Upload
others
View
2
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
เอกสารคำสอนวชา 2504-475
คอมพวเตอรสำหรบงานภมสถาปตยกรรมComputer for Landscape Projects
ผสอน : ผชวยศาสตราจารย อรยา อรณนท
ภาควชาภมสถาปตยกรรม คณะสถาปตยกรรมศาสตร จฬาลงกรณมหาวทยาลย
เอกสารคำสอนวชา 2504-475
คอมพวเตอรสำหรบงานภมสถาปตยกรรม
Computer for Landscape Projects
ผสอน :
ผชวยศาสตราจารย อรยา อรณนท
http://pioneer.chula.ac.th/~aariya
วชาบรรยาย และปฏบตการ 2 หนวยกต
ประจำภาคตน ปการศกษา 2547/2548 สำหรบนสตป 3 ภาควชาภมสถาปตยกรรม
วนจนทร เวลา 08.00 -11.00 น. (บรรยาย-ปฏบตการ) หอง Comp. Center
http://www.land.arch.chula.ac.th/comp.htm
ภาควชาภมสถาปตยกรรม
คณะสถาปตยกรรมศาสตร
จฬาลงกรณ
มหาวทยาลย
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 1
สารบญ
Course Outline ............................................................................................................................................................................................ 2
แนะนำวชา วตถประสงค วธการเรยนการสอน ................................................................................................................................................ 3
เทคโนโลยคอมพวเตอร กบ งานภมสถาปตยกรรม, ความรพนฐานเกยวกบคอมพวเตอร, โปรแกรมสำเรจรปตางๆ ทภมสถาปนกควรใช ........... 4
สวนประกอบของโปรแกรม AutoCAD ในจอภาพ ........................................................................................................................................ 10
รปแบบของ Drawing (DWG) และ File ...................................................................................................................................................... 11
การใชคำสง save, saveas, qsave, cancel, undo ...................................................................................................................................... 11
การใชคำสงพนฐานในการเขยนภาพ (Draw) ตอนท 1 : point, line, circle, arc .......................................................................................... 12
แบบฝกหดชนท 1 3xx-1.dwg คำสง Draw ชดท 1 ...................................................................................................................................... 14
การใชคำสงพนฐานในการเขยนภาพ (Draw) ตอนท 2 : pline, rectangle, donut, ellipse .......................................................................... 15
แบบฝกหดชนท 2 3xx-2.dwg คำสง Draw ชดท 2 ...................................................................................................................................... 16
การใชคำสงพนฐานในการเขยนภาพ (Draw) ตอนท 3 : polygon, hatch, text, dtext ................................................................................ 17
การใชคำสง limits, units, layer, color, grid, snap, ortho ....................................................................................................................... 19
การใชคำสงเพอปรบปรงและแกไขภาพ (Editing) ตอนท 1 : erase, copy, move, break, trim, extend, fillet, chamfer, change ........ 21
แบบฝกหดชนท 3 3xx-3.dwg คำสง Edit ชดท 1 ........................................................................................................................................ 23
การใชคำสงเพอปรบปรงและแกไขภาพ (Editing) ตอนท 2 : rotate, stretch, array, offset, mirror, divide, measure, scale, explode 24
การใชคำสง การควบคมการแสดงภาพ (Display) : zoom, pan, redraw, regen, fill .................................................................................. 27
การใชคำสง dimension, area การใชชวยเหลอ (assist) : object snap ตางๆ, calculator ......................................................................... 28
แบบฝกหดชนท 4 3xx-4.dwg คำสง Edit ชดท 2 / เครองมอชวยเหลอ ....................................................................................................... 31
การใชคำสง insert, block, linetype, ltscale, style, menu ...................................................................................................................... 32
แบบฝกหดชนท 5 3xx-51.dwg, 3xx-52.dwg การชวยคำนวณ/การผลตแบบ ............................................................................................. 37
ความรเบองตนเกยวกบ AutoLISP ............................................................................................................................................................... 39
ความรเบองตนเกยวกบการเขยนภาพ 3 มต : พนฐานของการเขยนภาพ 3 มต ................................................................................................ 39
การใชคำสง การขยนภาพ 3 มต ตอนท 1 : การเขยนภาพ 3 มต จากรป 2 มต .............................................................................................. 40
แบบฝกหดชนท 6 3xx-6.dwg ภาพ3มตจากแบบราง2มต ............................................................................................................................. 44
การใชคำสง การเขยนภาพ 3 มต ตอนท 2 : การเขยนภาพ 3 มต แบบ Real 3D coordinate ....................................................................... 46
แบบฝกหดชนท 7 Theme Playground งานแบบจำลอง3มต [Playground.htm] ....................................................................................... 47
การ Render วตถ 3 มต ............................................................................................................................................................................... 48
การผลตแบบ (production) : โดยการ plot, print, ถายรป, โอนยายขอมล ................................................................................................. 51
แบบฝกหดชนท 8 Solar study และการใหแสง วสด และบรรยากาศ [Playground.htm] .......................................................................... 54
โปรแกรมทใชรวมกบ AutoCAD ตางๆ ........................................................................................................................................................ 55
ความรพนฐาน เกยวกบการเชอมโยงโปรแกรม ............................................................................................................................................... 55
การสราง Web Page เบองตน ...................................................................................................................................................................... 55
แบบฝกหดชนท 9 2D animation (GIF and Shockwave Flash) [SWFpage.htm] ................................................................................. 57
แบบฝกหด Final Project กาลครงหนงนานมาแลว....สวนในนทาน .............................................................................................................. 58
รายชอหนงสออานประกอบ ........................................................................................................................................................................... 59
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 2
Course Outline
สปดาหท 1 - แนะนำวชา วตถประสงค วธการเรยนการสอน / การเปนสมาชก ChulaNet
- บรรยายเรอง เทคโนโลยคอมพวตอร กบ งานภมสถาปตยกรรม, ความรพนฐานเกยวกบคอมพวเตอร, โปรแกรมสำเรจรปตางๆ
ทภมสถาปนกควรใช, การตดตงโปรแกรม AutoCAD2000i
- บรรยายความรเบองตนเกยวกบ Web Page (HTML), Internet และหองเรยนเครอชาย
สปดาหท 2 - สวนประกอบของโปรแกรม AutoCAD ในจอภาพ
- รปแบบของ Drawing (DWG) และ File
- การใชคำสงพนฐานในการเขยนภาพ (Draw) ตอนท 1 : point, line, circle, arc,pline
- การใชคำสง save, saveas, qsave, cancel, undo / EX1
สปดาหท 3 - การใชคำสงพนฐานในการเขยนภาพ (Draw) ตอนท 2 : polygon, rectangle, donut, ellipse, hatch, text, dtext
- การใชคำสง limits, units, layer, color, grid, snap, ortho / EX2
สปดาหท 4 - การใชคำสงเพอปรบปรงและแกไขภาพ (Editing) ตอนท 1 : erase, copy, move, break, trim, fillet, chamfer, extend,
change / EX3
สปดาหท 5 - การใชคำสง การควบคมการแสดงภาพ (Display) : zoom, pan, redraw, regen, fill
- การใชคำสงเพอปรบปรงและแกไขภาพ (Editing) ตอนท 2 : rotate, stretch, array, offset, mirror, divide, measure, scale,
explode/ EX4
สปดาหท 6 - การใชคำสง insert, block, linetype, ltscale, style, menu
- บรรยายความรเบองตนเกยวกบ AutoLISP, การพฒนา Program ชวยเหลอทางดานภมสถาปตยกรรม
- การใชคำสง dimension, area การใชชวยเหลอ (assist) : object snap ตางๆ, calculator / EX5
สปดาหท 7 - บรรยายความรเบองตนเกยวกบการเขยนภาพ 3 มต : พนฐานของการเขยนภาพ 3 มต
- การใชคำสง การขยนภาพ 3 มต ตอนท 1 : การเขยนภาพ 3 มต จากรป 2 มต / EX6
สปดาหท 8 - สปดาหสอบกลางภาค
สปดาหท 9 - การใชคำสง การขยนภาพ 3 มต ตอนท 2 : การเขยนภาพ 3 มต แบบ Real 3D coordinate / EX7
สปดาหท 10 - การใชคำสง การขยนภาพ 3 มต ตอนท 3 : การเขยนภาพ 3 มต แบบ Real 3D coordinate (ตอ) / EX8
สปดาหท 11 - การ Rendeing แสง, วสด, Landscape library
- การตงกลอง / EX9
สปดาหท 12 - การผลตแบบ (production) : โดยการ plot, print, ถายรป, โอนยายขอมล
- ให โปรแกรมแบบฝกหด Final
สปดาหท 13 - บรรยายความรพนฐาน เกยวกบการเชอมโยงโปรแกรม 1 : 3D Max
- (ทำแบบฝกหด Final <ตอ>)
สปดาหท 14 - การเชอมโยงโปรแกรม 2
- แนะนำโปรแกรม Land Development Desktop เบองตน / ทำแบบฝกหด Final <ตอ>
สปดาหท 15 - การเชอมโยงโปรแกรม 3
- ทบทวน / ทำแบบฝกหด Final <ตอ>
สปดาหท 16 - สงแบบฝกหดภายในวนสดทายของการเรยนการสอน
สปดาหท 17 - สปดาหสอบปลายภาค
หมายเหต : แบบฝกหด Final Project ให สปดาหท 12 (เวลาทำแบบฝกหด Final 1 เดอน)
สงภายในวนสดทายของการเรยนการสอน ทาง WebPage ประจำตวนสตแตละคน ระหวางนนจะมการเพมเตมเทคนค
และตอบคำถามตามแตโครงการ final project แตละชน
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 3
แนะนำวชา วตถประสงค วธการเรยนการสอน
ปจจ บ นคอมพวเตอร ส วนบ คคลหร อ Personal Computer (PC) มความเก ยวข องในช ว ตประจำว นอย างมาก
จนไมอาจแยกหรอปฏเสธเทคโนโลยนออกไปได วชาชพภมสถาปนกกเชนกน คอมพวเตอรถกนำมาใชในหลายๆ สวนของการดำเนนโครงการ
เรมตงแตการสำรวจพนท (site surveying), การวเคราะหพนท (site analysis), การศกษาแนวทางเลอก (alternative study),
การเสนอโครงการเบองตน (preliminary design), การจำลองภาพ (simulation, modeling), การเขยนแบบ (drafting), การประมาณราคาคากอสราง
(cost estimation), การทำแผนงาน/งวดงานกอสราง, การทำสอประชาสมพนธ และเอกสารตางๆ
วชา คอมพวเตอรสำหรบงานภมสถาปตยกรรม (Computer for Landscape Projects) จงไดถกจดใหมการเรยนการสอนขน
สำหรบนสตภมสถาปตยกรรม ชนปท 3 โดยเนนการพฒนาหลกสตรไปตามเทคโนโลยทเปลยนแปลงไปในแตละป เพอใหนสตเตรยมตวใหพรอม
สำหรบการนำความรพ นฐานไปใชในการเรยน, ชวตประจำวน และการประกอบอาชพ ทงในวชาฝกงานภาคฤดรอน และในการทำงาน
เมอสำเรจการศกษาแลว
CAD, CADD ยอมาจาก Computer Aided Design , (and Drafting) มโปรแกรม CAD หลายโปรแกรมในทองตลาด เชน
ArchiCAD, Architrion, AutoCAD, MiniCAD, FormZ, Sketch Up ฯลฯ โดยแตละโปรแกรมชวยใหงานออกแบบเขยนแบบรวดเรว,
ถกต องแม นยำข น , ทำให การเก บรวบรวมแฟ มงาน เป นระบบใช พ นท น อยและค นหางานง ายข น และสามารถใช อ างอ ง
เปนมาตรฐานในการทำงานโครงการตอๆไปได
จดประสงคของวชา
เพ อใหนสตไดมความร ในเร องการใชคอมพวเตอรสวนบคคล (Personal Computer) เพ อประกอบกบการออกแบบ
และเขยนแบบภมสถาปตยกรรม
ลกษณะรายวชา (Course Description)
การใชคอมพวเตอรเพอการออกแบบงานทางภมสถาปตยกรรม ครอบคลมถงการวเคราะหพนท การสรางรปจำลองภมประเทศ
การเลอกใชวสดพชพนธ การสรางรป 3 มต การเขยนแบบกอสรางภมสถาปตยกรรม และการประมาณราคาการกอสราง
วตประสงคเชงพฤตกรรม
เมอนสตไดเรยนวชานแลว จะมความสามารถดงน
1. มความสามารถใชคอมพวเตอรสวนบคคล ในการชวยออกแบบ และเขยนแบบภมสถาปตยกรรม
2. มความสามารถใชคอมพวเตอรสวนบคคล ในการคำนวณพนท เพอประมาณราคาคากอสราง
3. มความสามารถใชคอมพวเตอรสวนบคคล ในการผลตแบบกอสราง รวมทงรายละเอยดประกอบแบบตางๆ และการนำเสนองานรปแบบ
Digital และการนำเทคโนโลยสารสนเทศมาใชในการประกอบวชาชพภมสถาปตยกรรม
วธการเรยนการสอน
ภาคทฤษฎ - เปนการบรรยาย พรอมตวอยางการใชคอมพวเตอรสวนบคคล แลวปฏบตตาม ประกอบการอธบาย
ภาคปฏบต - เปนการทำแบบฝกหด การใชคอมพวเตอรสวนบคคล ในการออกแบบเขยนแบบ , การจำลองภาพ 3
มตเบองตน การเชอมโปรแกรมสำเรจรปตางๆ เพอประโยชนในงาน ภมสถาปตยกรรม
โปรแกรมคอมพวเตอรทใช จะเนนการใชโปรแกรมทหาได และใชอยางแพรหลายอยแลวในขณะนน เชนโปรแกรม Windows, Microsoft
