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4. MODELOS DE REPRESENTACIÓN MODELOS DE REPRESENTACIÓN COMO CONTEXTOS FIGURATIVOS Modelos de representación y códigos visuales Un modelo de representación es un código complejo formado por un conjunto de convenciones consensuadas en determinado contexto geográfico e histórico que es adquirido por sus usuarios en un proceso de aprendizaje iconoverbal gradual y que condiciona nuestra comprensión de la realidad visual y el mundo y que lo preconfigura perceptiva y psicológicamente. Compuesto por: Aspectos formales de visualización: Esquemas de reconocimiento <<>> Esquemas de representación icónica Aspectos convencionales de dotación de sentido Códigos convencionales (códigos fuertes) Códigos culturales (códigos débiles) Mapa y espejo como modelos de representación (NOTA: Nos basamos aquí en la distinción que realiza Gombrich. GOMBRICH, E. H. La imagen y el ojo. Alanza Editorial. Madrid, 1991. Especialmente el artículo " El espejo y el mapa: teorías de la representación pictórica") El modelo del espejo: La imagen como registro de la apariencia del mundo visual. Centrado en el observador: lo que se ve. Trascripción proyectiva de las señales "pictóricas" a un plano bidimensional > Modelo empíricofenomenológico > trascripción del dato visual > Modelo abstractoracional > La perspectiva lineal como traducción racional de la apariencia del campo visual. La fotografía sanciona este modelo proyectivo desde criterios mecánicos. El modelo del mapa La información selectiva sobre el mundo físico independiente del punto de vista. Centrado en el objeto: lo que se sabe. La imagen como traducción bidimensional del concepto perceptual formado a partir de las percepciones particulares. Gradualidad entre los dos modelos. Estadios entre los dos modelos Grados de iconicidad. Grados de abstracción. Esquematización en función de la intencionalidad de la imagen. Imagen fotográfica > Ideogramas

04.Modelo de Representación. Guión

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04.Modelo de Representación. Guión

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Page 1: 04.Modelo de Representación. Guión

4.  MODELOS  DE  REPRESENTACIÓN  MODELOS  DE  REPRESENTACIÓN  COMO  CONTEXTOS  FIGURATIVOS  -­‐  Modelos  de  representación  y  códigos  visuales    

Un  modelo  de   representación   es   un   código   complejo   formado  por   un   conjunto  de   convenciones  consensuadas  en  determinado  contexto  geográfico  e  histórico  que  es  adquirido  por  sus  usuarios  en  un   proceso   de   aprendizaje   icono-­‐verbal   gradual   y   que   condiciona   nuestra   comprensión   de   la  realidad  visual  y  el  mundo  y  que  lo  pre-­‐configura  perceptiva  y  psicológicamente.  

 Compuesto  por:  

Aspectos  formales  de  visualización:  Esquemas  de  reconocimiento  <<>>  Esquemas  de  representación  icónica    

Aspectos  convencionales  de  dotación  de  sentido       Códigos  convencionales  (códigos  fuertes)       Códigos  culturales  (códigos  débiles)  

 -­‐Mapa  y  espejo  como  modelos  de  representación    

(NOTA:  Nos  basamos  aquí  en  la  distinción  que  realiza  Gombrich.  GOMBRICH,  E.  H.  La  imagen  y  el  ojo.  Alanza   Editorial.   Madrid,   1991.   Especialmente   el   artículo   "   El   espejo   y   el   mapa:   teorías   de   la  representación  pictórica")    

-­‐    El  modelo  del  espejo:       La  imagen  como  registro  de  la  apariencia  del  mundo  visual.  

  -­‐Centrado  en  el  observador:  lo  que  se  ve.       -­‐Trascripción  proyectiva  de  las  señales  "pictóricas"  a  un  plano  bidimensional    

>  Modelo  empírico-­‐fenomenológico  >  trascripción  del  dato  visual  >  Modelo  abstracto-­‐racional  >  La  perspectiva  lineal  como  traducción  racional  de  la  apariencia  del  campo  visual.  

    -­‐La  fotografía  sanciona  este  modelo  proyectivo  desde  criterios    mecánicos.  -­‐  El  modelo  del  mapa     La  información  selectiva  sobre  el  mundo  físico  independiente  del  punto  de  vista.  

  -­‐Centrado  en  el  objeto:  lo  que  se  sabe.       -­‐La  imagen  como  traducción  bidimensional  del  concepto  perceptual           formado  a  partir  de  las  percepciones  particulares.  -­‐  Gradualidad  entre  los  dos  modelos.     Estadios  entre  los  dos  modelos  

Grados  de  iconicidad.  Grados  de  abstracción.  Esquematización  en  función  de  la  intencionalidad  de  la  imagen.    

      Imagen  fotográfica  >  Ideogramas