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famecos2014
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Prof. Ms. João Ricardo BittencourtProf. Ms. Vinicius Cassol
GamificationDinâmicas & Mecânicas
Teremos muitas opções de mecânicas
MecanismosTipos de Jogadores
ação
interação
ambiente
ação
pessoas
Killers Achievers
Socializers Explorers
Dinâmicas
1. Reconhecer padrões2. Colecionar objetos3. Surpreender (p.e. Easter eggs, geocache)4. Organizar e ordenar5. Presentear6. Flertar/blefar
Dinâmicas
7. Reconhecimento por conquistas8. Liderar outras pessoas9. Fama. Centro das atenções10. Ser o herói11. Ganhar status12. Tratar 'virtual pets'
Mecanismos
SAPS
S – Status (badges, levels, leaderboards) A – Access (áreas restritas, previlégios)P – Power (poderes, habilidades)S – Stuffs (brindes, souvenirs)
Mecanismos
Pontos– Experiência (XP) → evolução– Consumo (cash) → economia interna–Habilidade → radar de habilidades– Karma → ações em pró da comunidade– Reputação → dar credibilidade
Mecanismos
Níveis (level)– Aquisição de pontos troca de nível– Progressão da dificuldade dos desafios– Exigir mais ações/habilidades–Uso de barra de progresso
Mecanismos
Leaderboards– Infinitos ou Top X– Cuidado com a
privacidade– Local, global ou
entre amigos
Mecanismos
Badges–Objeto de desejo–Devem ser bem projetados– Legitimam conquistas
Mecanismos
Quests–Desafios do jogo–Devem ser apresentados de forma
gradual–O jogador deve se sentir desafiado– As quests podem ser cooperativas
Mecanismos
Game Design by Victor Manriquey
Mecanismos
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Mecanismos
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Mecanismos
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Mecanismos
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Mecanismos
Mais algumas mecânicashttp://badgeville.com/wiki/Game_Mechanics
Mecanismos
Dicas Importantes!
Misturar as mecânicas do jogo com ações sociais
Feedback constante. Reforço das ações.
O jogador não deve ficar perdido
Sempre deve acompanhar seu progresso e situação atual (dashboard)