Offices, Pagemaker, Photoshop, AutoCAD, Netscape Communicator, Internet Explorer, Dreamweaver, Flash เปนตน
เพอใหไดพนฐาน หลกการของแตละประเภทของโปรแกรม สามารถนำไปใชในการฝกฝนหรอปรบปรงใชในโปรแกรมอนๆ ได
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 4
เทคโนโลยคอมพวเตอร กบ งานภมสถาปตยกรรม, ความรพนฐานเกยวกบคอมพวเตอร,
โปรแกรมสำเรจรปตางๆ ทภมสถาปนกควรใช
คอมพวเตอร เป นเคร องม อท ใช ช วยเหล อเราในงานหลายๆ ประเภท โดยท วๆไปแล วหากเราต องการทำความเข าใจ
กบสวนประกอบของการทำงานกบคอมพวเตอร เราควรแบงออกเปน 3 สวนคอ
สวนประกอบของการใชคอมพวเตอร
1. Hardware ; CPU, Output devices, Input devices, ฯลฯ ไดแกอปกรณหลกของคอมพวเตอรทงตวเครองเอง
(หนวยประมวลผลกลาง, Central Processing Unit, CPU), อปกรณนำเขาขอมล เชนอปกรณแปนพมพ / Key board , Mouse, Scanner,
Digitizer, Digital camera หรอสงออกขอมล เชน เครองพมพ (Printer, Plotter), อปกรณบนทกขอมล เชน Disk-driver / Diskette,
Zip driver / Zip disk, CD Read/write / CD เปนตน
2. Software ; Operating software, application softwares, ฯลฯ ได แก โปรแกรมด านต างๆ
ทเราเลอกใชตามวตถประสงคการใชงานแตละประเภท โดยทเครองคอมพวเตอรเครองหนงๆ จะตองมโปรแกรมหลก คอ สวนทเรยกวา OS
(Operating System) ประจำอยกอน เชน DOS, Windows, MAC OS, UNIX โปรแกรมอนๆ เชน Micrrosoft Offices, AutoCAD, Lotus,
Photoshop เปนตน ปจจบนนในหลายโปรแกรมใหญๆ มการใชรวมกบโปรแกรมอนๆ ดวย เชน AutoCAD อาจใชรวมกบ Land Development
Series / LandCAD (ปจจบนคอ AutoCAD - Civil Design for Land Development Desktop) เปนตน อยางนเราเรยกวา 3rd Party software
ซ ง AutoCAD เองมโปรแกรมประเภทน ร วมอย ด วยหลายโปรแกรม ตามแตประเภทของงาน นอกจากน ย งม โปรแกรมอ นๆ
ทใชหลกการทำงานใกลเคยงกน เชน 3D Studio (Max), Bryce 3D, FormZ เปนตน
3. Humanware ; user, programmer, operator, etc. นคอสวนทสำคญทสดในการทำงานของเคร องคอมพวเตอร
นบแตมการคดคนเครองคอมพวเตอรมาจนถงปจจบน
ตวอยางเครองคอมพวเตอรทใชในงานภมสถาปตยกรรม, CADD (Computer Aided Design and Drafting)
1. Macintosh Family
2. PC. (IBM Compatible)
3. Workstation : low/high - end
4. Mainframe
ตวอยางขนตอนงานภมสถาปตยกรรม ทใชคอมพวเตอรชวย
1. งานวเคราะห (Analysis) ; Slope Analysis, การแปลความหมายภมประเทศจาก Geographic Information System (GIS), Solar (Shade
- shadow) study
2. งานศกษาแนวทางเลอก
3. งานเขยนแบบโครงการในขนตางๆ
- Preliminary design
- Design proposal
- Design development
- Construction drawing, Systems design
- Perspective, 3-D drawing
4. งานจำลองภาพโครงการ (Simulation) ; Before-after (Digital paint), Visual Impact Assessment, Walk-through animation, Virtual
reality, Real Time Video, Quick Time Movie เปนตน
5. งานคำนวณราคา (Cost estimation) และงานคำนวณตางๆ ; Cut and fill, พนท, ปรมาณงาน เชน หญา, วสดปพน
6. งานพมพรายละเอยดโครงการ และ Specification, เอกสารเสนอโครงการ
7. งานประชาสมพนธโครงการ ; Brochure, สงพมพตางๆ, โฆษณาแบบภาพเคลอนไหว (Animation), E-mail, HTML / Webpage
8. การแลกเปลยนความคดเหน และ กระจายขาวสาร-วชาการ ผานระบบโครงขาย InterNet, IntraNet, Web Page
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 6
LANDCADD - ปจจบนนในหลายโปรแกรมใหญๆ มการใชรวมกบโปรแกรมอนๆ ดวย เชน AutoCAD อาจใชรวมกบ LandCADD
สามารถทำงานหลายๆ อยางเฉพาะลงไปไดมากขน เชน Site Analysis, Landscape Design, Site Planning, Site Design,
Irrigation Design โดยม Library ของ Symbol และ LISP อำนวยความสะดวกใหกบการทำงานนนขน (ดภาพขางบน)
หมายเหต : ปจจบนบรษท Autodesk ผผลต AutoCAD ไดลขสทธในการพฒนาโปรแกรม LandCADD แลวตงชอใหมวา Civil
Design for Land Development Desktop (ดภาพหนาตอไป จาก http://www.autodesk.com)
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 8
Land Desktop - AutoDesk ไดพฒนาโปรแกรมชด Land Development Desktop ขนมาโดยให AutoCAD เปนตว Tool หลกๆ
อยในตวโปรแกรม Land Desktop ซงมประสทธภาพสงกวา มการเพมสวนการทำงานทสำคญ ไดแก
- งานกำหนดคาพกด หรอ COGO (COordinate GeOmetry) points
- งานแกไขและวางแนวถนนและขอบเขตทดน
- งานจดระบบงานเขยนแบบและผลตแบบอตโนมต
- งานวเคราะหและสรางแบบจำลองภมประเทศ
- งานคำนวณงานดนและเสนระดบ
- ประสานงานขอมล raster/vector และระบบสารสนเทศภมศาสตร (GIS)
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 9
ตวอยางผลผลตจากการใช Autodesk Land Development Desktop
แสดงคาจากการสำรวจรงวด (Survey) แปรคาจากการสำรวจเปนเสนระดบ (Contour plot)
วเคราะหความตางระดบ (Elevation analysis) วเคราะหคาความลาดชน (Slope analysis)
วเคราะหการไหลของนำ (Water drop) วางแนวถนนบนพนทและการกำหนดคาระดบของถนน
(Road Alignment)
แสดงคาจากระดบในรปตด (Profile และ Cross-section)
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 10
สวนประกอบของโปรแกรม AutoCAD ในจอภาพ
ในทนจะกลาวถงสวนประกอบของโปรแกรม AutoCAD 2000i ซงมการพฒนาโปรแกรมมาเรอยๆ ตงแต 10 กวาปกอน
แตทงนสวนประกอบหลกของโปรแกรมกไมไดเปลยนแปลงไปมากมายนกยงคงคงสวนประกอบหลกๆ ไวคอ
หนาจอ
- หนาจอประกอบดวย 1. สวนแถบแสดงเมน ซงจะเปน Pull-down Menu ดวยเมอมการใช Mouse ชไปในบรเวณนน, 2. แถบแสดงสถานะ
(Status Line) , 3. เมนขาง (Screen Menu) เมนขางนเปนลกษณะการใชงานดงเดมของ ACAD ตงแตรนแรกๆ ปจจบนหากจะยงตองการใชอย
สามารถเลอกไดจาก แถบเมน Tools-Preferences-Display-..., 4. พนทคำสง (Command Line) หากตองการใช Keyboard เปน Hot-key
เชนเดยวกบ ACAD Classic กสามารถตงคาไดจาก Tools-Preferences-Compatibility-... เชนกน, 5. ปม (Icon) สามารถเลอกปม Icon
เครองมอทจำเปนตองใชบอยๆ ในแตละ Drawing ไดจากแถบเมน View-Toolbars-..., 6. เคอรเซอร (Cursor) ซงมลกษณะเปนเสน Cross-hair
หรอเปลยนรปไปตามคำสง แสดงตำแหนงของ Mouse หรอ Tablet, 7. พนทเขยนแบบ (drawing Area), 8. UCS Icon แสดงสถานะของระบบ
Co-ordinate และมมมอง (View), 9. Worksheets แสดงแผนงาน เปนสวนประกอบใหมเรมใน ACAD2000 แบงเปนงานเปนแผนๆ ทง Model
space (3มต) และ Paper space (2มต) เพอใหเรยกออกมาใชงายขนกวา version กอนๆ
แบงเปนชดของคำสง 3 ชดหลกๆ คอ Draw (การเขยน/วาด), Edit (การแกไข), Display (การแสดงผล) ในแตละชดยงแยกยอย
ออกเปนคำสงทเกยวของในหมวดเดยวกนอกมาก โดยเฉพาะในสวน Display จะประกอบดวยการแสดงผลในหลายรปแบบทง 2,3 มต
รวมทงการ Rendering
1
3
24
5
6
7
8
9
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 11
รปแบบของ Drawing (DWG) และ File
ลกษณะของแฟมขอมล
- โดยทวไปมการเกบ file (แฟมขอมล) เปนประเภท .DWG เมอมการสราง/เกบแฟมหลายๆครงจะมการสราง แฟมสำรองขอมลครงสดทายไว
เรยกวา Back-up File มนามสกลเปน .BAK สามารถกมาใชใหมไดโดยการ Rename ใหเปน .DWG และเปดใชในโปรแกรม AutoCAD
ในกรณทเกดความผดพลาด แฟมประเภทนมขอมลทมมตอย เรยกวา Vector File
- แฟมขอมล ประเภท Vector ทพรอมจะสงตอไปทำงานในโปรแกรมประเภท 3-D Rendering ตางๆ เชน 3-D Studio, 3-D Max จะเปนแฟมทนามสกล
*.DXF
- แฟมขอมลรปภาพทลงส (Raster Files) ทพรอมจะสงตอไปโปรแกรมประเภทเอกสาร (2 มต) ตางๆ เชน Word, Pagemaker, Photoshop,
Painbrush, ฯลฯ จะเปนแฟมทมนามสกล *.GIF, *.TIF, *.BMP, *.TGA, *.TIF, ฯลฯ
การใชคำสง save, saveas, qsave, cancel, undo
- ไดแกการเกบขอมลในดาตาไฟล (Data Files) ไวในแผนแมเหลกตางๆ เชน Diskette, Hard Disk, etc ทเราสราง Directory ไว
เสมอนการเกบเอกสารใสต ทแบงเปนลนชกตางๆ ทงนการรอคนหาแฟมและการเกบตองทราบตำแหนงทเกบเชนเดยวกน ในการทำงานเขยนแบบ/
ออกแบบควรสราง Directory เกบงานตามชอโครงการ เพอไมใหปะปนกน เวลา Save (เกบงาน) จะตองทราบตลอดเวลาวา กำลงทำงานบนงานอะไร?
โครงการ (Project) อะไร? และเกบไวใน Directory ใด? ท Drive ใด?
save
- โดยการกด Icon รปแผนดสท หรอจากแถบเมน File-save-...หรอ พมพ save, การใชคำสงน โปรแกรมจะมการถามชอไฟลทตองการจดเกบ
และตำแหนง (Directory) โดยจะม Browser ใหเราเลอกคลก หรอใชขอมลทเครองกำหนดให (Default) เชนดงรปชอ 4xx-4.dwg
(โดยทวไปควรตงชอแฟมเปนภาษาองกฤษยาวไมเกน 8 ตวอกษร ไมมเวนวรรค)
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 12
- หากยงไมมการเกบแฟมนไว เครองจะขน Window ใหเรา Set คาตางๆ ตามรปขางตน แตหากมการเกบ/ตงชอไปแลวครงหนง เครองจะทำการ
Save ลงททเดม เปนคา Default ขนมาให เราสามารถกด OK ยอมรบคานนๆ ไดเลย หรออาจจะ Save ในชอทตงขนมาใหมกได
saveas
- เปนคำสงทเครองจะใหเราเลอกทเกบแฟมขอมล หรอตงชอใหมได ทงนเราสามารถเกบไวทเดมกได
qsave
- คลายกบ Save แตรวดเรวกวา เพราะเครองจะไมขน Windows ใหเราคลกเลอกกดใดๆ เครองจะทำการ Save ลงในชอเดมตำแหนงเดมทนท
หากมความผดพลาดใดๆเกดขนใหไปกไดจากไฟลชอเดยวกนทนามสกล .BAK โดยทำการ Rename นามสกลใหกลบเปน *.DWG
- การกด Save จาก Pull-down Menu และ Icon เปนการ Save แบบ QSave
cancel
- ไดแกการกลบเขาสโหมด Command : เพอรอรบคำสงใหม ใชการกดปม Esc (อยบรเวณซายบนของแปนพมพ)
undo
- เปนยกเลกคำสงทปฏบตไปแลว หากเรายกเลกคำสงกอนหนา 1 คำสงสามารถพมพ u หลง Command : ไดเลย แตถาตองการยกเลกมากกวานนใหพมพ
undo เพอเลอกจำนวนคำสงทตองการยกเลกได และหากทำผดพลาดไป ใหพมพ redo เพอยกเลกการ Undo ได
การใชคำสงพนฐานในการเขยนภาพ (Draw) ตอนท 1 : point, line, circle, arc
point
- กอนอนตองกำหนดรปแบบของจด เพอใหสามารถแสดงลกษณะ/ขนาดของจดตามทตองการ โดยใชจากแถบเมน Format-Point Style หรอ
DRAW2-Point-DDptype แลวเลอกจากหนาจอ (ตามภาพ) สวนการใชคำสงจดสามารถทำไดโดยชดคำสง DRAW2-Point-... หรอจากแถบเมน
Draw-Point-...
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 13
- การกำหนดตำแหนงจด สามารถกำหนดเปนตำแหนงโดยใชตวชเลอก, บอก Co-ordinate (X,Y), บอกเปนคาระยะจากจดเดม (Relative Co-
ordinate) --> โปรดดวธกำหนดตำแหนงได ในคำสง line
line
- เลอกคำสงจาก DRAW1-line-... หรอจากแถบเมน Draw-Line-... หรอดวยการพมพ L, l คำสงนมการกำหนดตำแหนงเชนเดยวกบจด
สามารถเขยนเสนตอกนได และลอมกลบมายงจดเรมตนไดดวยคำสง Close (C)
- ตวอยางของการกำหนดตำแหนง เชน
1. บอกเปน Co-ordinate ของ X,Y (Direct Co-ordinate) เชน 2,-3
2. บอกเปนคาสมพทธกบจดเดม (Relative Co-ordinate) เชน หางจากจดเดมไปทางแกน x=2,ไปทางแกน y=-3 เขยนวา @2,-3
3.บอกเปนมมสมพทธกบจดเดม (Polar Co-ordinate) เชน เสนตรงยาว 3 หนวย ทำมม 45 กบแนวราบ เขยนวา @3<45
- นอกจากนยงมคำสงในชดนคอ Mline (Multi line) คอการเขยนเสนตรงหลายเสนใหขนานกน โดยทวไปโปรแกรมจะใหรปแบบเปน เสน 2
เสนขนานกน (เหมาะกบการเขยนผนง) แตเราสามารถเปลยนเปนหลายเสนไดถง 16 เสน จะมวธการเขยนเปน แบบ เลอกเปลยนแบบไดโดยใชคำสง
DRAW1-Mline-Justification-.... เพอเลอกแบบ Top, Zero, Bottom ซงตำแหนงของเสนจะตางกน Xline (Construction line)
ในการสรางแนวกงกลางเสา หรอผนง (แนวกอสราง) , Spline (Spline Curve line) คอการเขยนเสนโคงแบบ Non-uniform ผานจด
เหมาะกบการเขยนเสนระดบ (Contour line) การเขยนเสนเหลาน ทงหมดจะอยในชดของ DRAW1
circle
- สามารถเขยนวงกลมโดยชดคำสง DRAW1-circle-... , จากแถบเมน Draw-Circle-... หรอพมพ C มการเขยนตางๆกนหลายวธ
ไดแกโดยการกำหนดจดศนยกลาง/รศม, โดยการกำหนดจดศนยกลาง/เสนผาศนยกลาง, โดยการกำหนดจด 2-3 จด, ฯลฯ -->
ใหนสตทดลองทำจากชดคำสง ในเมนบาร
arc
- การเขยนสวนหนงของเสนรอบวงของวงกลม มวธการเขยนหลายแบบเชนเดยวกบวงกลม อยในชดคำสง DRAW1 เชนกน
--> ใหนสตทดลองทำจากชดคำสง ในเมนบาร
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 14
แบบฝกหดชนท 1 3xx-1.dwg คำสง Draw ชดท 1
มวตถประสงคใหนสตไดฝกหดการใชระบบพกด และเขาใจการทำงานของระบบ universal unit หรอเทาจรงในงานACAD โดยใชพนทโครงการทนสตคนเคยและบรณาการวชา Design Studio เขาดวยกนใหนสตเขยน site project โดยกำหนดให
1. ใชคำสงดงตอไปน ; Point (Point style), Line, Pline (arc), Circle, Arc2. โดยเรมตนดวยการกำหนด limits ของภาพใหเหมาะสม (ประมาณจากสายตา จากผงทใหมา)3. กำหนด Point style4. เรมตนจาก Point แรกทจด coordinate (358,466)5. แลวลากเสนดวย line จากจดดงกลาว ทวนเขมนาฬกา6. จนครบทกจด (จดสดทายใชคำสง Close)7. เขยน Scale bar ดวยคำสง Pline, ใส ตวเลขดวยคำสง Dtext8. เขยน ทศ ดวยคำสง Pline, Arc, Circle9. Save ลงใน Diskette โดยใชชอ file เปน 3xx (เลขประจำตวนสต)-1.dwg10. สงตนชวโมงหนา
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 15
การใชคำสงพนฐานในการเขยนภาพ (Draw) ตอนท 2 : pline, rectangle, donut, ellipse
pline
- คอ Polyline ซงมความแตกตางจาก Line คอสามารถใหความหนาของเสนไดและถอเปนเสนเพยงชนเดยว แมนจะมการลากโยงไปมา
ยาวเพยงใดกตาม หากลบออกเพยงเลอกสวนใดของเสนกจะหายไปหมด สามารถเขยนไดทงเสนตรงและโคง (arc)
- อยในชดของ DRAW1 เชนกน แตมทางเลอกใหเปลยนแปลงรปแบบของเสนไดคอ เสนตรงหรอโคง, มความหนาหรอไมม และหากเลอกเปนเสนโคง
สามารถเลอกกำหนดจดท 2,3 ของเสนโคงได
- เสน Pline ทมความหนา โดยทวไปจะทบ หากตองการใหโปรงจะตองใชคำสง Fill-on/off ทจะกลาวถงตอไปตอไป --> ดคำสง Fill
rectangle
- คอการเขยนรปปดสเหลยม โดยการพมพคำสง rectang ลงไปแลวกำหนดตำแหนง สามารถใชคำสง polygon เพอเขยนรปหลายเหลยม ทง
3,4,5,6,... เหลยมได โดยการพมพ polygon แลวเลอกจำนวนดานทตองการ ทงหมดอยในชดคำสง DRAW1 หรอจากแถบเมน Draw-...
