A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Yarn Properties Affect Woven Fabric Appearance

Embed Size (px)

Citation preview

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    1/154

    DOKUZ EYLL NVERSTES

    FEN BLMLER ENSTTS

    PLK ZELLKLERNN DOKUMA KUMAGRNMN ETKLEY BMNN

    BLGSAYARDA SMLASYONU

    Hakan ZDEMR

    Kasm, 2005

    ZMR

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    2/154

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    3/154

    ii

    DOKTORA TEZ SINAV SONU FORMU

    Hakan ZDEMR, tarafndan Prof. Dr. Gngr BAER ynetiminde hazrlanan

    PLK ZELLKLERNN DOKUMA KUMA GRNMNETKLEY BMNN BLGSAYARDA SMLASYONU balkl tez

    tarafmzdan okunmu, kapsam ve nitelii asndan bir doktora tezi olarak kabul

    edilmitir.

    Ynetici

    Tez zleme Komitesi yesi Tez zleme Komitesi yesi

    Jri yesi Jri yesi

    Prof.Dr. Cahit HELVACI

    Mdr

    Fen Bilimleri Enstits

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    4/154

    iii

    TEEKKR

    Tez konumun belirlenmesinde ve yrtlmesinde byk yardmn ve desteini

    grdm danmanm Sayn Prof. Dr. Gngr BAERe sonsuz teekkrlerimi

    sunarm.

    Ayrca almann her aamasndaki ok deerli fikir ve nerilerinden dolay

    Prof. Dr. Cneyt GZELe, Prof. Dr. Arif KURBAKa, Prof. Dr. Aye OKURa,

    bilgisayar programlarnn gelitirilmesindeki katklarndan dolay Yrd. Do. Dr.

    evket GMTEKNe, Ara. Gr. Mesut KOYUNCUya, Yrd. Do. Dr.

    Muhammed CNSDKCye, Ara. Gr. Makine Yksek Mhendisi Levent

    ETNe, Bilgisayar Yksek Mhendisi Ali ALPe, Ara. Gr. Bilgisayar Yksek

    Mhendisi Cengiz GNGRe, dzenein yaplmasnda ve altrlmasnda byk

    emei geen Ara. Gr. Makine Yksek Mhendisi Fatih Cemal CANa, Teknisyen

    Ahmet YTe ve Tekniker Mehmet ASLANa teekkr bir bor bilirim.

    Son olarak, hayatmn her aamasnda olduu gibi tezim sresince de bana srekli

    destek olan ve hibir fedakrlktan kanmayan aileme ve eim Aye ZDEMRe

    sonsuz teekkr ederim.

    Hakan ZDEMR

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    5/154

    iv

    PLK ZELLKLERNN DOKUMA KUMA GRNMNETKLEY BMNN BLGSAYARDA SMLASYONU

    Z

    Bu almada ipliin grnt zelliklerinden kuman yzey grnm

    tahminlenmitir. Dokuma kumalarn yzey grnmlerinin tahminlenmesi, iplie ait

    eitli lmler ve iplik grntsnn alnmas yannda iplik ve kuma kesit

    geometrilerine dayanmaktadr. pliin dijital video kamera ile grntsn almak

    iin bir iplik sarm dzenei tasarlanmtr.

    almann esas amac ekilen gerek iplik grntleri ile dokuma kuma

    simlasyonunu gerekletirmektir. Kuma simlasyonu yapmak iin yapay iplik

    grntleri kullanan pek ok yazlmdan farkl olarak gelitirilen program gerek

    iplik grnts kullanmaktadr. Bunlarn yannda, gerekletirilen simlasyonlarda,

    dokuma ileminden kaynaklanan gerilmelerden ve basntan dolay oluan iplik

    yasslmas, iplik grntlerinin projeksiyon dzleminde iplik eksenine dik

    dorultuda yeniden boyutlandrlmasyla, kuma yapsna giren ipliin ald kvrmlbiim ise iplik grntlerinin projeksiyon dzleminde iplik ekseni dorultusunda

    yeniden boyutlandrlmasyla simle edilmitir.

    Gelitirilen program ile piksel tabanl, raster (bitmap) grafik trnde kuma yzey

    grntleri elde edilmitir.

    Anahtar szckler : Dokuma kuma simlasyonu, dokuma kuma grnts,

    elastika erisi, iplik yasslmas, iplik grnts

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    6/154

    v

    COMPUTER SIMULATION OF THE MANNER IN WHICHYARN PROPERTIES AFFECT WOVEN FABRIC APPEARANCE

    ABSTRACT

    In this work, fabric surface appearance has been estimated from appearance

    properties of yarn. Estimation of woven fabric surface appearance depends on yarn

    and fabric cross sectional geometry as well as on yarn measurements and yarn image

    recordings. A yarn winding device has been designed to take snapshots of yarns by

    digital video camera.

    The main aim of the work is to achieve simulation from real yarn images. The

    program which has been developed as different from many software, which use

    artificial yarn images to make fabric simulation, has used real yarn image.

    Furthermore, in simulations realized, yarn flattening, which occurs because of stretch

    and pressure resulting form weaving process has been simulated by resizing yarn

    images on the projection plane, along the direction perpendicular to the yarn axis. On

    the other end, the crimped shaped which yarn takes in fabric structure has beensimulated by resizing yarn images on the projection plain, along the direction of yarn

    axis.

    With the software developed, pixel based images of fabric surface, which are

    raster graphics, have been obtained.

    Keywords : Woven fabric simulation, woven fabric image, elastica curves, yarn

    flattening, yarn image

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    7/154

    vi

    NDEKLER

    Sayfa

    TEZ SINAV SONU FORMU .............................................................................. ii

    TEEKKR........................................................................................................... iii

    Z .......................................................................................................................... iv

    ABSTRACT.............................................................................................................v

    BLM BR GR ...........................................................................................1

    1.1 Giri ...............................................................................................................11.2 Dokuma Kuma .............................................................................................2

    1.2.1 rgnn Kt zerinde Gsterimi.......................................................3

    1.2.2 Dokuma Kuma Tasarm......................................................................3

    1.3 Bilgisayarda Grntnn Oluumu, Grnt leme Teknikleri ve

    Grnt Formatlar .........................................................................................4

    1.3.1 Grnt Geometrisi ...............................................................................4

    1.3.1.1 Perspektifzdm.........................................................................5

    1.3.2 Bilgisayarda Grntnn Oluumu.......................................................6

    1.3.3 Grnt leme Teknikleri...................................................................11

    1.3.3.1 Grntnn Alannn Hesaplanmas ............................................11

    1.3.3.2 Grntnn Arlk Merkezinin Hesaplanmas...........................12

    1.3.3.3 Grntnn Dey Projeksiyonunun Hesaplanmas ...................12

    1.3.3.4 Grntnn Oryantasyonunun (Eiminin) Hesaplanmas...........13

    1.3.3.5 Grntnn Dndrlmesi ..........................................................13

    1.3.3.6 Dijital Filtreler .............................................................................141.3.4 Resim Dosyas Formatlar ...................................................................16

    1.3.4.1 Bitmap Format (BMP) ................................................................16

    1.3.4.2 Portable Pixmap File Format (PPM)............................................19

    1.3.4.3 Portable Graymap File Format (PGM) ........................................20

    1.3.4.4 Portable Bitmap File Format (PBM)............................................21

    1.3.4.5 Portable Network Graphics (PNG) Format ................................22

    1.3.4.6 Tagged-Image File Format (TIFF)...............................................22

    1.3.4.7 Joint Photographic Experts Group (JPEG) Format....................23

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    8/154

    vii

    1.3.5 Dijital Video Formatlar ......................................................................23

    1.3.5.1 Moving Picture Expert Group (MPEG) Format .........................23

    1.4 Photoshop, Matlab, C Programlama ve Cygwin ile ilgili Genel Bilgiler....24

    1.4.1 Photoshop ............................................................................................24

    1.4.2 Matlab ..................................................................................................25

    1.4.3 C Programlama ....................................................................................27

    1.4.4 Cygwin.................................................................................................29

    1.5 nceki almalar .......................................................................................29

    1.5.1 plik ap ve Dokuma Kuma Yaps ile ilgili almalar..................29

    1.5.2 Kuma Simlasyonlar ile ilgili almalar.........................................43

    1.6 almann Amac .......................................................................................49

    BLM K MATERYAL VE METOT........................................................50

    2.1 Materyal.......................................................................................................50

    2.1.1 Simlasyonlarda Kullanlan pliklerinin Belirlenmesi ........................50

    2.1.2 Fotoraf Makinesi................................................................................50

    2.1.3 Dijital Fotoraf Makinesi ....................................................................51

    2.1.4 Fotoraf ekim Dzenei....................................................................51

    2.1.5 Dijital Video Kamera...........................................................................52

    2.1.6 plik ekim Dzenei..........................................................................52

    2.2 Metot ...........................................................................................................53

    2.2.1Deneysel alma .................................................................................53

    2.2.1.1 plik aplarnn llmesi...........................................................53

    2.2.1.2 Fotoraf Makinesi ve Fotoraf ekim Dzenei ile plik

    Fotoraflarnn ekimi........................................................................53

    2.2.1.3 Dijital Fotoraf Makinesi ve Fotoraf ekim Dzenei ile plikFotoraflarnn ekimi........................................................................54

    2.2.1.4 plik Fotoraflarnn Bilgisayara Aktarlmas..............................54

    2.2.1.5 Taranmplik Resimlerinin C Kodlar ile Simlasyonda

    Kullanlacak Duruma Getirilmesi .......................................................55

    2.2.1.6 plik Grntlerinin Photoshop Program ile Simlasyonda

    Kullanlacak Duruma Getirilmesi .......................................................57

    2.2.1.7 Photoshop Program ile Yaplan Kuma Simlasyonu ............58

    2.2.1.8 Vision Weave Editor NT ile Yaplan Kuma Simlasyonu.....59

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    9/154

    viii

    2.2.1.9 Dijital Video Kamera ve plik Sarm Dzenei ile plik

    Grntsnn Alnmas ......................................................................60

    2.2.1.10 Dijital Video Grntlerinin Bilgisayara Aktarlmas...............61

    2.2.1.11 Dijital Video Grntlerinin Simlasyonda Kullanlacak

    Duruma Getirilmesi.............................................................................61

    2.2.1.12 Dijital Video Grntlerinin MATLABda Yazlan Kodlar ile

    Simlasyonda Kullanlacak Duruma Getirilmesi................................63

    2.2.1.13 Dijital Videodan Elde Edilen Framelerin Panavue Image

    Assembler Program ile Simlasyonda Kullanlacak Duruma

    Getirilmesi...........................................................................................66

    2.2.1.14 Simlasyonlarda Kullanlacak pliklerin Dijital FiltrelerleFiltre Edilmesi .....................................................................................67

    2.2.1.15 Simlasyonlarda Kullanlacak plik Resimlerinin ndeksli

    Resme Dntrlmesi .......................................................................68

    2.2.2 plik Fotoraflarndan Kuma Grnmnn Simlasyonu iin

    Teorik Analiz ...........................................................................................68

    2.2.2.1 plik Kesitinin Elipse Dntrlmesi.........................................68

    2.2.2.2 Sins Erisine Gre Kuma Geometrisinin Belirlenmesi............76

    2.2.2.3 Elastika Erisine Gre Kuma Geometrisinin Belirlenmesi........79

    2.2.3 Bilgisayar Simlasyonu.......................................................................84

    2.2.3.1 plik Fotoraflar ile Yaplan Simlasyonlar...............................84

    2.2.3.2 Dijital Video Grntler ile Yaplan Simlasyonlar ...................90

    2.2.3.3 Bilgisayar Programnn Yaps ve Kullanm...............................95

    2.2.3.4 Kuma Simlasyonlarnn Gerek plik Sklk Deerlerini

    Gsterecek Biimde Kltlmesi......................................................99

    2.2.3.5 Normal Sklk Deerlerinin Hesaplanmas ................................100

    BLM SONU......................................................................................101

    3.1 Bilgisayar Simlasyonlar .........................................................................101

    3.1.1 plik Fotoraflar ile Elde Edilen Simlasyonlar...............................101

    3.1.2 Dijital Video Grntleri ile Elde Edilen Simlasyonlar..................112

    3.2 Sonularn Tartlmas..............................................................................121

    3.3 Genel Sonu ve neriler ...........................................................................125

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    10/154

    ix

    KAYNAKLAR ...................................................................................................128

    EKLER

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    11/154

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    12/154

    2

    nemli rol oynayaca gibi, tasarlama srecinde zaman ve maliyet asndan

    kazanmlar salayacaktr.

