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EDUCATION.MINECRAFT.NET 빌드 챌린지 Minecraft: Education Edition에 대한 이러한 빌드 챌린지는 강의실 또는 원격 학습을 위한 구현하기 쉬운 활동으로 학습자의 창의력을 자극하고 21세기 기술을 강화하도록 설계되었습니다. 추가 빌드 챌린지를 보거나 교육 표준에 맞춘 수백 가지 Minecraft 강의를 검색하려면 https://education.minecraft.net을 방문하세요. 각 Minecraft 빌드 챌린지에 대한 짧은 소개 동영상 재생 목록을 보려면 여기를 클릭하고 설정을 사용하여 자막을 사용자의 언어로 변경하세요.

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EDUCATION.MINECRAFT.NET

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빌드 챌린지

Minecraft: Education Edition에 대한 이러한 빌드 챌린지는 강의실 또는 원격

학습을 위한 구현하기 쉬운 활동으로 학습자의 창의력을 자극하고 21세기 기술을

강화하도록 설계되었습니다. 추가 빌드 챌린지를 보거나 교육 표준에 맞춘 수백

가지 Minecraft 강의를 검색하려면 https://education.minecraft.net을 방문하세요.

각 Minecraft 빌드 챌린지에 대한 짧은 소개 동영상 재생 목록을 보려면 여기를

클릭하고 설정을 사용하여 자막을 사용자의 언어로 변경하세요.

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빠른 시작

Minecraft: Education Edition 시작은 쉽습니다.

계정의 적합성 확인

Minecraft: Education Edition은 유효한 Office 365 Education 계정이 있는 모든 교육자 및 학습자를

위해 2020년 6월까지 제공됩니다. 여기를 클릭하여 학교 계정이 적합한지 확인하세요. 유효한 계정이

있는 경우 이 양식을 작성하여 Minecraft: Education Edition에 대한 액세스를 요청하세요. (유효한

계정이 없는 경우 아래에서 앱을 다운로드하여 무료 체험판 강의를 들을 수 있습니다.)

앱 다운로드 및 설치

Windows, Mac 또는 iPad용 Minecraft: Education Edition을 다운로드하세요. 페이지의 지시에 따라

장치가 Minecraft를 지원하도록 설정되어 있는지 확인해야 합니다.

로그인

Minecraft: Education Edition을 다운로드하여 시작한 후 Office 365 학교 계정 및 비밀번호로 로그인하세요.

빌드 챌린지 시작

이 문서에서 빌드 챌린지의 내용을 살펴보세요. 링크에서는 각 챌린지에 필요한 월드 파일이

다운로드됩니다. 이 파일을 더블클릭하면 Minecraft: Education Edition에서 파일이 열려 바로 생성,

탐색, 학습을 시작할 수 있습니다.

그 밖의 MINECRAFT를 통한 학습 기회

강의실에서 교육하든 집에서 작업하든 Minecraft: Education Edition은 다음과 같은 학습에 적합합니다.

• 사회학, 언어학, 미술 디자인 프로젝트

• 과학, 기술, 공학 및 수학 학습

• 코딩 학습

• 미술 디자인 프로젝트 완료

• 창의성, 협동, 커뮤니케이션, 비판적 사고 등의 21세기 기술 학습

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블록 위인전

유명한 인물을 연구하고 Minecraft에서 이 정보를 전달하는 퀴즈를 만드세요.

https://aka.ms/BiographyWorld

목표

역사 속에는 유명한 인물들이 가득합니다. 대화형 퀴즈를 통해 위인전

프로젝트에 활기를 더해 보세요. 챌린지는 유명한 인물을 연구하고

Minecraft에서 이 정보를 전달하는 퀴즈를 만드는 것입니다. 위인전 속 사실로

이루어진 퀴즈를 만들어 파트너와 공유하고 선택한 인물을 표현한 물체를

만드세요. 이러한 물체는 조각상, 초상화 또는 상징일 수 있습니다.

확장

• 프레젠테이션의 일부로 사용하기 위해 월드의 스크린샷을 찍거나 동영상을

만드세요.

• 작품을 다른 학생들과 공유하여 주제를 맞출 수 있는지 확인해 보세요.

• 구조물 블록을 사용하여 조각품을 내보내고 작품을 3D 인쇄하여 조각 갤러리를

만드세요.

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감사의 본보기

Minecraft를 창의적으로 감사를 표현하는 본보기로 사용하는 것입니다.

https://aka.ms/GratitudeWorld

목표

연구에 따르면 감사 표현과 같은 긍정적인 사회 활동은 관계 강화, 삶의 질

향상으로 이어질 수 있으며, 커뮤니티에 보답하는 동기를 부여할 수 있다고

합니다. 챌린지는 Minecraft를 창의적으로 감사를 표현하는 본보기로 사용하는

것입니다. 눈을 감고 다른 사람이 당신에게 도움이 된 일을 시각화해 보세요.