donut
- การเขยนรปวงแหวนทมรตรงกลาง โดยใชคำสง DRAW1-Donut-... กำหนดขนาดเสนผาศนยกลางวงใน และวงนอกแลวกำหนดจดกงกลาง
ตำแหนงวงแหวนนน และวงตอๆไป โดยทวไปวงแหวนจะทบ หากตองการใหโปรงจะตองใชคำสง Fill-on/off ทจะกลาวถงตอไปตอไป
--> ดคำสง Fill
ellipse
- คอการเขยนวงร จากชดคำสง DRAW1-Ellipse-... มวธการเขยนอย 2 แบบ คอ เขยนจาก Arc, จากจดศนยกลาง และสามารถหมน (Rotate)
แกนของวงรได
- สามารถเขยนบางสวนของวงรไดจากชดคำสงนเชนกน
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 16
แบบฝกหดชนท 2 3xx-2.dwg คำสง Draw ชดท 2
แบบฝกหดนมวตถประสงคใหนสตเขาใจการเขยนแบบ 2 มต สามารถนำ ACAD ไปผลตงานเขยนแบบกอสรางไดเพ มจากการเขยนแบบดวยอปกรณด งเดม เปนการบรณาการวชา LA Construction เขาดวยกนเปนประโยชนต อวชาชพภม สถาปตยกรรม และในอนาคตสามารถใหนส ตนำไปใชประสานงานกบชางเขยนแบบตอไปไดดวยใหนสตเขยน Construction Detail ตอไปน โดยกำหนดให
1. ใชคำสงดงตอไปน ; Pline-arc-second point, Spline, Rectangle, Donut, Ellipse, Bhatch, Dimension2. โดยเรมตนดวยการกำหนด limits ของภาพใหเหมาะสม (ประมาณจากสายตา จากแบบทใหมา)3. กำหนดแยก ส และ Layer ใหเหมาะสม เชน ; Gravel, Planter, grass, Drainage, tree, dimension, etc4. Save ลงใน Diskette โดยใชชอ file เปน 3xx (เลขรหสนสต)-2.dwg5. สงตนชวโมงหนา
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 17
การใชคำสงพนฐานในการเขยนภาพ (Draw) ตอนท 3 : polygon, hatch, text, dtext
polygon
- ไดกลาวถงไวแลวในคำสง rectang ลกษณะของ Polygon สามารถเขยนรปเหลยมดานเทาไดตงแต 3ดาน ไปจนถง 1024 ดาน
การเขยนแบบนจะมวงกลมสมมตเปนเกณฑ โดยใชจดศนยกลางเดยวกน เราสามารถเขยนรปเหลยมโดยกำหนดจดศนยกลาง (Center)
หรอเขยนจากขอบของรปเหลยมขอบดานใดดานหนง (Edge)
hatch
- ไดแกการเขยนลายลงบนพนท ซงมลกษณะใหเลอก 3แบบ คอ ระบายขอบนอก เวนขอบในไว สลบไปเรอยๆ (Normal), แบบระบายเฉพาะขอบนอกสด
(Outer), แบบระบายเตมพนท โดยไมสนใจวาจะมกรอบหรอไม กชนกตาม (Ignor)
- ชดคำสงทเกยวของไดแก hatch, bhatch (Boundary Hatch), hatchedit ซงในทน bhatch จะนยมใชมากกวา hatch เพราะสามารถแกไขไดงาย
เปลยนตาม Boundary โดยการพมพ bhatch ลงไป, หรอชดคำสง DRAW2-Bhatch-... , จากแถบเมน Draw-Hatch-...
- ลวดลายเหลานมใหเลอกหลายลาย และสามารถสรางขนใหมได สามารถตงมาตราสวนขนาดตางๆไดดงภาพ
- hatchedit เปนคำสงทใชแกไข bhatch เชนเปลยนลาย เปลยนมาตราสวน
- แตหากตองการขลบหรอเฉอน hatch, bhatch ตอง explode กอน (โดยคำสง Explode)
- การใช Boundary Hatch - Advanced menu สามารถใชตงคาบรเวณทจะถมลาย Hatch ลงไปได ม 3 แบบ (จากภาพในหนาถดไป)
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 18
text
- เปนคำสงการเขยนตวหนงสอพนฐาน มขอเสยคอมองไมเหนขนาด/รปแบบตวหนงสอทแทจรงขณะพมพขอความ (โดยใชการพมพคำสง text )
จงมกนยมใช dtext มากกวา
dtext
- ยอมาจาก Dynamic Text สามารถกำหนดตำแหนงของตวหนงสอได 2 แบบ คอตำแหนงตวแรกของตวหนงสอ (Start point) หรอ
กำหนดตำแหนงของทงกลมตวหนงสอ (Justify) ซงมใหกำหนดแนวไดอกหลายแบบ
- เปนคำสงการเขยนตวหนงสอ สามารถเขยนไดทละบรรทด มความสามารถในการกำหนดทเขยนทใดกได ถาจะเขยนขอความยาวๆ ควรใช mtext
- อยในชดคำสง DRAW2-Dtext-... หรอ จากแถบเมน Draw-Text-Single line text-...หลงจากพมพเสรจจะตองกด Enter 2 ครง
mtext
- เหมาะกบการเขยนขอความยาวๆ ทจำกดความกวาง สามารถแกไขขอความไดทหลง โดยใช Editor โดยทวไป เชน Dos Editor, Notepad บน
Windows, Editor Mtext (จาก AutoCAD) จากภาพ
- จากชดคำสง DRAW2-Mtext-... หรอจากแถบเมน Draw-Text-Multiline Text
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 19
การใชคำสง limits, units, layer, color, grid, snap, ortho
limits
- คอการกำหนดขอบเขตของงาน สำหรบการแสดงภาพและการผลตภาพ/พมพ/พลอต โปรแกรมจะถามเปนคา Co-ordiinate ของขอบภาพ
ดานมมลางซายและมมขวาบน
- จะตองระลกไวเสมอวาตลอดการทำงานบน ACAD นนจะตองระบขนาดตามจรง หรอทเรยกวา Universal scale, World scale
กลาวคอการทำงานบน AutoCAD ควรกำหนด limits ใหเหมาะสมกบงาน เชน หากทำงานทมขนาดเลก Limits ควรเลก พนทไมมาก เชน
การทำdetail หวนำพ อาจกวาง, ยาว ไมถง 1 เมตร แตงานใหญๆ บางงานอาจกวางยาว เปนหลายรอยเมตร ขนอยกบขอบเขตโครงการ เปนตน
การกำหนดขนาด Limits ทเหมาะสมชวยทำใหการทำงานเรวขน
- โดยการพมพ limits (อยาลม s) หรอ จากแถบเมน Format-Drawing limits-... หรอชดคำสง FORMAT-Limits-...
units
- คอการกำหนดหนวยในการเขยนแบบ โดยการพมพ units หรอใชชดคำสง FORMAT-Ddunits-... หรอ จากแถบเมน Format-units ในประเทศไทย
งานภมสถาปตยกรรมใชหนวยเปนเมตร (Metre-Decimal)เปนเปนระยะจรง โดยไมคำนงวาเราจะพมพ (plot) ออกมาเปนงานมาตราสวนเทาใด
layer
- เปนคำสงทสำคญมากในการผลตผลงานดวยโปรแกรม AutoCAD เปรยบเสมอนการกำหนดแผนแบบทแสดงรายละเอยด ของผงตางๆของโครงการ
เชน ชนของผนง, พน, ตนไม, ไมพม, ตวหนงสอ, ฯลฯ
- การกำหนด Layer จะตองการการวางแผนการทำงานทด ผเขยนควรรทราบวาตนตองงานขนสดทายในลกษณะใด แตทงนสามารถแกไข
เปลยนแปลงไดภายหลง แตการวางแผนทด และรวากำลงทำงานอะไรอยยอมดกวา เพราะรวดเรว เปนระบบ และสามารถทำงานสะดวกขน
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 20
เชนการตองการปดบางชนของงาน เพอใหผงดงายขน หรอสามารถลบองคประกอบ บางอนออกไดโดยใช Windows คลม แตไมกระทบ Layer
อน เพราะ Lock เอาไว เปนตน
- โดยการใชชดคำสง FORMAT-Layer-... หรอ จากแถบเมน Format-Layer-... หรอพมพ layer
- คำสงในชดน มใหเลอกหลายโหมด ทตองทำความเขาใจใหด ไดแก On/Off, Thaw/Freeze, Unlock/Lock และ การสราง Layer
ขนมาใหมและการกำหนดคณสมบตของแตละ Layer นนๆ ไดแกการมองเหน, ความสามารถในการแกไข ,และการProcess/Generate ผลงาน
color
- เปนคำส งในการใชกำหนดสขององคประกอบตางๆ ทจะเขยนตอไป อาจใชเปนคำส งเด ยวๆ เฉพาะองคประกอบยอยในแตละช น
หรอสามารถแกไขเปลยนแปลงรวมกบองคประกอบอนๆ เชนประเภทของเสน โดยใชชดคำสง MODIFY-Modify-..., หรอ จากแถบเมน Modify-
Properties-...
- ส สามารถกำหนดเปน สตาม Layer (Bylayer) , หรอกำหนดเปนหมายเลขส หรอ ใชเปนชอส หรอเลอกจากตารางสโดยใชตวช (Mouse)
- โดยการใชชดคำสง FORMAT-Ddcolor-.. (ในกรณท ตองการเลอกสจากตารางส) , หรอพมพ color
grid
- คอการกำหนดแนวรางของแนวกะระยะ (ตาราง Graph) ซงจะมองเหนไดเฉพาะภายในเขต Limits ทตงไว และมองไมเหนในงานทพลอต/
พมพออกมา
- เราสามารถกำหนดใหระยะหางแตละชวงของกรด/ตารางเปนขนาดใดกได แนวตงและแนวนอนอาจจะเชวงเทากนหรอตางกนกได
- สามารถใหตารางกรดปรากฎหรอหายไปเมอใดกได โดยใช Funtion Key - F7
- การใชตารางกรด เกยวของกบ การใชสแนป (snap) ซงจะกลาวถงตอไป
- โดยจากแถบเมน Tools-Drawing Aids-... หรอพมพ grid
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 21
snap
- เปนการกำหนดเคอรเซอรใหเคลอนทไปเฉพาะจดทมคาสแนปตามทกำหนด หรอสามารถกำหนดใหสแนป ไปตามแนวตารางกรดได
เพอใหเขยนแบบไดงายและละเอยดแนนอนขน
- สามารถสแนปหรอเลกการสแนปได โดยการใช Function Key - F9 หรอ จากแถบเมน Tools-Drawing Aids-...
ortho
- คอการบงคบใหเสนทเขยนอยอยในแนวระดบหรอแนวตงเทานน เหมอนกบการใชไมท / ไมฉาก จะไมสามารถเขยนเสนเอยงไดเลย ในการใชโหมดน
- สามารถเขา-ออกจากโหมดนได โดยใช Funtion Key - F8
Line weight
- คอการกำหนด ความหนาของเสน (มใน ACAD2000) สามารถตงคาไดจาก คำสง lweight และสามารถ switch ไปมาได (on-off) จาก status
menu LWT ดานลาง หรอ click mouse ปมขวาท LWT แลวเลอก Setting
การใชคำสงเพอปรบปรงและแกไขภาพ (Editing) ตอนท 1 : erase, copy, move, break, trim, extend,
fillet, chamfer, change
- กอนอนควรทำความเขาใจเกยวกบการเลอกวตถ (entities) กอนทำการ Edit หรอแกไขใดๆ เชน การลบ, เคลอนยาย, กอปป ฯลฯ การเลอกวตถใดๆ
สามารถทำไดโดยการใชตวชชทวตถนนๆ หรอลากกรอบ (windows) คลมใหมด (หรอบางสวนกได แตตองใชคำสงอนเพมเตม)
- แตถาเราเลอกวตถพลาดไปโดนตวอนทไมตองการใหถกเลอกเราสามารถเอาเลอกเอาสงนนออกไดโดย ใชคำสง r(emove) และกลบไป-
มาสโหมดเดมโดย a(dd)
- การใช mouse เลอกชเมอทบรรทดคำสงเปน Select objects : แลวใชตวชชไปทวตถนน เครองจะบอกวา "1 found" และถามซำตอไปวา
Select objects : เราจะสามารถเลอกวตถตอไปเรอยๆ จนพอใจ แลวกด Enter วตถทเลอกทงหมดจะแสดงผลตามคำสงทสงไวกอนหนานน
เชนถกลบไป, ถก (เตรยม) เคลอนยาย, ถก (เตรยม) กอปปไปวาง เปนตน
- การใชเลอกโดยการตกรอบ เมอเครองถาม Select objects : ใหพมพ w(indow) ลงไป แลวใช mouse สรางกรอบใหคลมวตถทตองการถกเลอกใหมด
- การเลอกโดยการตขลม (Crossing) เม อเคร องถาม Select objects : ใหพมพ c(rossing) ไป เม อตกรอบไปเลอกวตถ
วตถใดทแมนบางสวนโดยกรอบพาดผาน แมนเพยงบางสวนกจะถกเลอก
- ทงการตกรอบและการตขลม จะเปนกรอบสเหลยม หากตองการสรางรปหลายเหลยมเปนกรอบเพอเลอก หลงอกษร w, c ใหใส p(olygon)
ลงไป เมอเลอกจนครบแลวกด Enter
- การเลอกโดยการตรว ไดแกการเลอกโดยใชตวชลากเสนไปโดนวตถทตองการเลอก เมอเลอกเสรจใหกด Enter โดยใชการพมพ f(ence) ลงไปหลง
Select objects :
erase
- คอการเลอกลบวตถ โดยใชคำสง erase หรอจากแถบเมน Modify-erase หรอ พมพ e เ แตมอเลอกลบวตถไปแลว (เปลยนใจ) จะเอาคนใหใชคำสง
oops วตถทถกลบไปครงลาสดจะกลบคนปรากฎมาทงหมด
copy
- คอการทำสำเนาวตถทเลอก แลวนำไปวางใหมในทตางๆ โดยมจดอางอง (Base Point) โดยการเลอกจากแถบเมน Modify - Copy-... หรอพมพ
copy
- สามารถ Copy วตถหนงไปวางในหลายๆตำแหนงได โดยการเลอก m(ultiple) หลงจากเลอกวตถเสรจแลว / กอนทจะเลอก ตำแหนง Base Point
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 22
move
- คลายการ Copy แตวตถตนแบบจะหายไป คอยายไปอยทใหมนนเอง
- โดยการใชจากแถบเมน Modify-Move-... , หรอชดคำสง MODIFY2 , หรอพมพ move หรอ m แลวเลอกวตถ, เลอกจดอางอง ,
แลวเลอกตำแหนงใหม ทตองการเคลอนยายวตถไปวางไว
break
- คอการตดสวนของวตถ เชนเสน วงกลม สวนโคง ฯลฯ ออกเปน 2 ชน จะตองทำการเลอกวตถ/ตำแหนงทจะเรมตดกอน แลวเลอกบรเวณปลาย
ทตองการหยดการตด หรอจะเลอกตดจดเดยวใหวตถขาดเปน 2 สวน (โดยใชคำสง sel pt เมอเครองใหเลอกวตถ/ จดแรก)
- โดยการใชจากแถบเมน Modify-Break-... หรอพมพ break แลวเลอกจดแรก/วตถทตองการ break
trim
- ได แก การขล บ คลายก บการ Break แต ต องม การเล อกแนวขล บ (Cutting Edge) ท เป นเส นท ต ดว ตถ น นๆ กอน
แตถาแนวขลบยาวไมพอสามารถตอเสนสมมตของแนวขลบออกไปไดชวคราว โดยใชคำสง E(dge)-e(xtend) หลงการเลอกแนวขลบทสนเกนไปแลว
- โดยการใชชดคำสง Modify-Trim-... หรอพมพ trim
extend
- เป นคำส งตรงก นข ามก บการขล บ คอการต อว ตถ ให ยาวออกไปจนจรดแนวขอบเขตท กำหนด (Boundary Edge)
และสามารถใชแนวสมมตไดดวยวธเดยวกบ Trim
- โดยการใชชดคำสง MODIFY2 หรอจากแถบเมน Modify-Extend-... หรอพมพ extend
fillet
- คอการมนมม หรอลบมมดวยเสนโคง เราสามารถใสรศมของเสนโคงทจะมามนมมนนได โดยเสน 2 เสนนนจะพบกน/ตดกน หรอไมตดกนกได
(แตตองมแนวสมมตทจะมาพบกนได)
- โดยการใชชดคำสง MODIFY2 หรอจากแถบเมน Modify-fillet-... หรอพมพ fillet
chamfer
- คอการลบมมควยเสนตรง โดยเราสามารถเลอกกำหนดระยะทตองการตดลบมม (Distance) ได หรออาจเลอกกำหนดเปนมม (Angle) กได
แตถากำหนดระยะตางๆ เปน 0 จะเปนการทำใหเสนทมแนวสมมตมาตดกน สามารถตอมาชนกนได
- โดยการใชชดคำสง MODIFY2 หรอจากแถบเมน Modify-Chamfer-... หรอพมพ chamfer
change
- คอการเปลยนแปลง แกไขคณสมบตตางๆของวตถ รวมทงตำแหนงและขนาด
- โดยการใชชดคำสง MODIFY-Modify-... , หรอ จากแถบเมน Modify-Properties-..., หรอพมพ change แลวเลอก Properties
- มใหเลอกทง การเปลยนคณสมบต (DDchprp) หรอ/และ เปลยนตำแหนง (DDmodif) ดวย
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 23
แบบฝกหดชนท 3 3xx-3.dwg คำสง Edit ชดท 1
แบบฝกหดน เป นการฝกใหน ส ตใชคำส ง edit และ draw ประกอบกน เพ อใหงานท ย งยากและใชเวลาหากดำเนนการดวยวธเขยนแบบดวยปากกา สำเรจลงอยางงายดายและรวดเรว ทำใหเขาใจวา ACADสามารถชวยทำงานทซำซาก ซบซอนและวนวายไดดและสะดวก หากเขาใจระบบและพนฐานของโปรแกรมพอโจทยใหนสตเขยน Site Plan ของพนท Plaza ทออกแบบโดยภมสถาปนกอเมรกนชอดง Peter Walker โดยกำหนดให
1. ใชคำสงดงตอไปน- Draw ตางๆ ทเรยนมาแลว- Copy, Move, Break, Trim, Fillet, Chamfer, Extend, Change (property), และ offset
2. โดยเรมตนดวยการกำหนด limits ของภาพใหเหมาะสม (ประมาณจากสายตา จากแบบทใหมา)ทมมาตราสวน 1:1000
3. กำหนดแยก ส และ Layer ใหเหมาะสม เชน ; Building, grass, pavement, tree, etc4. Save ลงใน Diskette โดยใชชอ file เปน 3xx (เลขรหสนสต)-3.dwgสงตนชวโมงหนา
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 24
การใชคำสงเพอปรบปรงและแกไขภาพ (Editing) ตอนท 2 : rotate, stretch, array, offset, mirror,
divide, measure, scale, explode
rotate
- คอการหมนวตถ รอบจดหมนอางอง (Base Point) สามารถกำหนดคาการหมนเปนจากแนวราบ 0 องศา (Rotation Angle) หรอ เปนองศาจากมมเดม
(Reference) เชน กำหนดคามมเดมเปน 30 แลวเปลยนเปน 45 (นนคอหมมไปจากเดม 15 นนเอง)
- โดยการใชชดคำสง MODIFY2 หรอจากแถบเมน Modify-Rotate-... ,หรอพมพ rotate
stretch
- คอการยดวตถไปในทศทางใด ทศทางหนง โดยทขนาดของวตถในทศทางอนๆ ทไมไดถกเลอก ไมเปลยนแปลง
- โดยจากแถบเมน Modify-Stretch-... หรอพมพ stretch
array
- คอการทำสำเนาวตถเปนกลม และวางในตำแหนงทเปนระบบ ม 2 แบบ คอแบบระบบวงกลม (Polar) และแบบระบบสเหลยม ตามแนวตง -
แนวนอน (Rectangular)
- แบบระบบวงกลม (Polar) จะตองทำการเลอกวตถ เลอกใช mode P(olar) เมอเครองถามวา R/P แลวกำหนดจดศนยกลางของกลมทจะถกทำสำเนา,
จำนวนของสำเนา, มมรอบจดศนยกลางทตองการวางกลมสำเนาลงไป เชน รอบวง คอ 360 / ครงวงกลม คอ 180 , และทายสดถามวา
จะหมนสำเนาไปตามมมททำกบจดศนยกลางหรอไม?
