

Selection Визуализира се селекцията, която е резултат от указаните цветове в горната настройка. Превюто е черно-бяло. Белите области са селектираните пиксели, черните - са тези извън селекцията, сивите са частично селектирани.

Image Виждаме превю на цялото изображение. Например може да се наложи да се вземе проба на цвета от тази част на изображението, която е извън екрана за момента (при много увеличено изображение).

С пипетката вземаме проби от цветовете в изображението, които искаме да селектираме.

77

Page 78: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Настройваме диапзона на селектираните цветове с настройката Fuzziness (Степен на неопределеност). По този начин се указва колко широк диапазон от цветове да бъдат селектирани и съответно увеличава или намалява количеството частично селектирани пиксели (сивите пиксели в превюто на селекцията). Ниската стойност на Fuzziness настройката намаля цветовия диапазон, високата стойност го увеличава.

За да добавяме цветове към селекцията избираме пипетката и кликваме върху желания цвят от превюто на изображението. Ако искаме временно да активираме тази пипетка и да добавим цвят към селекцията можем само да задържим Shift.

За да махнем цветове от селекцията избираме пипетката и кликваме върху цвета, който искаме да махнем от селекцията. За временно активиране на пипетката можем да задържим Alt.

Ако искаме да видим превю на селекцията в прозореца на изображението избираме опция от списъка на Selection Preview. За инвертиране на селекцията слагаме отметка пред Invert.

За да запазим текущата селекция избираме бутона Save. За да заредим вече съществуваща такава - бутона Load от диалоговия прозорец на Color Range.

Преместване, скриване и инвертиране на рамката на селекцията

Можем да преместваме селектиращата рамка с всеки селектиращ инструмент. Само трябва да е избрана опцията New Selection от панела с настройки. Позиционираме курсора на мишката вътре в селектиращата рамка. Той се променя и едва тогава можем да преместим селектиращата рамка. След преместването вече имаме селектирана друга област от изображението. Можем да теглим селектиращата рамка извън границите на платното. Можем да я преместваме и в прозореца на друго изображение.

За да преместваме под ъгъл кратен на 45 ° , започваме тегленето и задържаме Shift.

За преместване със стъпка от 1 пиксел можем да използваме стрелките от клавиатурата. За преместване със стъпка от 10 пиксела задържаме Shift докато използваме стрелките от клавиатурата.

78

Page 79: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

За да скрием или покажем рамката на селекцията използваме командата View/ Extras

От меню View / Show / Selection Edges можем да скрием или покажем селектиращата рамка. Ако махнем отметката пред Selection Edge рамката ограждаща селекцията се скрива, но самата селекция остава на същото място. Скритата селекция се появява когато пробваме да направим ново селектиране.

С командата Select/ Inverse неселектираната област се селектира, а останалата остава извън селекцията. (инвертираме селекцията)

Разширяване или свиване на селекцията с определен брой пиксели

Избираме меню Select/ Modify / Expand или Contract.

В съответния диалогов прозорец въвеждаме стойността в пиксели от 1 до 100 и избираме OK. Селектиращата рамка нараства или се свива с указания брой пиксели.

Създаване на селекция около селектиращата рамка

От меню Select/ Modify / командата Border дава възможност да се селектира област от пиксели покрай съществуващата селектираща рамка. Това е полезно когато трябва да се селектира рамка или лента от пиксели около област от изображението. Например за почистване на контурите на вмъкнат обект.

В съответния диалогов прозорец въвеждаме стойност за ширината на новата селекция в пиксели от 1 до 200. Например ако зададем рамка 20 пиксела, новата селекция ще обхване 10 пиксела извън и 10 пиксела от вътрешната страна на първоначалната селектираща рамка.

79

Page 80: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Почистване на разпилените пиксели при селекция по цвят

Избираме Select/ Modify / Smooth. Задаваме стойност за Sample Radius в пиксели между 1 и 100. За всеки пиксел в селекцията, Photoshop проверява пикселите около него на разстояние, каквото сме посочили със стойността за Sample Radius. Ако повече от половината от тези околни пиксели са селектирани, пикселът остава в селекцията и неселектираните пиксели около него се добавят към нея. Ако по-малко от половината пиксели са селектирани, пикселът се изважда от селекцията. Общият ефект е да се намали разпокъсаността и да се загладят острите ъгли и назъбените линии в селекцията.

Опцията Refine Edge подобрява качеството на краищата на селекцията и дава възможност да се види как би изглеждала селектираната област върху различен фон за по-лесното й редактиране.

При създадена вече селекция можем да използваме бутона Refine Edge от панела с настройки (options bar) или да изберем съответната команда от меню Select/ Refine Edge. Опцията е активна без значение кой селектиращ инструмент сме използвали.

80

Page 81: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Настройките, които можем да зададем в извеждащия се диалогов прозорец са:

Radius - Определя размера на областта около границата на селекцията, в която ще се извърши подобряването. Увеличаването на радиуса спомага за намирането на по-точната граница на областта при по-фини детайли или при по-плавни преходи.

Contrast - Изостря краищата на селекцията. Увеличаването на контраста може да премахне шума в близост до ръбовете на селекцията причинен от високата стойност на радиуса (Radius).

Smooth - Заглажда граничната линия на селекцията. Възможни са стойности от 0 до 100.

Feather - Създава плавен преход от селекцията към ограждащите я пиксели. Задаваме ширината на този преход в пиксели от 0 до 250.

Contract/ Expand - Свива/ Разширява границата на селекцията. Въвеждаме стойност или преместваме слайдера: за разширяване - от 0 до 100%, за свиване - от 0 до -100%. Особено полезна опция за фини настройки. Свиването на селектиращата рамка може да помогне за премахването на нежелани контури по краищата на селектирания обект.

81

Page 82: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

След последния слайдер са разположени бутоните за промяна начина на визуализиране на селекцията върху различни фонове. В полето Description се дава информация за избрания изглед.

Standard - виждаме стандартната селектираща рамка около селекцията.

Quick Mask - при този изглед областта извън селекцията се оцветява в червено. Ако кликнем два пъти върху този бутон ще можем да променим цвета на маската или непрозрачността.

On Black/ On White - виждаме само селектираната област съответно на черен / на бял фон.

Mask - виждаме само селекцията без изображението в и извън нея. Всичко извън селекцията се оцветява в черно, а селектираната област в бяло.

Ако имаме отметка пред Preview, ще можем да виждаме направените промени в прозореца на изображението. С лупата можем да увеличаваме или намаляваме докато настройваме селекцията, а с ръчичката да преместваме изображението в прозореца.

След като приключим с настройките на селекцията даваме OK.

Можем да загладим краищата на селекцията с опциите anti-aliasing и feathering.

Anti-aliasing (заглаждане) - заглажда острите ръбове на селекцията като омекотява прехода между нейните крайни пиксели и пикселите от фона. Тъй като се променят само крайните пиксели, няма загуба на детайли. Тази опция е полезна когато режем (cut), копираме (copy) и вмъкваме (paste) селекции например за направата на колаж.

Anti-aliasing можем да използваме с Lasso tool, Polygonal Lasso tool, Magnetic Lasso tool, Elliptical Marquee tool, Magic Wand tool. При избран селектиращ инструмент виждаме опцията

в панела с настройки (option bar) и да поставим отметка. Трябва да укажем, че искаме да използваме Anti-aliasing преди използването на тези инструменти. След като селекцията вече е направена не може да се задава Anti-aliasing.

82

Page 83: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Feathering (размиване) - размива краищата на селекцията като създава преходна гранична област между селекцията и обграждащите я пиксели. Това размиване може да доведе до известна загуба на детайли в краищата на селекцията.

Feathering може да се използва с Marquee tools, Lasso tool, Polygonal Lasso tool, Magnetic Lasso tool в процеса им на използване или да се добави на вече съществуваща селекция.

Степента на размиване можем да укажем при избран селектиращ инструмент в панела с настройки преди да сме започнали селектирането. Въвеждаме стойността в пиксели от 0 до 250. Тази стойност определя ширината на размиване по краищата.

При вече създадена селекция размиване можем да зададем от меню Select/ Modify/ Feather. В отварящия се диалогов прозорец задаваме стойност за Feather Radius.

Ефектът от размиването става видим едва след като преместим, изрежем, копираме или запълним с цвят селектираната област.

Когато преместваме (move) или вмъкваме (paste) селекция, някои от пикселите около селектиращата рамка се включват в селекцията. В този случай може да се получи нежелано оконтуряване или ореол около селектираната област. За избягване на тези нежелани ефекти можем да използваме Matting командите от меню Layer/ Matting. Те дават възможност да се редактират нежеланите пиксели в краищата.

Defringe - Замества цвета на крайните пиксели с цвят от пикселите във вътрешността на селекцията, който е различен от цвета на фона. Въвеждаме стойност, която определя областта където ще се търсят пиксели за заместване. В повечето случаи е достатъчно разстоянието от 1-2 пиксела.