    1.2 Dokuma KumaDokuma kumalar, birbirlerine paralel olarak dizilmi bir grup iplik ile bunlara

    dik ve birbirlerine paralel dier bir grup ipliin rg yaps iinde balanmalar ile

    oluturulurlar.

    Kuman, dzgn yzey, incelik, esneklik, salamlk ve rtme gibi be temel

    nitelii bir tekstil materyali olarak kullanlmasn salar. Bu nitelikler, kuman

    hammadde ve yap zelliklerinden kaynaklanmakta ve kuman yzey grnm

    zellikleri gibi zelliklerini belirlemektedir.

    Kuman kimyasal zelliklerini kuman hammaddesi olan liflerin kimyasal

    zellikleri temel olarak belirler. Asitlere ve bazlara kar duyarllk, renk haslklar,

    boyanma yetenekleri, nem ekme zellikleri gibi zellikler kuman kimyasal

    zellikleridir.

    Kuman fiziksel zellikleri ise kuman hammaddesi olan iplie, iplii oluturan

    life ve kuman yapsna baldr. Yapsal zellikler, mekanik zellikler, duyusal

    zellikler ile geirgenlik ve iletkenlik zellikleri kuman fiziksel zelliklerini

    olutururlar.

    Kuman grnm zellikleri davran zellikleri kadar nemlidir. Kuma, gerek

    giysilik, gerek ev tekstili olarak retilsin kiinin ve toplumun beenisine

    sunulmutur. Farkl rgler deiik grnm ve yap zellikleri gsteren farkl yzeydokular (tekstr) olutururlar. Deiik grnm efektleri, farkl rglerin farkl

    ynlerde ve miktarlarda yanstmasyla oluur. Renkli iplikler kullanlan kumalarda

    rg, renk efektlerinin olumasn salar; rgnn dnda hammadde de kuman

    grnmnde etkilidir (Baer, 2004).

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    13/154

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    14/154

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    15/154

    5

    ile belirlenir. Noktann grnts, noktadan kan gr izgisinin grnt dzlemini

    kestii noktada oluur.

    ekil 1.2 Grnt geometrisi

    1.3.1.1 PerspektifzdmGrnt dzleminde (x',y') noktas (x,y,z) noktasndan kan gr izgisinin,

    ekil 1.3te gsterildii gibi x'y' grnt dzlemiyle kesimesiyle bulunur (Jain,

    Kasturi ve Schunck, 1995).

    ekil 1.3 Perspektif izdm

    (x,y,z) noktasnn z eksenine uzakl 22 yxr += , izdm alnan (x',y')

    noktasnn z eksenine uzakl 22 yxr += dir. z ekseni, (x,y,z) noktasndan

    kan gr izgisi ve (x,y,z) ilez ekseni arasndaki dik doru bir gen olutururken,

    Grnt dzlemi

    (dndrlm)

    Nesneye ait nokta

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    16/154

    6

    z ekseni, (x,y,z) noktasndan kan gr izgisinin (x',y') noktasndan orijine kadar

    olan ksm ve (x',y') noktas ilez ekseni arasndaki dik doru bir gen oluturur. Bu

    iki gen benzerdir. Benzerlik oran,

    r

    r

    z

    f = (1)

    dir. x, y koordinatlar ve arada kalan dik rdorusunun oluturduu gen ile x', y'

    koordinatlar ve arada kalan dik r' dorusunun oluturduu gen birbirine

    benzerdirler. Bu genlerin benzerlik oran,

    r

    r

    z

    z

    y

    y

    x

    x =

    =

    =

    (2)

    olarak gsterilebilir. (1) ile (2)nin kombinasyonundan,

    z

    f

    x

    x=

    (3)

    z

    f

    y

    y=

    (4)

    elde edilir. (3) ve (4)ten (x,y,z) noktasnn grnt dzlemindeki pozisyonu,

    xz

    fx = (5)

    yz

    fy = (6)

    eitlikleri ile bulunur.

    1.3.2 Bilgisayarda Grntnn OluumuVideo kamera, tarayc vb. cihazlardan elde edilen veya bir programla oluturulan

    grnt dosyaya kaydedilir. Grnt alma, nesnenin grntsn grnt analizini

    gerekletiren dijital ilemcinin anlayabilecei formda almaya denir. Temel eleman,

    zerine den n younluuna gre sinyali alan a duyarl elemandr. Analog

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    17/154

    7

    sinyal mikroilemcinin ilem yapabilecei saysal sinyale bir saysallatrc ile

    dntrlr. Grntnn bellekte dosya olarak saklanmas bir program ile olur.

    Bylece kalc grafik bilgisi oluur; dosyalardaki bu bilgiler okutularak bilgisayar

    ekrannda grlebilir; yazcdan kts alnabilir. Grntler BMP, TIFF, JPEG,

    PPM gibi formatlarda saklanabilir.

    Bilgisayarda bir grnt iki ekilde oluturulabilir ve depolanabilir:

    1. Vektrel grafik,2. Raster grafik.

    Vektrel Grafik: Gerek anlamda boyutlu grntlerin elde edilebilmesi ancakvektrel grafik metodunun kullanlmas ile mmkndr. Bu yntemle iki piksel

    arasndaki izgi bir vektr ifade eder. Bir izgi izmek iin izginin balang ve biti

    noktalarn vermek yeterlidir. Kompleks cisimler keyfi bir boyutlu koordinat

    sistemine gre elde edilmi koordinatlar (x, y, z) dizisi tarafndan tanmlanrlar.

    Dier bir deyile cisme ait her bir noktann adet koordinat mevcuttur. Bu ekilde

    tanmlanm bir cismin grnts gerek bir cisimmi gibi maniple edilebilir.

    Vektr tabanl grafik formatlarnda, tanmlamalar bal olduu iin

    leklendirmelerde kayp olmaz. Bu tr grntler izim programlar tarafndan

    oluturulurlar, diyagram ve gsterimlerde kullanlrlar. CAD formatlar, Post Script

    (PS, EPS) formatlar vektrel grafiklerdir.

    Raster Grafik: Raster grafik metodu ile ekranda gereki ve gzel resimler

    oluturmak mmkn olduu iin bugn tekstilde kullanlan en yaygn teknolojidir.

    Mevcut CAD programlarnn hemen hepsi raster grafik metodu ile alrlar. Tez

    almasnda bu tr grafikler kullanlmtr ve kullanlan yntemler bu blmdeayrntl olarak anlatlacaktr. Bilindii gibi bilgisayar ekran, piksel ad verilen ekran

    znrll dahilinde adreslenebilir en kk blgelerden oluur. Pikseller

    dikdrtgen alanlar olup genellikle karedirler ve en / boy oranlar sabittir. Bunlarn

    says ou zaman bir milyonu geer ve birim uzunluktaki (cm veya in) saylar

    monitrn znrln ifade eder. Her pikselin bir adres (koordinat) ve bir de

    renk deeri bulunur. Bilgisayar ekrannda renkler ana k rengi olan krmz,

    yeil, mavinin karm (RGB) ile oluurlar. Her bir pikselin RGB deerleri grafik

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    18/154

    8

    kart tarafndan monitre gnderilir ve buna uygun resim ekranda oluur. Bu ekilde

    son derece kompleks iki ve boyutlu ekil ve resimler grntlenir. Ancak

    boyutlu grntler gerekte sadece boyutlu efekti verilmi iki boyutlu dz

    resimlerdir. Bu nedenle, bu grntler gerek boyutlu cisimler gibi maniple

    edilemezler, rnein bir eksen etrafnda dndrlemezler. Bitmap formatlar, resmin

    znrllne bal sabit bir tanmlama ile resmi olutururlar (Raster teknii). Bu

    haliyle, eer resmi leklendirirsek (kltme/bytme) birok ayrnty

    kaybedebiliriz. ekimler ve taramalar ile oluturulan BMP, TIFF, JPEG, GIF

    formatlar raster grafiklerdir (Gktepe, 2001).

    Raster terimi katot n tpyle (CRT) ilgilidir ve resim tpnde grnt

    gsterilirken aygtn oluturduu dizi desenini ifade eder. Raster formatndaki

    grntler scan lines (tarama izgileri) ad verilen sralarda organize olmu

    piksellerden oluan koleksiyondur. Gnmzde raster grnt cihazlar grnty

    piksel deseni olarak gsterdii iin, piksel deerleri, piksellerin raster aygtlarnda

    grntlenebilmesi iin ayarlanr. Bu yzden bitmap dataya raster data da

    denmektedir.

    Bitmap data, program grafik bilgisini okuyup, karlk gelen grnty dosyaya

    yazd zaman retilir. Dolaysyla bitmap data, image dataya iaret etmektedir.

    Bitmap dosyasnda piksel deerlerinden oluan blok, grnty veya grntnn bir

    blmn gsterir.

    Dier bitmap data kaynaklar tarayc, video kamera ve dier saysallatrc

    cihazlardr. Raster aygtlarn, grafik data kayna olarak dijital data reten cihazlar

    olarak dnebiliriz. Program bilgiyi cihazdan alp dosyaya yazdnda grafik data

    okunmu olur.

    Bitmap (BMP) Grntler: Bir bitmap grnt, grnty temsil eden piksellerin

    grafik kompozisyonundan oluur. Bitmap terimi bitlerden oluan piksel dizisine veya

    haritasna karlk gelmektedir. Her bit bir piksele karlk gelir. Bit depth veya bit

    pixel deyimleri ise piksel bykln bit ve byte cinsinden ifade ederler. Bit

    depth, piksel deerinin temsil ettii renk saysn belirler. 1, 2, 4, 8, 15, 16, 24, 32

    bits en ok kullanlan piksel derinlik deerleridir. Tablo 1.1de piksel derinlikleri, bu

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    19/154

    9

    deerlerin byte cinsinden kaplad alan ve piksellerin alabilecei renk deerleri

    says hesaplanmtr (Bit depth, color depth, (b.t.)).

    Grnt renkli ise bilgisayarda boyutlu bir piksel dizisi olarak, gri seviyeli vebinary grnt ise iki boyutlu bir piksel dizisi olarak saklanr. Grntdeki her bir

    nokta bu dizinin bir elemann oluturur. Her pikselin bir indisi ve renkli

    grntlerde yukarda anlatld gibi renk deeri, gri seviyeli grntlerde younluk

    deeri vardr. Pikselin renk deeri, o piksele karlk gelen ayn indisli dizi elemanna

    atanr. Bir pikselin indisi olan [i,j], o pikselin adresini gsterir ve grnt

    dzlemindeki (x,y) koordinatlarnn dntrlm eklidir. Binary grntler

    grnt ileme teknikleri blmnde anlatlacaktr. [0,0] pikseli grntnn sol st

    kesidir. i indeksi yukardan aaya doru, j indeksi ise soldan saa doru artar.

    Renk, n dalga boylarnn spektrumundan oluur. Grntler kanal ad verilen

    n oklu dalga boylarndan yaplan rneklemeleri ierir. Renk younluu ise

    piksellere den k iddetinin bir lsdr. Grntnn rengi saysallatrldnda

    renk deerleri (RGB), younluu saysallatrldnda gri deerler elde edilir.

    Grntden bilgi alabilmek iin bu deerler gerekir. En ok kullanlan saysal seviye

    256 gri seviyesidir. Pikselin renk deeri her renk bileeni iin 8 bitlik bir bilgi olup,

    toplam 24 bitlik bir bilgidir. Pikselin younluu ise 8 bitlik bir bilgidir.