- แบบระบบสเหลยม ตามแนวตง - แนวนอน (Rectangular) กจะตองทำการเลอกวตถเชนกน เลอกใช mode R(ectangular), ใสจำนวนแถวแนวนอน
(Row, - - - ) และแถวแนวตง (Column, I I I ), ระยะหางระหวางแถวแนวนอน และแนวตง ระยะนจะเปนระยะจากตำแหนงใดๆ ของสำเนาแตละตว
ถาตองการ Array ลงมาขางลาง หรอ ไปทางซายคาของระยะหางของแถวแนวแนวนอน หรอแนวตงจะเปนคาลบ (ตามลำดบ)
- โดยการใชชดคำสง MODIFY2 หรอจากแถบเมน Modify-3DArray-... (ซงจะสามารถ Array 3 มตไดดวย) ,หรอพมพ arrayแบบระบบสเหลยม
ตามแนวตง - แนวนอน (Rectangular)
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 25
แบบระบบวงกลม (Polar)
offset
- คอการสรางวตถขนมาอกชนหนงใหอยในระยะหางจากวตถเดมตามทกำหนดไวในระยะ Offset วตถนนอาจเปนรปเปด หรอรปปดกได เชน
เสนตรง (เชนแนวผนง), สวนโคง (เชน แนวถนน หรอทางเดน), วงกลม, Polyline, สวนโคง, วงร, รปหลายเหลยม (Polygon), ฯลฯ
- สามารถบอกระยะ Offset ไปเลยเป นต วเลข หร อจะบอกระยะท หล ง โดยการผ านเล อกใส T(hrough)
โดยการคลกตำแหนงทตองการลงไปหลงจากกำหนดวตถทจะ Offset และดานทจะ Offset แลวกได (มลกษณะดงภาพ)
- โดยใชแถบเมน Modify-Offset-... หรอพมพ offset
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 26
mirror
- คอการกอปป กลบขาง เหมอนกบการสองกระจก โดยมแนวเสนกระจก (Mirror Line) อย ตรงกลาง ในทศทางใดๆ กได
วตถทไดจะมลกษณะเหมอนกบวตถตนแบบทเลอกไว แตกลบดานกน ถงแมนจะเปนตวหนงสอ แตถาตองการใหตวหนงสอ ไมกลบดาน
ตองเพมคำสงยกเวนการกลบตวหนงสอ (โดย พมพ mirrtext) แลวกำหนดคา Mirror Text เปน 0 (แทนท 1)
- โดยการใชแถบเมน Modify-Mirror-... หรอพมพ mirror
divide
- คอคำสงทจะแบงวตถออกเปนสวนเทาๆ กน ตามจำนวนทกำหนด โดยมตวแบงเปนจดหรอ Block ตามลกษณะ Point Style หรอ Block
ทกำหนดไว (สรางไว) จดเหลานสามารถ Snap ไดดวยคำสง Snap - Node
- โดยการพมพ divide ลงไป, หรอจากชดคำสง DRAW2-Divide-... หรอจากแถบเมน Draw-Point-Divide-...
measure
- คลายกบคำสง Divide แตเปนการแบงวตถตามความยาวทกำหนด
- โดยการพมพ measure แลวใสระยะลงไป, หรอจากชดคำสง DRAW2-Measure-... หรอจากแถบเมน Draw-Point-Measure-...
scale
- เปนการเปลยนขนาดของวตถจรงๆ ซงตางกบการ Zoom เพราะ การ Zoom เปนการขยายวตถใหมองเหนใหญขน / เลกลง แตขนาดวตถทแทจรง
ยงคงคงเดม
- โดยการใชชดคำสง MODIFY2-Scale-... , หรอจากแถบเมน Modify-Scale-... , หรอพมพ scale และจะตองทำการเลอกวตถ กำหนดจดอางอง
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 27
(Base Point) ของการยอหรอขยาย และใสอตราสวนการยอขยายเปนเทา คอ เทาแบบเรยกวา Scale Factor = 1 , ยอลงครงหนง คอ = 0.5 ,
ขยาย 1 เทา = 2.0 เปนตน และสามารถยอ/ขยาย โดย ใช Reference ได คอใช Mouse คลกเลอกจดปลายทวตถเดมอย แลวเลอกจดทจะยอ/
ขยายไปชน หรออาจจะใชวธบอกเปนตวเลข Reference ได เชนขนาดเดมคอ 80 ขยายเปน 100 เปนตน
explode
- เปนการทำใหวตถทแมนเปนเสนหลายๆเสนตอกน แตเปนชนเดยวกนเมอถกเลอก ไมสามารถเขาไปแกไขเสนยอยใดๆ ได เชน Polyline, Donut,
Rectang, Block, Polygon ฯลฯ ใหกลายเปนสวนประกอบยอย ดวยวธการ "ระเบด" (Explode) โดยวตถจะไมเปลยนแปลงรปราง
ไปจากเดมแตอยางใด เพยงแตสวนประกอบเหลานนจะแยกไมยดเปนชนเดยวเวลาถกเลอก ทำใหสามารถแกไขดดแปลงแตละสวนประกอบได
- โดยการใชแถบเมน Modify-Explode-... หรอพมพ explode แลวเลอกวตถ
- เมอ Explode วตถทเปน Polyline/Polygon แลว ตองการใหรวมกลบเปนชนเดยว (Polyline) อก ใหใชคำสง Polyline Edit โดยการพมพ pedit
แลวเลอก J(oin) เสนแตละเสนเขาดวยกน
การใชคำสง การควบคมการแสดงภาพ (Display) : zoom, pan, redraw, regen, fill
zoom
- อยในชดคำสง VIEW1
- คอการเปลยนขนาดของการมองวตถ โดยทวตถไมไดเปลยนขนาดไปแตอยางใด มมมองการซม มอยหลายรปแบบ คอ
• Zoom In / Zoom Out - คอการซมเขาหา / ออกจากวตถ ครงละ 1 เทา
• Zoom Window - คอการซมเขา / ออก เทากบขนาดของกรอบ Windows คลมวตถ ซงจะแสดงใหเหนเตมจอภาพ
• Zoom Previous - คอการซมกลบยงมมมองครงกอนหนาน ยอนกลบไปได 10 มมมอง ในแตละครงของการเปด
• Zoom Scale - คอการซมตามขนาดทแนนอน ตามทเรากำหนด 1 เทา = 1, ครงเทา = 0.5 เปนตน
• Zoom Centre - คอการซมโดยสามารถกำหนดเลอกจดกลางภาพของการซมได และขนาดการซม
จะระบเปนตวเลขความสงอางอง ถาเลขมากกวาเลขใน <?> แปลวา ขนาดจะเลกลง (Zoom Out)
และในทางกลบกน ถานอยลง ขนาดจะใหญขน (Zoom In)
• Zoom Left - คอการซมทสามารถเลอกเอาจดใดจดหนงมาไวทมมลางซายของมมมองใหม
• Zoom All - คอการซมเพอการดรปทงหมดทเขยนในแบบ
• Zoom Extents - คอการซมเพอดรปทงหมด ใหมมมมองทใหญทสด การซมแบบนสวนบนสด -ลางสด / และ
สวนขวาสด-ซายสด จะอยตดขอบจอภาพ แลวแตวาสดสวนของดานกวาง หรอดานยาวจะมากกวา
ตามอตราสวนของจอภาพ
• Zoom Dynamic - คอการซมทใชงานงาย และสะดวกทสด สามารถวางตำแหนงการซม
ไดไกลเกนกวาภาพทเหนในจอปรกต โดยเขาใจวาตนเองอยสวนใดและกำลงซมสวนใด
• Zoom Vmax - คอการซมททำใหรปเลกทสดเทาทจะทำได โดยไมตองมการ Regeneration รปใหม
• Zoom Realtime - คอการซมททำใหเหนพรอมไปกบการเลอน Mouse โดยการกดปมซายคาง แลวเลอน Mouse ขน-ลง
- โดยการใชแถบเมน View-Zoom-... หรอพมพ zoom หรอ z
pan
- อยในชดคำสง VIEW1
- คอการเลอนมมมอง โดยวตถยงคงอยกบทบนแบบ เหมอนกบการทเราเลอนกระดาษไปมาบนโตะทำงานตรงหนาเรา การ Pan จะตองมทกษะในการใช
Mouse ใหเคลอนไปมาอยาทตองการ (อนนควรทดลองทำจนชำนาญเองนะคะ!)
- โดยการพมพ pan หรอ p
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 28
redraw
- อยในชดคำสง VIEW1
- หลงจากมจดอางองตางเกดข นมากมาย เชน กากบาทท มาจากการเลอกวตถ หรอกรอบ Windows เราสามารถขจดเศษขยะ
จดอางองเหลานออกจากมมมอง ไดโดยคำสง Redraw ซงเครองจะใชเวลาไมมากเพราะไมใชการคำนวณ/จดการกบคณสมบตรปนนใหม เหมอนคำสง
Regeneration
- โดยการใชชดคำสง VIEW1-Redraw หรอ Redrawall หรอแถบเมน View-Redraw-..., พมพ redraw หรอ r
regen
- อยในชดคำสง VIEW1
- คอคำส ง Regeneration ทกลาวถงใน Redraw แตคำส งน จะใชเวลานานกวา เพราะเคร องจะคำนวณ / จดการกบแบบใหม
ใหตรงตามทแกไขคณสมบตตางๆไว รปทมความซบซอนสง เชน ม Hatch มากๆ หรอ เปนรปทมหลาย Layer เปดอยพรอมๆ กน จะใชเวลา
Generate นานมาก วธแกไขคอ Thaw - Layer นนไว
- โดยการใชชดคำสง VIEW1 หรอ แถบเมน View-Regen หรอ Regenall-...พมพ regen
fill
- คอคำสงทใชสวทชไป-มา ระหวาง On-Off ของการถมเขม ของรป Donut , เสน Polyline ทมความหนา
- โดยพมพ fill แลวเลอกโหมด On/Off ทงนจะตองทำการ Regenerate จอ โดยการพมพ regen จงจะเหนภาพผลทแทจรง
การใชคำสง dimension, area การใชชวยเหลอ (assist) : object snap ตางๆ, calculator
dimension
- คอเสนทบอกขนาดของวตถ โดยเครองจะคำนวณหาระยะ ขนาดนนๆ ใหเราเอง โดยไมตองพมพตวเลขลงไปเอง แตเราามารถแกไขได ถาตองการ
- เสนบอกขนาดนม 5 ชนด คอ เสนบอกขนาดความยาว (Linear Dimension), เสนบอกขนาดรศมของวงกลม คอสวนโคงทมระบบ (Radial /
Diameter Dimension), และเสนบอกขนาดมม (Angular Dimension), เสนชสเปคขอความ (Leader), เสนบอกตำแหนงบนแกน x,y (Ordinate
Dimension)
- Linear Dimension เปนเสนบอกขนาดแนวตง และแนวนอน โดยการใชชดคำสง DIMNSION-Linear-... , หรอจากแถบเมน Dimension-
Linear-..., หรอพมพ dimlinear สามารถเลอกวตถ (เสน) ได 2 วธ วธแรกคอ คลกเลอกจดแรก แลวเลอกจดท 2 วธท 1 นควรใชการ Snap
มาชวย ซงจะกลาวถงตอไป วธท 2 คอกด Enter แลวเลอกเสนทตองการทราบขนาด, ใสตำแหนงทตองการใหเสนบอกขนาดอย
- เราสามารถบอกระยะในแนวเดยวกนตอไปได โดยตอไปไมตองกำหนดตำแนงเสนบอกขนาดแลว โดยการใชคำส ง Dimcontinue
จะสามารถบอกขนาดไดตอไปเรอย ในแนวเดยวกน จนเมอตองการเลก ใหกด Enter
- แตถาตองการยดจดแรก เปนจดทมระยะ =0 แลวจดตอๆ ไปจะนบระยะจากจดแรก (จดแรกเปนฐาน) ใหใชคำสง dimbaseline
- กรณทตองการทราบระยะของเสนเอยง ใหใชคำสง dimaligned หรอชดคำสง DIMNSION-Aligned-...
