Upload
anton-setiawan-dermayu
View
219
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
8/16/2019 2089-P3-SPK-Multimedia.doc
1/3
UJIAN NASIONALTAHUN PELAJARAN 2012/2013
SOAL UJIAN PRAKTIK KEJURUAN
Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Kode : 2089
Alokasi Waktu : 24 jam
Bentuk Soal : Penugasan Perorangan
I. PETUNJUK 1 Periksalah dan !a"a dengan teliti dokumen soal ujian praktik #ang terdiri dari $
halaman
2 pengerjaan dilakukan dalam $ hari dengan perin"ian se!agai !erikut :
hari pertama : Pre% Produ"tion
a Men#iapkan komputer&
! menginstalasi software& driver,
" mengkon'igurasi piranti multimedia&
d peren"anaan produk& desain pem!uatan !umperopening a"ara sekolah
e peren"anaan proses produksi&
' pen#usunan dokumentasi&
g mem!angun prototipe, h pem!ia#aan hari
hari kedua : Produ"tion Pro"ess
a pemrosesan isi
! pengintegrasian so'tare
hari ketiga : Post Produ"tion
a editing
! 'inishing
$ *an#akan kepada tim penguji jika ada hal #ang tidak dipahami
4 Peralatan #ang diperlukan telah disediakan oleh sekolah
+ Pastikan komputer telah memenuhi spesi'ikasi komputer multimedia& antara
lain:
a Processor minimal ,ntel -ore 2 .uo 1/ 0h atau AM. Athlon 2 34 24
0h& dianjurkan le!ih tinggi
! AM minimum 1 0B
" Memory 50A minimal $2 MB dan !isa support resolusi 1624 7 83/ pixel
3++$+ colors& dianjurkan le!ih tinggi
d Hard Disk minimal 2+6 0B free
3 Piranti multimedia (monitor color, mouse, keyboard, Headset dan -.W
drive)
8 Sistem operasi& minimal menggunakan Microsoft Windows 2666 (Service Pack
4)& Microsoft Windows XP Home atau Professional (Service Pack 2) dianjurkanle!ih tinggi
2089-P3-12/13 Hak Ci!a a"a K#m"ik$%" SPK-1/3
Pak#!
3&OKU'EN NE(ARA
8/16/2019 2089-P3-SPK-Multimedia.doc
2/3
a Menyiapkan dan menginstalasil semua software yang dibutukan! Misal"
digital imaging & animasi $.& audio dan 9ideo dll
! Men#iapkan dan menginstalasi driver peralatan multimedia& seperti scanner
$.& eadset& #irewire, Soundcard dll
/ Kerjakan pekerjaan Anda sesuai dengan aktu #ang telah ditetapkan
II. KESELA'ATAN KERJA
1 uangan harus ditata !aik dan !ersih
2 Periksa dan pastikan semua peralatan listrik !er'ungsi dengan !aik dan aman
$ 0unakan alat keselamatan kerja dengan !enar
4 *empatkan semua peralatan pendukung di tempat #ang mudah diakses oleh semua
peserta uji
+ *idak di!enarkan makan dan minum di ruangan selama mengerjakan tugas untuk
menghindari terjadin#a ke"elakaan
III. &A)TAR KO'PONEN &AN *AHAN
N+.Nama
Ala!/K+m+n#n/*a,anS#iikai J%mla, K#!.
1 2 3 0
Alat Tes /Alat tangan
1 Komputer
Mother!oard -P;
-ore 2 .uo& 1/6
0 < .ri9er
Memori 1 0B
Share Memor# $2MB
=A> -ard
Ke#!oard& Mouse
PS2
arddisk 2+6 0B
.5. W
eadset
Monitor 1+? =-.
atau lainn#a #ang
sesuai
1;nitSisa
2 ;PS Sesuai ke!utuhan
$ .5. Blank 1 p"s sisa
4 S"anner Sesuai ke!utuhan
+ Printer Sesuai ke!utuhan
3 and# "am Sesuai ke!utuhan
8 -amera digital Sesuai ke!utuhanKomponen
1 So'tare pendukung antara
lain "
$perating System
Minimal Windos
P ome atau
Pro'essional (SP 2)1 paket sisa
Software Digital
%maging
Ado!e Photoshop
atau sejenisn#a
1 paket sisa
2089-P3-12/13 Hak Ci!a a"a K#m"ik$%" SPK-2/3
8/16/2019 2089-P3-SPK-Multimedia.doc
3/3
N+.Nama
Ala!/K+m+n#n/*a,anS#iikai J%mla, K#!.
1 2 3 0
Software &D 'nimationAdo!e @lash
atau sejenisn#a1 paket sisa
Software (D 'nimation $.s Ma7atau sejenisn#a1 paket sisa
Software Digital 'udioAdo!e Audition
atau sejenisn#a1 paket sisa
Software Digital
%llustration
-orel .ra
atau sejenisn#a1 paket sisa
Software )over Design=a!el Maker
atau sejenisn#a1 paket sisa
Driver Periperal
Scanner
So'tare lainn#a #ang
diperlukan
Sesuai Merk 1 paket sisa
Sesuai ke!utuhan
*a,an
1 -..5. Blank
Sesuai ke!utuhan
2 -o9er -. 1 p"s sisa
I. SOAL/TU(AS
Buatlah 5ideo Bumperpening Pro'il Sekolah anda masing%masing atau suatu a"ara di
sekolahmu& dengan ketentuan se!agai !erikut :
1 .urasi aktu antara + detik sd 2+ detik2 Bumper atau pening !er!entuk 9ideo #ang di!uatdiedit sendiri menggunakan
so'tare #ang sesuai
$ 0am!arimage dan animasi #ang terintegrasi dalam Bumper di!uatdiedit sendirimenggunakan so'tare digital imaging& digital illustrator atau pen#unting e'ek
khusus
4 Suarasound dan e''e"t harus mampu memperkuat kesan o!jek #ang ditampilkan
+ ,ntegrasikan 'ile%'ile atau o!jek proje"t ts!& ke So'tare Pen#unting 5ideo
3 Pa"kaging ke dalam 'ormat 5-. atau S5-. atau .5.
8 Buatlah .isain -o9er dan la!el -.& "etak serta tempelkan di -. proje"t Anda
/ Keseluruhan proje"t #ang Anda !uat harus memperhatikan :
a *ujuan pem!uatan proje"t ! Musi" e''e"t& 5ideo e''e"t transisi !eserta image harus memperkuat
kesan terhadap o!jek se"ara keseluruhan
" Keindahan
d *ata letak
e Keaslian
SELA'AT *EKERJA
2089-P3-12/13 Hak Ci!a a"a K#m"ik$%" SPK-3/3