Remove Black Matte и Remove White Matte е полезно когато селекцията е била върху бял или черен фон. Например селектиран черен текст на бял фон има остатъчни сиви пиксели по краищата, които ще бъдат видими при преместването му на цветен фон.

83

Page 84: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Нежеланите крайни пиксели при преместване на фрагмент върху нов фон могат да се махнат (или направят прозрачни) използвайки слайдерите от диалоговия прозорец Advanced Blending извеждащ се от меню Layer/ Layer Style/ Blending Options.

С Alt + клик слайдерите се разделят, което позволява едновременно с премахването на пикселите да се запазят загладените краища.

Можем да преместваме селектираната област с Move tool . Позиционираме курсора в

границите на селекцията, той се променя и теглим.

84

Page 85: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Копирането на селектирана област може да бъде направено като я теглим с Move tool в едно или между няколко изображения, или като използваме командите Copy, Copy Merged, Cut и Paste. Тегленето с Move tool става по-бързо и без да се използва клипборда за разлика от останалите команди.

Задържаме Alt и теглим селекцията с мишката, за да я копираме. За копиране на селектираната област между две отделни изображения, теглим селекцията в прозореца на другото изображение. Ако при тегленето няма нищо селектирано, ще копираме целия активен слой.

Copy - копира селектираната област върху активния слой.

Copy Merged - създава слято копие на всички видими слоеве от селектираната област.

Paste - вмъкваме изрязаната или копираната селектирана област в друга част от изображението, в друго изображение или върху нов слой. Ако в момента имаме селекция командата Paste ще вмъкне съдържанието от клипборда в границите на тази селекция. Ако няма активна селекция, командата Paste ще вмъкне копираната в клипборда селекция в средата на видимото изображение.

За да копираме изображението и същевременно да дадем лек отстъп от 1 пиксел на копието, можем да задържим Alt и да използваме стрелките от клавиатурата. Ако същевременно задържим и Shift, отстъпът ще бъде 10 пиксела. Копието се разполага в същия слой.

Paste Into - вмъкваме изрязаната или копираната селектирана област в друга селекция в същото или друго изображение. Първата селекция се

85

Page 86: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

вмъква като нов слой, а селекцията върху която е копирано се конвертира в маска на този слой.

В примера имаме селекция на прозорец, в която искаме да вмъкнем морския пейзаж. Селектираме пейзажа, копираме, отиваме на селектирания прозорец и даваме Paste Into. Резултатите са долните два прозореца. Интересното е, че слоя и маската му не са свързани и могат да се преместват независимо един от друг. С Move tool можем да преместваме съдържанието на този слой, така че през маската (в случая прозореца) да се вижда това, което искаме - палмата и слънцето или палмата и морето.

Маската можем да видим в палитрата Layers.

Когато селекция или слой се вмъква (Paste) между изображения с различна резолюция, вмъкнатата селекция запазва своята. Това може да доведе до получаването на различни пропорции в новото изображение. Затова е добре преди да копираме да използваме командата Image/ Image Size. за да направим еднакви резолюциите на двете изображения или можем да използваме командата Edit/ Free Transform за коригиране на размера след като вмъкнем съдържанието.

За изтриване на селектираните пиксели можем да изберем Edit/ Clear или да натиснем Backspace или Delete от клавиатурата. Изтриването на селекцията върху background слоя или върху слой с включена опция Lock Transparency от палитрата Layers, запълва селектираната област с фоновия (background) цвят. Ако изтриваме селекция върху слой без включена опция Lock Transparency, изтритата област ще стане прозрачна.

86

Page 87: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Филтърът Extract дава възможност да отделим даден обект от заобикалящия го фон. Това става лесно дори при обекти с тънки и неясни контури.

За да избегнем загубата на оригиналното изображение, дублираме слоя или правим моментна снимка (snapshot) на изображението.

Избираме Filter/ Extract и работим в извеждащия се диалогов прозорец.

По подразбиране е избран маркерът за очертаване на контури (Edge Highlighter tool). Очертаваме така, че да застъпим леко както обекта, така и околния фон. Добре е да използваме широка четка, за да покрием неясни и фини контури преливащи към фона (например коса).

87

Page 88: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Настройките, които можем да направим са:

Brush Size (размер на четката)- определя ширината на маркера за контури (Edge Highlighter tool). Също така с тази настройка се задава ширината и на инструментите гума (Eraser), инструмента за почистване (Cleanup) , и инструмента за ретуширане на контурите (Edge Touchup) .

Highlight (Цвят на маркиращия контур) - избираме готов цвят от списъка, който да очертава контурите при използването на маркера за контури. Или избираме Other, за да укажем наш цвят.

Fill (Запълване) - избираме цвят за запълване при използване на инструмента Fill (кофичката).

Smart Highlighting (Умно маркиране) - избираме тази опция ако имаме ясни контури. Тя работи като магнитното ласо като сама открива и маркира контурите докато очертаваме с маркера.

Textured Image - избираме ако изображението съдържа текстури.

Smooth (заглаждане) - задаваме стойност за увеличаване или намаляне заглаждането на контурите. Най-добре е да започнем с 0 или ниска стойност, за да избегнем замъгляването (blur) на детайлите.

88

Page 89: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Channel (канал) - избираме алфа канала от менюто Channel, за да базираме маркировката на селекцията съхранена там. Ако променяме така получената маркировка, името на канала в менюто се променя на Custom. Изображението трябва да има алфа канал, за да бъде активна тази опция.

Force Foreground (Посочен преден план) - При тази опция от маркираната област ще се извлекат само пикселите с определен цвят (Foreground color) избран от нас с пипетката.

Display - за настройка на превюто.

При отметка пред Show Highlight и Show Fill се виждат оцветените контури и запълването.

Ако има нужда да се изтрие вече маркиран участък се използва гумата (Eraser tool). Изтриване на цялата маркировка става с Alt + Backspace. Ако при избран маркер задържим Alt, можем да трием направената маркировка. Ако задържим Ctrl обикновеното маркиране преминава в Smart Highlighting (Умно маркиране) и обратното.

Ако искаме да започнем маркирането и настройките от самото начало задържаме Alt и бутона Cancel се променя на Reset. След натискането на Reset всичко в диалоговия прозорец се връща в състоянието, в което е било при отварянето му.

Няма нужда да се маркират краищата на обекта, където те съвпадат с границата на изображението.

Избираме инструмента Fill, кликваме вътре в обекта и го оцветяваме. Сега вече бутона Preview става активен и можем да видим очертания обект без неговия фон.

Натискаме бутона Preview. Фонът става прозрачен. От списъка Display можем да сложим друг фон. Възможностите са: None (без фон), Black Matte (черен фон), Gray Matte (сив фон), White Matte (бял фон), Other (друг фон по избор), Mask (черно-бяла маска). Избираме фон за да може по-лесно да виждаме и да редактираме краищата на обекта.

Ако част от фона е останал или част от обекта е била изтрита. Можем да изберем Cleanup Tool , който ще изтрие нежеланите пиксели. А ако задържим Alt ще възстанови тези части от

обекта, които са били изтрити. Силата на изтриване/възстановяване може да се регулира с натискане на цифри от клавиатурата - 1=10%, 9=90%, 0=100%.

За да редактираме краищата на обекта можем да използваме и инструмента Edge Touchup tool . Той изостря краищата. Ако те не са съвсем изчистени от фона, добавя лека прозрачност,

така че да се получи плавен преход.

89

Page 90: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Когато отделим (extract) обекта, Photoshop изтрива околния фон до прозрачност.

В палитра Layers избираме слоя съдържащ обекта, който искаме да извлечем. След прилагането на филтър Extract ще се изтрие фона само в този слой. Ако имаме селектирана област, ще се изтрие фона само в нейните граници.

Каналите представляват черно-бели изображения, които съхраняват определен тип информация.

Цветови канали - те се създават автоматично при отваряне на ново изображение. Цветовият режим на това изображение определя броя на създадените канали. За RGB изображение цветовите канали са три за всеки цвят - червен, зелен и син плюс един общ съставен канал.

Алфа каналите служат за съхраняване на селекции.

Spot цветовите канали определят допълнителните плаки за принтиране със spot мастила.

Едно изображение може да има до 56 канала. Всеки нов канал има същите размер и брой пиксели като оригиналното изображение.

90

Page 91: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Големината на файла зависи от съхранената информация в каналите. Колкото повече канала съдържа едно изображение, толкова по-голям е файлът. Някои файлови формати компресират тази информация и могат да спестят място.

Когато съхраняваме изображенеито във файлов формат, който поддържа зададения цветови режим, цветовите канали също се запазват. Алфа каналите се запазват само при някои формати.

Палитрата Channels показва всички съществуващи канали на отделни редове.

С клик върху иконката в началото на реда на даден канал можем да показваме или скриваме неговото съдържание.

На всеки ред има миниатурно изображение на съдържанието на канала. В менюто с настройки на палитрата можем ако искаме да изключим показването на тези миниатури. ИзбирамеPalette Options... В същото меню са командите за нов канал, за дублиране и копиране, за разделяне (Split Channels) и сливане (Merge) на канали.