    Tablo 1.1 Piksel derinlikleri

    PikselDerinlii

    Piksel banaByte says

    Matematikselfade

    Renk Says

    1 Bit 1/8 Byte 21 ki Renk, Siyah/Beyaz

    4 Bit 1/2 Byte 24 16 Renk, ndeksli Renk

    8 Bit 1 Byte 28 256 Renk, ndeksli veya Gri Skala

    16 Bit 2 Byte 216 65.536 Renk, oklu Renk

    24 Bit 3 Byte 224 16.777.216 Renk, RGB Gerek Renk

    Bitmap formatnda grnt sabit sayda piksellerden oluur; yani, znrl

    sabittir. Bitmap resimlerin yeniden boyutlandrlmas bozulmalara ve kaymalara

    neden olur. Ayn ekilde bir bitmap grnts ekranda ok bytlrse veya

    yazcdan ok dk znrlkte kts alnrsa detaylar kaybolur ve grntde

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    20/154

    10

    bozulmalar olur. Bitmap grntler, glgelerin ve renklerin gsteriminde en iyi

    seimdir. Fotoraflarda, video grntlerinde, taramalarda ve paint programyla

    hazrlanm resimlerde kullanlr (Jain, Kasturi ve Schunck, 1995).

    ndeksli Grnt: Bir indeksli grnt bir diziden ve renk matrisinden oluur.

    Dizideki piksel deerleri renk matrisindeki indislere karlk gelir.

    Renk matrisi, [0,1] arasndaki ondalkl deerleri ieren double snf m*3

    boyutlarnda dizidir. Matrisin her bir satr, bir rengin RGB bileenlerini belirler. Bir

    indeksli grntde piksel deerlerinden renk matrisine dorudan ulalr. Resimdeki

    her bir pikselin rengi, dizi elemannn renk matrisinde karlk gelen deerleri ile

    belirlenir (Image processing toolbox, (b.t.)).

    ekil 1.4te indeksli grntnn yaps grlmektedir. Dizideki 5 deeri, renk

    matrisinde beinci sraya karlk gelir.

    ekil 1.4 ndeksli grntnn yaps

    RGB grntlerde her renk bileeni iin 8 bitlik yer ayrlr. Pikseller, 16.7 milyon

    renkten oluan 24 bitlik palet ile renklendirilir. ndeksli grntlerde ise renkler

    look up table ad verilen, grnty oluturan btn renkleri ieren palette

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    21/154

    11

    saklanrlar. ndeksli resimlerde standart paletler dnda kendinizin oluturduu

    paletleri de kullanabilirsiniz. Piksellerin bit seviyesi drlerek resmin daha az yer

    kaplamas salanr, bununla birlikte resimde renk detaylar kaybolur.

    1.3.3 Grntleme TeknikleriGrnt ileme ile bir grnt, o grnty temsil eden piksellerin deerleri

    deitirilerek baka grntlere dntrebilir, grntnn bir ksm yok edilebilir,

    grnt artrlabilir, sktrlabilir, lekeli ve odaklanmam grntler dzeltilebilir.

    Bunlara ek olarak, grntdeki bilgi geniletilebilir ve hatay azaltmak iin

    kullanlabilir.

    Eskiden bilgisayarlarn bellekleri ve ilemci hzlar dk olduundan grnt iki

    gri seviyeliydi, yani binary grntyd. izgi gibi iki gri seviyeli izimler kolayca

    belirlenmekteydi. Algoritmalar basit ve hzl olduundan, bellekte az yer

    kapladndan gnmzde binary image processing kullanlmaktadr (Jain, Kasturi

    ve Schunck, 1995). Bunlarn yannda bir resmi gvenli bir ekilde gstermenin yolu

    maskesi; yani, binary grntsdr. Binary grntde nesne ak renkli ise

    nesneye ait noktalar 1 ile dier noktalar 0 ile gsterilir, nesne koyu renkli ise tersi

    durum sz konusudur. Nesne zeminden ayrtrldktan sonra geometrik ve topolojik

    zellikleri belirlenir. Nesnenin zeminden ayrlmas thresholding (eik fonksiyonu)

    ile gerekletirilir. Eik deeri objenin aydnlanma ve yansma zelliklerine baldr.

    Eik fonksiyonu, mantksal bir fonksiyondur ve younluk deerleri istenen koulu

    salyorsa 1, salamyorsa 0 deerini verir. Eik fonksiyonu ile baz istenmeyen

    bilgiler giderilebilir. Grntnn komplekslemesiyle, obje ile zemini ayrtrmak,

    yzey hatalarn belirlemek zorlar.

    1.3.3.1 Grntnn Alannn HesaplanmasGrntnn alan binary grntnn sfrnc dereceden momentinden

    [ ]= =

    =

    n

    i

    m

    j

    jiBA1 1

    , (7)

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    22/154

    12

    biiminde hesaplanr. Burada, i satr indeksi, j stun indeksi, b[i,j] binary

    grntdr.

    1.3.3.2 Grntnn Arlk Merkezinin HesaplanmasBinary grntde pikselin younluu pikselin ktlesi olarak dnlrse, binary

    grntnn merkezi, ktle merkezi (arlk merkezi) ile ayn olacaktr. Dolaysyla,

    binary grntde piksellerin eksenlere gre momentlerinin toplam, grntnn

    btnnn eksenlere gre momentine eittir.

    [ ] [ ] = == = =n

    i

    m

    j

    n

    i

    m

    j jijBjiBx 1 11 1 ,, (8)

    [ ] [ ]= == =

    =

    n

    i

    m

    j

    n

    i

    m

    j

    jiiBjiBy1 11 1

    ,, (9)

    x ve y arlk merkezinin koordinatlar ise grntnn arlk merkezi,

    A

    jijB

    x

    n

    i

    m

    j

    = ==

    1 1

    ],[

    (10)

    A

    jiiB

    y

    n

    i

    m

    j

    = ==

    1 1

    ],[

    (11)

    birinci dereceden momentlerle bulunur. Arlk merkezi tamsay olmak zorunda

    deildir.

    1.3.3.3 Grntnn Dey Projeksiyonunun HesaplanmasGrntnn dey projeksiyonu V[j],

    =

    =

    n

    i

    jiBjV1

    ],[][ (12)

    ile hesaplanr.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    23/154

    13

    1.3.3.4 Grntnn Oryantasyonunun (Eiminin) HesaplanmasDaire gibi cisimlerde oryantasyon tek ynl deildir. Tek ynl oryantasyonu

    tanmlayabilmek iin cismin uzunluu boyunca bir eksen belirlenmelidir. Ekseni

    tanmlamak iin ikinci dereceden eylemsizlik momentleri kullanlr. a, b, c

    parametreleri ikinci derece momentlerden,

    = =

    =

    n

    i

    m

    jij jiBxa

    1 1

    2 ],[)( (13)

    = =

    =

    n

    i

    m

    jijij jiByxb

    1 1

    ],[2 (14)

    = =

    =

    n

    i

    m

    jij jiByc

    1 1

    2 ],[)( (15)

    olarak bulunur. GrntnnXekseni ile yapt a,

    =

    ca

    barctan

    2

    1 (16)

    ile hesaplanr.

    1.3.3.5 Grntnn DndrlmesiGrntlerin dndrlme ilemi aadaki ilemlerle gerekleir.

    )sin(*)cos(*2 mnn +=

    )cos(*)sin(*2 mnm +=

    2/nx =

    2/my =

    2/22 nx =

    2/22 my =

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    24/154

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    25/154

    15

    =lk

    lkfM

    jih,

    ],[1

    ],[ (18)

    M, Nkomuluundaki toplam piksel says, f[k,l], Nkomuluundaki piksellerindeeridir. Mean filtre komu piksel deerlerinin eit arlkta convolution

    ilemine sokulmasyla gerekleir. N komuluktaki piksel says filtrenin boyutunu

    deitirir. N deeri bydke, filtreleme derecesi byr. Byk filtreler ile daha

    fazla hata giderilir, bunun yannda grnt detaylar da kaybolur.

    Lineer filtreler dzgnletirme (smoothing) filtresi olarak dizayn edilirken filtre

    arlk deerleri filtre ilem sonucu pik yapacak, yatay ve dey dorultularda

    simetrik olacak biimde seilmelidir. ekil 1.5te 33 boyutlarnda bir

    dzgnletirme filtresinin arlk deerleri grlmektedir. Lineer smoothing

    filtreler yksek frekans bileenlerini giderir bununla beraber grntdeki keskin

    detaylar bulanklar, piksel deerlerindeki deiimleri bulmak zorlar. Uzaysal

    deiken filtreler, belirgin deiikliklerin olduu blgelerde az dzgnletirme

    yapacak biimde uygulanabilir (Jain, Kasturi ve Schunck, 1995).

    16

    1

    8

    1

    16

    1

    8

    1

    4

    1

    8

    1

    16

    1

    8

    1

    16

    1

    ekil 1.5 33 boyutlarnda lineer smoothing filtre

    Medyan Filtre: Mean filtre ile ilgili ana problem, piksel deerlerinin belirgin

    sreksizlikler gstermesidir. Mean filtreye alternatif olarak medyan filtreleme ile

    her pikselin deeri yerel komuluktaki piksel deerlerinin medyan ile yer deitirir

    (Jain, Kasturi ve Schunck, 1995).

    Medyan filtreler, salt and pepper ve impulse hatalarn giderirler. Medyan

    filtreler, komuluktaki ok farkl piksel deerlerine bal olmadndan,

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    26/154

    16

    filtrelemeden sonra grnt detaylar kaybolmaz. Lineer filtreler gibi ard arda gelen

    pencerelerde ilem grrler. nn byklndeki bir medyan filtreleme ile, [i,j]

    pikselinin evresinde ortalanan nn boyutlarndaki penceredeki piksel deerlerinin

    medyan iki aamada bulunur:

    1. Piksel deerleri artan srada dizilirler,2. Ortadaki pikselin deeri, [i,j] pikselinin yeni deeri olarak seilir.

    Piksel says ift ise ortada yer alan piksellerin deerlerinin ortalamas alnr

    1.3.4 Resim Dosyas FormatlarBu blmde tez almasnda kullanlan fotoraflarn kaydedildii resim

    dosyalarnn formatlar anlatlmtr.

    1.3.4.1 Bitmap Format (BMP)BMP, Windows ve Microsoftun PCX formatn deitirerek gelitirdii bir

    formattr. Windows 3.1 ve 95 ile birlikte gelen paint program grntleri bu

    formatta iler. BMP format 1-24 bit arasnda deien bir piksel derinliini ierebilir.

    Bitmap dosyalar kaypsz olarak sktrlabilmektedir. BMP format alc

    bilgisayarnda paintden baka grnt program bulunmad durumlarda

    kullanlr.

    Windows bitmap dosyalar herhangi bir grntleme aygtndan bamsz olarak

    bitmap (Device - Independent Bitmap: DIB) formatnda saklanr. DIB formatnda

    bitmap piksel rengini, grntleme aygtnn renkleri gstermek iin kulland

    teknikten bamsz olarak belirlemektedir. Windows DIB dosyalarnn default

    uzants .BMPdir.

    Bir bitmap dosyas, bir bitmap dosya bal (bitmap-file header), bitmap bilgi

    bal (bitmap-information header), renk dosyas (color table) ve bitmap bitlerini

    tanmlayan byte dizisinden oluur. Dosya aada verilmitir:

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    27/154

    17

    BITMAPFILEHEADER bmfh;

    BITMAPINFOHEADER bmfi;

    RGBQUAD acolors[];

    BYTE aBitmapBits[];

    Bitmap dosya bal, aygttan bamsz bitmap dosyasnn tipi, boyutlar ve

    kts ile ilgili bilgiler ierir. Balk BITMAPFILEHEADER yaps ile

    tanmlanmtr.

    Bitmap bilgi bal ise, BITMAPINFOHEADER yaps ile tanmlanr ve

    bitmapin boyutlar, sktrma tipi ve renk formatn belirler.

    RGBQUAD yaplarnn dizisi olarak tanmlanan renk tablosu, bitmapte

    bulunan renk kadar eleman ierir. Renk tablosunda her renk 32 bit ile temsil edilir.