- Radial Dimension ม 2 แบบ คอแบบวดรศม (Radius) โดยใชชดคำสง DIMNSION-Radius-... หรอพมพ dimradius และแบบวดเสนผาศนยกลาง
(Diameter) ใชชดคำสง DIMNSION-Diameter-... หรอพมพ dimdiameter ทง 2 แบบตองเลอกชไปทวตถ (ทเสนรอบวง, สวนโคงของวงกลม)
- Angular Dimension ใชวดมมในกรณทเสน 2 เสนทำมมตอกน, หรอมมปลายของสวนโคงเสนหนง ทำกบจดศนยกลางของสวนโคงนน,
หรอมมแบบกำหนดจดยอด (Vertex) ของวตถ 2 ชนททำแนวมมตดกน โดยการใชชดคำสง ใชชดคำสง DIMNSION-Angular-... หรอพมพ
dimangular
- การเขยนขนาด Ordinate หรอแกนหลกอางอง ทใชในการกอสราง มกเปนแนวเหนอ/ใต (แกน Y), ตะวนออก/ตะวนตก (แกน X) เราจะตองกำหนด
คา UCS (User Co-ordinate System) ของงานใหกอนวาจดใด,มมใดของแบบเปนจด (0,0) โดยใชพมพคำสง ucs แลวเลอก O(rigin)
กำหนดตำแหนง (0,0) โดยอาจใช Snap ทจดใดจดหนง แลวพมพคำสง dimordinate คำสงนจะไดคา Ordinate ทละแกน
ฉะนนเราจงจะตองเลอกแกน X, Y ทละแกน
- การเขยนเสนช (Leader) ไดแกเสนทมหวลกศรอยปลายหนง ทใชชวตถ อกปลายหนงสามารถเขยนขอความลงไปได (Annotation) เชน
เวลาชไปทก งกลางของตนไม แลวอกปลายบอกชอพนธไมน น เปนตน โดยชดคำสง DIMNSION-Leader-... หรอพมพ leader
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 29
สามารถเขยนขอความยาวๆ ได เชนเดยวกบ Mtext หรอสามารถ Copy ขอความจากทอนได และกด Enter 2 ครงเปนการจบขอความ
- เสนชสามารถเปนเสนโคงได โดยหลงจากทเครองรอการเลอกจดปลายเสนช จะมโหมดใหเลอกเปน (Format/Annotation/Undo) โดยมคา
Default เปน Annotation ใหเปลยนเปน F(ormat) แลวเลอก S(pline) ซงเปนเสน Spline (เสนโคง) แลวลากเสนโคงไปมาจนพอใจ กด Enter,
แลวจงใสขอความ (Annotation) และกด Enter 2 ครงเปนการจบขอความ สามารถเขยนขอความ Mtext ยาวๆ ได
- หากมการแกไข ยด-ยอของแบบทเขยนอยภายหลงทเขยน Dimension แลว Dimension จะเปลยนดวย หรอใชคำสง dim - update -...
แลวเลอกจดทตองการเปลยน อาจใชตกรอบรอบกได
- หากตองการแกไขระยะเอง ใหใชแถบเมน Dimension-Style-Annotation-... จากคาทใหเลอก 4 แบบ (Home/New/Rotate/Oblique) โดย
Home หมายถงกลบไปคงแบบเดม, Rotate คอหมนเปลยนแนวตวหนงสอใหม, Oblique คอเยเสน/เอยงเสน
- แตหากตองการแกไขตำแหนงตวหนงสอทบอกระยะ ใหใชแถบเมน Dimension-Style-Format-... คำสงdimtedit สามารถยายตำแหนง
ตวหนงสอได, ใหตวหนงสอเขยนแนวเอยงได
- หรอถาตองการเปลยนแบบเสน Dimension เชนเปลยนจากหวลกศรเปนวงกลม ใหใชแถบเมน Dimension-Style-Geometry-...
แลวแกไขแบบหวลกศร แลวใชชดคำสงนเลอกวตถทตองการแก หรอตกรอบคลม
area
- เปนคำสงรวมของการหาคำนวณหาพนท หรอและความยาวเสนรอบรป (ในกรณรป Polyline) ของวตถปดใดๆ ทเราเลอก เราสามารถบวก
หรอลบพนทในเวลาเดยวกนไดในงานสำรวจพนท หรอการคำนวณงานดน จากเสน Contour
- อยในชดคำสง TOOLS1 หรอใชแถบเมน Tools-Inquiry-Area-...
- โดยใชพมพคำส ง area การเลอกพ นท ม 2 แบบใหญๆ คอ การใช Mouse คลกเลอกแตละจด ควรใช Object Snap
เพอใหไดตำแหนงทถกตองเทยงตรงทสด และอกวธหนงใชในกรณ Polyline, วงกลม , Polygon ทสามารถเลอกคลกทวตถ เพยงครงเดยวกได
โดยการพมพ o(bject) เปนการเลอกแบบ Object Selection
- การบวก/ลบพนท ในการเลอกคำนวณพนทชนแรกสามารถบวก/ลบกบพนทชนตอไปดวยการเลอก a(dd) กอนการเลอกวตถชนแรก แลวเลอก
s(ubstract) หรอ a(dd) เมอตองการลบ หรอ รวมพนทกบชนแรก ขณะททำการบวก/ลบนสามารถเลอกวตถไดทง การคลกทละจด หรอ แบบ
Object Selection โดยการคลกครงเดยว
การใชชวยเหลอ (assist) : object snap ตางๆ
- เปนการชวยใหการเลอกวตถ ถกตอง แมนยำ เทยงตรงขน กวาการมองแลวเลอกดวย Mouse เพยงอยางเดยว
- Snap แปลวา งบ ใน AutoCAD หมายถงกระโดดเกาะ/งบ การ Snap จะชวยใหเคอรเซอรเคลอนไหว ไปยงจดทตองการเลอก ไดอยางแมนยำ
- ปรกตเราสามารถเลอกใช / ยกเลกการ Snap โดยการใช Function Key (แถวบนบนแปน) คย F9 ซงเปนการสลบไป-มาระหวางม-ไมมการ Snap
คาโดยทวไปทจะใชในการ Snap พนฐานคอ การ Snap to Grid และการ Snap ไปคามคาทเรากำหนดทงแกน X,Y แตทงนยงม Object Snap
อนๆ ทคำสง Snap สามารถกระโดดเกาะ/งบ ไดอกคอ ENDpoint, MIDpoint, INTersection, CENter, QUAdrant, NODe, INSertion,
PERpendicular, TANgent, และ NEArest
- อยในชดคำสง TOOLS2-Ddosnap-... (Object Snap) , หรอใชแถบเมน Tools-Object Snap Settings-...
- โดยการพมพตวยอไปหลงจากทเครองรอการเลอกตำแหนง เชน การใชคำสง Line > From Point : ใหพมพ end เพอทจะ Snap
จดไปทจดปลายของเสนทเราตองการ บรเวณดานทเราเลอก
- การ Snap สามารถเลอก Window การ Snap Object (ภาพแรก) จากชดคำสง **** - DDosnap-... ซงจะได Windows มาใหเลอกการ
Snap สำหรบการตงการ Snap ทใชเปนประจำ ดงน
หรอกอนทจะเลอกวตถ ใหคลก Mouse ปมขวาพรอมกบแปน Shift จะได Window Pop-up (ดภาพทสองเปรยบเทยบ) ขนมาใหเลอกการ
Snap ไดเชนกน แตเปนการชวคราว เฉพาะการเลอกครงนนๆ ดงน
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 30
ภาพตอไปนแสดงการใช Osnap menu 2 แบบ แบบแรกเปนแบบตงคาถาวร (จนกวาจะยกเลก) และแบบท 2 เปนแบบตงคาชวคราว
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 31
calculator
- เปนคำสงชวยคำนวณ โดยการใส Expression หรอเครองหมายและตวเลขคลายตามแบบคณตศาสตรทวไป คอ เครองหมาย บวก (+), ลบ (-),
คณ (*), หาร (/), ยกกำลง (^) และอาจมการใสวงเลบแยกกลมการคำนวณใหถกตอง โดยการพมพคำสง Cal แลวใสชดเครองหมาย/ตวเลข
เม อต องการคำตอบให กด Enter การท โปรแกรม ACAD สามารถคำนวณได น นเพราะพ นฐานของ ACAD
ทแตกตางจากโปรแกรมเขยนภาพอนๆทเปน raster กลาวคอมความพรอมสำหรบการทำงานเชงคณตศาสตร เชนเดยวกบโปรแกรม database
และ spreadsheet
แบบฝกหดชนท 4 3xx-4.dwg คำสง Edit ชดท 2 / เครองมอชวยเหลอ
แบบฝกหดนเปนการฝกการทำงานทซบซอนใหงายอกบทหนง และทำใหนสตคนเคยกบสดสวนการยอขยายในงานCAD ใหนสตเขยน Site Plan ของพนทโครงการบานพกอาศย โดยกำหนดให
1. ใชคำสงดงตอไปน- Draw ตางๆ ทเรยนมาแลว- Offset, Rotate, Stretch, Array (Polar, rectang), Mirror, Divide, Measure, Scale, Explode
2. โดยเรมตนดวยการกำหนด limits ของภาพใหเหมาะสม (ประมาณจากสายตา จากแบบทใหมา)ทมมาตราสวน 1:500
3. Download Raster file สำหรบใช Trace (ลอก) จาก http://www.land.arch.chula.ac.th/tmp/pd1.jpgInsert Raster Image ลงใน Layer – Trace , Scale – แบบ Reference ยอ/ขยายผงดงกลาวใหชวงเสาม span 4.00 เมตร
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 32
การใชคำสง insert, block, linetype, ltscale, style, menu
insert
- คอการนำแบบทเขยนไวแลว อก Drawing (*.DWG) หนง มาใสลงในอก Drawing หนงทกำลงทำงานอย แบบนนอาจอยในรป File ประเภท
Drawing File หรอ Block (ซงสรางจาก Drawing File อกท จะกลาวถงตอไป)
- โดยใชชดคำสง INSERT-Ddinsert-... , หรอ DRAW2-Minsert-... , หรอ แถบเมน Insert-Block-... , หรอพมพ Insert การเลอก DDinsert
จะได Windows ใหเลอกใสชอ Files, Block มตว Browser ใหไปเลอกจาก Drives ตางๆ ดงภาพ
- Minsert (Multiple Insert) จะเปนการแทรกรป/แบบ ตามทเลอกไวรปเดยว หลายๆอน คลายการ Array แบบ Rectang
- Blocks แตละ Blocks ถาไมกำหนดให Explode จะไดเปนวตถช นเดยว ไมว ามาจากการเขยนดวยความซบซอนเพยงไร
และเมอเปนวตถชนเดยวยอมใชพนทในการเกบนอย แตไมสามารถเปลยนแปลงใดๆได
- การ Insert จะสามารถกำหนด Scale และแกไขใหใหญ หรอเลกลงได คลายกบมคำสง Scale รวมอยดวย, สามารถหมนวตถนนได เหมอนมคำสง
Rotate รวมอย
block
- คอการสรางวตถทมการใชบอยๆมาเกบไว เพอดงมาใชในงานหนงๆ หลายๆครงหรอหลายๆงาน คลายการใช Template หรอ ตด Tone
คนหรอรถ (ฯลฯ) ในงานเขยนแบบ แตการทำบลอค (Block) สามารถยอ/ขยาย Scale ได, หมนได เมอนำมา Insert
- เมอมการแกไขบลอคทเกบไวหลงจากมการนำบลอคนนไปแทรก (Insert) ในงานตางๆแลว สามารถเลอกทจะ Redefine (แกไข) บลอคนน
หรอจะคงรปแบบเดมกอนการแกไขกได โดยเมอเปดแฟมนนเครองจะถามวา Redefine it? ถาตอบ Y(es) เครองจะแกไขปรบ (Update)
ตามแบบลาสดเสมอ
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 33
- การสรางบลอคม 2 แบบ คอ การสรางบลอคสำหรบใชกบงานเดยวกน (Block) หรอการสรางบลอคไวใชขามงาน (Wblock) เกบไวในแฟม/
fileตางหาก
- การสรางบลอคไวใชในงานเดยวกน จะตองเขยนวตถขนมากอนจนเสรจ แลวใชแถบเมน Draw-Block-Make-... หรอพมพ block, ใหชอบลอคนนๆ,
เลอกกำหนดจดฐานอางองของบลอคน นๆ (Insertion base point) เชนรปแปลนตนไมควรใชก งกลางตน เปนจดฐานอางอง,
รปรถอาจใชมมซายลางของรถ หรอกงกลาง เปนตน, แลวเลอกวตถทตองการสรางเปนบลอค ดวยการตกรอบคลมทงหมด แลวกด Enter
รปบลอคทเราเลอกจะหายไป (ไมตองตกใจคะ !!!) แตไมไดหายไปไหน วตถน นจะถกเกบไว (อยางด) ภายใตช อบลอคทต งไว
และสามารถนำออกมาใชในงานเดยวกนนนไดตลอดเวลา โดยคำสง Insert หรอ Minsert
- แตหากเราเลอกตกรอบคลมผดพลาดและตองการเลอกใหม ใหเรยกคนไดดวยคำสง oops
- หากตองการสรางบลอคไวใชในหลายๆ งาน (ขามงานกน) สามารถทำได 3 วธคอ วธท 1 ถาหากสรางเปนบลอคไวในงานนนแลว ใหใชชดคำสง
File-Export-Block-... หรอพมพ Wblock จะไดหนาจอเหมอนการสรางแฟมใหม (Create Drawing File) ใหใสชอบลอคนนลงไป กด OK
แลวท Command: เครองจะถามหาชอ บลอค Block name : .ใหพมพเครองหมาย = ลงไปเมอกด Enter จะมแฟมชอเหมอนบลอคทเราตงไว
สามารถนำมาใชโดยการ Insert, DDinsert, Minsert ได วธท 2 ถายงไมมการสรางบลอคมาไวใชใหทำตามขนตอนเดยวกบวธท 1 แต
เมอเครองถาม Block name: ใหกด Enter เลย เครองจะใหใสสจดฐานอางอง และเลอกตววตถ คลายกรณสรางบลอคไวใชในงานเดยวกน วธท
3 คอสรางเกบไวเปนแฟม *.DWG ซงสามารถเรยกมาใชไดเชนเดยวกบบลอค โดย Browse เอาจาก Windows ทกลาวมาแลว
linetype
- คอชนดของเสน ปรกตเสนทกำหนดไวเดม (Default) ใน AutoCAD คอเสนตรงตอเนอง (Continuous) คอเสนทขดยาวโดยไมมชองวาง
แตบางทเราตองการเสนชนดอนๆ ทใชเปนสญญลกษณบางอยาง เชน เสนขอบเขตทดน, แนวกงกลางถนน, ทางนำไหล เปนตน
ฉะนนเราจงตองมการเปลยนชนดของเสน แตกอนทจะเลอกใช Linetype ตางๆ เราตองมการบรรจรายการชนด ของเสนประเภทตางๆกอน
โดยการเลอกพมพ l(oad) หลงจากพมพคำสง linetype หรออาจจะเลอก Load จาก Window ของ Select Linetype กได
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 34
- สามารถทำไดโดยใชชดคำสง FORMAT-Linetype-... , หรอจากแถบเมน Format-Linetype-... , หรอพมพ linetype
- ชนดของเสนทเลอกแลวสามารถเปลยนแปลงไดตลอดเวลา โดยแถบเมน Modify-Properties-... หรอพมพ change แลวเลอกวตถ, เลอกพมพ
p(roperties), เลอกพมพ lt(ype) หมายถงเปลยนชนดเสน
- คำสง Change หรอ Modify-Properties-... หรอชดคำสง MODIFY-Modify-... นสามารถเปลยนแปลงคณสมบตตางๆ อนๆ ของวตถไดดวย
เชน ส, Layer,ฯลฯ
ltscale
- คอการยด/ขยาย ชวงของชองวางของเสนชนดตางๆ โดยใสอตราสวน 1.0 = 100% หรอเปน 1 เทา
- โดยการใชชดคำสง FORMAT-Linetype-Details-... หรอ แถบเมน Format-Linetype-Details-... เพอเรยก Window ของ Linetype
มาใหตง Linetype Scaleหรอพมพ ltscale
style
- คอการกำหนดรปแบบของตวหนงสอ โดยปรกต (Default) จะกำหนดเปน Standard ซงเราสามารถตงขอ และกำหนดรปแบบ ของตวหนงสอเอง
เพอเกบไวใชในงานชนนนๆ ใน Release 14 ขนไป สามารถนำ Font จาก Windows และ Font Acad (*.shx) มาใหเลอกใชได
- โดยการใชชดคำสง FORMAT-Style-... , หรอแถบเมน Format-Textstyle-... เพอเลอก Style จาก Window - Text Style
สามารถเลอกรปแบบของตวหนงสอจาก Font Browser ได (ดภาพ), หรอ DRAW2-Mtext (หรอ Dtext)-Style-... หรอพมพ Style
- การกำหนดรปแบบของตวหนงสอ จะตองกำหนดทงความสง (Height) , สดสวนความกวางของตวหนงสอ (Width Factor), มมเอยง (Oblique
Angle)
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 35
menu
- คำสงนมกใชในกรณทตองการดงเอา Menu ทมการเขยน AutoLISP ขนมาพเศษมาใช เฉพาะงานของสำนกงานใด สำนกงานหนง
- โดยการใชชดคำสง Tools-Menu-.... หรอเลอกคลกใน Pull-down Menu จาก Tools-Customize Menu-... แลวเลอก File ทนามสกล
*.mnc, *.mns, *.mnu (Menu Template) ตามภาพดงน
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 36
- ใน AutoCAD R14 ขนไป นอกจากจะสามารถเลอกตง/เปลยนแปลงเมนตามทเขยนใหมแลวยงสามารถเลอกปมกด (Icons)
ตามตองการไดอกดวยจาก Pull-down Menu ทเลอก Tools-Menu Customization -Menu Bar-... และเลอกจากตวเลอก ซงกจะสามารถนำ
Icon เหลานนมาจดวางในสวนตางๆของหนาจอในตำแหนงทผใชแตละคนถนดตอไป
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 37
แบบฝกหดชนท 5 3xx-51.dwg, 3xx-52.dwg การชวยคำนวณ/การผลตแบบ
แบบฝกหดนเปนการฝกหดการทำแบบเทมแพลตแบบมาตรฐาน (หรอสำเนาทมคณภาพดไมยงหยอนกวาตนแบบ)เพ อใหสามารถเกบไวใช ในงานเดยวกนหรองานอ นๆได สามารถนำไปปรบแก ยอขยายไดโดยคณภาพของงานไมดอยลงไป จากนนใหนสตคนเคยกบการผลตแบบ 2 มต การเขาสเกลแบบทใชในสำนกงานออกแบบภมสถาปตยกรรมทวไปทไดมาตรฐานในปจจบนใหนสตเขยนแบบกอสราง Construction drawing แบบ2มต สวน Dimension Plan ของพนทโครงการบานพกอาศยทาวนเฮาส และ Typical Plan ของทจอดรถ โดยกำหนดให
1. ใชคำสงดงตอไปน- Draw, edit ตางๆ ทเรยนมาแลว- Insert, block, dimension, area, calculator, scale, etc.