След миниатурата в палитра Channels виждаме наименованието на канала. За да променим името му е достатъчно да кликнем два пъти върху него. В дясно са изписани клавишите за бързо избиране на съответния канал. (Ctrl + номера на канала)

Можем да променим настройките по подразбиране и цветовите канали да бъдат показвани в съответния им цвят. От меню Edit/ Preferences/ Interface и слагаме отметка пред Show Channels in Color.

91

Page 92: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Можем да селектираме един канал като кликнем върху името му в съответния ред от палитра Channels. Редът на активирания канал потъмнява. Със задържане на Shift селектираме няколко канала.

Можем да редактираме каналите един по един. Рисувайки с бяло добавяме 100% от цвета на канала. Рисувайки с черно изтриваме изцяло цвета в канала. Сивият цвят дава частична прозрачност.

За преместване на алфа или spot канал е достатъчно да го изтеглим с мишката нагоре или надолу в палитрата.

За да дублираме алфа канали между две различни изображения, тези изображения трябва да са с еднакви размери в пиксели. От менюто към палитра Channels избираме командата Duplicate Channel.

Бързо можем да дублираме канал и като го теглим към бутона за нов канал (New Channel) в долния край на палитрата.

За да копираме канала в друго отворено изображение, можем просто да го теглим към прозореца на новото изображение. Или с командите Select/ All, след което с Edit/ Copy да изберем канала, който искаме да припокрием в новото изображение и да дадем Paste.

Можем да изтрием алфа или spot канал по няколко начина: От менюто към палитра Channels избираме командата Delete Channel ; С теглене на канала към иконата в долния край на палитрата; Или само като натиснем този бутон при селектиран канал (ако при кликването задържим Alt няма да се изведе прозорец за потвърждение на изтриването).

Няколко черно-бели изображения могат да се комбинират като канали в едно изображение. Тези изображения трябва да нямат слоеве, да са с еднакви размери и да са отворени. Броят на черно-белите изображения определя възможния цветови режим, когато се слеят като канали в едно изображение. Например три черно-бели изображение могат да се слеят в RGB изображение.

Самото сливане става с командата Merge Channels от менюто към палитра Channels. В диалоговия прозорец указваме желания режим (Mode) и броя канали, които искаме да получим. Всички канали в мултиканален (multichannel) режим са алфа или spot канали.

92

Page 93: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Когато искаме да запазим информацията от канала в отделен файл, можем да разделим каналите. Тази опция е активна само при изображения без слоеве. Избираме командата за разделяне (Split Channels) от менюто към палитрата Channels (виж по-горе). Оригиналното изображение се затваря и отделните канали се представят в отделни прозорци като черно-бели изображения. Вече можем да запазим или да редактираме тези нови изображения поотделно.

Когато селектираме част от изображението, можем да редактираме само вътре в селекцията. Така получената изолирана неселектирана област представлява маска, която предпазва тази част от изображението от промени.

Маските се съхраняват в алфа каналите. Представляват grayscale (черно-бели) изображения и могат да се редактират като всяко друго изображение. Областите покрити с черен цвят са "защитени" (не могат да се редактират), а оцветените в бяло (прозрачните части) позволяват да бъдат променяни. Съответно рисувайки с черно увеличаваме защитените области, а с бяло обратното.

В първия алфа канал имаме селектиран фона около цветето (бялата област) и съответно тази част можем да редактираме. Във втория канал селекцията е ивертирана и вече можем да правим промени върху цветето. Маската от канал Alpha 3 прелива към прозрачност (преливка черно към бяло).

За по-лесно селектиране можем да използваме режима Quick Mask, който временно преобразува селекцията в маска. В този режим можем да използваме всеки един от рисуващите инструменти и филтри. При излизане от режима маската се преобразува обратно в селекция.

93

Page 94: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Избираме бутона Quick Mask от панела с инструменти (toolbox). Областите извън селекцията се покриват с червен цвят. По подразбиране с 50% непрозрачност, което може да се промени ако искаме.

За да редактираме маската избираме някой от рисуващите инструменти. Цветовете в панела с инструменти автоматично стават черен и бял при преминаване в режима.

Рисувайки с бяло изтриваме червения помощен цвят (селектираме части от изображението). За да махнем селекцията рисуваме с черно (съответната област се оцветява в червено). Използването на сив цвят създава полупрозрачни области.

С клик върху бутона Standard Mode в панела с инструменти (toolbox) излизаме от режима Quick Mask. Вече виждаме оригиналното изображение и рамката на селекцията.

Промените, които ще правим върху изображението ще се отразят само в селектираната област. За да махнем селекцията можем да изберем командата Select/ Deselect или Ctrl + D от клавиатурата. Съхраняването на селекцията като алфа каналстава с Select/ Save Selection .

Настройките в режима Quick Mask можем да променяме от диалоговия прозорец, който излиза при двукратно кликване върху бутона Quick Mask.

При избрана опция Masked Areas - В червено се оцветяват маскираните (извън селекцията) области. Рисуването с бяло увеличава селектираната област, а с черно обратното. В този

случай бутона Quick Mask има този вид

При избрана опция Selected Areas - В червено са селектираните области. Черният цвят добавя към селекцията. Тогава и бутона Quick Mask се променя

Можем да сменяме двете опции като задържим Alt при натискане на бутона Quick Mask.

94

Page 95: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

От същия диалогов прозорец можем да променим и червения цвят на маската и да зададем процента непрозрачност (opacity). Тези настройки влияят само на начина на изобразяване на маската с цел по-лесното й редактиране.

За да съхраним за по-дълго дадена селекция, можем да я запишем като алфа канал. Алфа каналите съхраняват селекциите като grayscale (черно-бяла) маска в палитрата Channels. След записа в алфа канала, можем да зареждаме селекцията по всяко време, дори да я заредим и в друго изображение.

Създаване на временна маска. За начало можем да очертаем произволна селекция и след това да я дооформим в режима Quick Mask, или да създадем маската изцяло в този режим. В процеса на работа върху маската в палитрата Channels се появява временен алфа канал.

Възможно е първо да създадем нов алфа канал и едва след това да очертаем маска. Създаването на нов алфа канал става с натискане на бутона New Channel от палитра Channels. След това рисуваме, за да създадем маската. Ако при натискане на този бутон задържим Alt, можем предварително да направим допълнителни настройки на канала.

Ако в последствие искаме да променим опциите на съществуващ канал, кликваме два пъти върху неговата миниатюра в палитра Channels или избираме Channel options от менюто към палитрата.

Възможните настройки са: Masked Areas - В червено се оцветяват маскираните (извън селекцията) области; Selected Areas - В червено са селектираните области; Spot Color - конвертира алфа канала в спот цветови канал; Color - задава цвят и непрозрачност на маската, влияе само върху визуализирането на маската.

95

Page 96: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Можем да запазим всяка селекция в Photoshop като маска в нов или съществуващ алфа канал и да я заредим по-късно от там.

Запазването на селекцията става с натискане на бутона Save Selection в долната част на палитра Channels . Създава се нов алфа канал.

Можем да използваме и командата Select/ Save Selection. В отварящият се диалогов прозорец трябва да укажем следните настройки:

Document - избираме изображението за което се отнася селекцията. По подразбиране на първо място е активното в момента изображение. Може да се избере и друго отворено изображение със същата резолюция или ново изображение.

Channel - избираме канала, в който ще се запази селекцията. По подразбиране се създава нов канал. Може селекцията да бъде запазена и в съществуващ канал или като маска на слой, ако изображението съдържа слоеве.

Ако запазваме селекцията като нов канал, трябва да въведем име за канала. А ако я запазваме във вече съществуващ канал указваме как да комбинираме селекциите:

96

Page 97: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Replace Channel - припокрива текущата селекция в канала.

Add to Channel - добавя селекцията към текущото съдържание на канала.

Subtract From Channel - изтрива селекцията от съдържанието на канала.

Intersect With Channel - запазва областите, които се получават от пресичането на селекцията със съдържанието на канала.

Зареждане на селекция.

За да заредим отново селекцията трябва да изберем съответния алфа канал от палитра Channels и да кликнем върху бутона Load Selection в долния й край. След това избираме съставния канал най-отгоре в палитрата.

Можем да теглим с мишката алфа канала към бутона Load Selection, за да заредим селекцията. Или само с Ctrl + клик върху алфа канала, съдържащ селекция е достатъчно, за да я заредим в изображението.

За да добавим нова селекция към запазената в алфа канал натискаме Ctrl+Shift и кликваме върху канала. За да извадим новата селекция от запазената в алфа канал натискаме Ctrl+ Alt и кликваме върху канала. За да кръстосаме запазената селекция със съществуваща такава натискаме Ctrl+ Alt + Shift и избираме съответния канал.

Можем с теглене да прехвърлим селекцията от едно изображение към друго.