    Tablodaki renkler nem srasna gre grntlenir. Grntleme aygt,

    BITMAPINFOHEADER yapsndaki biClrImportant elamann kullanarak hangi

    rengin nemli olduunu belirler.

    BITMAPINFO yaps, bitmap-information header ve color table yaplarn

    birletirerek kullanlabilir. Renk tablosunu izleyen bitmap bitleri, bitmapin ard arda

    gelen sralarn veya tarama sralarn (scan lines) temsil eden byte deerleri

    dizisinden olumaktadr. Her tarama sras, o sradaki pikselleri temsil eden soldan

    saa doru dizilen byte deerlerinden oluur. Her tarama srasn oluturan byte

    says bitmapin renk formatna ve piksel cinsinden geniliine baldr. Tarama

    izgileri 32 bitin tam katlar olup, alttan ste doru dizilirler. Dizideki ilk byte,

    bitmapin sol alt kesindeki pikseli, son byte ise sa st kedeki pikseli

    gstermektedir (Graphics file formats, (b.t.)).

    BITMAPFILEHEADER ve BITMAPINFOHEADER dosya ile ilgili baz

    bilgileri tanmlar (Tablo 1.2, Tablo 1.3). BITMAPFILEHEADER 14 byte,

    BITMAPINFOHEADER 40 byte byklndedir.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    28/154

    18

    Tablo 1.2 BITMAPFILEHEADER dosya balnn ierii

    BITMAPFILEHEADER

    Alan Ad Alan Tipi Alan Uzunluu Hex Buffer Deer

    bfType short 2 42 4D 19778

    bfSize int 4 3E 00 00 00 54+R*C*3

    bfReserved1 short 2 00 00 0

    bfReserved2 short 2 00 00 0

    bfOffBits int 4 36 00 00 00 54

    bfReserved1 ve bfReserved2: Standart BMPde vardr. 0 olarak kabul edilebilir.

    bfOffBits: Resim verisinin dosyada balama yerini gsterir.

    Tablo 1.3 BITMAPINFOHEADER

    BITMAPINFOHEADER

    Alan Ad Alan Tipi Alan Uzunluu Hex Buffer Deer

    biSize int 4 28 00 00 00 40

    biWidth int 4 01 00 00 00 C

    biHeight int 4 02 00 00 00 R

    biPlanes short 2 01 00 1

    biBitCount short 2 18 00 24

    biCompression int 4 00 00 00 00 0

    biSizeImage int 4 08 00 00 00 R*C*3

    biXPelsPerMeter int 4 00 00 00 00 0

    biYPelsPerMeter int 4 00 00 00 00 0

    biClrUsed int 4 00 00 00 00 0

    biClrImportant int 4 00 00 00 00 0

    biSize: Yapnn uzunluunu tanmlar. Daima 40tr.

    biWidth ve biHeight: Grntnn piksel cinsinden geniliini ve yksekliini

    verir.

    biPlanes: Grntdeki renk dzlemi saysdr. BMP iin daima 1e eittir.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    29/154

    19

    biBitCount: Image datay temsil eden bit saysn gsterir. Bizim kaydettiimiz

    resimlerde 24e eittir.

    biCompression: Bitmap datann sktrlm olup olmadn gsterir.

    biSizeImage: Grnt datasnn byte olarak bykln gsterir.

    biXPelsPerMeter ve biYPelsPerMeter: kt boyutunu gsterir. Ekrandaki

    grnty etkilemez.

    biClrUsed ve biClrImportant: Palet olan grntleri tanmlar. 0 olarak alnmtr

    (Sutton, 7 Aralk 2001).

    1.3.4.2 Portable Pixmap File Format (PPM)Bu format ile resim bilgisinin saklanmas ve dosyadan resim bilgisinin okunmas

    kolaydr. Bir PPM dosyas, balk ve resim datas olmak zere iki blmden oluur.

    Balk, aralarnda bir boluk bulunan veya ard arda satrlarda yazlan blmden

    oluur. lk satrda dosya trn tanmlayan format numaras bulunur. Bu numara

    PPM format iin P3tr. kinci satrda grntnn genilik ve ykseklik deerleri

    ASCII saylar ile verilir. Baln son satrnda ise piksellere atanacak renkbileenlerinin maksimum deeri ondalk tr ile belirtilir. Renk bileenlerine (RGB)

    ait deerler, genilik ykseklik boyutlarndaki tabloya sol st keden balayarak

    ve aralarna bir boluk braklarak yazlr. Renk bileenlerini gsteren deerler ASCII

    karakterinde ve 0 ile belirlenen maksimum deer (255) arasndadrlar. Renk

    deerleri, satr boyunca soldan saa doru okunur. Maksimum renk deeri 256dan

    kkse her bir renk bileeni 1 byte ile bykse 2 byte ile temsil edilir.

    0 deeri siyah, maksimum deer, o rengin maksimum tonunu gsterir. # karakteri

    yorum satrn gsterir. Bu satra dosya ismi yazlabilir. Her rengin maksimum

    deeri beyaz verir. Satrlarda maksimum 70 karakter vardr. Dosyada birden fazla

    resme ait renk deerleri bulunabilir. PPM formatnda kk bir dosya rnei ekil

    1.6da verilmitir.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    30/154

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    31/154

    21

    P2

    # feep.pgm

    24 7

    15

    0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

    0 3 3 3 3 0 0 7 7 7 7 0 0 11 11 11 11 0 0 15 15 15 15 0

    0 3 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 11 0 0 0 0 0 15 0 0 15 0

    0 3 3 3 0 0 0 7 7 7 0 0 0 11 11 11 0 0 0 15 15 15 15 0

    0 3 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 11 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0

    0 3 0 0 0 0 0 7 7 7 7 0 0 11 11 11 11 0 0 15 0 0 0 0

    0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

    ekil 1.7 PGM formatnda bir dosyann ierii

    Formatn RAWBITS seeneini derleme zamannda ayarlayarak raw PGM

    format da denilen baka bir versiyonu elde edilir. Tez almasnda bu versiyon

    ilenmi, olup maksimum gri seviye 255tir. Format numaras P2 yerine P5tir.Piksel deerleri ASCII saylar yerine byte olarak saklanr. Gri seviye deerleri en

    fazla 1 byte ile temsil edilirler. Dosya boyutu kktr ve ok hzl okunup

    yazlabilirler (Poskanzer, 12 Kasm 1991).

    1.3.4.4 Portable Bitmap File Format (PBM)PBM format dnm filtrelerinde kullanlr. Basit ve genel olduu iin baka

    grafik formatlarna kolayca evrilebilirler ve maniple edilebilirler. Bir PBM

    dosyas, balk ve resim datas olmak zere iki blmden oluur. Balk, aralarnda

    bir boluk bulunan veya ard arda satrlarda yazlan iki blmden oluur. lk satrda

    dosya trn tanmlayan format numaras bulunur. Bu numara PBM format iin

    P1dir. kinci satrda grntnn genilik ve ykseklik deerleri ASCII saylar ile

    verilir. Piksellere ait deerler, genilik ykseklik boyutlarndaki tabloya sol st

    keden balayarak ve aralarna bir boluk braklarak, ASCII karakterinde yazlr.

    Binary deerleri, satr boyunca soldan saa doru okunur. Her bir piksel 1 bit ile

    temsil edilir.

    0 deeri siyah, 1 deeri beyaz gsterir. # karakteri yorum satrn gsterir.

    Satrlarda maksimum 70 karakter vardr. Her satr, son byten dolup dolmadna

    baklmakszn byten katlar olarak paketlenir. Dosyada birden fazla resme ait

    binary deerleri bulunabilir. PBM formatnda kk bir dosya rnei ekil 1.8de

    verilmitir.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    32/154

    22

    P1

    # feep.pbm

    24 7

    0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

    0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0

    0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 00 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0

    0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0

    0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0

    0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

    ekil 1.8 PBM formatnda bir dosyann ierii

    Formatn RAWBITS seeneini derleme zamannda ayarlayarak raw PBM

    format da denilen baka bir versiyonu elde edilir. Tez almasnda bu versiyon

    ilenmitir. Format numaras P1 yerine P4tr. Piksel deerleri ASCII saylaryerine bit olarak saklanr. Dosya boyutu kktr ve ok hzl okunup

    yazlabilirler (Poskanzer, 5 Mart 2000).

    1.3.4.5 Portable Network Graphics (PNG) FormatPNG Portable Network Graphics format zellikle web iin tasarlamtr. PNG

    formatnda kaliteden dn verilmeksizin kaypsz sktrma yaplr. PNG ok esnek

    bir formattr. ndeksli, gri seviyeli, 48 bit renk znrlne kadar gerek renkli

    resimler saklanabilir.

    PNG format ile kaypsz gerek renk ve saydamlk bilgilerini ieren profesyonel

    grnen resimler oluturulur. PNG dosyalarndaki saydamlk bilgileri alfa kanal

    ierisinde saklanmaktadr. Adam7 ynetimi kullanlarak sral ykleme olanakl

    olmaktadr. Ayrca sktrma iin deiik filtreleme algoritmalar sktrma ncesi

    kullanlabilmektedir (Roelofs, 13 Austos 2004 ).

    1.3.4.6 Tagged-Image File Format (TIFF)Tagged-Image File Format (TIFF) farkl iletim sistemleri ve uygulamalar

    arasnda kaypsz ve esnek bir dosya dei tokuunu salamas nedeniyle tm

    almalar iin uygun bir format olarak bilinmektedir. TIFF'in destekledii birok

    sktrma vardr. Bunlar arasnda en ok kullanlan kaypsz LZW sktrma

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    33/154

    23

    yntemidir. TIFF ayrca ok sayda alfa kanaln desteklemektedir. TIFF dosyalar

    ikili dosya, indekslenmi renk, gerek renk RGB, CMYK, Lab gibi renk

    derinliklerini destekler. TIFF dosyalarnda katman (Layer) destei bulunmaz (Ritter,

    14 ubat 1997).

    1.3.4.7 Joint Photographic Experts Group (JPEG) FormatJoint Photographic Experts Group (JPEG) format sk kullanlan baka bir

    formattr. JPEG veya JPG formatnn zellii gerek renk deerlerini iermesidir. Bu

    nedenle fotorafik yani grafiksel olmayan grntlerin gsterilmesinde GIF

    formatna stnl vardr. JPEG sktrma yntemi grntnn alglanmas iinnemli olmayan detaylar etkili bir ekilde bulup atan ve dosyay sktran bir format

    olduundan lossy yani kaypl formatlar arasnda sralanr. Yok edilen detay

    miktar ve sktrma oran arasnda orant olduundan bu dengeyi iyi korumak

    gerekmektedir. Daha fazla sktrma daha fazla detay kayb daha az sktrma ise

    daha byk dosya demektir. Bu dengeyi en iyi ekilde deerlendirecek olan insan

    gzdr. Bu nedenle bir dosyann kopyas JPG olarak kaydedildikten sonra alp

    tekrar deerlendirilmelidir. Kaybedilen detaylarn geri getirilmesi sz konusu

    olmadndan dosyann bir kopyasn kaypsz bir yntem ile korumakta fayda vardr.

    Her kaydedili srasnda kayp miktar arttndan JPG dosyalar sadece son ilemler

    iin kullanlr. Ara kademelerde kullanlmalar uygun deildir (JPEG homepage,

    (b.t.)).

    1.3.5 Dijital Video Formatlar

    Dijital video grntleri birim zamanda ard arda ok hzl ekilmi fotoraflardan

    oluur. Burada tez almasnda kullanlan MPEG format anlatlacaktr.

    1.3.5.1 Moving Picture Expert Group (MPEG) FormatGeni bir kullanm alan bulan saysal grntlerin sktrlmas ve bunun dnya

    apnda bir standarda balanmas, tm bu uygulamalarn kendi aralarnda ilerliinin

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    34/154

    24

    salanmas asndan nem kazanm ve bir standart oluturulmas iin balanlan

    almalar sonucunda MPEG standard ortaya kmtr.