2. โดยเรมตนดวยการออกแบบ logo ของ สนง.ออกแบบของนสต save เปน file ชอ logo แลว insert ในdwg ทง 2 (file Logo ไมตองสงมา หาก insert มาแลว)
3. ออกแบบ กรอบ/heading ตามตวอยาง(ยงไมตองใสตวหนงสอ) save ไวใน file ชอ frame แลว insert ในdwg ทง 2 (file frame ไมตองสงมา หาก insert มาแลว
4. กำหนด limits ของภาพใหเหมาะสม (ฃำนวณ จากขนาดกระดาษทโจทยกำหนด)ทมมาตราสวนแตละสวนดงน
- สวนทจอดรถ 1:100 บนกระดาษ A2- สวนผงจดสรรทดน 1:500 บนกระดาษ A1
5. เขยนกรอบและ heading ตามมาตรฐาน ทกำหนดใหBlock Heading ขนาดกวาง 90 mm. สง 150 mm. มขอมลเกยวกบ สนง., ชอโครงการ, ชอภมสถาปนก,มาตราสวน, ชอแบบ..., วนทเขยน, จำนวนแผน, แผนท, etc
6. Download vector files สำหรบใช ในการจดทำ dimension จาก http://www.land.arch.chula.ac.th/tmp/pk2.dwghttp://www.land.arch.chula.ac.th/tmp/pk3.dwghttp://www.land.arch.chula.ac.th/tmp/pk7.dwghttp://www.land.arch.chula.ac.th/tmp/pk8.dwgInsert vector Image ลงใน Layer – basemap , Scale – แบบ Reference ยอ/ขยายผงดงกลาวใหความยาวทจอดรถตอคน 5 เมตรแลวทำสรางกรอบตามขนาดกระดาษ จดcomposition ของแตละ drawing ใหสวยงาม,ใส dimension สวนตางๆ ตามแบบ, ใส ชอผงแตละอนและมาตราสวนใหฃรบ
7. insert file จาก http://www.land.arch.chula.ac.th/tmp/TH1.dwg โดยไมตอง scale งาน หรอ scale 1เทา (เทาตนฉบบ) แลวทำสรางกรอบตามขนาดกระดาษ ใส dimension ถนนทางเขาโครงการตามหลกการเขยนแบบภมสถาปตยกรรมทวไป และคำนวณ พท. และใสขนาด พท. เปน ตรว. (ลงในผงเฉพาะแปลงทาวนเฮาส) หมายเหต ทาวนเฮาส มขนาดเทาๆกน มเฉพาะบางแปลงเชนแปลงหวมมเทานนทมขนาดแตกตาง
8. Save ลงใน Diskette โดยใชชอ file เปน 3xx (เลขรหสนสต)-51.dwg สำหรบ ผงทจอดรถ และ 3xx(เลขรหสนสต)-52.dwg สำหรบผงทาวนเฮาส โปรด Save รวมกบแผนงานเลขค
สงตนชวโมงหนา
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 38
Margin width (mm.) Sheet size Size (mm.) Top/bottom Binding Right margin
Net size (mm.)
A0 1189x841 20 40 16 1133x801 A1 841x594 14 28 12 801x566 A2 594x420 10 20 8 566x400 A3 420x297 7 20 6 394x283 A4 297x210 7 20 6 271x196
ตารางแสดงขนาดกระดาษและกรอบ heading สำนกงานทใชกนในปจจบน
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 39
ความรเบองตนเกยวกบ AutoLISP
- AutoLISP ยอมาจาก Auto LISt Processing เปนภาษาคอมพวเตอรภาษาหนง ทใชประกอบในโปรแกรม AutoCAD เพอชวยให AutoCAD
ทำงานเฉพาะทาง เฉพาะดานไดอยางคลองตว ดวยชดคำสงชดใหม ทสามารถดงออกมาใชไดงายขน เชน แทนทจะพมพคำสง 4-5 คำสง
เพอใหเขยนรปหรอทำงานหนง อาจพมพเพยงคำสงทใช AutoLISP เพยงคำสงเดยว เหมอนคำสงพนฐานอนๆ ของ AutoCAD
- โดยหลงจากทมการสรางโปรแกรมและเกบไฟลไวในรป AutoLISP ทมนามสกล *.LSP แลว จะตองทำการเรยกโปรแกรม เขามาในหนวยความจำกอน
- โดยเลอกจากแถบเมน Tools-Load Applications-..., หรอชดคำสง TOOLS1-Appload-... , หรอการใชพมพคำสงรปตอไปน
หลง Command : พมพ (load "C:/LISP/test") ซงหมายถงเราเกบไฟล AutoLISP ทชอ test.LSP ไวท Drive C:ใน Directory
ชอ LISP ไว หรอไปท Pull-down Menu ท Tools-Load Application-... แลวเลอก Load ชดคำสง LISP ทตองการจาก Browser
และเมอเราตองการใชคำสง Test น เรากสามารถพมพ test กจะทำงานตามท Test.LSP กำหนดไว
ความรเบองตนเกยวกบการเขยนภาพ 3 มต : พนฐานของการเขยนภาพ 3 มต
- การเขยนภาพ 3 มต บน AutoCAD เปนการจำลองชนงานขนมายงระบบ Display บนจอภาพ ทำใหมองเหนภาพทใกลเคยง กบของจรงทสด
เพอเปนการศกษารป Form ของชนงาน, ลกษณะแสงเงา, หรอเพอการนำเสนองานทนาสนใจ และชดเจนทสดตามจนตนาการของผออกแบบ
- การเขยนภาพ 3 มตนนมหลกใหญๆ อย 2 ประการคอ การสรางจากภาพ 2 มต (Extruded 2D Objects) และการสรางเปนภาพ 3 มตทแทจรง
(Real 3 D Coordinate)
- รปแบบการจำลองภาพ 3 มต (3D Modeling) ม 3 วธ คอ แบบ Wireframe Models, Surface Models, Solid Models
- Wireframe Models คอแบบโครงราง หรอโครง Sketch แบบ 3 มต ไมมพนผวทชดเจน กลาวคอมแตเพยงเสนทประกอบกนจนดเหมอน 3
มตเทานน
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 40
- Surface Models จะเปนการจำลองทดเหมอนจรงขนกวา Wireframe เพราะมโครงพนผว (Mesh) ทเกดจาก 3D Polygonในแตระนาบ
เสมอนการเอาผาตาขายคลมวตถไว โดยทสงทมองเหนคอผวนอกเทานน ไมมเนอใน
- Solid Models คอ การจำลองวตถแบบทวตถเปนเสมอนวตถทบตน ซงการทเครองรบรวาวตถนเปนวตถทบตน จะสามารถคำนวณหาคาตางๆ
ไดมากกวา เชนสามารถหาปรมาตรได เปนตน
การใชคำสง การขยนภาพ 3 มต ตอนท 1 : การเขยนภาพ 3 มต จากรป 2 มต
- เปนการสรางภาพ 3 มตทงายทสด โดยนำ Plan 2 มตธรรมดามาใสความสง (ความหนา / Thickness ในทางแกน Z) ใหกบชนสวนตางๆ เรยกวา
Extruded 3D เครองจะรบรคาของวตถเปนเพยงเสนหรอจดเทานน ไมสามารถคำนวณหาปรมาตร หรอพนทได
- คำสงทใชในการสรางภาพ 3 มตแบบนไดแก 3DPoly, SPLine, Elev, Thickness, Change, DDemodes-Thickness-...
- การเขยนภาพแบบ Wireframe น ไมสามารถใช Render โดยการกำหนดแสงได เพราะไมมผวทจะรบแสง
- การเขยนภาพ 3 มตแบบท 2 เปนการเขยนแบบ Surface Model วธนคลายกบ Wireframe ผสมกบ Solid Models กลาวคอยงเปนโครงรางอย
แตมพนผวใหแสงตกสะทอน ทำใหสามารถ Render ได แตไมสามารถตดเฉอน ควานวตถภายในได เพราะไมมเนอวตถ สามารถเลอกรปทรงงายๆ
ไดจาก Draw - Surfaces - 3D surface - ... (ตามภาพ)
Wireframe Models
Surface Models
Solid Models
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 41
- คำสงทเกยวของ ไดแก 3DFace, 3DMesh, TabSurf, RevSurf, RulSurf, และ SurfTab รวมทงตองมความเขาใจใน UCS (User Co-ordinate
System) พอสมควร เพราะจะตองมการสรางวตถในมม/ดานตางๆ มการหมนของระนาบทละเลงกวาดไป กอเปนฟอรมของวตถ
รวมทงการจดหนาจอเปน Model Space - Viewport ตางๆ โดยมการหมนแกนระนาบของวตถ ไปในทศทางตางๆ จากกฎมอขวา
- การตงคาหนากระดาษ (Model / Paper space) โดยอาจจดตาม Tiled View port Layout ทมใหแลว (จากภาพขางลาง) จากการเขาไปท View
- Tiled Viewports - Layout -... หรออาจจดเองได เปนกชองตามแตจะเลอก เพอจะไดเหนทง Plan, Elevation และ รป3มต
โดยการเลอกทชองหนาตาง ViewPort นนๆ แลวกำหนดลกษณะการแสดงภาพ จากการเลอกมมมองทกำหนดมาแลวจาก View - 3D Viewpoint
-... เปน Front (รปดานหนา), Back (รปดานหลง), Left (รปดานซาย), Right (รปดานขวา), Isometric มมตางๆ หรอ อาจกำหนดเลอกมม
Perspective จาก View - 3D Dynamic View - ... และสามารถกลบสมมมองของแปลนโดยการพมพ plan หรอเลอก View - 3D Viewports
- Plan View -... (แลวเลอกกลบส World หรอ Current UCS ททำงานอย)
- หากเรากำลงอยในมมมองอนทไมใชแปลน UCS Icon จะเปลยนไป และถาอยในมมมอง Perspective (Dview) UCS Icon จะเปลยนไปดวยเชนกน
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 42
จอภาพ Tile viewport lay-out เดม และ Viewport window ใน ACAD2000i
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 43
UCS (User Co-ordinate System)
- ไดแกการกำหนดระนาบการทำงาน ในทศทางตางๆ จากกฎมอขวา เนองจากปรกตเราจะทำงานในระนาบแปลน (Plan มแกน x,y เปนกวางยาว
และมแกน z เปนความสง) แตเราอาจยายมาทำงานในรปดาน (มแกน z , x หรอ y เปนความกวางยาว และมแกน y, x เปนความสงเปนตน)
โดยเลอกจาก UCS ทตงไวแลว จาก Tools - UCS - Preset UCS - ... หรอเราอาจทำงานในระนาบเอยงได โดยการกำหนดคาการหมนมมของแกน
x, y, z ใน UCS ตางๆ กนไป จาก Tools - UCS - X,Y,Z Axis Rotate -... และสามารถกลบเขาสระนาบการทำงานปรกตทแปลน ไดโดยเลอก
UCS แบบ World (Tools - UCS - World)
- ขณะทอยใน UCS อนทไมใช World จะสงเกตไดจาก Icon UCS จะเปลยนไป ไมมตว W อยตรงกลางแกน X, Y หรอถาเปลยนมมมอง Viewport
ดวยกจะกลายเปนรปดนสอ เชนเดยวกบการเปลยนมมมอง
- ซงมมของ UCS ทเปลยนไป และมมมองตางๆ จะแสดงสถานะโดย UCS Icon ดงตอไปน
คอ UCS ททำงานในสถานะ Plan ปรกต (World)
คอ UCS ทถกหมนหรอเปลยนทศทางไปในระนาบอนๆ, หรอคอ มมมองสถานะทเปน Dynamic View (Perspective)
คอ มมมองใน Paper space
.... คอ มมมองสถานะทเปนรปดาน ๆ ตางๆ หรอมการเปลยน UCS
3DFace
- ไดแก การสรางผวหนาปดโครง Wireframe เพอใหมผวรบแสงได สามารถใชคำสงกระโดดงบ แบบ Snap - Node ไดเพอใหเกดความเทยงตรง
แตจะตองมการเปลยน UCS การทำงานใหถกตองดวย
3DSurface
- มหลายแบบใหเลอก (กลบไปดเรอง การเขยนภาพ 3มต ตอนท 1)
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 44
แบบฝกหดชนท 6 3xx-6.dwg ภาพ3มตจากแบบราง2มต
แบบฝกหดนมงเนนใหนสตไดทำความเขาใจกบการจดจอภาพเพอแสดงภาพ 3 มตในมมมองตางๆ การสรางภาพ 3มตพนฐานจากเสนราง 2 มต และเขาใจความแตกตางของรปทรง 3 มตแบบตางๆ โดยกำหนดใหนสตเขยนภาพ 3มตจาก 2 มต โดยใชคำสง Elev, Thickness, extrude, 3D-array โดยให
1. ขนาดโดยประมาณจากแปลนทใหมา2. อาคารมความสงตามกำหนด, ถนน มขอบสง 0.20 ม.3. อาคารจอดรถ 10 ชนๆ บนเปนดาดฟา ใหนสตออกแบบ roof garden จาก คำสงขางตน
โดยมองคประกอบหลกคอราวกนตก, ปลองลฟท พรอมหลงคา, ถงนำ 2 ถง4. จด view port เปน 3 จอ คอ ผง รปดานหนา และ axon.5. สงตนชวโมงหนา
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 45
3DMesh
- ไดแก 1 ในรปแบบ 3DSurface เหมาะสำหรบการเขยนจำลองสภาพภมประเทศ แบบเนนเขา มลกษณะเปนรปตาราง ใน Plan
และแตละจดตดของตารางสามารถระบคา Co-ordinate ไดในแกน X,Y,Z (0,0,0)
- การกำหนด 3D Mesh จะเรมจากกำหนดขอบเขตของพนททงหมดเปน 4 เหลยม (เรมจาก กำหนดตำแหนงจดแรกม จดท 2, และจดท 3 สวนจดท
4 เครองจะกลบไปเลอกจดทหนง เพอปดรป สเหลยมใหเอง) แลว กำหนดจำนวนเสนตามแนว Mesh M Size (แนวตง), Mesh N Size (แนวนอน)
- ในการเขยนจำลองสภาพพนท จากการรงวดพนทระบบกรด (Grid System) การกำหนด / เปลยนคาระดบทำไดโดยการเปลยนคาระดบทคา Z
โดยการ Edit Vertex จาก คำสง pedit - (เลอก 2D Mesh) - Edit vertex - Move - เครองจะ mark ตำแหนงโดยมกากบาท X เลอน
ไปตามจดตดตางๆ เพอใหเราเปลยนคาโดยใชคาตาง @0,0,0 ใหเปลยนคาในแกน Z ตามคาระดบทมาจากการสำรวจ แลวเลอน mark X
