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contents
I 明度1. 明度作業……… P22. 動物明度變化… P3
II 色彩1. 眼 - 色彩計劃… P52. 眼睛創作……… P6III 質感練習1. 質感練習… P82. 手……… P9
IV 個人符號設計 ..P10
V 自然模組1. 團體作業 大地藝術……… P122. 期中作業 自然物的表現… P13
VI 點線面生活的點線面… p15VII 圖文編排
1. 圖文編排…………… p172. 個人特色簡歷 C.V. …p18
VIII 物件拆解重組 p19
XI 飛行蛋 p20
X 心得1. 設計師分享心得回饋… p22 2. 基本設計課程心得…… p23
這個瘋子張玄出產日期 :一九九四年的全長 :170cm(加爆炸頭的話 )淨重 :很重出產地 :台灣原料 :男生該有的我都有功能 :畫畫、設計、打球、做家事……
All-in-one智慧型……張玄售價 :未定
設計師分享心得蘑菇是我第二次聽到,沒那麼熟悉,聽完設計師的介紹,我覺得蘑菇這家公司真的不得了。這位設計師也有很多人生、職場的經驗,正好跟其他設計師的生活與型態很像,聽她分享的業務、案子、技巧…等,由此可知設計師真的很命苦,但這件事我在大一時就知道了。看著她的介紹,我覺得還是有很大的改進空間,畢竟是難得時間,應該把我們當作客戶一般,一一介紹她的工作可以注意的技巧、在哪以應該具有怎樣的能力與鑑識力,就我而言,她只是將她的畫面解說,解說完就開始抱怨”很早起啦 !””搞很久啊 !”,對我來說這些都是屁話,這樣讓同學反而沒那麼敢踏進設計這一塊。
基本設計課程心得我是覺得這種課大概只能教概念與技法而已,畢竟設計就是靠創意,創意教不了,理所當然設計教不了,我相信老師也是絞盡腦汁的想要在課程上給學生更多的資訊、創意,我覺得我自己會去探索一些我想要的東西,基本設計是我可以利用的課程,覺得有很多其實在業界不注意的小細節都有教,我們也應該要認真上,因為真正玩設計的人才會去注意一些他人不會注意的細節,所以我認為這門課不應該是必修課,像走創作學程的學生,有上課跟沒上課是沒差的,反而會讓整個教室的氛圍跟秩序變得更糟。