    Grnt sktrmada istenilen, sktrlacak olan kaynan mmkn olduunca azmiktarda bilgi miktar ile ifade edilebilmesidir. MPEG standardndan nce de deiik

    grnt sktrma teknikleri, tek tek ya da arda arda kullanlmakta ve verimli bir

    ekilde sktrma elde edilebilmekteydi. Fakat bu metotlarn her biri deiik bir

    sktrma algoritmas kullandndan aralarnda uyumluluk yoktu. ISO (The

    International Organization for Standardization) uyumluluun salanabilmesi,

    kullanlacak alanlardaki beklentilerin karlanabilmesi ve renk ve ses bilgisinin

    saysal ortamlarda saklanabilmesi iin bir standart oluturmak amac ile 1988de

    almalara balamtr. Bu alma, ilk defa bu i iin bir araya gelen uzmanlarn

    oluturduu grubun ismini almtr (Moving Picture Expert Group).

    MPEG grubun zellikle kod zc fonksiyonlarn tamam ile belirleyen,

    sktrlm bit dizisini tanmlar. Sktrma algoritmas reticilere braklmtr.

    MPEG ylda drt kez yaklak birer haftalk srelerde toplanrlar.

    Grnt bilgisi insan gznn renk bilgisine daha az duyarl olmas gibi

    fizyolojik zelliklerinden yararlanlarak znrl azaltldktan sonra sktrlr.

    MPEG sktrma algoritmas iki temel teknie dayanr. Bunlar resmin zamansal

    fazlalklarn (Temporal Redundancy) gidermek iin kullanlan ve resim bloklarna

    uygulanan hareket kompenzasyonu (Motion Compensation) ile dzlemsel fazlalklar

    gidermek iin kullanlan Discrete Kosins Transformudur (DCT). Yaygn olarak

    kullanlan DCT tabanl sktrma standartlar dnda, gnmzde kullanlmakta olan

    dier teknikler wavelet sub-band kodlama ve fraktal kodlamadr (MPEG Pointers

    & Resources, (b.t.)).

    1.4 Photoshop, Matlab, C Programlama ve Cygwin ile ilgili Genel Bilgiler1.4.1 Photoshop

    Adobe Photoshop yazlm ile resimler profesyonel olarak dzenlenebilir ve

    ilenebilir. Resim dosyalar etkin biimde kontrol edilir. Bir resim zerinde otomatik

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    35/154

    25

    olarak ilem yaparken baka resimleri grntleme ve zerinde ilemler yapma, bir

    klasrdeki resim dosyalarn otomatik olarak yeniden adlandrma, formatn

    deitirme, baka klasre aktarma, tanmladmz ilemleri uygulama

    Photoshopun salad avantajlardandr.

    Bunlarn yannda resimlerin rengini, kontrastn ve parlakln deitirme, resmin

    orijinal yzeyi ve parlakln koruyarak rengini deitirme, 32 bitlik grntler

    oluturma ve bu grntlerin geni bir aralkta parlakln ayarlama, bir grnty

    zemine otomatik uyumunu salayarak klonlama, boyama veya yaptrma,

    oluturulan eitli boyama ve izim aralaryla resim yapma veya olan resimleri

    deitirme, bir resmi bir eksen, eri veya ekil etrafnda eme, bkme veya uzatma,

    eitli filtreler kullanarak resimdeki bulanklklar giderme, istenmeyen hatalar

    dzeltme gibi ilemler de gerekletirilir.

    Photoshop PSD formatndaki dosyalarda, katmanlarda deiik resimler, efektler

    vb. oluturulur; bu katmanlar st ste getirilerek istenen resimler elde edilir. n,

    piksel veya dier lm sistemleri ile saysal deerler girilebilir (Adobe Photoshop,

    (b.t.)).

    1.4.2 MatlabMATLAB (MATrix LABoratory) ilk defa 1985te C.B. Moler tarafndan

    gelitirilmi ve zellikle de matris temelli matematik ortamnda kullanlabilen

    etkileimli bir paket programlama dili olarak tanmlanmtr. MATLAB sistemi 5 ana

    ksmdan oluur:

    1. MATLAB Dili: Bu, koullu deyimler, fonksiyonlar, veri yaplar, giri/k ve

    nesneye ynelik programlama zelliklerini ieren yksek seviyeli bir matris/dizim

    dilidir. Dil zellikleri MATLAB Toolboxda alt adet klasr iinde organize

    edilmitir. Bunlar;

    ops : letmenler ve zel karakterler

    lang : Programlama dili yaplar

    strfun : Karakter dizileri

    iofun : Dosya giri/k

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    36/154

    26

    timefun : Zaman ve tarihler

    datatypes : Veri trleri ve yaplar

    2. MATLAB alma Ortam: Bu, MATLAB kullancs veya programcs olarakalma olana salayan bir ara ve gereler takmdr. alma ortamndaki

    deikenleri kontrol etmeyi ve verileri alma ortamndan baka bir ortama

    aktarmay ve baka bir ortamdaki verileri alma ortamna aktarmay kolaylatrr.

    Ayrca MATLAB uygulamalarnn gelitirilmesi, kontrol edilmesi, hata bulunmas

    ve M-dosyalarnn biimlendirilmesi iin gerekli aralar da kapsar. alma ortam

    zellikleri general adl tek bir klasr iinde yer almaktadr.

    3. Grafik Sistemi: MATLABda Handle Graphics olarak bilinir. 2-boyutlu ve 3-

    boyutlu veri grntlemesi, grnt ileme, canlandrma (animation) ve grafik

    sunumu iin gerekli yksek seviyeli komutlar kapsar. Ayrca MATLAB

    uygulamalar iin tamamen kullanc arabirimi (GUI) oluturmaya kadar, grafiklerin

    grnn elle dzenlemeye olanak veren dk seviye komutlar da ierir.

    4. MATLAB Matematik Ktphanesi: Bu, sum, sine, cosine gibi elemansal

    fonksiyonlardan ve karmak aritmetikten, matris tersi, matris z deerlerinden,

    Bessel fonksiyonlar ve hzl Fourier dnmlerine kadar deien geni bir

    hesaplama algoritmalar toplamdr. Matematik ve analitik fonksiyonlar MATLAB

    Toolbox iinde sekiz klasr iinde dzenlenmitir. Bunlar yle tanmlanmtr:

    elmat : Elemansal matris ve matris ilemleri

    elfun : Elemansal matematik fonksiyonlar

    specfun : zel matematik fonksiyonlar

    matfun : Matris fonksiyonlar -saysal lineer cebir-

    datafun : Veri analizi ve Fourier dnmleri

    polyfun : Fonksiyon fonksiyonlar ve diferansiyel denklemlerin zm

    fonksiyonlar

    funfun : Seyrek (sparse) matrisler

    5. MATLAB Uygulama Program Arabirimi (API) : MATLAB ile etkileimli

    alan C ve Fortran programlar yazlmasna olanak tanyan bir ktphanedir.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    37/154

    27

    MATLABtan rutinleri arma (dinamik iliki), MATLAB bir hesaplama motoru

    gibi arma ve MAT-dosyalarn yazma ve okuma iin gerekli aralar ierir

    (Yksel, 2000).

    1.4.3 C ProgramlamaC dili, mhendislik alanlarnda matematiksel problemlerin zmnde, sistem

    programlarnn yazmnda kullanlan ifade gc yksek, veri yaps zengin, kaynak

    kodu baka sistemlerde sorunsuz derlenerek altrlabilen, alt programlara

    ayrlabilen, hzl alan ve az yer kaplayan, kaynak kodu abuk alglanabilen, esnek,

    yapsal programlanabilen bir dildir.

    Alt programlama, kaynak programlarn altprogramlara ayrlarak paralanabilme

    zelliidir. Cde alt programlara fonksiyon denir. ok tekrarlanan ilemlerin alt

    programlar kullanlarak yazlmas alabilir program kodunu kltr. Alt

    programlama alglamay kolaylatrr. Alt programlar tek balarna test edilebilirler

    bylece hatann saptanmas kolaylar. Kaynak kodda istenilen deiiklikler, alt

    programlara yanstlarak daha kolay yaplabilir. nceden yazlm alt programlar

    baka projelerde defalarca kullanlabilir.

    C programlar main fonksiyonundan almaya balar, yani; main programn

    almaya balad fonksiyondur. char, short, int ve long tamsay sabit ve

    deiken trleridir. float, double ve long double ise gerek say trleridir. Bu

    trlerin bellekte kapladklar alan sistemden siteme deiir. Bu trlerden tez

    almasnda kullanlanlar ksaca aadaki gibi zetlenebilir:

    int : Nokta iermeyen tamsaylardr. Pozitif ve negatif olabilirler. Uzunluu

    donanma baldr, 32 bitlik mikro ilemcilerin kullanld Windows iletim

    sisteminde 32 bit uzunluundadr.

    char : Uzunluu en ksa olan trdr. Sistemlerin ounda uzunluu 8 bittir.

    Cde char tryle int, short ve long trleri arasnda uzunluklarndan baka

    ilevsel bir fark yoktur. Dier dillerin aksine Cde char tr dier trlerle

    aritmetik, mantksal vs. ilemlere sokulabilir.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    38/154

    28

    int ve char tamsay trleri pozitif ve negatif olabilen iaretli trlerdir. Tamsay

    trlerinin hep pozitif olduklar varsaylan iaretsiz (unsigned) biimleri de vardr.

    float : Bu tr gerek saylar belirtmekte kullanlr. Pozitif ve negatif olabilirler.zellikle kesir ksm iin kullanlrlar ve bellekte tamsaylardan farkl bir biimde

    tutulurlar.

    Elemanlar bellekte srekli bir biimde bulunan ayn trden nesnelerin

    oluturduu kmeye dizi denir. Dizi isimleri dizilerin bellekteki balang adreslerini

    gsteren sembolik sabitlerdir. Satr veya stun vektrleri 1n veya n1 boyutlu

    dizilerde, matrisler nn veya nm boyutlu matris dizilerinde saklanrlar. Bunlarn

    dnda ok boyutlu (nmp) dizilerde de bilgiler saklanr.

    Adres kavram: Adres hem donanma hem de yazlma ilikin bir kavramdr.

    Donanmsal olarak bellekte yer gsteren bir saydan ibarettir. Mikroilemci bellekte

    bir blgeye ancak o blgenin adres bilgisiyle eriebilir. Yazlmsal olarak adres,

    yalnzca bellek blgesinin yerini gsteren bir say olmayp, ayn zamanda o bellek

    blgesinde bulunan bilginin nasl ele alnacan belirten bir tr bilgisini de

    iermektedir.

    Gstericiler, adres bilgilerini saklamak ve adreslerle ilgili ilem yapmak iin

    kullanlan nesnelerdir (bellekte yer kaplayan ve ieriklerine eriilebilen alanlara

    nesne denir). Gstericilerin ierisinde adresler bulunur.

    Yaplar, aralarnda mantksal bir iliki bulunan farkl trden bilgileri ieren

    nesnelerdir. Yaplar, diziler gibi bellee srekli biimde yerleirler. Dizilerde olduu

    gibi balang adresleri geirilerek fonksiyonlara kolaylkla aktarlabilirler.

    Dinamik bellek ynetimi: Programn alma zaman srasnda belli sayda srekli

    bellek blgesinin ayrlmasna ve istenildiinde geri braklmasna olanak salayan

    yntemlerin kullanlmasna dinamik bellek ynetimi denir. Cde dinamik bellek

    ynetimi dinamik bellek fonksiyonlaryla yaplmaktadr.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    39/154

    29

    malloc en ok kullanlan dinamik bellek fonksiyonudur. Programn alma

    zaman srasnda sisteme danarak bellein gvenli bir blgesinde parametresi ile

    belirtilen byte kadar uzunlukta srekli bellek blgesini ayrr (Aslan, 1998).

    1.4.4 CygwinCygwin, UNIX/Linux iletim sistemindeki uygulamalar Microsoft Windows

    platformuna tamak iin kullanlan bir aratr. Ak kaynak kodlu standart Red Hat

    GNU gcc derleyici ve gdb debugger Windowsta altrr. Grnt ileyen C

    kodlar ve kod satrndan altrlabilen Windosta ykl IrfanView gibi

    programlar cygwin ile derlenir ve altrlrlar (Cygwin, (b.t.)).