Селекция може да се зареди и с командата Select/ Load Selection. В диалоговия прозорец указваме:

97

Page 98: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Document - източника; Channel - каналът съдържащ селекцията; Invert - ако искаме да обърнем селекцията и да селектираме областите, които не са били селектирани.

По долу избираме как да се комбинират селекциите, ако вече има селекция в изображението.

New Selection - зарежда само новата селекция; Add To Selection - добавя новата селекция към съществуващите; Subtract From Selection - изважда заредената селекция от съществуващата; Intersect With Selection - оставя селектирана областта получена от кръстосването на новата със съществуващата селекция.

Слоевете са важна част от изображението и спомагат за т.нар. "nondestructive" редактиране - без да унищожаваме оригинала. Използват се при съставни изображения, при добавяне на текст или векторна графика.

98

Page 99: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Фотошопското изображение може да се състои от един или няколко слоя. Всеки слой е напълно независим от останалите. Може да се обработва, премества, изтрива, скрива съвсем самостоятелно. Ако даден слой съдържа прозрачни области, през тях се вижда съдържанието на долния слой.

Понякога слоевете не съдържат някакво видимо съдържание. Например корекционен слой (adjustment layer), който задава промяна на цветовете и тонални настройки, оказващи влияние на слоевете отдолу. Вместо да се редактират директно пикселите от изображението, може да се работи с подобен корекционен слой. По този начин запазваме оригинала в долния слой.

Специален тип слой е Smart Object, съдържащ един или повече слоеве. Smart обекта се трансформира без директно да се деформират пикселите. Върху тези слоеве могат да се прилагат Smart филтри, ефекта от които лесно може да бъде махнат и да се възстанови оригиналното изображение.

Организиране на слоевете

Новото изображение има по подразбиране само един слой.

При работа със слоеве използваме палитра Layers. Можем да организираме слоевете в групи. Към група от слоеве можем да добавяме ефекти и маски едновременно върху всички слоеве в групата.

Слой background

Когато създаваме ново изображение с непрозрачен фон, най-долния слой в палитрата се нарича background слой. Изображението може да има само един background слой. Този слой не може да се премества, нито да се променя неговата непрозрачност. Можем да го конвертираме в обикновен слой и едва тогава имаме повече опции за редактиране.

Когато създаваме ново изображение с прозрачен фон, не се създава background слой. Най-долният слой може да се премества и редактира като всички останали. По подразбиране прозрачността се представя като шахматно подредени сиви и бели квадрати. Тази настройка можем да променяме от меню Edit/ Preferences/ Transparency & Gamut.Конвертирането на background слоя в обикновен слой става като кликнем два пъти върху него в палитрата, или като изберем Layer/ New/ Layer From Background.

99

Page 100: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Обръщането на обикновен слой в background става с Layer/ New/ Background From Layer. Ако слоят е имал прозрачни пиксели, те ще се оцветят с background цвета и слоя ще се премести най-отдолу в палитрата.

Създаване на слой и група от слоеве

Новият слой по подразбиране се създава над селектираните слой или група слоеве.

За създаване на нов слой може да се използва бутона New Layer  . За нова група - бутона New Group   в долния край на палитра Layers. С Alt + клик върху тези бутони се извежда диалогов прозорец за допълнителни настройки. С Ctrl + клик върху същите бутони новият слой (група) се създава под активния в момента.Можем да използваме и командите Layer/ New/ Layer или Layer/ New/ Group. Същите команди можем да изберем и от менюто към палитрата. Извежда се следният диалогов прозорец:

Name - Въвеждаме име на слоя/ групата. Use Previous Layer to Create Clipping Mask - Използване на предния слой за създаване на изрязваща маска. Тази опция не е активна при създаване на група. Color - Задава цвят за слоя видим в палитра LayersMode - Указва се режим за смесване за слоя/ групата.Opacity - Настройка за непрозрачността.Fill With Mode-Neutral Color - Запълване на слоя с неутрален цвят.

Създаване на слой от селекцияЗа да копираме дадена селекция като нов слой можем да използваме командатаLayer/ Layer Via Copy. За изрязване на селекцията и вмъкването й като нов слой -Layer/ Layer Via Cut.

Дублиране на слойЗа дублиране на слой използваме командата Duplicate Layer/ Duplicate Group в меню Layer. Дублиране на слой можем да направим и като го теглим към бутона New Layer  .

Дублиране на слой или група от слоеве в друго изображение

100

Page 101: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Отваряме и двете изображения. Избираме слоя, който искаме да дублираме. Достатъчно е само с мишката да гo изтеглим към прозореца на второто изображение. Съответният слой се появява най-отгоре в палитра Layers на другото изображение. Същото можем да направим и с командата Duplicate Layer/ Duplicate Group от меню Layer или от палитра Layers.

В извеждащият се диалогов прозорец първо указваме името, с което искаме да бъде записан слоя - As:.В секцията Destination задаваме името на второто изображение. В списъка Document: се съдържат всички отворени в момента изображения, както и опцията New за създаване на ново изображение. Ако все пак изберем New трябва да дадем име на това ново изображение в полето Name.Друг начин да прехвърлим даден слой в друго изображение е с командата Select/ All, при което селектираме всички пиксели на активния слой. След това с Edit/ Copyи Edit/ Paste вмъкваме копираните пиксели в новото изображение.

Показване и скриване на слой или група от слоеве

За да скрием съдържанието на даден слой е достатъчно да кликнем върху иконката   в началото на реда. Повторното кликване ще визуализира скритото съдържание. С Alt + клик върху тази иконка се визуализира само съдържанието на съответния слой, другите слоеве се скриват. Като Photoshop запомня кои слоеве са били видими и след повторно Alt + клик върху същата иконка се визуализират тези слоеве, които са били видими и преди това.

Ако искаме да видим всички ефекти приложени върху дадения слой, кликваме върху малкият триъгълник в края на реда Reveals layer effects in the palette. Извежда се нов ред за всеки приложен ефект. С клик върху иконката   можем да скрием/ покажем промяната, която настъпва в резултат от този ефект.

Важно е да се знае, че само видимите слоеве се принтират.

101

Page 102: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Селектиране на слоевеСелектираме един или повече слоя, за да можем да работим едновременно с тях. Селектираният слой се нарича активен слой. Името на активния слой се изписва в горната част на прозореца на изображението до името на файла.Можем да селектираме слой като кликнем върху съответстващия му ред в палитра Layers. Селектираният ред става по-тъмен. За да селектираме няколко последователни слоя в палитрата, задържаме Shift и кликваме върху последния слой. За да селектираме няколко непоследователни слоя, задържаме Ctrl и кликваме върху всеки един от тях. Важно е да кликнем извън миниатюрата на изображението. Когато задържим Ctrl и кликнем върху миниатюрата, селектираме непрозрачните пиксели в дадения слой.За да селектираме всички слоеве можем да изберем и командата Select/All Layers. От същото меню командата Similar Layers селектира сходни слоеве (например по тип). Ако искаме да няма нито един селектиран слой избираме Deselect Layers. Ctrl + клик върху селектирания слой и той вече не е селектиран.Даден слой може да се селектира и в прозореца на изображението с помощта наMove Tool 

Избираме инструмента Move Tool. В панела с настройки (option bar) използваме опцията Auto Select. От падащият списък до нея избираме Layer. При клик върху изображението се селектира най-горния слой съдържащ непрозрачни пиксели в мястото на кликване. Ако изберем Group се селектира най-горната група слоеве под курсора на мишката.

Друг начин за селектиране е ако кликнем с десния бутон на мишката върху изображението, извежда се контекстно меню от което избираме слоя, който искаме да селектираме.

Групиране и разгрупиране на слоевеСелектираме слоевете, които искаме да групираме. Избираме командата Layer/ Group Layers. Можем да групираме и като теглим съответния слой към иконкатаCreate а New Group   в долната част на палитра Layers. Ако при тегленето задържим Alt се извежда диалогов прозорец, в който можем да зададем име на групата и да укажем някои допълнителни настройки.

Ако вече имаме създадена група и искаме да добавим слой към нея, можем да го направим като теглим слоя към реда на групата.

За да разгрупираме слоевете - селектираме групата и избираме командата Layer/ Ungroup Layers.

102

Page 103: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Свързване на слоеве

Свързаните (linked) слоеве могат да се преместват или трансформират едновременно. За разлика от селектираните два или повече слоя, при свързаните връзката помежду им се запазва докато не я махнем.

Селектираме слоеве или групи от слоеве и кликваме върху Link Layers   в долната част на палитра Layers.

Ако искаме да обработим единия слой независимо от другия и временно да махнем свързаността помежду им - задържаме Shift и кликваме върху иконката Link в края на реда на съответния слой. Появява се червен X. Отново Shift + клик, за да свържем слоя.

За да махнем свързаността между слоевете ги селектираме и кликваме върху иконката Link Layers  .Ако имаме много свързани слоеве за по-лесното им селектиране може да използвамеLayer/ Select Linked Layers.