ไปทจดอนๆตอไป (ดภาพ)
Extrude
- ไดแก การยดรป 2 มต ไปตามแนวแกน z, หรอแกนทกำหนดให (path) กลายเปนรป 3 มต หากรปปดใดประกอบดวย line ควรใชคำสง Region
ปดรปเหลานนใหเปนผนเดยวกนกอน
TabSurf / RevSurf /RulSurf
- ไดแกการเขยนภาพ 3 มตจากการกำหนดรปและแกนหมน / ทศทาง Vector ของรป3มต โดยแยกเปน 3 คำสงดงน
TabSurf - จะตองทำการกำหนดรป 2 มต (Path curve) และทศทางของ Vector (Direction Vector) ซงสามารถเขยนโดยใช 3D Poly ในมมมอง
3มต (Isometric)
RevSurf - จะตองทำการกำหนดรปผวพน 2 มต (Path Curve) และแกนหมน (Axis of Revolution)
RulSurf - จะตองทำการกำหนดรปผวพน 2 มต (Defined Curves) ใน 2 ตำแหนงทตองการเชอมกน
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 46
SurfTab1,Surftab2
- เปนการกำหนดความละเอยดของรป โครงตาขาย 3 มต โดย SurfTab1 เปนความละเอยดของระนาบตงฉากกบ แกนหมน และ Surftab2
เป นความละเอ ยดของระนาบตามแนวกวาดของร ป คาเด มของความละเอ ยดปรกต จะถ กต งไว ท 6 ท ง 2 แนว
ถาตองการใหละเอยดขนใหใสคาตวเลขใหสงขน เชน 16 เปนตน
การใชคำสง การเขยนภาพ 3 มต ตอนท 2 : การเขยนภาพ 3 มต แบบ Real 3D coordinate
- เปนการอาศยการใหคา Co-ordinate ในทง 3 แกน ไดแกแกน X,Y,Z ซงคอนขางจะยงยาก และตองทำความเขาใจกบระบบ Co-ordinate ทเปน
3 มตใหด ซงภาพทไดจะไมมขอบเขตจำกดเหมอนภาพจากการยกความสงจากภาพ 2 มต ทจะมรปฟอรมจำกด
- การใชงานประเภทนจะอยในสวนทเรยกวา AME (Advanced Modeling Extension) ของ AutoCAD ไดแกสวนททำหนาทสรางวตถขนมา
ในลกษณะวตถทรงทบตน เหมอนดนนำมน ทสามารถเสรมตดแตงอยางไรกได โดยใชคำสง Substract, Intersect, Union, SolFill เปนตน
- และหากเรามผง 2 มตอย เราสามารถ Extrude ใหผง 2 มตนน เปน 3 มต แบบ Solid ไดโดยคำสง SolExt, SolBox, SolCyl
- หรอสามารถใช คำสง SolRev ซงคลายกบ RevSurf ใหระนาบหมนกวาดละเลงไปเปนรปทรง Solid ได
หมายเหต :
- การเขยนภาพ 3 มตน มการตงคาหนากระดาษ (Model / Paper space) กอนโดยควรจดใหเปน Model Space (Mspace) แบบหลาย View
port เพอจะไดเหนทง Plan, Elevation และ รป3มต (ดงในภาพ)
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 47
Substract / Intersect / Union
- คลายกบการปน ตดเฉอนกอนวตถ ทมเนอใน (เปน Solid) Substract คอ การหกลบสวนของ Solid 2 ชนทซอนทบกน, Intersect คอ
การหกลบสวนของ Solid 2 ชนใหเหลอเฉพาะสวนทซอนทบกน, Union คอ การรวมสวนของ Solid 2 ชนทมบางสวนซอนทบกนเขาดวยกน
SolExt, SolBox, SolCyl
- ในกรณทเรามผง 2 มตอย เราสามารถ Extrude ใหผง 2 มตนน เปน 3 มต แบบ Solid ไดโดยคำสง SolExt, SolBox, SolCyl
SolRev
- คลายกบ RevSurf แตวตถนนจะมเนอใน (เปน Solid) สามารถตดเฉอนได
แบบฝกหดชนท 7 Theme Playground งานแบบจำลอง3มต [Playground.htm]แบบฝกหดนเปนการบรณาการทกษะทกๆดานของเทคโนโลย CAD กบการออกแบบภมสถาปตยกรรมโดยกระตนใหนสตใชรปทรงและเทคนคทเรยนรมาทงหมดในการแปลแนวความคดออกมาเปนแบบจำลองรปทรง 3มต ทใชในการออกแบบภมสถาปตยกรรมในชวตจรง เชน สภาพพนทสงตำ เครองเลนรปทรงตางๆกำหนดใหนสตออกแบบสนามเดกเลนในพนท 50x50 ตรม. แลวขน model ภาพ 3 มต จากรปทรง 3 มตตางๆไดทง surface, solid โดยใชคำสงทเรยนมาแลวและ Extrude (path), 3D-array, Mesh/Pedit (Mesh), Revsurf,solid-revolve, โดยให
1. กำหนด Theme ตามแนวความคดของตน2. มสวนประกอบของเนนดน ทสรางจาก mesh (สามารถสรางเปนเสน contour ตามทนสตเรยนมาแลว
แลวต Grid หาคาระดบทกๆ 10 ม. หรอแลวแตความละเอยดของงาน)3. องคประกอบของสนามเดกเลนตางๆ ประกอบดวยชนสวนสามมตรปทรงแตกตางกน อยางนอย 5 ชน4. ตนไม topiary ทสรางจาก Revsurf รปแบบตามแตนสตตองการ อยางนอย 1 ตน5. สราง file raster สวนผง (plan) 1 รป, รปดาน 1 รป พรอมทง render ใหเหนเปนภาพ 3 มต อยางนอย
1 รป ลงในหนา HTML6. สงภายในคราวหนาตนชวโมงทาง Homepage สวนตวของนสต โดยม link จากหนาหลก (index.html)
ไปยง playground.htm
ตวอยางAxonometric และ elevation ของสนามเดกเลน
[ผลงานนางสาวศศวรรณ กงแกว ปการศกษา 2547]
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 48
การ Render วตถ 3 มต
- เปนการสรางภาพ Perspective แบบเหมอนจรง (Photo Realistic Image) จาก Model ทเราไดขนไวไมวาจะเปนแบบ Surface หรอ Solid
Model สามารถกำหนดผวของวตถ (Material), ความโปรงใส (Transparency), แสงเงา (Lighting, Shade/Shadow) และฉาก Scene/
Background ได ทงนสามารถเกบภาพไวเปน raster (รปภาพ) สำหรบใชถายโอนไปยงเอกสารอนตอไปไดอก ดตวอยางภาพจากการ Render
Final Project - Digital Thai Garden (โดยนายนภทร ชนอม LA 412 ปการศกษา 2541 ดวยโปรแกรม ACAD R14)
- กอนทเราจะเรม Render สงทควรจะทำลำดบตอมาหลงจากสราง Model เสรจแลวคอการสราง View ทเหมาะสมทตองการจะทำการ Render
ซงอาจเปน Plan รปดาน Axonometric Perspective (Dynamic View, Dview) กได โดยนสตสามารถเลอกจาก View ท Set ไวแลว
หรอสรางขนมาใหมจากการกำหนดจดมมมองจาก Tripod จาก View-3D Viewpoint-... หรอตำแหนงกลอง/ตำแหนงวตถ/ขนาดมมกลอง จาก
View-3D Dynamic View-...
Light
- ไดแก การกำหนดดวงไฟ หรอแหลงกำเนดแสง ม 3 ประเภท คอ Point Light (PL), Distance Light (DL), Spot Light (SL). โดย Point Light
จะเปนแสงทสองออกจากแหลงกำเนดในทกๆทศทาง สามารถตงคา Attenuation โดยถาอยในตำแหนงยงไกลแสงจะออนลงเรอยๆ, Distance
Light แสงแบบนจะสองแบบทศทางเดยวตามทกำหนดไว แสงมความสมำเสมอโดยตลอด, Spot Light คลายกบ Distance Light
แตแสงถกสองออกเปนลำกรวย ไปในทศทางทกำหนด
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 49
- แสงไมวาจะเปนแบบใด สามารถตงช อ และเพมจำนวนไดมากกวา 1 แหลงกำเนด สามรถกำหนดความเขมของแสง (Intensity)
และสไดตามสมาตรฐานของ AutoCAD ตำแหนงของจดกำเนดแสงเหลาน สามารถแกไข (Modify) ภายหลงได ทงตำแหนง และ Properties
อนๆ
- ในกรณทตองการกำหนดแสงอาทตยในชวงเวลาตางๆ เพอศกษาลกษณะของแสงเงา ของโครงการ ในชวงเวลาตางๆ (Solar Study)
สามารถทำไดโดยใชกำหนดแหลงกำเนดแสงใหม/ตงชอ (New-...) โดยเลอกเปน Distance Light แลวเลอก Sun Angle Calculator-
Geographic Location-... หากตองการแผนทประเทศไทย (ตามรป) ใหเลอกทวป Asia กอน, การกำหนดชวงเวลา ประเทศไทยจะใชเวลา
GMT+7 (เรวกวาเวลามาตรฐานเมองกรนช 7 ชวโมง) แลวจงสง Render (ดหวขอ Render ทจะกลาวตอไป)
Material
- ไดแก การนำผววตถจาก Material Library ไปวางคลมหรอแปะกบ Model 3 มตทสรางไว เพอใหดสมจรงทสดในการ Render
ผววตถนสามารถกำหนดความหยาบ/เรยบ (Roughness), ความเขมของการสะทอน (Reflection), คาความโปรงใส (Transparency),
ความนนรปแบบความขรขระของผว (Bump), รปแบบการคลมวตถ (Mapping) ได
- ลกษณะการคลม หรอ Mapping ใน AutoCAD มใหเลอก 4 แบบคอ แบบผวแบนเรยบ (Planar Mapping), ทรงกระบอก (Cylindrical
Mapping), ทรงกลม (Spherical Mapping) และแบบ Solid Mapping ทเนอของวตถจะคลม Model อยางเหมอนจรงมาก เชนในกรณผวไม
เปนตน
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 50
Render
- ไดแก การสรางภาพเหมอนจรง ซ งใกลเคยงกบการจำลองภาพในภาพยนตรตางๆ เพยงแตในปจจบน Program AutoCAD
เองยงไมสามารถสรางภาพตอเนองได ตองอาศยโปรแกรมประเภท 3D-Studio มาชวย แตทงนโปรแกรมกสามารถสรางภาพนงไดเหมอนจรง
ทงผววตถ, แสงเงา
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 51
- การ Render ม 3 ประเภท คอ Render ซงใชในการตรวจสอบมมมองและตำแหนงแสง แตไมแสดงผววตถ และเงาบนวตถ
ใชเวลาในการสรางภาพรวดเรว, Photo Real สามารถแสดงผวของวตถ และมเงา แบบ Shadow Map, Photo Raytrace คลาย Photo Real
แตสามารถแสดงเงาแบบ Ray Trace บนวตถได
- ในการ Render เราสามารถ Output ออกมาเปน 3 แบบ คอ แบบ ViewPort แบบนจะเปนการ Render บนหนาจอท Active /เลอกไวเทานน
ภาพจะหายไปหากมการ Regenerate (Regen)ใหม, แบบ Render Window ภาพจะเกดบนหนาจอ Render ซงสามารถบนทกภาพ ใน Format
*.BMP และสามารถ Print ออกเครองพมพได, แบบ File แบบนเหมาะกบการโอนยาย File หรอบนทก File ไวเพอใชกบโปรแกรมทตองการรปภาพ
สามารถบนทก File ไดหลาย Format คอ *.BMP, *.PCX, *.TGA, *.TIF, *.EPS และสามารถตงคาตางๆ เชนวามละเอยด, ขนาดของภาพ,
จำนวนสได โดยทวไปภาพใน Format *.TIF และ *.TGA จะเปนทนยมและมคณภาพสง
การผลตแบบ (production) : โดยการ plot, print, ถายรป, โอนยายขอมล
- เปนการทำ Hard Copy ของงาน เพอใชในการทำสำเนาเพอการดำเนนการอนๆ ตอไป เชน การทำพมพเขยวแบบกอสราง, แบบ Rendering
สำหรบงาน Presentation, งานเอกสารตางๆ
- สามารถทำไดโดยการพมพออกจากเครองพมพ โดยใชชดคำสง File-Print-... ซงจะได Windows ดงภาพ ถาตองการกำหนดพนททจะถก Plot/
Print ใหเลอก Window-Pick-.... แลวตกรอบจากงานในจออกครง หรออาจเลอก Display (ตามทเหนในจอ), Extent (ทงหมดของภาพ) ได
- สวนมาตราสวนสามารถใสไดจากบรเวณ Scale, Rotation, Origin โดยตอง set ใหหนวยเปนระบบเมตรก (ประเทศไทยใชระบบเมตรก)
เสยกอน จาก บรเวณ Paper, Size, and Orientation แลวเทยบมาตราสวนดงน
หนวยทพมพออกมา (มม.) = หนวยในงานของเรา (ม.)
Plotted (mm) = Drawing Units
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 52
- เชนถาเราตองการมาตราสวน 1:1000 คอ 1000 = 1000 (ดภาพประกอบ)
หรอ 1 : 200 เราตองใสแทนคาอตราสวนขางตนดงน
1 x 1000 = 200 (เพราะ 1 เมตร = 1000 มม.)
หรอ 5 = 1 (เอา 200 หารทง 2 ขาง)
(หมายเหต : ทงนตองตงคา units ตางๆ ใหถกตองคอหนวยของงานเปน Metre หนวยการพมพเปน mm.)
- นอกจากการพมพ (Print/Plot) งานออกมาในรปแบบ "แบบกอสราง" ทเขา Scale ไดแลว เรายงสามารถผลตงานออกมาในรปแบบอนๆ ดวย
ไดแกรปภาพจากการ Render ซงไดจาก Render Window, การบนทกเปนรปภาพ แลวโอนไปใชในโปรแกรมดหรอแกไขรปภาพอนๆ จาก
Tools-Display Images-Save-..., จากการ Export (ดงภาพ) ซงจะได File ใน Format ทสามารถใชงานไดใน Program หลากหลาย เชน 3D-
Studio (*.3ds), Drawing Interchange File / Vector File Format ทสามารถเกบคา Attribute ตางๆ ของ Objects ไวได (*.DXF), Metafile
(*.WMF) เปนตน โดยการเขาไปท File-Export-...