    1.5 nceki almalar1.5.1 plik ap ve Dokuma Kuma Yaps ile ilgili almalar

    Dokuma kuma yaps ile ilgili ilk almalar sklk, iplik numaras ve rg tr

    gibi parametreler arasndaki ilikileri incelemi ve matematik bantlar ortaya

    koymutur.

    Ashenhurst 1884 ylnda sklk iin ap kesiim teorisini ortaya atmtr.

    Ashenhurst yn iplii ile yapt deneyler sonucunda iplik apn iplik numarasna

    bal olarak hesaplayan

    NKd

    1= (19)

    ampirik formln nermitir. Burada diplik ap,Niplik numaras, Kiplik cinsine

    gre deien bir katsaydr.

    Grosberg, iplik kesitini daire olarak kabul edip, iplii silindir gibi dnerek iplik

    apn,

    rlLifzglATexd /1044.4 3= (20)

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    40/154

    30

    forml ile hesaplamtr. Grosberg, zgl hacim yerine iplik hacminin lif

    materyalinden oluan blmnn toplam hacme oran olarak tanmlanan

    gzeneklilii kullanmtr. Eer f lif zgl hacmini, y iplik zgl hacmini

    gsteriyorsa, gzeneklilik (),

    y

    f

    = (21)

    olarak verilir. Buradan (20) eitlii daha genel biimde,

    3

    1057.3

    = rlLifzglAikGzeneklil

    Tex

    d cm (22)

    olarak bulunur.

    Gzeneklilik ad verilen bu faktre Paketlenme Oran da denilmektedir.

    Grosberg ipliklerin ounda gzenekliliin 0.55 ile 0.75 arasnda deitiini

    belirtmitir.

    ap kesiim teorileri gerek sklklarn limit sklklardan daha dk olduubunun rg yapsndan kaynakland, skln iplik ap ile ters orantl olduu

    grne dayanr. Gerek (teorik) sklk (S) ile limit sklk (SL) arasndaki iliki rg

    faktr Fw,

    L

    wS

    SF = (23)

    formlyle gsterilir.SL

    yerine iplik apnn tersi olan birim uzunluktaki ap says

    (D) konursa, teorik sklk S,

    DFS w= (24)

    eitlii ile ifade edilebilir. ap says Ashenhurstn iplik ap formlnden (19)

    hesaplanrsa kare rgler iin teorik sklk,

    NKFS w= (25)

    olarak bulunur.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    41/154

    31

    Ashenhurst 1884 ylnda gelitirdii ap kesiim teorisinde iplik kesitinin daire

    olduunu, deiik rglerde dokunmu kumalarda ipliklerin eit kvrm aldklarn,

    iki iplik arasndaki boluun aradan geen iplik apna eit olduunu varsayarak

    (ekil 1.9) rg faktrn (Fw),

    iw

    wFW

    += (26)

    olarak tanmlamtr (Baer, 2004). Burada w rg biriminde (raporunda) yer alan

    iplik says, i rg biriminde yer alan kesime saysdr.

    ekil 1.9 Ashenhurst I. ap/kesiim teorisi

    Ashenhurst, farkl kesit geometrisine dayanan II. Teorisinde ard arda gelen iki atk

    ipliinin merkezini birletiren dorunun yatayla yapt ay 30 kabul ederek,

    hesaplanan iki atk arasndaki mesafenin 0,732d olacan ne srmtr (ekil

    1.10). rg faktrn ortalama atlama uzunluklarna (F) bal olarak,

    732.0+=

    F

    FFW (27)

    eklinde tanmlamtr.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    42/154

    32

    ekil 1.10 Ashenhurstun II. Teorisine gre kuma kesiti

    Ashenhurstn formllerinin atlama uzunluu ikiyi geen rglerde yksek

    sklklara ulaamad grlmtr. Law (1922), farkl rg trlerini gz nne

    alarak Tile gsterdii sklk iin,

    ++

    =

    1F

    FDT % deer (28)

    eitliini nermitir. Eklenecek yzde deerler rg gruplarna gre,

    Dimi rgler iin : % (F-2)5

    Panama rgler iin : % (F-2)9,5

    Saten rgler iin : % (F-2)5

    dr. Bezaya rg iin bir deer nerilmemitir.

    Brierley (1931), eitli cins ve numara ipliklerden deiik rglerde maksimum

    sklkta kumalar dokumu ve uygulanan bu sklklarn ortalama atlama uzunluuna

    gre deiimlerinin grafiksel olarak incelenmesi sonucunda eklenen yzdesel

    deerlerin geometrik olarak artacan grmtr. Maksimum skl tahminlemek

    iin ortalama atlama uzunluklarna bal olarak farkl rg gruplar iin,

    NKFS m= (29)

    Dimi rgler iin m = 0.39

    Saten rgler iin m = 0.42

    Bezaya ve panama rgler iin m = 0.45

    formln nermi ve formldeki Kkatsaylarn belirlemitir.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    43/154

    33

    Sklk ile ilgili modeller kuma yapsn ayrntl olarak belirleyen geometrik

    modeller deildirler. Geometrik modeller ise, ipliklerin kuma yaps iinde

    oluturduklar erilerin matematiksel olarak tanmlanmasna dayanmaktadr.

    Peirce (1937), bezaya rgl dokuma kuma yapsn geometrik olarak

    tanmlamtr (ekil 1.11). Gelitirdii geometrik modelde ipliklerin dairesel kesitli

    olduunu, kesit eklinin deimediini, eilme rijitliklerinin ihmal edilebileceini,

    kesien iplikler arasnda yzey temas olduunu ve kesime yapt ipliklerin

    evresinde yay biimini aldn, arada ise dz olarak yer aldn varsaymtr.

    ekil 1.11 Peircein bezaya kuma geometrisi

    Peirce, geometrik modelini, ipliin dz olan ksmnn kuma simetri ekseniyle

    yapt a , iplik aralklarp, kvrm oran c, kvrm genlii h, iplik ap dve ipliin

    kesime yapt ksmn uzunluu l gibi parametreler yardmyla matematiksel olarak

    yle tanmlamtr:

    HhhddD =+=+= 2121 (30)

    1,21,21,21,22,1 sincos)( DDlp += (31)

    )cos1(sin)( 2,12,12,12,12,1 += DDlh (32)

    11,2

    2,1

    1,2

    1,22,12,1 =

    =

    p

    l

    p

    plc (33)

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    44/154

    34

    Burada (30), (31), (32), (33) eitlikleri ile verilen 7 denklem, 11 bilinmeyen

    bulunmaktadr, zm iin en az 4 bilinen parametre olmaldr. Ancak bu yeterli

    olmadndan geometrinin parametrik zm sz konusudur.

    Peirce, rg asnn kk olduu durumlarda yaklam yaparak,

    2,12,1 2c= (34)

    2,11,22,13

    4cph = (35)

    formllerini nermitir. (34) ve (35) eitlikleri (33) eitlii ile birlikte Peircebezaya kuma geometrisini tanmlar. Peircein geometrik modelinde rg

    asnn deeri ok kk kabul edildiinden, Peircein geometrik modeli seyrek

    kumalar ve skm yaplarda geerlidir.

    Peirce (1937), daha sonraki almasnda kuma iinde oluan kuvvetlerden ve i

    basnlardan dolay iplik kesitinin elips biimli olduu varsaymna dayal bir kuma

    geometrisi gelitirmitir. Ancak byle bir geometrinin zmndeki glklerden

    dolay ilk geometrisi iin elde edilmi olan formllerin uygulanabilecei elipsin

    kk apna edeer apl dairesel kesitli iplik varsaym yapmtr (ekil 1.12).

    ekil 1.12 Peircein eliptik kesitli iplik geometrisi

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    45/154

    35

    Peirce, hesaplamalar kolaylatrmak iin yasslm ipliin kesit alannn serbest

    ipliin kesit alanna eit olduunu ve yasslmann belirli bir lde gerekletiini

    kabul etmitir. Eer ipliin serbest ap d, eliptik kesitin byk ve kk aplar a ve

    b ve iplik kesit alanA ise,

    44

    2dabA

    == (36)

    eitliinden edeer dairesel kesitin yarap

    abd= (37)

    olarak bulunur. Eer eliptiklik bir e = b/a katsays ile gsterilirse, byk ve kk

    aplar

    e

    ba = (38)

    edb = (39)

    olarak bulunacaktr.

    Kemp (1958), kuma yapsndaki iplikler iin bir dikdrtgenin ksa kenarlarna

    ap bu kenarlara eit yarm dairelerin yerletirildii kou pisti biimli bir kesit

    varsaym yapmtr. Kempin gelitirdii kuma geometrisi iplik yaslmasn dikkate

    ald gibi, Peirce formllerinin kullanlmasna da olanak vermektedir (ekil 1.13).

    pliin yasslrken kesit alannn deimedii kabul edilerek, belirli bir yasslma

    orannda ipliin byk ve kk aplar,

    +

    =

    e

    edb

    141

    1

    ,a

    be = (40)

    ile bulunur. Burada d, alan kou pistine eit olduu dnlen dairenin ap, e

    yasslma orandr.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    46/154

    36

    ekil 1.13 Kempin kou pisti iplik kesitli kuma geometrisi

    L1 zg ipliinin toplam uzunluu,L1' zg ipliinin Peirce geometrisine uyan

    blmnn uzunluu, p2 atk aral, p2' atk aralnn Peirce geometrisine uyan

    blm olarak tanmlanrsa, Kempin kuma geometrisine Peirce formlleri

    uygulandnda,

    p2'=p2 (a2-b2) (41)

    L1' = L1(a2-b2) (42)

    eitlikleri elde edilir. Buradan c1'ile gsterilen kvrm oran,

    [ ])(' 222211 bappcc = (43)

    ile hesaplanr. zgnn kvrm genlii h1 ise Peircen pratik formllerinin, Kemp

    geometrisinin Peirce geometrisine uyan blmne uygulanmasndan,

    [ ])(3

    4''

    3

    422221121 bappccph == (44)

    olarak bulunabilir. Kempin teorisi maksimum sklklarda dokunmu kumalar iin

    de kullanlr.

    Baer (1965), ipliklerin radyal sktrlabilme zelliklerini, zelikle iki dz levha

    arasnda iplik yasslmasn incelemitir. Belirli kuvvetler uygulanan iki dz levha

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    47/154

    37

    arasnda kalan eitli ipliklerin sktrlabilirliini lmek iin bir cihaz tasarlamtr.

    Cihaz eitli basnlarda sktrlm ipliklerin byk ve kk aplarn

    lmektedir. Bir iplik sktrldnda lif kesiti, iplie byk kuvvetler

    uygulanmadka deimez; nk lifler arasnda byk boluklar vardr. Liflerin

    maruz kald deformasyonlar uzama, eilme ve burulmadr.

    Lifler uzun ve ince olduklar iin ok kk kuvvetlerle eilebilir ve

    bklebilirler; uzamalar iinse daha byk kuvvetler gerekir. Bu tip deformasyon

    olduunda germe kuvveti bykse, eme ve burma kuvvetleri ihmal edilebilirler.

    Ayn ekilde germe kuvveti daha kkse liflerin uzamas ihmal edilir. Liflerin tek

    tek durumlar dnlmeden nce iplik sktrldnda ne gibi etkiler olabilecei ile

    ilgili kabuller yaplmaldr. plik sktrlmas srasnda, iplik yzeyi ile paralel

    yzeyler oluan srtnme kuvvetinin ipliin ekseni boyunca uzamasn engelleyecek

    kadar byk olduu, dolaysyla sktrlm ipliin uzunluunun deimedii kabul

    edilmitir. Sonu olarak, liflerin deformasyonu sadece iplik kesitinde deformasyona

    neden olmaktadr.