Подреждане на слоеветеВ палитра Layers можем да преместваме слоевете просто като ги теглим с мишката.За подреждане на слоевете има команда от меню Layer/ Arrange.Обръщане реда на селектираните слоеве става с Layer/ Arrange/ Reverse.По подразбиране background слоя винаги стои най-отдолу в палитра Layers.

Показване краищата на слоевете

Виждайки границите на слоя по-лесно можем да го преместваме, трансформираме или да подравняваме неговото съдържание.

За да станат видими краищата на слоя, избираме командата View/ Show/ Layer Edges.

103

Page 104: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Ако искаме да трансформираме съдържанието в слоя, избираме командите за трансформиране, очертават се краищата на слоя. Използвайки осемте контроли (малките бели квадратчета) можем да извършваме желаните трансформации премествайки курсорът на мишката върху тях.

Преместване на съдържанието на слояВ палитра Layers селектираме слоя, който искаме да преместим. Вземаме инструмента Move Tool   и в прозореца на изображението преместваме съдържанието на слоя. Можем да преместваме едновременно два и повече слоя, стига предварително те да са били селектирани.

Преместването може да стане и със стрелките от клавиатурата. В този случай преместваме обектите на разстояние 1 пиксел. Ако задържим Shift докато използваме стрелките от клавиатурата преместването ще бъде с 10 пиксела.

Подравняване на обекти от различни слоеве

Първо селектираме слоевете или група слоеве, които искаме да подравним.

Можем да подравним съдържанието на един или повече слоя спрямо рамката на дадена селекция в изображението. Първо изчертаваме селекцията.

Избираме Layer/ Align или Layer/ Align Layers To Selection и избираме съответната команда.Тези команди са достъпни и от панела с настройки (option bar) при избран инструмент Move Tool  :Align Top Edges   - подравнява най-горните пиксели в селектираните слоеве или спрямо горния край на селектиращата рамка.Align Vertical Centers   - подравнява вертикално спрямо центровете на селектираните обекти или спрямо центъра на селектиращата рамка.Align Bottom Edges   - подравнява спрямо долните пиксели в селектираните слоеве или спрямо долния край на селектиращата рамка.

104

Page 105: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Align Left Edges   - подравнява спрямо пикселите в ляво в селектираните слоеве или спрямо левия край на селектиращата рамка.Align Horizontal Centers   - подравнява хоризонтално спрямо центровете на селектираните обекти или спрямо центъра на селектиращата рамка.Align Right Edges   - подравнява десните пиксели в селектираните слоеве или спрямо десния край на селектиращата рамка.

Разпределяне (Distribute) на слоевеСелектираме три или повече слоеве. От меню Layer/ Distribute и избираме съответната команда. Тези команди са достъпни и от панела с настройки (option bar) при избран инструмент Move Tool  :Distribute Top Edges   - разпределя слоевете равномерно, започвайки от най-горните пиксели на всеки слой.Distribute Vertical Centers   - разпределя слоевете равномерно, започвайки от вертикалния център на всеки слой.Distribute Bottom Edges   - разпределя слоевете равномерно, започвайки от най-долните пиксели на всеки слой.Distribute Left Edges   - разпределя слоевете равномерно, започвайки от най-левите пиксели на всеки слой.Distribute Horizontal Centers   - разпределя слоевете равномерно, започвайки от хоризонталния център на всеки слой.Distribute Right Edges   - разпределя слоевете равномерно, започвайки от най-десните пиксели на всеки слой.

Автоматично подравняване на слоевеКомандата Auto-Align Layers автоматично подравнява слоеве, базирайки се на сходство в съдържанието им като ъгли и краища. Можем да зададем базовия слой, спрямо който да става подравняването или да оставим Photoshop автоматично да го избере.Командата Auto-Align Layers можем да изберем от меню Edit / Auto-Align Layers. Или като изберем съответния бутон   от панела с настройки (option bar). Отваря се следният диалогов прозорец:

105

Page 106: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Auto - Photoshop анализира изходящите изображения и прилага един от методите по долу Perspective или Cylindrical взависимост от това при кой съставното изображение ще се получи по-добре.Perspective - Взема едно от изходните изображения за базово (най-често това е средното изображение в композицията) и останалите се позиционират взависимост от съдържанието си спрямо него.Cylindrical - Намалява изкривяването, което се получава при горния метод в краищата на изображението. Базовото изображение отново е това в центъра. Този метод е особено подходящ за създаването на панорамни изображения.Reposition Only - подравнява слоевете и съвпада съдържанието им без да трансформира изходните изображения.

Автоматично смесване (blend) на слоевеКогато комбинираме няколко изображения в едно, често има разлики в осветеноста и контраста между тях. С командата Auto-Blend Layers можем да направим тези преходи по-плавни в крайното изображение. Командата е активна само за RGB и Grayscale изображения.

Ротация на слойОт палитра Layers избираме слоя, който искаме да завъртим. Избираме Edit/ Transform/ Rotate.

106

Page 107: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Очертават се краищата на обекта. Премествайки курсорът на мишката извън рамката, той се променя в двойна стрелка и тогава изтегляме. Ако задържим Shift завъртането е на 15 градуса. Когато сме доволни от резултата натискаме Enter или избираме бутона OK   в панела с настройки (option bar). Ако искаме да откажем промяната натискаме Esc или бутона Cancel  .

Заключване на слоевеЗаключването на слоя напълно или частично позволява да се запази неговото съдържание от неволни промени. Бутоните за заключване са разположени впалитра Layers.

Преименуване на слой или групаЗадаването на име на слоя или на групата от слоеве улеснява работата с тях впалитра LayersКликваме два пъти върху името на слоя или групата в палитрата и въвеждаме желаното име.

Друг начин за промяна на името е ако задържим Alt и отново кликнем два пъти върху реда на слоя впалитрата (не върху името или миниатюрата). В извеждащият се прозорец задаваме новото име и даваме ОК.Можем да селектираме слоя или групата и да изберем Layer Properties или Group Properties от меню Layer или от менюто към палитра Layers. Извежда се същият диалогов прозорец, където можем да укажем името.

Задаване на цвят на слой или групаЗадаваме цвят на слои или група, за да можем по-лесно да ги откриваме в палитра Layers. Цветът можем да зададем в диалоговият прозорец Layer/ Group Propertiesпри промяна на името на съответния слой или група.

107

Page 108: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Растеризиране на слой

Някои от инструментите и филтрите не могат да се използват върху слоеве съдържащи вектори (текстов слой, векторни маски, слоеве съдържащи векторни фигури (shape) или Smart Objects). В тези случаи се налага конвертирането на тези слоеве в растерно изображение.

Селектираме слоя, който искаме да обърнем в растер, избираме Layer /Rasterize .

Изтриване на слой или група

Първо селектираме слоя/слоевете или групата, които искаме да изтрием.

За да изтрием с извеждане на потвърждаващо съобщение кликваме върху иконата Delete   или избираме Layer/ Delete.За да изтрием без да се изведе потвърждаващ прозорец, можем да изтеглим съответния слой към иконата Delete   или да натиснем клавиша Delete при избран инструмент Move Tool  .

Експортиране на слоевеМожем да експортираме всички слоеве или само видимите от тях в отделни файлове. Избираме от меню File/ Scripts > Export Layers To Files .

Командите Merge и Stamp

Когато приключим с обработката на отделните слоеве, можем да ги слеем (merge) в един с цел да се намали големината на крайния файл. Когато сливаме слоеве, непрозрачните части от по-горните слоеве се запазват, припокривайки тези които се намират под тях. След като веднъж сме слели дадени слоеве, не можем да ги върнем в по-късен етап.

Селектираме слоевете и избираме командата Layer/ Merge Layers. Може да слеем и само видимите слоеве с командата Merge Visible. Същите команди можем да изведем и от менюто към палитра Layers.

В допълнение към сливането на слоеве имаме и възможността да създадем техен отпечатък (stamp). По този начин можем да слеем съдържанието на повече от един слой в нов, като изходните слоеве се запазват непроменени.

Избираме съответните слоеве и натискаме Ctrl+Alt+E. За да създадем отпечатък само на видимите слоеве - Shift+Ctrl+Alt+E или задържаме Alt и избираме Layer/ Merge Visible. В резултат Photoshop създава нов слой съдържащ слятото съдържание от селектираните първоначално.

108

Page 109: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Команда Flatten imageС Flatten image се сливат всички видими слоеве в background слой като се изхвърлят скритите(невидими) слоеве. Прозрачните области се запълват с бяло. Веднъж изпълнили тази команда не можем да върнем слоевете обратно на по-късен етап.Избираме Flatten Image от меню Layer или от менюто към палитра Layers.

Непрозрачност на слой

От непрозрачността на слоя зависи до колко съдържанието на долния слой ще бъде видимо. Задава се в проценти от 0 до 100% непрозрачност (opacity). Не можем да променяме непрозрачността на background слой или на заключен слой.

Настройка на непрозрачността може да се направи от палитра Layers или избирайки меню Layer / Layer Style/ Blending Options.

