19
Company LOGO 1 Informatika i računarstvo Nermina Kantardžić

1. Informatika i Računarstvo 2013

Embed Size (px)

DESCRIPTION

informatika i

Citation preview

Page 1: 1. Informatika i Računarstvo 2013

Company

LOGO

1

Informatika i računarstvo

Nermina Kantardžić

Page 2: 1. Informatika i Računarstvo 2013

2

Važni pojmovi

1. Informatika i Računarstvo1. Informatika i Računarstvo

2. Hardware i Software 2. Hardware i Software

3. Kompjuterske Tehnologije3. Kompjuterske Tehnologije

4. Internet4. Internet

Page 3: 1. Informatika i Računarstvo 2013

3

INFORMATIKARAČUNARSTVO

Page 4: 1. Informatika i Računarstvo 2013

4

Šta je informatika?

Informatika je nauka koja se bavi strukturiranjem obradom i procesiranjem podataka i prenosom informacija

Podaci su vrijednosti kvalitativnih ili kvantativnih varijabli koje pripadaju skupu stavki

Alan Turing jedan od začetnika matematičkih osnova informatike

Page 5: 1. Informatika i Računarstvo 2013

5

Historija informatike

Računarstvo je nastalo u 19 vijeku razmišljanjem tadašnjeg genija Čarlsa Bebidža, koji je zamislio stroj koji bi uzimao podatke, obrađivao ih na neki način i onda obrađeno nekako pokazao onome koga to zanima.

On je naravno zamislio potpuno mehanički stroj, dok danas računari ne funkcionišu na taj način, no ipak imaju neke povezanosti s tim njegovim zamišljenim računarom:

Binarni sistem - skoro svaki računar današnjice koristi takav brojevni sistem, koji se sastoji samo od jedinica i nula.

To je tako zato što je to kompjuteru najjednostavnije: 1 - ima struje, 0 - nema struje. Sistem koji ima deset cifara (0-9) se zove dekadni, a postoje pretpostavke da su Babilonci koristili heksadecimalni sistem (sa šesnaest cifara).

Bebidž je imao ideju korištenja bušenih kartica za svoj računar, a upravo to se i koristilo za pohranjivanje podataka dok se nije otkrilo magnetno zapisivanje.

Osnovna ideja - takozvani ulaz/izlaz sistem, tj. damo računaru da obradi podatke, kažemo mu na koji način da ih obradi, on ih obradi i nekako nam pokaže do čega je došao.

Prvi funkcionalni računar, u današnjem smislu, napravio je njemački izumitelj Konard Zuse 1941 godine.

Programski kod mašina je primala putem bušenih kartica i imala samo ograničenu mogućnost programiranja. Računar je radio pomoću električnih releja i imao je odvojenu radnu memoriju i ulaz/izlaz sistem.

U to vrijeme računari su bili ogromni, čak veličine jedne prosječne kuće, te su se najčešće koristili za vojne svrhe..

Page 6: 1. Informatika i Računarstvo 2013

6

Podjela po generacijama

Temeljna jedinica izrade računara je elektronska cijev

Prva(1937-1958)

Druga(1959-1963) Treća

(1964-1971)

Četvrta(1971-danas)

Peta(AI)

Generacije Računara

Historija

Temeljna jedinica izrade računara je tranzistor Temeljna jedinica izrade

računara je integralni sklop

Temeljna jedinica izrade računara je procesor

Budući računari, zasnovani na vještačkoj inteligenciji

Page 7: 1. Informatika i Računarstvo 2013

7

Prvi računar

Page 8: 1. Informatika i Računarstvo 2013

8

Šta je računarstvo?

• Nauka koja se bavi računarskim hardwareom, softwareom, kao i teorijom računanja i njenom primjenom u računalnim sitemima.

• Računarstvo ima mnoga potpolja; računalna grafika, • računarski problemi, • računska teorija složenosti, • teorija račinarskih jezika, • računalno programiranje, • interakcija čovjeka i račinala, • Računarstvo je uže područje elektronike• AI (artificial intelligence) artificijalna inteligencija, „pamet“ računara.

Page 9: 1. Informatika i Računarstvo 2013

9

SoftwareHardware

Page 10: 1. Informatika i Računarstvo 2013

10

Elementi računara

Memorija, matična ploča, procesor, grafička karta

Memorija, matična ploča, procesor, grafička karta

Operativni sistem i svi drugi programi na računaru

Operativni sistem i svi drugi programi na računaru

HardwareHardware SoftwareSoftware RačunarRačunar

Hardware i na njemu instalirani software zajedno čine računar

Hardware i na njemu instalirani software zajedno čine računar

Page 11: 1. Informatika i Računarstvo 2013

11

Hardware i Software

Hardware predstavlja fizičke dijelove računara (matičnu ploču, miš, tastaura, ekran, video ili audio kartica, zvučnici, memoriju)

Sve ono što možeš dotaći Software predstavlja programe

koji daju instrukcije kompjuteru šta da radi i kako da to uradi

Postoji veliki broj softvera na tržištu kao gotovih proizvoda.

Može biti samo ideja, koncepti koje razvijaju stručnjaci prema zahtjevu kupca

Page 12: 1. Informatika i Računarstvo 2013

12

Page 13: 1. Informatika i Računarstvo 2013

13

Četiri polja Komp. Tehnologije

I E E E

Teorija izračunavanja

Algoritmi i strukture podataka

Programske metodologije i

jezici

Kompjuterski elementi i arhitektura

Page 14: 1. Informatika i Računarstvo 2013

14

Kompjuterska Tehnologija

Naučni i praktični pristup izračunavanju i njegovoj primjeni.

Bavi se izučavanjem teorije (teorija kompleksnosti izračunavanja) kao i praktičnim primjenama (kompjuterska grafika)

Izučavanje programskih jezika

Page 15: 1. Informatika i Računarstvo 2013

15

Korištenje računara

TEXT

TEXT

TEXT

TEXTTEXT

TEXT

Page 16: 1. Informatika i Računarstvo 2013

16

INTERNET

Page 17: 1. Informatika i Računarstvo 2013

17

Internet

Globalni sistem međuvezanih kompjuterskih mreža koji koriste standardni internet protokol (TCP/IP)

Hypertext, podaci koji se nalaze na internetu i kojima se može pristupiti web browserom

World Wide Web (WWW) sistem međuvezanih hypertext podataka kojima se pristupa putem interneta

Page 18: 1. Informatika i Računarstvo 2013

18

Ima

li

pitanja

Pitanja?

Page 19: 1. Informatika i Računarstvo 2013

Hvala na pažnji