기분이 어땠나요? Minecraft를 사용하여 이 에피소드를 표현할 수 있는

이미지와 단어가 담긴 장면을 만드세요. 카메라, 포트폴리오, 책과 깃펜을

사용하여 작품을 캡처하고 누구에게 무엇에 대해 감사하는지 당신의 생각을

공유하세요.

확장

• 창작물에 곁들일 짧은 이야기 또는 시를 쓰세요.

• 자신이 했던 친절한 행동을 기억하기 위한 활동과 짝을 지으세요.

• 장면 대신에 경험을 표현하는 물체를 만들어 보세요.

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ISS 방문

NASA와 협력하여 만들어진 이 학생 빌드 챌린지는 여러분을 Minecraft: Education Edition의

국제우주정거장으로 초대합니다.

https://aka.ms/ISSBuildChallenge

목표

인간이 거의 20년 동안 우주에서 살았다는 사실을 알고 계셨나요?  Minecraft:

Education Edition은 NASA와 협력하여 여러분이 탐험할 수 있는 새로운

국제우주정거장 월드를 통해 이 역사적으로 중요한 사건을 기립니다! 이 정거장은

2000년 11월부터 지속적으로 사용되었으며 90분마다 지구를 공전합니다. 6명의

승무원은 수면 구역, 욕실, 체육관 및 지구를 내려다볼 수 있는 360도 뷰 베이 창이

갖춰진 태양열 정거장에서 거주하고 일합니다. 103개국의 연구원들이 승선하여 수천

건의 실험을 수행해 왔으며 다음 차례는 당신입니다! 우주 정거장을 위한 새로운

모듈을 설계하고 어떤 가설을 증명하는 과학 실험을 수행할 것인지 설명해 보세요.

확장

• 보물 찾기를 시작하고 각 정거장의 부품과 모듈을 찾아 라벨을 부착한 다음 각각의 사용

방법에 대한 설명을 작성하세요.

• NASA 웹사이트 및 태양계의 눈과 같은 도구를 사용하여 정거장에 관한 사실을

조사하세요.

• Minecraft: Education Edition에서 카메라, 책과 깃펜, 칠판을 사용하여 작업 내용을

문서화하세요.

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시스템 제작

Minecraft 내에 시스템을 제작해서 작동 방식에 대해 자세히 알아보세요.

https://aka.ms/SystemsChallengeWorld

목표

시스템은 통합된 전체를 구성하는 상호 관련된 요소 그룹입니다. 시스템이

어떻게 작동하는지 이해하는 것은 우리 주변의 월드와 그 안에 있는 우리의

위치를 이해하는 데 매우 중요한 기술입니다. 챌린지는 Minecraft 내의

시스템을 설명하는 것입니다. 이러한 시스템은 물 순환, 광합성, 순환 시스템과

같은 자연 시스템이거나 전기 회로, 광학 카메라, 정치적 과정과 같은 인공

시스템일 수 있습니다.

확장

• 해당되는 경우, 시스템 내의 에너지 전송을 추적하고 개방 또는 폐쇄 여부를

정의하세요.

• 쉬운 활동을 원한다면 간단한 원인과 결과 기계를 만드세요.

• 어려운 과제를 원한다면 루브 골드버그 스타일의 복잡하고 비실용적인 기계를

만들어 보세요.

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타임머신

커뮤니티나 학교, 집의 공간을 재해석해 보세요. 100년 후에는 어떤 모습이 될까요? 100년

전에는 어떤 모습이었을까요?

https://aka.ms/TimeMachineChallenge

목표

커뮤니티나 학교, 집에 있는 공간을 선택한 다음 Minecraft를 사용하여 공간을

재해석해 보세요. 100년 후에는 어떤 모습이 될까요? 100년 전에는 어떤

모습이었을까요? 현재 또는 미래의 필요를 충족시키기 위해 공간을 어떻게

바꿀 수 있을까요? 세월이 흐르면서 변화가 필요했던 이유는 무엇일까요?

동영상 소개를 보세요.

확장

• 책과 깃펜을 사용하여 빌드에 첨부할 예상 또는 조사된 변화에 대한 짧은 에세이를

작성하세요. 구조물 블록과 혼합 현실 뷰어를 사용하여 실제 위치 옆에서 창작물의

사진을 찍으세요.