Друг начин за промяна на непрозрачността е при избран инструмент Move Tool избираме от клавиатурата някое от числата от 0 до 9.

109

Page 110: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Непрозрачност на запълването на слоя

Като допълнение към опцията за непрозрачност, която влияе върху всеки ефект приложен на слоя, можем да задаваме и непрозрачност на запълването (fill opacity). Този вид непрозрачност влияе само на оцветените пиксели в слоя, без да променя неговите ефекти (например ефекта - хвърлена сянка (drop shadow)).

Настройка на непрозрачността на запълване (fill opacity) се прави по аналогичен начин от палитра Layers и скролера Fill Opacity или избирайки меню Layer / Layer Style/ Blending Options.

Режими на смесване (blending mode)

Режимите на смесване определят как даден пиксел си взаимодейства със съответния пиксел от долен слой. По подразбиране режимът на смесване за група от слоеве е Pass Through, което означава че няма смесване между отделните слоеве.

Когато избираме различен режим на смесване за групата слоеве, променяме реда по който отделните компоненти на изображението се визуализират. Ако първоначално се е виждало съдържанието от най-горните слоеве, сега се получава смесване на пикселите и от по-долните слоеве.

Селектираме слоя или групата и избираме Layer / Layer Style/ Blending Options.

Запълване на новия слой с неутрален цвят

Някои от филтрите (като Lighting Effects) не могат да се прилагат върху празни слоеве. Запълването с неутрален цвят на новия слой решава този проблем. Запълването с невидим неутрален цвят става взависимост от избрания режим на смесване. Ако не се приложи никакъв ефект, запълнения с неутрален цвят слой не оказва влияние на останалите.

Запълването с неутрален цвят не е активно при някои режими на смесване - Normal, Dissolve, Hard Mix, Hue, Saturation, Color, Luminosity.

Създаване на knockout (отсичане)

110

Page 111: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Опцията knockout дава възможност да се укаже кой слой да се "перфорира", откривайки съдържанието на слоевете по-долу. Например с текстов слой можем да "перфорираме" долния слой като открием част от основното изображение в background слоя.

Последователността е следната: поставяме най-отгоре слоя, с който ще "перфорираме"; след него слоя, който ще се перфорира; най-отдолу background слоя, чието съдържание ще се разкрие. Ако нямаме такъв слой, конвертираме желания слой в background сLayer / New/ Background From Layer.

За да се открие слой над background слоя, групираме съответните слоеве, които ще използваме. В групата ги подреждаме в описаната по-горе последователност. По подразбиране режима на смесване на групата е Pass Through. Открива се съдържанието на слоя, който се намира веднага след групата.

Селектираме най-горния слой, с който ще перфорираме. Извеждаме прозореца наBlending Options като кликнем два пъти върху реда на слоя (встрани от името и миниатюрата) или като изберем Layer / Layer Style/ Blending Options, или от менюто към палитра LayersИзбираме някоя от опциите в Knockout менюто:Shallow - когато искаме да "перфорираме" до стоящия най-близо слой.Deep - когато искаме да "перфорираме" до background слоя. Ако няма background слой, се създава прозрачност.За да се създаде самият ефект на "перфориране"/ "отсичане" в прозореца наBlending Options трябва да: - намалим непрозрачността на запълването (fill opacity).- сменим режима на смесване, така че да се открият по-долните пиксели.

Изключване на канал от смесване

Когато задаваме режим на смесване (blending mode) за слой или група слоеве, можем да ограничим неговият ефект за даден канал. По подразбиране в смесването са включени всички канали.

Например ако имаме RGB изображение, можем да махнем смесването на червения канал. Като резултат в крайното съставно изображение, само информацията от зеления и синия канал ще се промени.

Отново трябва да отворим прозореца на Blending Options. Кликваме два пъти върху миниатюрата в реда на слоя, или избераме Layer / Layer Style/ Blending Options, или от менюто към палитра Layers.От секцията Advanced Blending махаме отметката пред канала, който не искаме да се включва в смесването.

111

Page 112: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Използване на слайдерите в прозореца на Blending Options

Тези слайдери контролират кои пиксели от активния слой и от лежащите отдолу слоеве да се виждат в крайното изображение.

В прозореца на Blending Options в секция Advanced Blending избираме някоя от опциите в менюто Blend If: - избираме Gray, за да зададем диапазон на смесване за всички канали.- избираме определен цвят, за да укажем смесването в съответния канал.Използваме слайдерите This Layer и Underlying Layer, за да зададем диапазон на осветеност на смесваните пиксели на активния слой и на намиращият се отдолу слой - от 0 (черно) до 255 (бяло).

За да зададем поредица от частично смесени пиксели задържаме Alt и изтегляме половината от слайдера. Двете стойности, които се изписват отгоре показват частичния диапазон на смесване. По този начин могат да се махнат нежеланите крайни пиксели при преместване на обект върху нов различен фон.

Ефект и стил на слой

Photoshop предлага разнообразни ефекти - като сенки (shadows), сияния (glows) и др. Ефектите променят начина на представяне на съдържанието на слоя. Ефектът е свързан със съдържанието на слоя. Когато преместим или копираме това съдържание, съответно преместваме или копираме и ефектът към него.

Стил на слоя е един или повече ефекти приложени върху слоя или група слоеве.

Когато имаме приложен ефект върху слоя в неговия ред в палитра Layers до името му се появява иконката за ефект 

Ако искаме да видим всички ефекти приложени върху дадения слой, кликваме върху малкият триъгълник в края на реда Reveals layer effects in the palette. Извежда се нов ред за всеки приложен ефект. С клик върху иконката   можем да скрием/ покажем промяната, която настъпва в резултат от този ефект.

Задаване на стилСелектираме даден слой от палитра Layers . Кликваме два пъти върху него (извън името на слоя и миниатюрата). Можем да изберем и бутона   в долния край на палитрата или командата Layer Style от меню Layer.

И в трите случая се извежда диалогов прозорец, в който избираме желания стил.

112

Page 113: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Използване на готови стиловеОт палитра Styles можем да зареждаме библиотеки с готови стилове. Например библиотека съдържаща стилове за създаване на web бутони. Трябва само да заредим подходящата библиотека в палитрата.Кликваме върху даден стил от палитра Styles, за да го приложим върху активния слой. Можем да изтеглим с мишката стила от палитра Styles към съответния ред отпалитра Layers. Можем и да го изтеглим към прозореца на документа, отпускайки мишката съответния стил се прилага върху слоя.

По принцип избирайки даден стил, той замества предишния стил на слоя. Ако задържим Shift и изберем нов стил, можем да го комбинираме с предходния.

Когато използваме Shape tool   или Pen tool   можем да изберем стил от панела с

настройки (option bar) кликвайки върху бутона  .

113

Page 114: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Копиране на стилСелектираме слоя в палитра Layers и избираме Layer / Layer Style/ Copy Layer Style. Селектираме втория слой и даваме Layer / Layer Style/ Paste Layer Style.За да копираме стила на един слой върху друг е достатъчно да кликнем върху иконката   в реда на слоя в палитра Layers и да изтеглим с мишката задържайкиAlt към втория слой .

Команда Scale

С тази команда можем да променяме размера на ефектите без да променяме текущия обект в слоя.

Селектираме слоя, избираме Layer / Layer Style/ Scale Effects. В диалоговия прозорец указваме промяната в проценти. Или регулираме със скролера, който се появява при задържане на мишката върху синята стрелка до процентите.Ако имаме отметка пред Preview ще видим веднага промяната в прозореца на изображението.

Махане на ефект

В палитра Layers изтегляме реда на ефекта към иконката Delete  . Ефектът се изтрива.Ако искаме да изтрием целия стил изтегляме редаEffects към иконката Delete  . Можем да изберем и командата Layer / Layer Style/ Clear Layer Style.Друг начин за изтриване на стил е с бутона Clear Style   в долния край напалитра Styles.

Редактиране на стил

114

Page 115: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Допълнителни настройки върху стила могат да се правят в диалоговия прозорецLayer

StyleПрозорецът се извежда при кликване два пъти в реда на слоя в палитра Layers(встрани от името и от миниатюрата на слоя). Или от меню Layer / Layer Styleизбираме съответния ефект.При клик върху иконката   в долния край на палитра Layers отново можем да изберем в извеждащият се списък ефекта който ще променяме.За да редактираме вече съществуващ ефект е достатъчно да кликнем два пъти върху неговия ред в палитра Layers.Няколко ефекта могат да се редактират без да се затваря прозорецът Layer Style. Просто избираме ефектите последователно от списъка в ляво.