    Eer lifler, eirme koullarnn izin verdii kadar iplik yapsna sk giriyorlarsa,

    paketlenme younluu sktrlma sresince deimez. Dier deyimle paketlenme

    alan ayn kalr. Eliptik veya kou pisti kesiti eit alanl daire kesitten daha byk

    evreye sahiptir. Dolaysyla lifler bkmden dolay iplikte daha byk ap

    evresinde yer almak iin uzamak zorunda olduklarndan, helis erisi boyunca farkl

    aplarn evresi boyunca yer alrlar. plik sktrlrken, liflerin boylar uzamyorsa

    eilip bklerek yeni ekil alrlar. plik kesitinin evresi sabit kalr. Lifler yaklak

    olarak ayn evreyi dolarlar, fakat daha sk paketlenirler. Paketlenme faktr p,

    sktrlm ipliklerde sktrlm alann orijinal kesitin alanna blnmesiylebulunur.

    Baer (1965), orijinal kesit alann elips biimli kesit ile kou pisti biimli kesitin

    alanna eitleyerek bulduu byk ve kk yaraplar sktrlmam serbest

    yarapa oranlamtr. Hesaplad0R

    ave

    0R

    bdeerlerinin grafiklerini izmitir.

    Ayn ekilde orijinal kesitin evresini elips biimli kesit ile kou pisti biimli kesitin

    evresine eitleyerek bulduu byk ve kk yaraplar sktrlmam serbest

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    48/154

    38

    yarapa oranlayarak elde ettii0R

    ave

    0R

    bdeerlerinin de grafiklerini izmitir.

    Deneysel noktalar grafikte sabit alan erilerinin altnda kalrken, sabit evre erisi

    civarnda olduu grlr. Sabit evre erileri ile uygunluk daha iyidir. Dokuma

    kuma yapsnda iplikler kesit evresi sabit kalacak biimde deiirler.

    Hamilton (1964), Kemp geometrisini temel alarak tm rglere uygulanabilecek

    bir genel kuma geometrisi ne srmtr. ekil 1.14te verilen modelde WXYZ tm

    rg birimini, W'X'Y'Z' Peirce geometrisinin uygulanabilecei alan gstermektedir.

    ekil 1.14 Hamiltonun bezaya kuma geometrisi

    ekil 1.14ten,

    WX = ZY = zg aral =pi1

    WZ = XY = Atk aral =pi2

    W'X' = Z'Y' =p'i1 =pi1 (a1-b1)

    W'Z' = X'Y' =p'i2 =pi2 (a2-b2)

    yazlabilir. rg birimindeki tam iplik uzunluklar,

    )( 1,21,2'

    2,12,1 ba += (45)

    ile bulunur. Peirce geometrisi uygulanrsa,

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    49/154

    39

    1'

    1,2

    '

    2,1'

    2,1 =p

    c

    (46)

    '

    2,1

    '

    1,22,134 cph = (47)

    +=

    2'

    1,2

    2

    2,1'

    1,2

    '

    2,1)(16

    91

    p

    hp (48)

    formlleri elde edilecektir.

    Hamilton, kesime birimlerindeki pi iplik aralklar ile atlama birimlerindeki pfiplik aralklar arasnda,

    i

    n

    fr

    in

    pp

    p

    f

    =

    1 (49)

    bantsn tanmlamtr. Burada ni bir rg birimindeki kesime says, nf rg

    birimindeki atlama says,pr rg biriminin uzunluudur. Bantdan da anlalaca

    gibi pf ile pi arasndaki iliki rg trne ve kumata uygulanan sklklara bal

    olarak deimektedir.

    Hamilton (1964),piyi sabit tutarakpf deerini geometrik olarak dokuma limitine

    yaklaan kumalarda hesaplamak iin farkl sklk grubu tanmlamtr. Buna gre,

    dk sklklardapf= a veyapf> a durumu, orta sklklardapf = a durumu, yksek

    sklklarda ise

    pf= a, pi : minimum

    pf< a, pi: deiken

    pf = minimum, pi : minimum

    durumlar sz konusudur.pi vepf belli limitler iersinde hesaplanabilirken, limitlerin

    dnda kesit ekillerindeki bozulmalardan dolay tam olarak hesaplanamamaktadr.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    50/154

    40

    Hamilton iplik aralklarn hesaplarken kesiti alnan iplie komu iki ipliin

    yaptklar kesimeleri de dikkate alarak ortalama atlama uzunluu ayn olan 2/2 dimi,

    3/1 dimi ve 2/2 panama rgleri iin;

    2/2 dimi iin pf= a

    1/3 veya 3/1 dimi iin pf= a 0.1b

    2/2 panama iin pf = a 0.215b

    koullarn ngrmektedir.

    Peirce (1937), ideal geometrik modelin kuma yapsn tam olarak yanstmadn

    grm ve kuman mekanik zelliklerini de dikkate alan fiziksel bir modelgelitirmitir. Peirce, gelitirdii modelde, ipliklerin eilme rijitliklerinin

    deimediini, eksenleri dorultusunda uzamadklarn, kesime blgelerinde

    noktasal temas yaptklarn, temas noktalarnda birbirlerine kuvvet uyguladklarn ve

    bu kuvvetlerden doan reaksiyon kuvvetlerinin etkisi altnda eildiklerini varsayarak,

    kesit dzlemindeki ipliin eksenini bir kuvvet iftinin etkisi altnda biim alan

    elastika erisi ile tanmlamtr (ekil 1.15).

    ekil 1.15 Elastik iplikli kuma modeli

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    51/154

    41

    Peirce, elastika erisini

    cos2

    2

    P

    ds

    dEI = (50)

    olarak tanmlamtr. Diferansiyel denklemlerin zm ile Peirce,

    ( )0,2

    ,

    sin2

    kFkFl

    p

    = (51)

    ( ) ( )

    ( )0

    00

    ,2

    ,

    ,2,2

    ,22

    ,

    kFkF

    kFkEkFkE

    lh

    +

    = (52)

    ( ) ( )

    sin2

    ,2,2

    ,22

    , 00 kFkEkFkE

    p

    h+

    = (53)

    boyutsuz parametrelerini elde etmitir. Burada, E(k,/ 2), F(k,/ 2) birinci ve ikinci

    tip tam, E(k,o) ve F(k,o) tam olmayan eliptik integrallerdir.p iplik aral, h kvrm

    genlii, l birim iplik uzunluu ise iplik ekseninin kuma iindeki biimini belirleyen

    deikenlerdir. Yasslmaya yol aan Vkuvveti iseve kdeerlerine baldr. kve o

    parametreleri,

    +=

    22sin

    k , )21arcsin(0 k= (54)

    olarak tanmlanrlar.

    Keefe (1994a), katl iplik yaps iindeki ipliklerin eitli oryantasyon limitlerini,

    modelini geometrik kesime oluana kadar maniple ederek tahminlemitir. Bu

    modelde iplikler uzamayan ve sktrlamayan cisimler olarak kabul edilmitir.

    Bkm alm yaplarda sktrlabilirliin potansiyel etkisini simle eden bir yntem

    sunmutur. pliin eliptik kesitli tek bir elemann sktrlmasyla elde edildii kabul

    edilmitir. Katl ipliklerdeki her ipliin eliptiklik miktar, kat ettikleri helisin genlii

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    52/154

    42

    ve periyodu parametrik olarak deitirilerek gerek koullara yaklalr. ekil 1.16da

    elips eksen oran 0.8, helis genlii 0.598 ve helis periyodu 7.58 olan katl iplie ait

    modelin nden ve yandan grn ile perspektif grnm verilmitir.

    Keefe (1994b), dokuma kumalar, eliptik kesitli bir elemanla gsterilen

    boyutlu ipliklerin birbiriyle kesimesiyle oluturulan iki boyutlu bir yzey olarak

    dnmtr. Kuma yapsndaki iplii merkezi bir yrnge izleyen kapal eriler ile

    kat biimde modellemitir. Bu yaklam ile geometrik kabuller yaplabilir; model

    parametreleri deitirilerek iplik modelleri, ipliklerin kuma yapsnda izledikleri

    yrngeye uygun biime getirilebilir; istenen yapda kuma modeli oluturulabilir.

    Bunlarn yannda, deneysel olarak belirlenmi yrnge ve kesit bilgisi modele

    uygulanarak saysal bir model gelitirilebilir. Kapal eriler, iplii temsil eden

    merkezi eriye yaklak olarak dik olan dzlemlerde bulunurlar. Keefe, bu modeli

    bezaya rgye uygulamtr. ekil 1.17de elips eksen oranlar 0,2 ve helis

    periyotlar 7,163 olan atk ve zg ipliklerinin oluturduu bezaya kuma modeli

    grlmektedir.

    ekil 1.16 katl bir iplie ait modelin nden ve yandan

    grn ile perspektif grnm

    ekil 1.17 Keefein bezaya kuma modeli.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    53/154

    43

    1.5.2 Kuma Simlasyonlar ile ilgili almalarAdanur ve Vakalapudi (2000), iki ve boyutlu kuma yaplar tasarlamak iin

    bilgisayar simlasyon program gelitirmilerdir. Temel lif, iplik ve kuma

    parametreleri programa girilmitir. Bu parametreler kullanlarak tek katl, ift katl

    veya katl dokuma kumalarn boyutlu geometrik modelleri oluturulmutur.

    Geometrik yapya ve verilen parametrelere bal olarak belirli fiziksel zellikler

    hesaplanmtr. Gelitirdikleri FabCAD yazlm temel tekstil yaplarn boyutta

    grafiksel olarak simle edebilmekte ve temel tekstil yaplarna proses

    parametrelerinin etkisini gsterebilmektedir.

    Adanur ve Vakalapudi (2000), Bilgisayar Destekli Geometrik Dizayn (CADG)

    teknii kullanarak, dokuma kuma iki boyutlu kuma modellerinin aksine boyutlu

    kat cisim olarak ele alan geometrik modeller kullanan bilgisayar destekli entegre bir

    tasarm sistemi gelitirmilerdir. CADG tekniinde, ana model ipliin boyutlu kat

    model olarak ele alnmasyla oluturulur. Temel fikir, her iplik iin merkezi bir izgi

    zerinde bu izgiye dik dzlemdeki bir kapal eriyi hareket ettirmektir. Kapal eri

    ve merkezi izgi, ipliin kesitini ve merkezi izgi konfigrasyonunu temsil eder.

    Elips kesitli kvrml ipliin yzey grafii Mathematica 4.1 yazlm ile elde

    edilmitir.

    Gelitirilen program aadaki fonksiyonlar gerekletirir:

    Lif ve iplik parametrelerinin seimi: Lif materyali, iplik tipi, bkm yn,bkm says, numara, atk ve zg skl gibi iplik parametreleri kullanc

    tarafndan belirlenir.

    Kuman desen tasarm: Tek, ift ve katl kumalarn rg plann kullancklavyeden girer.

    Kuman iki boyutlu simlasyonu ve rg renk plan: Bir nceki aamadagirilen rg planndan ve bu aamada girilen atk ve zg ipliklerinin renk

    planndan program tarafndan otomatik olarak oluturur. Kuma ve iplikler

    farkl bytme oranlarnda grebilir (ekil 1.18).

    Kuman boyutlu simlasyonu: Kuma yapsnn boyutlu grafii, ipliinyzey grafiklerinden Mathematica 4.1 program ile oluturulur. Kuman,

    zg ve atk ipliklerinin yaps deiik alardan grlebilir.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    54/154

    44

    ekil 1.18 Kuman iki boyutlu simlasyonu ve rg renk plan

    Suh ve Kim (1996), eitli olas hatalar tayan iplikler iin yapay olarak

    oluturulan iplik younluk profillerinden zellik belirleme yntemi ile geici sinyal

    tanmlama ve snflandrma iin wavelet paket dnmnn kullanlabilirliiniaratrmlardr. Orijinal kuman temel zelliklerini ieren eitli yapay kuma

    grntleri oluturularak analizlerde kullanlmtr. Temel fikir, farkl frekans

    seviyelerinde iplik sinyallerinin ayrtrlarak zamana bal dominant frekans

    bileenlerinin lokal enerjisini hesaplama ve ana zaman-frekans bileenini bulmadr.

    Sinyal, farkl skalalara ait nemli yaplar ierdiinde, yaklam iplik ve kuma

    karakterizasyonu iin optimal zm sunmaktadr.

    Bu almada deney materyali olarak 4 deiik yntem ile erilmi iplik (open-end, yksek ekimli, fantezi ve trayhgarn) eirme tekniinin zaman-frekans

    davrann karlatrmak ve sktrma orannn etkisini grmek iin kullanlmtr.

