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ゼンリンの3D都市モデルデータが Unityに降臨するまで Unity Solution Conference 2014/12/4 会社ゼンリン ICT事業部 永江 裕之

ゼンリンの3D都市モデルデータが Unityに降臨するまで

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Page 1: ゼンリンの3D都市モデルデータが Unityに降臨するまで

ゼンリンの3D都市モデルデータがUnityに降臨するまで

Unity Solution Conference

2014/12/4株式会社ゼンリン

ICT事業部 永江 裕之

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ゼンリンについて

� 福岡県北九州市に本社を置く地図情報会社

� 日本国内の地図を日々制作(1,000人/日の調査員が歩く)

� 住宅地図をはじめカーナビ向け地図データ、Webポータルサイト向け地図データを各社に提供

� ゲーム向けコンテンツ提供もやっております!

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Unity Asset 『Japanese Otaku City』

8月27日 秋葉原を再現したUnity向け3D都市モデルデータ『Japanese Otaku City』を無償公開しました!

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Japanese Otaku City

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なぜ、ゼンリンがゲーム?

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ゼンリンのゲーム①

みんなの地図/みんなのナビシリーズ(PSP/2006年〜)

2006年4月に発売した『みんなの地図』第一作は、PSPとして初の地図ソフトでもあり、またCEROのレーティングで初めて「教育・データベース」の区分として発売されたソフトでもあります。

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ゼンリンのゲーム①

DS湯けむりサスペンスシリーズフリーライター橘真希「洞爺湖・七つの湯・奥湯の郷」

(NDS/2008年)

2008年4月に発売した地図を使った推理ゲーム。事件を解決する毎に主人公の『真希の取材手帳』にマップが追加され、ゲームクリア後には、実際の観光マップとして利⽤できる優れモノのゲーム。

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ゼンリンがUnityに降臨するまで…(3D都市モデルデータについて)

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カーナビ向け3D地図データの存在

独⾃に開発した⾼精度の3次元デジタル地図の作成技術による、歩⾏者やドライバーの視点に⽴ったリアルな3次元デジタル地図データです。CGとしての「絵」ではなく、地図としてデータを作成していますので、2次元地図や様々なデータとの連携が可能です。

■データ収集方法独⾃開発の計測機器を搭載した専⽤⾞両(タイガーアイ)を使⽤して、データ(位置情報・テクスチャ)を収集。

■リアルな形状モデル専⽤⾞両(タイガーアイ)により撮影された映像から、リアルな形状・テクスチャをもった交差点情報を再現。

国内整備エリアは、年1回更新

カーナビでの利⽤イメージ(赤枠)

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3Dの再現性について

ライトモデル

特殊調査⾞両にて収集した景観・建物の画像情報、建物の形状情報より制作したリアルモデルとゼンリンの2次元地図情報を使ってソフトウェア処理中⼼に作られた疑似モデルを組み合わせて広域なデータの提供が可能です。

• ⾞両計測データをもとに現実を抽象化し表現したモデリング

• テクスチャは、⾞両計測データによるリアル品質

リアルモデル

• 2D地図情報を使ってソフトウェア処理中⼼に作られた疑似モデル

• ビルのテクスチャは、疑似テクスチャ• GS・コンビニ等を部品化して表現

3D都市モデルデータ

リアルモデルとライトモデルを組み合わせてリアルで広域な表現を実現

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独自フォーマットからFBX形式に変換

独自フォーマット独自フォーマット FBX形式FBX形式変換

ゲーム

シミュレーション

3D地図データ 3D都市モデルデータ 活⽤イメージ

提供

■3D・CG関連ソフトウェアで利⽤可能な汎⽤3Dフォーマット「FBX」形式で提供ゼンリングループが独⾃フォーマットで整備してきたカーナビゲーション向け3D地図データをFBX形式に変換。ゲームや建設・都市開発のシミュレーション向けデータとしての提供を可能にしました。

※FBX形式は、Autodesk社が提供するプラットフォームに依存しない3Dフォーマットです。複数のソフトウェアによる制作環境においても簡単にデータのやり取りが可能になり、3Dコンテンツ制作の効率化を図ることができます。

Unityや各種3D・CG関連ソフトウェアで幅広く利⽤可能なデータを実現

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整備エリア

国内21都市、欧州・北⽶56都市の3D都市モデルデータを提供可能

国内:東京都及び政令指定都市20都市 欧州:41都市

北⽶:15都市

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Asset Storeに降臨するまで…

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Japanese Otaku Cityについて

秋葉原駅周辺 約625m×約625m

秋葉原駅周辺の1区画をUnity Asset向けに加工

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少し苦労したこと…

Before After

200箇所以上の看板等のデフォルメ処理

可能な限り世界観を崩さずに看板やロゴを業種に合わせてデフォルメ

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少し工夫したこと…

美少⼥キャラクターとクリエイティブ・コモンズライセンスの採⽤

• アキバならアイドル系美少⼥キャラがいい!ポケット・クエリーズ社のオリジナルキャラクター「クエリちゃん」をアセットに同梱。

• クリエイティブ・コモンズ ライセンスの採⽤クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際 ライセンス(CC-BY)採⽤クレジット表示をして頂ければ加⼯改変、商⽤利⽤もOK

自由に開発して作品をどんどん公開してください!!

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公開後の反響について

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Asset Store ダウンロード状況など

� Unityアセットダウンロード数XX,XXX DL(8/27〜12/4現在)

公開後3ヶ月で累計10,000ダウンロードを突破しました

� メディア掲載数250件以上(8/27〜)

26.3%

25.7%23.8%

20.1%

2.3%1.7%

0.1%

地域別アクセス割合(11/7時点)

Japan

Americas

Europe

Asia

Oceania

Africa

不明

� 地域別ユーザ割合70%以上が海外ユーザ

・公開前後のゼンリンに関するツイート数の変化

普段は約200件前後の弊社関連ツイートが、公開当日に2,400%増の5,270件に!

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ユーザ作品ピックアップ

Asset公開当日にフライトシュミレーターゲームを作成・公開されました

インディーゲームサークルProject ICKX特設サイトhttp://www.ickx.jp/product/ickx/joc_rcf

Japanese Otaku City R/C Flight

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ユーザ作品ピックアップ

リリース当日にOculus Rift⽤にVRコンテンツ化し、水没避難訓練データを作成したというツイート

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数々のアプリやゲームが登場!

Unity-AKIBA Shooter 3Duni-TEI

3DシューティングゲームAndroid

Unity VS. Query AkibaDeathKissuni-TEI

3DシューティングゲームAndroid

AkihabaraFPSSanshiro

マルチプレイヤーFPSAndroid

LOHO TrainLOHO

電⾞シミュレーションゲームiOS

秋葉原 お散歩 3DNekomimimi

3DビュワーiOS

tAkibaWalk side-by-side apptaosoftware co.,ltd

3DビュワーAndroid

Japanese Otaku City R/C FlightProject ICKX

3DフライトシミュレーションWindows/Mac

Japanese Otaku Cityを活⽤したユーザ作品

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ゲーム

⾃動⾞

都市計画

防災土木・建築

VR

映像・CG

広告 ヘルスケア

今後の展開

3D都市モデルデータ

ゲーム以外の分野にも3D都市モデルデータを展開!

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最後に

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発表

Unity Asset Storeで3D都市モデルデータの追加公開決定!

ー追加公開エリア候補イメージ(食べ物だったら)ー

候補① 候補②

候補③

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ご清聴ありがとうございました。本内容に関する問い合わせ[email protected]