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jaekon-shim
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INTRODUCTION
텍스트
그래픽 디자인
타이포그래피
서예
일러스트레이션
사진
음성
음악
사운드
비디오그래피
시네마토그래피
애니메이션
접촉
운동방향
방향감각
맛
냄새
시각
청각
촉각
미각
후각
Sense / Media
시간적 미디어
Sound Design“필요와 목적에 맞게 소리를 설계하고 형상화 하는 일”
Music Production
Sound Reinforcement Sound Effect
Visual Sound
Environment Sound
Interactive Media
Technology Space StoryLiberal Arts
Sound Design Process
시나리오/레퍼런스 숙지하기
무엇을 들어야 하는가? - 대상, 움직임, 배경, 감정, 전환점
소리를 동질의 그룹으로 모으기
시각적인 음향 연출 설계도
커뮤니케이션 - 촬영/편집
최종 편집 분석
목소리의 대상을 지정하고 다듬기
음향 효과와 배경 소음의 결정
음악과의 조화
실험과 열린 선택
상영방식과 관련된 문제
음향지도 만들기
프리믹스
최종 믹싱
Sound for Pictures
영상 위에 투사된 소리의 가치
• 소리가 주어진 영상을 풍부하게 하는 정보적, 표현적 가치
• 특히 소리/영상의 동기주의(Synchronisme) 환경 속에서 작동
• 실제로는 단단하지 않은 물질로 연출되거나 대강 모사된 화면상의 폭발, 낙하, 충격등은 소리에 의해 그 질량감, 내용
성이 확보
음악이 영화 보기 상황에서 감정을 창출하는 방식
• 감정이입(empathie) 음악: 장면에 대한 직접적인 감정적 참여를 표현
• 감정 불이입(anempathique) 음악: 상황의 무관함을 대놓고 알리는 방식 - 감정을 배가시키는 차원으로 승화
• 감정 불이입 음향: 극적인 장면 이후 어떠한 절차의 진행(기계 소음, 샤워물소리)이 아무 일도 없었다는 듯이 계속되는 것