    Farkl % CV ye sahip 3 eit simle edilmi iplik ise, analiz sonular zerinde

    dzgnszln etkilerini incelemek iin Zweigle G-580 cihaz ile test edilmitir.

    Suh ve Kim (1996), iplik younluk profilini wavelet paketi ile yaplan zellik

    analizi ile tanmlam, neps, ince-kaln yer gibi lokal ve geici zellikleri wavelet

    paketi ile bulmu ve zellik vektrn bilgi indirgemede kullanmtr. Kumalarn

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    55/154

    45

    grsel etkileri gelitirilen grafik metodu ile simle edilmitir. Yeniden

    yaplandrlm grntlerin, orijinal grntlerin genel zelliklerini ierdii

    grlmtr.

    Suh ve Kim (1997), orijinal ve yapay olarak oluturulan ipliklere ait data setinden

    eitli kuma grntleri simle etmi ve bu grntleri karlatrmlardr.

    Wavelet paketine dayanan sub-band exchange algoritmasn data expansion ve

    kuma simlasyonu iin kullanmlardr. Gelitirilen alt-bant deitirme algoritmalar

    ile leke ve izgi gibi kuma hatalar yapay olarak oluturulmutur.

    Elektronik dzgnszlk cihaznn ve bilgi elde etme tekniklerinin gelimesi ile

    ipliklerin younluk profilleri baz kuma grntlerinin oluturulmasnda

    kullanlmaktadr. Grntleme sisteminde dzgnszlk cihazndan alnan dijital

    deerler bilgisayar ekrannda, karlk gelen gri seviyelerle x-y ekseninde dikdrtgen

    blgelere yerletirilir. Dikdrtgen blgeler arasndaki boluklar ve bu blgelerin

    yaps, atklar aras boluk, balant says ve kuma genilii gibi gerek kuma yap

    parametreleri ile deitirilebilir. Sistemin basit olmasna ve mkemmel grnt

    salamasna ramen, eitli snrlamalar vardr. ncelikle sistem llen iplik

    younluuna skca baldr. 400 mlik iplik rnei sadece 0,2 m2lik kuma

    grntsn oluturmaktadr; bu nedenle, snrl uzunluktaki ipliin orijinal

    zelliklerini tamasna ramen, iplik younluk profillerinin sentezi ile kuma

    grntlemek iin yeterli uzunlukta iplie ait bilgileri ieren wavelet paket

    analizine bal bir data geniletme algoritmas gelitirmilerdir.

    Deney materyali olarak Ne 6 ve Ne 20 numaral iki deiik open-end iplii

    kullanlmtr. Her iplik iin 4 farkl bobin alnmtr. pliklerin dzgnszl

    Zweigle test cihaznda llmtr. Her bir bobin iin 1000 m uzunluk srekli olarak

    200 m/dak hzla llm ve sonular dijital sinyale evrildikten sonra data

    dosyalarnda saklanmtr. Her bir iplik iin eitli diyagramlar bilgisayar program

    kullanlarak retilmitir. plik dzgnszln grafiksel olarak simle edebilmek

    iin gerek veya yapay iplik younluk sinyallerini kullanan iplik pano grntleri,

    oluturulur. Simle edilmi kumalarn grntleri grafiksel metotla gsterilir.

    eitli kumalarn grntleri, sub-band exchange algoritmas ile oluturulan

    simle edilmi iplikler yannda, gerek ipliklerden elde edilen sinyaller ile de

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    56/154

    46

    oluturulmutur. Farkllklar belirlemek iin kuma grntleri birbirleri ile

    karlatrlr.

    oklu znrlk analizi, bir sinyalin skala uzaynda (zaman-frekans) analiz

    edilebilmesi iin sinyali eitli skalalara (frekanslara) ayran sinyal ileme

    algoritmasdr. Sonular, orijinal data setinden elde edilen sinyal zelliklerinin kk

    bir blm ile byk data setlerinin bir araya getirilebileceini gstermektedir.

    Wavelet paketine bal yeni kuma grntleme metodu, geni kuma grntleri

    oluturulmas iin etkili bilgi geniletme algoritmas sunmaktadr.

    Suh ve Kim (1997)in yapay olarak oluturduklar iplik grntlerinden elde

    ettikleri kuma simlasyonlar, deiik rneklerden gelen varyasyonlarn kuma

    grntsnde birlemesinden dolay orijinal grntden daha fazla dzgnszle

    sahiptirler. ok miktarda alt-bant deiiklii, orta frekans seviyelerinde yapldnda

    kuma grntsnde bulanklk grlmektedir.

    Jasper, Suh ve Woo (2000), optik ve kapasitif sensrleri kombine ederek entegre

    bir e zamanl iplik lm sistemi gelitirmilerdir. Bu iki tip sensrden elde ettikleri

    ktle younluu ve ap lm deerlerini karlatrmlardr. Kesikli lif

    ipliklerinden elde ettikleri younluk profillerini analiz etmi ve karlatrmlardr.On-line olarak alnan byk miktardaki bilgiyi ilemeden ve depolamadan sadece

    iplik ve kuman esas zelliklerini karakterize eden temel bilgiyi elde eden, tutan ve

    sentezleyen bir izelge gelitirilmitir. Gelitirilen sistem, wavelet analizi ve

    stokastik parametre tahmini ile bilgiyi indirgemekte, kalite bileenlerini ve bu

    bileenlerdeki ani deiiklikleri sinyal ileme ile zaman ekseninde belirlemekte,

    sktrlm wavelet-stokastik parametrelerinden iplik profil bilgisi retmekte ve

    simle edilmi kuma grnts oluturmaktadr. Gelitirilen hibrit sistem veriyi

    100.000de bire indirgemektedir. Deneysel almada, veri indirgeme, veri oaltma,

    veriyi yeniden retme ve simle kuma grnts elde etmek iin 10 iin her

    birinden 25.000 m lm yaplmtr. Deneyler, 200 ii 8er saat kontrol ederek elde

    edilen toplam verinin depolanabileceini ve verimli bir ekilde

    deerlendirilebileceini gstermektedir. Younluk lmlerinden elde elden

    simlasyonlar, ap lmlerinden elde edilen simlasyonlara gre rme kuma daha

    iyi simle etmektedir.

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    57/154

    47

    Suh, Jasper ve Cherkassky (2003), on-line iplik lm sistemiyle aldklar verileri

    kullanarak kuma grnmn ve dier kalite zelliklerini belirleyen boyutlu bir

    model gelitirmilerdir. On-line iplik lm cihaz, iplik apn optik olarak birden

    fazla a ile len yeni bir sistemden oluur. Grnt simlasyonu, bilgi indirgeme

    ile dokuma ve rme kumalarn yapsal geometrisi zerine makro ve mikro lekte

    matematiksel teoriler ve algoritmalar gelitirmilerdir. Elektronik grntleme,

    dokuma ve rme kumalarn, metrekare arl, grnm dzgnl, fiziksel

    zellikler gibi zelliklerini iplik apn on-line olarak ktleye bal olarak len

    sistemle gerekletirilmitir. 20-40 metre uzunluunda, 1-2 metre geniliinde

    dokuma kumalarn iki boyutlu makro grntleri ile bu kumalarn, (x,y)

    koordinatlarnda iki ve boyutlu grntleri gelitirilen sistem ile alnmtr.

    Ayrca, iplik kesitinin eksantrikliini belirlemek iin ayn anda iplik apn farkl

    alardan len bir sistem de gelitirilmitir.

    Moussa, Dupont, Steen ve Zeng (2004), spektrum topolojisini desen ve sklk gibi

    kuma karakteristikleri ile ilikilendiren iki boyutlu FFT (Fast Fourier Transform)nu

    dokuma kumalara uygulamlardr. rg biriminin tekraryla oluan dokuma

    kumalarn periyodik yaps, tekrarlanan elemanlarn periyodikliini, dorultusunu

    ve aralarndaki uzakl belirleyen Fourier Transform teknikleri ile incelemeye

    uygundur. Genlik spektrumunda, periyodik ekilde deien bir eleman, genlii ve

    frekans bu elamann llen genlii, skl ve boyuttaki oryantasyonuna bal

    olan bir pik ile karakterize edilir. FFTden elde edilen kuma zelliklerini gsteren

    spektrum kuman yzey zelliklerini tamamen tanmlamaktadr. Bezaya ve dimi

    rglerin yzey profillerini saysallatrmak iin bu rglerden dokunmu

    kumalarn optik profilmetre ile lm yaplmtr. Bu yzeylerin genlik

    spektrumlarndan hesaplanan asal dalmlar, zg, atk ve diyagonal periyodikyapya karlk gelen yatay, dey ve diyagonal dorultular gstermektedir. Bu

    diyagonal a, rg tipi ile zg ve atk sklnn karakteristiidir. Her dorultudaki

    dominant pikler, bunlara karlk gelen yapnn periyodikliini hesaplamay mmkn

    klar. Genlik spektrumunun asal dalm ise kuma yzeyinin dorultusunu

    belirlemeye izin verir. ekil 1.19 ve ekil 1.20de bezaya ve 1/2 dimi rglerine ait

    spektrumlarn asal dalmn gsterilmitir. Kuma, spektrumun baskn

    bileenleriyle frekans ekseninde karakterize edilir. Ters Fourier transformu ile bu

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    58/154

    48

    elemanlarn deerleri deitirilerek farkl atk ve zg sklklarnda kuma

    simlasyonlar elde edilir.

    Adabala, Thalmann ve Fei (2005), dokuma kumalarn grnmn optimize

    ederek bu kumalardan yaplm giysileri simle eden program gelitirmilerdir.

    Weaving Information File (WIF) olarak bilinen standartlar kullanlarak kompleks

    dokuma kuma yaplar elde edilmitir. WIF format simlasyondan ok dokuma

    kumalarn retiminde dokuma tezghnda kullanlr. WIF dosyas, zg ipliklerinin

    ekil 1.19 Dz rgye ait spektrumun asal dalm

    ekil 1.20 1/2 Dimi rgye ait spektrumun asal dalm

    erevelerden geirili dzeni ve erevelerin hareket biimleri gibi bilgileri ierir.

    rg bu bilgilerden karlr. rg iki boyutlu matrisle gsterilir. Atk ve zg

    iplikleri matrisin satr ve stun indisleriyle numaralanr. Bu indislerde matrise her

    giri bu noktada grntlenecek iplii gsterir. Matrisin boyutlar zg ve atk

    saysna eittir. WIF dosyas ayn zamanda renk bilgisini de ierir.

    Dokuma kumalar aslnda bklm liflerden dokunan yaplardr. pliin

    bkml yaps kuma yzeyinde grlr. Bu, iplik yapsndaki bklm lifin

  • 7/29/2019 A Kumas Gorunumunu Etkileyis Biciminin Bilgisayarda Simulasyonu Computer Simulation of the Manner in Which Y

    59/154

    49

    glgesinden kaynaklanr. Bkm sk ise bu glgeler daha belirgin grnr. plik

    yzeyindeki glgeler deiik k koullarnda yaklak ayn grnr. Adabala,

    Thalmann ve Fei (2005), oluturulmu iki boyutlu iplik yzeylerini renklendirerek iki

    boyutlu kuma yzeyi elde etmilerdir. Bkm skl (says) ve iplik incelii

    (numaras) kuma simlasyonunda kullanlan parametrelerdir.

    Kemenkov, Sirkov ve Garg (2004), lif, iplik ve kuma zellikleri ile yapy

    tahminleyen bir sistem gelitirmilerdir. Sistemin temel amac dokunmu kumalara

    dayal kuma tasarmnn optimizasyonunu yapmaktr. Bu sistem kuman yapsn

    etkileyen iplik ap yannda iplik tyll, dokuma kumalarn gzeneklilii ve

    hava geirgenlii gibi zellikleri ierir. Sistem kullancs lif, iplik ve kuma

    zelliklerini girer. Sistemin kts, lif ve iplik zelliklerine ait grafikler ile iki

    boyutlu grntlerdir.

    Escofet, Mil