Altitude (височина) - за ефекта Bevel and Emboss задава височината на източника на светлина. "0" отговаря на нивото на земята, "90" е точно над слоя.Angle (ъгъл) - определя ъгълът на осветяване за ефекта. Можем и директно в документа да наместваме ръчно (изтегляме с мишката) ъгълът за ефектите Drop Shadow, Inner Shadow, и Satin effect.Anti-alias - прелива пикселите по контура или замазва контура. Тази опция е от полза при сенки с малки размери и сложни контури.Blend Mode (режими на смесване) - задава начина по-който стилът на слоя да прелее към долните слоеве, което може и да няма ефект върху активния слой. Например вътрешната

115

Page 116: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

сянка прелива към активния слой, докато хвърлената сянка прелива само със слоевете, които са под активния слой.Choke (Свиване) - свива границите на контура на Inner Shadow и Inner Glow ефектите преди замазването им.Color (цвят) - Задава цвета на сянката, сиянието или осветяването.Contour (контур) - добавяне на вариантни контури с различен цвят, форма или прозрачност.Distance (разстояние) - задава отместването при сенките и ефекта Satin. Това разстояние може да се нагласи и ръчно в прозореца на документа.Depth (дълбочина) - при ефекта Bevel and Emboss и при шарките.Use Global Light (използване на глобална светлина) - Тази опция дава възможност да се зададе ъгъл на осветяване, който да е в сила за всички ефекти със сянка (Drop Shadow, Inner Shadow и Bevel and Emboss). За всички тези ефекти ако имаме отметка пред "Use Global Light" когато настройваме ъгълът на осветяване всъщност задаваме общ (глобален) ъгъл на осветяване. Всеки друг ефект, който има като настройка ъгъл на осветяване автоматично наследява общият ъгъл. Ако "Use Global Light" не е селектирано, за всеки ефект задаваме отделен (локален) ъгъл на осветяване. Можем да зададем общия (глобален) ъгъл на осветяване и от меню Layer / Layer Style/ Global Light.Gloss Contour (гланцови, метализирани контури) - допълнителна настройка за ефекта Bevel and Emboss.Gradient (градиент) - указва преливката на ефекта на слоя.

При кликване върху преливката се извежда прозореца Gradient Editor. Ако кликнем само върху стрелката в края на градиента ще можем да изберем някой от готовите градиенти. Ако все пак искаме да създадем нов такъв или да редактираме вече създаден градиент, работим в прозореца Gradient Editor.Highlight or Shadow Mode (режими за осветените области и сенките) - задава режима на смесване за ефекта Bevel and Emboss.Jitter (Неравномерност) - променя градиента.Layer Knocks Out Drop Shadow (Слоят отсича хвърлената сянка) - когато обектът към който е приложена сянката е полупрозрачен (например fill - 50%), при отметка пред тази опция сянката остава видима само около него. А ако нямаме отметка, сянката се вижда през прозрачния обект.Noise (шум) - добавя шум към сянката или сиянието. Въвеждаме стойност или преместваме слайдера.Opacity (непрозрачност) - задава се непрозрачност на ефекта.Pattern (шарка) - избираме шарка (текстура) за ефекта. Можем да използваме готова или да създадем нова кликвайки върху бутона New preset  . Бутонът Snap To Origin (когато е селектирано Link With Layer) разполага шарката спрямо нулевата точка в документа, а ако не е селектирано Link With Layer - спрямо горния ляв ъгъл. Селектирайте Link With Layer ако искате шарката да остава постоянна при преместването на слоя. С настройката Scale указваме колко голяма да е шарката. Можем да позиционираме шарката и директно в прозореца на изображението с мишката. За да я върнем в първоначалното положение е достатъчно да натиснем бутона Snap To Origin.Position (позиция) - задава позицията на очертанието при ефекта Stroke.Range (диапазон) - определя каква част от сиянието ще се използва за очертаване на контур.Size (размер) - задава размера на замазването (blur) или размера на сянката.

116

Page 117: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Soften (смекчаване) - замъглява (омекотява) резултата от сянката.Source (източник) - указва се източника за ефекта Inner glow. При избран Center сиянието започва от центъра на обекта. А при избран Edge започва от краищата му.Spread (разширяване) - увеличава границата на контура преди самото замъгляване.Style (стил) - задава стила (позицията) на фаската (bevel). Inner Bevel създава фаска от вътрешната страна на обекта; Outer Bevel - извън краищата на обекта; Emboss имитира релефно оконтуряване; Pillow Emboss отпечатва контурите на обекта; Stroke Emboss ограничава щамповането на границите при приложен ефект Stroke.Technique (техника) - избираме начина на формиране на фаската или сиянието. Smooth(Изглаждане), Chisel Hard (издълбаване, твърдо), и Chisel Soft (издълбаване, меко) са възможни само за ефекта Bevel and Emboss; Softer (по-меко) и Precise (прецизен) за Inner Glow и Outer Glow.Texture (текстура) - задаваме текстура на ефекта. С настройката Scale определяме големината й. Селектираме Link With Layer, ако искаме да преместваме текстурата заедно със слоя. С отметка пред Invert текстурата се обръща. Скролерът Depth променя градусите и посоката на приложение на ефекта. Бутона Snap To Origin (когато е селектирано Link With Layer) разполага текстурата спрямо нулевата точка в документа, а ако не е селектирано Link With Layer - спрямо горния ляв ъгъл. Можем да наместваме текстурата и директно в прозореца на изображението, теглейки с мишката.

Използвайки настройките за контури можем да променяме формата на някои от ефектите като Drop Shadow, Inner Shadow, Inner Glow, Outer Glow, Bevel и Emboss, и Satin.

В прозореца Layer Style при някой от изредените ефекти можем да избираме, редактираме или изтриваме даден контур.

По подразбиране имаме избран контур. При клик върху малкия триъгълник до него се извежда списък с готови варианти на контури.

Ако кликнем върху изображението на контура (А) вместо показания по-горе списък се извежда диалоговият прозорец Contour Editor. Тук можем да променяме контура и да създаваме свои варианти.

117

Page 118: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

В списъка Preset са изредени готови варианти за контури. Всеки произволен вариант можем да донастройваме посредством графиката по-долу.

Кликвайки върху кривата добавяме точка. Изтегляйки точките, променяме вида на кривата и съответно променяме настройките на контура. Или можем да въвеждаме готови стойности за Input и Output в полето под кривата при селектирана точка от графиката.

За да създадем остър контур вместо заоблена крива, селектираме точката и слагаме отметка пред Corner.

Можем да съхраним новия контур във файл с бутона Save.За да съхраним новия контур в списъка Preset, избираме New.За да заредим контур запазен като файл, избираме бутона Load.

За да изтрием контур, извеждаме списъка Preset. Селектираме контура и от контекстното меню избираме Delete Contour. Или задържаме Alt и кликваме върху контура в списъка, "изрязвайки" го от там.

Корекционният слой (Adjustment layer) добавя цветови и тонални корекции към изображението без да променя неговите пиксели. Например вместо да прилагаме настройки Levels директно върху изображението, можем да създадем такъв корекционен слой. Всички настройки се съхраняват в този слой и променят съдържанието на слоя намиращ се отдолу. Можем лесно да премахнем корекциите и да възстановим оригиналното изображение като просто изтрием корекционния слой.

118

Page 119: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Видовете корекционни слоеве съответстват на командите от Image / Adjustments.Корекционните слоеве имат следните предимства: - неразрушаващо редактиране (Nondestructive). Във всеки един момент можем да възстановим оригиналното изображение. Също така можем да намалим ефекта от слоя като променим неговата непрозрачност (opacity). - минимум загуба на информация при прилагането на множество корекции.Photoshop комбинира действието на всички корекционни слоеве преди да ги приложи върху изображението. - избирателно редактиране. Посредством създаването на маска в корекционния слой можем да коригираме само дадена част от изображението. - възможност да добавяме едни и същи настройки в множество изображения.Достатъчно е Copy и Paste на корекционния слой между изображенията.

Корекционните слоеве увеличават размера на файла, също както и обикновените слоеве. При работа с много слоеве можем да намалим размера на файла като слеем корекционния слой с по-долните слоеве.

Корекционните слоеве имат същите характеристики като обикновените. Могат да се променят тяхната непрозрачност (opacity) и режими на смесване (blending mode). Могат да се групират, да се скриват.

Корекционните слоеве оказват влияние на всички слоеве под тях. С един корекционен слой могат да се направят промени в множество слоеве, разположени под него.

Слоят за запълване (Fill layer) позволява да оцветим даден слой със плътен цвят (solid color), градиент или текстура. За разлика от корекционния, този слой не оказва влияние на по-долните слоеве.

Smart обектите са слоеве, които могат да съдържат растерни или векторни данни. Те запазват оригиналното изображение, позволявайки прилагането на nondestructive (неразрушаващо) редактиране.Smart обект може да се създаде по няколко начина: - използвайки командата File / Open As Smart Object; - вмъкване (place) на файл, paste на данни от Illustrator; - или конвертирайки обикновен слой в Smart обект.Със Smart обектите може: - да се извършва неразрушаващо редактиране (Nondestructive). Можем да мащабираме, завъртаме, изкривяваме изображението без да се губи оригиналната информация или качеството му. Някои трансформации като Perspective и Distort не са възможни.- да се работи с векторни данни, например от Illustrator, които иначе биха се растеризирали в Photoshop.- да се използват неразрушаващи (Nondestructive) филтри. Филтрите приложени на Smart обектите могат да бъдат редактирани във всеки един момент. - да се редактира един Smart обект и автоматично да се обновят всички останали свързани с него.