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수확 시간

Agent를 코딩하여 자동화를 통해 작물 재배 및 수확의 효율성을 개선하는 일에 도전해 보세요.

https://aka.ms/MinecraftMicroModelWorld

목표

세계 인구가 증가함에 따라 식량 생산을 최적화하는 일이 점점 더 중요해지고

있습니다. 챌린지는 Agent를 코딩하여 자동화를 통해 작물 재배 및 수확의

효율성을 개선하는 것입니다. 실제 세계에서와 마찬가지로 Minecraft의 작물도

성공적으로 성장하려면 특별한 요구 사항을 충족해야 합니다. 책과 깃펜을

사용하여 농장을 자동화하기 위해 선택한 내용과 재배하기로 선택한 다양한

작물에 대해 메모하세요.

확장

• 농부들이 자동화를 사용하여 작물 수확량을 늘리는 실제 방법을 조사하세요.

• 세계 식량 위기를 조사하고 현지에서 무엇을 기여할 수 있는지에 대해

이야기하세요.

• 호박 Minecraft를 조각하도록 Agent를 코딩한 다음 실제 생활을 디자인하도록

복제하세요.

• Agent 자동화 농장의 이미지 또는 동영상을 다른 학생들과 공유하세요.

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MINECRAFT 마이크로 모형

Minecraft에서 과학 모형을 만들어 구조와 개념에 대한 정보를 전달하세요.

https://aka.ms/HarvestTimeWorld

목표

모형의 개발 및 사용은 우리 주변의 월드를 이해하는 데 핵심적인 기술입니다.

과학자는 모형을 사용하여 아이디어, 프로세스, 구조를 표현하고 다른

사람들에게 정보를 전달할 수 있습니다. 챌린지는 Minecraft에서 인간의

눈으로 볼 수 없을 정도로 매우 작은 모형을 구축하는 것입니다. 원자, 단백질,

바이러스, 세포 또는 미생물과 같은 구조물 또는 유기체의 이미지를 연구한

다음 Minecraft에서 자신 만의 3차원 모형을 정확하게 구축하기 위한 작업을

수행하세요.

확장

• 모형의 각 부분에 라벨을 부착하고 카메라 및 포트폴리오와 같은 도구를 사용하여

작업 내용을 문서화하세요.

• 공동으로 작업하여 인체 또는 물 순환과 같은 더 큰 시스템의 부분을 모형으로

만드세요.

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AGENT 구조

이 월드의 패턴과 상호 작용하여 코딩 학습을 수행하고 Agent를 사용하여 성공을 거두세요!

https://aka.ms/AgentRescueWorld

목표

이 월드의 패턴과 상호작용하여 코딩 학습을 수행하고 Agent를 사용하여

성공을 거두세요!

확장

• 모눈종이에 패턴에 대한 계획을 세운 다음 Agent를 코딩하여 자신 만의 패턴을

만드세요.

• 카메라를 사용하여 사진을 찍고 다른 학생들과 공유하세요.

• 영감을 얻기 위해 실제 건물의 건축 패턴을 살펴보세요.

• 코드를 사용하여 Agent가 전체 건물을 만들도록 하세요.

• 가능한 적은 수의 코드 라인을 사용하여 패턴을 완성해 보세요.

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무인도

이 무인도를 배경으로 사용하여 자신이 무인도에 좌초된다면 가져가고 싶은 한 가지를 나타내는

물체를 Minecraft에 만들 수 있습니다.

https://aka.ms/DesertIslandWorld

목표

이 무인도를 배경으로 사용하여 자신이 무인도에 좌초된다면 가져가고 싶은 한

가지를 나타내는 물체를 Minecraft에 만들 수 있습니다.

확장

• 카메라로 창작물의 사진을 찍고 다른 학생들과 다시 공유하세요.

• 무엇을 왜 만들었는지에 대한 글을 한 단락 작성해 보세요. 선택을 좌우한 것은

필요성인가요, 위안감인가요? 이 아이템을 가지고 섬에 좌초되었다면 다음에는

어떤 일이 일어날까요? 등을 글감으로 사용해 보세요.

• 모두 마치면 서바이벌 모드로 전환하고 제공된 자원만으로 얼마나 오래 살아남을

수 있는지 확인해 보세요!

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책 표지

이 책 테마의 월드를 사용하여 나만의 Minecraft 책 표지를 만드세요. 디자인은 2D 또는 3D일 수

있습니다.

https://aka.ms/BookCoverWorld

목표

이 책 테마의 월드를 사용하여 나만의 Minecraft 책 표지를 만드세요. 디자인은

2D 또는 3D일 수 있습니다.

확장

• 카메라를 사용하여 사진을 찍고 다른 학생들과 공유하세요.

• 표지를 만들 책을 선택하거나 자신 만의 독창적인 스토리를 위한 표지를

디자인하세요!

• 새로운 월드를 시작하거나 책 주변의 공간을 사용하여 스토리의 더 많은 장면을

제작하세요. 각 장에서 장면을 선택하거나 아리스토텔레스적 이야기 구조를

표현하세요.