- นอกจากนเรายงสามารถใช Print Screen แลวไป Paste (Control-V) ในโปรแกรมอนๆ เปนครงๆ ไป หรออาจทำการถายภาพกได
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 53
แสดงการ save งานจากการ Tools-Display image-save... และ จาก View-Render-Render-Destination-Files-...
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 54
แบบฝกหดชนท 8 Solar study และการใหแสง วสด และบรรยากาศ [Playground.htm]แบบฝกหดน ม งเนนใหน ส ตใช CAD ในการจำลองการศกษาเงาจากแสงอาทตยตามจรงและการกำหนดแสงจากดวงโคม และการใชวสดผวตางๆคลมแบบจำลอง 3 มตทสรางไวจากงานสนามเดกเลนท นสตออกแบบในพ นท 50x50 ตรม. คราวท แลว เพ อใหเขาใจข นตอนการสรางภาพ 3 มตข นสงเพอนำไปปรบใชในงานจรงไดตอไป โดยใหนสตใชคำสงในชดของการ Render ไดแก light, material, background,landscape โดยใสวสด (material) ลงใน element ตางๆ ของเครองเลนและวสดปพน ฯลฯ Render แลวสรางเปนfile raster จดลงในหนา HTML ตอจากคราวทแลว ประกอบดวยภาพ perspective ตอไปน
1. ภาพเปรยบเทยบเวลากลางวน 2 ชวงเวลา ในพนทเดยวกน เวลา 9 โมงเชา และ 3 โมงเยน(ใชเวลาประเทศไทย +7 GMT)
2. ภาพการจดไฟแบบใดแบบหนงหรอทกแบบ3. ภาพใสบรรยากาศอนๆ (Landscape) เชน คน ตนไม ประตมากรรม ม Background เปนทองฟาใหสมจรงทสด4. ภาพมม ‘tive แบบ surreal เชนมมแหงนข น มมกวาง มมบด อยางนอย 1 ภาพ
ในจดททำใหเกดความนาสนใจทสด
สงภายในตนชวโมงทาง Homepage สวนตวของนสต โดยม link จากหนาหลก (index.html) ไปยง playground.htm
ตวอยางการใหแสง ใสวสด และขนมม 'Tive ของสนามเดกเลน
[ผลงานนายอรรควฒน บญญาจนทร ปการศกษา 2547]
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 55
โปรแกรมทใชรวมกบ AutoCAD ตางๆ
- โดยทวไปโปรแกรม AutoCAD เปนโปรแกรมพนฐานทสามารถใชงานไดทวไป ไมเนนงานใดงานหนง ฉะนนหากเราตองการนำ File ขอมลของ
AutoCAD ไปใชเพอการใดการหนง กสามารถโอนยายขอมลไปได โดยแตละโปรแกรมตองการประเภทของไฟลตางๆ กนไป
- โปรแกรมทมกใชรวมกบ AutoCAD ทใชในงานภมสถาปตยกรรม เชน 3D Studio (สำหรบทำงาน Rendering และ Animation Walkthrough),
Pagemaker (สำหรบงานเอกสาร, Desktop Publishing), MS Word (สำหรบงานเอกสาร, Wordprocessing), MS. Excel
(สำหรบงานคำนวณประมาณราคา, รายการวสด), Corel Draw (สำหรบการ Convert Raster > Vector File ใน Corel Trace) เปนตน
หรอบางทวศวกรระบบอาจตองการ File ของเราไปทำการคำนวณการรบนำหนกดวยโปรแกรมเฉพาะทาง วศวกรรมตางๆ , หรอเราอาจตองการ
ผงสำรวจจากงานรงวดทใชโปรแกรมสำรวจรงวด แลวเกบเปนไฟลอกอยางหนง (ทไมใช *.DWG)
- ฉะนนกอนอนเราควรทำความเขาใจกบ Nature ของแตละโปรแกรมกอนวาเหมาะสมกบการทำงานอยางไร และตองการ Environment
ในการทำงานอย างไร เช น ทำงานบน Windows/DOS, มนามสก ลไฟล ว าอะไร , และร บนามสก ลไฟล ใดไปเป ดได บ าง
ซ งอาจตองถามทางผ ท จะทำงานตอจากเรา หรอเราตองรบงานตอจากเขามาใหด เพ อใหการเตรยมการเพ อการสงตอขอมลทำงาน
อยางมประสทธภาพเตมท
ความรพนฐาน เกยวกบการเชอมโยงโปรแกรม
- สงทตองใชในสวนนคอการ Import/Export และความรเรองประเภทของ File ทตองมการสงตอไปยงโปรแกรมอนๆ เชน พนฐานงายๆ เรมจาก
การ Import ขอความจากแฟมขอมลพวก *.TXT มาใชใน Mtext (ทเคยกลาวถงไปแลวเปนตน), การนำขอมลขอบเขตทดนจากงานสำรวจรงวดหรอการ
Convert Raster > Vector นนตองการ File ประเภท *.DXF และตองใชวธ Import มาใสในแฟมงาน AutoCAD ไมสามารถใชวธ Open
ตามธรรมดาเหมอนเชน File ประเภท *.DWG ได, หรอในทางกลบกนการสงขอมลออกไปยง 3D Studio กเชนกนตองการ File ประเภท *.DXF
ในขณะท โปรแกรมเอกสาร และร ปภาพต างๆ ตองการไฟล ประเภท *.TIF, *.GIF, *.TGA, *.BMP เป นต น
ทงนขนอยกบแตละโปรแกรมทตดตงในคอมพวเตอรอนๆ นนดวย
การสราง Web Page เบองตน
- Web Page ประกอบดวยภาษา HTML (HyperText Mark-up Language) ซ งมความซบซอนของการเขยนไมมากนก
แตปจจบนมโปรแกรมในการสราง Web Page (HTML Editor, Web Constructor) หลายโปรแกรม เชน Internet Creator, MS Frontpage,
Adobe Page Mill, รวมทง Netscape เองกมสวนทเรยกวา Composer ใหมาพรอมกบตว Browser (Netscape Navigator) ดวย
- การเขยน Web Page มลกษณะคลาย Word Processing ประเภทหนง แตมลกษณะพเศษทสามารถทำใหเกดการสมพนธและโตตอบกบการคลก,
ชไปทรป หรอตวหนงสอได (Link) และสวนสำคญทประกอบเขามาในรปแบบของ Web Page คอความสามารถในการอาน, เคลอนยาย
(Download/Upload)) ขอมลไป-มาภายในระบบ Internet หรอ Intranet ได รวมทงการ Run File บางประเภทไดเมอมโปรแกรมเสรม (Plug-
in) เชน โปรแกรม Multi Media เชน ภาพยนตร, เสยงเพลง, ภาพเคลอนไหว เปนตน
- ในทนใชโปรแกรม Netscape Communicator ในสวนทเรยกวา Composer มคำสงทสำคญไดแก Insert, Publish, Align, Page and Color
Properties, Links, Target, ฯลฯ หนาจอประกอบดวยปมไอคอน (ดภาพ) ทำหนาทคำสงทกลาวขางตน โดยแตละปมมหนาทโดยยอดงตอไปน
1. New, Open, Save, Cut, Copy, Paste, Print และจะมความหมายเชนเดยวกบในโปรแกรมอนๆ ทวไป
2. Link คอการทำการเชอมโยง Page นนๆ กบ Page หรอรปภาพอนๆ
3. Target คอการกำหนดตำแหนงทให Page เปดไปตรงบรเวณทกำหนดไว โดยไมตองมการ Scroll เลอนหนา
4. Image คอการใสรปภาพ (ใชไดกบภาพ *.GIF, *.JPG, สวน *.BMP จะตองมการ Convert กอน)
5. H-Line คอการใสเสนแนวนอน และ Table คอการใสตาราง
6. คำสงอนๆ ทสำคญไดแก Format-Page colors and properties ทเปนตวกำหนดลกษณะหลกของ Page เชนส, Background
7. Publish จะกลาวถงตอไปในเรองการโอนยายขอมล
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 56
- ภาพขางบนนนคอตวอยางหนาจอ, ปม Icon และคำสงใน Composer และขางลางตอไปนคอ ตวอยางภาษา HTML ของ web page ขางบน
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Test page</TITLE>
</HEAD>
<BODY TEXT="#000000" BGCOLOR="#FFFFC0" LINK="#0000FF" VLINK="#800080" ALINK="#FF00FF">
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
<CENTER><FONT SIZE=+2>This is my <B><I><U><FONT COLOR="#006600">test page</FONT></U></I></B></FONT></CENTER>
<CENTER>
<HR WIDTH="100%"></CENTER>
<CENTER><IMG SRC="mozilla.gif" HEIGHT=43 WIDTH=43></CENTER>
</BODY>
</HTML>
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 57
- สามารถ Upload ขอมลไปทระบบไดโดยการใชคำสง Publish ซงในทน ChulaNet กำหนดใหสราง Directory ทชอ public_html ไวท
Account แลวให Transfer files (Publish) ไปไวท Directory นทงหมด
- การสราง Diirectory ทำไดโดยคำสง $ mkdir public_html ทำเพยงครงเดยว ท Root directory ของ Account นนๆ
และหนาแรกทสามารถเปดไดทนท จะตองมชอ index.html
- การ Publish เปนการ Transfer File อยางหนง ซงอาจทำได 3 วธ คอ การใชคำสง FTP ใน Unix, ใชโปรแกรมเชน WinFTP, CuteFTP,
แตในทนใหใช คำสง Publish จาก Netscape Composer เลย
- ตำแหนง (FTP Location) ใหไปไวท ftp://student.netserv.chula.ac.th/xxxxxxxx/public_html (xxxxxxxx = หมายเลขประจำตวนสต 8
ตวแรก หรอ login name ของนสตสำหรบ account ChulaNet
- การเขาไปดจาก Web Browser จะอยท URL http://www.student.chula.ac.th/~xxxxxxxx/*.htm (ชอ File.HTML, .HTM กได)
หรออาจใหไปทหนาแรกกอน (ท Index.html) โดยไมตองใสชอ File
แบบฝกหดชนท 9 2D animation (GIF and Shockwave Flash) [SWFpage.htm]แบบฝกหดน เป นการเตรยมความพรอมใหน ส ตสามารถบรณาการเทคโนโลยท งจาก CADทเปนหลกในการชวยเขยนแบบ/ออกแบบ กบโปรแกรมชวยเหลอดานอนๆ ทงนหลงจากจบภาคทฤษฎและปฏบตดานCAD นสตจะเรยนรความรพนฐานเกยวกบโปรแกรม Animation (2 D) และการสราง webpage เพอนำผลผลตจากCAD มานำเสนอใน website ซ งเปนเคร องมอ/ชองทางสำคญในปจจบ น ในการส อสารกบลกคาในอตสาหกรรมภมสถาปตยกรรมใหนสตใชโปรแกรม Dreamweaver, WWW Animated GIF และ Shockwave Flash ในการออกแบบสรางหนาwebpage 1 หนา ประกอบดวยภาพ ตอไปน
1. Animate GIF ชอ/นามสกล ชอเลน หรอ คำทกทาย เชอเชญสหนา Final project ของนสต ฯลฯ2. Flash (SWF) แสดงสไลดภาพผลงานนสต
- มตวหนงสอ หรอกราฟฟคทเฃลอนไหว แบบ motion (ธรรมดาและม path), color effect- จำนวนภาพ 4-5 ภาพ อาจเปนตวอยางงานทแลวๆมา dim – fade เปนสไลดๆไป
สงภายในตนชวโมงทาง Homepage สวนตวของนสต โดยม link จากหนาหลก (index.html) ไปยงSWFpage.htm
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 58
แบบฝกหด Final Project กาลครงหนงนานมาแลว....สวนในนทาน
เมอนสตไดทำแบบฝกหดนแลว จะมความสามารถครบตามวตถประสงคเชงพฤตกรรมของรายวชา คอสามารถใชทกษะในการออกแบบ ผสานกบความคดสรางสรร ในการเปลยนแนวคดเปนแบบจำลองสามมตดวยการใชคอมพวเตอรสวนบคคล ในการชวยออกแบบและเขยนแบบภมสถาปตยกรรม รวมทงรายละเอยดประกอบแบบตางๆ และการนำเสนองานรปแบบ Digital จากความรเกยวกบโปรแกรม AutoCAD และการสรางwebpage, digital paint ทนสตเรยนมาตลอดทงเทอม, ผนวกกบเทคนคการสรางภาพเคลอนไหวอยางงายๆดวยการโอนยายแบบจำลองจาก ACAD ไปยง 3D Max
ใหนสตใชโปรแกรม AutoCAD เปนหลกในการออกแบบสราง model 3 มตของสวนในนทาน โดยประกอบดวยขอกำหนดตอไปน
1. นทาน นยาย เร องเล า ภาพยนตร ท น ส ตประทบใจ 1 ตอนท บรรยายฉากของเร องเปนสวนหรอดนแดนแหงหนงทนสตสนใจ คดบางสวนนนมาเปน theme หลกของ Project น
2. สราง model ของฉากนนเปน 3 มต ขนาดไมจำกด ตามคำบรรยายทนสตคดมาประกอบกบจนตนาการเพมเตมแลวนำเสนอภาพ rendering ของ…
- ผง รปดาน และทศนยภาพ ในมมตางๆ ในบรรยากาศตางๆกน จำนวนภาพอยางนอย 4-5 ภาพดวยคณภาพการ render อยางด (TIFF 32 bits) แลวแปลงเปน JPG for web ดวย Photoshop
3. ควรมการใส Landscape และ background ทเขากบเนอเรองดวยเชน มตวแสดงเชน Harry Plotter,พระอภยมณ, หนมาณ เปนตน
4. จดหนา webpage ใหนาสนใจ คำบรรยายส นๆ เปนภาษาองกฤษ หากสวนใดเปนภาษาไทยใหอยในรปแบบของรปภาพ (ไมใช text)
5. การนำเสนอเปนรป HTML เปนหลก อาจมสวนประกอบเสรมอนๆเปน Shockwave Flash (SWF), Quick-time Movie (MOV) จาก 3D Max
6. การประเมนผลงาน จะตดสนทงจากการนำเสนอ แนวความคด/จนตนาการในการเลอกใชเทคนคทสมพนธกบtheme การใหรายละเอยดทสมจรงและสวยงาม โดยมคะแนนเปน 25% ของคะแนนทงวชา (แบบฝกหด 9ชนททำไปแลว 45%, คะแนนเขาหอง 10%, คะแนนสอบปลายภาค 20%)
สงภายในวนสดทายของการเรยนการสอน ทายชวโมงทาง Homepage สวนตวของนสต โดยม link จากหนาหลก(index.html) ไปยง final.htm งานทสงหลงจากกำหนดดงกลาวอาจจะไมรบพจารณา
เอกสารคำสอน วชา 2504-475 คอมพวเตอร สำหรบงานภมสถาปตยกรรม Computer for Landscape Projects หนา 59
รายชอหนงสออานประกอบ
1. ผศ. ฐตพฒน ประทานทรพย AutoCAD 2000i คมอโปรแกรม AutoCAD 2000i, บรษท ว.เพชรสกล จำกด, 2543
2. ภานพงษ ปตตสงห, คมอการใชโปรแกรม AutoCAD Release 14 (For Windows 95 & NT) สำหรบงานเขยนแบบ 3 มต (3D
Modeling), สำนกพมพดอกหญา
3. พต. ประพฒน อทโยภาศ, เรยน AutoCAD พนฐานสำหรบการเขยนแบบ 2 มต Release 13, บรษท ซเอดยเคชน จำกด (มหาชน)
4. วทยา สงวนวรรณ (ภาควชาวศวกรรมคอมพวเตอร ม.หอการคาไทย), 3D- Visualisation, บรษท ซเอดยเคชน จำกด (มหาชน)
5. วทยา สงวนวรรณ (Tutor from Autodesk,Inc.), เรมตนสมบรณแบบกบ AutoCAD Release 12 , บรษท ซเอดยเคชน จำกด
(มหาชน)
6. Rusty Gesner & Joseph Smith, Maximizing AutoCAD Release 12 , New Riders Publishing, Carmel, Indiana
7. website - http://www.pesik.com [Pesik International Co.Ltd., Authorizied Autodesk Training Center]