119

Page 120: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Не могат да се изпълняват операции, които променят информацията в пикселите - като рисуване, клониране, просветляване (dodge), потъмняване (burn) - директно върху Smart обект, освен ако той първо не бъде конвертиран в обикновен слой при което се растеризира.

Когато трансформираме Smart обект върху който има приложен Smart филтър, Photoshop изключва ефектите на филтъра докато се извършва трансформацията. Те се въстановяват след като трансформацията е завършена.

Обикновен слой и Smart обект. Иконката в долния десен ъгъл на миниатюрата обозначава Smart обекта.

Всеки филтър приложен към Smart обект е Smart филтър. Тези филтри се появяват впалитра Layers под реда на Smart обекта, към който се отнасят. Във всеки един момент можем да добавим, премахнем или скрием ефекта на Smart филтъра, затова и за него може да кажем че имаме nondestructive (неразрушаващо) редактиране.

Като Smart филтри могат да се използват всички филтри без Extract, Liquify, Pattern Maker, и Vanishing Point. Могат да се използват настройките Shadow/Highlight и Variations също като Smart филтри.

Прилагане на Smart филтърЗа да приложим Smart филтър върху целия Smart обект, селектираме съответния слой в палитра Layers

Можем да приложим филтъра върху определена област от слоя, която предварително селектираме.

За да приложим Smart филтър върху обикновен слой избираме Filter / Convert For Smart Filters .За всеки Smart филтър се появява отделен ред в палитра Layers.След като изберем Smart филтър, можем да използваме командите Image / Adjustments / Shadow/Highlight или Image / Adjustments / Variations. Тези настройки също се появяват като отделен ред при Smart филтрите в палитра Layers.

С иконката   в началото на реда на даден филтър можем да скрием съответния ефект. С иконката   в края на реда настройваме опциите за смесване на ефекта на филтъра (blending options).

120

Page 121: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Можем да теглим реда на всеки Smart филтър (или група от Smart филтри) към друг Smart обект впалитра Layers. Можем да разместваме поредността на редовете на Smart филтрите просто като ги теглим с мишката. Ако при тегленето задържим Alt става дублиране на съответния филтър.

Редактиране на Smart филтърSmart филтърът може да се редактира по всяко време. Същото се отнася и за опциите за смесване на филтъра (blending options). Достатъчно е само да кликнем два пъти върху съответния Smart филтър в палитра Layers. Или ако искаме да донастроим опциите за смесване, кликваме върху иконката   в края на реда.За да изтрием даден Smart филтър е достатъчно да го изтеглим към иконката   в долния край на палитра Layers.За да изтрием всички Smart филтри приложени върху даден Smart обект избирамеLayer / Smart Filter / Clear Smart Filters.

С маската можем да скрием част от съдържанието на слоя и съответно да покажем част от слоя отдолу. Маските са два типа:

- маска на слоя (layer mask) - зависещо от резолюцията bitmap изображение, което може да се редактира с инструментите за рисуване и селекция.- векторна маска (vector mask) - независима от резолюцията. Създава се с инструментите Pen или Shape.

И двата вида маски са неразрушаващи (nondestructive), което означава че във всеки един момент можем да се върнем назад към оригиналното изображение или да редактираме маската без загуби в оригиналните пиксели.

В палитра Layers виждаме иконите на маските в дясната част на реда на съответния слой.Маската на слоя представлява черно-бял (grayscale) канал.Векторната маска представлява пътечка, която изрязва част от съдържанието на слоя.За да създадем маска на Background слоя, първо трябва да го преобразуваме в обикновен слой с командите Layer / New / Layer from Background.

Към маската на слоя (layer mask) можем да добавяме или изваждаме области. Областите в черно са скрити, а в бяло - видими. Различните нюанси сиво определят степените на прозрачност.

121

Page 122: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Векторната маска задава форма с ясно изразени контури. След като създадем слоя с векторна маска можем да прилагаме различни стилове и ефекти върху него.

Adobe Photoshop CS3 предлага няколко инструмента за рисуване и редактиране на цветовете. Традиционните - четка (Brush) и молив (Pencil), градиента (Gradient),запълване (Fill), и кофичката (Paint Bucket) служат за оцветяване на по-големи области. Инструментите гума (Eraser), замъгляване (Blur), и гъбата (Smudge)могат да променят вече зададен цвят. В панела за настройки (options bar) за всеки инструмент се извеждат допълнителни опции.

И двата инструмента рисуват с foreground цвета.

Четката   изчертава меки линии, докато при молива   имаме ясно изразени контури.

1. Задаваме foreground цвят.2. Избираме съответния инструмент.3. От панела за настройки (options bar) можем да изберем вид четка. Ако има нужда

правим и допълнителни настройки.4. С мишката рисуваме по изображението.

Ако искаме да изчертаем права линия - клик в началната точка, задържаме Shift и клик в крайната.

Докато рисуваме с четката при избрана опция спрей (airbrush)   - ако задържим бутона на мишката ще получим по-наситен цвят.

Настройки на инструментитеЗа всеки един инструмент в панела за настройки (options bar) можем да зададем следните опции:Режим (Mode) - задава режима на смесване на цветовете с долните пиксели. Възможните режими са различни за отделните инструменти. Подобни са с режимите на смесване при слоевете.Непрозрачност (Opacity) - регулираме прозрачността на цвета с който рисуваме. Стойност 100% задава пълна непрозрачност.

122

Page 123: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Количество на полаганата/отнеманата боя (Flow) - задава честотата, с която рисуваме докато местим курсора без да отпускаме бутона на мишката.

Стойност за непрозрачност можем да зададем и с цифрите от клавиатурата при избран инструмент. (например: натискайки 1 - задаваме 10%, 0 - 100%)

Спрей (Airbrush)  - Ако този бутон е натиснат се имитира рисуване със спрей.Автоматично изтриване (Auto erase) (само за инструмента Молив (Pencil)) - рисува задния (background) цвят върху области съдържащи foreground цвета. Избираме foreground цвят, който искаме да изтрием и background цвят, който искаме да получим. Ако центърът на курсора е върху foreground цвят, то върху съответната област се рисува с background цвета. Ако центърът на курсора е върху background цвят, то върху съответната област се рисува с foreground цвета.

1.Стъпка-Избирате снимка

2.Стъпка-Маркирате окото с Quick Selection Tool(W)

123

Page 124: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

3.Стъпка-Избирате Brush Tool(B) и правите Mode:Hue 

124

Page 125: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

4.Стъпка-Избирате цвят и оцветявате

И ето го крайният резултат:

125

Page 126: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_space.php

http://myplace-online.info/ph_urok/toolbox.php

http://myplace-online.info/ph_urok/option_bar.php

http://myplace-online.info/ph_urok/file.php

http://myplace-online.info/ph_urok/edit.php

http://myplace-online.info/ph_urok/image.php

http://myplace-online.info/ph_urok/layer.php

http://myplace-online.info/ph_urok/select.php

http://myplace-online.info/ph_urok/filter.php

http://myplace-online.info/ph_urok/analisis.php

http://myplace-online.info/ph_urok/view.php

http://myplace-online.info/ph_urok/window.php

http://myplace-online.info/ph_urok/help.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_layer_palette.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_style_palette.php

http://myplace-online.info/ph_urok/bitmaps.php

http://myplace-online.info/ph_urok/size.php

http://myplace-online.info/ph_urok/create.php

http://myplace-online.info/ph_urok/open_image.php

http://myplace-online.info/ph_urok/save.php

http://myplace-online.info/ph_urok/color.php

http://myplace-online.info/ph_urok/selection.php

http://myplace-online.info/ph_urok/marquee_tools.php

http://myplace-online.info/ph_urok/lasso_tool.php

126

Page 127: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

http://myplace-online.info/ph_urok/q_selection.php

http://myplace-online.info/ph_urok/magic_wand.php

http://myplace-online.info/ph_urok/color_range.php

http://myplace-online.info/ph_urok/selection_work.php

http://myplace-online.info/ph_urok/refine_selection.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_selection_sof.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_selection_fpix.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_selection_movepix.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_extract_filter.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_channel.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_mask.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_mask_2.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_layer.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_layer_select.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_layer_move.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_layer_managing.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_layer_opacity.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_layer_effect.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_effect_edit.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_effect_options.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_effect_contour.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_layer_adjustment.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_smart_object.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_smart_filter.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_mask_layer.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_paint.php

http://myplace-online.info/ph_urok/photoshop_paint_brush.php

127

Page 128: :: Съдържание :: - Welcome to my blog :) - Homeantoanabuchvarova.weebly.com/.../1/3/19132555/photoshop.docx · Web viewAdobe Photoshop (наричана разговорно

Адрес на моето портфолио: http://antoanabuchvarova.weebly.com/

128